《巫师3》画质将大飞跃 多人游戏将加入系列
《巫师:狂猎》是《巫师》系列里第一部加入了多人模式的作品。CD Projekt Red总经理Adam Badowski告诉Eurogamer说工作室正在“考虑一些事情。”“但我现在还不能公开,”他补充道。“也许晚些时候会有一些消息吧,抱歉!”当问及多人模式是否和《巫师2》中的黑暗竞技场模式相似时,Badowski说,“我不这么认为。”《巫师3:狂猎》决定于2014年末登陆“高端”平台,包括PS4。过去没有一部《巫师》作品登陆过索尼平台。当问及《巫师3:狂猎》是否会登陆微软的次世代主机时,Badowski说,“我不能,那个,我不能...告诉你。”传言说微软将在四月的媒体活
《巫师3》开发商不为销量做游戏 拒斥免费增值模式
《巫师》系列的开发商CD Projekt Red的总裁Adam Badowski日前在接受采访时表示,开发游戏不能一切为了销量,创意和财政独立是他们最重要的策略。“独立,是我们策略中至关重要的部分。”Badowski说,“所谓独立,是指两个方面,财政和创意,这两方面对我们都非常重要。所以我们选择在华沙证券交易所上市,这让我们财政独立,并且对自己游戏有足够的创意。它让我们看得更清楚,不再被销量遮住眼睛。因为我们知道,如果不这样做的话,即使得到更多的钱也不能让我们快乐。”“我一直坚信,想要成功,一个公司的商务策略必须由创意决定,而不是其他。如果反过来,变成商业决定创意,那就糟糕了。”Badowski还以F2P(免费增值)游戏为反例说明了创意先行的重要性。他表示,虽然F2P市场很能赚钱,但他们一直没有兴趣,因为目前这
《巫师3:狂猎》支持DX11技术 破坏效果更加逼真
据德国著名硬件媒体PCGamesHardware透漏,《巫师3:狂猎》将支持Nvidia的PhysX和DX11技术,包括曲面细分,全剧照明和MSAA。有趣的是,开发商CD Projekt RED决定摒弃Havok,转而采用NV的PhysX技术。对于N卡玩家来说是个好消息,因为《巫师3》很有可能针对N卡进行优化,游戏运行更流畅。利用尖端模块进行布料模拟,支持更加逼真的破坏效果(比如爆炸时四溅的碎屑等)以及对液体的逼真模拟(比如说水面等)体验《巫师3:狂猎》的实际面目为时尚早,不过昨日爆出的截图其实是基于老旧的DX9下渲染的。开发商承诺本作的画质至少不会比《巫师2》差,尽管《巫师3》的世界要比《上古卷轴5》或者是其他沙盒类游戏面积要大。《巫师3:狂猎》定于2014年登陆PC和次世代主机。 &n
场景30倍于前作 《巫师3:狂猎》艺术设定图欣赏
继昨天放出首批官方截图之后,CD Projekt Red又放出一批《巫师3:狂猎》的艺术设定图。据报道,《巫师3》将登陆次世代主机,而且“充斥具有冲击性影响力的决定,玩家必须在互相矛盾的剧情之间作出选择”。据CDP工作室负责人Adam Badowski透露,本作的场景比前作大30倍。
精美得令人窒息 《巫师3:狂猎》首批官方截图
CDP公布了一些《巫师3:狂猎》的新截图,看得让人内牛满面。2014年快点到吧。《巫师3》的故事围绕Geralt寻找旧爱的故事展开,以及他与“狂猎”组织的冲突。玩家会旅行至各种地点,下面的截图就为大家展示了Skellige岛上的地貌。CDP表示,游戏地图的面积是《巫师2》的30倍。玩家的行为将会改变世界环境,不仅是在完成主线剧情以后,参与某个区域的剧情或支线任务,都将改变这个区域的世界环境。主线任务的游戏时间约为50小时,额外内容游戏时间也是50小时,也就是说完整体验全部游戏需要100小时。想当初我在《魔兽世界》里/played达到100小时的时候,应该在攻略MC。 游戏截图:
全新小游戏全新武器!《巫师3:狂猎》细节披露
从德国网站爆出了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的相关细节。--你可以购买马匹或者在野外用相关技能去驯化野马。--主角的动作更加灵敏,飞檐走壁无所不能(等一下,确定不是刺客信条么?)。--野生动物的出现让主角可以狩猎,剥皮砍爪等。(以前不是也有这类设定么?)--主线剧情达50小时。--主角在偷盗人们的东西时,他们可以呼喊守卫求助。(想到了上古卷轴...)--新的给力武器加入,类似于《辐射3》中的VATS。你可以用这个新武器瞄准怪物的特定部分,慢镜头缓缓降临,然后怪物就基本上归西了。--取消了QTE快速反应--主角最高可以升至60级--PC版和主机版将有不同的UI界面--只能通过完成任务来获取经验值,打猎只能为你提供金钱和原材料。--2种新
《巫师3:狂猎》开发日志视频展示寒冰巨人创作
《巫师3:狂猎》公布了一段最新开发日志视频,开发人员向玩家展示了游戏中寒冰巨人的创作思路。本作目前尚未公布具体上市日期。
开发商确认《巫师3:狂猎》将登陆PS4及下一代XBOX
CD Projekt RED于本月早些时候正式公布了下一代超级开发世界RPG新作《巫师3:狂猎》,官方确认了该作将登陆PC以及高性能主机平台,不过当时并没有明说登陆PS4以及下一代XBOX。 今天早些时候CD Projekt RED工作室老大Adam Badowski在接受外媒EG采访时大方公布了《巫师3:狂猎》将于2014年登陆PS4以及下一代XBOX。Adam Badowski表示工作室十分荣幸能与Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft 以及 Activision等大公司一样提前多月得到PS4开发机。 当被问及PS4的具体细节时Adam Badowski不愿透露更
比比谁的世界更开放 《巫师3:狂猎》主创者采访视频
国外游戏媒体Game Informer放出一段采访《巫师3:狂猎》游戏指导和首席任务设计师的视频。 他们讨论了如何把《巫师》系列转换成一个开放性世界的设计,并将本作与《上古卷轴5:天际》、《辐射:新维加斯》和《刺客信条3》等游戏进行了对比。
《巫师3:狂猎》的公布将对《龙腾世纪3》构成威胁
《巫师3:狂猎》于2月5日公布,许多人都为此兴奋不已。《巫师3》将面向次世代主机和高端PC。CD Projekt Red以高品质著称,这无疑对同类游戏构成重大威胁,比如BioWare的《龙腾世纪3》。就在《巫师3:狂猎》公布不久,就有可靠消息称EA和BioWare对于《龙腾世纪3》的发售工作感到焦虑。据称他们正在赶工,尽量在2013年之前完成作品 - 不过有人认为赶工之作难有品质保障,最终弄巧成拙,反而让《龙腾世纪3》走向失败。我们希望事实不会这样吧。EA和BioWare曾经在发售《龙腾世纪2》的时候遭遇过《巫师2》并且领教了对手的厉害。现在他们希望在这一回合中扳回一分。《龙腾世纪3》是EA花最大力气营销的一部作品,在游戏发售之前频频为其造势。现在,只要一个小小的失误就可能让他们损失许多销量。《龙腾世纪3》预计
下代主机不如PC?开发商称《巫师3:狂猎》PC版最佳
我们都知道经典RPG《巫师》系列开发商CD Projekt Red一直以PC平台为重点,在2代之后才推出主机移植版,那么对于未来发行的刚刚公布的《巫师3:狂猎》开发商是怎么看的呢?哪个版本的游戏表现将会更好呢?因为开发商CD Projekt Red已经给出了答案。 CD Projekt Red通过官方推特回应了一位粉丝关于次世代主机版《巫师3:狂猎》是最佳版本的问题:“PC版是最佳版本。”言下之意已经十分明确,PC版表现将会优于次世代主机版。 看到CDPR的回复之后这位玩家又表示没PC,于是官方又回复:“那我们同样希望你届时能享受主机版本。” 《巫师3:狂猎
《巫师3》乃次世代大作 并非巫师系列完结之作!
CD Projekt Red声称《巫师3》并非完结之作,在昨天发布会上,游戏工作室首脑Adam Badowski做了一个看似明确的声明:“人们可能问我这是不是最后一代《巫师》游戏,是的。它是。为什么?因为我们希望本作将在高潮中结束全系列游戏。”然而Eurogamer最近更新了一篇文章说《巫师3》的Badowski的意思是《巫师3:狂猎》并非巫师三部曲中的最后一作。此外,CEO Adam Kicinski也声称:“该系列游戏还将继续下去。”我们联系到CD Projekt Red来确认此事,一位游戏发言人告诉Joystiq说“《巫师3:狂猎》将专注于Geralt of Rivia的英雄事迹,但还是会回到《巫师》的世界”,所以你知道,没有什么能够杀了巫师,即便是错误的营销。CD Project RED还发表推特声称,
CD Projekt笑开花 《巫师》系列销量已突破500万
CD Projekt RED官方继正式公布了巫师系列新作《巫师3:狂猎》之后,今天宣布《巫师》系列游戏的总销量已经突破500万。 据悉,《巫师3:狂猎》将会是这个系列的最后一款游戏,预计于2014年发售,同时登陆“所有高性能平台”。 《巫师3:狂猎》首批截图回顾:
《巫师3:狂猎》首张壁纸 Geralt化身红眼金刚狼
CD Projekt RED宣布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的新角色艺术图,作为《巫师》系列的第三作也是最后一作,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。该艺术图描绘了Geralt身着重甲手握巨剑准备迎敌的身影。如果你很喜欢这张图,把它设成桌面吧,不管怎么说,这图的尺寸不算小。《巫师3:狂猎》壁纸:之前截图:
《巫师3》将是巫师系列最后一作 新截图欣赏
“人们可能会问这是不是真的是最后一作巫师了?答案是Yes。”CD Projekt Red的老板Adam Bedowski在发布会上这样讲《巫师3:狂猎》。这个系列的最后一款游戏预计于2014年发售,同时登陆“所有高性能平台”。谈到开放世界,Badowski说玩家必须期待一款“比《巫师2》大30倍”的游戏和世界。“玩家可以自由穿梭在森林、湖泊、山脉、城市和乡村之间。每一个地区都居住着不同的人群,他们有自己的习俗、传说和问题。”杰洛特可以乘坐自己的坐骑闲逛,也可以搭乘一艘船启航前往他的目的地。CD Projekt Red还承诺了这次将改进战斗系统,尽管发布会上没有提及任何具体内容。截图欣赏: