《中华三国志》武将有可能在单挑中死亡机制介绍
在《中华三国志》中,武将可以进行单挑,但单挑的过程中有可能会死亡。而游戏中又有着武将有可能在单挑中死亡这一独特的机制。让“一世恋”来为大家介绍一下这一机制的具体效果吧。武将有可能在单挑中死亡机制介绍:旧版情况如下:开启后,且在开启单挑演示的情况下,武将触发单挑事件中的被斩首、刺中要害、斩杀等事件时会死亡;关闭后,即使单挑显示结果为该武将被斩杀死亡,但实际结果仅为该武将单挑失败。
《中华三国志》年龄有效机制介绍
生老病死乃是世间规律,在游戏中则可以避免这种规律,《中华三国志》中就有与这一规律相关的一个机制,叫做“年龄有效”。“一世恋”为大家带来了这一机制的具体作用,一起来看看吧。年龄有效机制介绍:开启后,年龄有效,人物会在达到死亡年龄时自然死亡;没有确切死亡年龄的人物将會以其本身的屬性確定假定死亡年;另后宫只能纳 16-50岁的人为妃子;武将年龄差太大、太幼、太老的无法结婚和结拜。关闭后,年龄为无效,人物不会自然死亡,不会受到任何有关年龄的限制。
《中华三国志》年龄影响能力选项机制介绍
在《中华三国志》中,玩家能够通过游戏内的各类选项开关改变游戏的机制。年龄影响能力选项就是其中之一。这一选项的具体作用就让“一世恋”来为大家讲解一下吧。年龄影响能力机制介绍:开启后,武将能力受年龄影响,年老时能力衰减,如是刚生出的小孩,11岁才有称号,完全成长需要15年;关闭后,武将能力不受年龄影响。
《中华三国志》兵种系统详解
《中华三国志》作为一款策略模拟游戏,所在年代又是玩家们所熟悉的“三国”时代,所以兵种的克制以及特殊兵种是战斗的关键,下面小编就将带来《中华三国志》兵种系统详解,希望对大家有所帮助。中三的兵种设置分为五大类:步兵(戟兵),弩兵(弓兵),骑兵(弓骑),水军,器械。玩家可以选择一个兵种进行编队的新建,并对该编队进行补充和训练工作,然后可由将领带领出战。兵种在战斗中可以获取经验,经验可以提升部队的能力,也可以升级成更高级兵种。除了基本兵种之外,游戏中还设置了很多特殊兵种,如青州兵,丹阳兵,陷阵营,虎豹骑,白耳兵,白马义从,无当飞军等等。几个特色:1、超140种丰富、特色、可升级的兵种系统,各具特色!兵种升级系统:基础步兵、骑兵、弓兵均可多次升级,每次升级均有更多更高级的兵种树,升级后有 50余种不同高级兵种!城池专属兵
《中华三国志》攻城与围城系统详解
在《中华三国志》中,攻城是一个一个比较大的难题,许多玩家面对城池的防守会遇到很大的困难,由于城池拥有额外的防御,所以攻城还是比较难以完成的。下面小编就将带来《中华三国志》攻城与围城系统详解,希望对大家有所帮助。(1)建筑的耐久=城防,耐久大于0时,除了具有凌空攻击的兵种外,其他部队无法攻击城内部队,部分兵种和武将在守城时还有能力加成。(2)城池反击能力。据点能够反击远程兵种之外的兵种攻击。耐久越高,据点反击能力越强;民心越高,据点的反击能力越强。(3)统治与耐久强度。统治越高,城市耐久强度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。注意势力都城的耐久强度是加倍的,很耐抗。统治为 0的的情况下,再多的耐久都没什么用,等于是纸糊的城墙。(4)围城系统。如果建筑邻接区域被超出建筑规模的多个非友军占据,则建筑被包围。如果城市处
《中华三国志》城池系统系统详解
在《中华三国志》中,城池是最为关键的要素之一,每个城池都有着不同的作用,并且城池是一国安家之本,拥有城池的地方可以完全掌握附近的动向。下面小编就将带来《中华三国志》城池系统系统详解,希望对大家有所帮助。城池特色游戏中的城池分为不同的种类,以及大、中、小三种规模,外形、空间容量、收益等各不相同,可以在城内兴建各种不同的设施,以完善城池的功能。有的城池还有自己的特色,还有的城池可以新编特种兵。每个州的州治所可以提升本州友方的收入(并降低敌方的收入);每个地区的核心城池可以提升本地区友方的部队战力(并降低敌方部队的战力);战略要冲则易守难攻,并且影响周边城池的统治度。设施系统游戏中提供了多种设施可以建造,每种设施各有不同的功能,占用空间和建造时间也各不相同,以给城池增加各种不同的功能。
《中华三国志》武将有可能独立机制介绍
在《中华三国志》中,有着相当丰富的各类选项开关,通过这些就可以改动游戏内的各类设定,非常的有意思。今天就为大家带来“一世恋”分享的武将有可能独立机制介绍。武将有可能独立机制介绍:开启后,设定可以新建势力的武将跟己方君主不同城时会一定几率发生叛乱独立;在野时在空城也有几率自立;关闭后,不会发生叛乱独立和自立。
《中华三国志》陆上部队直接下水机制介绍
在《中华三国志》中,有着相当丰富的各类选项开关。陆上部队直接下水就是其中之一。这一机制的详细作用以及效果就让“一世恋”来跟大家说明一下吧。 陆上部队直接下水机制介绍: 开启后,路上部队遇水后自动切换运兵船;关闭后,路上部队必须要从港口才能下水;电脑AI在对岸没有城池的话,不会渡河攻击;请勿关闭,是因为电脑水军AI不完善,会很坑。
《中华三国志》人口、兵役与伤兵系统详解
在《中华三国志》中,每个城池的人口都不同,我们要增加民心让人口每天增长,这样就可以征兵。不过在战斗中有部分兵力会转化成伤兵,那么伤兵有什么用呢?下面小编就将带来《中华三国志》人口、兵役与伤兵系统详解,希望对大家有所帮助。 不同城池的人口基数是不同的,根据史实及游戏性综合考虑。人口根据增长率每天变化的,人口增长率为负值时,人口会减少。民心过低的城池,人口会向周边城池迁移。人口越多,粮草、资金收入越高。 补充部队需要消耗兵役人口,而兵役人口是人口的一部分。第一天会按总人口比例增长,最多不能超过该城市的 10%。征兵会减少兵役人口,总人口也会随之减少。伤兵转化:某部队被消灭后,伤兵的一半将化作人口,迁移到消灭该部队的部队的出发城池;如果某部队由于士气降为0而瓦解或被野火击溃,伤病的一半人口将返回其出发城池。
《中华三国志》势力合并机制介绍
在《中华三国志》中,有那么一个选项,叫做“容许势力合并”,对于这一选项的作用不少玩家还不是很清楚。那么就让“一世情”来为大家介绍一下这一机制的作用与效果吧。容许势力合并机制介绍:开启后,当两势力为友好关系时(即外交度高于 300);而其中一个势力的君主死亡且在沒有族人的情況下,该势力会合并至另一势力;关闭后,不会发生。
《中华三国志》修改赐婚的相性差方法介绍
在《中华三国志》中,玩家能够“赐婚”,而赐婚就牵扯到了一项叫做赐婚相差性的数据。这一数据玩家其实是可以修改的。来看看“一世恋”分享的赐婚相差性修改方法介绍吧。如何修改赐婚的相性差?打开存档的GameParameters表里的的MakeMarrigeIdealLimit;默认为5,修改为75则无限制。
《中华三国志》人物关系详解
在《三国志》中,许多武将名臣之间都有关系,比如著名的桃园三结义,刘关张三人就是作为义兄弟,在《中华三国志》中也是如此,有着特殊关系的人物会有能力加成。下面小编就将带来《中华三国志》人物关系详解,希望对大家有所帮助。游戏中人物之间有关系值,同城时,关系会以相性调整,相性差大,关系正数时愈快降至0,闗系负数愈难升至0(以至不断下降)。不在同城时,以个人义理调整关系,义理高,关系偏向增加。关系值达到一定程度时,可以出发结义、结婚事件。义兄弟同队时,有能力加成。
《中华三国志》占城后没有钱粮原因解析
在《中华三国志》这款三国题材的游戏中,玩家能够自由征伐,享受攻城略地的快感。但有玩家发现自己占领城池之后却没有钱粮,这是什么情况?让“一世恋”来为你介绍出现之一现象的原因吧。为什么占城后没有钱粮?如果不是城破的回合站上城墙,电脑会转移走钱粮;如果是该势力最后一城,无法转移,也只能保留1/10的钱粮。
《中华三国志》占城后没有部队原因介绍
在《中华三国志》中,玩家能够攻打城池并占领它。但有玩家在游戏过程中发现自己占领城池之后没有部队,这是什么情况呐?“一世恋”为大家带来了这种情况出现的原因说明,一起来看看吧。 为什么占城后没有部队? 如果不是势力最后一城;且城破的回合就站上城墙;电脑会解算城中部队。
《中华三国志》人物成长系统讲解
在《中华三国志》中,每个人物当做一些事情的时候,比如说服、招募就会获得相对应的五维经验,不过这些经验有什么用呢?下面小编就将带来《中华三国志》人物成长系统讲解,希望对大家有所帮助。人物成长系统讲解人物的五维值有相应的经验,每1000点经验可以增加1点能力值,最多增加10点。技能、称号和特技都有相应的学习条件,达到条件可以学习。也有一些称号是天生的,无法学习。