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战争命令:挑战 (Order of War: Challenge)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Wargaming.net
  • 发售:2010年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《战争命令:挑战》是《战争命令》的一个多人模式扩展包。   游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的1944年,以盟军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。   玩家可以组成多达1000名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以通过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
7.3
蝙蝠侠故事版 (Batman - The Telltale Series)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:Telltale Games
  • 发售:2016-08-02
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《蝙蝠侠:故事版(Batman:The Telltale Series)》是由Telltale Games制作发行的一款冒险游戏,游戏探索布鲁斯韦恩与蝙蝠侠身份的影响,可选择作为蝙蝠侠解决问题还是作为布鲁斯韦恩解决问题。游戏聚焦布鲁斯韦恩与蝙蝠侠,蝙蝠家族不参战,比如罗宾、夜翼,配角包括阿福,戈登,Renee Montoya。
7.9
爷爷的城市 (Lumino City)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:State of Play Games
  • 发售:2014-12-03
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 《Lumino City》是解谜游戏《Lume》的续作,除了延续前作温馨的风格,值得一提的是:整个游戏的场景不是画的,而是手工搭建的!!只是为了突出展现木偶剧版的精致画面。我们不得不对主创团队的认真表示赞叹!
9.9
迷雾岛 (The Shrouded Isle)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Jongwoo Kim,Erica Lahaie,FX Bilodeau,Tanya Short
  • 发售:2017-08-05
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《迷雾岛(The Shrouded Isle)》是由Kitfox Games发行的一款RPG游戏,本作模拟了献祭活人的异教团体。玩家将在一座与世隔绝的孤岛小村扮演大祭司,通过肃清族群罪人,为唤醒邪神做准备。 每位村民都会随机生成隐藏特征——有些品行高尚,有些离经叛道。身为大祭司,你必须揭发并处死异端分子,与此同时,你也必须小心翼翼维系他们背后富有权势的家族的忠诚。
7.6
信号 (SIGNALIS)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4
  • 开发:rose-engine
  • 发售:2023-10-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《SIGNALIS(信号)》是一款经典生存恐怖类游戏,具有独特的美学设计,还带有几分神秘感和忧郁感。玩家将在游戏中调查事件背后的秘密,与噩梦般的生物抗争,在反乌托邦的世界里生存下去。
6.8
史丹利的寓言 (The Stanley Parable)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Galactic Cafe
  • 发售:2013-10-17
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
 游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对The Stanley Parable的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系……倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系……好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上……这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。   玩家能够以主视角在大量场景中漫游,看到场景中浮现出大量的文字内容,听到一个饶舌的解说员不停地讲述着“Stanley如何如何”之类可有可无的内容,场景与场景之间存在着无数通道、门或其他象征意义上的过渡符号……无论玩上一分钟还是一百小时,游戏的内容都是如此,体验的区别仅仅在于你开启了一扇门,还是走过了成千上万道门。   这有什么意义?The Stanley Parable最重要的意义就在于以实际行动回应了“游戏是否能成为艺术”这一问题(甚至曾有报道以被马塞尔·杜尚命名为《泉》的小便池与之相提并论):这是一款以游戏形式诞生,制作精良,却不具备任何游戏特质的作品,如果它不是艺术的话,它就什么都不是了。它好玩吗?一点都不好玩,但却可能吸引任何人——即使是完全不玩游戏的人,一遍又一遍地玩下去,目的仅仅是为了见识不同选择的结果,虽然这结果通常和选择行为本身一样毫无意义——就算“毫无意义”是由制作者本人做出的判断,玩家还是可以自行诠释出属于自己的意义,于是这就构成了艺术审美的过程。   这不是一款解谜游戏,因为它没有任何谜题——或者说,没有任何答案,这不是一款角色扮演游戏,因为它没有任何剧情,这不是一款射击游戏,因为它没有敌人,这也不是一款恐怖游戏,因为没有任何东西会带着制作者的恶意突然跳出来吓唬你(考虑到游戏的奇怪氛围,玩家还是有可能会被自己吓到的)……The Stanley Parable不属于迄今为止任何既存的对游戏进行的分类,一年前几乎所有体验过它的玩家都会由衷感叹“活见鬼,我这是在干什么?”然后其中有相当一部分会回到游戏中,兴致勃勃地走上与之前不同的道路。   自2011年7月底推出以来,The Stanley Parable原作在desura.com上一万七千余款Mod作品中获得了第十二位的人气排名,有数以万计的玩家乐此不疲——相对于整个游戏界而言这不是什么了不起的数字,但相对于这样一款离经叛道的作品而言,这是一个相当了不起的成绩。作者Davey Wreden只是一个23岁的青年,他曾花两年时间完成这部作品,之后又花了额外的一年——也许还需要更久,来完成这次的HD Remix。游戏原本就令人应接不暇的内容将在本作中变得更加充实——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部对玩家能力要求最低:不需要战略思维、微操技巧、经营头脑、合作意识或是神准的枪法,但同时也要求最高:需要具备艺术鉴赏能力,而不是只想消磨时间的浮躁心情的……游戏。   高清复刻版计划于2013年初问世,价格待定——对此,游戏作者在绿灯系统上发起的讨论中表示:“我坚持认为玩家最好是在体验这款游戏之前对内容一无所知,而我开价越高,玩家就会耗费更多精力去了解他们花钱买的到底是什么东西,并因此毁掉他们自己的游戏体验。我想找到一个足够舒适的定价,足以让玩家放心购买,而不会先跑到Youtube上去看看游戏不用玩的视频……”天知道怎样的价格才适合这样一款打娘胎里就是反市场、反商业的作品。说不定能免费,说不定会突破Steam平台产品定价的下限,也说不定会走上中规中矩的独立游戏商业化道路——一款精神上与之相似的作品:英国独立游戏工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已经于年初在Steam上发售,定价9.99美元,相对于独立游戏而言不算便宜,得到的评价也因此而褒贬参半(贬义多半是针对游戏的性价比)。   无论选择怎样的商业模式,The Stanley Parable: HD Remix都几乎不可能获得商业上的成功,但这样的一部异类作品通过Steam绿灯系统放行着实是值得纪念的事件:说不定这里有一天会成为立志走上小众文艺路线的独立游戏开发者的乐土,毕竟Steam有着基数庞大的用户群体,即使是来自小部分消费者的购买意愿也能为开发者带来相当大的激励。
9.9
超级马里奥制造 (Super Mario Maker)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Nintendo
  • 发售:2015-09-10
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》是由Nintendo制作的一款动作冒险类游戏,玩家需要制造“马里奥游戏”中的关卡,就算是初代《超级马里奥》这样的作品在发挥了玩家的创意之后,也可以制造出完全不同乐趣的马里奥游戏。
7.8
求生之路 (Left 4 Dead)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发: Valve Software
  • 发售:2008-11-17
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
一款类似于反恐精英的团队作战模式游戏,求生之路是一个让你尽量取得生存的恐怖游戏,游戏使用source引擎,在四名武装幸存者生存的世界里充斥着僵尸。他们必须用战斗来打开逃生的出路,逃离疫情。 在专为合作模式进行的游戏中,四名游戏者必须共同努力,完成每一阶段的游戏目标。寻求火力支援,弹药分享和互相救助。除了四名标准的人类扮演游戏者以外,还有四名僵尸类的玩家,寻找击倒其他玩家的机会。四个僵尸玩家甚至可以突变成BOSS级别的僵尸。一旦拥有了这种独特的力量,你将可以摧毁,伤害,标记,跟踪混乱那些持枪的人类幸存者们。
8.4
乐高星球大战:天行者传奇 (LEGO Star Wars: The Skywalker Saga)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:TT Games
  • 发售:2022-04-05
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 多国
乐高星球大战:天行者传奇》也包含乐高积木风格的角色和飞船,同时本作包含了所有星球大战数字续作电影的全部举行。本作预计将于2020年发售,登陆PC、PS4、XboxOne以及Switch。
7.9
魔法使之夜 (Mahotsukai no Yoru)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC Switch
  • 开发:Type-Moon
  • 发售:2023-12-14
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《魔法使之夜(Mahotsukai no Yoru)》是一款由型月制作发行的视觉小说游戏,故事的舞台发生在80年代末、手机和网路都尚不普及,但是却充满蓬勃生气的年代。一名刚从乡下来到都市的少年,在黄昏时分邂逅了二位生活在现在的少女。成长于田野间不沾染文明世俗的少年静希草十郎,以及二位生活在与世隔绝环境中长大的魔女苍崎青子与久远寺有珠,三个人三种命运即将在山丘上的宅邸里编织交错。 《魔法使之夜》所描述的主旨并非单纯的男女恋爱故事,而是独特的「杂居物语」。剧中人物不是因为存在恋爱之情、而是基于相互之间的利害一致,才选择共同生活在一个屋檐下,组成了人类社会单位最小的集团。
7.6
吟唱勇士 (Bardbarian)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:TreeFortress Games
  • 发售:2014-04-02
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
 《吟唱勇士 Bardbarian》不仅将音乐和动作进行了整合尝试,而且还加入了塔防、策略以及RPG 等多种元素,将游戏的多样性这一特点展现得淋漓尽致,实乃大胆又新颖的尝试。 游戏采用 2D 画面,整体的配色中规中矩,并无十分出彩之处。不过,游戏在角色的设计上倒有点意思,尤其是佣兵的形象,令人印象深刻。每个佣兵的脚都餐缺了一部分,很明显,此处的设计大应该是参考了大热游戏角色雷曼,好在放在游戏当中,也平添了乐趣。音乐算是本作的一个重头戏,野蛮人要依靠音乐来召唤佣兵,鼓舞士气。因此,音乐设计上是电声吉他乐为主,铿锵有力,摇滚味强烈。喜爱摇滚的朋友可要好好享受一番了。
7.2
永恒命运 (Eternal Destiny)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Office 5656
  • 发售:2016-04-21
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 卡牌游戏《永恒命运》(Eternal Destiny)讲述了天使、魔鬼、与超电子人类之间的无尽混战。或许本作4月21日登陆Steam以后能够让这场战争分出胜负。   本作首发提供500张卡牌,大多数卡牌都取材于神话史诗和克苏鲁小说等。玩家将扮演一名神秘组织的特工,寻找改变世界的神器,Infinita Sacrament - 无尽圣礼。   玩家可以进行在线对决,也有单机故事模式,以图像小说的形式讲述一段故事,还可以探索地牢,挑战怪兽并获得稀有卡片。
8.8
Unpacking (Unpacking)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发: Witch Beam
  • 发售:2021-11-02
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中 | 英文
《Unpacking》是一款关于日常生活中把物品从盒子中取出并放入新房间的禅派益智游戏。半“物品式Tetris”,半家居装饰,你被邀请创造一个令人满意的生活空间,同时发现你帮忙搬进的新居将展开怎样的生活。在八次搬家过程中,你将有机会亲近了解素未谋面的某个人、从未听说的某段故事。
7.0
死亡竞技 (Nexuiz)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Nexuiz Team
  • 发售:2012-05-11
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
Nexuiz是 跨平台的第一人称射击死亡竞赛游戏,采用GPL协议,据说也是硬件杀手。Logo就是中文“力”了,表示力量(又一废话),游戏里面的枪械还真有分量,霰弹,机枪,火箭炮,还有各式各样的类似激 光枪的科幻武器,风格接近Quake和Doom(开发者是id的Fans?),画面效果也差不多,也是偏向于联机对战的游戏,没有剧情任务。    Nexuiz是一个三维死斗的游戏,一直在发展,自2002年夏天。 .该项目的目的是创造一个高品质的第一人称射击可以发挥的自由跨越所有平台,在一包: PC机, Mac和可以,甚至包括在Linux发行版。 .游戏是完全开放源代码,与来源的引擎, gamecode ,地图档案,并编制工具,所有包括与下载,所有根据GPL许可发布。    该游戏是死斗与最可能过量的速度和武器,给予令人难以置信的激烈的快节奏的行动。 .随着死斗,有muitple gamemodes如团队死斗,抢旗,统治,许多和武器的选择一样,火箭的舞台和instagib 。 .用户可以争取通过单人战役,经历超过20个的水平,或玩在线与Nexuiz的服务器的对战。    .力的基础上, darkplaces引擎,建立在OpenGL技术 。 .该darkplaces引擎是一种先进的quake1基础的引擎开发主要是由森林“ lordhavoc ”海尔,谁一直与quake1引擎多年。 .数darkplaces主要特点是quake3bsp支持,实时灯光和阴影,新的粒子效果,先进的菜单系统,并md3模型的支持。
7.6
月华剑士 (THE LAST BLADE)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:DotEmu
  • 发售:2016-08-31
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 本作以幕末为舞台展开的剑剧浪漫对战游戏「幕末浪漫:月华之剑士」终于在Steam上回归!刺激紧张的对战请一定在Steam上体验吧!
8.0
炎之鸟 (Akatori)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:TeamNora Games
  • 发售:2025
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《炎之鸟》这款银河恶魔城游戏风格恢宏壮阔,你的长棍既会是兵器、升降的工具,也会是你的伙伴。探索不同时代的多个世界,与不同的角色缔结友谊,击败令人望而生畏的敌人,帮助真子找到古代诸神,同时了解真正的自我。
7.2
雨的世界 (Rain World)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Videocult
  • 发售:2017-03-29
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
独立游戏《雨的世界(Rain World)》讲述是一个叫鼻涕猫的生物努力灰暗的工业世界中生存的故事。游戏中,玩家将扮演一只白色的流浪猫,它因为洪水与家人失散。在这个充满危机的世界里,玩家需要克服重重困难才能生存下来,包括捕猎食物,躲避大雨。随着游戏的发展,玩家将进入古代文明废墟中探索,并需要躲避捕食者的利爪,以及发现全新的地区,最后游戏目标是在死亡来临之前与家人团聚。
8.7
海洋幻想 (Sea Fantasy)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:METASLA
  • 发售:2025
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
通过捕鱼拯救世界! 这是一款全新的动作 RPG 游戏,你将置身于一个广阔的像素世界中,冒险捕捞这个世界的海洋生物--西尔斯。 这不是一款和平的捕鱼游戏。 世界的毁灭迫在眉睫...
7.0
幻想三国志
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发: 宇峻奥汀
  • 发售:2022-01-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
宇峻科技自从新绝代双骄三的自创脚本后,开始致力於RPG原创的研发路线,幻想三国誌便是头一款完全跳脱改编风格的作品,究竟「幻想三国誌」想带给玩家什么崭新的感觉呢? ●不同的三国角度,不同的三国感觉\r 西元二○七年,也就是东汉献帝建安十二年,盘佔北方强大势力的曹操与稳若盘石的东吴相抗衡,「幻想三国誌」的故事便是从这里开始的。在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重於野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。 「幻想三国誌」就是在这样的前提之下,结合了战争、历史、爱情、仙道及武侠的要素,重新詮释这一段充满魅力的三国历史。 ●卡通结合中国山水,奇妙鲜明的美术风格\r 在美术风格上,採取了画风明亮、鲜明的卡通画风,再结合了中国的山水国画,而形成一种独特的视觉效果。另外值得一提的,游戏中的场景不再是死气沈沈的静态图了。「幻想三国誌」加入了场景的动态效果,远处的山烟裊裊、树叶迎风摇曳、林间的阳光洒满一地…等,都忠实的以「全动态」表现出来。在地图人物的表现上,回到了2D的卡通手绘感觉,但仍保有原来3D的细腻质感,髮丝飘动,手指轻拂…等的细腻动作都能一清二楚。 ●著名战役的忠实表现\r 在一般的RPG游戏中,因拘限於战斗人数的限制,很难表现出千军万马的感觉,这一点,在幻想三国誌中成功的做到了。「幻想三国誌」的敌人出现人数,可达25人,在战场的战斗中,甚至可突破这项限制,想在单机RPG中体验百人战,再也不是不可能的事了。 另外值得一提的,战斗中引入了相当程度的计策运用系统,您可以在战斗前做好埋伏,待适当时机后引动,而在战斗中一瞬间扭转局势。例如在赤壁之战一役中,玩家苦心所策划的连环船一计,如用火攻必能收得奇袭之效,然而却少了东风,如勉强引动埋伏,必将回火反烧我军,造成损伤。而当另一方的孔明祭起东风时,您将可亲眼体会到战斗流势的逆转。 ●多样化的丰富游戏系统\r 除了之前提到的战斗策略应用系统,「晶魄系统」、「战场互动机制」、「茧印系统」也是游戏中重头戏,丰富的游戏内涵,可是宇峻科技所坚持的游戏风格。 [收起简介↑]
7.1
杀手3:契约 (Hitman: Contracts)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:IO Interactive
  • 发售:2004-04-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
本作故事设定在1950年代开始,当杀手47号还是特殊调查员时,当时有个相当特殊的五人团体,这五个人有着相同遭遇的出生背景,他们加入了法国的特殊部队,在私底下研究如何使用让无生命的生物还能够生存作战的病毒程序,虽然最后他们的基地被发现,但是这五个人并没有死,还顺利逃了出去,另一方面,在罗马尼亚的公立医院当中,有个叫Ort-Meyer的医生成功的研究出能使人类老化速度变慢的血清,这对他们五人团体的研究有着相当大的帮助,当然这个医生变成了许多团体所追杀的目标,而正好47号在欧洲执勤的期间碰到了医生,没多久就被卷入了血清争夺战当中。 本作故事主要叙述杀手47号步入杀手生涯的历程,虽然最后47号选择消失匿迹,但是之后的事件让他觉得,有金钱价值的生活和任务比起匿迹的生活要好的许多,这也是杀手47号行成的原因 由于本作从杀手47号在身为探员的时代来进行游戏,游戏中也多了许多不一样的敌人,从警卫到黑社会,两方的人马都想致47号于死地,其中还有一个由Meat King所领导的团体,这个团体是个冷血的杀人集团,游戏当中除了要躲避警察之外还要想办法闪避这些黑社会的追杀而完成任务,而47号之所以接下任务的理由,只是为了赚取更多的金钱来和这些人对抗,比起二代来说,三代的故事更加紧凑,绝对让玩家像在看电影一般的感受杀手社会的残酷,至于47号要如何对抗这两大势力,就看玩家的游戏技巧啰! 这一代的基本武器和二代差不多,当玩家游戏到越后面会有越多武器可以使用,当然也新增了一些奇怪的武器,像是可以直接刺穿敌人的尖刃勾之外,还可以使用毒剂到敌人后方注射让他致死,而47号这次也多了许多动作,像是可以使用过肩摔等等,每一个关卡许要用什么武器这点就相当重要,别忘了玩家的任务是暗杀,无声无息的杀死敌人才是最高境界,而且本作也多了许多不一样的敌人,之前的二代几乎都是黑社会的帮派分子,本作则多了许多刑警类型的敌人。 三代当然玩家也可以利用伪装混入敌人当中,运用二代相同的技巧,敌人也会有所谓的怀疑值出现,当玩家所伪装的装扮在敌人面前晃太久,有些敌人也会识破玩家的伪装,这时就会群起攻击47号,除了装扮成敌人的样子,当然也可以装扮成警卫的样子,不过本作AI又更高了一些,许多敌人都会质问装扮后的47号,当然玩家也可以选择让他跟随你之后到暗处解决他。 [收起简介↑]
9.5