吸血鬼题材又增新作 具有多重分支和高度重复可玩性
《仪式:角冠(Ritual:CrownofHorns)》开发商Draw Distance今天公开了面向PC和Switch平台的视觉小说冒险游戏《吸血鬼:假面舞会-纽约伙伴》。据悉,玩家可以扮演不同帮派成员,同时游戏也提供了多种不同故事线和结局,值得重复游玩。视频展示: 《吸血鬼:假面舞会-纽约伙伴》向玩家们展示了两大吸血鬼派系相互冲突的多段剧情,该游戏完美诠释了黑暗世界的主题风格,以假面舞会等氛围暗示了人们藏于心底的阴暗。同时游戏中所提到的各种道德问题也值得玩家深思。游戏特性: 玩家可以自由选择吸血鬼派系,每位可玩角色都拥有独特能力;玩家在不同问题上的道德抉择会直接影响到故事情节以及最终的结局;玩家可以增强与NPC之间的关系,从而建立属于自己的势力范围;高度重复可玩性,游戏分支选项较多,玩家可以在重复游玩的过程
基于AI制作 经典作品《吸血鬼:化装舞会》高清材质包
近日,MOD制作人“Ridiculous Death”发布了《吸血鬼:化装舞会》高清材质包,这款MOD基于AI技术制作,将原本3147个游戏素材放大四倍,效果提升明显。 所有纹理都基于其原始版本,这意味着游戏的气氛得以保留。MOD利用AI神经网络将它们放大到4倍分辨率,然后缩小到引擎限制的512×512分辨率。安装MOD之后,除去游戏UI无法替换,其他的画面效果提升还是很明显的。 《吸血鬼:化装舞会》是由Nihilistic Software制作,Activision发行的一款冒险解谜游戏。这款游戏包含了我们所能知晓的,一切吸血鬼游戏的经典元素:各式各样的吸血鬼人物和世界观,总时间跨度超过三百年的场景设计。本作最大亮点就是细腻流畅的多人游戏模式,由于本作的创意和整体性是脱胎于“纸上游戏”,使得游戏在操作和演绎
又一个十年之约 《吸血鬼:化装舞会》续作上市
White Wolf Publishing终于在十多年以后推出了《吸血鬼:化装舞会》的续作。本作名为《吸血鬼化装舞会:食血一族》(Vampire The Masquerade: We Eat Blood),另外还有一个姊妹篇《升天法师:避难》(Mage The Ascension: Refuge)。这两款作品都是交互式小说,“是为了让玩家自己选择冒险篇章”,在今天的厂商通稿中是这样说的。这两款作品将会登陆安卓和iOS以及PC平台。“在《吸血鬼化装舞会:食血一族》中,玩家扮演一个年轻的艺术家,半夜起床之后突然发现自己已经不再是人类了。”厂商公告中写道,“本作采用了全新的视角,讲述了一个尖锐、深刻和恐怖的故事,玩家将要体验自己被迫捕猎吸血的第一个夜晚。