杰洛特配音演员表示 希里作为《巫师4》主角 出于各种原因而非常有趣
在TGA 2024上,CDPR带来了《巫师4》的首个正式预告,也确认了希里将成为新作的主角。CDPR方面在接受采访时透露这样的决定“真的令人兴奋”,“因为她的个性,以及我们可以在游戏玩法方面为她做些什么”,从而让CDPR方面有机会深入探讨希里这个角色。对此杰洛特的配音演员Doug Cockle也有着类似的观点,近日他在接受IGN采访时表示:“我真的很兴奋,我认为这是一个很好的举措。我的意思是,我一直认为,继续这个传奇,但转向希里会是一个非常非常有趣的举动,原因有很多。但主要是因为书中发生的事情,我不想透露,因为我想让人们自己去阅读。所以是的,我认为这真的很令人兴奋。我迫不及待了,我迫不及待地想看看他们做了什么。”
《奥日》总监:《巫师4》不是3代一批人开发 品牌没啥用
多次公开批评DEI和政治正确的《奥日》游戏总监Thomas Mahler,谈到了自己对《巫师4》的看法。他说:“《巫师3》都已经发售10年了,《巫师4》并不是开发《巫师3》的同一批人制作的,所以我认为我们必须谨慎地乐观。大家也很期待B社能开发《上古卷轴6》,但游戏开发的关键是背后的那批人。然而,当年制作《上古卷轴5:天际》的那批人也不在了。品牌什么也不是。才华横溢的团队才是一切。”值得一提的是,针对网络上疯传的《巫师3》核心团队出走加入Rebel Wolves(刚刚公布了3A动作RPG《黎明行者之血》),CDPR最近澄清称,仍然有100名《巫师3》设计师留了下来,而且《巫师》系列首席故事总监一直是同一个人,没有变化。国外网友补刀:
CDPR:仍有100名《巫师3》设计师在公司 《巫师4》故事总监一直没变
自《巫师3》十年前发售以来,CD Projekt Red经历了许多变化。在《巫师3》发售后,CDPR一度成为全球最受尊敬的游戏工作室之一,但又因《赛博朋克2077》的灾难性发售而声誉扫地,后又凭借优秀的《往日之影》扩展包挽回了声誉。自2015年杰洛特踏上其最终冒险之旅以来,CDPR的规模也大幅扩张,目前已拥有1100多名员工,并在波士顿和温哥华以及华沙设有工作室。 所有这些都引出了一个问题:CD Projekt在多大程度上还是曾经的那家公司?这对即将到来的项目,比如《巫师4》,意味着什么?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一个答案,他表示“大约有100名”《巫师3》的设计师仍在工作室工作。Nowakowski转发了《巫师4》叙事总监Philipp Weber的一条推文时透露了以上消息,
CDPR否认与SBI合作:从未合作过 最近才听说过他们
之前在2024 TGA上,CDPR公布了《巫师4》预告。女主希里登场杀怪,然而其形象受到玩家们的质疑,有人认为《巫师4》希里变丑了,或是受到DEI影响。近日CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski发推文称,他们从未与Sweet Baby合作过,直到最近才听说过他们。 近日Nowakowski发推文称:“今年5月,《巫师3》将迎来10周年。其中约有100名开发者至今仍与我们一起开发新项目,包括《巫师4》。有些人是开发过《巫师2》和《巫师1》的资深开发者,包括Adam Badowski,他从《巫师1》诞生之初就加入了我们。” 之后有玩家质疑道:“CDPR一直在宣传他们仍有参与了《巫师》系列前几部作品制作的老员工,就好像我们不知道CDPR已失去了重要核心成员一样。而且他们也不想公开告诉你,那些为他们工
《巫师4》开发工作氛围健康积极 老手带新手合力打造
CDPR为更好开发《巫师4》而不断培训新员工。而开发团队的工作氛围非常棒,很健康很积极。老手带新手,合力打造这款史诗级大作。近日《巫师4》叙事设计师Philipp Weber在推特上谈及此事,透露新加入的设计师和编剧在资深任务设计师帮助下,完成了《巫师3》新任务。Weber说:“2年前,我们为《巫师3》发布了一项新任务。当时新加入的设计师和编剧在我们的资深任务设计师带领下,共同完成了这个任务。这种方式让大家为《巫师4》做好了准备,而这种氛围也是重新开始工作的完美开端。”据悉,这个新任务是《巫师3》次世代版“圣火下的阴影”任务,杰洛特进入一个恐怖洞穴进行探索,这个洞穴以前被当地教会用来隔离瘟疫感染者。与《巫师3》任务一样,《巫师4》也有很多情节曲折的任务。早在去年11月份,《巫师4》开发工作就全面展开,本作主角是
英伟达确认:《巫师4》预告片使用RTX 5090渲染的
之前在2024 TGA上,CDPR就声明《巫师4》预告片是在“英伟达尚未公布的RTX显卡上,使用虚幻5引擎预渲染的”。那预告是用RTX 5080,还是用RTX 5090渲染的?近日英伟达给出了答案。 最近英伟达在发布新一代显卡后,确认《巫师4》预告片是用RTX 5090显卡渲染的。这款显卡售价2000美元,能完美展示游戏的出色画面。英伟达表示:“最近期待已久的续作《巫师4》预告在TGA上发布,令人印象深刻。我们现在可以确认,该预告是在RTX 5090上使用虚幻5引擎预渲染的。《巫师4》开发早期阶段,英伟达就与CDPR展开合作。当《巫师4》准备好推出时,将包含最先进的RTX技术。” 虽然《巫师4》预告片令人印象深刻,但由于是预渲染,所以预告中画面质量能否代表游戏实际运行效果,目前还无法确定。
CDPR将在《巫师4》中打造更加具有存在感的NPC
TGA可能是一个颇具争议的活动。有些人热衷于看到活动上公布的游戏消息,而另一些人则觉得任何事物都不应冲淡游戏开发者们辛苦赢得的荣誉。《巫师4》就是在游戏大奖上公布的那些令人激动的消息之一。《巫师4》的预告片极具戏剧性地开场,呈现了一幅乡村森林环境中黑暗村庄的画面,展现了一场祭祀仪式的开场以及一名年轻女子正走向厄运的场景。对这个小村庄的刻画很可能预示着CD Projekt Red在其新项目中对待NPC的方式。CD Projekt Red的塞巴斯蒂安·卡伦巴表示,团队为自己设定了一个新目标。此前,评论家们称《巫师》系列以及《赛博朋克2077》中的NPC给人感觉很普通。团队已经听到了这一批评,并承诺打造更具实质内容、更有存在感的NPC。别搞错了,这可不是一项轻松的任务,人们不禁会想,这是否会拖慢团队的开发进程。一个可
《巫师4》新怪物介绍:灵感来自塞尔维亚神话
《巫师4》游戏总监 SebastianKalemba 在最近接受 Gamertag Radio 播客采访时,介绍了游戏的预告中的怪物。目前我们已经知道游戏将发生在一个未命名的全新大陆上,而这只怪物也是全新的。他介绍称,这实际上是一个非常狡猾的怪物,名叫“Bauk”,灵感来自塞尔维亚神话。这只怪物生活在阴影之中,身体似乎是由毛发和骨头组成,会突然袭击人类并吃掉它们。Kalemba 表示,他们设计的怪物版本将“玩弄人们的恐惧”,他也很喜欢怪物战斗的这一部分:“当讨论《巫师》时,我们处理‘怪物‘这个词的方式,与《巫师1》的时候视角完全不同。(第一部时)你需要对付一个普通的怪物,之后是行为与怪物无异的人类。现在,在这一部中,你需要面对内心的怪物,必须首先与它们战斗,才能最终看到 Bauk 并击败它。”CDPR 表示,团
《巫师4》效应?CDPR 2024年股价大涨了71%
CDPR在2024年没有推出什么游戏,但它确实在去年12月TGA颁奖典礼上公布了《巫师4》。此外,加之《巫师3》《赛博朋克2077》的持续热销,CDPR公司股价在2024年上涨了71%。继发布了2024年日本游戏公司股价上涨情况后,Kantan Games分析师Dr.Serkan Toto近日又发布了欧美游戏公司2024年涨跌详情。引人瞩目的是,2024年涨幅最高的欧美游戏公司竟是CDPR,涨幅高达71.09%。随后是Roblox(34.54%),Take Two(15.58),Embracer(10.96%),EA(7.75%)。有涨就有跌,2024年跌幅最大的竟然不是育碧,而是《心灵杀手2》开发商Remedy。其公司股价下跌了44.25%,其次才是育碧(-44%),然后是Unity,降幅42.07%。这三家
《巫师4》希里争议 CDPR被指使用机器人针对批评者
《巫师4》是最受玩家期待的游戏之一,然而许多人对CDPR让希里成为女主角感到不满,CDPR也早预料到这情况。 最近CDPR被指控使用机器人农场来为《巫师4》辩护,使其免受批评。有玩家表示,大量账户在游戏争论中使用相同论点,看起来就像是照本宣科。推特用户AydinPaladin认为,CDPR雇佣大量机器人水军来处理针对《巫师4》的常见论点。这些假冒真人的机器人账户开始谈论希里在书中是一名猎魔人,但其他许多玩家认为这不是事实,还有人注意到针对希里的过度辩护。 《巫师4》的故事走向与书中不同,所以希里将成为一名变异的猎魔人。不过,目前还不清楚她将如何融入这个黑暗而残酷的战乱世界。其实说CDPR雇佣机器人水军为《巫师4》作辩护的说法有些牵强,但这些账户的灌水方式肯定说服了不少玩家。
老将杰洛特出马!CDPR发《巫师》《赛博朋克2077》新年贺图
2025年已经到来,波兰游戏开发商CDPR及时为广大玩家发布了新年祝福。和圣诞贺图主打希里不同,这一次CDPR以玩家的老朋友杰洛特和《赛博朋克2077》的NPC们为主角,满足了两部分玩家,兼具魔幻和未来科技画风。CD PROJEKT RED携利维亚的杰洛特在巫师大陆祝大家2025年新年快乐!新的一年所向披靡! 新年快乐,武侍们!祝你们在2025年里一帆风顺,吃好喝好!无论是在游戏中还是生活中,都能谱写传奇! 其他厂商新年贺图: 育碧 光荣 小岛 Rebel Wolves Capcom 万代 Arc System Aquaplus 万代 SIE SE PS Capcom
CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现
最近CDPR在不断分享《巫师4》的新情报,这次他们谈的是非玩家角色,也就是我们熟知的NPC。众所周知,他们在《巫师3》中经常被大量复制,看起来就像是克隆人。然而这种情况在《巫师4》中会得到纠正。 近日油管主Parris分享了《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitr?ga接受采访的视频。主持人表示在《巫师3》中,很多NPC角色模型被大量重复使用,在《巫师4》中会解决这个问题吗?Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现,他们都有自己的故事。我们会尽可能提高NPC的质量,他们的外观、行为和面孔。我们希望创造出更身临其境的体验”。他还举例说明,比如在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识..... 此前C
仍有超过100多名《巫师3》开发者留在了CDPR
针对外界盛传的“大量《巫师》开发者离开CDPR投奔新成立的工作室Rebel Wolves(反叛之狼)”,有自媒体@MightyKeef发推,反驳称实际上还有超过100名《巫师3》开发者留在了CDPR,更别提还有那些开发了《赛博朋克2077》高质量资料片“往日之影”的大量员工了。 对此,一名网友补充说,实际上《巫师3》的首席编剧Marcin Blacha并没有离开,目前还在CDPR任职。 也有网友表示:“实际上,游戏开发者离开并成立自己的工作室在游戏行业可以说非常常见。游戏开发者的工作很残酷,工作时间长,薪水很低,他们之所以这么做,是因为希望有一天他们能够按照自己的愿景工作,而不是按照别人的愿景工作。”此外,也有网友贴出了更多证据,证明所有首席编剧仍在CDPR,没有出走。 由此看来,《巫师3》的很多核心主创仍然在
《巫师》系列杰洛特和希里 颜值进化对比
在CDPR抛出“猎魔人艰苦生活造就了希里现在的模样”言论后,Reddit网友对比了《巫师》系列游戏白狼杰洛特和希里的颜值进化:同样是猎魔人,为何一个更帅了,一个却变丑了?网友:这大概和CDPR《巫师》制作团队的“进化”有关网友:《巫师3》的角色模型会更可信,因为这是一个奇幻世界。年轻貌美的巫师肯定能杀死怪物。《巫师4》中的是一个抑郁的加州单身母亲,五官逼真。不,我他妈每天都能在沃尔玛看到她们....但也有网友指出,这样的对比实际上不太公平,因为我们还没有看到《巫师4》游戏中希里实际样貌,到目前只有预告片中的形象。网友:快20年了,看看人家Capcom吧
《巫师3》Steam社区禁止谈“觉醒” 让玩家们不满
近日《巫师3》Steam社区里出现置顶帖,一位版主禁止大家讨论“觉醒”“反觉醒”和现实政治。该帖称:“任何与之类似的内容在社区里都是被禁止的,如果你想在社区里发布这些内容,那么帖子就会被删除,甚至你也会被禁。谢谢大家,让我们一起期待《巫师4》。”该禁令出现,是因为有人批评《巫师4》希里的角色设计,认为CDPR让她成为了一个丑陋普通的妇女等等。结果他被禁言,理由是“仇恨、厌恶女人,辱骂谩骂”等等。这个置顶帖也让其他一些玩家不满,他们表示:“开发者可以嘲讽玩家,但玩家表达自己的担忧就不行”“觉醒俱乐部的第一条规则就是你不能谈觉醒。”