备受期待的《无主之地4》虽然正式发售,但主机平台的性能问题却掩盖了游戏的光环。根据数毛社的详细分析,游戏在长时间游玩后帧率会逐渐下滑,令不少玩家感到不满。尽管本作展示了Gearbox向虚幻引擎5的技术跨越,带来了更先进的光照与几何效果,但这些升级也引发了明显的稳定性隐患。 问题主要出现在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 Xbox Series X 的60帧性能模式。游戏最初运行顺畅,但一小时后性能会走低,帧率跌至 40 多,甚至在激烈战斗中降到 30 多。在 Xbox Series X 上,这种掉帧还伴随画面撕裂。数毛社指出,这些情况与其他虚幻引擎5项目中出现的内存泄漏类似。目前唯一的有效解决办法是 重启游戏,但只能暂时恢复流畅度。相比之下,30 帧质量模式 更加稳定。虽然会
Gearbox旗下多人联机刷宝游戏《无主之地4》现已正式发售。近日,《无主之地4》官方在社交平台X上公布了后续更新计划,一起来看看吧!《无主之地4》官方在推文中表示:“我们知道部分PC玩家遇到了Bug和崩溃问题。我们听到了你们的声音。提高稳定性和性能的更新已经在上周末推出,下一次更新将在本周四上线。这是我们的首要任务。”官方继续补充道:“针对主机的视角范围(FOV)调节选项正在测试中,很快会有更多相关信息。一些主机玩家反馈了性能方面的担忧,我们正在调查,并计划通过后续更新进行改善。”最后,官方感谢了玩家们的支持:“我们重视你们的反馈,并致力于为所有玩家提供出色的《无主之地4》体验。谢谢!”《无主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台发售,Ninte
众所周知,《无主之地 4》尚未正式发售便深陷舆论漩涡,Gearbox CEO 兰迪?皮奇福德(RandyPitchford)的系列争议言论与游戏主机端的严重性能问题,成为玩家不满的核心焦点,即便首周销量破 200 万,仍未达预期。 风波的导火索始于皮奇福德的多次公开表态。他曾称 “游戏即便卖 350 美元也值得买”,被玩家批 “脱离现实”;发售前两周更坚称游戏在 PS5、Xbox Series X 上 “丝般流畅”,Xbox Series S 版本表现 “相当不错”。然而,这些说法与玩家实际体验完全相悖,反而激化了矛盾 —— 当玩家反馈问题时,他甚至建议 “玩家可直接退款”。 玩家反馈显示,游戏在主流主机平台存在致命性能缺陷:PS5 与 Xbox Series X 帧率可骤降至 1 帧,内存泄漏问题频发,甚至出
Gearbox总裁 Randy Pitchford 近日因《无主之地4》在PC端的性能表现问题再次引发讨论。这款采用虚幻5引擎的游戏在Steam上因优化问题获得“褒贬不一”的玩家评价,但同时也吸引了超过30万的峰值同时在线玩家。 在回应玩家质疑时,Pitchford表示PC玩家需要接受硬件与软件之间性能关系的现实。他的发言随后引来《我的世界》创作者 Markus "Notch" Persson 的评论,对方以“做个男人吧”进行回应。Pitchford则反击称,“男性气概是一个着色器选项,可以关掉来自行调整性能”。Persson随后回复道:“如果你想那样理解的话,我得提醒一下:我们都清楚,我知道你已经是个男人了,所以显然我说那句话要么是为了表达别的意思,要么就是随便挑了个老套说法在网上发点垃圾话。” 此前,微软方
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