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  • 《消逝的光芒2》丢失系列精髓! Techland表示新作将重拾初代核心体验
    近日,在接受GamesRadar采访时,系列总监Tymon Smektala在谈及即将推出的《消逝的光芒:困兽》时表示,开发商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能够取得如此巨大的成功,获得玩家的深厚喜爱。他回忆称,那时Techland还是一家规模较小的工作室,将自身视作游戏行业的“黑马”。  Tymon Smektala坦言:"当我们推出《消逝的光芒》初代时,没人预料到我们这个名不见经传的工作室能做出如此惊艳的作品"。他承认在开发续作《消逝的光芒2》时,团队某种程度上遗失了初代作品的精髓。Tymon Smektala表示:“尽管二代取得了商业成功,但我们或许犯了些错误,比如为吸引更广泛受众而过度简化游戏机制,牺牲了部分消逝的光芒的核心特质”。玩家们的反馈一针见血:"这不是我们热爱的那个特别

    2025-06-27

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  • 《消逝的光芒:困兽》总监谈开放世界设计?惊讶同行未效仿其自由探索理念
    Techland旗下游戏《消逝的光芒:野兽》总监Tymon Smektala近日向媒体透露,他对其他工作室未充分借鉴该系列标志性的开放世界设计理念感到"些许惊讶",尤其是在玩家自由度方面。 Smektala指出:“《消逝的光芒》系列自始至终秉持着一种设计理念——并且是首个将其付诸实践的游戏系列——即赋予玩家前所未有的自由度”。初代作品成功突破了开放世界游戏中的“无形壁垒”以及FPS游戏里的“线性通道”限制,带来了“可攀爬任何建筑、抵达任意角落、从多视角观察世界”的开创性体验。Smektala表示,这是一种开放的世界设计方法,令他略感惊讶的是,这种方法并未如他预期般被其他游戏广泛采用。 Smektala表示:“《泰坦陨落》《Apex英雄》等作品实现了所见皆可至,使命召唤也正在朝着那个方向发展。我认为《塞

    2025-06-25

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  • 《消逝的光芒:困兽》全新预告:美轮美奂河狸谷
    开发商 Techland 近日公布了其即将推出的第一人称动作游戏《消逝的光芒:困兽》的新预告片。本次预告片着重展示了游戏的核心舞台——一个以瑞士阿尔卑斯山为灵感打造的旅游小镇“河狸谷”。预告视频:据预告片介绍,河狸谷曾是一座生机勃勃、热闹非凡的山林旅游小镇,坐拥群山环抱、森林密布的自然环境,并与一座国家公园相邻。然而,在僵尸疫情爆发后,小镇的命运急转直下。玩家将得以深入探索其中废弃的餐馆、酒吧以及其他建筑,包括各类市政设施。小镇同时扮演着通往邻近国家公园门户的角色。预告片透露,该国家公园的设计灵感源自现实世界中的波兰桌山国家公园。玩家可在此探索山林小屋、野餐区乃至护林员小屋等多种风格迥异的区域。 此外,河狸谷曾拥有一片作为小镇经济命脉的工业园区。该区域内遍布建筑、筒仓、仓库和生产车间,玩家可自由探索以搜寻更多物

    2025-06-25

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  • 必须完美!《消逝的光芒:困兽》总监谈系列核心要素开发
    近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala表示,该系列存在一些"必须完美的领域",开发商Techland若想让游戏引起玩家共鸣,就"绝不能在这些方面出任何差错"。Smektala坦言,尤其对于小型游戏而言"很难控制野心"。为此Techland内部达成共识:"虽然无法做到面面俱到,但某些核心领域必须追求完美"。Smektala解释道,这些关键要素是"游戏的立身之本"。得益于系列开发经验,团队对《消逝的光芒:困兽》的完美标准"有着清晰认知"——不出所料,"跑酷系统和近战格斗"正是核心所在。战斗系统的创造性、自由度和物理反馈是重点攻关方向。Smektala强调道:"我们耗费大量时间调整僵尸受击反馈,包括不同武器造成的反应差异。这个容易被忽视的细节,恰恰是《消逝的光芒》系列独树一帜的关

    2025-06-23

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  • 《消逝的光芒:困兽》可能会登陆Switch 2 C引擎大幅改进
    在今年的夏季游戏节上,外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon Smekta?a。外媒询问有没有计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台。Tymon Smekta?a没有做出任何许诺,但他对这件事持开放态度。他说:“我希望这件事在某个时候发生,但目前还没有任何消息可以宣布。”与此同时,Techland总监还详细介绍了《消逝的光芒:困兽》C引擎的几项技术改进:“我们也大幅提升了视觉效果。我们自主研发的C引擎经过了多次迭代。现在,所有天气效果、材质渲染、光照、阴影以及太阳在天空中的移动方式都得到了提升。与《消逝的光芒2》相比,所有这些都达到了完全不同的水平。 ”另一方面,《消逝的光芒:困兽》是极少数仍计划在2025年登陆老一代主机(PS4和Xbox One)的游戏之一。因此,如果

    2025-06-20

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  • 我吃吃吃! 《消逝的光芒:困兽》爆“野兽模式”灵感源自《吃豆人》
    虽然《消逝的光芒》系列以其血腥和惊悚著称,但它的一些灵感来源却相当老少皆宜。一个典型的例子是:Techland即将推出的《消逝的光芒:野兽》中,主角凯尔·克兰的新技能“野兽模式”,其灵感正是源自南梦宫的经典游戏《吃豆人》。 在接受Fami通采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦(Timon Smektava)透露,“野兽模式”旨在为玩家提供一种宣泄感。《消逝的光芒:野兽》相比前作基调更加黑暗,并且包含大量奔跑和躲避丧尸的内容(尤其是在夜间)。当克兰的“野兽计量表”充满后(成功击中敌人和受到攻击是填充计量表的两种方式),他就可以使用“野兽模式”来释放愤怒,并用其基于丧尸的能力造成大量伤害。话虽如此,开发团队并不希望“野兽模式”将游戏变成单方面的虐杀盛宴。斯梅克塔瓦表示,虽然“野兽模式”很强力,但玩家需要满

    2025-06-19

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  • 不再坚守3A?Techland计划每3-4年就发售一款新作
    在今年的夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,Tymon Smektala告诉外媒WCCF,Techland将从《消逝的光芒:困兽》开始,更频繁地发售游戏,缩短平均开发周期,计划每3-4年就推出一款新作(中等体量?),而不是像以前那样花费很长时间打造3A游戏。他说《消逝的光芒》1和2都开发了7年时间,因此今后采取略微不同的开发策略。“作为开发者,我们也希望能够意识到这一点。因为《消逝的光芒1》和《消逝的光芒2》都花了七年时间制作。我们认为,如果方法略有不同,重点更加明确,我们就能更频繁地发售游戏。我们目前大概会以三到四年为一个周期,而我认为《消逝的光芒:困兽》就是朝着这个方向迈出的第一步。”此外,Tymon Smekt

    2025-06-19

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  • 《消逝的光芒:困兽》将提升枪械实用性 与近战武器并驾齐驱
    在近日举行的夏季游戏节上,Techland正式确认《消逝的光芒:困兽》将大幅优化枪械战斗体验,使其在游戏中与近战武器达到同等实用性。《消逝的光芒》系列一直以近战与跑酷为核心玩法,而枪械的定位则较为模糊。Techland的IP总监Tymon Smekta?a在采访中表示,初代作品曾因枪械设计问题受到玩家质疑,因此在《消逝的光芒2》中,开发团队一度移除了枪械系统。然而,游戏发售后,玩家却纷纷要求枪械回归。为此,Techland在后续更新中重新加入了枪械,但这也带来了叙事逻辑上的挑战。Smekta?a指出:"我们甚至在游戏世界观中设定过‘这个世界没有枪械’,但最终仍然通过更新将其加入。"不过,部分玩家认为,目前的枪械在战斗平衡性上仍不及近战武器。在《消逝的光芒:困兽》中,Techland决定彻底优化枪械系统,使其在战

    2025-06-10

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  • 《消逝的光芒:困兽》开发者谈设计理念?回归初代生存恐怖
    在近日的夏日游戏节上,Techland正式展示了《消逝的光芒》系列最新作《消逝的光芒:困兽》。该作被开发者视为系列的精神续作,旨在回归初代的核心体验,并弥补前作《消逝的光芒2》的不足。 《消逝的光芒:困兽》将彻底脱离《消逝的光芒2》的设计方向,不再采用拥挤的城市布局、复杂的对话选择系统,而是回归初代的生存恐怖基调。系列总监Tymon Smekta?a在接受媒体采访时坦言,团队在开发二代时偏离了核心玩家群体的期待。Smekta?a表示:"初代《消逝的光芒》是一款为硬核玩家打造的游戏,强调生存恐怖、开放世界探索和紧张的战斗节奏。而在二代中,我们某种程度上失去了这种特质——威胁感、恐怖氛围和生存压力都减弱了。尽管二代在商业上取得了成功,但我们意识到必须重新倾听核心玩家的声音。" 本作并非《消逝的光芒2》的扩展内容,而

    2025-06-10

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  • 哈兰超人再次归来 《消逝的光芒:困兽》发布30分钟实机演示
    近日,《消逝的光芒》工作室Techland发布新作《消逝的光芒:困兽》的最新消息,并官宣将于2025年8月22日发售。随着发售日期的公布,一段长达30分钟的实机游玩视频也接踵而至。实机演示视频: 在视频中,展现了具体游戏内容,包括阴森的场景、血腥的动作场面,哈兰超人飞踢踹飞僵尸的名场面以及一场颇有挑战性的Boss战。在本作中,玩家将再次扮演一代主角“哈兰超人”凯尔·克兰,在新场景Castor Woods的乡村地区——Techland将它描述为一个昔日的旅游胜地,但如今成了无人之境,只有遍地的僵尸。 本作根据游玩方式的不同,时长大约在15至20小时。并在PS5、Xbox series X/S和PC平台发售,并会在发售后移植到PS4和Xbox One平台。

    2025-06-09

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  • 《消逝的光芒:困兽》中文配音实机宣传片 8月发售
    《消逝的光芒:困兽》中文配音实机宣传片公开,该作将于8月22日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。宣传片:《消逝的光芒:困兽》8月22日正式发售——当生存恐怖遇上开放世界 在2025年夏季游戏节大舞台上,Techland播出了《消逝的光芒:困兽》的全新实机预告片,并正式公布——《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日在PC、PlayStation和Xbox平台上发售。现在预购《消逝的光芒:困兽》,附赠“哈兰超人”怀旧包。拥有《消逝的光芒2》终极版的玩家也会自动获得《消逝的光芒:困兽》的预购奖励!哈兰超人怀旧包 对大多数人来说,进入河狸谷就是一次死亡之旅,不过你不是“大多数”。哈兰超人怀旧包,不仅能在河狸谷助你一臂之力,更是对《消逝的光芒》系列传承的致敬。 谁不怀念当年在哈兰的时光呢终极生

    2025-06-07

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  • 《消逝的光芒:野兽》更换法语配音 称契合角色成长
    Techland近日宣布,定于2025年夏季发售的《消逝的光芒:野兽》法语版将为主角凯尔·克兰启用新配音演员。曾为2015年初代游戏献声的贝诺瓦·杜帕克(Beno?t DuPac)不再回归。 工作室解释此举是为契合角色“更加坚韧老练”的成长轨迹,强调这个“经过长期考量的艰难决定”最符合游戏与角色传承需求。“在2025年夏季即将推出的《消逝的光芒:困兽》中,凯尔·克莱恩将以全新面貌登场。这位历经磨砺的幸存者将展现更勇猛、强悍的战斗姿态,迎接人生中最艰巨的挑战。为完美呈现角色蜕变,我们经过长期慎重考虑后,决定启用新配音演员诠释凯尔·克莱恩。这个艰难的选择旨在更好地服务游戏品质与角色传承,期待玩家在游戏发售时亲自见证这一进化。” 官方在社交媒体发文致谢杜帕克对初代的贡献:“我们衷心感谢首作配音演员Benoit DuP

    2025-05-22

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  • 《消逝的光芒:困兽》黑化凯尔·克兰回归 今年夏季发售
    游戏开发商Techland在去年的科隆游戏展上宣布了《消逝的光芒》系列的新作——《消逝的光芒:困兽》。新作的灵感来源于《消逝的光芒2》第二个DLC。但随着这个扩展内容的不断壮大,其规模也逐渐变得更加宏大。因此开发商最终决定将其发展成为一个全新的独立作品。新作不仅构建了一个由多种生态区域组成的全新地图,融合了创新的游戏机制,还让2015年初代主角凯尔·克兰重返战场。 这部18小时的单机作品体量虽小于正传,却有着远超普通DLC的充实度:引入了分区生态地貌、载具系统回归、机制全面升级,并新增动态天气系统。故事讲述历经多年人体实验的凯尔,带着复仇,怒火与野兽般的新能力重见天日。男主凯尔·克兰的配音演员罗杰·克雷格·史密斯感慨道:"时隔十年重演这个角色真是莫大的荣幸。《消逝的光芒》是一款拥有惊人可玩性的作品,如今回归既令

    2025-05-12

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  • 《消逝的光芒》玩家数已突破4500万 官方感谢玩家支持
    《消逝的光芒》系列迎来10周年纪念。近日开发商Techland宣布。该系列全球玩家数量已突破4500万人!官方发布贺图,并向所有支持该系列的玩家表示感谢。官方表示:“这是一个真正非凡的成就,这是我们多年前梦寐以求的,如果没有玩家们,我们不可能取得这样的成就。Techland全体人员再次向你们表示感谢! ”《消逝的光芒》系列背景设定在一个巨大开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去。本系列新作《消逝的光芒:困兽》将于2025年夏季推出,尽请期待!

    2025-02-20

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  • 《消逝的光芒:困兽》增加新机制 仍将保持系列独特性
    近日《消逝的光芒》游戏总监Tymon Smektala接受采访,谈到《消逝的光芒:困兽》在引入枪械和车辆等新机制的同时,也完整保留了系列经典元素。 Smektala介绍称,枪械和车辆为游戏玩法增添了新层次。武器威力强大,但开发人员限制了弹药供应,迫使玩家谨慎思考策略。使用车辆可在地图上快速移动,但需要进行维护、加油和维修,这为游戏带来了生存元素。Smektala说:“我们仍然把跑酷作为探索和战斗的核心,许多地点都需要跑酷,这意味着车辆无法取代游戏特有的垂直和动态移动性。”Smektala表示除了枪械和车辆之外,游戏中还将出现榴弹发射器和火焰喷射器。这些装备扩展了《消逝的光芒:困兽》中解决问题的可能性。开发者还试图平衡新机制,以免破坏游戏的本质。Techland致力于解决复杂问题,为玩家提供了工具和自由,让他们找

    2025-01-08

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