独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份
独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在上市第一周就售出了超过 100 万份。这是多年来第一款大型拳击游戏,最初于 2023 年 1 月以抢先体验形式发售,并于今年10 月 11 日正式推出,登陆了 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。开发商 Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们对《无可争议》的反响感到非常震惊。我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标。”《无可争议》是自 EA 2011 年《格斗之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏。开发商 Steel City Interactive 由英国的3 兄弟创立,由一支70 人的团队创建,其首款游戏包含四大全集联盟中的3 个,以及超过
《无可争议》开发商获千万英镑融资 准备游戏正式发布
总部位于英国谢菲尔德的工作室 Steeel City Interactive 最近在一轮融资中筹集了超过1500 万英镑。此轮融资由 Novator Ventures 领投。筹集的资金将支持工作室的拳击游戏《无可争议(Undisputed)》的完整发行。目前该游戏仍处于抢先体验阶段。工作室创始人兼首席执行官 Ash Habib 表示:“我们很高兴我们的阵营中有如此强大的投资者团队。他们与我们有着共同的愿景,即把拳击带回到电子游戏世界中,并提供一款一款世界一流的、真实的游戏,公正地对待我们都热爱的这项运动。”Novator 董事长兼创始人 Thor Bj?rgólfsson 补充道:“看到一家充满激情的独立工作室如何肩负让拳击重回电子游戏版图的使命,并创造了一代人中的收款大型拳击游戏,这非常棒。”“我们很高兴与
拳击游戏《无可争议》生涯模式现已正式开放
独立游戏开发商Steel City Interactive宣布,处于抢先体验阶段的超写实拳击游戏《无可争议》(Undisputed)现已推出生涯模式。该模式允许玩家创建自己的拳击手,并选择自己的荣耀之路,与拳击史上的一些伟大选手对决。 抢先体验版生涯模式主要特色:创建自己的拳击手 - 男性或女性 - 从发型到体重(决定你的体重级别)、服装和战斗风格来自定义你的拳击手。组建你的团队,打造你的未来。为你的拳击手组建由经理、切口人员和教练组成的最佳团队,提升你的技能,赚取金钱、名声、影响力和经验,并一步步提升你的排名。谈判你的成功之路 - 选择你想对抗的对手以及你想避开的对手。谈判比赛合同以获得最大回报。游戏内动作采用创新、动态的教练建议系统训练营。在训练营中微调你的技能,你的训练选择(活力、移动速度、健康、防御……
拳击游戏《无可争议》抢先体验版加入生涯模式
拳击游戏新作《无可争议》(Undisputed)现已登陆抢先体验平台。近日厂商Steel City Interactive宣布,将在抢先体验版本中添加生涯模式。玩家可自创男性或女性拳手,开始学习成为一名职业拳手所需掌握的一切,并有机会与泰森·富里、卡内罗·阿瓦雷兹等拳手对战。 在生涯模式中,玩家需要建立属于自己的团队,雇佣经纪人、医疗师和教练团队,用于提高技能,并在攀升排名的过程中赚取金钱、名誉、亲和力与经验。玩家可以选择自己想要对战的对手,以及需要避开的对手,选择合适的比赛合同获得最丰厚的奖励,并利用面对媒体的机会获取足够的声望。《无可争议》将在完整版中提供更多功能。本作将于2024年正式发售,除steam版本之外还将登陆主机平台。生涯模式预告片: