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动作RPG《血之暗号》最新扫图 吸血鬼妹妹招式太多
今日,Famitsu杂志曝光了万代南梦宫动作RPG《血之暗号》的海量新图,截图为我们介绍了游戏中的主要角色,一起来看看吧。首先我们可以看到米娅·卡恩斯坦,她是一位NPC伙伴,带着年幼的弟弟在“Vein”之地徘徊的女性吸血鬼。为了保护自己剩下的家族,和其他的吸血鬼不停地战斗。使用的武器为可以远距离攻击的铳剑。使用的「鲜血牙装」是像尾巴形状一样的长长的“毒刺”。我们还可以看到另一位NPC伙伴东云篠目,这是一名男性前佣兵,具有很强的责任感和照顾人的特性,在战斗的时候他表现出的冷静和专业也令周围的人很敬佩他。他使用巨刃剑进行战斗,血之暗号是“猎犬”,自己的肩膀能够变形成狼头,近战伤害很客可观。游戏舞台为崩坏的近未来,玩家为拥有超常能力

2017-07-20

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狼人激战吸血鬼:《悲伤的征兆》将亮相Evo 2017!
开发商AOne Games宣布,将在Evo 2017格斗游戏大赛上展示即将推出的PlayStation 4格斗游戏《悲伤的征兆》。这款游戏的特点是操作的角色都来自恐怖故事。届时游戏将在110号展台上提供试玩,试玩玩家将能够体验游戏的战斗机制和格斗引擎。格斗游戏设计师FelipeMuñoz说:“格斗游戏引擎具有非常具体和严格的需求,需要提供游戏社区所期待的高品质体验,比如60 fps的帧率,打击感等等,我们需要开发出一个精确和快节奏的游戏。”“我们确定玩家们将会喜欢我们在EVO上展示的内容,我们的下一个挑战是完成我们的配对服务器,初步计划是Microsoft Azure,我们可以使用他们的全球基础设施来提供卓越的品质体验。”《悲伤的征兆》是一个恐

2017-07-13

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日风吸血鬼!PSVR《伤物语VR》7.12日免费上线
Aniplex今天宣布,由西尾维新原作的轻物语《伤物语》改变的PSVR游戏《伤物语VR》将于7月12日免费上线PlayStation Store。——淡淡的忧桑划过!日风吸血鬼物语PSVR《伤物语VR》免费公开!《伤物语》是日本小说家西尾维新著作《物语系列》轻小说的第二部,在全系列当中章节标题为“第零章:历·吸血鬼”。本作讲述了是主人公阿良良木历与吸血鬼的故事,游戏主要是带玩家回顾电影版《伤物语》的VR新体验,原作那淡淡的恋爱忧桑感觉借助PSVR的高性能将发挥的更加出色。

2017-06-27

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E3:动作RPG《吸血鬼》新演示视频 屠杀士兵给力
今日在E3游戏展上,《奇异人生》开发商新作《吸血鬼》放出了演示视频,展现了游戏画面及故事情节。演示视频:由曾推出《奇异人生》团队DONTNOD Entertainment研发、Focus Home Interactive发行的动作RPG《吸血鬼》以 20世纪初的雾都伦敦为背景,故事描写吸血鬼在雾都进行不为人知的行动。游戏中玩家将化身为着名外科医生Jonathan Reid,然而医生却变成了一名吸血鬼。作为一名医生,你宣示要拯救性命、照顾病人,然而作为一名吸血鬼,你被诅咒要去狩猎那些你发誓要治疗的人。为了对抗漫游在街头的敌人,像是吸血鬼猎人、不死生物Skal等,玩家要增进自己的吸血鬼能力,并运用你的能力来操控你周围的生物,你的决定将会影响伦敦的存亡。《吸血鬼》将于2017年11月发售,登陆PC、PS4,Xbo

2017-06-14

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E3:万代《血之暗号》新预告片 吸血鬼妹纸颜值高
 在今年E3的微软发布会上,万代新作《血之暗号(Code Vein)》亮相,并公布了新预告和大批截图。《血之暗号》将于2018年登陆PS4、Xbox One和PC平台。亚马逊已经开启了游戏预购,售价为60美元。最新预告:故事背景讲述了在不太遥远的未来,神秘的灾难导致世界毁灭,灾难里隐藏着一个叫做“血脉”的幽灵组织。吸血鬼一类的复生者(revenant)出现在与生者相隔的“Vein”地区。复生者拥有超出凡人的能力,但作为代价,他们的大半记忆也已经丧失了。而由于缺少血液供应而丧失理智的复生者则被他们称为堕鬼(lost)。作为一款ARPG,玩家将扮演一位吸血鬼,在同伴的帮助下和敌人战斗,你可以通过吸血面具来吸收敌人的能力加强自己。封面及截图: 

2017-06-12

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虚幻4新作《吸血鬼》上线Steam 预购送猎人传家宝
近日,《勿忘我》团队采用虚幻4引擎打造的RPG新作《吸血鬼》上线Steam。游戏预售中,预购享受10%优惠现仅需187元。不过不支持中文。《吸血鬼》设定为一战英国伦敦,玩家扮演医生Jonathan Reid,其被西班牙流感病人咬伤变成吸血鬼,游戏包括众多道德选择,比如作为医生拯救人类,还是作为吸血鬼搞破坏。游戏除互动电影元素,还支持战斗玩法。游戏中出现了吸血鬼和超自然邪恶力量组成的组织“阿斯卡隆俱乐部”,其中还包括可能为撒旦的角色。预购游戏可获得“猎人传家宝”的DLC,包括武器“屠龙宝剑”,圣保罗兄弟会创建者,绰号“屠龙猎人”保利努斯奥雷利安努斯的剑;“巴克尔手枪”,吸血鬼猎人卡尔爱尔德里奇

2017-06-09

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动作RPG《吸血鬼》E3 2017预告片 发售窗口公开
《奇异人生》开发商新作《吸血鬼》今日释出E3宣传影片,展现游戏世界中的各种情境,暗示新作将在11月发售。 由曾推出《奇异人生》团队DONTNOD Entertainment研发、Focus Home Interactive发行的动作RPG《吸血鬼》以 20世纪初的雾都伦敦为背景,故事描写吸血鬼在雾都进行不为人知的行动。游戏中玩家将化身为着名外科医生Jonathan Reid,然而医生却变成了一名吸血鬼。作为一名医生,你宣示要拯救性命、照顾病人,然而作为一名吸血鬼,你被诅咒要去狩猎那些你发誓要治疗的人......为了对抗漫游在街头的敌人,像是吸血鬼猎人、不死生物Skal等,玩家要增进自己的吸血鬼能力,并运用你的能力来操控你周围的生物,你的决定将会影响伦敦的存亡。而在今日释出长达约三分半的E3宣传影片

2017-06-08

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小皮鞭大战吸血鬼!动画《恶魔城》海报致敬初代!
由Netflix推出,改编自经典电玩《恶魔城(Castlevania)》系列的动画影集,此前已经正式释出首部前导预告视频。近日在日本地区,随着预告的发布,还放出了一张最新曝光的艺术图:看着很熟悉吗?这是因为这张艺术图的构图取材自初代《恶魔城》:《恶魔城》动画是根据1989年日本电子游戏公司KONAMI推出的同名FC红白机游戏改编,主要讲述在黑暗奇幻的14中世纪,一名来自早已失势的贝尔蒙多一族的末裔(其家族世代以猎杀吸血鬼为业)试图从德古拉手中拯救东欧免于灭绝。《恶魔城》影集预定将于7月7日起在Netflix播出。

2017-05-29

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万代吸血鬼动作RPG《血之暗号》首支预告片发布
万代今日发布了吸血鬼RPG游戏《血之暗号》的首支预告片,展示了游戏世界和其艺术风格,此外还展示了基于武器的战斗和搭档机制。 随着玩家冒险进入这个世界,他们可以从血脉(Vein)里不同的居民中选择一个搭档。当玩家选择一个同伴后,可以弥补自己的战斗风格和战术,为旅途中面对不同的敌人增加了更多可能。《血之暗号》由《噬神者》系列开发团队采用虚幻4引擎打造的全新作品。富泽祐介担任企划统筹、吉村广担任游戏总监、以及新招募的饭冢啓太担任游戏制作人。《血之暗号》以仅未来世界为游戏舞台,世界因为被审判之棘贯穿而走向灭亡。在游戏中玩家要扮演一名吸血鬼,为了追求吸血鬼是为何而生,以及这个世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后将面临沉眠在血脉当中的巨大秘密。本作是一个探索动作RPG游戏,

2017-05-02

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吸血鬼浪漫谭 万代新作《血之暗号》最新情报公开
万代南梦宫4月20日今天正式公开了旗下预定2018年发卖的动作ROG新作《血之暗号》(CODE VEIN)的最新故事系统情报。——《血之暗号》(CODE VEIN)的世界观在不远的未来,世界突然迎来了崩坏。破碎的大地遍布可怕的《审判之棘》,废墟之间,被称为吸血鬼(Revenant)的生物顽强的活了下来。为了抵抗毁灭,曾经的人类舍弃了血统,甘愿化为吸血鬼,成立了扭曲的封闭社会“VEIN”。尽管吸血鬼们拼命的想保留自己那仅存的人间性,然而血液食物的匮乏终究导致那点人性不复存在,无数的“堕落鬼”(LOST)不断涌现!正直的吸血鬼在这残酷的世界里展开了寻找自我和未来的冒险之旅···—&mdash

2017-04-20

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万代吸血鬼动作RPG《血之暗号》公布 虚幻4打造
4月13日时,万代南梦宫发布了一个神秘的预告,为新动作游戏预热。如今这款神秘动作游戏被日本游戏杂志《电玩通》曝光。据悉本作游戏名字叫《血之暗号(Code Vein)》,是一个地下城探索类、硬核动作RPG游戏,由《噬神者》团队采用虚幻4引擎开发,定于2018年发售,登陆平台暂未公布(确定登陆主机)。目前游戏开发了35%,定于4月20日正式公布,首个演示将于5月初公布。《血之暗号》设定在近未来,那时一切都化为废墟。玩家扮演有着超能力的吸血鬼。在和盟友一起生存的同时也寻找着世界的真相。为了生存,吸血鬼生活在一个叫做Vein的隔离社会中。吸血鬼尽管超越了人类,但也失去了大部分记忆。如果吸血鬼血液不足了,那么他就会变成一个怪物,叫Lost(堕鬼),他们将是游戏中的主要敌人。制作人:飯塚啓太总监:吉村広项目领导:富泽祐介

2017-04-18

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《吸血鬼》道德等级选择 你可以成为恶鬼或者好人
我们已经知道了关于Dontnod球探足球比分最新作品《吸血鬼》的开发进度,从2015年《奇异人生》发售时就已经有所了解。所以这次公布的消息也不算惊讶,不过《吸血鬼》让玩家扮演夜晚的嗜血生物还是有点意思的。不过,Dontnod想要让我们确认的是,我们不用非得成为大恶魔。游戏主角Jonathan Reid是一名一战老兵,同时也是一名医生,他在1918年西班牙流感中发现自己是吸血鬼。在Polygon的访谈中,《吸血鬼》总监Phillipe Moreau谈到Dontnod是如何把握这款第三人称动作RPG道德尺度的。“其中一个有趣的问题我想让玩家自己问自己,‘我要杀了谁,我会饶恕谁?’我们创建了海量的市民模型,种类都不同,所以你们可以决定在这款游戏中成为什么样的人,可以像嗜血法医那样。或者你也

2017-03-25

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《吸血鬼》海量细节曝光:支线、吸血鬼类型等
《吸血鬼》开发商Dontnod叙事总监Stephane Beauverger最近接受了外媒的采访,透露了一些新细节。《吸血鬼》并不是一个开放世界动作游戏,实际上是一个半开放世界,这意味着玩家可以自由去英国伦敦的每一个地方,因为不同的分区是连接到一起的,但由于剧情关系,某些地点是锁死的。Beauverger说,《吸血鬼》的世界不像《上古5》或《GTA》那么大。至于相比来说有多小,他没有说。《吸血鬼》设定在伦敦,制作方为了还原当时的城市,参考了一些老纪录片和材料,打造了一个1918年的伦敦城样子和感觉。Beauverger还确认游戏中将有60多种不同的市民,不会有无名氏。他说每一个市民都有自己的名字,身份,朋友,邻居,家庭,工作等。你和每一个市民如何互动(或者决定是否杀掉他们)将对本地认识他的市民产生影响。也就是说

2017-02-11

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《吸血鬼》将有多个结局 其中一个不杀人才达成
即将到来的动作RPG游戏《吸血鬼》故事将有多个结局,具体来说是4个不同的结局,每一个结局都是根据玩家自己的玩法风格和整个游戏中做出的选择而定。其中一个结局实际上只有是不杀一人通关才能达成。作为一个动作游戏,不杀一人通关是非常困难的事儿。《吸血鬼》背景设定在1918年的伦敦街头,一种来自于西班牙的致命流感正在这座城市肆虐。作为一名吸血鬼猎手,乔纳森·里德产生了某种变异,在他与敌人和朋友间周旋的过程中,他要去解开关于他身上的印记以及这种瘟疫背后的秘密。《吸血鬼》将于2017年第四季度推出,登陆PC,PS4和Xbox One。

2017-02-10

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相当精致 DONTNOD工作室《吸血鬼》新截图展示
Focus Home互动今天为DONTNOD工作室的新作《吸血鬼》公布了新截图。《吸血鬼》是一款基于虚幻4引擎的新角色扮演游戏,将包含非线性技能树、深度锻造系统以及可以根据玩家行动调整的战斗难度。《吸血鬼》预计将于今年第四季度推出,敬请期待!

2017-02-09

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吸血鬼
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Focus Home Interactive
7.5
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