[命令与征服3]游戏指南
游侠会员:孤冰<原创>游戏配置需求:必须安装DirectX 9.0c,硬盘剩余空间不能小于2.75GB· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高· 硬盘:1.4 GB或者更多· 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高 (不支持ATI Radeon 9200和9250 PCI、NVIDIA Geforce 4 MX)· 声卡:兼容DirectX 9.0c游戏热键设定:选择所有单位 = Q选择所有同类型单位 = W将单位指派到编组单位中 = CTRL + # (从0-9的任
[命令与征服3]基本战术介绍
游戏基本战术介绍:1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。游戏的单位拥有三种级别:老手单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老手单位更强英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、
[命令与征服3]初玩心得
本来是一点都不期待CC3的,不过SC 出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3 似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&C风格”……不得不承认很不错,特别是被各种各样的WC3类风格,SC 类风格惯坏了以后。 时间有限,我只是玩了教学关和遭遇战地图。总体印象……被暴雪打压了N年以后,WW终于还是跳起来做了款有诚意的作品了挖~~不但延续了CC3 的传统风格,还很明显的借鉴了WC3,战锤40K,COH甚至是SC的很多设计……先看看CC3 的画面表现: 看了N多以前的视频以后,我本来就对CC3的画面没什么期待,不过在第一眼看到教学关那画面的