侠客风云传反伤流天赋及装备搭配推荐
天赋前世情缘+心宽体胖,放弃防御,全堆攻击,低悟性高采药开局,最后功体用残花,破甲刀+正气甲+避毒珠反伤流优点就是不需要考虑防御,全力加强攻击。而反伤本身可以造成大量残血,正适合清场,清场也削弱了敌人对自己的多余输出。反伤最主要的缺点是磨叽,缺乏主动回合输出,我的方法通过最强输出天赋+高裸攻,最大程度弥补这一点。禅宗尽管有50%的反弹,但相对慈悲200%,还是有差距,而且受内伤制约,我果断放弃基本打法是开局用慈悲开三技能,之后切胡家或者六脉输出,利用回合外反伤很容易达成连斩
侠客风云传天王线最终战猥琐流搭配推荐
七彩蛊血+玄铁甲(或者防爆的一个甲50%,或者内伤甲)+骰子+霹雳九天(螳螂拳)+北冥神功。主角上一个青龙散,往敌人堆一站(没错,是敌人堆),螳螂拳攻击然后切霹雳九天,然后你的buff出来了,无限反击必定命中,让对手一下成为渣渣。为何?先说说霹雳九天(恐惧、目盲+超远的3距离溅一格攻击)+七彩蛊血(气血每回合掉10%,攻击、防御、闪避暴击、防爆-20%),两者叠加以后,对方的攻击力下降50%-60%左右,相当于对手打你。成了宗师难度,减伤50%,另外你的甲还可以减伤10%,相当于对手只有30%-40%左右的攻击,另外对手的属性全方面下降,基本上一下子弄残废,你再也不担心他们的闪避了。都是负数或者百分之几。而且还目盲。另外你可以无视别人的各种、眩晕、内伤,因为你是必定命中、必定反击。两回合下来,对手各种打残。笔者
侠客风云传陈公公先团战队伍打法方法解析
彩蛊血+玄铁甲(或者防爆的一个甲50%)+骰子+霹雳九天(螳螂拳)+禅宗。第一回合主角对玄离螳螂拳,切霹雳九天,厂公上前一格霸体,和尚前面一个霸体,逍遥眩晕拿剑的,燕宇+另外一人打瞎子。第二回合除了瞎子以外,其余四人全部被上buff,厂公青龙散,主角再来一次螳螂拳+霹雳九天,其他人尽量打瞎子。第三回合瞎子已经残废,厂公带走,刷出小兵,其他人攻击陆小凤,厂公补刀,再次带走,(此时应该有一个人牺牲,无碍大局。)第四回合拿剑的和用刀的几乎残废,厂公可以利用小兵的走位,再次带走一人,或者直接上霹雳弹,(此时的buff+血的出来了,几乎不会死了。)第五回合剩下玄离和一堆的杂兵,最后第六回合他会逃走(如果多几回合可以顺利带走他)
侠客风云传武功习得方式及待机一览
【逍遥心法】无。入门即送。【东方宝典】2000钱。物美价廉,第一年双十一不要忘记买哦亲。【小无相功】第二年五月上旬前基本功属性练到全60(不包括内功),就目前来看,性价比依然低。需放弃日月神功。【日月神功】需放弃学小无相功。【残花宝鉴】50000钱。贵是贵些,但物有所值哦亲,第三年双十一限时抢购哦亲。【天龙八部功】去忘忧谷拼图10次,消耗体力值30。【金雁功】无。徐子骐这个GM二代送你的礼物,别忘了去拿就行。【五毒赤焰功】找沈澜排毒,需闲逛5次,消耗体力值30,由于时限较短,可能需要sl。这里需要强调一下,五毒赤焰功不仅是一门内功,更是一个引擎,很多东西需要五毒作为前置,大致包括:进入龙王线、攻略沈澜、获得毒天书、提升毒术、习得催魂腐心掌、九阴龙爪功、蛊血神弹、辟邪剑法和五毒宝典的3种武功、获得护手双钩等。【禅
侠客风云传各主流流派玩法详细说明
1.剑法输出流以独孤、情谊或辟邪为输出武功,内功配虎啸或北冥,加连斩天书(没有连斩天书就残花内功),属于极限输出的流派,伤害爆炸,清场收人头非常凶残,暴击起来更是秒boss。2.刀法BUFF流靠叠加刀法的BUFF堆伤害,最无极起手+霹雳的狂暴,有条件再吃青龙散,内功虎啸、北冥均可,胡家刀法疯狂清场,也是一轮收割全场的节奏。3.琴功辅助流这个没什么好说的,琴功的BUFF太多了,堆闪避堆回复堆反击等等,靠几个强力队友输出就行了。3.无限反击流以小无相功为基础,配螳螂拳(第一招必定反击),装备主要堆反击和穿内功免疫的衣服,可以把BOSS玩儿死。Boss空手较多,模仿空手BOSS的招式,以彼之道还施彼身,伤害也是爆炸。次流派比较慢,清场能力不行,单挑能力好,趣味性强。4.胖子反伤流这是目前比较无脑的流派,宗师也能玩儿成
侠客风云传获得刀铁剑姬学习刀剑十杀攻略
开始:第二年三月初事件:关于刀剑门地点:逍遥谷结束:第四年二月初【条件:赢】实战+6、荆棘-10好感、剑法经验4000、刀法经验1000。【条件:输】实战+3、剑法经验2500、刀法经验850。【条件:刀法40、剑法40】必须输给二师兄。荆棘+10好感、获得刀铁剑、习得刀剑十杀。
侠客风云传各练功及打杂获取经验计算方法
经验算法(悟性/10+武学/10+心情指数)× 练功系数, 【悟性/10,武学/10结果均向下取整。】练功系数:内功,普通招式:100软功,硬功:160筋骨坚实天赋下,硬功:240柔弱无骨天赋下,软功:240眼功,耳功,轻功:200耳聪目明天赋下,眼功/耳功:300动如脱兔天赋下,轻功:300武器大师天赋下,刀/剑/棍/暗器/短柄/双武[打过补丁]:150搏击大师天赋下,拳掌/指法/腿法:150武学奇才天赋下,基础系数再乘以1.15转世神童天赋下,基础系数再乘以1.30打杂打扫砍柴磨墨正常系数:40武器大师:60武学奇才:46转世神童:52洗衣正常系数:40搏击大师:60武学奇才:46转世神童:52挑水正常系数:20搏击大师:30武学奇才:23转世神童:26计算招式/基本功经验,取练功之前的武学值,
侠客风云传碧血丹心毒功搭配推荐及测试
碧血丹心改版后毒功真的被大幅的加强了武学:蛊血神弹。武器:七彩蛊血3式都会造成攻击、防御、爆击、闪避-20%、气血、内力-10%持续5回合武器还有另外的20%/10%,全部都可以迭加!虽然在扣血上依旧不明白是如何计算的(5X%的扣血照理讲没有人活过2回合)但最重要的是扣攻击、防御、闪避、爆击以及内力!功体再配个五毒效果十分惊人,虽然说清场能力没有其它武学配残花那么惊人,但生存以及续航能力绝对是顶尖的。就球探足球比分来说挺有意思的。毒功东厂线测试用东厂线测试(难度2)最后属性如下(天赋:筋骨结实/心宽体胖)。暗器要不是霹雳九天有学习要求我完全不想练那数值。暗器武学武器装甘露瓶在战斗中慢慢练就好。最后攻击不到400也一样轻松虐BOSS。最后的玄漓公2回合内力就干了。然后防御,闪避被扣得一蹋胡涂的情况下完全可以不理分身直接强
侠客风云传十四天书各天书效果及事件介绍
天书开启前置和天书事件都是0体力事件,部分天书开启前置要完成前置剧情或养成事件才能开启。并不是每个回合都可以触发0体力事件的。前置条件需要按步骤触发。先提前说一下0体力事件触发机会的问题。只有3个天书是在第三年可以学到的,分别是四月底开启的气汇百川、十月中的唯我毒尊和十一月底的动如脱兔。第三年四月底到十月中的0体力事件机会很多,十月中到十二月底可以触发十四天书的机会也有5次。但是第四年由于大量自动剧情的挤占使得可以触发0体力事件的回合只有7次(如果安排了自动剧情的回合就不能触发0体力事件,即便你不满足触发剧情的需求,如沈澜剧情),能够用来触发十四天书的时间有的四月中旬、四月底、六月初、六月上旬、六月下旬和六月底这6个机会。也就是说除了惺惺相惜以外最多可以拿到3+6本天书。刀剑棍镖拳5个阵法的随机状态有:连击、连
侠客风云传各物品送礼增加好感度数值一览
送礼好感度:蓝晶矿:任剑南30,老胡20绝龙骨:任剑南40,老胡30钛金属:任剑南50,老胡40冬虫夏草:神医/沈湘芸/巩光杰30熊掌:王蓉/史刚/史义30虎鞭:男性20银虎皮:纪纹30巨兔肉:史刚/史义40兔儿草:沈湘芸60龙井:谷月轩/无瑕子/古实/夏侯非/徐子易/纪纹30百草美酒/二十年竹叶青:醉仙/史刚/史义/杨云/傅剑寒40,徐子骐30葡萄美酒:杨云/徐子骐40一百年金古无双/醉生梦死:醉仙/史刚/史义/杨云/傅剑寒/徐子骐100鲤鱼焙面/小白豆浆/洛阳燕菜/阎家羊肉汤/冬虫夏草猪肉粥/担担面:王蓉/史刚/史义/萧遥30,其他大部分人20酸梅:齐丽40桃花庵歌扇:沈湘芸30,唐中慧20,徐子骐20兰亭序/快雪时晴帖/远宦帖/伯远帖/祭侄文稿/自叙帖/寒食帖/松风阁诗/蜀素帖/九成宫醴泉铭/兰亭序摹本/
侠客风云传挖矿、采药和打猎的等级与成果列表
挖矿:连击数 0:铁矿石连击数 0:铜矿石连击数 0:黑晶矿连击数 0:白晶矿连击数 2:黄晶矿连击数 4:红晶矿连击数 6:蓝晶矿连击数 8:绝龙骨连击数 10:钛金属、垃圾文物连击数 12:古剑(杀伤力30),需鉴定30连击数 14:黑头将军(反击10%,闪避5%),需鉴定50连击数 14:灌铅骰子(本回合无限反击),需鉴定70连击数 16:太刀(杀伤力70,闪避5%),需鉴定30连击数 20:七弦古琴(杀伤力0,广陵散:周身两格除自身外我方单位,根据远近提升攻击力400-200点;暴击率15-10%,3回合),需鉴定30连击数 20:黑天(防御力280,反击10%),需鉴定40连击数 20:五色甲(防御力250,暴击10%),需鉴定40连击数 20:修罗刀(杀伤力70,恐惧:敌人的攻击力降低30%-40%