奥特曼格斗进化3全人物出现方法 全角色解锁
全人物出现方法:佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。爱迪:1、奥特模式前18任务A级以上通关。2、所有奥特曼都通过一次战斗模式。3、所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
奥特曼格斗进化3杰克技能介绍 杰克奥特曼使用心得
杰克奥特曼:杰克奥特曼是一个实力非常综合的角色。不错的输出、不错的防御、不错的速度、强大的连招、强大的弹跳力以及强大的必杀使得杰克的实力非常的强大。除了雷杰多以外杰克可以算是这个游戏里BUG级别的角色了,因为杰克在各项能力上都有着相当的实力。不过新手用杰克的话不是特别容易上手,不过用起来比较顺手。□类衍生技:杰克的所有普通攻击技能都非常实用,有近的、有快的还有远的。普通□的出拳速度非常快,近身战中的首选技能。前□的三连劈砍看似是近身攻击技能,其实它的攻击判定比看到的攻击距离要远一些,可以起到牵制作用。然后是后□,这个技能是从远处跳到对手前面进攻,2次攻击而且附带击倒效果。此外后□+前□□□可构成四连劈砍的连招,但四连劈砍没有击倒效果。趁对方有硬直然后来一个四连劈砍,伤害和晕眩值都是非常可观的。下前□、下□以及下
奥特曼格斗进化3赛文技能介绍 赛文奥特曼使用心得
赛文奥特曼:赛文奥特曼是非常典型的高速高攻但防御差的角色,类型上和佐菲大哥差不多,新手第一次接触的话赛文是比较容易上手的。□类衍生技:赛文的普通进攻手段基本都是属于高速压制,前□的快速出拳,普通□5次连环拳,下前□以及后□等各种拳头类技能都能很好的诠释出赛文的高速。普通□更是能很好地压制住NPC的防守反击。下后□和下□速度也非常快,不过因为只攻击1次所以这两个技能更倾向于看准时机进行偷袭,不作为主攻技能。当然赛文的速度快是不折不扣的事实,但是赛文有一个最大的弊端就是进攻距离比较短(俗称胳膊短)。所以这一点严重影响了赛文面对能够进行远距攻击对手的进攻节奏。因为赛文打不着对方,对方却能反过来利用硬直压制住赛文。因此赛文在进攻时要多做到近身进攻,近身进攻赛文的优势是非常大的。远距离时可利用其它技能的牵制(后面会提到)
奥特曼格斗进化3雷欧技能介绍 雷欧奥特曼使用心得
雷欧奥特曼:雷欧和赛文一样,也是一位高速高攻但防御不咋样的角色(真不愧是师徒啊)。另外雷欧也是当之无愧的格斗王,雷欧的格斗技能也是各种实用。另外雷欧有个特性就是红灯后全能力会有大幅度的提升,所以雷欧就像是一头沉睡的狮子,紧要关头就爆发。(不过也别太依赖这个,毕竟已经残血了,即使防御有加成再来一个狠点的大招仍然吃不消。)□类衍生技:雷欧的格斗技能完全可以用简单粗暴来形容。前□出腿快速,攻击范围比较远,一共4次攻击判定,绝对的主攻技能。普通□出拳也很快,距离上稍短一些,总共6次攻击判定且附带击倒效果。不过最后有一个准备动作的硬直,如果对手防住的话就能反过来打雷欧了,这一点要注意。下前□距离远、判定优秀且威力巨大,也是主攻技能。后□距离上就比较短了,不过进攻速度上还是很快的,建议在近身战中使用。下□和后下□速度上也是
奥特曼格斗进化3全关卡S级通关攻略及注意事项
第1关:哥尔萨的逆袭背景介绍:火山喷发使沉睡在地底的怪兽哥尔萨苏醒,它正向住满居民的避难所发起进攻。挡住并击败哥尔萨!登场人物:迪迦奥特曼,哥尔萨胜利条件:击败哥尔萨失败条件:1、避难所被破坏;2、时间到;3、迪迦被击败。隐藏条件:1、1分钟内变为力量型迪迦,抵挡住哥尔萨的疯狂进攻;2、用混合型迪迦的赛贝利昂光线(L型光线)击败哥尔萨。S级条件:1、体力残留50%以上;2、时间残留1分30秒以上;3、满足隐藏条件。攻略要点:战斗开始后,要注意哥尔萨的爪击,被打中会增长不少眩晕值,同时还要提防它的扫尾,被击中会倒地。由于火山之力,战斗开始后1分钟内迪迦的必杀技对哥尔萨无效。而普通攻击伤害很低,这个阶段就是磨,能磨多少血就磨多少血,为后面的战斗减轻压力。1分钟后火山爆发,这时就可以放手进攻了,各种直拳飞腿一起招呼,
奥特曼格斗进化3金古桥技能介绍 金古桥使用心得
金古桥:速度慢但皮糙肉厚的典型代表,不过说慢也没雷德王慢,说快又快不到哪儿去。不过这位机器人还是有不少可圈可点的地方。□类衍生技:其实金古桥看起来动作慢,实际进攻速度还是不算慢的。普通□在进攻中携带位移,射程一般,判定优秀,进攻速度也还可以,比较实用的技能。前□的踢腿动作很迟缓不过第1下出腿速度还算理想,附带击倒效果且偷袭效果很不错。下前□的4连击射程上可以而且出招速度相对较快,原地进攻可牵制可攻击,很不错的技能。下□这招是1次攻击但总共4次攻击判定,速度不算快不过进攻方式比较好,适合近身偷袭。后下□是蹲下身子的猛烈重击,速度不快但距离不错。后□的2连攻出招速度比较快,射程一般,附带击倒效果,也比较不错。跑动中□的身体撞击速度也比较快而且进攻距离也比较快,比较实用。△类衍生技:金古桥的△类衍生技整体性能还可以,
奥特曼格斗进化3古墩技能介绍 古墩玩法技巧
古墩:古墩是一头以长鞭子进攻为主的大怪兽,力度上不算特别猛但是重点在于射程非常远,让对手很难在古墩面前发挥近身战的优势。□类衍生技:基本离不开大鞭子的配合,射程普遍非常远。普通□的4下鞭子出招速度快,射程远,附带击倒效果,牵制效果也非常好,绝对的实用技能,前□的挥鞭子速度一般,射程较远,力度很猛,也不错。下前□是斜向下挥鞭子,速度一般,射程比较远,2次攻击判定且附带击倒效果,也很不错。下□为快速偷袭踢腿,不过射程不咋样,出腿速度比较快,附带击倒效果,近身偷袭用。后下□进攻速度一般,射程还可以且附带击倒效果,也还不错。后□的抡鞭子射程非常远,2次攻击判定且判定优秀,非常实用的技能。跑动中□为快速扫尾巴,射程也非常的远而且出招速度非常快同时附带击倒效果,也很好用。△类衍生技:古墩的△类衍生技基本也都离不开大鞭子,而
奥特曼格斗进化3迪迦奥特曼玩法 迪迦奥特曼使用心得
迪迦奥特曼:平成第一位奥特曼的实力相当的综合,基本上迪迦没有明显的软肋。三种形态的切换也使得战术上有一定的变化,同时也能适应不同的局面。复合型:□类衍生技:迪迦的普通进攻招式基本都很实用,不过复合型的攻击力相对来讲不是那么令人满意。前□出腿速度快,射程上也不错同时附带击倒效果。普通□和后□的出拳速度和进攻距离都不错,近身战中比较好用的技能。下前□感觉差点意思,动作较明显第三下判定也不太好。后下□的蹲下打以及下□的偷袭踢也相对实用。跑动□出腿速度相当快,射程比较远,实用性强。当然迪迦的技能单使用的话其实真的没啥亮点,不过迪迦有一套很实用的6连:后□□ 后下□ 前□□□。还有个伪7连:后□□ 后下□□ 下前□□□。除此之外还有很多技能都能与△配合使用。△类衍生技:迪迦的△类技能整体不错,普通△和前△都是踢腿(区别就
奥特曼格斗进化3双尾怪技能介绍 双尾怪使用技巧
双尾怪:双尾怪这头怪兽比较特殊,他的进攻方式不多,力度不大防御也不算高,甚至他不能跳不能用投技。不过不要小看这头双尾怪,双尾怪的很多东西别的角色还真都比不了。□类衍生技:双尾怪的进攻方式不多,但是判定真的是相当优秀。普通与下□完全一样,这招速度还可以,距离一般,但1次攻击总共3次攻击判定,不过对手晕眩值涨得很慢,不过总体性能很不错。前□和下前□完全一样,出招速度非常快,总共2次攻击判定,很实用的技能。后下□与后□完全一样,速度距离一般但是判定非常优秀且附带击倒效果,也是比较实用的技能。跑动中□的旋转身体进攻共有2次攻击判定且附带击倒效果,判定非常好(严格来讲不能叫跑动应该叫快速前进,因为双尾怪根本就不能跑)。△类衍生技:同样攻击方式不丰富但是实用性还是比较大的。普通△/下△/后下△/后△(这4个技能完全一样)出
奥特曼格斗进化3哥莫拉技能介绍 哥莫拉使用心得
哥莫拉:哥莫拉也是一位非常猛的怪兽,和雷德王一样都是暴力型。不过和雷德王比起来哥莫拉少了霸体,力度上稍有欠缺,但速度比雷德王更快一些。□类衍生技:哥莫拉的普通格斗技能性能一般般,不过近身进攻能力和远身进攻能力兼备。普通□的射程实在不咋样,出招速度还可以,适合近身战。前□的头部偷袭在距离和速度上都非常优秀,不过可惜只有一次攻击判定。下前□属于近身进攻技能,虽然附带击倒效果不过攻击判定感觉不是很理想,而且出招速度也一般。下□的踢腿速度比较快,射程一般,近身偷袭用。后下□的速度还可以,蹲下进攻后身体会后退,实用性还可以。后□的出招速度还算不错,进攻距离一般,判定比较优秀,比较实用。跑动□的进攻速度不是很快,距离上也不是很远,实用性没有后□强。△类衍生技:哥莫拉的△类衍生技基本上离不开尾巴的配合,由于是各种各样的尾巴进
奥特曼格斗进化3贝蒙斯坦技能介绍 贝蒙斯坦玩法技巧
贝蒙斯坦:曾经令杰克陷入苦战的贝鸟实力还是不一般的,贝鸟身体比较胖不过技能非常灵活,而且本身速度和灵活性也不差,实力还是不错的。□类衍生技:贝鸟的技能灵活性非常强,普通□的三连啄速度还可以,射程一般但是技能判定很理想。前□的三连打出招速度较快,射程也还不错,很不错。下前□的斜向下四连啄击非常实用,出招速度非常快,射程也比较远,是贝鸟的主要进攻手段之一。下□和后下□都属于一次性偷袭技能,速度快判定优秀,近身阴人专用。后□的两连攻速度也比较快,射程也还可以,也非常实用。跑动中□的跳起啄击速度也还可以,射程稍近不过判定很不错。△类衍生技:贝鸟的△类衍生技在进攻上非常灵活,普通△的拍打速度和射程相对一般,不算非常实用。前△一共2次攻击判定,速度还可以,射程较远。下前△绝对是贝鸟的使用技能,这招贝鸟会趴在地上快速旋转身体
奥特曼格斗进化3戴拿奥特曼技能介绍 戴拿使用心得
戴拿奥特曼:戴拿和迪迦一样可以切换形态适应不同的场合。不过闪亮型戴拿的格斗技能除了无脑连环拳以外实在感觉比较一般。说真的感觉闪亮型没有奇迹型和强壮型好用。□类衍生技:戴拿的格斗技能整体实用性一般。前□的三连劈砍前2下距离太短,速度一般。最后一下距离长且附带击倒效果。后□距离上一般,速度快。普通□的进攻携带位移,距离上还可以。不过笔者经常出现第3下打不着对手的情况。后下□和下□的出招速度非常快而且附带击倒效果,近身偷袭的时候很推荐使用。接下来就是最最无脑的下前□了,蹲下身体的5次连环拳对防守反击可以起到很好的压制作用,进攻节奏上也非常好,实用性那就没得说了。跑动中□也很好用,倒地铲踢速度快,判定和距离也很好同时附带击倒效果。△类衍生技:戴拿的△类衍生技总感觉很奇怪的样子,实用性虽然一般但是很有特点。普通△的距离上
奥特曼格斗进化3艾斯杀手技能介绍 艾斯杀手使用心得
艾斯杀手:艾斯杀手的实力还是不错的,攻击力不错,速度一般,防御不高,不过拥有的优势也是不可轻视的。□类衍生技:艾斯杀手的进攻手段整体比较不错。普通□速度还可以,进攻距离很不错。前□出招速度不算快但是准备动作不明显,进攻中携带位移,距离也比较远,最后附带击倒效果,很不错的技能。下前□的出招速度比较快,距离也不错同时附带击倒效果,也比较实用。下□的踢腿速度和距离均不是很理想不过附带击倒效果。后下□算是偷袭进攻不过速度不算是特别快,距离还是不错的。后□的出招速度和距离一般,实用性不是特别强。跑动中□出招速度非常快且距离处于中等水平,近身偷袭或者阴人效果很不错。△类衍生技:艾斯杀手的△类衍生技也是非常不错的,首先是普通△,距离不错,出手速度较快,共2次攻击判定,最后附带击倒效果。不过要注意的是如果距离太远的话第2次容易
奥特曼格斗进化3妄想赛文技能介绍 妄想赛文使用指南
妄想赛文:妄想赛文的普遍进攻方式基本与赛文一样,妄想赛文力度和防御强于赛文但速度略有下滑,不过整体速度还是不差的。除此之外最大的亮点是妄想赛文在前进的过程的中附带霸体状态,因此优势就是不断利用霸体前进,近身可利用霸体反击或直接使用投技,遇到速度慢的可以直接进攻。当然要注意的是妄想赛文没有跑动效果。进攻方面与赛文不一样的地方有3个地方:1、防反□附加击倒效果2、辅助技变为威力巨大的足球飞踢,这一脚的速度并不快,但射程较远且伤害十分恐怖(晕眩值不加)。被踢到的对手会滞空一段时间,此时妄想赛文可以继续连招,一般用空中技连比较好,伤害高。而且如果晕眩值多的话也可以直接和超重击连,空中○的命中率更高,普通○也可以但命中率没有空中○高。要注意的是虽然可以和超重击连但是准备发大招的时候会浪费很多晕眩值,尽管妄想赛文的必杀所需
奥特曼格斗进化3假戴拿奥特曼技能介绍以及使用心得
假戴拿奥特曼:进攻方式基本与闪亮型戴拿差不多,假戴拿攻击力低于戴拿但速度更快。下面只说以下与戴拿不一样的地方。□类衍生技中进攻方式完全一样,只有下□取消了击倒效果。△类衍生技变化稍大,前△和后△变成了踢腿,速度都非常快且进攻距离也都不错,攻击判定也很好,是更胜于真戴拿的一大优势。×类衍生技没有连招,不说了。普通○变成了快速踢腿,在普通超重击里面实用性应该是数一数二的了。空中□附加击倒效果,另外空中○虽然进攻方式一样,但是速度很快且判定既诡异又优秀。防守反击完全一样,不多说了。辅助技准备动作不长,出招速度非常快,威力比较低下。必杀上只有一个A级黑暗索尔金特光线,还不错。评价:攻击:B防御:A速度:S必杀:A总评:A