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《术士:秘术宗师》普通魔法资料
*说明,数据里的施法回合是-20%的时间,就是开始自定义的技能效果。一、奥术,给予伤害或不利状态法术名称施法回合消耗功能 次级火球0.5155元素魔法伤害火球0.75520元素魔法伤害焚化术0.87545元素魔法伤害火焰雨19015元素魔法,目标+周围六格末日审判2390给目标加周围2圈六格30元素伤害冰封0.8459元素魔法伤害,附加冰冻状态3回合冰冻之环0.84011元素魔法,范围友军周围六格,附加寒霜状态,-2移动、-20近战,-20元素魔法抗性闪电箭0.82810元素魔法伤害雷暴216027元素魔法次级暗影箭0.8188死亡魔法暗影箭0.85524死亡魔法伤害次级虚弱0.8115回合     单位能力-25%虚弱0.8855回合   

2012-05-21

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《术士:秘术宗师》全资源作用一览
铁最常见的资源,一般开局附近都会有全种族:全部单位 + 25近战抗性/远程抗性(50黄金,+1黄金收入)银比较常见的资源,运气不错的话有时候会出现在首都的边缘,可以提高收入,兽族和人族可以利用银矿加强自己的单位,亡灵可以增加不少的魔力收入。全种族:黄金收入+6人族:战士,弓手 +20 %生命/精灵伤害 (75黄金,-1黄金收入)兽族:怪物,牧师 +35 死亡/元素抗性(50黄金,-1黄金收入)亡灵:魔力收入+7 (-2黄金收入)黄金还算常见的资源,只能用来造金矿,增加大量的收入全种族: +12黄金收入宝石稀有资源,一般主世界出现得很少,全种族可造建筑都一样,强化效果在对抗不死族和异世界烂大街的火元素时十分有效。建个宝石矿的经济城收入也是一流的。全种族: 战士,弓手,怪物,法师,牧师 +35 死亡/元素抗性 (1

2012-05-18

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《术士:秘术宗师》关于人口、城、神、兵升级、传送和驱散
人类的普通兵种:法师、牧师、盗贼、勇士和猎人都能一直用到最后升级神殿兵(勇士和猎人还有2种神殿兵的选择)。兽人的普通兵种:老鼠强盗、弓手、萨满、狼人也能最后升级到神殿兵(老鼠和哥布林枪兵不行)昨天玩亡灵,围了电脑不打,同时修了四种神殿,你妹所有初级兵种都造了居然没一个能升级。这不坑爹么!!!辛辛苦苦练到7级多的普通兵,不能转~~~想用精英兵还得再次上遍BUFF,金币、魔法和CD伤不起啊~~~要是开PVP后期就是一坑~~不过亡灵打前期确实牛B~~~我还是觉得兽人适应性好点,就是堆魔法城必须依赖有魔法资源的地形~~~还有亡灵的+100%魔法的建筑,在金币系列的后面才能出~~这让堆魔法城的人情何以堪~~补充关于神:游戏有8个神(相互之间有仇视),一般很难修满所有神殿,自己要造哪些神殿可以先规划下~~研究和使用神系的魔

2012-05-16

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《术士:秘术宗师》新手的游戏攻略“大法师菜单”
本人是一个纯粹的策略游戏玩家,可以说PC主流策略游戏我基本都玩过了。像什么全面战争、三国志、信长、文明、钢铁雄心、英雄无敌等等这些都是本人的最爱。而在这个策略游戏不断缩水的年代里我们迎来了术士:秘术宗师,虽然这是一款小品级的游戏,而且游戏画面给人的初始感觉还有抄袭文明5的嫌疑,但是玩过之后我却发现本作和玩文明5的感觉截然不同,并且给我带来了不少的惊喜。和文明5相比较,本作更加偏重于战斗系统和RPG元素的培养。通过各种升级和附魔之后打造出的强力兵种,让玩家充满了成就感;喜欢种田铺城的玩家也能安心的把整个大陆都建成繁荣的都市,而不用担心自己的建筑被野怪破坏。(有玩家表示游戏里没有英雄系统,这一点本人不敢苟同。我想说,这个游戏里的超级英雄需要玩家自己打造!有心的玩家可以让每个小兵都变成英雄~~)。可以说作为一款小品级

2012-05-14

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《术士:秘术宗师》初玩心得
刚刚玩了几10局了, 一言以蔽之, 披着王权皮的文明类游戏.......  其实就是王权的人物直接搬过来而已, 以玩王权的方法去玩这个游戏会给打的很惨。3个种族对应3种资源,人类主要消耗钱 怪物要肉 不死耗魔多.  钱和魔最重要(随便集中出哪种资源都行 钱多就出兵 然后花钱强化 魔多就召唤 用完就消掉), 肉虽然影响人口成长 也就是城市的发展速度, 但基本上只要够用支付维护就够了, 然后知识早期很重要 直接影响到出新魔法的速度 (所以早期一定要抢遗迹 出10知识的建筑).魔法分5系 现在还不知道系于系之间有没有影响(听说是有什么组合魔法),  但单系魔法肯定有倾向, 尽量集中出一系的魔法较好. 右上角的魔法主要是召唤系的, 例如 20魔的精灵狼,6维护,血多杀伤强 用完快死就消掉

2012-05-12

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《术士:秘术宗师》城市发展心得
1.开局之前要先想好用什么种族然后根据种族再出相应的天赋2.单城发展农业商业和魔法,不要1座城什么都造.3.进入地图先用斥候点亮,确认周边资源以后心里就要有个计划,在哪开城,城里主要出什么类型建筑4.到中后期城市覆盖半径是3格,开城前先数数格子,尽量不要让稀有资源重叠.遇到圣地尽快抢下5.如果接到有+神声望的任务优先完成,外交选项里左下角的那个友好度到30能学增长人口和粮食产量魔法.中期每座城最基本2个+人口的buff,每回合光buff就100+的人口增长主产粮食,钱和魔法的也有相应的buff6.后方上10级的城不用留兵,500耐久城防伤害也高

2012-05-12

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3DM速攻组《术士:秘术宗师》图文全攻略
一,初始设定游戏的基本框架类同与《文明》系列游戏的缩水版,可谓麻雀虽小五脏俱全。整个游戏所需要的操作比较简单,大部分需要的操作都可以通过鼠标左右键完成不是很复杂正如大部分的策略类游戏一样,游戏开始你要进行大环境的设定,譬如地图的大小,人物技能和种族的设定等等。下面我们来进行游戏开始之前环境设定的说明对于游戏的难度来说,本作游戏难度的设定还是比较适合玩家的。不会出现那种极其逆天的状况,对于新手来说的话,一般普通级别或者以下的都是比较容易上手的下面我们来说一下世界编辑器。世界编辑器如下图所示,以五个参数作为衡量标准:世界类型,世界尺寸,额外的世界,敌对的大法师。地图类型五个参数的类别是有着很大的主次度的。五个参数里面,最重要的是世界类型和世界尺寸。这两个参数决定额外的世界和敌对的大法师地图类型平面和球面世界实际上影

2012-05-12

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《术士:秘术宗师》高阶游戏心得
先说虐电脑最简单的方法吧就是选亡灵  用鬼魂  鬼魂物理免疫 死亡魔法免疫  加上ghost armor和附魔魔法  可以达到全抗性100+几乎是魔法物理都免疫了  缺点是默认死亡伤害 碰到对手是亡灵就悲剧了  可以附魔上生命武器 冰冻武器  伤害还是不错还有如果用人族的话  我见过电脑出骑兵  但我找了半天没发现什么建筑能出  可能是野外的建筑  所以我主城一般就造一些能升级战士特技的建筑 然后野外找特殊兵种的资源 找到后就出特殊兵种 加上首都的特技升级 和武器防具的升级  战斗力也很高比如普通的牛头人  好像我很容易就达到攻击力44了 貌似就给了他一个附魔武器 但高一级的黑牛头人

2012-05-11

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《术士:秘术宗师》新手图文攻略
主菜单简短的动画之后,是主菜单。主菜单有六个选项:继续、新游戏、加载、选项、制作组、退出,我们先查看一下选项:1、可以调整画面和声音;2、可以选择分辨率的分辨率不多,总体觉得在这些分辨率下字体偏小,看得我眼睛疼;画质可以根据玩家的PC配置自行调整,一般有显卡的全部选最高是没问题的;3、可以选择窗口模式、显示网格、显示教程,有玩过策略类游戏的话可以在这里关掉教程(教程的字更小……)新游戏选择新游戏,映入眼帘的是我们敬爱的科比大哥,这里有三个步骤可供选择,也可以直接跳过这些步骤选择开始游戏。第一步:一共有5个难度可以选择,科比大哥代表中等难度,既然是新手攻略,我们就选最容易吧第二步:选择世界布局:一共有五个选项,右边“附加的世界数量”和“敌对大法师数量”会随着你选择的“世界类型”和“世界大小”而变化,下面可以选择“

2012-05-11

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术士:秘术宗师

Warlock: Master of the Arcane
  • 发售:2012-05-08
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Ino-Co
  • 平台:PC
9.9
已有3人评分 您还未评分!
Paradox Interactive不久前宣布了他们旗下正在开发一部新作《Warlock: Master of the Arcane》(暂译:《术士:秘术宗师》)。一款回合制魔幻策略游戏,该游戏将会带领各位玩家重临《王权》背景中的玄幻世界——“Ardania”。 玩家将会在游戏中饰演一位伟大的魔法师,统领这片大陆上三大种族的其中一支,联同召唤物和野

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