魔戒全面战争城市代码
我们可以到mod文件夹里的data text里的unit和setment里去找城市代码,并且代码都有中文注释。部分代码:{Tharbad_Province}天鹅群沼泽;{Tharbad}塔巴德;{Outpost_Province}迷雾山脉北部…… 《魔戒:全面战争》城市代码 {Tharbad_Province}天鹅群沼泽{Tharbad}塔巴德{Outpost_Province}迷雾山脉北部{Outpost}半兽人前哨{Erelond_Province}托尔-因亚维尔{Erelond}埃尔兰{Druadain_Province}杜维登{Druadain}杜维登村落{Athilin_Province}雅西顿北部{Athilin}埃多文{Ruskea_Province}佛洛威治北部{Ruskea}瑞斯迪文{Eth
阿提拉全面战争三角阵法使用技巧分享
三角阵法使用技巧:1、三角破阵好用,打起来了重复冲阵就不用开了2、95%的情况不开,都是直接侧面包抄了冲。开了跟没开没感觉区别有多大3、增加了骑兵的mass,但是接触面小了。结果就是击杀少,撞倒多。4、破阵用,比如冲结了盾墙的兵之类的5、三角阵不是用来杀伤的,是用比较小的损失,快速摆脱步兵的阻挡,突击你想要攻击的目标,比如躲在后面的远程部队或者和你步兵纠缠在一起的敌人部队
阿提拉全面战争 实用玩法技巧图文心得总结 高手进阶
《阿提拉全面战争》实用玩法技巧图文心得总结,高手进阶。一、匈奴派系游玩心得:1. 匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列“种田--出兵--围城--占领--统一”的节奏完全不同。首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是:一开始只有一个家族,也就是玩家的家族具有影响力,这简直就是把难度降低了一半,没有恶心的政治斗争,一切都事半功倍。所以玩家所要做的就是不要招募任何家族外的人物成为将军、舰队司令或者总督和要员,除非你已经将其收养或者把女儿嫁给他们了。2. 只有一个家族有影响力的问题在于游戏一开始你的“统治力”(Dominion)就是100%,随着你的控制力(Control)的提高,你的权力(Power)也会达到100%,这是需要避免的,我们要把
阿提拉全面战争 战斗系统图文详解攻略 怎么玩转战斗
阿提拉全面战争 战斗系统图文详解攻略 怎么玩转战斗一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前 要直至少做好哪些准备?1. 部队攻击:你的陆地部队由将军带领用来进攻任何在陆地上的军事目标,包括敌方部队和据点,对据点发起进攻时会开始“围城”模 式,这时“战前面板”就会弹出显示任何有用的信息;在野战攻击敌人部队的时候允许玩家开始进攻或者自动解决战斗或者干脆撤退。在围城的时候,还会有“围困”选项,目 的是让城内消耗完粮食不战而败。2. 舰队攻击:玩家可以操作舰队攻击其他舰队或者运送部队开始一场“登陆战”,如果对方城市中也有舰队驻守则先要打过一场舰队战 ,才能进入登陆战(视还剩下多少部队而言)。3. 控制区域:每个部队、舰队
阿提拉:全面战争 萨珊王朝传奇难度34回合简单心得
阿提拉:全面战争 萨珊王朝传奇难度34回合简单心得玩了东哥特和东罗马再玩萨珊王朝传奇难度,经历34回合的发展情况,最近的3个回合闪击了获得东罗马3个省。国库存款30万,月入2万5,4个满编队伍,小弟还都比较兄弟情深。点击进入3DMGAME《阿提拉:全面战 争》游戏论坛专区
阿提拉:全面战争 东罗马经济发展心得 东罗马怎么玩
阿提拉:全面战争 东罗马经济发展心得 东罗马怎么玩昨天开的新档,今天刚把波斯的小弟全收了,在浏览收入界面的时候发现东罗一个逆天的经济属性——每回合结束时增加5%的利息,既然有利息那么就有本金,什么是这个利息的本金呢?就是国库现存的钱!比如国库现存一百万,那每回合就有5万的利息,我现在每回合9万+的收入,除去5万的军队维护费,每回合能结余4万+,而我每个回合的利息就有3万(国库60多万了),而且每个回合都在增加2000!这是什么概念,相当于每个回合增加一个城市的收入啊!太逆天了,我只要保持现在这个国库规模及增长速度,我在经济上可以碾压其他国家,现在正打算改造几个极限军事行省出来。点击进入3DMGAME《阿提拉:全面战 争》游戏论坛专区
阿提拉:全面战争 关于如何能不能分兵的问题解答
阿提拉:全面战争 关于如何能不能分兵的问题解答问:这代如何分兵呀?求助!我玩的游牧,造好兵好像就不能分离了....拉不出去。求解!答:第一次玩全战吗?全战系列都不能分兵。点击进入3DMGAME《阿提拉:全面战 争》游戏论坛专区
阿提拉全面战争 军事系统图文详解攻略 怎么玩转军事
《阿提拉全面战争》军事系统图文详解攻略,怎么玩转军事。一、综述:军事是全面战争中最主要的内容,点击任何部队或者舰队打开下方的列表,可以看到领军人物和每个单位的缩略信息,包括:1. 指挥官头像面板:指挥官的名字和以五角星代表的阶级,他的权威、狡诈、狂热三种属性值,以及部队完整性和剩余移动力,还有将军当前所带来的效果。2. 部队信息面板:部队面板显示了每个单位的兵种、兵员数目和经验值,如果有任何加入部队的要员也会显示在面板里。3. 护航舰队面板:如果陆军和海军加入在了一起就会变成载人的护航舰队,这里有两个图标,一个是陆军面板一个是海军面板。4. 将军详情面板:在指挥官头像那里有个可以点击的放大镜图标,点击后将会打开当前将军的详细信息面板,在这里可以看到将军的更多信息,当然最重要的是技能树了。5. 部队详情面板:当选
阿提拉全面战争 人事职务系统图文详解攻略 哪些职业
《阿提拉全面战争》人事职务系统图文详解攻略,哪些职业。一、综述:1. 重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技能影响了旗下部队的战斗能力。他们可以通过各种军事行动来获取经验值提升等级,随后获得技能点数投资在技能树里以便进一步发展。2. 要员:要员(Agents)是各种非军事行动的大师,他们总是显示在战役地图上,给部队和据点带来各种影响;要员也可以作为随员加入到己方部队和据点中,一个部队或据点最多只能有3名要员同时存在。这些要员在部队和据点中所起的效果是以递减的方式叠加。第一个要员起100%的效果,第二个则只起效50%,第三个起效25%,因此3个要员最多只能够为部队和据点带来175%的增益影响。3. 行动点数:每个回合
阿提拉全面战争 外交系统图文详解攻略 怎么玩转外交
《阿提拉:全面战争》外交系统图文详解攻略,教你怎么玩转外交。一、综述:外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总是有利的,与其他派系可以进行了外交活动很多,除了基本的贸易、军事通行权和结盟之外,还有游戏自己的特色。二、外交基础:1. 外交倾向:AI派系对玩家派系的关系体现在几个外加倾向等级上:友好、冷淡、不友好、敌对,这种关系会根据玩家的所作所为和各种外交手段而改变。2. 外交面板:当玩家想要和其他派系进行外交时,打开外交面板可以看到派系列表选择一个开始提出你的要求(proposal),或者当别的派系找上门来时接受或者拒绝他们的要求。提出要求需啊一些外交手段,不要同时提出太多要求,即便对方是盟友也可能会拒
阿提拉:全面战争 1号升级档补丁更新内容翻译说明
阿提拉:全面战争 1号升级档补丁更新内容翻译说明Update coming Thursday 26/02/2015该补丁将会在26号推送Gates关于城门的相关改进Torching settlement gates has been replaced with the ability to hack them down with melee attacks. This new last-resort feature has been made in response to community feedback, and is an important mechanic to enable the attacking side to still have a chance of besieging a se
阿提拉:全面战争 几回合后卡主怎么解决的方法参考
阿提拉:全面战争 几回合后卡主怎么解决的方法参考 我自己研究了下,发现开了steam后进入游戏,然后直接把网络断了,就不会卡了。反正我昨天都没卡,以前几乎2个回合就会卡主。或者用个程序比如360,ban掉atila的主程序网络连接。 点击进入3DMGAME《阿提拉:全面战 争》游戏论坛专区
阿提拉:全面战争 百科跳出完美解决方法 跳出怎么办
阿提拉:全面战争 百科跳出完美解决方法 跳出怎么办必须steam,免steam bugs太多已测六小时没跳没错误,能打开百科:1丶将Total War Attila复制到您的Steam程序安装目录下的\steamapps\common\文件夹内(举例:假设您的Steam程序安装在D:\Steam这个位置,这个目录下应该会有个D:\Steam\Steam.exe文件;然后把Total War Attila文件夹复制或移动到D:\Steam\steamapps\common下,形成D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila这样的文件结构,此时该目录下应该会有个D:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\Attila.exe文件
阿提拉:全面战争 内政领土及派系系统图文详解攻略
阿提拉:全面战争 内政领土及派系系统图文详解攻略一、综述:在《阿提拉:全面战争》中,由于加入了游牧特性,城镇并不是玩家进行游戏的基础,因此以往的管理一城变成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,决定了玩家接下来将制定如何有效的统治方针和发展方向:右手边显示了各种对行省起效的影响,最重要的是公共秩序(public order)。左手边则是当前行省对区域和整体经济的影响,同样玩家可以使用税收条来调节当前行省的税率。二、据点:1. 概述:每个行省中最重要的是当前部族所在的据点(Settement),一个行省被划分为最多4个区域,而每个区域都有最多一个据点;据点的作用是让玩家可以在其中建设建筑,收集资金和粮食,并进行征兵等基础行动。每个行省至少有一个区域里的据点时首都,可以建造城墙,而其他区域的据点无法建立城墙。据点
阿提拉:全面战争 西罗马通关详细心得玩法技巧总结
阿提拉:全面战争 西罗马通关详细心得玩法技巧总结西罗马的弱点:其实西罗马的难并不仅仅是体现在整个帝国财政困难、周边狼烟四起、兵力匮乏这三点上,具体还包括:+1:无能的帝国领袖,感谢狄奥多西这位“大帝”赐予了我们如此伟大的君王,自己无能点背就算了,还自带全图DEBUFF,只要这位仁兄尚在人间的帝国宝座上、不好意思,据其所在地方圆内最大-7的治安、顺带财政收益惩罚;+2:派系成员匮乏、成长能力低下、负面属性层层上扬(我试过碰到一个明明属性写着“生育低下”的皇亲国戚,结果这厮一个嫡子都木有,却有27个私生子……你们能想象得到家族树那LoooooooooooongLooooooong的红线和成员列表么?),除了斯提里科同志外不是废物就是不育,而