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老将杰洛特出马!CDPR发《巫师》《赛博朋克2077》新年贺图
2025年已经到来,波兰游戏开发商CDPR及时为广大玩家发布了新年祝福。和圣诞贺图主打希里不同,这一次CDPR以玩家的老朋友杰洛特和《赛博朋克2077》的NPC们为主角,满足了两部分玩家,兼具魔幻和未来科技画风。CD PROJEKT RED携利维亚的杰洛特在巫师大陆祝大家2025年新年快乐!新的一年所向披靡! 新年快乐,武侍们!祝你们在2025年里一帆风顺,吃好喝好!无论是在游戏中还是生活中,都能谱写传奇! 其他厂商新年贺图: 育碧 光荣 小岛 Rebel Wolves Capcom 万代 Arc System Aquaplus 万代 SIE SE PS Capcom

2025-01-01

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CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现
最近CDPR在不断分享《巫师4》的新情报,这次他们谈的是非玩家角色,也就是我们熟知的NPC。众所周知,他们在《巫师3》中经常被大量复制,看起来就像是克隆人。然而这种情况在《巫师4》中会得到纠正。 近日油管主Parris分享了《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitr?ga接受采访的视频。主持人表示在《巫师3》中,很多NPC角色模型被大量重复使用,在《巫师4》中会解决这个问题吗?Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现,他们都有自己的故事。我们会尽可能提高NPC的质量,他们的外观、行为和面孔。我们希望创造出更身临其境的体验”。他还举例说明,比如在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识..... 此前C

2024-12-31

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仍有超过100多名《巫师3》开发者留在了CDPR
针对外界盛传的“大量《巫师》开发者离开CDPR投奔新成立的工作室Rebel Wolves(反叛之狼)”,有自媒体@MightyKeef发推,反驳称实际上还有超过100名《巫师3》开发者留在了CDPR,更别提还有那些开发了《赛博朋克2077》高质量资料片“往日之影”的大量员工了。 对此,一名网友补充说,实际上《巫师3》的首席编剧Marcin Blacha并没有离开,目前还在CDPR任职。 也有网友表示:“实际上,游戏开发者离开并成立自己的工作室在游戏行业可以说非常常见。游戏开发者的工作很残酷,工作时间长,薪水很低,他们之所以这么做,是因为希望有一天他们能够按照自己的愿景工作,而不是按照别人的愿景工作。”此外,也有网友贴出了更多证据,证明所有首席编剧仍在CDPR,没有出走。 由此看来,《巫师3》的很多核心主创仍然在

2024-12-30

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《巫师》系列杰洛特和希里 颜值进化对比
在CDPR抛出“猎魔人艰苦生活造就了希里现在的模样”言论后,Reddit网友对比了《巫师》系列游戏白狼杰洛特和希里的颜值进化:同样是猎魔人,为何一个更帅了,一个却变丑了?网友:这大概和CDPR《巫师》制作团队的“进化”有关网友:《巫师3》的角色模型会更可信,因为这是一个奇幻世界。年轻貌美的巫师肯定能杀死怪物。《巫师4》中的是一个抑郁的加州单身母亲,五官逼真。不,我他妈每天都能在沃尔玛看到她们....但也有网友指出,这样的对比实际上不太公平,因为我们还没有看到《巫师4》游戏中希里实际样貌,到目前只有预告片中的形象。网友:快20年了,看看人家Capcom吧

2024-12-28

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《巫师3》Steam社区禁止谈“觉醒” 让玩家们不满
近日《巫师3》Steam社区里出现置顶帖,一位版主禁止大家讨论“觉醒”“反觉醒”和现实政治。该帖称:“任何与之类似的内容在社区里都是被禁止的,如果你想在社区里发布这些内容,那么帖子就会被删除,甚至你也会被禁。谢谢大家,让我们一起期待《巫师4》。”该禁令出现,是因为有人批评《巫师4》希里的角色设计,认为CDPR让她成为了一个丑陋普通的妇女等等。结果他被禁言,理由是“仇恨、厌恶女人,辱骂谩骂”等等。这个置顶帖也让其他一些玩家不满,他们表示:“开发者可以嘲讽玩家,但玩家表达自己的担忧就不行”“觉醒俱乐部的第一条规则就是你不能谈觉醒。”

2024-12-27

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《巫师4》将刻画希里成为真正猎魔人的过程
近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和叙事总监Philipp Weber接受FAMI通采访,回答了一些诸如主角变更等和本作有关的问题。一起来看看吧!《巫师4》与《巫师1》一样没有副标题,一来是希望本作成为《巫师》世界观的新入口,二来是将以这部作品开启新的篇章,制作以希里为主角的三部曲。杰洛特会在《巫师4》里登场,杰洛特在安娜·亨利埃塔转让的庄园里生活数年,那之后发生了什么事会在《巫师4》里透露。对CDPR来说,杰洛特的故事在《血与酒》中就告一段落,所以将主角变更为希里是很自然的选择。希里与绝对中立的杰洛特不同,因为还较为年轻所以性情直率,与杰洛特这种老练的猎魔人相比,CDPR也希望通过对照来体现出她身上稚嫩的一面。在《巫师3》中,有希里承担起猎魔人职责的片段,而在《巫师4》中将会聚焦这一部分

2024-12-27

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CDPR:《巫师4》开放世界将更有深度 更具沉浸感
CDPR曾多次表示,计划将《巫师 4》打造为与《巫师 3》一样庞大的游戏,甚至可能更大。近日《巫师4》叙事总监Philipp Weber接受外媒采访时表示,CDPR更重视的是创造一个“更有深度、更具沉浸感”的开放世界,而不仅仅是扩大地图的规模。Weber说:“开放世界不一定要越来越大,但可以更有深度、更具沉浸感、更加系统化。我认为看到这样的开放世界是令人兴奋的。”《巫师4》执行制片人Ma?gorzata Mitr?ga补充道,虽然《巫师4》是一款规模宏大的游戏,但开发团队更关注的是游戏的雄心和沉浸感。Mitr?ga说:“开发游戏的目标不是做出史上最棒的功能,而是在有限的时间内做出最好的功能。我们更看重的是游戏中的复杂性和沉浸感,而不仅仅是游戏的规模。当然,作为一款单人开放世界动作角色扮演游戏,它的规模自然是很大

2024-12-26

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《巫师4》希里为何变模样了?没玩过前作也能享受新故事
CDPR《巫师4》叙事总监Phillipp Weber和动画总监Kajetan Kapu?ciński最近接受了媒体巴哈姆特的专访,分享了《巫师4》背后的制作理念。官方表示,《巫师4》也会顾虑到新玩家,不需要玩之前的游戏也能享受这次的新故事。 当被问到《巫师4》的希里外貌和声音与3代游戏为何不同时,官方解释说是猎魔人的艰苦生活造就了现在希里的模样,展现出她足够坚强的形象。“在《巫师4》中,希里的设计重点在于她已经成为一名猎魔人,所以她穿上了与《巫师3》不同的防护盔甲。与怪物对抗的艰苦生活则反映在身型与外貌的改变上。我们希望让她呈现出一个能在如此恶劣的环境下生存,能在他人面前表现得足够坚强的形象。在恰当的情境下,希里也能对人展现出热情与友善的态度。不过在这次预告所呈现的情境中,希里自然必须对那些村民表现出严厉的态

2024-12-26

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《巫师4》真人动捕花絮图 希里与黯鬼的战斗
近日创意动画工作室Platige分享了《巫师4》预告的动捕花絮图。从图中可以看到,特技演员通过表演出酷炫动作,让游戏里的希里和黯鬼(Bauk)表现得栩栩如生。《巫师4》采用定制化的虚幻5引擎技术开发。作为经典RPG《巫师3》正统续作,《巫师4》立志成为迄今为止最具沉浸感与野心的开放世界《巫师》游戏。新游戏的地图在尺寸以及任务数量方面都将与《巫师3》相近。花絮图赏:

2024-12-25

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《巫师3》领导层团队出走CDPR 玩家担忧《巫师4》
2021年《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz出走CDPR(出走前被指控职场霸凌),同时还带走了大量高级开发者,包括《巫师3》《赛博朋克2077》游戏编剧Jakub Szama?ek、《巫师3》美术总监Bart?omiej Gawe?等。2022年这一伙人成立了新工作室Rebel Wolves。今年12月16日,Rebel Wolves官宣工作室成立以来的首个游戏《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》将于2025年1月14日公开,万代南梦宫发行。该作的定位是一款3A故事驱动的RPG游戏,黑暗奇幻设定(对标《巫师》?),虚幻5引擎,登陆PC和次世代主机。鉴于《巫师3》几乎整个领导层都已离开了CDPR,因此有玩家开始质疑当前的《巫师4》开发团队成分,对《巫师4》的未

2024-12-24

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希里样貌改了?CDPR发《巫师4》圣诞贺图
今天是平安夜,明天就是圣诞节了,CDPR官博发布了《巫师4》圣诞贺图,配文:“愿好运和幸福永伴大家左右!CD PROJEKT RED谨祝各位玩家圣诞快乐,元旦快乐!”这次的圣诞贺图并没有透漏更多游戏信息,怪物仍旧是《巫师4》首支预告片中的同一个,只不过希里看起来更好看了,回到了《巫师3》时代的模样。《巫师3》:《巫师4》:

2024-12-24

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CDPR承诺改进《巫师4》玩法和猎杀怪物过程
近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitr?ga接受外媒GRY Online采访,他们表示将改进新作的游戏玩法,以及猎杀怪物的过程。 Kalemba说:“我们肯定会改进游戏玩法和猎杀怪物的过程。这就是Baulk成为我们预告片重要组成部分的原因。我们不只是想展示一种栖息在恐怖森林中的新生物,还想传达出这些怪物所带来的真实感和恐惧感。”“这些怪物是这个世界的真正威胁,而每次狩猎中逐步缩短距离并最终战胜它们,都是至关重要的。在这个世界中,玩家扮演的是职业猎魔人,猎杀怪物是他的职业核心。我们希望怪物和战斗不仅能给人带来情感冲击,还能让人感受到我们希望在未来实现的游戏性。” “怪物是叙事的一部分,因此它们将与区域、故事相关联,使其具有连贯性和趣味性。即使是Baulk

2024-12-24

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制作人解释《巫师4》希里比杰洛特更快更敏捷
CD Projekt RED 的《巫师4》在TGA游戏大奖上亮相后引发了广泛讨论。除了确认希里为新主角并确认会有新的地区和怪物之外,开发团队并没有对剧情进行太多深入研究。不过执行制作人 Ma?gorzata Mitr?ga 在《巫师3:狂猎》的结尾表达了人们对她压倒性力量的担忧。根据 GamesRadar 的采访,Mitr?ga 确认“两款游戏之间确实发生了一些事情”,这些情况解释了“之前游戏末尾她实力强大的状态与现在所展示的技能之间的差距”。“我们必须深入思考如何解决这个问题——我们非常尊重这些故事,无论是书籍还是我们之前的游戏中的内容。但这是我们首先找到答案的问题之一,也是我们如何能够创作这个从《巫师4》开始的原创故事的原因。”与杰洛特相比,她的表现如何? “她更快、更敏捷 - 但你仍然能看出她是被杰洛特抚

2024-12-24

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CDPR谈《巫师4》希里做主角 有不同寻常的影响
近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和叙事总监Philipp Weber接受外媒Eurogamer采访,谈论了采用希里担任主角的影响。 韦伯说:“对我们来说,让希里成为新主角的原因之一,是因为她作为猎魔人的旅程才刚刚开始。举个例子,杰洛特已经非常非常有经验,他经历了很多事情。他创造了自己的准则、中立的价值观,这些都是他在经历了许多事情之后创造出来的。而希里还需要经历更多的事情,她必须经历很多事情。尽管希里是一个定义明确的角色,但玩家仍有机会对她进行更多的定义,特别是定义她在成为猎魔人时将走过的路,基本上也是定义她会成为什么样的人。” Eurogamer:更广泛地回到希里身上,《巫师3》给人的感觉是,而且我认为很多巫师小说(电视剧和书籍)都认为这是一个男人的世界,而女性的经历在《巫师》中以多种

2024-12-23

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《巫师4》地图规模将会与《巫师3》的规模大致相当
《巫师4》已对外公布,其首部预告片在TGA颁奖典礼上首播。尽管目前细节有限,但已确认希里将成为主角。开发人员还透露,该游戏的地图规模将与《巫师3》相当。在近期的一次采访中,开发人员强调,新游戏的地图在尺寸以及任务数量方面都将与《巫师3》相近。他们向玩家保证,这款游戏的体量会很大,与开发团队的宏大目标相匹配。“地图在尺寸方面肯定是大致相同的,任务数量也差不多一样。再说一次,这款游戏的体量会很大。而且整个团队的目标也是非常宏大的。所以首要的是,我们希望能呈现出极具吸引力的游戏体验。”《巫师3》因其广袤的地图广受赞誉,所以得知新游戏会提供类似的体验,玩家们应该不会失望。“我们依然注重质量优于数量。不过,没错,这款游戏的体量会相当大。”开发人员证实道。此外,一些玩家对杰洛特不再是主角表示失望。然而,开发人员解释称,这个

2024-12-22

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