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《吸血鬼:避世血族2》第三个可玩氏族:阴影刺客哈基姆
发行商 Paradox Interactive 和开发商 The Chinese Room 日前宣布了《吸血鬼:避世血族2》第三个可玩的氏族:巴努哈基姆。 在《吸血鬼:避世血族2》中,玩家将扮演主角 Phyre,一位 17 世纪早期的长老的亲族。主角将可以从 4 个可玩的氏族中选择:巴努哈基姆、布鲁赫(Brujah)、睿魔尔(Tremere)以及第四个氏族。最后一个氏族预计将于 12 月宣布。氏族介绍预告:哈基姆也就是著名的刺客鼻祖哈桑,因此整个氏族将专注于跟踪、暗杀以及通过看不见的快速动作无声击杀并在暗处智取敌人。 游戏创意总监 Alex Skidmore 表示:“让 Phyre 成为巴努哈基姆改变了玩家的战斗方式,并为游戏世界提供了独特的视角。玩家必须谨慎对待遭遇战,以充分利用这个氏族的天赋,巧妙而精准的安

2023-12-01

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《吸血鬼:避世血族2》公布第二家族特雷默
The Chinese Room和ParadoxInteractive在《吸血鬼:避世血族2》重新发布后的几周内陆续透露了许多新细节,谈论了它的设计理念,叙事主题,新黑色艺术风格,主角等等,最近,他们开始分享游戏中可玩家族的新细节。上周,官方介绍了第一个家族布鲁贾(the Brujah clan,),现在,开发者分享了第二家族特雷默的信息(theTremere vampires)。官方分享了简短的预告片,可以让我们一窥扮演特雷默家族进行游戏时的体验。开发者还发布了一篇博文,对这一家族的能力做了分析。如果你扮演特雷默吸血鬼,则不仅可以用自己的血液作为武器(比如把它塑造成投掷物),还可以控制敌人的血液,包括撕裂敌人的身体,以及让血液在他们的血管中沸腾。随着游戏的开始,特雷默家族将因最近对其主圣堂的袭击而感到震惊,虽

2023-11-16

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《吸血鬼:避世血族2》公布自定义主角细节信息
开发者The Chinese Room和Paradox Interactive透露了一些关于即将推出的新RPG《吸血鬼:避世血族2》的有趣信息,包括主角自定义部分。 叙事总监伊恩·托马斯介绍了主角,他是 17 世纪初的一位吸血鬼眷属,名为Phyre。在沉睡了一百多年后,他们在西雅图醒来,当然,他们努力寻找自己的定位。Phyre 可以进行自定义,包括性别、外貌、氏族(其中四种)和背景元素,他们对陌生的西雅图的探索将由法比安陪伴,法比安是一个本地薄血种,他总是作为我们主角脑海中的声音出现。我们在游戏中的着装方式将对叙事和对话产生影响,从而改变 NPC 对我们的反应。玩家对角色背景做出的决定也会反映在游戏中,你在剧情中做出的选择、你描绘 Phyre 的方式以及你的行为方式,都会导致游戏以不同的方式结束,包括从长远来看

2023-11-01

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虚幻5引擎《吸血鬼:避世血族2》截图 画面惊艳
之前我们报道过《吸血鬼:避世血族2》更换了开发商,开发引擎也从虚幻4引擎变成了虚幻5引擎。这将为新作带来技术和视觉上的重大升级。现在Paradox发布了《吸血鬼:避世血族2》新截图,展示了改用虚幻5引擎后的画面效果。从截图中可以看到超精美的灯光环境,一切都看起来栩栩如生,画面非常惊艳。希望《吸血鬼:避世血族2》在PC上运行良好。《吸血鬼:避世血族2》将于2024年秋季发售。玩家将陷入强大吸血鬼派系血腥内战的庞大阴谋。西雅图向来都是由吸血鬼当家做主,玩家将在西雅图黑暗世界中穿梭、追捕你的猎物,玩家可以接触自城市建立之初便存在的古老血族创始人,以及以高科技资金重新塑造这座城市的新兴血族,但所有人都各怀鬼胎,因此请审慎选择盟友。全新截图:

2023-10-19

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《吸血鬼:避世血族2》从虚幻4改成了虚幻5引擎
《吸血鬼:避世血族2》最近更换了开发商,由The Chinese Room工作室(《亲爱的艾丝特》、《万众狂欢》)接手开发,尽管原开发商Hardsuit Labs完成的大量工作仍被用于新项目,但新的工作室在幕后做出了一些重大改变:开发用引擎从虚幻4变成了虚幻5。 这可能将为新的游戏带来技术和视觉上的重大升级,不过新游戏放弃原来的计划,将不再兼容旧主机。发行商P社计划在今年晚些时候公开这款动作RPG续作的新细节。《吸血鬼:避世血族2》玩法实机将于2024年1月发布,定于2024年秋季发售,P社很自信这次不再跳票。

2023-09-05

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《吸血鬼:避世血族2》更换开发商 2024年秋季发售
P社开发许久的动作RPG《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)》迎来新的开发商和发售日。 P社宣布位于英国布莱顿的The Chinese Room工作室(《亲爱的艾丝特》、《万众狂欢》)将接手开发《吸血鬼:避世血族2》,P社表示玩法实机将于2024年1月发布,定于2024年秋季发售。The Chinese Room工作室总监Ed Daly表示:“《吸血鬼:避世血族2》在我们心中有着特殊的地位。故事世界的黑暗背景充满了建立在现代社会之上的复杂叙事,非常适合我们工作室的目录。《避世血族2》是我们迄今为止最具野心的项目。该系列的粉丝们一直在热切地期待着这款游戏,我们已经准备好迎接挑战。我们为这个项目带来了超过15年的获奖经验,创造了一款在尊重其前任遗产的同

2023-09-03

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《吸血鬼:避世血族2》发售日期或已泄露
看来 Plaion 可能已经泄露了万众期待的《吸血鬼:避世血族2》的发售日期。Plaion 负责发行游戏的实体版,所以这次泄露的信息还算靠谱。根据推特公布的消息,《吸血鬼:避世血族2》的预告将在两周后的 PAX West 游戏展展示。而游戏将于 10 月 27 日正式发售。下图来自 Plaions 在线商店。《吸血鬼:避世血族2》是《吸血鬼:避世血族》的最新续作,玩家将陷入强大吸血鬼派系血腥内战的庞大阴谋。西雅图向来都是由吸血鬼当家做主,玩家将在西雅图黑暗世界中穿梭、追捕你的猎物,玩家可以接触自城市建立之初便存在的古老血族创始人,以及以高科技资金重新塑造这座城市的新兴血族,但所有人都各怀鬼胎,因此请审慎选择盟友。《吸血鬼:避世血统 2》的开发陷入困境相当久了。游戏公布第一次延迟发行发生在 2019 年 10 月

2023-08-22

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《吸血鬼:避世血族2》被取消版本视频泄露至网络
《吸血鬼:避世血族2》的两个被取消版本实机演示视频在网络上泄露。视频展示了两个任务,可以看到Hardsuit Labs在重启项目之前的设计思路。 《吸血鬼:避世血族2》已经在开发困境中挣扎了很长一段时间,第一次跳票是在2019年10月,然后在2020年8月又宣布再次跳票,到2021年2月的时候,游戏被无限期推迟。最近,厂商表示将在今年9月份发布《吸血鬼:避世血族2》的最新细节。以下内容来自被取消的开发版本,并不代表正式版游戏的玩法机制和游戏风格。演示视频:

2023-06-10

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延期太多 P社为《吸血鬼:避世血族2》预购提供退款
在经历了多次跳票后,Paradox目前已向预购了《吸血鬼:避世血族2》的玩家提供了退款。在今天(6 月 8 日)发布的更新博客中,发行商承认距大量玩家下达预购订单之后已经过了很长时间了。然而3 年后,游戏依然没有发售。Paradox表示公司依然“致力于提供”一款出色的游戏,但该项目目前即将更新其各个版本以及额外奖励的内容。公司解释道:“随着奖励内容的更新,之前的实体版提供的物品不再代表最终实际游戏。”因此发行商称,提供退款是为了给玩家“提供最佳价值”。博客继续写道:“作为这个过程的一部分,我们正在主动退还所有实体产品的预购订单,包括典藏版。‘第一滴血’版本、‘未批准’版本和‘血月’版本的数字版将不会主动退款,但如果您希望的话也可以选择退款。”想要退款的玩家可以前往 Paradox 常见问题解答(FAQ)页面查看

2023-06-08

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《吸血鬼:避世血族2》新截图 画面精致气氛诡异
近日Paradox Interactive公布了《吸血鬼:避世血族2》新截图,并表示将在9月披露更多关于该作的消息。现在一起来欣赏下新截图吧!《吸血鬼:避世血族2》的开发历程非常坎坷,该作于2019年10月被推迟发布,2020年8月又被推迟,2021年2月该作被无限期推迟。《吸血鬼:避世血族2》是《吸血鬼:避世血族》的最新续作,玩家将陷入强大吸血鬼派系血腥内战的庞大阴谋。西雅图向来都是由吸血鬼当家做主,玩家将在西雅图黑暗世界中穿梭、追捕你的猎物,玩家可以接触自城市建立之初便存在的古老血族创始人,以及以高科技资金重新塑造这座城市的新兴血族,但所有人都各怀鬼胎,因此请审慎选择盟友。全新截图:

2023-06-08

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Keywords收购Hardsuit Labs 曾开发《避世血族2》
大型游戏开发服务商 KeywardsStudios 日前收购了工作室 Hardsuit Labs。Keywords日前宣布了这家总部位于西雅图的开发商加入的消息,但并未公布具体收购金额。Hardsuit Labs 将成功公司“Create”服务线的一部分,继续其主要业务,即为其他游戏提供共同开发和移植服务。Hardsuit 成立于 2015年,此前曾参与多款《使命召唤》、《战争机器》开发,以及协助开发《腐烂国度》和《古惑狼4》等游戏,提供设计和工程支持等服务。它目前正在与Epic Games 合作开发《堡垒之夜》和创造模式。该团队之前还被选中开发《吸血鬼:避世血族2》,但于 2021 年 2 月被放弃。工作室也拥有自己独立开发的游戏:免费 FPS《黑光:惩罚(Blacklight:Retribution)》。工

2023-05-12

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P社CEO:《吸血鬼:避世血族2》有可能明年发售
在本月早些时候接受瑞典媒体Privata Aff?rer 的采访中,ParadoxInteractive 首席执行官Fredrik Wester被问及状态延迟很久的《吸血鬼:避世血族2》,他说公司“可能很快就能为这款游戏设定发布日期”,并称2023 年发布“绝对不是没可能”。最早在首次公布时,游戏的原定发售时间为 2020 年 3 月,并由 Hardsuit Labs 负责开发。但一年之后,游戏的首席编剧 Brian Mitsoda 以及创意总监 Ka'ai Cluney 被解雇,而高级叙事设计师 Cara Ellison 也离开了工作室,因此游戏被无限延期。当时版本的游戏被取消是,该项目差点被放弃,但发行商 Paradox 决定给这款游戏另一个机会,并与一个新的工作室合作。Wester 对 Privata A

2022-11-10

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P社称《吸血鬼:避世血族2》进展良好 但不会在今年嘉年华上展出
为了回应有关《吸血鬼:避世血族2》的新闻请求,Paradox首席执行官Fredrik Wester在推特表示,《吸血鬼:避世血族2》仍在开发中,并且进展良好。 Fredrik Wester在推特上说道:“游戏目前进展良好,我们期待在团队和游戏准备好后向你们展示更多。”然而,他也告诉粉丝,该作不会在9月份Paradox的PDXCON 2022活动中进行展示。 《吸血鬼:避世血族2》最初由Hardsuit Labs开发,计划于2020年发售。但是在2020年8月,游戏被延期至2021年,并且创意总监和首席叙事设计师均被解雇。到了2021年2月,Paradox再次推迟了该作的发售,并宣布停止Hardsuit Labs开发,后续工作将与新工作室合作完成。

2022-07-20

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《吸血鬼:避世血族2》由新工作室开发 P社对进度满意
《吸血鬼:避世血族2》的开发经历了相当麻烦的过去。Paradox Interactive首席执行官Fredrik Wester承认,在经历了多次拖延和失去最初的开发商Hardsuit Labs后,Paradox曾考虑过取消该项目。幸运的是,现在开发工作似乎又回到了正规,已经有新工作室接手了开发工作。CFO Alexander Bricca在该公司最近的第三季度中期报告中表示,“新开发人员做得很好,我们对目前项目的进度感到高兴,但距离我们开始讨论发行日期还有相当长的一段时间。”也就是说,Paradox还没有准备好讨论新工作室的身份。“我们更倾向于让工作室能够专注于游戏开发,而不需要面对粉丝的一系列接触,因此到目前为止,我们还没有透露工作室的名称,我们很满意能保持这种状态一段时间。”《吸血鬼:避世血族2》目前面向X

2021-11-17

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Paradox CEO透露《吸血鬼:避世血族2》曾濒临取消
几年前《吸血鬼:避世血族》(Vampire: The Masquerade –Bloodlines)的公布曾是一个令人惊喜的消息,但时过境迁,这个项目后来的状态并不好。项目经历了动荡的开发周期,并多次被推迟,直到今年早些时候,发行商Paradox Interactive从开发商Hardsuit Labs手中夺走这个项目,无限期地推迟了游戏的开发。根据当时开发工作室内部出现的问题,该游戏的开发状况确实很糟。ParadoxInteractive首席执行官Fredrik Wester在接受Nyhetsbyr?n Direkt采访时表示,当《避世血族2》被从Hardsuit Labs工作室撤下时,Paradox几乎准备完全取消这款游戏。Wester解释说Paradox对是否继续这个项目进行了“长时间的审查”,并做出了取

2021-10-14

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吸血鬼:避世血族2
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox Interactive
7.4
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