为赶时间?《魔兽世界》6.0为何没新英雄新职业
事实上,魔兽世界全新6.0资料片德拉诺之王中,没有任何可选的新种族和新职业并不是什么问题。首先,大家现在都已经了解到,在德拉诺之王中,魔兽世界初代的八个原始种族外加血精灵和德莱尼将会获得全面的翻新。从美术设计的角度来看,这项工程的工作量惊人,远远超过设计一到两个新种族。种族天赋也会在这个过程中同步得到调整,这意味着每个种族玩起来都会和过去有所不同。除此之外,如果不发布任何新种族或是新职业的话,暴雪也就无需设计全新的新手区域,开发者们可以把心思全部集中在90-100级的内容设计上,因为直升90级服务的存在,因此我们可以假设任何购买了德拉诺之王的玩家都可以直接接触到资料片的新内容。就像是人们所说的那样,新种族和新职业并非游戏核心内容的一部分,而是探索游戏内容的工具。设计种族和职业需要消耗大量的时间和开发资源,通常情
暴雪表示将把《魔兽世界》重点打造成竞技游戏
在上周暴雪公布《魔兽世界》新资料片《德拉诺之王》之前曾对游戏中的很多改变做出了很多前瞻介绍,不过大部分内容都是和PVE相关,PVP方面的介绍并不多,在MOBA游戏盛行的今天难道暴雪不重视《魔兽世界》的PVP了吗?最近国外媒体对《魔兽世界》PvP设计师Holinka与Kim Phan进行了一次采访,他们透露出了一个重要信息,暴雪不仅没有忽视6.0资料片的PVP部分,而且要借此把它打造成为一款更好的竞技游戏。其实从前几天暴雪公布的社区赛事新规则中也能看出一些倪端,在新规则中,举办60000元以下的赛事已无须暴雪授权。而举办超过60000元的电竞赛事还可以获得暴雪在推广宣传方面的大力支持。另外在之前公布的6.0资料片新功能里,还包括了观战者模式,可以让高端比赛的观赏性大大提高。同时两位设计师还表示,在《德
魔兽世界加拿大女玩家的冷艳死亡骑士COSPLAY
加拿大女孩Andy Rae既是一名忠实的《魔兽世界》玩家,同时也是一位极富热情的COSPLAY爱好者。在2013暴雪嘉年华上,Andy Rae身着板甲手持利斧成功COS了一名冷艳的死亡骑士,得到现场无数玩家及其他COSER的欢迎与好评。近日,她又公布了这套COSPLAY的正片两张。一起来看看!此外,Andy Rae的粉丝还将她与其他COSER在暴雪嘉年华上的室外表演制作成了高端大气上档次的Gif图:
暴雪的自信:《魔兽世界》已是国内最便宜的网游
目前,在已经几乎被免费游戏统治的国内网游市场中,《魔兽世界》是为数不多的几款计时制作品之一。近日,媒体借着《炉石传说》正式运营记者会的机会向暴雪大中华区总裁戴锦和与网易副总李日强发问,表示未来6.0上线之后会否考虑推出更加实惠的月卡或季卡支付方案。对此,两名负责人给予了否定回答,表示:“魔兽在中国已经算是最便宜的游戏之一了,所以我们暂时并没有推出季/月卡的计划。”对此我们确实不能够进行过多的反驳,因为相比那些采用内购制的网游来说,《魔兽世界》的花费的确不算多,不过暴雪也并非一尘不变。目前,官方已经在游戏中加入了内购商店,试图开辟新的财路。根据之前团队开发人员的表态来看,未来官方会在游戏内商店中加入更多的虚拟商品,比如药水、坐骑、宠物已经不带属性的幻化装备等等。与此同时,暴雪曾在去年证实将
高玩分享WOW最快升级方法 从85到90只需1小时
对高手玩家来说,在《魔兽世界》里升到顶级根本就是小菜一碟,可是对于新手玩家来说,这可是一个工作量相当大的“体力活”。不过日前,国内高玩就分享了一个85级到90级快速升级方法,菜鸟和高手玩家统统适用,一起来看看吧。这其实只是利用了很简单的比较原始的跨服理念与双人聚怪AOE的原理而成的方法。地点在螳螂高原最北面,接壤昆莱山的魔古族精英怪聚集地,平时没人会去那里,除非是采药和挖矿的偶尔会去。不会受到香炉党的死亡威胁。而且是大众玩家基本都可以做到的,有人会说装等不够560怎么办,其实低点的也能带小号,只不过估计得1小时以上,我曾经做过实验,480左右半身PVP半身PVE装备的血DK也能带,平均伤害在8万到10万左右(武器为500多装等的双手剑),按照速度来说也是3小时内到90,商城里有卖双倍药水
《魔兽世界》国服开启付费直升90级引发玩家热议
昨天《魔兽世界》美服发布新闻,宣布新资料片《德拉诺之王》将于今年秋天上线,同时之前预告过的付费直升90级服务也正式在国服现身了。去年暴雪公布将出现付费升级功能时就引起了很多争议,昨天当魔兽国服官网刚刚公布该消息时很多玩家都在评论里进行了激烈的讨论。玩家的争论的焦点主要集中在需不需要这项功能以及150元价格是否合理两方面。需不需要这项服务持反对意见的很多是老玩家,主要认为魔兽这样下去会彻底变味成为快餐,有了付费升级很多人会放弃游戏真正的乐趣,探索未知地图、感受宏大剧情、观赏迷人风景这些乐趣都会在浮躁的心态下被抛弃,同时也有人认为直接满级会让很多玩家没有机会了解自己的职业,自己在地下城和团队副本里被坑的几率也会大大增加。暴雪之前对这项功能的解释是,为了让那些没时间练满级同时有向体验满级乐趣的玩家而设,而
《魔兽世界》6.0新特性汇总 豪华版奖励大曝光
今天上午《魔兽世界》美服公布了魔兽第五部资料片《德拉诺之王》将于今年秋天上线,游戏也正式开始了预售。在美服,《德拉诺之王》标准版售价为49.99美元,包括实体版和数字版两种,数字豪华版售价为69.99美元,其中有《魔兽世界》和其他暴雪游戏的奖励,包括:魔兽世界 恐惧渡鸦坐骑和恐惧雏鸦宠物星际争霸2 酋长肖像暗黑破坏神3 战歌旗帜此外还有零售专属的典藏版,其中除了数字豪华版的虚拟物品奖励之外还包括:一本全彩精装原画集、两张幕后蓝光/DVD集、一张CD原声大碟以及一个《德拉诺之王》鼠标垫,售价为89.99美元。之前暴雪公布的付费直升90级服务今天在国服和美服都正式开启了,跟国服不一样的是,美服玩家需要付费升级游戏,所以买了游戏的玩家可以得到一次将任意一个角色升至90级的机会。根据之前公布的信息,《德拉诺之王》资料片
压力山大!影星多米尼克畅谈《魔兽世界》电影
从之前的报道中我们已经了解到著名影星多米尼克·库柏(Dominic Cooper)将出演《魔兽世界》电影,近日多米尼克·库柏接受了外媒CVG的采访,向我们表达他对《魔兽世界》电影的一些看法。多米尼克·库柏接受CVG采访:库柏表示,《魔兽世界》电影的改编极富挑战,因为导演再考虑周全,也很难满足魔兽粉丝们的要求与期望。库柏目前正在拍摄游戏《极品飞车》改编的电影,对于游戏改电影的看法,他一定有很深的体会。“将虚拟的世界搬到现实是很疯狂的,虚拟世界中的人们有着他们独特的长相、生活方式、行为和想法,玩家们也适应了虚拟世界的那些设定,所以这都是我们遇到的难题,这是个大挑战。”“压力还是很大的,粉丝们对电影做出了极高的期待值,《魔兽世界》电影被抬到
《魔兽世界》新资料片预告 改善治疗机制和玩法
《魔兽世界》即将发售的新资料片“德拉诺之王”将会改善游戏的治疗机制和玩法。在最近的一个开发博客上显示,暴雪计划增加玩家的生命,同时减少PvP中的暴击伤害和暴击治疗50%。如果这是真的话,那么PvP时玩家的攻击会造成更少的伤害,治疗也会更少,但是PvE不会受到影响。另外,圣光和治疗波将会被移除,其它治疗法术比如强效治疗波会被重命名。暴雪说:“我们认为虽然治疗机制更复杂了,但其实并没有增加这种玩法的深度。所以,我们仍想让奶妈们能考虑自己魔法值再进行治疗,让他们在高魔法消耗高输出和低魔法消耗低输出之间进行选择。”除此之外,暴雪还放出了一个新预告名为“希望你还在这”,主要展示的是90级快速升级。新资料片增加了一个90级快速升级,玩家可以花60美元来
魔兽世界成功运行近十年 新资料片发布后前景如何
上月末,暴雪公布了《魔兽世界》下一个资料片《德拉诺之王》中将会发生的一些改变,其中,被玩家诟病已久的属性膨胀问题终于要将被解决了,不得不说这事一个好现象,但是另外一项改动却引发了玩家的担心,那就是技能削减。作为一款成功运行了将近10年的游戏,《魔兽世界》受玩家欢迎的原因之一就是其玩法的多样性,说白了就是它的复杂性,不过在很多次版本更替时暴雪都会对其各个作出一些简化,而每次都会有人抱怨,“完了,这游戏要彻底快餐了”,本次《德拉诺之王》的技能削减也是如此。根据之前公布的信息,在《德拉诺之王》中,每个职业/专精的技能都会被大幅削减,一些被动技能会被合并,之前所有专精通用的技能可能会被限制在特定的专精下才能用,而且一些只有在特定场合才能用的冷门技能会被彻底移除。那么这是不是意味着游戏玩法的多样性
魔兽6.0资料片PvE与PvP装备仍将会保持明显区别
昨晚,暴雪《魔兽世界》PvP设计师Holinka在推特上表示,近期将发布新的“开发者与你聊”系列文章,准备对6.0《德拉诺之王》资料片中有关PvP的内容进行预告及说明。同时,他也提前透露了文章将要谈到的部分主要内容如:未来的PvP与PvE装备仍将有明显区分,便于玩家辨别。暴雪球探足球比分《魔兽世界》首席PvP设计师Brian Holinka以下内容整理自《魔兽世界》PVP设计师holinka的推特:Q:关于移除某种PVP货币,还有下文么?我个人觉得现在的征服点数很完美。A:我们正在准备一篇博文用来谈论此事。不过出炉时间还未确定。需要进一步解释我们在PVP装备上的改动。具体大意(即下一篇博文的主要内容,编辑注):1.和所有的装备一样,PVP装备应该给玩家一种进步的感觉。玩游戏,奖励装备
玩家以WOW为例解释佛教思想 表示人生就如同游戏
这是一篇玩家以《魔兽世界》为例讲解佛教教义的杂谈。文章生动具体,风趣幽默,将《魔兽世界》中的诸多事例提炼浓缩,并与佛教中的各种思想、典故联系在一起,通读全篇毫无违和感。佛教最重要的思想——《魔兽世界》版看微博上不少同学对佛教有兴趣,但有些说法我以为是不对的,因此说说我的理解。当然在中国对佛教从来就有两种理解,一种近似我要说的,另一种近似普通宗教,如基督教。后者我认为有点“行贿受贿”:我相信你,崇拜你,给钱上贡,你就罩着我。在我看,真正的佛教和这个无关。佛教的基本教义就是:大家都在玩网络游戏。拿魔兽世界做比喻吧,你分到一个号,开始玩,但这个号不能充值,点扣没了,你就再也无法进入游戏,只能重新分到一个1级小号,一切重头开始。轮回就是这么回事,可能这一世是80级人类兽王
暴雪官方:魔兽直升90级将“特殊照顾”亚洲玩家
近期有关魔兽6.0中直升90级新服务的讨论异常激烈,焦点主要集中在直升90级对于游戏现有平衡性的影响,以及付费升级是否会导致《魔兽世界》丧失公平性,成为被金钱摆布的游戏。对此,暴雪之前已经都进行过回应并一一否认,而现在围绕直升90级服务又出现了新的说法。据魔兽项目组设计师Brian Holinka在暴雪亚洲峰会上的发言内容显示,魔兽直升90级服务之所以会向玩家收费主要是因为欧美地区的资料片客户端采用了付费购买的发行形式,并附送一个免费直升90级的机会,因此为了避免玩家为了给多个角色升级而购买多套客户端,造成过度消费,官方决定贩卖这一服务。说白了就是为玩家省钱。另外,60美元的售价对于很多玩家来说并不低,官方也是想通过这种方式来引导更多的普通玩家继续通过练级来提升人物,而对于那些购买直升服务的玩家来说,他们也能切
《魔兽世界》6.0要塞系统 将使NPC更加智能化
《魔兽世界》首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)近来露面颇多,以下是本周末他接受媒体采访时对6.0《德拉诺之王》资料片有关起始内容、要塞系统及团队副本等方面放出的一些前瞻消息。其中最大的亮点为: 要塞里将会使用一个新的NPC AI系统,使得这些NPC们的行为区别于现在那些编写好脚本的NPC。《德拉诺之王》的起始内容在《德拉诺之王》中,每个玩家都会经历一段起始内容,这段内容发生在之前的那几个试玩视频所展示的内容之前。对一般玩家来说,这段内容将发生在黑暗之门,你将穿越黑暗之门阻止钢铁部落迫在眉睫的入侵。你无法击败钢铁部落,但你确实成功地阻止了眼前的威胁。那些使用直升90级功能直接升到90级的角色的起始内容将有略微的不同,大多数技能会从他们的动作条上被移除,然后随着游戏进程逐步解锁这些技能。
暴雪官方正式回应为何到魔兽6.0才着手压缩属性
近日暴雪终于表示将在《魔兽世界》6.0版本到来后开始着手压缩属性,那么问题是暴雪为何会在过了这么多年之后才还是考虑解决这个他们早就知道的问题?以下是官网对此的回应:简而言之,装备的更新换代让人感觉很赞。由物品等级带来的玩家属性膨胀的指数曲线是完全可以理解并在意料之中的,因为不断获得比你持有的装备更好的奖励是游戏中比较直观的奖励机制。有个因素叫做“新装备需要比现在的好多少才能让人体会到更新换代?”,多年来细节不断的在改变但这一理念是不变的。我们能改变游戏方式,玩家角色的提升也可以通过其他方式来进行,但魔兽世界的重点就在于扮演一位伟大的英雄,击杀巨龙然后取走它们美妙的掉落。只要玩家的装备还在提升,那么不管数值膨胀程度有多大,这依然是数值膨胀,若数值膨胀给游戏带来了无法缓和的影响,那我们或早或