球探足球比分

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育碧解释《星球大战:亡命之徒》NS2实体版为何使用密钥卡
育碧开发者解释为何《星球大战:亡命之徒》任天堂Switch 2实体版为游戏密钥卡,而非内含完整游戏的卡带。“游戏密钥卡”是任天堂推出的全新卡带产品类别,这类卡带仍需玩家先从Switch 2在线商店下载游戏,方可进行游玩。卡带本身不包含游戏数据,仅作为允许下载游戏的“密钥”。因此,不少Switch 2玩家表示不愿购买游戏密钥卡,原因多种多样,其中包括担忧:若未来任天堂关闭支持游戏下载的服务器,这些密钥卡在遥远的某一天可能会失效。许多人认为,游戏工作室选择推出游戏密钥卡是为了节省成本——因为生产仅含少量解锁数据的低规格卡带,其成本明显低于生产高容量、高速率的卡带。然而,育碧旗下“Snowdrop”引擎(《星球大战:亡命之徒》所采用的游戏引擎)的音频架构师罗布·班廷表示,对育碧而言,核心问题在于Switch 2卡带的

2025-09-07

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《星球大战》天行者光剑道具拍出365万美元天价 创同系之最
科幻经典《星球大战黑武士》中,最有魅力的大反派之一,前期贵为阿纳金·天行者,后期黑化成为大反派达斯·维德,他在影片中使用的光剑道具日前成功拍出365万美元天价,创下了《星球大战》电影道具拍卖价格之最。·另外在这场拍卖会成功找到新主人的经典电影道具还有《夺宝奇兵》中,哈里森福特使用过的腰带、鞭子套等打包48万美元,《球探足球比分》中,莱昂纳多·迪卡普里奥用过的喷火器也拍出了34.6万美元。

2025-09-06

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官方回应《星战:亡命之徒》Switch2版采用Key卡 技术原因
《星球大战:亡命之徒》Switch2版刚刚发售,擦用任天堂最新的专属Key卡,玩家需要去现在游戏本体,日前官方解释了为何不采用传统卡带,是因为技术原因无法保障游戏质量。·育碧的游戏引擎Snowdrop工程师Rob Bantin解释了为何《星球大战:亡命之徒》Switch2版使用Key卡不采用传统卡带,因为本作的游戏引擎Snowdrop构建开发世界很大程度需要磁盘数列流运行的支持,游戏卡带无法达成本作的质量性能设定目标,无法发挥最大的效果。·而且本作当初的开发基准都是以SSD为核心的,本次Switch2版选择采用Key卡开发者认为是发行商的正确判断。

2025-09-05

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《星球大战:亡命之徒》Switch2版对比分析 帧数稳30帧!
近日,一份最新技术解析对任天堂Switch 2平台的《星球大战:亡命之徒》进行了详细测试,并与PlayStation 5和Xbox Series S版本进行对比。结果显示,育碧与Massive Entertainment在移植过程中实现了较高完成度,在性能与画面之间取得了平衡。报告指出,Switch 2版依托Snowdrop引擎开发,虽在NPC数量、环境细节及部分材质上有所缩减,但整体画面水准接近现世代主机版本。部分降质处理手法得当,未显著影响沉浸感。性能方面,游戏锁定30帧运行,帧数稳定性表现突出,个别场景甚至优于Xbox Series S。不过,该版本加载时间较长,约为XSS版的两倍。尽管如此,该移植仍被评价为目前Switch 2 上技术优化的优秀范例。能在掌机平台运行如此规模的开放世界作品且保留较完整的体

2025-09-04

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《星球大战:亡命之徒 黄金版》9月4日登陆Switch 2
正在举行的任天堂直面会上,育碧公布了《星球大战:亡命之徒 黄金版》,包含本体游戏和季票,将于9月4日发售,登陆Switch 2平台,预购现已开启。 该作最初于去年11月发售

2025-07-31

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《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐
《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,颁奖典礼上表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。 G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。除了主要类别外,Sound Lab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯而荣获今年的

2025-03-21

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育碧称《星球大战:亡命之徒》未达预期但会长期畅销
今日,育碧为投资者和分析师举办了财务电话会议,首席财务官弗雷德里克·迪盖谈到了《星球大战:亡命之徒》以及即将推出的游戏计划。迪盖在直播演示中提到,尽管《星球大战:亡命之徒》在假日季的销量有所提升,但“仍未达到预期”。话虽如此,他补充道,得益于更新内容的推出,这款游戏已达到较高的品质水平,“并被玩家们视为对《星球大战》宇宙最具沉浸感且画面精美的互动呈现之一”。迪盖在谈及此话题时总结预测,该游戏将“长期畅销”。在电话会议的后续环节,迪盖提到育碧在未来几年一直在大力投资“大型”游戏计划,涵盖“开放世界动作冒险和游戏即服务这两个领域”。目前,该公司正为接下来《刺客信条:影》的“盛大发布”做准备,同时针对《彩虹六号》系列品牌,在所有平台都有重大计划。育碧已宣布在PC端推出《纪元117:罗马和平》(该游戏随后被评价为“前景

2025-02-15

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《星球大战:亡命之徒》2024年的销量甚至不及《星球大战绝地:幸存者》
近日媒体VGC在报道育碧的处境时,表示育碧的危机太深,已经不可避免(破产)。文章引用外媒gamesindustry.biz主编Christopher Ding的话说,《碧海黑帆》《不羁联盟》在此过程中有不可忽视的“作用”,但育碧去年的大作《星球大战:亡命之徒》,没错,就是这个被很多人嘲笑的游戏,则给了育碧致命一击,导致这家公司可能永远无法恢复。 Ding透露,在欧洲地区,《星球大战:亡命之徒》是2024年欧洲游戏畅销榜第47名,销量甚至还不如2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》。现在你可能会理解育碧为什么要再次延期《刺客信条:影》了,因为育碧自己也知道《刺客信条:影》是最后一根稻草,绝对不能翻车(尽管争议很大)。如果失利,育碧真就陷入万劫不复的深渊。

2025-01-12

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《星球大战:亡命之徒》漂亮女主MOD 让审美归于正常
《星球大战:亡命之徒》女主演员原本非常漂亮,但育碧开发人员为了ZZZQ,刻意将女主形象丑化,变成了游戏中的那般摸样。 《星球大战:亡命之徒》于今年8月27日发售,距离现在差不多4个月。现在终于有了一个更换女主形象的MOD,该MOD设计的女主Kay Vess更贴近该作的脸模女演员,让审美归于正常。该MOD基本上使用原版的文件作为资源,但对漫反射贴图和法线贴图做了一些修改:- 恢复了原版中的雀斑,但仍保留了“Good Looking Kay Vess ”中的眉毛- 嘴唇不再那么光亮,也不再化妆,而是更加自然- 眼睛是淡褐色而不是蓝色(可选)- 左眉处有一道疤痕MOD下载地址:https://www.nexusmods.com/starwarsoutlaws/mods/88

2024-12-24

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《星球大战:亡命之徒》失败后 育碧向Steam施压要求其取消玩家在线数量跟踪
由育碧Massive打造的动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》已在11月22日正式发售,但本作首发并未收获理想中的反响,Steam平台的全部评测也仅有67%好评率的褒贬不一。 近日据外媒“Smashjt”报道,有位内部人士向“FandomPulse”透露消息,称育碧对Valve允许Steam在其平台上显示同时在线玩家数量的功能感到“不满”,并且正在向Steam方面施压。 根据第三方数据网站SteamDB的统计数据可以看到,在正式发售不到一周的时间内,《星球大战:亡命之徒》的在线玩家峰值只有不到2500人,这对于一款被广泛宣传的3A大作来说,的确称得上是“历史性的失败”。 而按照内部人士透露的说法,育碧对此感到担忧,希望可以控制游戏相关数据的展示方式,尤其是面对投资者所呈现的方式。 此外报道中还指出,《星球大战:亡

2024-11-26

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《星球大战:亡命之徒》“王牌莫测”DLC现已发布
《星球大战:亡命之徒》的下一个大型DLC“王牌莫测”现已推出。育碧在其官方博客上这样描述道:“凯的旅程在首个故事包《星球大战:亡命之徒-王牌莫测》中继续展开,此次的故事包中有臭名昭著的豪赌客兰多·卡瑞辛登场。凯在潜入一场高风险的萨巴克纸牌锦标赛时与兰多狭路相逢,在那里她很快察觉到另一场游戏正在暗中进行。” 现在,大家可能在预告片中看到兰多,就认为他的客串亮相是这个DLC能完美融入《星球大战》宇宙的原因。但又这种想法只能说明还需要继续深入了解《星球大战》的故事背景。在这个DLC推出之前,兰多就已经出现在《星球大战:亡命之徒》中了,而且已经有一个支线任务是要在凯塞尔萨巴克纸牌游戏中击败他。那么,这个DLC的意义何在呢?育碧的博客内容显示,他们将这个DLC描述为《十一罗汉》、《007:大战皇家赌场》与《星球大战》的结

2024-11-24

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《星战亡命之徒》Steam在线人数峰值800人 真惨不忍睹
《星球大战:亡命之徒》已在Steam上发布,尽管育碧对该作寄予厚望(公司甚至准备了1.4版更新,并在Steam版上线当天发布DLC),但这款游戏仍未能引起玩家们的兴趣。 《星球大战:亡命之徒》的Steam在线人数峰值仅为800人,远低于《刺客信条:幻景》(峰值约为8000人),甚至还低于《阿凡达:潘多拉边境》(峰值为1100人)。 《星球大战:亡命之徒》目前在Steam上总评为“多半好评”,87篇用户评测中有71%为好评。给出好评的玩家认为游戏氛围和画面非常棒。而给出差评的玩家则称游戏优化有问题,Bug多,游戏玩法也无聊。

2024-11-22

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《星球大战:亡命之徒》Steam版推出 首个DLC已更新
《星球大战:亡命之徒》在今年早些时候发行时,PC版只能通过Epic Games Store和Ubisoft Connect提供,育碧在9月份曾表示该开放世界游戏也将登陆Steam。现在游戏已在该平台上发行,并且目前在所有平台上(不仅仅是Steam)都享有25%的折扣。育碧公司在年初表示,《星球大战:亡命之徒》的商业表现不佳,10月份的报告显示,自8月发行以来,该游戏仅售出了一百万份。发行商随后表示,由于该游戏的销售令人失望,他们决定今后将在Steam平台同步推出其游戏,包括即将推出的《刺客信条:影》。另外《星球大战:亡命之徒》首个发售后扩展包《野牌》(Wild Card)的上线日,主角凯·维斯将与臭名昭著的无赖兰多·卡尔里西安相遇。同时,育碧还进行了基础游戏的更新,对战斗、潜行等方面进行了改进。《星球大战:亡命

2024-11-22

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《星球大战:亡命之徒》更新将改进掩体和武器手感
随着《星球大战:亡命之徒》将于 11 月 21 日推出 Steam 版,与首部剧情 DLC“狂野之卡”同时发售,MassiveEntertainment 正在准备其迄今为止最大的更新。创意总监 Drew Rechner 在一篇新的开发更新帖子中概述了对战斗的全面改动。其中包括更新所有武器和敌人的属性(爆头变得 “更有价值”),以及更难对付的敌人的弱点,以便进行精确打击。敌人还将有新的受击反应和击倒动画。制作团队还对武器的各个方面进行了检查,以调整其音频、UI、特效和手感,并对 Ashiga ABR-2 Zato 爆能步枪的射击模式进行了修改。现有的工具有了更广泛的用途,比如动力模块可以消灭掩体后的敌人,离子模块可以让眩晕的敌人受到更多伤害。玩家还可以更多地使用掉落的敌人武器,甚至在攀爬或探索时也能携带这些武器。

2024-11-19

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《星球大战:亡命之徒》获格莱美奖最佳原声提名
虽然育碧的《星球大战:亡命之徒》在玩家群体中口碑烂到家,但这款游戏却频频获得各种提名。继金摇杆奖2个提名后(最佳主角演出和最佳声效设计),《星球大战:亡命之徒》又要获得提名了,而且这一次是重量级的格莱美奖。 《星球大战:亡命之徒》这一次获得格莱美奖“最佳游戏原声乐”提名,作曲师Wilbert Roget II,其他被提名的游戏还有《战神5》、《阿凡达:潘多拉边境》、《漫威蜘蛛侠2》和《巫术:疯狂领主的试验场》。 值得注意的是,Bear McCreary(战神5)目前是一名常规提名人,因为在每届格莱美奖颁奖典礼设立此类别时,他的名字都会被列入提名名单。

2024-11-12

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星球大战:亡命之徒

Starwars:outlaws
  • 发售:2024年11月21日 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Massive
  • 平台:PC Switch PS5 XboxSeriesX
2.3
已有9人评分 您还未评分!
体验首个《星球大战?》开放世界游戏,领略银河系名胜,探索新区域。扮演恶棍凯·维丝,赌上一切踏上寻找自由,通往新生的道路。你将加入银河系头号通缉犯的队伍,战斗、偷窃,与犯罪集团斗智斗勇。 银河系充满机遇,只要你不惧冒险。

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