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幽灵行动:断点 (Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:ubisoft
  • 发售:2019-10-04
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《断点》发生在太平洋中部一个名叫极光岛的偏远小岛上,在那里,名叫杰斯·斯凯尔(Jace Skell)的天才工程师的工厂大量生产各种无人驾驶飞机和其他机器。在《幽灵行动》的世界里,斯凯尔科技创造的自主武器受到了极大的重视。一群被称为“狼群”的堕落精英佣兵占领了该岛,并对斯凯尔所有的无人机进行了重新编程。
7.2
TRIBE NINE (Tribe Nine)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Akatsuki Works,Too Kyo Games,Akatsuki Games Inc.
  • 发售:2024
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
时值20XX年。 故事发生于被死亡游戏支配的近未来新东京。 为了夺回失去的自由和梦想,少年少女们展开了与死亡相伴的残酷战斗。 玩家将操作角色一边在新东京各个特色鲜明的“城市”中冒险,一边击败阻挡前进道路的强敌,逐一解放城市。战斗队伍由三人组成,三人在战场上可同时战斗。队友们会根据战况采取行动,除了能吸引敌人的注意或进行回复,还能进行三人连携攻击。 此外,每个角色都有着独特的个性,根据编队中角色的组合,战斗策略和攻略方法会千变万化。
8.0
士兵:二战英雄 (SOLDIERS the game)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Best Way
  • 发售:2006-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
规模盛大的游戏展览不仅是一些老牌代理商展示自己实力的时机,也是一些无名开发商寻求游戏代理商的最佳机会。Codemasters作为英国最有名的游戏开发代理商就对在展览中购买游戏颇感兴趣,不仅在GDC(游戏开发者会议)上购买了科幻即时战略《Perimeter》,还在E3开展前宣布将会在这次展览中买下几款游戏。前些日子,Codemasters履行了自己的诺言,在俄罗斯代理商1C手中取得了《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II)的全球版权。有意思的是,先前购买的《Perimeter》初步指定的代理商也是1C。《战士:二战英雄》是由一个没有任何经验的乌克兰开发小组Best Way所开发的,究竟是游戏的什么地方吸引了Codemasters的注意? 二战,依旧是二战 《战士:二战英雄》在未被Codemasters购买前一直使用“Outfront”这个名字,“Outfront”翻译过来就是远离前线的意思,这跟《盟军》的深入敌后有着异曲同工之处。这个名字也大概体现了游戏的意图,需要玩家控制处于敌后区的单人或一小分队,突破重重障碍,逃回自己的基地。游戏一共有30个以上的任务,它们按照英国、德国、苏联、美国这4个国家而分成了4个部分,虽然任务和国家不同,但都离不开游戏的宗旨——逃跑。其中苏联部分的一个任务就是让玩家控制一名坦克指挥官,当他从被摧毁的坦克废墟中爬出来的时候,发觉自己竟然处于敌人后方,他不得不千方百计越过敌人的防线,回到本方战区。这与《战俘》有点相似,略有不同的是,坦克指挥官需要游击队的帮忙才能逃离魔爪。游戏对任务的完成非常开放,它没规定一定要使用某种战术,只要考虑周全恰当即可。 创新的玩法让人佩服 如今的游戏逐渐向多元化发展,几种模式同时在一个游戏中并存,比如《野蛮人》、《圣女贞德》,游戏中既可以玩即时战略,也可以玩动作冒险。而这次的《战士:二战英雄》更厉害,就连着名游戏网站IGN也评价它为《盟军敢死队》、《混乱战士》、《隐藏与危险》三者的结合体,也许这就是让Codemasters动心的因素吧!游戏主要分为两种模式,团队模式和单人控制。在团队模式中,你将控制一小分队,给每人分配任务,在哪里守侯、哪里开火等等,或者全体一起行动;而在单人控制中,则是直接控制某个单位,但观察视觉产生了变化,可以选择第一人称或上帝视觉。如果进入第一人称,你将无法行动,只能拿起枪瞄准敌人的头来打:如果进入上帝视觉(上帝用45度角俯视他的臣民们),你的视野将变得最为宽阔,能够自由地行动,同样也能开枪射击,只是没第一人称精准。游戏里出现的车辆和武器分别达到了100种和25种,当玩家处于手无寸铁的时候,可以霸占任何的武器和车辆。武器在那里就不多说了,说来说去也就是那几种,重点要说说车辆,每一部车辆都有自己独立的部分,比如坦克的链条、汽车的轮胎,要是你开着汽车,轮胎被人打掉了还不知所措,那就等着挨枪子儿吧! 考验开发组的实力 因为游戏可以在多种视觉中转换,这得需要高超的技术和强大的引擎,这点倒是可以放心,IGN在评价游戏之前曾经亲自观看了游戏的开发,也对游戏有了充分的肯定。有了强悍引擎的支持,游戏里所有能看到的建筑都能够被坦克摧毁,而且还有昼夜之分,有些时候要在一片漆黑的夜里执行任务。 电脑AI表现出来的行动也很有意思,游戏也像《盟军2》一样,只要跑步的声音在敌人的听力范围内响起,都会引起敌人的高度警惕,他们会展开搜索,如果你躲在一个他无法去到的地方,那就会不去了,乾脆在出口那里等待。更夸张的是表现在火拼的时候,对方会让几个人利用交通工具的掩护于你展开纠缠,而另外几个人则是慢慢从侧旁靠近你,这一切都太有意思了。 ------------------------------------------------------------------------- 近几年来,基于二战的内容已经出了很多游戏,也不乏欧洲的开发小组制作的基于二战的策略游戏大作。尽管这类游戏已经泛滥成灾,但是 Codemasters 仍然发售了这款《战士:二战英雄》( Soldiers : Heroes of World War II )。除了出众的图像和出色的游戏性之外,《战士:二战英雄》还很好的混合了策略游戏和动作游戏中的因素。虽然游戏的难度常常令一些玩家感到头痛,但是对于那些策略游戏的爱好者们来 说,这样玩起来才具有成就感。   虽然《战士:二战英雄》在很多方面都让人回想起《盟军敢死队》( Commandos )系列游戏,但是战斗的平衡和性质让人更多的觉得像今年的策略游戏《寂静风暴》( Silent Storm )的即时战略版。在选取、指向和点击等控制部队方面都和标准的即时策略游戏一样。上下文相关的控制让你能很好的布置部队躲在掩体后和角落中、跳过栅栏、或者接管车辆和修理炮台等。游戏还有一个与众不同的特色,那就是可以让你直接控制单独的士兵或者车辆,控制的时候,使用鼠标来让武器瞄准,利用方向键来移动和驾驶。虽然说这是作为一个选项单列出来的,但是事实上,它是必需的,因为直接控制他们行动比间接命令他们更有效率。   另外,《战士:二战英雄》给人印像更深刻的地方就是它的游戏引擎。全 3D 的引擎很好的表现出了模型的所有细节,无论是士兵的还是车辆的细节都表现的淋漓尽致。士兵们能够奔跑、匍匐前进或者躲在建筑物的后面。你可以看到在开火前他们会把枪从肩上取下,当他们站在周围无聊的时候还会抽烟,搞得烟雾缭绕。如果他们驻扎在建筑物中,你可以看到在他们会打碎窗玻璃才向敌人开火。坦克上组装有炮塔和加农炮,这和现实中没有多少差别,而且游戏中的许多车辆在速度、载重量和武器火力方面都进行了精确的模拟。   游戏的美工和动画都做得非常出色,特别是有关死亡和毁灭方面。你可以看见装甲车的轮子突然被打脱落,坦克的炮塔也能被炸断,乘员从着火的车上跳出来等等情景。如果你射杀了一个碉堡上的守卫,他会像表演电影特技一样从上面摔下来。把手榴弹投进驻军的房间中,你可以看到死亡的士兵尸体从窗口被炸飞出来。看见停靠在燃料仓库旁边的敌军车辆了吗?把高爆炸药扔进那些油罐中引爆,可以引起连串的爆炸,几乎可以摧毁附近所有的车辆和建筑物。   虽然游戏的地图非常大,但是环境的细节却做得相当好。城镇里有许多的高层建筑和房屋,它们都可以探索和驻扎。游戏里的植物不但品种丰富,而且具有交互性。部队可以在高高的草丛中匍匐前进,也可以隐藏在灌木丛中。坦克和其它的车辆可以在树丛中行进,甚至能够缓缓穿过石墙。事实上,如果你拥有合适的火力,加上一些策略,几乎可以摧毁游戏中的所有建筑物。引擎相当慢是游戏图像部分唯一不足的地方。当屏幕上出现太多的军队和车辆的时候,帧频掉得很快,并且引擎内置的截图看上去也像幻灯片一样难看。另外,这类游戏的声音的口碑一向不错,这款游戏也不例外,它的音效和音乐都相当优秀。   游戏的图像细节往往可以增强游戏的可玩性。在游戏中,每一名士兵和车辆都有各自的名字(或者是编号),每一种武器都有独特的弹药和精确的装弹容量。几乎在每个任务中,你都可以丢掉打光弹药的武器,然后从死尸上搜到新的来用。你甚至可以把坦克或者其它装甲车辆上的机关枪卸下来,扛着它作为武器。游戏中包括有超过 100 种武器,分别来自美国、德国、英国和俄罗斯的兵工厂,从手枪到机关枪到手榴弹到反坦克武器,应有尽有。 在游戏中,车辆也扮演着重要的角色。在任务开始的时候,并不会给你车辆,你得把敌军的车辆打瘫痪了,然后抢过来修理好,就能使用来对抗敌军。装甲车没油了怎么办?你可以捡起一桶燃油补给燃料,甚至可以从别的车辆中利用弯管吸油来完成补给。如果你的坦克没有炮弹了,赶紧找被摧毁的 Sherman 中型坦克,可以从它那儿搜刮炮弹。车辆的模拟还包括了人员的配备。例如,要让大多数的坦克最有效率的发挥作用,就需要一名驾驶员、一名炮手、一名填弹员和一名指挥官。虽然两个人也可以操纵(多半是一名驾驶员和一名炮手),但是当你填充炮弹的时候就不能旋转炮塔,因为炮手得自己去装填炮弹。如果一个人去开坦克的话,填充炮弹的时候当然连移动都不可以了。   所有的这些在纸上谈兵的时候听起来很容易,但是实际进行游戏任务的时候,在任务设计和控制方面往往会遇到难题。游戏总共有 30 个任务,一套单机任务分为俄罗斯、英国、美国和德国四大战役。在每个事件中,从表面上看你几乎没有成功的机会。特别是在俄罗斯的战役中的第一个任务,要求你袭击一个城镇,那里有大约 100 名德国士兵、 6 挺 88mm 反坦克炮和大约 6 辆或者更多的坦克驻守。你的进攻力量只有一辆轻型坦克、一辆装甲车,除了两辆车里面有超过 6 名成员外,只额外多给了 2 名士兵。幸运的是,你不需要正面和敌人冲突,在游戏里,这是一场没有硝烟的战争,提醒一下,你可以通过地图上的任何地方来了解任务中的每个人和每件事。但是,甚至具备了这些优势,在游戏中的每个任务也会是一个艰难的挑战,只有极为偶然的机会能顺利完成。当你想到不同完成任务的途径的时候,你可以多次重新装载任务。一旦你找到可行的路线,你就会发现需要频繁的快速存档。虽然没有耐性的玩家会发现游戏有时非常的困难,就算是有多重的难度设置也不会容易多少,但是那些有决心的玩家一旦领会到任务的可行性解决方法,就会发现游戏玩起来相当的令人满意。   玩家还不得不面对游戏的控制问题,实际上游戏一直强迫你直接控制至少一辆车或者一名士兵。在这种情况下,在几个地方都需要管理的时候就显得有些棘手,例如,管理左翼士兵的同时要照看中央的机枪手,还得密切注视右翼你的坦克等等诸如此类的事情。在一些任务中,在你的士兵被杀死少许之后实际上会更容易通过,因此你可以集中精力控制仅仅一辆车或者几队士兵。游戏还包含有暂停选项,也可以发布命令来触发慢动作特色,这样有助于你在千钧一发之际处理一些事情。但是总的来说,控制两支或者更多的不同队伍仍然非常的困难。   至于游戏的多人模式,最初假定有短兵相接的死亡竞赛模式的,但是在上市的游戏中却只有一种合作模式。在协作与竞争的模式下,除了可以玩任何战役任务之外,还可以玩大多数的单机任务,但是最多只可以四名玩家一起进行。每一名玩家在开始的时候就会配给自己的部队和车辆,部队也可以调拨给其他的玩家指挥。不幸的是,游戏似乎没有合适的在线比赛功能,只有最基本的直接 IP 连接,但是至少你可以很容易地玩局域网游戏。无论如何,合作玩《战士:二战英雄》的任务理论上可以帮助解决在单人模式下独立操纵军队时出现的一些问题。   整体来说,《战士:二战英雄》是一款非常优秀的游戏,由于它复杂的游戏性和多样的表现手法,肯定会吸引很多的策略游戏爱好者。然而,其他人就可能会被游戏的难度吓住——游戏任务有时就像反复试验一样,或者,也可能由于游戏的控制设计而放弃这款游戏——鼠标和键盘设计太过错乱和不规则了。对于那些没有被这些吓倒的玩家来说,在游戏的许多的难关中都会发现很多游戏性很强的东西。因此,如果你是一名策略游戏爱好者,并且还没有厌倦二战的设定,同时你正在寻找一款极具挑战性的游戏,那些《战士:二战英雄》正好可以满足你的条件。 操作快捷键: 直接控制 End 所选单位居中 C 小地图 M 任务提示 O 装备栏 I 显示物品\目标 Tab 站立\趴下 Space 查看 X 使用物品 U 丢弃物品 D 装填子弹 小键盘 + 视角旋转 按住滚轮移动鼠标 视角缩放 鼠标滚轮
9.7
祖先:遗产 (Ancestors Legacy)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Destructive Creations
  • 发售:2018-05-22
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《祖先:遗产(Ancestors Legacy)》是由Destructive Creations制作,1C Company发行的一款电影视角暴力即时战略游戏,采用虚幻4引擎打造,游戏可操控四大欧洲民族血性大战。玩家可以操控维京人,盎格鲁撒克逊人,日耳曼人以及斯拉夫人,挑战欧洲著名战役。游戏注重探索和策略,必须利用地形,经验战斗,而且引入道德元素,领导人民。 游戏相较其他RTS游戏,本作引入电影战术视角,让战场细节清晰可见,犹如ACT游戏,还包括流线型资源管理系统以及城镇建设系统,游戏采用虚幻4引擎打造震撼画质。
7.2
购物模拟器 (SHOPPING SIMULATOR MULTIPLAYER)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Theodor Niklas
  • 发售:2017-09-27
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
《购物模拟器(SHOPPING SIMULATOR MULTIPLAYER)》是一款由Theodor Niklas制作发行的模拟类游戏,该作的目标其实很简单,也是很多人最梦寐以求的想法,就是将自己的购物车装入更多的商品,而要想赢得胜利,就必须努力将价值提到最高,并且大家过程中甚至还可以拿去对手的产品,精彩有趣的游戏历程相信各位一定不会失望!
9.9
无人生还:大逃杀 (Until None Remain: Battle Royale)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:D.W.S.
  • 发售:2017-12-20
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《无人生还:大逃杀(Until None Remain: Battle Royale)》是一款由D.W.S.制作发行的未来派的多人第三人称射击游戏。 在一场持续的死亡比赛中,对抗无恙的无武器球员,直到只剩下一名球员。 玩家必须急于获取武器,盔甲或特殊物品,如喷气式飞机背包或陷阱。 使用磁化手套对墙壁或物体进行缩放,在喷气式飞机场内喷射,并与包括炮塔,爆炸容器,有毒气体等在内的环境相互作用! 在有竞争力的地图上采取行动,使用有毒气体,每隔五分钟就会推动玩家进入。 比赛将持续最多10分钟,或直到只剩下一名球员。 玩家将自动匹配快速行动,并将能够在线下大堂练习。 比赛最多需要五分钟才能开始。 如果比赛还没有完成,那么它将填补AI控制的球员的比赛。
7.2
空虚 (Vacant)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:H L Nunnelly
  • 发售:2017-08-19
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
第一人称的3D动作冒险游戏。共有四个关卡,每一关都有时间限制,如果你没能及时完成,主角就会失去他的记忆。
7.6
Dredgers (Dredgers)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Pirate-Rob
  • 发售:2019-10-23
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《Dredgers》是由Pirate-Rob制作发行的一款像素动作冒险RPG,在地牢迷宫探索的主要玩法中夹杂了Roguelike元素,在地下世界中尽情探索,找寻宝物和黄金,同你遇到的怪物战斗,经历一段刺激的地下冒险之旅。 游戏中你可以选择不同的种族和职业,有30多种不同的种族可供选择,每个种族都有着自己的特性和技能。随着游戏的进行,所有种族会逐渐解锁使用。
7.2
行刺1942 (Attentat 1942)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Charles University, Czech Academy of Sciences
  • 发售:2017-10-31
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《行刺1942(Attentat 1942)》是一款根据历史改编的冒险故事,游戏通过幸存者的眼睛讲述了纳粹占领捷克的故事,主角祖父在Reinhard Heydrich被刺杀后逮捕,他不知道祖父为什么被捕,也不知道他在攻击中扮演的什么角色?祖父为什么不告诉他的家人?这之间的故事将通过游戏为你揭开。 游戏围绕家庭与亲情展开,故事充满了悲伤的气息,玩家扮演的主角将见证各种战争的灾难,游戏包括了以对话为主的冒险元素,迷你小游戏,互动漫画,并且剧本由专业历史学家撰写,真实程度毋庸置疑。
9.6
纪元1701 A.D. (Anno 1701)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 发售:2006-11-06
  • 类型:模拟经营
  • 语言:繁中 | 英文
 作为Sunflower公司最成功游戏系列的续作,《纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。精美的图像效果,高自由度的发展路线,完备的技能、外交和贸易系统,使《纪元1701》成为又一款航海建设模拟大作。“战争,贸易和外交”既是席德·梅尔《文明》的核心,也是Sunflower《纪元1701》的重心。
7.2
浴火银河2 (Galaxy On Fire 2: Full HD)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Fishlabs Entertainment GmbH
  • 发售:2012-08-12
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
多次获奖的科幻巨作《浴火银河2》将推出Full HD全高清版本,将于2012年8月中旬登陆PC平台,并首次配备德语版本。该作原本是移动平台上的太空模拟游戏,后来发布了Full HD的Mac和iPad2版本,现在又要登陆Windows平台了。 《浴火银河2:Full HD》将以Steam下载形式和商店的零售形式发布。
8.6
石器之怒 (Stone Rage)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发: Mountainwheel Games
  • 发售:2020-08-29
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《石器之怒(Stone Rage)》是一个史前世界为时间背景的开放世界生存游戏,您可以在这里使用人类,尼安德特人甚至动物角色进行游戏。 在这样一个充满危险的掠食者,稀缺资源和气候恶劣的史前环境中,你会找到朋友并遭遇敌人。
9.8
幻影城堡:重制版 (Castle of Illusion: Remastered)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:SEGA Studios Australia
  • 发售:2013-09-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
 这部游戏会以迪斯尼的米老鼠作为主角,由世嘉公司澳大利亚分部(SEGA Studios Australia)负责该作的开发工作,公司表示,这部新作将会提供给玩家们更好的视觉体验与游戏性。
7.6
使命召唤:联合进攻 (Call of Duty:United Offensive)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Gray Matter Interactive
  • 发售:2004-09-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《United Offensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会作为苏联军队的一员,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。接着,玩家成为英国B-17轰炸队里的成员,与敌人进行激战,最后玩家将加入到美国军队中,参与德国纳粹党西线的坦克大决战。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。 游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。 游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的坦克战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。 《United Offensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。 至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。
8.4
重走长征路
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:共青团中央
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《重走长征路》是由青微工作室制作发行的一款文字冒险游戏,这是一个关于长征的故事,也是一个追寻理想的故事。根据真实历史细节改编。在这里考验正义,考验勇气,也考验智慧。也许你能走完长征,也许会牺牲在路上,就像千千万万个红军战士一样。在50种结局中,你会遇见怎样的自己?运气不是永恒的,信念,决定命运。达瓦里希,穿过整个世界,与你重逢。
7.2
Stardeus (Stardeus)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Kodo Linija
  • 发售:2022-10-12
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《Stardeus》是一款颇具深度的太空殖民模拟游戏,主体是一艘破损的宇宙飞船,载着各种无人机和休眠的人类幸存者。本游戏灵感来源于《异星工厂》和《环世界》。你的角色是一个永生的 AI,由你操控无人机修复飞船,拯救或者利用飞船上休眠的人类船员,然后与他们一起在这个虚拟的宇宙中旅行,探索这个美丽且复杂的随机生成世界。
8.0
原罪的聚会 (Party of Sin)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Crankshaft Games
  • 发售:2012-12-13
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Crankshaft Games开发的《Party of Sin(原罪的聚会)》是一款1~4个玩家合作的平台解密游戏。单人玩可以任意切换角色,多人模式下每个玩家可以控制七宗罪里的一个:“暴食”、“贪婪”、“懒惰”、“嫉妒”、“骄傲”、“瘾欲”、“愤怒”。每个罪恶在游戏中都有特殊的能力和特色。最终玩家需要一起合作战斗并解开谜题,逃出地狱。
7.6
全球行动 (Global Operations)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Barking Dog
  • 发售:2002-03-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
Barking Dog Studios的全球行动(Global Operations)被公认为是反恐精英的克星。这是一款小组战术性射击游戏,引用了CS的现金奖励,和武器购买系统,Rogue Spear的仿真布景和广泛的武器选择,以及重返德军总部的人物和目标地图。并且开发者们也加入了一些他们自己的创新性想法。这款游戏推出比较仓促,对总线带宽要求过高,并且缺乏游戏服务器,但是一旦这些问题得以解决,这将是一部很优秀的游戏,可以跻身于目前最有深度,最令人满意的多玩家射击游戏之列。 为了对抗反恐精英,Barking Dog 许诺在全球行动中不但设有多玩家模式也会有单一玩家模式。对于这一点,我们只能说Barking Dog没有食言,全球行动中真的包含了单人游戏模式,仅此而已。在单人游戏中玩家要一个一个的完成多玩家的13个任务,而其他的15个玩家则各自被一个bot(马蝇)代替。这些bot有时也会发发威,但是大部分情况下都起不了多大作用,即使在对方的阵营中也不能对你构成多大威胁。 基本上每次他们知道有事发生的时候总是表现的很愚蠢,用错武器,不听指挥,购买物品时也毫无头脑,甚至会被困在某个地方动不了了,这时电脑会自动把他们拉到平地上来。这些bot并不是完全没有作用,但是该游戏的单玩家模式只不过是一个稍加改进的训练模式,而不是一个成熟的作战模式。因此,如果有人希望享受其单人游戏而去购买全球行动的话,我们建议你打消这个念头。 跟CS一样,每一次行动的开始,玩家都要先购买武器。但是你必须同时选择一种任务类型,这就又跟Wolfenstein优点类似了。游戏中的7个类别包括:突击队,重型机枪手,侦察兵,医师,狙击手,工兵,以及指挥官。每一种开始的钱币数量都不同,取得物品的能力,背负能力,以及对不同武器的熟练程度都不同。的突击队员杀气腾腾,可以使用很多中武器;重型机枪手使用一支重型机枪,可以伏在地上扫射以镇压敌方,工兵可以布雷和排雷,医师可以医治受伤的战友,狙击手就用不着解释了,指挥官则是一个不上沙场的角色。他只是纵观大局,然后思考在什么地方设置行动线路。他可以得到队伍中任何人物的第一人称视角,或者通过镜头来得到各个不同角度的视角。这很象Tribes 2中的指挥官,并且似乎也没有人喜欢玩这个角色。 侦察分队可能是这款游戏最成功的创新了,并且很受玩家青睐。一个侦察分队的玩家会自动配有一个生命信号探测器。在探测器报警时,在其屏幕上就会把一定范围内的无论是敌方还是己方甚至任何移动的物体显示出来,并且可以指示其大小和距离。这一功能不受障碍限制,有意思的是,侦察兵附近的战友们也会收到这些信号。这就极大的鼓励了玩家们组队作战,并且使单枪匹马显得更加困难。一个由侦察排,一个医师,以及数个重型机枪手组成的分队是很有威慑力的。另一个比较有创意的补充是现在的大口径武器可以穿透薄墙了。想想看,先让你的侦查排帮你找到躲在障碍物后面的敌人,然后用重炮把他给轰了,是不是很爽。 全球行动不像CS那样3,4分钟一个回合,挨一枪就出局,而是象Wolfenstein一样采用了长达10到30分钟一个回合的做法,并且阵亡的玩家90秒钟可以重新组队。这对购买武器很有用,阵亡后,你可以根据你击毙对方的人数,帮助战友击毙的人数,一个你作战的时间来收集奖金,以及一些因兵种差异而不同的活动。你的武器也被丢在你被击毙的地方。这样就有个很有意思的问题,你是应该一开始就买武器开始战斗呢,还是冒险到战场上拣一个以便省下一点钱。 全球行动中的13个任务设计的都很完美。这些目标包括:营救人质,索回物品,摧毁目标,刺杀,很多关卡中还包括多个任务。每个任务中的布境都很大,设置了很多死路,并且达到一个地方通常有多条道路选择,有的可以使用炸药开通成为捷径。 全球行动使用了LithTech 引擎,尽管环境有些斑驳,但是极其强劲,画面流畅。游戏中也有些精心设计的视频效果,有些甚至为游戏的玩法添加了新的内容。例如,催泪弹可以让你视线模糊并且会一阵阵的发黑,这是为了表现你操纵的人物正在努力眨眼睛想把这些药物挤出去。任务模型以及动作也设计的很好,被击中头部的任务会在倒地时用手去捂他的脸,被击中背部地任务在向前倒下的时候会把手向后伸。不过只有在被击毙的时候任务才会有这些动作,如果不至于毙命,人物则没有这么多的视觉反馈。如果碰到不可预料的杀伤模式会很麻烦,有些人物在中一两枪就会倒地,这在意料之中,但是,另外的情况下,你似乎要整匣子子弹才能把他打倒。 声效也十分出色。游戏中的33款仿真枪炮发出的声音都很逼真,并且一听到声音就知道是什么武器了。并且在各个任务中都会根据环境的不同而发出各种声音。人物走在不同的地面上也会发出不同的脚步声。游戏中精巧的使用声效结合食品效果来影响游戏操作,最后的例子莫过于,在爆炸附近的玩家会感到耳朵震得嗡嗡响,并且会造成听力下降,如果这时正好有敌人靠近,你可能也听不到他们得脚步声了。 全球行动的确也有些败笔。最严重得要数缺乏足够得游戏服务器了。这部分是由于硬件得发展没有跟上游戏的要求,但是游戏本身的设计上也存在着问题。这款游戏的服务器要求很高:根据游戏的自述文件,为了能使16人同时作战,一根T1线路是必须的。并且服务器必须是专门的一台电脑上只能运行一个服务实例。目前还没有提供Linux服务器接口,但是开发者许诺今后会加上。即使在网络连同的时候,如果服务器性能不佳,游戏也玩不成。在测试中发现,甚至是好的服务器,如果工作站段没有DSL或者Cable这样的高速连接,游戏也会很不流畅。目前随时在运行的服务器只有50个,而我们能够使用的只有6,7个。这些服务器上游戏运行的十分流畅。局域网中也可以很流畅的运行,但是每一个玩家都需要提供密码才能加入游戏。 这款游戏很注重描绘一些惊险的细节,例如在除雷的时候你需要好好想想应该剪断哪一根线,如果你毛手毛脚,那就自求多福吧,游戏常会夸大某些因素的作用而不顾及其他方面。游戏中也没有投票系统,比如,你的战友在你要复活的地方猛投催泪弹,没有人会帮助你。很多武器也没有足够的信息,也没有地方给你随便试验武器。根据服务器的不同,某些武器的射程会很远。并且因为没有自己的服务器来运行游戏,你也没有机会在没有敌人的情况下打通关来熟悉和学习整个游戏。 现在再次总结一下游戏的要求:如果不介意单人玩家的粗糙,或者你有一个高速的互联网连接,或者如果你能找到一个好的服务器,那么全球计划是一个很优秀的游戏。可惜的是没有多少人能达到这样苛刻的条件,因为全球计划是一款革新性的基于战斗小组的设计游戏,它还需要更多人的关注。
8.2
黑暗之魂2:原罪学者 (DARK SOULS? II: Scholar of the First Sin)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发: FromSoftware
  • 发售:2015-04-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 南梦宫万代、From Software工作室日前宣布《黑暗之魂2:原罪学者》(Dark Souls 2: Scholar of the First Sin)将于明年在Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3 发售。这一黑暗之魂2的新作带有三个DLC扩展包,可继承旧作记录,在线模式使用新服务器。Xbox 360/PS3版发售日期为2月 5 日,Xbox One/PS4 将在 4 月 7 日上市。
6.0
诡野西部 (Weird West)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:WolfEye Studios
  • 发售:2022-03-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
全新动作角色扮演游戏《诡野西部》公开。这是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios原总监Colantonio新工作室Wolfeye Studios的首款游戏! ?这一款俯视角的西部风格奇幻动作RPG游戏。
4.9