前《魔兽世界》设计主管表示3A不会消亡 但开发者可能更偏爱2A游戏的开发
前《魔兽世界》等级和系统设计主管Chris Kaleiki目前执掌Notorious Studios,并致力于“迷你MMO”游戏《遗产:钢铁与巫术(Legacy: Steel & Sorcery)》(即将于2月13日在Steam平台抢先体验推出)的开发,他预测介于独立游戏和AAA游戏之间的AA游戏将会兴起。Kaleiki近日在接受外媒“GamesRadar+”采访时,聊到了Notorious工作室的新作品《遗产:钢铁与巫术》的定位,那就是2A游戏。对此他提到:“如果你把游戏看作一个市场,我们总是在谈论独立游戏和3A游戏。独立游戏已经饱和,有这么多独立游戏,Steam上发布的大多数游戏本质上都是独立游戏,对吧?(但)3A游戏实际上并没有那么多。当然,随着时间推移,3A游戏的数量在不断增加,但数量并不多,因
类魂迷宫探索游戏《遗产:钢铁与巫术》现已在Steam平台推出试玩Demo
由Notorious Studios打造的类魂迷宫探索游戏《遗产:钢铁与巫术(Legacy: Steel & Sorcery)》,现已在Steam平台推出试玩Demo。 本作中玩家将在残酷的动作战斗中与玩家和怪物展开较量,寻找失落的宝藏。但一定要在为时已晚之前找到返回安全的路,否则可能会失去一切。 《遗产:钢铁与巫术》目前仅支持英文界面和完全音频,游戏具体发售日期尚未公布,但将以抢先体验形式推出。 Steam商店页面:《遗产:钢铁与巫术》 游戏简介:Legacy: Steel & Sorcery是一款第三人称动作PvPvE RPG,具有独特的幻想职业。独自或与朋友一起冒险,寻找宝藏、升级并击败任何阻挡你的人。 消灭你的敌人 战斗从一开始就是为PvP设计的。感受攻击的冲击力,使用技能来掌控战斗节奏