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《废土2》募款成功 首张霸气艺术设定图放出
目前,Kickstarter已经成功地为《废土2》募集到超过210万美元,这表示黑曜石将以开发工具的形式向inXile提供支持,外加Chris Avellone的得力帮助(此兄是游戏设计师、漫画作家,曾在Interplay工作过,参与过很多游戏的制作,最出名的是1998年的《辐射2》、1999年的《异域镇魂曲》、2000年到2002年间的《冰风谷》系列、2001年的《伯德之门:黑暗联盟》,然后退出Interplay加入黑曜石,帮助后者开发了《星球大战:旧共和国武士2》、《无冬城之夜2》和《阿尔法协议》。他也以高级设计师的身份参加了《辐射:新维加斯》及DLC的制作。我们来一睹此兄的“芳容”吧。)此外,《废土2》的第一张艺术设定图发出,无水印倾情奉献。

2012-04-08

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拭目以待 黑曜石将加入《废土2》研发工作?
如果Kicjkstarter募集到210万美元,Obsidian会加入《废土2》么?在剩下的17天里,《废土2》会在Kicjkstarter平台上募集到210万美元么?Obisidian球探足球比分和旗下的游戏设计师Chris Avellone将会助其一臂之力。Avellone说:“《废土》是我最喜欢的RPG游戏之一,当Brian问我是否愿意参与开发续作的时候,我立即就答应了。当时我还在享受着《辐射2》和《辐射:拉斯维加斯》带我的乐趣,我觉得很荣幸有机会参与这款经典的辐射类游戏。”inXile的Brian Fargo说:“我跟Obsidian的这些家伙在一起很久了,可以追溯到Interplay的Black Isle时期。我们共同创作了一些伟大的RPG游戏,从《辐射》系列的1和2 到《冰风谷2》和《异域镇魂曲》。现在能重

2012-03-31

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《废土2》专为资深辐射玩家打造 不会迎合新玩家
近日,有国外媒体向Brian Fargo询问,对那些没有玩过第一代《废土》以及相关游戏的玩家来说,该如何适应《废土2》。Brian Fargo回复说:“这款游戏是由玩家资助才得以实现开发的,我根本不考虑那些从来没接触过《废土》的新玩家,也不考虑他们要如何接受这款游戏。《废土2》是给那些玩着《废土》、《辐射》和《辐射2》长大的玩家而开发的。”尽管这么说,Brian Fargo却建议新玩家能够尝试一下《废土2》,不过说到底这款游戏仍然不是为新玩家开发的。“我从不会考虑如何让这些习惯了主机的玩家克服不适应,并最终喜欢上《废土2》,因为完全没必要这么做。我并非贬低主机,只是说我不会考虑迎合喜欢其他类型游戏的玩家而已。”《废土2》已经募集到了足够的开发资金,而且远远超乎Brian Fargo的预期。相信不久之后这个项目就

2012-03-28

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《废土2》将是纯正的RPG游戏 支持Mod无多人模式
 《废土2》借由慈善网站Kickstarter募集到了足够的资金之后很快就要正式提上议程了。其开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。”在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。”他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多

2012-03-26

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“废土”的前世今生:为何《废土2》值得期待
    要说斩获很多年度游戏大奖,却受到了不公平对待的游戏是很难找的。但那的确是属于Interplay公司经典的末日RPG《废土》的神秘命运。    《废土》最初在1988年夏天由EA发行,其剧情讲述了在1998年美俄展开了一场核战争,半个地球的土地都变成了废土,之后玩家操控一队隶属于美军的“沙漠游侠”小队来到了遍布核辐射和恐怖的变异怪物的废土之上执行一系列的任务。    听起来是不是与某个游戏十分相似?的确是这样。要是没有《废土》这款游戏,也不会有之后的《辐射》系列——第一代《辐射》也是由Interplay公司在9年后的1997年研发。可以说,《辐射》是《废土》系列的后代。    从一代起到

2012-03-17

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《废土2》研发项目隆重开启 昔日经典将再度重返
随着Double Fine的募捐活动接近尾声,原本计划在Kickstarter上筹集90万美元的《废土2》项目在两天内便筹得了100万美元。不久前Brian Fargo,inExile球探足球比分公司的CEO在推特上宣布他们将带着后启示录游戏之母 -- 《废土》回归。同时Fargo和Alan Pavlish还有Mike Stackpole将一道担任首席设计师,计划为1988的出品的那款游戏续写一篇传统RPG式的续作。同时曾参与《辐射1》和《辐射2》项目的作曲家Mark Morgan,概念设计师,Andree Wallin,以及《辐射》项目的合伙创立人Jason Anderson也都将加入这个研发小组,一同打造这款曾激发了辐射系列灵感的游戏。考虑到游戏最初为自己确立的定位,这一百万元来的弥足珍贵。Brian Fargo最

2012-03-16

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经典续作再入视野 《废土2》研发工作超过一年
InXile希望能够在本周开始通过著名的大众慈善事业网站Kickstarter募集《废土2》的开发资金。InXile的老板Brian Fargo在上周就已经向Kickstarter提交了申请。“审批流程需要几天的时间。不过很快就会开始了。”他说。“我们已经开发《废土2》超过1年了,我们完成了剧情设定、对话结构、技能等等。我们已经完成了很多东西,所以并非是从零开始。”“下一步就需要编写剧情、需要美工来完成整个游戏世界。而这部分的工作才是最消耗成本的,而开发资金则是我们现在最短缺的。”InXile需要募集90万美元的资金,而这个项目预期需要100万美元的投入,剩下的10万美元Brian Fargo表示会自己想办法。《废土》是一款发售于1998年的RPG游戏。当时非常具有影响力,尤其是对90年代PC平台的RPG游戏影

2012-03-13

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废土2
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:inXile Entertainment
9.2
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