信长的野望大志全成就 白金奖杯攻略
白金难度:4/10。时间:80-100(主要看你通剧本时间)老版本主要针对日版初版,50-60新版本。周目:6.5周目。版本:日和中。杯组:两组。开始玩之前最好做几个新武将,所持有阵方面分别设置成这样:大将先驱、铁甲船、双头龙、钓野伏。别问,对白金有好处。首先说明一个,经日版测试游戏里面的数量杯都是多周目累计杯。这次奖杯很杂,不大好分什么简单类普通类我就每个都简单写下。永结同心大名自身通过婚姻同盟迎娶妻室的证明,外交搞好关系后联姻。需要我等的力量吗缔结同盟的证明,外交搞好关系后同盟。流传后世之战史实决战中取胜的证明,打赢一场史实战斗,如川中岛等。感觉到海风了吗海上?湖上的决战中取胜的证明,打赢一场水战。这就是信义的胜利以联合军在决战中取胜的证明,打赢一场本方有援军参加的战斗。坚城乃万兵也建筑了新城的证明,新筑一
信长的野望大志足轻与农民区别介绍
农兵的特征:1.缴纳少量兵粮2.募兵后农民相应减少,兵粮收入减少、生产性下降3.民忠越高,募兵时间越短4.没有维持费用5.决战时,经过一定回合数后,若不利战况持续,则士气下降足轻的特征:1.和兵粮收入无关2.每月支付金钱(足轻数量的70%,兵农分离再乘以60%)3.没钱的时候会转为流民4.若有利战况持续,则士气上升5.决战时,战斗力比农兵高
信长的野望大志增加农民方法 如何增加农民
增加农民方法1、农民就是人口的一部分,开垦可以让流民变农民,有时候人口增加直接变农民了。2、提升民忠,少打仗和周边领土保持良好关系,劳逸减少。3、9月份的时候搞农业,选择开垦。农民就多起来了。4、开局免除劳役就是最好的选项,加生产力和民忠,在方策没开之前就是性价比最高的。
信长的野望大志合战打发技巧
军略要点1、尽快打倒弱小的势力如果放着不管的话,北条家、武田家与毛利家等名家会急速扩张他们的势力。在你的国家周边如果有可以吞并的势力的话,尽可能早的去吞并为好。2、使用方策强化农兵雇用100个足轻的话每个月需要70,一年要花840,和从商人那儿购买280的军粮是一样的价钱。军粮的消耗会根据据点的不同而改变,不过可以养1800名农兵。所以增加1800个农兵和增加100个足轻的消耗是差不多的。1800人对100人,毫无疑问是1800人比较强。根据志和方策的不同在金钱上的消耗也会不一样,不过以农兵为主力这一点是不会改变的。在中期比较有钱的时候招募足轻比较合适,不然还是用方策与志强化了的农兵比较强。武将配属的窍门由于大志的配属系统不是很方便,建议用Excel等表格计算软件。输入能力值比较高的武将的统率、武勇与智略,综合
信长的野望大志1577剧本玩法介绍 剧本如何玩?
规则:一、每个城应在第一时间招募至少一百足轻,以后不得辞退。(不打仗时和中后期的后方100足轻放着。流民不足一百或者开局时收入无法支付一百足轻薪水可等着)二、禁止一切农兵,第一时间将所有农兵进入卸甲归田(一般需要好几个月)。除开局几个月收入可以低于100钱,以后不能为了招募足轻导致收入低于一百。(这样就杜绝了财政赤字暴兵速推)三、严禁任何情况买入或卖出粮食。(开局卖粮食搞开发的话游戏就太简单了。以后也不准买卖粮食。)四、每个部队必须配满三个武将,尽可能出三个以上部队(九个武将,开局二人加上新武将正好三人,灭津轻到八人,元服一人正好九人)。以后人会越来越多。五、一个地方,没有吞并一国所有城之前禁止打其他国的城。中后期因为已经统一一个地方,进行多个地方进军,就会同时打二国乃至三国。比如开始我在陆奥国,灭津轻后不能去
信长的野望大志所有志的方策树介绍及分析
1号方策树信长独有属于二号树的优化版独有钱之力一个月商业投资可以五次这是亮点此外可以抵抗疾病粮食也比2号3号多2号方策树户赤道盛 真田信村 蒲生氏乡 上杉景胜 佐竹义重 里间义尧 本愿寺 松永久秀 村上武吉真田信之 岛津义久 武田胜赖(所领扩大)独有一个投资强化方策没什么突出3号方策树木下 安东 斋藤 道 三 朝仓义景 三好 铃木 尼子 大友宗鳞独有多面外交和进出费减免属于商业强化方策强化军事平均4号方策树上杉谦信 大谷吉继 浅井长政 足利义昭 真田昌幸 毛利元就 黑田官兵卫 龙造寺 竹中半兵卫 岛津义弘吉川元春 长野业正 伊达晴宗独有城内调略2和3包围易降服阵太鼓只有45号方策有这个方策钱少粮少属于方策特化军事强化5号方策树柴田胜家 明智光秀 德川家康 北条氏康 武田信玄 长宗我部(天下一统)独有一番枪开垦支
信长的野望大志军队势力合并方法
在新队伍编辑里添加项里选择。例如:你已经出征的队伍里有小早川、 黑田、宇喜多,你编辑新出征的队伍时全部删除掉,只剩一个。然后加新队伍,可以看到已经出征的队伍的名字,以及各个城池的队伍,按其中一个已出征的,就会把原来已出征的部队全部部加到新部队里。意思就是,只能在出征时把旧部队编辑进去。
信长的野望大志添加农民技巧分享
1、农民就是人口的一部分,开垦可以让流民变农民,有时候人口增加直接变农民了。2、提升民忠,少打仗和周边领土保持良好关系,劳逸减少。3、9月份的时候搞农业,选择开垦。农民就多起来了。4、开局免除劳役就是最好的选项,加生产力和民忠,在方策没开之前就是性价比最高的。
信长的野望大志各商业命令效果及使用方式分析
这代的内政其实做的挺好的,很多人不会玩,认为是种田党的噩梦,那只能是无脑的种田党,可能立志传那种让人种地种到吐才适合他们。然而真正的种田党可以割据一两国之力视北条如无物!商业的指令包括进入、投资、独占3个指令,搞清这三个指令就会玩商业了。进入相当于买了某个商圈的股票,之后每个月都有红利。如果你是第一个进入的相当于买了原始股,价格很便宜,而且100%影响所有收益都归你,这类商圈一般都是你领内的。如果你通过通商进入其他势力的商圈,相当于卖二级市场的股票(而且如果原来已经有三个股东,你就无法进入,乐市乐座的志除外),成本比较高,你需要算一下多长时间能回本,收益率如何,笔者认为有资源的商圈可以不计成本,普通商圈除了开局的两年成本比较低之后都不划算进入,因为商业指令本来就少,你可以用到更有意义的地方,这一点会在投资部分说
信长的野望大志商业系统图文详细介绍
“商业”是指对商圈进行管理,增加金钱收入的指令。各势力可在行动数范围内实施指令。全国有多数商圈存在,分正在发展的通常商圈和已在该地域发展完毕的特殊商圈两种。势力的影响力所及的商圈,每月会贡献金钱收入。想要对商圈持有影响力,需要对商圈实施“进出”,或“独占”指令,派遣御用商人前往商圈。商业界面11.商圈情报名称、所在国与地方、资源种类2.进出情况自己势力的进出情况(可否进入等等)3.种类注明是城下商圈(通常商圈)还是特殊商圈4.金钱收入每个月的金钱收入。在红色数字的通常商圈可执行“进出”,在红色数字的特殊商圈可执行“垄断”。数字显示为黄色的通常商圈,表示其超过了大型商圈的必要金钱收入。商业界面2
信长的野望升之龙的龙骑兵大将加成效果介绍
伊达政宗的大志升之龙效果龙骑兵有骑铁攻击+20%的加成,而且可以和武将个性中的骑马配备攻击+10%、铁炮配备攻击+10%进行叠加,最高造成骑铁攻击+40%的加成。但是注意龙骑兵攻击加成不能和铁炮和骑兵系科技加成叠加。另外,骑铁战法选择上推荐主打被动战法,即八咫乌+威吓射击+海道一。
信长的野望大志贩米快速赚钱技巧
发现个炒米的办法就是找友好在40以上的大名买米卖米,以刚才的交易为例,我买4000米花了8000钱,卖5000米则获得12100的金,多协定大名就多赚。
信长的野望大志使用自建武将流程 如何使用自建武将
家臣就看你想从哪个剧本哪个国家开始,自建武将里有个可以更改武将在哪个剧本的所在地,改到你要的那个城就行。当大名也可以用这方法,然后娶大名的女儿,选退隐让给自己就行了,另外记得配合剧本也要更改生卒年。
信长的野望大志全武将志特性效果及使用条件列表
说明:1.本文目前共收录60志116特性,最后5个为泛用志2.部分志需要下载DLC才会有,这点以后有机会再补充3.信长、秀吉、家康、官兵卫有2种志开启第2种志的条件尚未研究,推测跟历史事件有关4.部分武将的志有重复,因此部分表格内容有简化 5.未来有机会的话再调查各志的数据具体上升下降值 武将 志 特性 效果 效果详细 条件 织田信长 大傻瓜的天下 海运奖励 海上贸易 港口商圈金钱收入上升
信长的野望大志募兵、军事及行军系统详细分析
募兵“募兵”是指调整据点兵数的指令。据点兵数越多,能够参加行军与决战的兵数就越多。每个据点可以单独调整农兵与足轻的数量。农兵是从农民中募兵。在各个据点用滑标指定兵数后,农兵就会按此数量变动。农兵在没有金钱时也可以募兵,但募兵后农民会减少,兵粮收入会下降。操作滑标减少兵数,农兵又会变回农民。足轻是从据点的流民中募兵的。在各个据点用滑标指定兵数后,足轻就会按此数量变动。足轻需要每月按兵数支付金钱。即使金钱收支是赤字状态,只要有现金就可以招募足轻,但如果到了付不起钱的状况的话,足轻会自动变回流民。操作滑标减少兵数,足轻又会变回流民。观察模式下的军事界面1.大名家支配该郡所属据点的大名家。2.初期兵数在该郡战场所能出阵的初期兵数。3.战场属性、效果(见下方“地形属性”)4