纪元 | 共有游戏
11款
《纪元》是由育碧发行的模拟经营系列游戏。该系列每一款游戏名中的数字相加皆为“9”。每一部作品都着眼于某一个历史时期,比如《纪元1800》就将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。《纪元2070》则将目光放在了近未来时期。既有对于历史的还原也有对于未来的幻想,独特的风格是其深受玩家喜爱的原因。
纪元117:罗马和平 (Anno 117: Pax Romana)
- 发售:2025 (PC)
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft Mainz
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
来自屡获殊荣的《纪元》系列:在公元 117 年打造罗马帝国。 你会鼓励经济增长,还是通过强权扩大统治? 你会带领反叛势力,还是会联合多元文化?和平的代价将由你来决定。
纪元1800 (Anno 1800)
- 发售:2019-04-16
- 发行:Ubisoft
- 开发:Blue Byte,Mainz
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
在《纪元1800》中,玩家将自由运用自身财富,在 19 世纪世界这个科技快速发展,政治环境却丑恶腐败的舞台上,建立一个横跨烟雾弥漫的欧洲城市到人力充沛南美洲的庞大帝国。结合了广受喜爱的功能与创新的游戏玩法,《纪元1800》是《纪元》系列游戏新时代的开始,玩家将在人类历史的关键时刻留下自己的足迹。
纪元2205 (Anno 2205?)
- 发售:2015-11-03
- 发行:Ubisoft
- 开发:Blue Byte
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《纪元2205(Anno 2205)》是一款由Blue Byte制作Ubisoft发行的策略类游戏,该作是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。
在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球,你的城市将可以从科技型城市慢慢转变为一座繁荣的大都市。
游戏中还拥有一个革命性的会话模式让玩家同时掌控地球温带和两极的多个会话,同时月球上也会通过不同的游戏会话将多个地区连接起来。
纪元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
- 发售:2012-07-16
- 发行:Ubisoft
- 开发:Related Designs
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(DeepOcean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。
新的等级可以使用新的科技纪念碑、相应的生产链条和消费品。同时还增加了新的车辆和物品,允许玩家发展工业,加强你的经济体系,开发新的资源。
资料片中增加的其他新功能有:
•通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土
•建立新的水下地热发电厂来解决能源问题
•通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给
•面临一个新的危险灾害:海啸
•解除每个派系职业级别的新奖励
•利用新的水下贸易路线优势
•体验超过150个新的挑战任务
•解锁超过30个新成就
•通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比
目前还没有公布该资料片的发布日期和售价。
纪元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
- 发售:2012-07-16
- 发行:Ubisoft
- 开发:Related Designs
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。 该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。 育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。”
改革&创新
背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有: 新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。 动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。 派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。 游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。
游戏特色
新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。 动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。 阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。 单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。 单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。 多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。 精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
纪元1404:黄金版 (ANNO 1404)
- 发售:2009-07-16
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《纪元1404:黄金版(ANNO 1404: GOLD EDITION)》是Blue Byte, Related Designs制作的一款策略战棋游戏。黄金版包含《纪元1404》原版游戏以及资料片《纪元1404:威尼斯》。
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
《纪元1404:威尼斯》是策略游戏《纪元1404》PC版的资料片。该资料片将融合其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。游戏重现了15世纪的世界,高度的可定制化与完美的细节管理,它不仅借签了元老航海游戏的精华,同时加入了稳健精细的超高细节化设计,以及华丽的画面渲染。
纪元1404:威尼斯 (ANNO 1404)
- 发售:2009-07-16
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
Ubisoft今天公布了其策略游戏《纪元1404:探索的开端》PC版的资料片:《Dawn of Discovery: Venice(探索的开端:威尼斯)》。该资料片将融合其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《探索的开端》的白金版。白金版包括原版的《探索的开端》 和“威尼斯”资料片。资料片和白金版都将于2月25日在北美上市,仅提供下载,没有实体光盘。 Ubisoft的市场总监Adam Novickas说:“在威尼斯中,我们为大家带来了全新的特性,那就是大家可以与朋友们一起在网上进行多人游戏。我们相信,这个多人游戏模式不仅将会满足那些热衷于本游戏的铁杆玩家,还会为新玩家带来无穷的乐趣。” 纪元1404:威尼斯的主要特色: 1、加入威尼斯文化背景,提供新的游戏互动性 -增加大小商船这两种新的威尼斯船型 -可以发展间谍组织,可渗透进敌人,破坏其扩张活动 -可以通过影响对方城市议员来控制对方城市 2、多人在线联机模式 -可以联机对抗或合作对付电脑 -最多支持8人联机 3、新的挑战和任务 -增加60项新物品和300个新任务(包括贸易竞赛和登船战) -可以探索并开发新的岛屿类型:火山岛 -增加新的场景、新的挑战,增加新的成就、奖牌和皇冠
纪元1404:探索的开端 (ANNO 1404)
- 发售:2009-07-16
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
纪元1701 A.D. (Anno 1701)
- 发售:2006-11-06
- 发行:Aspyr
- 开发:Related Designs
- 平台:PC
- 类型:模拟经营
- 语言:繁中 | 英文
作为Sunflower公司最成功游戏系列的续作,《纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。精美的图像效果,高自由度的发展路线,完备的技能、外交和贸易系统,使《纪元1701》成为又一款航海建设模拟大作。“战争,贸易和外交”既是席德·梅尔《文明》的核心,也是Sunflower《纪元1701》的重心。
纪元1503 A.D. (ANNO 1503 A.D.)
- 发售:2003-03-23
- 发行:Ubisoft
- 开发:Max Design GesMBH
- 平台:PC
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《纪元1503 A.D.》是一款策略经营类游戏,具有很多吸引人之处。游戏主要讲的是重返新世界开始的黎明。在充满冒险与探索的史诗时代,探索宏大精细的游戏世界,未知的宝藏与权力,用它们来建立自己的殖民地。当您与邻近文明建立起贸易与外交关系,看著那些殖民地成长,於海上或路上接战保护您的殖民地,创造自己的帝国。到底是要进行战争还是和平的贸易,全都由你决定!
纪元1602 A.D. (Anno 1602 A.D.)
- 发售:1998-09-24
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:模拟经营
- 语言:英文 | 多国
纪元系列的第一部,与现在的纪元游戏很类似,有着一股浓浓的田园气息,可以自订地图(岛屿大小、初始资源、势力多少和任务目标)。