球探足球比分

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《星球大战:亡命之徒》这么不待见?社交媒体上无人讨论
很长时间以来育碧一直是玩家批评的对象,这家法国游戏公司接二连三地陷入各种争议。考虑到该公司今年要推出的两个大作——《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:影》都迎来了对ZZZQ的声讨和抵制,育碧今年的烦心事会很多。近日国外游戏记者DestinLegarie发推表示,他周围的人很少讨论《星球大战:亡命之徒》这个游戏,考虑到这个游戏已经发售了,这有点不可思议。这意味着粉丝们至少对育碧的《星战》游戏不是那么感兴趣。随着评测解禁,社交媒体上充斥着关于《星球大战:亡命之徒》的大量细节。原以为玩家会进一步讨论该游戏,但事实似乎并非如此。 事实上,许多玩家分享了bug和技术问题片段。这些片段中的潜行也相当笨拙,导致周围出现负面情绪。此外,该作在MTC上的评分也不是那么好。PS5版游戏收录了76家媒体评分,均分76分。

2024-08-31

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游戏博主力挺《星球大战:亡命之徒》:你们喷它只因为育碧
近日《星球大战:亡命之徒》媒体评分解禁,IGN评7分,VGC评6分、VG247评8分等,而GamersRD打出了3分差评。许多媒体表示该作有许多不足之处,比如战斗重复、世界空洞等。 有网友吐槽称::“什么垃圾游戏,是谁给它优化的?猴子?”“这款游戏竟然在PS商店热销榜位居第四,总有人愿意付费。这也是为何总会有劣质3A游戏出现的原因。”不过也有一些人力挺《星球大战:亡命之徒》,国外游戏博主El Analista De Bits表示《星球大战:亡命之徒》是一款很棒的游戏,玩家喷它只是因为该作是育碧开发的。 El Analista De Bits说:“不管怎样,《星球大战:亡命之徒》都是一款伟大的游戏,如果它不是育碧开发的,就不会受到那么多的批评。有些人的仇恨是荒谬、夸张的,近乎可笑。”

2024-08-30

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外媒Gamersrd打3分差评《星球大战:亡命之徒》:不如玩《黑神话:悟空》
近日,在测评《星球大战:亡命之徒》时,外媒GamersRD给出了惊人的3分差评(满分10分),这一分数是目前已公布媒体评分中最低的分数。GamersRD在文中告诉玩家不用去玩这款游戏了,他已经替玩家踩过坑了,现在他要回去继续玩《黑神话:悟空》了。 在测评文章中,GamersRD对《星球大战:亡命之徒》的各个方面都感到不满,包括:主角平平无奇,女主过于呆板,男主十分可笑;画面平庸,堪称今年画面最令人失望的3A游戏,看起来像PS3的游戏;地图设计和概念艺术相对较好,但缺少打磨和优化,过场动画和游戏玩法之间割裂感严重,而且玩法笨拙;游戏优化有待改善,i9 14900kf + RTX 4090甚至无法稳定运行,时常掉帧;角色对话和配音存在严重问题,角色对话十分空洞,本来痛苦且悲伤的气氛可能会因为配音而变成好笑的场景。

2024-08-30

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育碧就《星球大战:亡命之徒》PS5版本更新后重开存档问题道歉 并提供补偿
由育碧打造的开放世界宇宙冒险游戏《星球大战:亡命之徒》在8月30日正式发售,而购买了黄金版和终极版的玩家则可以提前3天体验游戏。不过游戏推出后却出现了一些问题,育碧为了修复游戏要求玩家将游戏升级到最新版本,尤其是PS5版本的玩家。不过育碧方面却要求玩家在更新后重开存档进行新游戏,这也意味着购买了能够抢先体验的版本的PS5玩家,在《星球大战:亡命之徒》解锁后投入的时间全部白费。育碧这一更新自然遭到了玩家的批评,要知道在育碧推出更新前,已经有玩家花费了超过12个小时来推进游戏。而育碧方面也进行了道歉,在推送给玩家的电子邮件中写道:“我们完全承认,要求您(再次)开始新游戏并不是最好的体验,尤其是在抢先体验期间,对此我们深表歉意。”此外育碧还在邮件中提到会为这部分玩家提供补偿,具体来说会提供一份《星球大战:亡命之徒》中

2024-08-30

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《星球大战:亡命之徒》PS5/Xbox/PC对比视频 谁更强?
《星球大战:亡命之徒》抢先体验已开启,油管主ElAnalistaDeBits分享新视频,展示了《星球大战:亡命之徒》PS5版与XSX/S版和PC版的对比。一起来看看吧!对比视频: XSX版和PS5版提供三种显示模式,XSS版仅提供30fps的单一显示模式。质量模式30fps。性能模式优先60fps,但需要牺牲分辨率和一些视觉设置。优先质量模式仅适用于120Hz的屏幕。该模式提供40fps,但分辨率低于质量模式。 XSX版平均分辨率高于PS5,XSS版则有视觉削减,主要体现在全局光照上。而PC版可以在相对较高的图形设置下运行《星球大战:亡命之徒》,并获得比PS5和XSX/S更好的视觉体验。所有版本都可以在16:9和21:9之间切换宽高比。视频截图:

2024-08-30

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《星球大战:亡命之徒》发布补丁 抢先体验玩家需要重新开始
育碧《星球大战:亡命之徒》即将在8月30日正式发售,但购买了黄金版和终极版的用户可以抢先进入游戏。在游戏正式发售之前,育碧发布了1.000.002补丁,解决了多个问题,但引入了新的问题。如果玩家更新补丁,则需要放弃之前的存档重新进入游戏,育碧向购买游戏的玩家发了一封致歉邮件,并表示更新之后必须重新开始游戏,如果坚持读档则会导致一些问题和进度错误。目前似乎还没有很好的办法解决这一问题,由于黄金版和终极版用户必须支付额外的费用,这使得一些玩家感到不满。好方向是该补丁增加了40帧模式,使得游戏在性能模式和画质模式之间得到一个折中。

2024-08-28

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《星球大战:亡命之徒》4K分辨率显存占用超20GB
育碧《星战》游戏《星球大战:亡命之徒》将于8月30日正式解锁发售,昨晚该作的媒体口碑解禁,表现不如人意,基本上还是没有突破育碧的公式化设计。虽然有媒体称赞《星球大战:亡命之徒》的视觉效果,但看起来该作的性能和技术优化还是存在问题的。根据外媒的测试,《星球大战:亡命之徒》在4K分辨率下吃了20GB显存。如上图,可以看到PC版游戏在默认3440x1440超宽分辨率下占用了超过15GB显存。当使用英伟达DSR 将分辨率更改为4K来模拟4K的要求时,显存消耗跃升至21GB。由于RTX 4090配备了24GB显存,所以这仍然可以玩,但引发了对游戏优化的质疑。这种显存消耗对英伟达用户来说是一个问题,尤其是因为大多数中档N卡都提供8GB显存。此外,游戏在1080p高设置下也很容易消耗更多显存。

2024-08-27

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《星球大战:亡命之徒》战役时长和主线任务列表公开
《星球大战:亡命之徒》的抢先体验现已开启。外媒 Gamespot 总结了游戏战役完成的所需时长,以及所有主要的任务列表。《星球大战:亡命之徒》战役将包含19 个主线任务。根据总结,完成《星球大战:亡命之徒》大约需要12 至 15 小时,这是仅完成故事主线,部考虑支线任务的情况。对于想要看到主线和主要支线任务剧情的玩家,通关时长约为16 至 25 小时。而想要 100% 游戏内容的玩家来说,游戏时长最长可达 40 小时。这对于一款育碧称为“开创性的开放世界”游戏来说并不算特别长。购买了黄金版或终极版的玩家现已可以提前体验游戏。《星球大战:亡命之徒》将于8 月 30 日面向所有玩家解锁。

2024-08-27

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《星球大战:亡命之徒》PC性能测试 RTX 4050低画质帧数低于60
今日(8月27日),游戏媒体PC Gamer公布开放世界冒险《星球大战:亡命之徒》各种性能PC实机测试结果,该作将于8月30日正式发售。 城市地区性能:据悉,配备Ryzen 77735HS处理器和GeForce RTX 4050显卡的笔记本电脑在1080p和低画质设置下,平均帧率为45。当设置为高画质时,平均帧率为41,当设置为超画质时,平均帧率为36。只有在“性能”模式下使用DLSS及帧生成器,才能在这样的系统上实现超过60 fps 的帧率。配备Ryzen 5 5600X芯片和RX 5700 XT显卡的计算机在1080p和低画质设置下,平均帧率为63。当设置为高画质时,平均帧率为50,当设置为超画质时,平均帧率为39。在4K测试中,配备RTX 4080 Super显卡的计算机在超画质设置下平均帧率56,高画质

2024-08-27

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《星球大战:亡命之徒》AI系统被批太蠢 敌人就像瞎子
随着《星球大战:亡命之徒》媒体口碑解禁,X上对该作的批评不绝于耳。最近一段展示其AI水平的演示在X上广泛传播。在视频中,女主Kay就暴露在敌人士兵AI的面前,而他们仿佛就像看不到她一样,只有被开枪射击后才注意到女主,简直就是瞎子。其实,在之前的前瞻中就有多个类似的视频,暴露出这个游戏的AI有着严重的问题。视频: 另外推主Grummz还注意到《星球大战:亡命之徒》的女主,在正式版中更丑了,还没有之前预告片中漂亮: 此外,知名推主Okami13_也表示不喜欢《星球大战:亡命之徒》这个游戏,指出的问题和昨晚的IGN评测中提到的相同,都是潜行过于简单,还有大量的bug。优点: 有《星战》的感觉和味道令人沉浸的世界流畅的枪战更好的开放世界设计Sabacc缺点: 潜行系统强制潜行任务bug和技术问题过多收集任务重复战斗世

2024-08-27

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《星球大战:亡命之徒》全球媒体评分出炉 MC均分77分
近日育碧《星球大战:亡命之徒》全球媒体评测解禁。目前本作在MC上PC版均分78(25家媒体给出),PS5版77分(62家媒体给出),Xbox版78分(21家媒体给出)。 OpenCritic上均分为77,目前收录了62家媒体。其中IGN评7分、VGC评6分、Dexerto评8分,Twinfinite评8分,VG247评8分。 根据媒体评测,许多评测者认为星球大战:亡命之徒》总体叙事相当精彩,一群有趣的角色似乎成功吸引了他们的兴趣。女主凯·维斯(Kay Vess)与她的搭档尼克斯(Nix)也颇受欢迎。其他方面,《星球大战:亡命之徒》视觉效果也获得好评。但有人指出主机版有技术问题,开放世界本身也有问题,与之前承诺相比,其进展缓慢而且内容冗长。还有评测者认为,游戏辅助内容令人失望。典型的育碧模式,似乎阻碍了游戏发挥其

2024-08-27

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《星球大战:亡命之徒》IGN 7分 战斗重复、bug多
《星球大战:亡命之徒》外媒评分解禁,IGN给出7分评价,Eurogamer最低,只给了4分。MTC PS5版目前收录55家媒体评分,当前均分77分。 IGN评分:7分,良好 《星球大战:亡命之徒》是一次有趣的星际盗窃冒险,拥有出色的探索性,但受限于简单的潜行、重复的战斗和首发时的过多bug。 评测总结: 讽刺的是,Kay的飞船叫做“Trailblazer(开拓者)”,但这款游戏实际上并没有并没有太多其他动作游戏和开放世界冒险游戏中没有出现过的创意。相反,它更像是千年隼号:一个由改装零件拼凑起来的故障桶,而且很容易损坏,但在最佳状态下,它更能让你的快乐中心进入星战迷的超空间。巧妙的帮派系统几乎为你选择执行的每一项任务都增添了真正的分量,其中一些任务的设计极富创意,经常能制造出一些令人叹为观止的惊喜。有尼克斯这样的

2024-08-26

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《星球大战:亡命之徒》新视频介绍开放世界地点
被誉为有史以来第一个开放世界的《星球大战》游戏,《星球大战:亡命之徒》将面临巨大的期望。在这款动作冒险游戏发行前的一周,育碧和Massive Entertainment分享了一段开发日志视频,详细讨论了这方面的游戏体验。在《星球大战:亡命之徒》中,玩家将探索四个熟悉的行星:塔图因、基吉米、阿基瓦和坎托湾,以及新创建的卫星托沙拉,还有可以飞越的开放世界空间。在所有这些世界中,玩家会发现不乏需要处理的支线内容,包括各种不同的合同(在这些任务中,你将有无数的机会背叛或与犯罪集团搞好关系)。其他各种支线活动也散布在整个游戏中,例如各种街机游戏、萨巴克和比赛投注等迷你游戏、寻找地标、无意中听到有关机会和兴趣点的详细信息的对话、在尼克斯的帮助下寻找隐藏的宝藏、遇到动态开放世界事件等等。查看开发日志视频了解更多详细信息。《星

2024-08-24

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太空冒险开启《星球大战:亡命之徒》发布上市预告
育碧今日发布了备受期待的《星球大战:亡命之徒》上市预告片,为游戏发售做最后一波宣传。 《星球大战:亡命之徒》上市预告: 游戏背景设定在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,玩家将扮演一名崭露头角的恶棍凯·维斯,与他的搭档尼克斯一起,在银河系中寻求自由,开启全新的生活。玩家可以在银河系中探索众多经典和全新的星球,并通过战斗、偷窃或智取,在各大犯罪集团之间自由周旋,最终登上银河帝国的最高通缉名单。《星球大战:亡命之徒》将为玩家带来前所未有的开放世界《星球大战》体验,你将有机会在广阔的银河系中,自由探索、冒险,并书写属于自己的传奇故事!现在预购游戏即可获得“凯瑟航道旅者”好礼组合包,内含角色造型组合包和载具造型组合包。  黄金版和终极版将提供最多3天的抢先体验,包含游戏本体和季票。 2024年8月30

2024-08-23

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《星球大战:亡命之徒》完整PC配置公开 显卡最低仅需1660
育碧最近公开了即将推出的《星球大战:亡命之徒》完整 PC 配置需求,从最低限度到最高画面设定。唯一共通的需求是65GB 固态硬盘存储空间。 以下为完整的配置需求:最低配置· 画面设定:1080p分辨率 30 FPS,低画质,超级分辨率设定为“质量”· 显卡:GeForceGTX 1660 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB / Intel Arc a750 8GB (ReBAR 开)· 处理器:IntelCore i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600· 内存:16 GB(双通道)· 系统:Direct12 的 Windows 10/11· 固态硬盘空间:65GB推荐配置· 画面设定:1080p分辨率 60 FPS,高画质,超级分辨率设定为“质量”· 显卡:GeForceRTX 4

2024-08-20

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星球大战:亡命之徒

Starwars:outlaws
  • 发售:2024年11月21日 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Massive
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
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体验首个《星球大战?》开放世界游戏,领略银河系名胜,探索新区域。扮演恶棍凯·维丝,赌上一切踏上寻找自由,通往新生的道路。你将加入银河系头号通缉犯的队伍,战斗、偷窃,与犯罪集团斗智斗勇。 银河系充满机遇,只要你不惧冒险。

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