球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
孤岛危机 (Crysis)
  • 发售:2007-11-13 (PC)
  • 发行:EA
  • 开发:Crytek
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。 地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属 朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。 DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。 Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。 引擎也将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致,营造了几乎真实可信的世界,比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的AI等等数不胜数的逼真环境体验,等着玩家寻找与发现。 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
8.0
孤岛惊魂:原始杀戮 (Far Cry Primal)
  • 发售:2016-03-01 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
不久前我们已经通过多方渠道获悉了《孤岛惊魂》系列的最新作将是发生在石器时代的《孤岛惊魂:原始杀戮》,那么这款游戏具体会为我们带来一段怎样的游戏体验呢?一起来通过这部新鲜出炉的视频了解一下吧。
8.6
铁路大亨3 (Railroad Tycoon 3)
  • 发售:2003-10-23
  • 发行:Gathering
  • 开发:PopTop Software
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
就像在前作中一样,玩家将扮演一名野心勃勃的铁路大亨,通过修建遍布城市的铁路交通来增加财富。在游戏的单人模式中,你将遵循历史发展的车轮,从19世纪逐步跨越到当今社会,势力范围将遍布美洲,欧洲及亚洲的日本国,而且,为了真实的反映历史事件,《铁路大亨3》中的铁路枢纽将会比前作更细小,航行线路更短。因此,玩家得花更多得时间去细心布置,到底运送哪些货物最赚钱,选择哪条铁路线最经济,干这些活需要花费多少人力资源等等参数,而且,你还可以将各种货物的供需要求通过不同颜色的标注来进行对比分析,从而做到万无一失。游戏中将有35种不同的货物可供你的火车运输,从粮食到家畜再到武器,当然,你也可以使用“自动管理”选项,计算机将自动考虑火车的目的地及各地形所须货物,然后自动装货。 发展速度最快并不一定就能获得最后的成功,在《铁路大亨2》,特别是在它的多人竞技经营模式中,往往谁先修建好最大,最快的铁路交通网和各类机车,谁就是最后的赢家。但在《铁路大亨3》中,考虑的因素将会更多,速度最快的火车就不可能同时兼顾运输花费最低。比如一辆名为“EuroStar bullet”的机车,它的容量很大,但它的速度必然会慢下来。因此,玩家就得想到最好的办法,比如高价收购一些重要的铁路站点,这样,如果你的对头运送一些重要的货物经过的时候,你就可以把它们全部扣下来,据为己有。 《铁路大亨3》将以一个非常简单的开头揭开游戏的序幕:玩家将会在城市的一处黄金位置修建车站,附近是一些重要的资源存储站,有不少需要运送的货物,这使得你的发展前景显得非常乐观。然后玩家就得购买火车,并修建一些配套设施,比如修理车间,做好进一步发展的准备。《铁路大亨3》的操作界面也进行了改进,玩家可以很清楚的了解各类机车的特点,再从中进行购买,同时,你还可以登陆相关网站,进一步了解这些机车的历史背景(就像在《铁路大亨2》中一样)。另外,玩家还可以通过新的游戏状态页,了解目前自己的发展状况,以及离最终目标的差距。 《铁路大亨3》将采用全新的3D图象引擎,玩家可以在游戏中修建更为真实的铁路轨道,跨越河面修建桥梁水面的特效也会更加炫目。借助全新的3D图象引擎,实时的光影渲染效果也会第一次加入到游戏当中。游戏中还会出现日夜更替效果以及诸如雨,雪,雾等气候变化特效,同时,游戏制作小组还不厌其烦的在游戏的全局表现和模型贴图上做了大规模的改进,从而带给玩家全新的视觉享受。据说,为了加强真实感,设计者甚至从美国国家航空和宇宙航行局要来了卫星照片的资料,把从高空俯瞰大地各个层次的场景都表现得到细腻至极。另外,整个游戏共有25个关卡,在铺设铁路的过程中新增了桥梁和隧道、高架桥等项目,关卡编辑器还允许玩家设计山谷、河流、湖泊、森林等地形元素;在复杂的地形中,玩家可以建造铁路、车站、城镇等挣钱机器。而游戏中出现的火车头则多达40种,从原始的以煤为动力的火车到目前最佳选择的“子弹头”火车头都由你调度,它们将装载着40多种货物奔驰在你建设的铁路上,穿梭在150多个城镇之间,使你成为一名名副其实的铁路大亨。
8.2
坦克大战 (Tank Beat)
  • 发售:2006-11-30 (PC)
  • 发行:MileStone Inc.
  • 开发:MileStone Inc.
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 日文
CITY interactive发行的游戏《坦克大战》,玩家将有机会驾驶第二次世界大战中的各种坦克执行各种各样刺激的任务和参与大规模的装甲战役。
7.2
锁定:现代空战2 (Lock On Flaming Cliffs 2)
  • 发售:2010-07-15
  • 发行:Eagle Dynamics
  • 开发:Eagle Dynamics
  • 平台:PC
  • 类型:模拟器类
  • 语言:简中 | 英文
《锁定:现代空战2》 是《 锁定:现代空战》进化后的新一代游戏。在《 锁定:现代空战2》里,玩家可以再度操控前作中的所有飞机。本作的游戏虚拟环境本是为《数字空战模拟》系列而开发的,最早始于《DSC:黑鲨》。本作基于PC平台,空战模拟中玩家可操控的飞机包括如下现代战斗机:Su-27、Su-33、Su-25、Su-25T、MiG-29、MiG-29S、F-15C、A-10A。游戏中描绘的地域包括西高加索山脉从库班河到格鲁吉亚一带。 《锁定:现代空战2》拥有全新的图形用户界面、新任务编辑器(编辑器里带有触发系统,玩家可以用它编写脚本、安排剧情)、更新换代的图像引擎、新任务剧情、以及其他诸多改进。
7.2
战锤40K:战争黎明:灵魂风暴 (Warhammer 40000:Dawn of War)
  • 发售:2004-09-20
  • 发行:THQ
  • 开发:Relic
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作开发的最后一部《战锤40000:战争黎明》系列作品——《战锤40000:灵魂风暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作为一款独立资料片,玩家不需要安装原作就可以安装运行游戏,并在多人对战部分使用新增两大派系和单位。
9.8
丧尸围城3 (Dead Rising 3)
  • 发售:2014-09-05 (PC)
  • 发行:Capcom
  • 开发:Blue Castle Games
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文
《丧尸围城3(Dead Rising 3)》是一款由Capcom制作并发行的动作冒险类游戏,本作有着紧张刺激的动作场面和无可匹敌的武器与人物自定义,将你投入到数千个丧尸横行的开放沙盒世界,带来与众不同的求生体验。 游戏背景设定在前作的十年后,故事发生在虚构的城市Los Perdidos,正逢丧尸大规模爆发。剧情跟随者一名叫Nice Ramos的汽修工,此人有着奇怪的纹身和谜一样的过去。他必须在军方导弹摧毁一切之前逃出丧尸海洋。但是Nick并不孤单,他必须和其他路上的幸存者一起战斗才能逃出升天。
8.2
逃生 (Outlast)
  • 发售:2014-05-06
  • 发行:Red Barrels
  • 开发:Red Barrels
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》将于明年发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家。 在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在…… 根据这间公司内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。
8.7
极品飞车8:地下狂飙2 (Need for Speed: Underground 2)
  • 发售:2004-11-09
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:EA Canada
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:繁中 | 英文
EA终于剥去了《Need for Speed Underground 2》的伪装。著名的电视明星Brooke Burke将在游戏中扮演Rachel,作为玩家的导师,她将指导玩家进行车辆改装。 标准的赛车模式,与前几代的极品飞车比加入了空格键的瞬间加速设计,如果好好利用的话可以转败为胜,如果利用的不好也会转胜为败。此作游戏跟前几作比主要是为了体现速度感,爽快感,非常适合用于发泄的说。 《Underground 2》的图像非常漂亮,而且我们不得不承认我们的确被震撼了。虽然在技术上比前作并没有提高,但是看上去就是非常舒服。特别是让人感受到城市夜景的魅力。天气条件也会被加入游戏,并且会影响道路条件。 游戏的画面只能用一个字来形容,亮。所有的一切都是那么亮,反光效果做的夸张的一塌糊涂,整个城市仿佛变成了一面镜子,到处都是闪闪发光。公路透明的仿佛能倒影出车身,好像在大理石上飚车的感觉。 这次地下狂飙2仍然是让玩家扮演午夜街头标车手,为了追逐速度快感开着改装过的百万名车,与其它对手享受呼啸奔驰的畅快感,夸张的速度、炫目的动态模糊效果以及午夜街头闪烁的霓虹灯,让玩家血液中的速度细胞加速沸腾。 单人游戏的最终目的,是成为地下飙车族的老大;但为了这个目的,玩家必须学会如何调校赛车。在游戏中,Rachel会提供一系列的帮助,这就构成了游戏的剧情。《Underground 2》比起前作,提供了更多的自由度。游戏中总计大约有150场比赛。除了游戏剧情强制参加的比赛之外,玩家可以自由选择许多附加比赛。赢得附加比赛,玩家就可以得到额外的奖励,比如改装组件和出售特殊组件的商店。所有被发现的商店都会显示在一张小地图上。 本作对车辆改装提出了更专业的要求。玩家可以自由改动变速箱齿轮比和悬挂系统。而通常新买来的部件只能发挥其一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改装才行。玩家甚至可以对部件进行改装。在演示版中,我们就看到了一辆具有大量改装件的马自达RX8。 [收起简介↑]
8.5
二进制领域 (Binary Domain)
  • 发售:2012-04-27 (PC)
  • 发行:SEGA
  • 开发:SEGA
  • 平台:PC PS3
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
  《二进制领域》由开发了《如龙》系列的知名制作人名越稔洋打造,是一款追求在线对战乐趣的射击游戏。故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。《二进制领域》已于2月24日登陆PS3和Xbox 360。最新消息称该作将于4月登陆PC。本作将同时以盒装零售和数字下载形式发布。 本作中,玩家们将和多名同伴一起行动,采用互相协力来进行战斗的“Team Action”,是一款以团队行动为主题的动作射击游戏。玩家们必须根据战况与同伴并肩作战,挑战各种机械强敌。根据玩家选择的不同,跟随玩家的同伴也不一样,故事走向也会因此发生改变。这让整个故事充满戏剧性和丰富的变化,非常有趣。同时,本作的同伴NPC们都拥有高AI且有语音识别功能,因此玩家可直接使用语音对其下达作战指示。但是一旦同伴NPC死亡就会Game Over,因此玩家在下达指示时要特别小心。   当然,登场的敌方机器人也会搭载共智能AI,并能根据玩家们攻击破坏的部位而改变行动。比如当他们的脚被破坏时,就会改用爬行的方式靠近玩家展开攻击,也让整个游戏战况变得更富有变化和乐趣。
5.8
特大城市 (Cities XL Platinum)
  • 发售:2013-02-07
  • 发行:Focus Home Interactive
  • 开发:Focus Home Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
在“特大城市”内有仿真的3D地图,不可思议的独特建筑和纪念馆,以供玩家来打造自己的城市。这些建筑都是基于美国,亚洲和欧洲建筑风格之上。地图上还有各种地形:山地,山丘,峡谷,海滩,岛屿,还搭配了热带,沙漠,地中海,温和等等气候。玩家还须合理处理社会服务,休闲设施,特殊事件和其他就业机会,来满足人民的食物,衣物,就业,球探足球比分需求等问题。游戏里还可以建造动物园,公园,居民区,以及运输系统等等。如果你想成为市长或是城市经理的话,本作会有一系列新鲜刺激的挑战,等着你来完成!
7.6
波斯王子2:武者之心 (Prince of Persia: Warrior Within)
  • 发售:2004-11-30
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。 《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。 《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。 游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。 与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。 游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。 当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。 除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。 开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。 《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。 游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。 游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。 《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
7.0
加州卡车王 (Rig'n'Roll)
  • 发售:2010-04-16
  • 发行:Softlab-NSK,Atari
  • 开发:1C Publishing
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
玩家在游戏中将会扮演一个在2014年来到加州的一个年轻人,为了追求自己占领加利福尼亚货物运输业的市场成为道路王者的梦想。有长长的高速公路等着被征服,当他成为最伟大的卡车司机时,所有沿途的小镇将为玩家喝彩。 《加州卡车王》是Hard Truck and Hard Truck 2:King of the Road的续续作。这一次,游戏世界就是真实的生活。玩家可以驾驶大马力的货车在加州数千英里的道路上奔驰,从三藩市到圣地亚哥,从圣何塞到洛杉矶。 《加州卡车王》为玩家提供了终极难度,可以到体验真实的卡车驾驶,还将包括卡车内饰,全新的物理和三维图形的许多功能。玩家可以通过在对手的追逐中逃脱以按时交付货物或参加卡车比赛,以证明他们的专业技能,使他们有机会提高他们的评级和在其他车手之间的威信。 《加州卡车王》也给了玩家们一个可以测试他们的管理技能的机会,由玩家自己建立货物运输公司。玩家要为自己的公司招聘工作人员或是聘请的其他司机,扩大公司的业务,削弱运输市场上的竞争对手。
5.0
孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
  • 发售:2012-11-29 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》是由育碧制作发行的一款开放世界第一人称动作射击类游戏,是人气系列《孤岛惊魂》的第三部正统作品。游戏继承《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
8.4
国王的恩赐:交错世界年度版 (King's Bounty: Crossworlds)
  • 发售:2010.9.18
  • 发行:1C
  • 开发:Katauri
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《国王的恩赐》是一款带有RPG元素的回合策略游戏,游戏情节在一个奇幻世界中展开。《国王的恩赐:交错世界》年度版包括完整《国王的恩赐:戎装公主》及所有新的元素。 游戏特色: ·两个全新的战役(在斗士大会中附带BOSS战的“竞技场冠军”任务和在一个独特战斗区域与随机选择的敌人和友军战斗的“守护王冠”任务)。 ·大量《国王的恩赐:戎装公主》的资料片内容——兽人进犯,新的单位、魔法和任务。 ·可供屠戮和收进部队的全新生物。 ·70种新道具,9个全新的道具套装,包括给宠物龙的一套,还有三个神器部件。 ·7个全新任务,让玩家可以继续他们的旅程。 ·50种全新的能力和技巧。 ·13种新魔法 ·《国王的恩赐:戎装公主》的游戏编辑器。
7.7
星河舰队 (Starship Troopers)
  • 发售:2005-11-15
  • 发行:Empire Interactive
  • 开发:Strangelite
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
在Robert Heinlein 的巨著《星河舰队》出版40余年后,这部小说终于被游戏界中的有识知士慧眼挑中,成为计算机游戏主题。其发行商MicroProse将之形容为一款“战略角色扮演”游戏,尽管它的战术成份远大于战略,而且其角色扮演要素也少得可怜。《星河舰队》既吸纳了《Myth: The Fallen Lords》中以作战部队为基础的战术作战元素,同时采拮了诸如《X-COM: UFO Defense》等游戏中的未来派感觉十足的背景设置及人物发展元素。然而不幸的是,这款游戏却拥有写作手法低劣的剧本、令人火冒三丈的存档系统,而且在总体上严重缺乏战术深度。 尽管此款游戏以小说为蓝本,但却从1997年的同题材电影中借鉴了不少内容。它并未保持电影的讽刺要素,但却采用了风格相似的视觉效果:Terran移动步兵的威胁之师、令人生厌的虫类敌人,还有游戏的景观都与Paul Verhoeven在电影中描绘得别无二致。但是,游戏确实设计了威力无比的盔甲战衣,这一小说中的中心要素并未在电影中得到体现。 此款游戏由一个直线式,包括20个任务关的单人战役模式组成。玩家最初被分派40名士兵。尽管在战役进行中,你还能偶尔救人于水深火热之中,从而为你的军队注入少许新鲜血液。除此之外,上述最初的士兵将忠实地陪你走过腥风血雨,渡过整个战役。在行动中牺牲的士兵将永远离你而去。在每个任务关之前,玩家必须创建并装备一支由12到21人组成的突袭队,并将它们带入战斗。在每一任务的最后,每位幸存的战士都将被授予一定的经验值,凭借这些经验值,该士兵将得到晋升。一位士兵的军衔越高,其总体表现就会越出色。在战役中,玩家可以在预先设定的时间获得诸如更具威力的武器和防御力更佳的铠甲等新装备。 20个任务关中的每一个都有一系列必须实现的目标。这些目标通常会在每个任务关的不同时间点通过画外音或幕间动画传达给玩家。一般情况下,这迫使你随机应变,根据情况迅速作出反应,而不能事先有条不紊地制定计划,执行精明的战略。各个目标会接连不断地向玩家展开,而玩家只能一次完成一项。尽管玩家可以将作战部队分列为小分队,并命令他们编队移动,而且能够对士兵个人发号施令,但这样做几乎毫无意义可言。精明的玩家会让自己的部队紧紧抱成一个团,将他们编为一个组进行移动,这种办法将大大提高部队的幸存几率。这样,每个任务关便成了一次简单的演习,玩家只需发出“行进”的命令,便以安心地牢在坐椅上欣赏自己的部队将挡住去路的虫族击毙。 通常完成每关需要20至40分钟时间。此款游戏并未提供任务中保存功能;玩家只能在各个任务关之间保存游戏。而由玩家对于屡遭挫败的忍耐程度而定,这一缺憾可能造成一些 令人紧张不安的压力,但可能性更大的是,《星河舰队》将受此拖累,成为一款冗长乏味的游戏。举个实例来说,游戏中有一关的结束情节要求玩家守卫一个军事前哨,击退虫族的来袭。这是一项难度很高的任务,但却非常令人兴奋。不幸的是,玩家需要经过长达十分钟漫长而无聊,且基本平安无事的行军后才能等到这激动人心的一幕。守卫任务本身是此款游戏真正要求玩家运筹帷幄,深思熟虑的少数几次之一,玩家可以使用几种不尽相同的方式完成这一任务。但为到达守卫点需要的大量时间使人没有兴趣重新来过,而且这也成为一个十足的抑制因素抑制因素,使人无心仅仅为测试出几种不同的战略而过份恋战。使人更为不能接受的是,任务关内的幕间动画是无法被跳过的,这使得重玩任何一关都成为一次毅志和耐心的考验。 此款游戏采用了全3D图象。尽管其视觉效果不似一些近期的3D即时战略游戏,诸如《家园:灾难》(Homeworld: Cataclysm)和《地面控制》(Ground Control)那般令人眼花缭乱,但《星河舰队》仍然具备足够的视觉冲击力,使人印象至深。游戏的任务关发生在各种富于变化的地点、时间段和天气状况中。几乎每种情况的制作都巧夺天宫,十分出色。舰队士兵和虫族的动画也令人拍手叫绝。一些敌军生物,比如体积达到玩家士兵20位之大的巨型血浆昆虫,尤其引人注目。 《星河舰队》的操作手册应该遭到严辞批评,因为它缺少了许多至关重要的内容。这本手册不仅未能向玩家提供多少关于游戏的有用信息,甚至未提供控制舰队士兵所需的键盘清单。而且由于玩家不能变换键盘控制分布,玩家就需要自力更生,凭自身的微薄之力不断摸索各个键的功能了。幸好,此款游戏官方网站的常见问题文件上列出了键盘清单。 由于此款游戏的图象制作精良,卓而不群,仅仅欣赏你的士兵横扫战场,将虫族杀得片甲不留就是个十足的乐趣——至少暂时是这样。但游戏存档系统存在的问题,以及玩家需要在整个游戏中运用的简单肤浅的战术将最终令人无心恋战。而由于《星河舰队》也没有任何多人模式作后盾,此款游戏并不具有让人难以释怀的魅力。
7.2
英雄传说:闪之轨迹 (The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)
  • 发售:2017-08-03 (PC)
  • 发行:Xseed Games
  • 开发:Nihon Falcom
  • 平台:PC 掌机 PS3
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
《英雄传说:闪之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Flash)》是由Falcom制作Xseed Games发行的一款RPG游戏,本作采用2004年9月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的埃雷波尼亚帝国为舞台,描写全新的壮大故事。 游戏中有战车、飞船、列车、摩托车、缆车、马等交通工具。托尔兹军官学院的理事长为奥利维尔;学校根据身份地位不同,校服颜色也不同。贵族为白色,平民为绿 色,而Ⅶ组是与众不同的红色。因为故事壮大,城市的数量也是系列首屈一指。
8.1
追猎者 (Chaser)
  • 发售:2003-08-22
  • 发行:Nordic Games
  • 开发:Cauldron
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
故事发生在2044年,MARSCORP统治着世界。骄横专制势必引起反抗…你,一个名为Chaser的反抗者,就是隐藏在MARSCORP的间谍,你的任务就是发现MARSCORP的各种阴谋并阻止他们。……虽然故事剧情比较老套,但是第一人称射击游戏中故事剧情的比重本身就不大,只要记住《东成西就》里面张国荣对粱家辉说的:“段兄,你杀的都是坏人,上天不会怪罪你的。” 就可以了。 游戏一开始,Chaser(也就是玩家)在皇家舰队Majestic号太空船上苏醒过来的时候,周围已经是一片狼藉,但是已经没有时间来慢慢的理清头绪了,就在Chaser还没有反应过来到底出了什么事的时候,一群神秘的红衣战士便前来追杀你。为了弄清事实真相,你必须击败所有威胁你生命的敌人,从一连串的事件中调查出自己的真正身份,弄清为什么会被人追杀。
7.2
夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)
  • 发售:2024-12-09
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 开发:MachineGames
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
在《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧,游戏背景在1937年,故事设定在《Raiders of the Lost Ark?》和《The Last Crusade?》之间,平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。你将扮演这位传奇考古学家,在这款动作冒险游戏中展开史诗般的冒险。
0.0
原始杀戮 (Primal Carnage)
  • 发售:2012-10-30
  • 发行:Reverb Publishing
  • 开发:Lukewarm Media
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
Lukewarm Media公布了其基于Unigine DirectX 11引擎的第一人称合作猎恐龙游戏《原始杀戮(Primal Carnage)》。 Unigine公司公布,他们将自己的优秀作品Unigine引擎授权给独立游戏开发商Lukewarm Media。Lukewarm Media首个基于Unigine引擎的作品《原始杀戮》目前已经接近前期制作阶段的尾声。 《原始杀戮》是一个多人合作动作射击游戏,融合了快节奏的动作、极富吸引力的视觉效果和危险而蛮荒的原始丛林环境。 游戏设定在一座由军队控制的废弃岛屿,岛上充满了失去控制的恐龙。一队雇佣兵被派遣过来收拾这个烂摊子。 玩家可以以第一人称视角控制人类,也可以以第三人称视角控制恐龙。每一方都有其独特的技能,每个任务都有其不同的目标。《原始杀戮》将带给玩家非常平衡的竞技体验。 Unigine公司CEO Denis Shergi说:“Lukewarm Media是业界少有的集天赋、热情和经验于一身的游戏开发公司。仅仅开发了两个月,使用Unigine引擎的《原始杀戮》Demo就给我留下了非常深刻的印象。当游戏是由这样优秀的开发团队进行开发时,它很有可能取得巨大的成功。我们知道独立游戏开发公司的路不好走,所以我们要在技术方面给予他们最大的支持。” 游戏的独特之处: 基于恐龙猎捕 在线团队游戏提供5种可选人类角色和5种恐龙角色 多种游戏模式:4种生存模式、夺取根据地、单人游戏 持续提供DLC 提供Mod SDK,玩家可自定义内容
7.6