《废土2》全新角色图曝光 机器人宛如神秘刺客!
InXile公司今天放出了旗下RPG新作《废土2(Wasteland 2)》一张华丽角色原画图,展示的是一位机器人“护林员”。该作预计在2013年底登陆各平台,敬请关注!《废土2》最新艺术图《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,可以说这款游戏开发的所有希望都来自玩家,而《辐射2》制作人Colin McComb也将会该作的开发带来巨大的助益,期待InXile公司能给我们带来更专业的游戏享受!之前艺术图:
《废土2》制作者打算以后再用Kickstarter骗钱!
InXile的Brian Fargo今天表示,无论最后《废土2》是否会成功,他都会利用Kickstarter再来一次集资。他觉得一个巨大的热情玩家团体捐来的钱实在太难拒绝了。“是的,我会继续利用公开集资这一办法的。这一手段能使我们为玩家制作他们花钱买不到的产品。”“当玩家们捐款时,他们是用自己的热情在投资,所以当有这么一群人为你捐款时,你就不必再为这个游戏搞很多的营销手段了。”《废土2》通过Kickstarter已经集资了2933252美元,预计在2013年秋季发售。
《废土2》值得期待 核物理专家出面打造完美细节!
为了保证《废土2》在营造末世世界环境时的真实性,inXile特地邀请了一些专业人士参与游戏的研发。在这些专家中,有进化论生物学家,核物理学家,以及药物学家,他们都是来自于一家位于蒙特利尔市的游戏科学咨询机构Thwacke。借助与这些专业人士的只是,届时我们在《废土2》中所看到的生物将更加符合进化率的规律,游戏环境更加逼真,各种武器数据也更加考究,总之就是为玩家打造一个非常逼真的末世世界。初次之外,此前也有一些昆虫学家,外科医生和地质学家也参与到了游戏研发的咨询工作。让我们一起期待《废土2》给我们带来的震撼吧!本作将于2013年10月登陆PC平台。
《废土2》新角色设定图放出 两大叔霸气侧漏
InXile制作的备受瞩目的RPG游戏《废土2》放出2张新的角色设定图。另附一张牛逼的“机械蝎子”:早前放出的一张怪物僵尸犬设定图:
《废土2》实际游戏视频 组团PK大蝎子
虽然是实际游戏视频,不过并没有多少实际的演示,只能算是游戏视角拉近拉远、变换角色的展示而已。游戏中的场景跟之前的首张截图是同一个场面:
《废土2》开发进展报告:制作相当顺利
《废土2》的开发牵动着无数怀旧者和辐射爱好者的心,那他们现在进展究竟如何?开发组InXile的Brian Fargo透露说,《废土2》进展顺利,前途一片大好。“《废土2》的开发至今已经进行了100天,没有任何外界干扰以及意外发生,已经有100多页的设计完成,首部配乐都已经制作完成。基础UI的制作已经开始启动,第一张截图已经出现。”来自Kickstarter的300万美元投资,这个项目的前景的确是一片大好,甚至远超过了项目的初始预算。如果你想继续进一步追踪《废土2》的开发进展,请持续关注Kickstarter官网的相关页:http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2。
丧尸犬穿越 《废土2》敌人角色艺术设定图放出
有关备受关注的《废土2》的消息总是像挤牙膏一样,过一段时间才挤出一丁点儿来。今天该作的游戏指导Brian Fargo在他的twitter上分享出一张艺术设定图,此图将用于游戏中的敌人头像部分。
资深音乐人操刀 《废土2》配乐样本欣赏
Mark Morgan是经典RPG《辐射》1、2代以及《异域镇魂曲》的音乐制作人,最近他放出了一段使用在《废土2》中的音乐样本。这一段音乐将在游戏中的洛杉矶区域播放。
《废土2》首张游戏素颜照公布 明亮版的《辐射》?
InXile公司公布了备受期待的RPG新作《废土2》的最新消息 ,放出了首张实际游戏截图。该公司称在这张截图中没有加入粒子效果和后期处理(这也是本文标题“素颜”的意思,加入这两项效果后将对场景产生显著的影响),同时这张截图只是《废土2》中众多场景的冰山一角。此外,这张截图的角度放得比较低,玩家还可以把视角再调高一点的角度。
《废土2》发布有好礼 送《废土1》
今天,InXile Entertainment公司确认,《废土2》上市时会包含于1987年发布的第1代游戏。《废土1》被认为是“灾难后”游戏风格的教父,赢得过无数的奖项。国外游戏媒体Computer Gaming World将《废土1》列入他们的“游戏殿堂”,1996年将该游戏列入150款最佳游戏中的第9位。InXile Entertainment公司的Brian Fargo说:“我们在Kickstarter行动中的第一项要求就是玩过第一作游戏。好在EA公司继续支持我们的这个项目,给了我们把第一作带向玩家的机会。能让那些怀旧或者想要体验第一作的玩家们有机会玩到它,这真是太好了。虽然玩家并不需要玩第一作的剧情来理解第二作,但如果能玩第一作,那玩第二作时会有不一样的感受。”关于inXile Entertainmen
拒绝EA垄断发行游戏 《废土2》并非Origin独占
前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的indie游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们三个月的数字发行费用。 inXile的Brian Fargo对此大加赞赏,自称与EA有多年的合作关系,乐见大公司对小众集资游戏的扶助:"能从Origin获得九十天发行费豁免待遇,这对公众集资捐助的创作小团体来说是一个巨大的利好,我们期待着将《废土2》介绍给Origin用户。" 作为Interplay及黑岛的元老级人物,Fargo这番表白被视为《废土2》走向Origin独占的信号。但Fargo随后意识到了这种误读会在PC核心玩家社群中掀起风暴,于是他
《废土2》弃用CE3引擎 改用其他引擎制作一样精美
之前我们已经报道,inXile公司准备推出《Wasteland 2》(废土2)。inXile当时考虑让《Wasteland 2》开发者在CryEngine3和Unity Engine当中选择1个游戏引擎。现在,《Wasteland 2》(废土2)开发者终于有了决定。《Wasteland 2》(废土2)主创人员之一Brain Faro在推特当中表示:“《Wasteland 2》(废土2)确定使用Unity Engine作为游戏引擎,它满足我们开发人员的所有需求。Unity Engine渲染下的首批《Wasteland 2》(废土2)截图已经拿出,它们看上去不错。”外界推测,《Wasteland 2》(废土2)之所以选择Unity Engine,是因为其授权费用低于Crytek的CryEngine3。现在,不少废土
《废土2》共筹得3百万美元 玩家心中的废土不远了
昨晚,为经典CRPG游戏《废土》续集开发募集资金的活动正式结束,所募集的款项达到了InXile Entertainment所要求的三倍之多。除了在Kickstarter募集到的2,933,147美元之外,还通过Paypal获得了108,803美元的捐款。超过3百万美元的资金意味着开发商还会为游戏制作Mod制作工具,这也有利于提高玩家的互动性,让大家自由的创造自己心目中的世界。那么,钱也有了,游戏的制作也是顺理成章了。剩下的就是等待了,不是么?
《废土2》筹得250万资金成为明星 机械蝎现身
《废土2》在Kickstarter主页上已经筹得了250万的资金,成为了众游戏中闪耀的明星,Fargo许诺将招募“更多的游戏设计者。”当初筹集资金超过210万时,Fargo便拉来了曾在Black Isle Studios工作,现在在Obsidian Entertainment负责的金牌设计者 -- Chris Avellone。同时,Fargo和Avellone还与记者做了一个小小的访谈。有玩家问道,“游戏跳票的可能性有多大?……现在筹得的资金都达到原计划的三倍了,难道游戏开发时间不应该在18月的基础上适当延长吗?”Fargo说道“我们会极尽所能在游戏中体现出所有的创意,并为下一步计划留出空间。我视游戏开发的前六个月为关键期,在这段时间内我们要把所有的关键系统设计出来,并调试完毕。跳票对于RPG游戏而言是很常
《废土2》Kickstarter筹款目标直指三百万美元
《废土2》Kickstarter筹款项目获源源不断地获得投资,他的发起人Brian Fargo和InXile公司希望以此制作那款1988年经典RPG《废土》的续作,它是如今传奇般的《辐射》系列游戏的铺路石。 Kickstarter筹款达到210万美元,Fargo在Kickstarter页面中表示,此次筹款计划即将达到另一个里程碑,将会让他们迎来Interplay资深员工Chris Avellone的加入。 “我们希望Chris能带来他的风格和文采,”Fargo写道。 在那之后,《废土2》的下一目标是250万美元,为游戏请来更多设计师。