《巫师3》总监认为AI难取代演员:无法表现人类情感
近日《巫师3:狂猎》演出总监凯特·萨克森(Kate Saxon)接受采访,谈及她对AI在游戏行业中能否完全取代人类演员的看法。萨克森表示在真正注重强故事叙述、丰富角色和有意义对话的游戏中,人类演员是不可替代的。AI可能帮助自动化一些次要的角色或背景音效生成,但在涉及情感核心的主要角色时,AI仍显不足。萨克森强调:“演员带给角色的不仅是声音,更是他们的生活阅历、本能反应和情感智慧”。这些微小的脆弱或惊讶的瞬间,那些恰到好处的微表情,都是AI目前无法达到的。多年来在《圣剑传说2》和《异形:隔离》等热门游戏项目中积累的丰富经验,使她深知在游戏开发过程中有演员加入时给团队带来的积极变化。尽管AI工具在迅速发展,但是萨克森指出,人类演员的加入使得剧本的台词和概念设计变得栩栩如生。在人类演员的参与下,角色从简单的图画或文字
前《巫师:天狼星计划》总监:这游戏将令人惊叹
Molasses Flood工作室于2014年创立,创始人来自《生化奇兵》《光环》《吉他英雄》等游戏的开发者,2021年被CDPR收购。此后Molasses Flood一直在开发《巫师》多人游戏《天狼星计划》(Project Sirius),但现在CDPR已完全接管该工作室。从4月1日起,Molasses Flood工作室将不再独立运营,但并不意味着工作室被解散或开发者被解雇。目前没有任何裁员公告,这也意味着该工作室现在正式成为CDPR公司的一部分。CDPR联合首席执行官Micha? Nowakowski指出:“我们决定将Molasses Flood与CDPR公司合并,将其纳入我们的架构,以确保项目的范围和方向更加协调一致。”Nowakowski表示,虽然此举会导致项目领导层的一些变化,但《天狼星计划》仍在推进
《巫师3》官方授权银剑钢剑公开 完整比例打造精致绝伦
经典名作《巫师3》杰洛特使用的银剑钢剑已经被完整比例复刻推出,官方授权精致绝伦没有开锋,仅供收藏。·?杰洛特的武器主要包括银剑和钢剑,分别用于对抗怪物和人类敌人,CD PROJEKT RED邀请了英国的专业制作团队Raven Forge打造了这两把代表之剑,根据原作设定3D打印而成。·其中钢剑长1300mm,重1930g,银剑长1280mm,重1705g,大家2500元左右,感兴趣的玩家可以关注:官方页。??
前《巫师3》设计师:当时制作《巫师3》有着巨大的风险
将近十年前,《巫师3:狂猎》问世时引起了巨大轰动,原因很简单,它将大型电影化的叙事与广阔、自发的RPG开放世界相结合,让Bethesda都汗颜。该作的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz现在解释说,对于CDPR来说,尝试制作这款游戏在当时是一个巨大的风险,部分原因是当时没有其他人尝试。《巫师3》的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz,现在是《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves的创意总监,他在接受GamesRadar+采访时回忆了这项艰巨的任务。“我认为当时没有多少游戏尝试做我们做的事情,也就是尝试结合这些非常广泛的叙事技巧,这些技巧通常更多地内置在更线性RPG中,例如《巫师2》等走廊结构RPG中。我们试图将这种技巧带到一个开放的世界中。”Tomaszkiewic
中国玩家完爆美国?Steam 3A大作中美销量对比
近期网友分享了一张统计多个3A游戏(PC Steam版)在中国和美国销量的图表,统计数据截止2024年9月,凸显中国作为Steam上3A大作最重要的市场之一。 对比如下:(总销量指PC Steam版)《巫师3:狂猎》(2015) 总销量:2110万美国:263.7万中国:654.1万中国是美国的2.48倍《只狼》(2019) 总销量:590万美国:90.8万中国:266.6万中国是美国的2.94倍《荒野大镖客2》(PC,2019) 总销量:1500万美国:237万中国:522万中国是美国的2.2倍《赛博朋克2077》(2020) 总销量:1430万美国:296万中国:418.9万中国是美国的1.42倍《艾尔登法环》(2022) 总销量:1330万美国:325.8万中国:337.8万中国是美国的1.04倍《博德之
CDPR正在扩大《Hadar》项目开发团队 其有无限潜力
CDPR正在为旗下新作《Hadar》项目招募更多开发人员。近日叙事副总裁Marcin Blacha在推特上转发了公司招聘信息,并附文:“《Hadar》项目需要你的加入。”去年11月末,有20人在开发《Hadar》项目。目前该项目有大量空缺职位,包括高级游戏设计师、作家、高级游戏程序员、高级视觉特效师、首席视觉特效师、预视艺术家、资深技术美术师和首席技术美术师等。《Hadar》是一款RPG游戏,使用虚幻5引擎打造,其拥有无限的潜力。招聘信息显示,任务设计师一职要求是“应聘者需对叙事驱动内容的设计充满热情”,所以《Hadar》应该是一款单机游戏。目前CDPR正在全力打造《巫师4》,其次还有《赛博朋克2077》续作、《巫师:重制版》等。
《赛博朋克 2077》续作副总监透露 最难的是设计《巫师3》的任务 头疼到睡不着觉
除了在TGA 2024上放出预告片的《巫师4》,CDPR还在忙于开发《赛博朋克2077》的续作(代号Project Orion)等游戏。而近日作为续作的开发总监Pawe? Sasko透露了一些他在开发《巫师3:狂猎》时的“心酸经历”,那就是游戏中的凯尔莫罕之战让他头疼不已。Pawe? Sasko在推特上回复玩家称赞凯尔莫罕之战剧情的精彩时,透露了这其实是游戏制作阶段中最困难的一个部分,他说:“这是我设计和实现过的最难的任务。尤其是技术部分让我很头疼,有那么多自定义解决方案和分支。当我试图把它拼凑起来时,我快要疯了,睡不着觉了。(不过)很高兴你喜欢它。”《巫师3:狂猎》的确是在叙事和演出上颇为成功的RPG游戏,希望Pawe? Sasko能延续这种精神,为《赛博朋克2077》的续作带来更为出彩的设计内容。
《巫师》音乐会首场演出将在德国科隆举办 中国站筹备中
近日,CDPR官方宣布将与科隆游戏展合作,共同举办《巫师》音乐会巡演首场演出,预计将于2025年8月20日在德国科隆举行,其他欧洲场次音乐会将于2025年11月举行,从1月24日星期五晚7点开始,您将可以购买欧洲首批音乐会的门票,包括:德国、奥地利、荷兰、法国、比利时、英国和瑞典。另外,更多站点的演出信息将在之后公布,包括北美、波兰和中国的场次。官网>>> 《巫师》音乐会是《巫师3:狂猎》十周年献礼,将通过现场管弦乐演奏将这款开放世界 RPG 的经典乐谱带入现实。游戏及其资料片中的精选曲目将伴随着尖端的视觉效果和游戏玩法,以及特别嘉宾Percival——游戏配乐的共同作曲家——的倾情演出。
前《巫师3》团队新作明日正式公开 直播内容详情
由前《巫师3》核心团队成立的Rebel Wolves(反叛之狼)工作室推出的首个3A动作RPG游戏《The Blood of Dawnwalker》,即将于1月14日早晨5点通过直播正式公开。今日,游戏官推发布了这次直播玩家可以期待的内容。1.《The Blood of Dawnwalker》的开场动画2.深度介绍游戏的主要概念,包括设定、角色、美术和一些叙事/玩法系统3.一个非常小的玩法前导预告片4.吸血鬼此前,Rebel Wolves曾发布了《The Blood of Dawnwalker》的前导预告,确认故事背景设定在中世纪欧洲,和《巫师3》类似,也是一个黑暗幻想RPG。而根据游戏的官网,在《The Blood of Dawnwalker》游戏中,玩家似乎要操作一个白天是人形、夜晚化身吸血鬼的英雄。
多人在线《巫师》新作或允许玩家创建属于自己的猎魔人
从CD Projekt旗下一家开发工作室发布的一则招聘启事来看,《巫师》系列即将推出的多人游戏可能会允许玩家创建自己的猎魔人角色。虽然多人游戏包含角色创建功能并不罕见,但新披露的信息表明,《巫师》的这款多人游戏也将顺应这一潮流。这款开发中的游戏于2022年下半年公布,暂用名是“天狼星计划”(Project Sirius),最初是以一款带有多人游戏元素的《巫师》系列衍生作品亮相的。它由The Molasses Flood游戏工作室负责开发,该工作室位于波士顿地区,隶属于CD Projekt旗下,其开发的其他游戏包括生存建造冒险类的《洪潮之焰》和《空穴山谷》。自那之后的近期报道显示,这款《巫师》多人游戏将会是一款在线服务型游戏,这可能会让它朝着几个不同方向发展,它既可能是一款让玩家从预设的英雄列表中进行选择的游戏,
前《巫师3》核心团队新作前导预告 中文官网上线
由前《巫师3》核心团队成立的Rebel Wolves(反叛之狼)工作室推出的首个3A动作RPG游戏《The Blood of Dawnwalker》,即将于1月14日早晨5点正式公开,今日官推刚刚发布了先导预告,让玩家一窥该作的世界观设定。预告片:目前,《The Blood of Dawnwalker》的中文官网已经上线倒计时,“化身极恶,拯救世界”,截至发稿时,距离正式公开还有3天7个小时。“与我们一起在*狼月*之下疾驰狂奔,通过Twitch合作直播《The Blood of Dawnwalker》官方游戏揭晓活动。准备好迎接一系列激动人心的完整公告与惊喜——千万不要错过!”《The Blood of Dawnwalker》由万代发行,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。官网页面有Pegi
研究发现:玩开放世界游戏可以缓解压力 改善心理健康
最近有新的研究发现,玩家游玩开放世界游戏可以减缓压力,改善心理健康。伦敦帝国理工学院与奥地利格拉茨大学的科学家表示,《塞尔达:荒野之息/王国之泪》《巫师3》等开放世界游戏,能显著提升玩家的放松程度和心理健康。 这项研究结合了609名玩家的问卷数据与32名玩家的深入访谈结果。分析表明,开放世界游戏不仅能直接提升玩家的放松水平,还能降低压力,改善心理健康。这种认知逃避有助于缓解紧张情绪,促进心理恢复。伦敦帝国理工学院教授Andreas Eisingerich指出:“开放世界游戏能为玩家提供探索的乐趣,成长的可能性,技能提升的成就感。一种积极向上的感觉,甚至是生活目标和意义。” 根据研究结果,身临其境的游戏体验可以作为一种管理压力和改善心理健康的方法。未来的研究可能会进一步探讨开放世界游戏在治疗压力、焦虑等心理问题方
AI打造《巫师3》80年代风格电影片段 比网飞剧还棒
近日油管主Sora AI使用AI,打造了《巫师3》电影片段。其充满了80年代怀旧魅力,展示了《巫师3》电影可能呈现的效果。一起来欣赏下吧!视频欣赏: 这段视频以全新、独特的视觉风格展现了诺维格瑞和史凯利格等标志性地点,以及杰洛特、特莉丝、叶奈法,夏妮和希里等角色。许多玩家在评论区中表示,这段用AI生成的视频,比网飞《巫师》真人剧集的画面更漂亮、更自然。AI生成的女性角色真是美丽,比网飞剧做得更好!视频截图:
《巫师3》杰洛特到底多少岁?小说作者给出官方答案
多年来,《巫师》系列的粉丝们一直试图弄清楚猎魔人杰洛特的确切年龄,而作家安杰伊·萨普科夫斯基近期出版的该系列新书终于为这场争论画上了句号。 这部作品名为《巫师:渡鸦之径》(Wied?min: Rozdro?e Kruków),是该系列主线故事的前传。按照书中情节,当时的杰洛特还很年轻,才刚刚迈出从事这份危险职业的第一步。《渡鸦之径》中的故事发生在1229年——根据该书所述,那时的杰洛特年仅18岁。换句话说,他出生于1211年。因此,到萨普科夫斯基所著的系列书籍故事结尾(1268年)时,杰洛特的年龄达到了57岁——也就是说,他只比卡兰瑟女王稍大一点。在希里出生时,他大约40岁。出自CDPR公司开发的游戏里的杰洛特,年龄其实也没那么大。在《巫师3》开篇,猎魔人导师维瑟米尔提到“白狼”已经将近一百岁了,但实际上(《巫
《巫师3》十周年将推出全球巡回音乐会 包含中国站
明年2025年是《巫师3:狂猎》发售十周年,为了与玩家们一起庆祝,CDPR宣布将开启《巫师3:狂猎》十周年巡回音乐会,音乐会将演奏由Marcin Przyby?owicz创作的经典巫师原声音乐,并融合前沿视觉效果和游戏元素。首先,音乐会将于2025年5月在波兰和美国波士顿举行几场,之后,在2025年下半年将访问欧洲的多个城市,并于2026年第一季度前往北美以及更多地区巡演,中国站也在计划之中。