《巫师3》Steam 24小时在线峰值接近9万
《巫师3》本月14日上线了次世代更新,看起来这次更新吸引了很多新老玩家。据SteamChart统计,《巫师3》Steam上24小时在线峰值为89259人,当前在线58717人,目前是Steam游玩人数最多的第13大游戏。次世代截图:
《巫师3》超《战神5》成今年MTC评分第二高的PS5游戏
《巫师3》PS5版现已超过了《战神5》成为Metacritic上媒体评分第二高的PS5游戏,仅次于《艾尔登法环》。Metacritic上《巫师3》PS5版收录了24家媒体评分,综合平均分96分。相比来说,《战神5》收录了141家媒体评分,平均分94分。如果仔细看看《巫师3》PS5版收录的媒体评分,没有一个低于90分。随着更多评分被收录进来,该作的96分平均分可能会有所变化,但应该不会有太大的变动。这意味着《巫师3》次世代版仍然经得住了时间的考验,虽然是一个7年老游戏的升级版。PS5版带来了海量综合提升和改进,还支持新功能,比如DualSense,3D音频,活动卡片,性能模式,光追等等。CDPR还为游戏整合了包含4K贴图和模型在内的社区MOD,成为现代平台目前最令人印象深刻的提升之一。《巫师3》PS5用户评分7.
PS4 Pro《巫师3》与更新后PS5澡盆场景对比视频
《巫师3》的次世代更新推出之后,更多的人将注意力放在PC和次世代主机的对比上,而忽视了上时代主机。近日外媒IGN发布了一条视频,将PS4 Pro运行原版《巫师3》及次世代更新后的PS5版进行对比,其中还包含经典的澡盆场景,一起来看看吧。《巫师3》PS4 Pro PS5对比视频: 《巫师3》次世代更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。为游戏添加了光线追踪全局光照和环境光遮蔽。更新添加了各项游戏模组和基于模组改进的内容,提升画面和整体游戏质量。除了环境和过场改良、写实风格人行道以及许多装饰性升级等调整外,游戏还集成了一些玩家制作的热门MOD。针对PS5,更新还带来了PS5 DualSense手柄的自适应扳机和触觉反馈功能。《巫师 3:狂猎》次世代版更新已于12月14日登陆 PC、PS5和Xb
《巫师3》PC画面对比:首发版vs次世代版
油管博主Cycu1今日发布了新的对比视频,展示了《巫师3:狂猎》2015年首发版(1.01)和2022年4.0次世代更新版本的不同。1.01版视频来自于外媒Gamersyde的画面,当时用的还是GTX 970显卡和i5 4670K CPU,画质为1080P最高。而4.0版由Cycu1本人捕捉,为4K+最高画质,DLSS平衡,光追开启,配置为RTX 3080+锐龙3900X。视频:有玩家在评论区指出,《巫师3》新旧版本不同,除了光照外,最明显的在于CDPR在新版本中减少了风在树木、灌木丛等上面的物理机制。据说,这是CDPR有意而为之,因为在老版本中即使天气是晴天,但树木被风吹过后,总是表现地像是暴风雨要来。不过这名玩家表示他还是更喜欢老版本的机制,因为感觉更生动。
《巫师3》次世代更新后 CDPR正调查四大问题
在《巫师3》次世代更新推出后,开发商CDPR表示目前正在调查四个主要问题。这四个问题是用户反馈最多的问题。1.PC版游戏崩溃,CDPR建议玩家升级到最新的驱动,包括显卡驱动和主板驱动2.Origin版玩家无法升级游戏3.Intel GPU光追性能较弱4.PS5版资料片在某些地区无法获得除了以上问题,CDPR公布了可能会提升玩家体验的建议以及理解游戏的更新方式:DX12版:该版本包括了所有的画面提升和光追功能DX11版:该版本不支持光追,缺乏某些画面提升(如果玩家的PC性能较弱,CDPR建议玩家游玩DX11版本)GOG/Steam版玩家光追问题临时解决方案:回滚到游戏的早期版本,这还可以让你运行不兼容游戏的MOD
卡维尔告别杰洛特 《巫师3》次世代更新彩蛋纪念
亨利·卡维尔属实是好莱坞目前最火热的男星之一,而且他也是许多游戏、漫画粉丝喜欢的演员。他曾经是利维亚的杰洛特,也曾是钢铁之躯的大超,现在他两者都不再是了。不过他作为战锤铁粉,现在终于有机会参与到《战锤40K》项目的制作中,这一点也是可喜可贺。 但是另一方面,亨利·卡维尔也将再《巫师3》中留下永远的印记:确切的说,是他的宠物狗。 他的宠物狗是一只名叫 Kal 的美国秋田犬。事实上这只狗本身就是一位明星,他经常和卡维尔出现在合照中,并且在卡维尔在拍摄时他经常也在片场。例如,在《巫师》剧集拍摄期间,Kal就一直都在拍摄外景地点陪伴他。 现在 Kal 已经以游戏的形式获得了“永生”。在次世代更新后,《巫师3》新任务“永恒之火的光影”中,如果玩家获得了“好”结局,就会发现 Kal 会出现在恶魔坑中。粉丝最先发现了 K
《巫师3》更新后 你现在终于可以抚摸萝卜了
你终于可以在《巫师3》中抚摸马了。在《巫师3》里,萝卜是你最忠实的坐骑,但次世代更新之前,玩家只能骑,尽管玩家在长时间的游戏时间里与她建立了强烈的羁绊。现在,感谢最近的更新,萝卜终于得到了它应该得到的爱和情感。然而,能抚摸萝卜是一个秘密,因为没有按钮提示,CDPR之前的更新日志也没有提到。你需要在接近它时按住跳跃键。在被抚摸后,萝卜也会有一个小动作——抬起它的小腿感谢你。视频:CDPR曾暗示他们还在次世代更新中加入了其他的内容,这些都不在更新日志中,需要玩家自己去探索发现。好吧,能抚摸萝卜看起来应该是第一个。
《巫师3》次世代更新后 已知问题和官方回应来了
《巫师3》次世代版现已上线推出,由于是今天刚上线,免不了存在一些问题。CDPR官博公布了一些已知问题和他们的反馈。原文如下:1、Steam 平台《石之心》、《血与酒》资料片没有中文配音:已解决,Steam更新后验证一下完整游戏文件完整性即可。2、Steam 平台简体中文的主菜单页面有个巨大失调的平台按钮:这同样是个 Bug,不是故意为之。我们会让它再次美丽!3、PlayStation 平台分别拥有游戏本体和资料片/季票的玩家无法下载两个资料片的问题:我们刚刚尝试推送了一个更新,请再次尝试。如果您依然遇到此问题,请私信联系我们。4、PC 打开错误、闪退、屏幕闪烁等问题:请升级显卡驱动及系统版本至最新,并尝试禁用您之前安装的 MOD。5、PlayStation4 与 PlayStation5 的存档互通问题我们稍后
《巫师3》次世代更新PC版表现糟糕 官方回应
今天(12 月 14 日)《巫师3》的“次世代更新”4.0版本已经正式上线。许多玩家纷纷回到阔别已久的游戏中,想要在次世代的光影效果下一睹世界的美景。官方还为 PC 版特地推出了一个“Ultra+”级别的画面设置。然而许多 PC 玩家报告称,游戏的运行表现很糟糕。在 ResetEra 上,一位玩家表示,自己的 RTX 3080 显卡在 1440p 分辨率下,DLSS 设置为“质量”,所有设置都拉到最高,光纤追踪打开,游戏仅有 50帧。而且 3080 的 VRAM 被完全占用。他的其他配置为英特尔 11600k CUP,32 GB 内存,Win 11 系统和 NvME 固态硬盘。这么看应该并不是配置问题。在回复中,一些用户也表示自己的游戏体验不佳。包括配置为 RTX 4090、13900 K 和 64GB 内存的
《巫师 3:狂猎》完全版正式跨入次世代!
CD PROJEKT RED 宣布《巫师 3:狂猎》次世代版 - 游戏的「完全版」现已推出。玩家可于PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、GOG 及 Epic Games Store 获取游戏的数字版。借助次世代主机和现代 PC 硬件的澎湃动力,CD PROJEKT RED 以免费更新的形式为这一摘桂无数的角色扮演游戏带来丰富的视觉和性能改善,包括 PC 平台的实时光线追踪支援、PlayStation 5 和 XboxSeries X 的性能 / 光线追踪模式、Xbox Series S 的性能 / 画质模式,以及 PC 平台的 DLSS 和次世代平台的 AMD FidelityFX 超级分辨率特性和更快的加载时间等。诸多新内容和体验改善,如 Netflix 剧集联动物品和任务
《巫师3》次世代版超长演示 光追加持画面超美
《巫师3:狂猎》次世代版已正式推出,更新已在Steam、GOG、EPIC、Xbox和PS平台上线。CDPR官方分享了《巫师3》次世代版96分钟演示,展示了游戏某场景中白天和黑夜的循环。在光追技术加持下,游戏画面更加美丽!超长演示: 《巫师3》次世代版拥有包括4K材质和模型、光线追踪全局光照效果、反射效果、环境光遮蔽和阴影效果,并改进了游戏玩法、增加了拍照模式,以及受网飞《巫师》剧集启发的新内容等。此外游戏支持AMD的FSR 2技术和英伟达的DLSS 3技术。视频截图:
《巫师3》次世代版已上线 玩家可以重新游玩了
今日(12月14日)CDPR官方宣布《巫师3:狂猎》次世代版正式推出,免费更新已在GOG、Steam、EPIC以及Xbox,PlayStation平台上线。重新踏上旅程吧! 《巫师3》次世代版为游戏带来了视觉和性能改善,包括PS5和XSX的性能/光追模式、XSS性能/画质模式,以及PC平台的光追支持、DLSS和FidelityFX支持,加载更快等。《巫师3》次世代版还有诸多新内容和体验改善,如Netflix剧集联动物品和任务、新的镜头选项、快速施法、拍照模式、跨平台存档、地图和界面调整、集成的MOD等也得以被带到次世代平台。CDPR还为《巫师3》添加了中文语音支持,两百余名配音演员参与了录制工作。中文配音预告: 今日《巫师3》PS4和XboxOne版也迎来更新,获得诸多游玩体验方面的改善,兼之Netflix剧
《巫师3》次世代更新PC版全光追效果开启演示
YouTube用户“Cycu1”分享了一段开启光追和无光追的《巫师3》次世代更新PC版的比较视频。玩家可以通过这段视频看一下全光追效果开启后《巫师3》次世代更新的图形效果。 正如之前所报道过的,《巫师3》次世代更新在PC上带来光线追踪全局光照,反射,环境光遮蔽和阴影。此外,《巫师3》次世代更新将同时支持AMDFSR 2和NVIDIA DLSS 3。DLSS 3将帮助使用较弱GPU/CPU的用户最大化前面提到的光线追踪效果。《巫师3:狂猎》次世代版本将于12月14日上线,登陆PS5、XboxSeries X和PC。《巫师3》次世代更新PC版全光追效果开启演示 视频截图
《巫师3》PS5性能模式和光追模式画面对比
《巫师3》次世代更新将于12月14日到来。不过国外一些知名推主已经提前几天玩到了游戏,发推分享了试玩感受。推主Shinobi602就是其中一个。近日他分享了《巫师3》PS5版在性能模式和光追模式的画面对比。602称RTAO(光追遮蔽)和GI肯定对游戏的画面有好的提升,增加了深度。但游戏的性能模式也很好,如“黄油般流畅”。画面对比:上为性能,下为光追更多PS5光追模式截图:
《巫师》真人剧集主创回应前编剧:我从未嘲笑过原著
在宣传新项目,名字暂定为“X战警 97”的《X战警》动画剧集时,编剧Beau DeMayo将其与他此前在《巫师》担任的相同工作进行了对比。他说“一些编剧不是粉丝,或明确表示不喜欢这些书和游戏(甚至嘲笑原著)”。他表示“在被允许添加内容到它的传奇之前,你必须尊重这些作品。”《巫师》原著粉丝对于网飞剧集对于小说剧情的处理方式感到很失望,许多新书迷也对于亨利·卡维尔在剧集第 3 季离开该剧感到不安。这些人中许多将这些话当作弹药,在社交媒体上攻击剧集的主创Lauren Hissrich。在 Instagram 上她发布的《巫师:血源》前传剧集预告的评论中,许多人称她为“垃圾作家”并指责她嘲笑原著。对于这些评论,她回复道:“我从来没有嘲笑过原著书籍。那些书就是我的全部生计,我和(原著作者)Sapkowski 先生关系很好