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2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
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龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
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使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
Everwild (Everwild)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC XboxSeriesX
- 开发:Rare
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《Everwild》是一款以现实自然美景为灵感创作的游戏,这款由 Rare 工作室正在开发中的作品将会给玩家在自然和魔法世界中带来令人难忘的体验。玩家在游戏中将以神的身份探索世界,并将自己周围的世界联系起来。
轮回之塔 (Tower of Samsara)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC PS4 掌机
- 开发:Martelo Nero
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
虽然游戏业界早已进入高清大制作时代,不过像素风格的游戏在最近几年大有死灰复燃的现象,不少独立游戏工作室制作的像素风格游戏都因其出色的游戏素质获得了玩家和媒体的好评。今天,又有一款像素画面风格的游戏新作开启众筹,那就是《轮回之塔(Tower of Samsara)》。
在精美的像素画面下,《轮回之塔》融合了平台动作、解谜要素,游戏的故事也融合了希腊神话和佛学的概念。目前,《轮回之塔》的众筹目标是48000美元,达成初步目标推出PC版后还会陆续推出PS4、PSV以及任天堂NX的版本,希望这款游戏能够成功吧。
安东炸弹 (ANTONBLAST)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Summitsphere
- 发售:2024-11-24
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
ANTONBLAST是一款快节奏的爆炸性动作平台游戏,其核心是毁灭。扮演愤怒的Dynamite Anton(或他脾气暴躁的同事Annie),用你强大的F'n Hammer摧毁奇异的世界,与屏幕填充老板搏斗,从撒旦手中夺回你的灵魂!
卡里古拉:过量 (The Caligula Effect:Overdose)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:FURYU Corporation, Engine Software BV
- 发售:2019-03-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《卡里古拉:过量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作发行的日式角色扮演类游戏,故事讲述了一个叫做“μ”的虚拟歌手(类似于初音未来),进化产生了自我意识。
她感受到现实中的人类由于压力而带来的的各种负面情绪,为了拯救人类,她创造了一个虚拟世界——莫比乌斯(Mobius),在这个世界里的居民都是现实社会中的人类。作为“反叛者”的少男少女们,为了回到现实世界向“μ”和她的虚拟世界发起了挑战。
中世纪领主3 (Lords Of The Realm 3)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Impressions Games
- 发售:2004-03-17
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
曾制作过恺撒、埃及法老、宙斯等城市建设游戏的开发商Impressions正在开发背景设定在中世纪的王国建设游戏中世纪领主III(Lords of the Realm III)。游戏混合了策略管理、实时战斗、城堡围攻等元素。游戏故事发生在公元850年到1350年的欧洲,提供了逼真的城堡设计,场景包括英国、德国、法国、诺曼、丹麦等。玩家扮演中世纪领主,扩大自己的影响,最终成为国王。玩家可使用政治、外交、军事手段迫使其他贵族臣服。
太太!我喜欢你! (Sensei! I Like You So Much!)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:LaoO Studio
- 发售:2024-11-29
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
《太太!我喜欢你!》是一款同人女模拟经营游戏。你将会扮演一名同人作者,创作各种题材的同人小说、出同人本参加漫展,积累粉丝、成为大手;还可以购买自推的谷子,扎痛包、布置房间。和四位性格迥异的同担一起,开始属于你的同人圈故事吧!
Only Up: LIZARDS MUST FALL (Only Up: LIZARDS MUST FALL)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Grand Technology Associates
- 发售:2024-11-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文 | 其他
Only Up:LIZARDS MUST FALL是一款令人难以置信的多人跑酷游戏,精度和速度很重要。跳跃和攀爬各种障碍物。打败被诅咒的蜥蜴。最轻微的错误都可能导致你掉到起点,你的罗斯兄弟会不再尊重你。
新弧线 (New Arc Line)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Dreamate
- 发售:2024-11-27
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
投身于奥术魔法与蒸汽朋克革命之间的永恒冲突,颠覆摇摇欲坠的平衡,一边是魔法、精灵、矮人与各种魑魅魍魉,另一方则是蒸汽朋克装置、齐柏林飞艇与特斯拉电枪,在这款单人游玩的角色扮演游戏中操纵你的队伍并见证跌宕起伏的故事。
Zort (Zort)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Londer Software
- 发售:2024-11-20
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
Zort 是一款最多可供 4 人游玩的动作、冒险和恐怖游戏。与朋友一起探索地图,逃离各种生物的追捕,同时享受乐趣。通过游戏内语音聊天,与朋友一起体验真实的恐怖体验!
遗忘但坚不可摧 (Forgotten but Unbroken)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Centurion Developments
- 发售:2024-11-18
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 其他
一款回合制策略游戏,灵感来源于二战中被遗忘和埋没的英雄们。此类题材前所未有的独特机制可提供沉浸式体验和高互动性人物。率领抵抗军对抗轴心国部队。
勇者莱斯之魔姬契约 (Rise & Muse)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:17Night
- 发售:2024-11-20
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《勇者莱斯之魔姬契约》是一款将RPG、卡组构筑与Roguelike融为一体的单机游戏。在缪斯大陆上,你将与最凶险的敌人斗智斗勇,解开男神之封印,击败女神,恢复世界秩序。
尘域配送 (Dustland Delivery)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Neutron Star Studio
- 发售:2024-11-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:繁中 | 英文
Dustland Delivery是一个后启示录生存商业模拟器。搜寻垃圾以获取利润,完成任务以发展你的贸易帝国,并组建一支由冒险家组成的破布乐队,将你的城市变成尘土飞扬的首都。危险潜伏在每个角落——但没有风险,就没有回报!
死亡效应2 (Dead Effect 2)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:BadFly Interactive, a.s.
- 发售:2016-05-06
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《死亡效应2(Dead Effect 2)》是BadFly Interactive, a.s.制作发行的一款第一人称射击游戏。《死亡效应 2》的故事发生地点依然和前作一样,是在一艘太空飞船上,玩家需要在这里要面对一大群丧尸的来袭。当然除了丧尸这种基础敌人之外,人造人、无人兵器以及恶魔类敌人都会在游戏中一一登场,而玩家也可以用上机枪刀剑甚至是手里剑等各种特殊武器来清除敌人。
本作除了剧情战役外,还有三个新模式,分别是用于刷钱刷经验的“通用任务”、抵挡一定波数敌人的“生化危机模式”以及坚持到一定时间的“生存模式”,加上超过 20 小时的主线剧情战役,玩家绝对闲不下来。
本作的角色培养系统比前作复杂了许多。除了前作两名可选角色外,由于本作增加了近战武器,所以也多了一名擅长冷兵器的角色。另外,本作新增了技能系统,玩家可以花费升级获得的点数以及关卡获得的金钱学习主动与被动技能,一个角色有两三种搭配方式,加上比前作还丰富的武器、防具系统,角色培养本身就已经是非常有意思的一部分了。
粘土世界 (The Neverhood)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:The Neverhood
- 发售:1996-10-31
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
1997年梦工厂出品的《粘土世界》(Neverhood)是一款给人留下深刻印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。
粘土世界有着非常独特的气质。如今的电脑游戏大兴3D效果,容量越做越大可玩性却越来越差,不妨回头来看看这款97年的最佳电脑游戏、最佳音乐设计、最佳故事情节,也许能从中找到当年开始接触游戏时的感觉。
《粘土世界》没有使用什么华丽的科技手段,而是反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了主画面,在优美的画面和动听的音乐配备下,带你进入一个梦幻般的世界。
《粘土世界》是智力解谜游戏,除了游戏中故意设定的一个地方外,永远不会死,大不了就是解不开谜,原地打转而已。虽然是英文游戏,但基本上对英语水平没有要求,但是对于视觉、听觉、逻辑等各方面,要求可就很高啦!
由史皮尔博格导演的一部老游戏。
一个解谜游戏。没什么英文需要看。
从开始进行这个冒险游戏时,我们就被它独特的气质所吸引了。在现今的电脑游戏大兴真人出演与3D图形时,《粘土世界》却摒弃了这些华丽的科技手段,反朴归真的用橡皮泥制成了卡通味十足的人物与道具,并以如同木偶戏那样的逐格拍摄方式制作了这款游戏。更令人叫绝的是游戏中几乎所有的谜题都有提示,玩时卡住大都是玩者自己错过了重要的线索。每当我们发现谜题的答案所在时,常常会有这样一种感觉:明明就在眼前,为何先前偏偏视而不见。而且值得注意的一点是由于《粘土世界》中大部分谜题都有提示,所以这些提示每次进行游戏都是不同的,因此我们的攻略也只能告诉大家各个谜题的答案
在哪里,而无法把具体的内容都说出来。总之,我们希望以下的攻略只是为各位作抛砖引玉之用,毕竟这个游戏最出色之处就是能给玩家自己摸索破解谜题的成就感。好了,LET’S BEGIN !
一、游戏简介
又译《福星大进击》,由Dream Works lnteractive(梦幻工场)旗下的Neverhood游戏制作小组制作的冒险解谜游戏。这是一个搞笑型的游戏。游戏还没有正式出品时,就已让《PC Gam e》杂志评为96分。
二、完全攻略
克莱门(Klaymen,意为粘土人)是粘土世界里的生物,这个世界里只有三个能够直立行走、用语言文字表达、用大脑思考问题的生物。
克莱门醒来,按下墙上的按钮打开窗户。将左边的把手往下拉3次,右边有个大卡通锤会砸开门。出门就掉到怪物的肚子里,幸好又让它吐出来。来到大厅,先顺着梯子到地上室里。今天的收信箱中有来自威利(Willie)的信,信上说外面的怪物是他的宠物弗莱塔普(Flytrap ),最喜欢吃环形的东西。回到大厅,径直走到门前,看见那里有个开关,按下这个开关会被拳击手套打得鼻青脸肿的。抬头看了看厅子上方那5个吊环,克莱门试了试左起第四个吊环,原来门是这么开的。当松开手,吊环弹回去,门又关上了。既然弗莱塔普喜欢吃环状食品,便将它推到刚好在从左边数第四个吊环的正下面。然后,跳起来抓住吊环。落地时,怪物就会跳起来咬住吊环,门就打开了。
出门后分别有4条不同的去路,左方是一间上书“H”的泥室,正前方是一条红色的拱桥,右方的小屋上有排有5个风笛的泥屋,再右方是一个黑黑的通道,不过那里被三道杠锁住了,看样子要先找到三个对应的机关才能打开它去门另一方的世界。
先进入左方泥室H,在泥室地面拾起一个记忆块。这里还有一扇门,被墙上的密码锁关住了,将墙上的密码泥块按颜色与凹槽的特性拼成“H”形。穿过刚打开的门来到记忆大厅。从记忆大厅向右走,将那个小洞撑大后就可通过。这里很黑,克莱门一进来顺手按下了门旁( 左方)的开关打开了电灯,来到了一个走廊前,这是一个很长很长的走廊。
克莱门拾起地上的试管后按下了走廊墙上圆形的按钮,打开了左方电梯的门。下到了底层,顺手拉下那里的拉杆,这时墙上出现记忆信息,再按下了那里的蓝色按钮(杠锁的第一个按钮)。
回到上层,可先去长廊的另一端。回到电灯开关那里关掉电灯,此时突然想起在电梯下层的墙上好象有什么信息,不过当时灯光太强了看不清,现在再去看看,可看到一串信息,克莱门心里默默地记下了这些文字。然后再回到大厅中,关上电梯门。
走出这个房屋(要出门按一下拼图机关右方的按钮)来到桥另一头的小屋里,发现这里挂着一个未完工的TNT人,而在另一边则摆放着剩下的必需品,二者之中就是工程流水线开关。打开操作面板画面左右方分别着对应屋左方那个未完工的TNT人以及右方那堆必需品,点一下T NT人身上未完的部分后,那些对应的必需品就会自动装上,当然得点两次才行。完成以后, TNT人也应过重断线掉到了地上。门上方有火柴棒,根本就够不着。
出门后直走到山坳中,看见墙有个按钮,按按试试,看到一张丑陋的脸。克莱门逃到了左方。捡起地上的音乐盒。拿在手上摇了一摇,从身后的山壁中发出声音,就是看到的那个丑陋的家伙。克莱门转身跑开了。
一路狂奔回到那间放着TNT人的屋里。好在房子太小,那家伙进不来,便伸进毛爪乱抓。这种冲击倒是那支火柴棒从门上震下来了。从地上拾起火柴棒用它点燃了TNT人。把TNT人推到门口,怪物一口就把TNT人吞了下去,一声爆炸炸走了怪物。克莱门走出了屋外,来到了被怪物撞了一个大洞的“洞外天”。乘坐红色轨车下到圆形轨道正中心处,按下那个白色的按钮。轨道到了头后停了下来。
克莱门回到山坳口时停下了脚步,右边有棵长满果实的树,果子吃完后会打嗝。左边是一堵山墙,不同是这堵墙看起来有点怪,克莱门慢慢地伸出手贴在墙上,山墙裂了开来。里面有个漂亮的牛头,一个红色的按钮,克莱门按下红色的按钮,有泉水从牛头像嘴里流出来。
穿过小屋路过小桥,克莱门回到了那个有数排风笛的屋前,伸手按了一下门旁的按钮,门没开,而风笛却响起,不过门上方那排风笛发出的是一段完整的音乐,而下面那排风笛只是发的单一的调。让下面风笛发出与上面风笛一样的音乐时,门就会打开。
地面有个不是很起眼的按钮,同时,泉水又在这门旁的牛头像嘴里冒出来。大家都知道在等容量的管状容器中盛上不等同的水量后,管会发出不同的声音,如果搭配得当就可组成音乐,而眼下这排风笛也可以用这样的方法来解决。先取出在记忆大厅中拿到的试管,在头像嘴下接到些水,从左起第一个风笛管开始按着31204的水份比例很快地调好各管的音色,门也打开了。
屋里那个人头监视器在说着什么.自己进了里屋。攀着屋中的柱上的凸出物到了顶层(如果在记忆大厅不关上电梯门,这些凸出物是不会露出来)。克莱门按下那里的橙黄色按钮。走下黑色的地下通道,按下了门上三个按钮,螺栓松落,铁门开启,到了另一块与此分离的大陆。(为了打开这扇门,必须按压三个与门上的按钮颜色相匹配的遍布于土地上的按钮。第一个按钮在位于山洞的另一侧的记录大厅的地下室里。穿过带钉的大门,乘电梯下去,按钮是蓝色的;第二个按钮在玩音乐盒时发狂的动物(黄鼠狼)跑出来的山洞里。乘小红车到达螺旋的中心,按钮是白色的;第三个按钮在有音乐风笛的小屋的顶楼,按钮是橙黄色的;仅按一次按钮直到听到铿锵的铃声,否者螺栓将不会打开。)
穿过暗黑通道过到湖面飞桥另一边。左边有个显示器类似的东西。克莱门记下符号,并留意出现怪响时的符号),存贮进度后进入了桥右方的屋前。
右方有门大炮,克莱门坐上去,只听“轰”的一声,炮弹打在山上,碎石掉下来把流水堵住。而桥下的水全都流光了,出现了新的天地。从炮台下来,克莱门走进黄色的房子里。进入屋内,看到满桌的玩具,每一块模具的正反两面都有符号图案,靠桌的墙上也随机出现一种图案,从桌上选一种有相同图案符号的模具贴上去,同时出现这块模具背面的图案符号:再从桌上选取与之相同的模具至到将所有的图案连在一起,按了一下,它会变成楼梯。这让克莱门想起了什么,急忙出门去。
原来屋里的模具成型是屋外桥的映射,此时桥已经放下了,顺着桥面生成的台阶来到了湖底。在湖底坐上台阶右方的绿色轨车,顺着轨道向上右方行走。先到一台收音机旁,仔细听清收音机播放的音乐。在一棵树旁,放着三个瓶子,里面分别装着三种不同颜色的液体,容量也不同(此处液体的多少是随机的)。然后来到一个房间的窗户外,探头看一下就可以离开了。最后来到炮台下方。
回到湖床,走进黄色屋里,发现通往内屋的门被关着,唯一能打开此屋的机关是收音机。这收音机的开关在自己家中大厅,也就是大厅上方左起第五个吊环。克莱门先到桥上方屋里升起了泥桥,回到自己家中拉了一下吊环,现在又放下桥回来了。将收音机上的频率指针调到了与刚才听到的音乐相同的频道,打开了通往内堂的门。
进入内堂,先拉下电灯开关照照。左方机器的下部标着“BOBBY”(B:蓝色,O:橙黄色,Y :黄色)。先关掉电灯,然后进入机器之中,调节按钮按照“蓝橙蓝蓝黄”顺序启动了机器,克莱门变小了,这下可以通过旁边的那个小洞。过洞后,顺着路而上,抬头望了望右上方,那里又有三个不同颜色的瓶子,一定是指示着什么。
这是有雕像的紫色房间,克莱门要做的第一件事是变大。根据在湖床底乘轨车时看到的那3 个瓶子的颜色与容量吧,进入实验室里用同样颜色和容量就可取得变大的秘药。如果忘了或是根本就没去过绿色轨车道右上部,那么要先回到内堂里,先进入那里的实验室,用进这个紫色房间前在右上方看见的代码变大后去大门前,先将收音机指针指向最右方,打开门,才能出去冒险。克莱门注意房间里有14根柱子,按一下右边靠近第二根柱子的雕像头上的按钮,会从天花板上放下来梯子。
上楼后来到一黄色的传送器前,克莱门点了一下正不停闪动的红色按钮,按下启动开关(大的红色按钮)到了一块空旷的地方。从这里可以看到泥土世界的全貌,此时发现泥土世界已经被人用巨大的铁链强行分为了二半,克莱门马上明白粘土世界存在着不安的因素,也明白了威利让他出马的原因。
这时通往整个粘土世界的门全开了,同时克莱门发现原本在红色轨车处不能走的轨道也合在了一起(可以拿到至关重要的三把钥匙之一)。回到传送器,这时有两个按钮可以闪光了。( 每一种颜色的按钮代表不同的地方,闪光的按钮是代表此时可以去的地方,而按钮的颜色大体上是代表传送器的颜色。)
选择新出来的一个传送闪光按钮,来到一间屋内,踩下地上按钮后得马上冲出屋去。克莱门先进入紫色大门的屋里,该死的老鼠正在偷吃乳酪,克莱门一脚踩动地上的按钮,开启屋里的吸尘器,将老鼠与乳酪一起吸走。向右来到一幅壁画前,解决了这个对对碰游戏谜题后向左行。正要过走廊,突然平台升起一堵石墙,一支老鼠在左上,一个乳酪在右下,中间有许多小洞。这是一种谜锁,只需让老鼠吃着乳酪就行。看着老鼠鼻子指向哪个洞就向那个洞走就行了。打开锁放低了石墙进入屋里。将幻灯机推到屋正中的凹处,拉下杆看了看出现的幻灯片。
克莱门回到空地,发现来时的拱型洞的一旁有个类似大炮旁的显示器,他试着将在大炮旁显示器看到的符号图案输入到里面,并用现在发怪响的符号代替原来发怪响符号的所在位置。没想到这里竟是一道门,显示器就是门的开关。
克莱门进入蘑菇状的屋里,掉到下面的地洞后,发现在墙上类似于在记忆大厅的地下室里发现的那种符号,再次记在心中。坐上传送器,按下右下方绿色的按钮,来到一个全部是绿色的地方。拐过拱型门后转向右边,看见在吊臂上挂着一个玩具熊,克莱门看了看四周发现没人,这可是他拥有玩具熊的好机会,克莱门打开了吊臂的控制面板,又需要密码。这些密码图案与玩对对碰游戏时的图案一样,不同的是这里的图案少些,而下面要用户输入数字?一定是在问这个图案有几个。克莱门记下这里问的图案后回到了玩对对碰的屋里,仔细数了数墙上该图案有多少个。不过,吊臂没把玩具熊吊到克莱门这边来,而是吊到另一边粘土世界牢房的一个窗前,一只巨大的手臂伸出来一把抓住玩具熊不放。
克莱门仔仔细细调研大炮的准星,先输入右边开火密码,就是在地下室传输器旁看到的符号,调好后会出现Y轴,再输入中门开火密码,就是在记忆大厅地下室关上灯后才能看见的那些符号,调好后出现Y轴。最后点击Y轴升高炮台,点击X轴调向目标,轰向目标。克莱门回到吊臂控制面板处,想起他就是粘土世界的皇家卫士,威利的来信中提到要救他。克莱门马上钻入机器人腹中,打开机器自我恢复系统,然后将玩具熊送到了机器人的手中,这招果然管用。听到求救声,是威利。克莱门发现有一只怪兽正爬在威利家的窗前,克莱门赶忙控制机器人一拳打向怪兽,将怪兽打得粉身碎骨。
与邪恶之手最后的较量开始了。机器人用自己的生命打开了皇城之门,克莱门冲入城中,大门又再次砸下,克莱门大步向皇城深入走去。
面对着眼前的三道门,克莱门先选择了右边一条来到阳台上。拾起地上的银针时发现一道黑影投在地上,抬头一看,在头上方有一个气球,球下面的线子上结着一把钥匙。有了目标再办事就很方便,克莱门进入中间的那门,乘电梯到了第二层,捡到了游戏中最后一个记忆块,全部放了旁边的记忆机中,出现了威利的身影,他讲述事情发生的全过程。原来星纪元年,有位粘土奇士来到了这个原本荒无人烟的小小星球,并借助自己神奇的力量建造了这个粘土世界。而他神奇力量却来自头上的王冠,没有了它,也将失去所有的神奇力量。尽管粘土奇士(也就是现在的国王)无所不能,并创造了梦幻般的粘土世界,然而他发现在这星球上没有一丝生气,所以再次依靠力量创造了粘土世界第一位人类——现在被称为邪恶之手的家伙。也正因为国王在创造好了他之后发现其心术不正,不得不费尽能力建造了唯一的非粘土性的金属机器人当作皇家卫士,想以此压制邪恶之手,可是机器人反而有着一颗“不愿伤害世间万物”的善良之心。不得已,国王再次靠王冠种子创造出了威利,可是邪恶之手无时无刻不在打着坏主意。有一天,邪恶之手终于找着了机会。那天,国王正计划再创造更多的粘土人,同时心里担心邪恶之手会给粘土世界带给危机。也就在国王这分神之际,邪恶之手趁机抢得了王冠,从此他拥有了原本属于国王的神奇力量。危难中,国王趁邪恶之手不注意交给了威利一颗也是自己唯一一颗粘土种子,把自己的所有希望寄托在它身上,而这颗种子创造出来的第三个粘土人正是现在成为粘土世界英雄化身的克莱门。
威利在记忆块结束时交给了克莱门第二把钥匙,此时的克莱门靠近窗口,掏出银针刺破浮在半空中的气球,然后再回到阳台捡到了最后一把钥匙。
克莱门拿到了所有的钥匙,进入左方的门里,打开钥匙面板。发现在面板里有许多钥匙孔,按排列组合计算,插钥匙的方式就太多了,只能另寻其他办法。墙上好像有些东西,但没有灯光看不清,“XXX=??”XXX下是钥匙的形状,钥匙面有不同的数字,一定是要把这三把钥匙插在的孔所代表的数字相加起来等于代表的那个??,可是??被黑暗吞没根本就看不见,阳光也进不来。克莱门想起在老鼠与乳酪的地方有一部幻灯机,于是通过二楼的传送器回到对对碰的屋里最左方,将幻灯机推到“吸尘器”下,然后踩下按钮将其送到目的地。克莱门拉下了幻灯机拉杆将灯光照在墙上,顿时出现一个数字(此数字是随机出现的),根据这数字按照墙上钥匙的顺序插入相应的钥匙孔中,打开了通往皇宫的门。克莱门冲入皇宫中,将邪恶之手砍掉,救出被困多时的粘土世界国王。穿过大门,又是一串吊环,但需要同时拉下两根吊环才能既放下吊桥又打开门,而此时又只有一只弗莱塔普。克莱门想起弗莱塔普不喜欢吃泥人,便将弗莱塔普推到吊桥右端,然后钻入它的肚子中,结果弗莱塔普把克莱门“吐”到了门的那一边。
克莱门终于与“邪恶之手”见到面了,邪恶之手有能控制粘土世界的神奇力量的王冠,想让克莱门拥有王冠。此时游戏有两种不同的结局,如果鼠标指向邪恶之手,那么克莱门将走上与邪恶之手一样的道路,如果鼠标指向远处的国王,那么就一场大团圆的结局,克莱门成为粘土世界的欢乐英雄。
三、游戏心得
(1)在游戏解谜过程中会拾到20个记忆块,在不同的地方有各种造型的记忆机。并且这些像录像带一样的记忆块都在必经之路的地面上,只有一两个需要走很长很长的路才能得到,一个就是在这个记忆大厅的另一端,另一个是在游戏后面要坐轨车开很久后才可拿到,这些地方在游戏中都会到达,而且会很轻易地发现这些地面上的记忆块,不过一定要仔细地看看每一所到之处的地面,否则到了游戏最后不能找齐20个记忆块那可就糟了。
(2)通关需要有三把钥匙。第一把钥匙是利用气球找回城堡阳台上的钥匙;第二把钥匙要回到玩牌时动物追赶你的山洞拿到。乘红车到第二个世界,抓住线尾可拿到;第三把钥匙要找到两个世界中所有的20只记忆体,将它们放到任一个观察器中,放入后,威利将给你最后一把钥匙。
模拟农场15 (Farming Simulator 15)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Giants Software
- 发售:2014-10-30
- 类型:模拟经营
- 语言:简中
《模拟农场15》将采用一款全新引擎制作,为玩家带来新的视觉效果、一个新的界面以及更广阔的游戏环境。游戏在物理效果,画质表现等等方面都将会有质的提升。
《模拟农场15(Farming Simulator 15)》邀请玩家挑战各种农耕任务。包括养牛、养鸡、养羊和种植作物,玩家将使用现代化的农业设备来管理和发展他们的农场,本作拥有2个开放的世界,其中一个是全新的北欧农耕环境。
万圣节大作战2 (Costume Quest 2)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Double Fine Productions
- 发售:2014-09-25
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中
和《归乡》同样是Midnight City代理,Double Fine Productions负责开发的《万圣节大作战(Costume Quest)》也曾经在PC平台上推出,而系列续作《万圣节大作战2(Costume Quest 2)》也确定在开发中,对应平台为家用机和PC。
系列续作将回归Auburn Pines,你会看到Wren和Reynold再次保护Hallowee,续作中将前作的战斗系统升级,同时剧情方面也将更加清晰。“在过去的纪念中,每当万圣节到来的时候,我总觉得好像缺了点什么。”Double Fine Productions的创意总监Tim Shafer说道:“不过要多少的南瓜灯、吃了多少的糖果,都不能填补我内心的洞。后来我才知道什么呗遗漏了,我需要更多的《万圣节大作战》游戏,当然我也非常想要一个发光骷髅头的T恤。”
本作中玩家们将看到Reynold和Wren的回归,而游戏的舞台也转移到路易斯安那州的一个新郊区。而在本作中,开发商Double Fine还计划增加一些新功能。
女神异闻录5R (Persona 5: The Royal)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Atlus
- 发售:2019-10-31
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
Atlus刚刚公布了《女神异闻录5:皇家版(The Royal)》,登陆PS4平台发售。下面是前导预告,从预告片看身穿短裙校服的女性主角登场。
在预告中,出现了一名学生制服装的女性角色,红色马尾。当她被问到对怪盗团的看法时,表达了否定的态度,并认为应该由 “当事人” 自行解决,最后则是揭晓游戏标题。
目前还不清楚《女神异闻录5:皇家版》的具体内容,不过依照以往《女神异闻录3:携带版》与《女神异闻录4 :黄金版》的模式来看,很可能是追加新要素的加强版。详情尚待后续公布。
手掌模拟器:生存 (Hand Simulator:Survival)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:HFM Games
- 发售:2019-12-13
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《手掌模拟器:生存(Hand Simulator: Survival)》 是一款非常棒的模拟类游戏,在这里玩家将操控一双手进行游戏;本作还是之前非常火的《手掌模拟器》的续作;新的荒岛求生之路,你将控制一个猛男的手进行游戏,展开求生之旅,收集枯枝生火,寻找饮用水源等,生存下去是你最大的渴求!
铁拳8 (TEKKEN 8)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC PS5 XboxSeriesX
- 开发:BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
- 发售:2024-01-26
- 类型:格斗游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
「铁拳」系列进入新时代! 世界累计销售5200万套以上的3D对战格斗游戏「铁拳」系列,最新作『铁拳8』登场。
流浪巫师 (Rogue Wizards)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Spellbind Studios
- 发售:2016-09-27
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《流浪巫师》(Rogue Wizards)是一款rogue-like,地城冒险,城镇经营RPG。
玩家将在这里击杀怪兽,搜刮资源,学习魔法,建造巫师塔。整个游戏以rogue-like和地城冒险的形式呈现,玩家成长方面融合了城镇经营和RPG元素。《流浪巫师》最独特的特色在于地下城模式完全采用随机生成的地图场景和宝藏,没有任意两个地下城是重复的,提供大量的重玩价值。
战斗方面采用传统的回合制,强调策略和计划的同时也会让人感到紧张刺激惊心动魄。
目前《流浪巫师》已开启Kickstarter筹款项目,目标7万美元,截止到11月11日。制作组放出了首批截图,感兴趣的同学可以前去围观支持。