曝《羊蹄山之魂》将于今年7月发售 期待这游戏吗?
《羊蹄山之魂》将于2025年发售,PlayStation官方没有透露该作具体发售日。但近日有爆料称,这款PS5独占游戏将于今年7月发售,这让粉丝们非常兴奋。近日业内人士Detective Seeds爆料称,他采访的两位知情人士都认为《羊蹄山之魂》将在今年夏季发售。其中一位称游戏将于8月中下旬发售,另一位则表示游戏将于7月下旬发售。综合来看,游戏有望于今年7月中下旬推出。夏季发售并不像想象中那么随意,因为《对马岛之魂》最初于7月在PS4上发售,所以已经有先例了,即使大多数3A级游戏通常会避免在每年这个时候发售。之前《羊蹄山之魂》开发商曾表示,本作将针对前作部分短板进行改进,尤其是在开放世界设计方面,减少重复任务带来的枯燥感。通过更丰富的世界事件和更具深度的支线任务,让玩家不再需要反复执行类似目标,增强沉浸感和游戏
《羊蹄山之魂》剧情细节曝光:女武士的复仇之旅
Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》近期通过PlayStation官网放出更多故事设定。这款自去年公布后便鲜少透露情报的开放世界游戏,终于揭晓了女主角阿鹤(Atsu)的复仇主线与全新战斗系统。 虽然Sucker Punch迟迟未放出关于《羊蹄山之魂》更多内容的新预告片,但粉丝们在其PlayStation官网上发现了一些关于游戏的新细节。最新情报显示,本作将围绕女主角阿鹤的复仇之旅展开,这位满腔怒火与决心的女武士誓要追杀灭门真凶。为筹措复仇资金,阿鹤将承接“所有能接的悬赏与杂活”,而玩家将决定她如何战斗、生存,并最终成为传奇。值得关注的是《羊蹄山之魂》将引入前作未曾出现的多款新武器:包括巨型武士刀“大太刀”、链刃武器“锁镰”以及双刀流派。开发商Sucker Punch同时透露了PS5版本的视觉升级细节,玩家
《羊蹄山之魂》开发团队仍计划在今年发布游戏
去年索尼State of Play发布会上公布的《羊蹄山之魂》可谓惊艳全场。在《对马岛之魂》大获成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戏首曝时开发团队就表示计划在2025年内发售,好消息是这个发售计划至今没有改变。 这一消息来自Sucker Punch高级传播经理Andrew Goldfarb。最近他在X平台发布招聘信息,表示工作室正在寻找有经验的社区运营专员协助游戏发售工作。最关键的是,他明确提到“开发团队仍计划在今年推出《羊蹄山之魂》”。 据悉,《羊蹄山之魂》的故事发生在《对马岛之魂》事件数百年后,玩家将扮演女武士“阿鹤”。游戏将延续前作对环境互动的重视,同时加入更多因玩家选择而影响剧情发展的要素。目前官方尚未公布具体发售日期,但可以确定的是《羊蹄山之魂》将是PS5独占作品。
新的招聘广告确认《羊蹄山之鬼》将在今年发售
在经历了2024年的沉寂之后,索尼计划在今年凭借多款3A独占游戏强势回归。目前《死亡搁浅2》已经锁定6月26日发售,此外,一份新的招聘广告还确认,以女性为主角的《羊蹄山之鬼》也将在今年推出。根据Sucker Punch的资深沟通经理Andrew Goldfarb在X上发布的一则招聘信息,《羊蹄山之鬼》将于2025年发售。在这则招聘经验丰富的社区与支持专员的广告中,Andrew Goldfarb透露,新员工将协助工作室在今年推出这款新作。在之前的预告片中,官方已确认《羊蹄山之鬼》将于今年发售。但往往预告片提到的发售日期并不能完全让人信服,一般存在跳票的可能,而今天发布的招聘广告无疑让玩家吃了一颗定心丸。
《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新
近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet采访,分享了他对新作发展的看法。他表示不会盲从流行趋势,会坚持创新。Brian Fleming称他们的每款新作都在前作基础上不断发展和创新。他们寻求在不盲目追随流行趋势的情况下,实现自然发展,并致力于在创意、艺术、叙事和技术方面进行创新。这种做法完全符合Sucker Punch Productions的理念,比如说《对马岛之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意义的动作游戏,而《羊蹄山之魂》将延续这一传统,为玩家提供更丰富、更精致的游戏体验。随后Fleming回顾《对马岛之魂》开发经历时,提到游戏开头骑马穿越森林的情景,玩家在此时获得操作权,这一变化带给玩家自由感的同时也显示了游戏世界的开放。这种对细节的
《龙腾世纪:影障守护者》两名编剧正参与开发《羊蹄山之鬼》
《龙腾世纪:影障守护者》是EA去年最大的失败,可能导致该系列彻底终结。该游戏受到批评的原因有很多,其中之一是糟糕的剧本和故事,让粉丝们感到背叛和失望。由于《龙腾世纪:影障守护者》的剧本水平非常差,粉丝们担心今年晚些时候推出的《羊蹄山之鬼》也会出现类似的问题。虽然这种担忧可能显得有些杞人忧人,但最近的发现表明,这两款游戏确实有相同的编剧。如上图所示,Courtney Woods目前担任《羊蹄山之鬼》的高级编剧。她之前曾参与过各种BioWare项目,最近的项目是《龙腾世纪:影障守护者》。此外,外媒还发现John Dombrow现在也是《羊蹄山之鬼》的编剧团队一员,他同样参与了《龙腾世纪:影障守护者》的制作。这位编剧特别负责《龙腾世纪》最新作品中的角色Davrin。值得庆幸的是,John Dombrow之前曾参与过B
《羊蹄山之鬼》前瞻:故事发生在1代300年之后 可使用枪
外媒GamesRadar+发布了对索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新报道,标题确认《羊蹄山之鬼》将在《对马岛之鬼》范本的基础上打造,但会有枪,美轮美奂的风景和“意外的危险”。报道要点总结:故事发生在《对马岛之鬼》整整300年之后,背景也从13世纪的日本直接变成了16世纪设定在日本北部的雄伟羊蹄山周围有金色的田野、郁郁葱葱的绿色植物、看起来如此真实的雪,让人光是看着就忍不住发抖……玩家可以期待“广阔的草原、白雪皑皑的苔原和意想不到的危险”原游戏最棒的功能之一是探索时给人一种生机勃勃、危险重重的感觉。很高兴看到Sucker Punch意识到开放世界不应该只是有趣部分之间令人厌烦的赶路一个充满活力和危险的世界,增强了探索体验新主角阿津(Atsu)拥有一个骷髅面具更出色的剑术是必然的,但Atsu也将能够使用枪支Sucker
《羊蹄山之鬼》成PS负责人2025年最期待游戏
最近在接受Famitsu采访时,PlayStation负责人Herman Hulst表示,2025年他本人最期待的游戏是PS5第一方游戏《羊蹄山之鬼》。虽然Hulst承认,考虑到PlayStation的多产性,只选择一款第一方游戏对他来说比较难,但Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》似乎特别值得关注,这在很大程度上是因为该工作室过去曾制作过备受好评的游戏。Hulst说:“我们对目前正在开发的所有项目都寄予厚望,因此很难从中挑选出一个游戏或工作室,但我们对 Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》感到非常兴奋,该公司过去曾制作过许多优秀的游戏。Sucker Punch制作公司曾制作过多款杰作,此次宣布推出《羊蹄山之鬼》是一个特别的消息。”当被问到目前PS工作室正在开发的作品有多少个时,Hulst说:“
索尼:《羊蹄山之魂》的发售意味着“单机计划”的开始
正如财报所展示,索尼游戏销售情况有所上升,然而存在一个问题,即下一步行动是什么。在今年早些时候,索尼确认在2025年4月之前没有重要的新IP之后,该公司宣布从下一财年开始每年发布重要的单机游戏。这将从《羊蹄山之魂》的发售开始,虽然说预告开起来令人印象深刻,但发售时间尚未公开。虽然我们还没有深入探讨故事的具体细节,但《羊蹄山之魂》的旅程发生在1603年,也就是《对马岛之魂》事件发生300多年之后。同时游戏还会新增更多独特体验。尽管游戏软件销售强势,但是索尼预计工作室销售额和利润在2025年财年下半年有所下降。部分原因是前面游戏《地狱潜者2》和《漫威蜘蛛侠2》的成功。其最后一个实时在线游戏是《星鸣特攻》,该作出现了惨败,但是游戏停止销售,Firewalk Studios关闭。
《羊蹄山之魂》女主脸模动捕幕后照 很享受演出
之前索尼新作《羊蹄山之魂》公布后,女主Atsu脸模演员Erika Ishii的LGBT身份引发热议。近日Ishii在推特上分享了自己的动捕幕后照,看起来她很享受演出时光。 Ishii还分享了自己的性感新照,并表示:“支持演员和真实的表演”。众网友表示:“看起来很酷”“你长大胡子了?”“好漂亮呀”“闪闪发光!”
传闻:《对马岛之鬼》续作将继续使用境井仁作主角 《羊蹄山之鬼》只是衍生作
《对马岛之鬼》后续作品《羊蹄山之鬼》宣布后,在粉丝间引起了一些争议。一些玩家对原男主角境井仁的离开深感怀疑,而有些人对更现代的设定比较期待。不过,据传甚至索尼自己也不太满意这种突然的改动。现在有传言称,Sucker Punch原本开发以境井仁为主角的续作,但后来变成了《羊蹄山之鬼》。消息来自油管频道Endymion,他称《羊蹄山之鬼》原本是《对马岛之鬼2》,境井仁回归继续担任主角,但Sucker Punch后来放弃了整个叙事,改用了Atsu讲述一个完全不同的故事。他认为续作将看到境井仁前往羊蹄山,面对蒙古人的威胁,但过去两年事情有所变化。Sucker Punch在开发后期雇佣了一些员工,就好像后来发生了什么变化一样。他还称,索尼目前正在确定《羊蹄山之鬼》的价格。据说,索尼希望将这款游戏视为衍生作品,并将境井仁保
《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》PSN页面公布 明年发售
今日(10月23日),《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》PSN页面公布,公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。《Ghost of Yōtei》2025年登陆PlayStation 5,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。故事将围绕一位名为Atsu的新“战鬼”展开。 他将在充满广阔草原、雪原以及意想不到危险的土地上踏上旅程。与前作的壹岐岛和对马岛不同,《羊蹄山》将为玩家呈现一个截然不同的环境和故事。这款新作可能与对《对马岛之鬼》还原蒙古国与日本的战争历史不同。《羊蹄山之鬼》故事设定的公元1603年的羊蹄山地区,历史事件相对平静,主要以阿伊努人的生活和日本势力逐渐渗透为特征。 任何关于该地区具体事件的记载都非常有限。这与《对马岛之鬼》游戏所呈现的紧张战争氛围形成鲜明对比,说明这款游
传《黑袍纠察队》日裔女星试镜《羊蹄山之鬼》被拒
凭借《对马岛之鬼》而“封神”的Sucker Punch,上个月公布了新作《羊蹄山之鬼》,却因被玩家发现女主演员Erika Ishii是Woke活动份子遭到了抵制。有意思的是,最近国外网友爆料,《黑袍纠察队》女星Karen Fukuhara曾试镜《羊蹄山之鬼》女主Atsu这个角色,但被拒,给出的理由更是让人捧腹:表演经验不足。 网友表示,这个理由实在是明摆着不要,真正的理由恐怕是DEI成分不足……网友:她不是gay,而且不够丑。也有网友刷Erika Ishi的梗:可能是因为Karen Fukuhara是个正常人,不想fuck宝可梦。网友:不仅仅是配音演员的问题…… 网友:我更希望是Grace Park,但索尼选择了服务于“现代观众” 《黑袍纠察队》女星Karen Fukuhara:
传索尼高管对《羊蹄山之魂》首批玩家反响并不满意
索尼最近在 State of Play 上宣布了倍受喜爱的动作游戏《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》。这次发布会整体上较为平淡,而作为压轴的《羊蹄山之魂》确实让很多粉丝感到了兴奋。 但是,游戏使用了新的女性主角,让一部分希望《对马岛》男主能够回归的粉丝感到失望。同时由于新女主的演员颇受争议,游戏也遭受了许多玩家的批评。现在又新的传闻称,索尼的高管对游戏的早期反响并不满意。根据油管 Up 主 Endymion 报道,一位“内部人士”透露《羊蹄山之魂》实际上让索尼的许多并不清楚开发商 Sucker Punch 开发中项目细节的高管感到措手不及。他还表示:“目前在索尼内部,当谈到该游戏的反响时,他们一点也不满意。”据称其他的高管原本以为续作将延续前作的男主,并没有预见将更换主角。 目前整体上《羊蹄山之魂》还是收到称赞
《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复
开发商Sucker Punch在接受《纽约时报》采访时透露了新作《羊蹄山之鬼》的新消息。创意总监Jason Connell 表示,与《对马岛之鬼》相比,其中一个变化是开放世界将不再那么重复。他说:“制作开放世界游戏面临的一个挑战是重复做同样的事情。我们希望平衡这一点并找到独特的体验。”事实上,可以说《对马岛之鬼》的主要缺陷在于重复性,而令人惊叹的视觉效果和令人难忘的故事和角色才是它的亮点。这款游戏与许多开放世界游戏一样,都存在这个缺陷,因此,如果Sucker Punch能够真正在这方面有所改进,那么《羊蹄山之鬼》将远远超越许多同类游戏。此外,他还表示对于女主的故事,玩家将有更多“控制”,这可能意味着在剧情某些地方会有一些选择让玩家去选。最后,外媒还了解到《羊蹄山之鬼》将有火器可作为武器,因为该作故事发生在160