首席设计师谈《巫师3》DLC隐藏彩蛋:给大伙都看笑了!
CDPR的游戏设计师帕维尔·萨斯科近日在社交媒体上分享了《巫师3》资料片“血与酒”中最知名彩蛋之一的幕后故事。该彩蛋是一张开发团队的合影,隐藏在陶森特地区游戏地图之外、一座极其难以抵达的高山之巅。 萨斯科回忆道:“那是2016年,我们正接近‘血与酒’的开发尾声。《巫师3》的任务设计师达尼什·马尔凯维奇叫我去看看他做的东西。他开启了自由镜头,飞向了附近一座位于游戏区域之外的山顶。我们当时都笑了,我也批准了这个想法。” 这一彩蛋的创意发起者正是达尼什·马尔凯维奇本人。他后来还担任了《赛博朋克2077》的高级任务设计师,目前正参与《巫师4》的开发工作。萨斯科评价这位同事是一名极具才华的开发者,兼具直觉与勤奋的罕见组合,同时对技术和游戏设计都有着深刻理解。作为一名前模组制作者,马尔凯维奇深知玩家一定会尝试攀登地图中最高
这能是正版? 俄罗斯电商售卖U盘版《巫师3》引关注
俄罗斯电商平台Ozon的用户注意到一种不寻常的游戏售卖形式。该平台目录中出现了购买往昔热门游戏的商品信息,这些游戏被预装在标准U盘中。其中最引人注目的商品之一是角色扮演游戏《巫师3:狂猎》,名为"БЕРИ ПРОСТО"的卖家以约1300卢布(约合人民币119元)的价格出售。 商品描述中注明,买家将获得存储在U盘里的完整游戏版本。而卖家将其宣传为一种即插即用的便携形式,无需在电脑硬盘安装文件即可启动这款RPG游戏。商品页面还声称,U盘通过数据优化能实现快速加载,适合作为游戏玩家的礼物。商品采用简易纸盒包装。对该店铺商品的调查显示,《巫师》并非唯一的同类商品。同一卖家还在店铺中上架了其他热门PC游戏,包括《侠盗猎车手4》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《我的世界》《刺客信条》系列和《魔法门之英雄无敌》等。这些游戏均以相
CDPR发布短视频引期待 或在暗示《巫师3》全新DLC!
据报道,关于《巫师3》第三款 DLC 的传闻近期不断增加,这些消息主要来自接近CDPR的波兰内部人士和分析师。该工作室曾制作《巫师》系列三部曲,并于2015年发行《巫师3》,取得了商业与口碑双丰收。 在等待官方确认之际,CD Projekt RED 最近在其TikTok页面发布了一段视频,引起了粉丝的关注和猜测。视频内容回顾了《巫师3》中卡牌游戏“昆特牌”的发展历程,包括独立游戏版本、实体版以及《王座破坏者》中的变化。 视频附带的文字说明为:“一切是如何开始的,又是如何……结束的?”,引发外界猜测工作室可能仍在为《巫师3》开发新的内容。这段视频被视为潜在预告,但官方尚未就第三款 DLC 发布正式声明。
DLC要公布了? 《巫师3》新视频就绪引热议
据Atarita透露,《巫师》系列官方油管频道的播放列表几天前进行了更新,但目前公共页面上尚未出现新的视频,这通常意味着上传了隐藏视频(例如预告片或先导片),这些内容将在特定时间开放访问。 近期,微软Xbox直面会举办在即,玩家们猜测与微软长期保持良好合作关系的CDPR会在直面会公布近期流传以久的《巫师3:狂猎》的最新DLC,正如当年在微软E3发布会上公布《赛博朋克2077》一样。 这个悬念即将揭晓,Xbox直面会将于1月23日举行。届时我们便能知道CDPR是否真的准备了惊喜。
《巫师3》推多人联机mod 可以和朋友一起畅玩了!
随着《巫师3》粉丝们迫切期待2026年可能发布的新DLC,热情不减的MOD社区又带来了一款全新粉丝制作的扩展,为CDPR的开放世界RPG大作加入了合作模式。 视频欣赏:这项新创作的作者是MOD制作者“rejuvenate”,他对CDPR经典RPG的互动体验进行了彻底改造,将整个主线任务及开放世界探索相关的支线活动纳入合作模式中。玩家可通过NexusMods免费下载并安装这款名为The Witcher Online 的MOD。安装后,游戏菜单中将新增一栏,允许玩家开启多人游戏或加入其他用户创建的服务器。每位玩家都可以自定义自己在游戏中的角色外观,通过带表情符号的语音或文字频道与其他玩家聊天,或在酒馆休息,并与好友一起完成任务。这位独立开发者的改动还允许每位玩家自定义护甲和武器库,并对界面进行了多项优化以
玩家复原《巫师3》删减剧情 包含叶奈法浪漫桥段
近十年来,《巫师3:狂猎》以其庞大的剧本量(近50万字对白与超950名配音角色)被玩家奉为经典,但鲜为人知的是,其正式版内容仅为原剧本的冰山一角。如今,随着一项玩家自发的长期模组项目的推进,大量曾被删减的剧情与对白正重见天日,为这部已经发布多年的作品注入了新的生命力。删减剧情内容: 由玩家社群发起、自2021年起持续开发的“Brothers in Arms”模组,致力于系统性还原游戏开发过程中被删减的内容,包括消失的NPC、书籍、日志条目以及遗忘的对话。最新版本更新中,尤以《最后的愿望》任务中杰洛特与叶奈法之间一段曾被删除的情感互动最受关注。在原版游戏中,若玩家选择不表白爱意,双方对话将以平淡的中性交流结束;而在还原版本中,即使未选择“我爱你”选项,两人也会在离别前拥吻,使场景更具情感张力。 此外,模组还还原了
CDPR公布《巫师》系列总销量 《巫师3》占7成
在CDPR近日公布的财报中,他们提到了经典开放世界RPG《巫师》系列的总销量,以及三部曲各作品的具体销量。CDPR负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基表示,三部曲的总销量达到了8500万份,其中《巫师2:国王刺客》的销量为1500万份,而《巫师》第一作的销量为1000万份。而最新一部作品《巫师3:狂猎》则占了总销量的7成,销量高达6000万份,依然保持着波兰游戏史上最畅销游戏的地位。此外,多方消息透露《巫师3:狂猎》将在今年5月推出全新大型DLC,以此来衔接《巫师》系列新作《巫师4》与前作之间的关系。
《巫师3》希里雕像欣赏:硅胶皮肤 人造发丝
近日Pure Arts推出《巫师3:狂猎》希里1/2高级雕像,属于Prestige Line系列。雕像现已开放预订,售价3299欧元(约合人民币26820元),2026年第一季度发货,全球限量500个。这款雕像拥有CDPR官方授权,展示了希里从背后剑鞘中拔出钢剑的姿态。雕像高度超110厘米,看起来非常逼真,这得益于硅胶皮肤、玻璃眼珠、人造发丝、手工缝制服装、真皮材质、金属武器部件等细节处理。
两家波兰游戏网站表示《巫师3》将推出新DLC
两家波兰游戏网站表示《巫师3》将推出新DLC。波兰IGN(IGN Poland)与PPE网站均佐证了这一传闻。两家网站还称,他们多年前就已得知该DLC的存在——或许是在其启动开发时便已知晓。波兰IGN推测,这款DLC可能设定在全新区域,大概率是泽瑞坎尼亚。若情况属实,CDPR的这一IP将再次脱离原著设定。此前另有传闻称,正在开发《巫师1:重制版》(The Witcher 1 remake)的第三方工作室Fool’s Theory将负责该DLC的开发,其目的是衔接《巫师4》。玩家还是要谨慎看待这些传闻及相关说法。据悉,PPE网站的可信度可能极低,而其他细节并非传闻本身的内容,多半是波兰IGN的推测。该传闻目前极为模糊,即便属实,我们也认为CD Projekt RED暂时不会公布相关信息。但如果有更多信源佐证这些说
《巫师3:狂猎》半身精致手办发布 售价高达2万7千块
近期,收藏品制造商Pure Arts公司推出了《巫师3:狂猎》1/2比例希里高级限量版手办。 手办宣传片:这款半身手办经过CDPR官方授权,塑造了希里从背后剑鞘中拔出钢剑的姿态,卡兰希尔的头盔静置于她脚边布满积雪的特效地台上。雕像全高超过110厘米,凭借硅胶肌肤、玻璃眼球、合成纤维毛发、手工缝制服饰、真皮材质、金属武器配件以及可拆卸毛领的运用,呈现出惊人的真实质感。现已开放预订,售价3299欧元(约合人民币26,814元),预计于2026年第一季度发货。全球限量发行500个。手办欣赏:
沙漠还是寒冬? IGN波兰记者分析《巫师3》新DLC地点
2026年初,关于CDPR发售超十年的动作冒险游戏《巫师3:狂猎》将在今年推出第三款大型DLC的消息因各种传闻而沸腾。专家们认为,这不仅是一次简单的更新,而是一个旨在连接系列下一部正统续作的宏大剧情扩展。近日,来自波兰IGN的记者揭开了这个可能已秘密开发多年的项目的细节。 波兰记者承认,他们早在几年前就掌握了关于该游戏可能推出第三个扩展包的信息,但当时只有一个(尽管可靠的)消息来源,他们认为公布此事为时过早。而本次DLC主要的悬念在于故事发生的地点。根据早期内幕消息,CDPR曾积极研究将杰洛特(或是希里)送往遥远东方——泽瑞坎。而那里的环境不再是充满绿意的威伦或是岛屿组成的史凯利格,而是拥有巨龙以及无尽黄沙的异域风情。 许多游戏内因素都支持故事将发生在泽瑞坎的说法: 在DLC《血与酒》中,杰洛特发现了位于泽瑞坎
《巫师3》血腥男爵剧情内幕曝光:主创曾害怕自己搞砸
即便在《巫师3:狂猎》发售十多年后,围绕这款作品的讨论依然没有停歇。玩家至今仍将威伦视为RPG历史上最具压抑与氛围感的地区之一,而“血腥男爵”任务线则被广泛认为是叙事设计的巅峰。近日,现任《赛博朋克2077》续作副游戏总监的帕维尔·萨斯科回顾了这段经典剧情的创作过程,并坦言其中伴随着巨大的风险以及对失败的恐惧。 在社交平台X(原Twitter)上回应玩家称赞时,作为该任务设计者的萨斯科表示,血腥男爵的故事成为了整部游戏的“主题标尺”。但他也承认,自己最初并没有对这一剧情的成功抱有信心。 萨斯科坦言:“我为这条剧情线担心了很长时间。我觉得自己没能把握好整体基调,也可能误解了这个黑暗世界观的核心。”他回忆称,该任务早在2012年便已进入开发阶段。彼时的游戏行业很少敢于直面家庭暴力、酗酒、流产等沉重议题。团队的目标,
传《巫师3》今年必出付费DLC!原因关联公司财务目标
近期关于《巫师3:狂猎》将推出新付费DLC的传闻甚嚣尘上。Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski在接受采访时表示,他“100%确定”此事将在今年发生,并可能于5月以30美元的价格发布。 这一判断的核心依据是CD Projekt(CDPR)的长期管理层激励计划。该计划规定,若公司在2023至2026年间实现累计20亿兹罗提(约合38.7亿人民币)的净利润,管理层将获得股票奖励。在公司近期财报电话会议上,首席财务官Piotr Nielubowicz指出,在已过去的11个季度中,公司仍需实现7亿兹罗提(约合13.5亿人民币)的利润才能达成目标。他承认这是“一个非常雄心勃勃的目标”,但若一切按计划进行,公司仍有公平的机会实现它。Chrzanowski认为,这一财务激励将强有力地推动
最早的《巫师》游戏竟不是CDPR做的! 开发者谈论取消原因
说起《巫师》系列,人们通常会将其与CD Projekt Red联系在一起,毕竟正是他们的《巫师3:狂猎》将这一IP推向了主流视野。但事实上,CDPR不是首个尝试改编这部小说作品的游戏厂商。 如今,在接受Gaming Bible的最新采访中,为波兰开发商Metropolis Software工作并参与《巫师》项目改编的开发者Adrian Chmielarz解释了为何这版《巫师》游戏并未真正发售的原因,他将其归咎于"太愚蠢了"。 据他所说,当时Metropolis Software同时推进多个项目导致资源过于分散。为此,工作室不得不寻求发行商TopWare Interactive的资金支持,这使他们得以保留部分项目而砍掉其他项目。而这家来自德国的发行商,他们掌握着绝对的话语权,并砍掉了在德国市场看来利润不够丰厚的游
《巫师3》推出全新模组:加入复杂雨水渲染系统
《巫师3:狂猎》次世代版“True Rain”模组迎来重大更新,模组作者在此次更新中引入了全新的复杂雨水渲染系统。 模组主要特点: 每一滴雨水现在都单独计算,并像透镜一样实时折射和反射光线。修复了原版游戏中常见的图形瑕疵,例如暴雨中出现的白色雾气和条纹。通过正确的光散射和水流折射,模组提供了更逼真的光照效果。在最新更新中,模组进行了优化,改进了镜头近处和远处雨水效果的融合,同时提升了雨滴粒子的密度和显示质量。该模组仅支持DirectX 12,并且与原版雨水相比可能会带来一定的性能下降。