《白夜》开发人称XB1更易于开发而PS4性能更强大
恐怖游戏《白夜》(White Night)开发人Mathieu Fremont谈游戏主机的区别时称,Xbox One开发更容易上手,而PS4性能更强大,并表示Wii U则不再考虑范围内。自从索尼和微软分别推出自家的游戏主机开始,孰优孰劣的争论便从未停止。不过,对于游戏开发商来说,有一点已经达成共识了。与Xbox One基于eSRAM的架构比起来,PS4统一的架构机制要更易于游戏的开发。然而,来自《白夜》开发商OSome Studio的游戏人Mathieu Fremont则表示,PS4显然性能要更强一些,但Xbox One却更易于游戏的开发。跟过往开发商关于Xbox One的抱怨比起来,Mathieu Fremont的观点非常有趣。不过,微软正准备更新Xbox One的SDK(软件开发工具),Math
恐怖游戏《白夜》IGN 5.0分 黑白风画面是把双刃剑
第三人称剧情推动的生存恐怖游戏《白夜(Wihte Night)》日前IGN点评出炉,下面是该作的IGN简评,5.0分。优点:+黑白交错的单色画风+吓人的鬼魂缺点:-检查点太少,不便于游戏的保存-乏力的固定视角-瞬间死亡总评:5.0分,一般。《白夜》黑白鲜明的独特画风营造了很棒的恐怖氛围,但同时也带来了一些非常重要和恼人的问题。本作的艺术风格和总体设定很好,作为一个侦探,你要为《白夜》漆黑的世界带来一丝光明。在前期,你会觉得这是一个简介有趣的设定。然而一旦你走进那个屋子,接下来的内容却非常的糟糕。你仓促地在黑夜中前行,在逃离一个你看不见的鬼魂过程中撞到一个你也看不见的家具。如此体面的一个游戏却被一个烦人的固定视角、瞬间死亡和稀少的检查点所葬送。最终,黑夜中当一个侦探并非看起来那么好玩。游戏截图:
40年代黑色风格 恐怖游戏《白夜》最终视频放出
还记得Osome Studio在不久前为我们宣布的《白夜》吗?这款40年代好莱坞黑色风格的游戏终于在不久前正式发售了。如果你在考虑入手这款相当有特点的生存游戏的话,不妨先看一看它的最终宣传片吧。这款游戏的时间定为1938年的美国。我们的男主角在一起车祸后只身闯入一间老屋,而目的则是寻找那个在车祸瞬间看到的女子。正如这款游戏的标题一样,《白夜》的画面也是采取了对比度极强的黑白色,相当有特点。《白夜》目前已经登陆了Xbox One,PS4,PC,Mac及Linux平台。
生存恐怖新作《白夜》新截图 黑白风格恐怖味十足
生存恐怖冒险新作《白夜(White Night)》今日正式公布,开发商Osome Studio还公布了《白夜》最新游戏截图。这款游戏的时间定为1938年的美国。我们的男主角在一起车祸后只身闯入一间老屋,而目的则是寻找那个在车祸瞬间看到的女子。正如这款游戏的标题一样,《白夜》的画面也是采取了对比度极强的黑白色,相当有特点。《白夜》由曾参加开发了2008年版《鬼屋魔影》的Ronan Coiffec、Domenico Albani和Mathieu Fremont共同设立的工作室Osome Studio开发,以1930年波士顿的一座荒废的大宅地位舞台,,描写主角噩梦般的体验的作品。《白夜》将于今年3月3日发售,登陆Xbox One,PS4,PC,Mac及Linux。新图欣赏:
让人期待!黑色风格恐怖游戏《白夜》宣传片放出
有不少影迷都很喜欢1940年代的那种好莱坞黑色风格电影,但在游戏界中这种风格的游戏却不是很多,但Osome Studio就为我们填补上了这个空缺。如果你是黑色电影/侦探题材/恐怖游戏的爱好者的话,那么一定不要错过这款《白夜》(White Night)。这款游戏的时间定为1938年的美国。我们的男主角在一起车祸后只身闯入一间老屋,而目的则是寻找那个在车祸瞬间看到的女子。正如这款游戏的标题一样,《白夜》的画面也是采取了对比度极强的黑白色,相当有特点。《白夜》将在3月3日发售,登陆的平台则有Xbox One,PS4,PC,Mac及Linux。