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神奇蜘蛛侠 (The Amazing Spider-Man)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 开发:Beenox Studios
  • 发售:2012-08-10
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《神奇蜘蛛侠》是在VGA2011期间公布的全新作品,近日游戏的首席制作人通过官方Facebook页面和狂热的粉丝们分享了一些游戏新的信息。   虽然此前的宣传片中已经透露本作的全新开放世界设定,但制作人的说法更加确定了这个事实。“我们的游戏将自由度带回了曼哈顿,在这里玩家们除了进行主线剧情外,还能自由的探索各种支线任务,达成挑战任务或尝试迷你游戏。”   而在被问到是否有新能力时,他表示将会推出名为“Web Rush”的新功能。“我们将推出全新的游戏功能‘Web Rush’,它能够为玩家提供实时的导航和战斗选择。任何时刻它都可以立刻为玩家提供多种不同的选择,让玩家更加顺利的完成蜘蛛侠的招牌动作。”   此外他还表示在开发新作的时候,加入了更多“现实主义”色彩。“我们让游戏中的恶棍和其他许多方面的内容增添了更多‘现实主义’的感觉。游戏重新诠释了粉丝们最喜欢的超级恶棍,此外还有专为游戏而创造的全新恶棍,在未来的几个月内我们将展示他们。”   《神奇蜘蛛侠》预计于2012年夏季随同名电影一起上市. 《神奇蜘蛛侠》的首席游戏设计师Rodolphe在回答一位玩家的提问时说道,本作的战斗系统是经过重新设计的。 “战斗系统完全重新设计,以期带给玩家比以往更深入更真实的体验。我们尽量避免按键出现问题。另外我们还把战斗和蜘蛛网深度结合,让你可以做出以往无法做出的动作。” 这对玩家来说是个好消息,毕竟之前的战斗系统太陈旧了。《神奇蜘蛛侠》将会在今年7月份发售。 游戏是第三人称动作游戏。和同类游戏类似,玩家仍是扮演着超级英雄蜘蛛侠,利用超能力在城市中穿梭并打到邪恶力量的故事。游戏的画面充分利用到了次世代的机能,在空中飞起来动感十足,同时还有巨大的BOSS等待着你去挑战,蜘蛛侠迷们值得期待!
9.0
汽车修理工模拟2015 (Car Mechanic Simulator 2015)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:PlayWay S.A./Red Dot Games
  • 发售:2015-04-23
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
 《汽车修理工模拟2015》是一款汽车修理工模拟类游戏。在游戏中玩家要扮演一个新人修理工,在汽车修理厂修改大大小小各式车辆,并在修理完之后进行试驾。
7.4
魔法门:对决 (Might & Magic Showdown)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal,Fun House
  • 发售:2017-01-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《魔法门:对决(Might & Magic Showdown)》是由育碧制作发行的一款策略战棋游戏,游戏场景设置在《魔法门》奇幻的角色扮演宇宙中,是一款策略式玩家对战竞技场游戏,让您打造并指挥专属的自定义微型英雄及生物战斗团队,配合实施战术计划、实时行动,在小型即时任务中击败对手。快来打造您的战斗团队,结合自定义的视觉和可操控的行动,微型角色们的战斗即将真实上演!打造你的作战风格,并将战斗团队派上终极对决的战场!
7.2
文明3 (Sid Meier's Civilization 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2001-10-30
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
随着最近Firaxis超级大作Civilization III的出现,十年之前由Civilization带来的经典、令人废寝忘食、和更精彩的回合制伟大策略作品终于再次来到了人们面前。这个携风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集,当然它也完全遵循了自己高贵的血统。它是超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构、和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,Civilization III是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。 有两种观察Civilization III的方式:或者以其自身的表现,或者以大量回归Sid Meier's Civilization原作设计理念的最新进展。就后者而言,人们会立刻发现Civilization III的苹果并没有从树上掉下来。实际上,第一次进入这个游戏的时候你或许会失望地感到它似乎只是Civ II改头换面的版本,但这种感觉会随着时间渐渐流逝。你玩的时间越长,你就会越认识到新作表面上细微的改变带来了意义重大的影响。 这些改变中的许多都来自于Firaxis的Alpha Centauri,这个游戏引入了独特派系、国家边界、和生动地图等概念。所有这些都出现在Civilization III中,但是它并不是简单地采用了历史设定的Alpha Centauri。尽管游戏所有文明的差异并不象Alpha Centauri中的派系那么明显,但是每一个都拥有一种独特单位和两种能够带来特殊优势的"力量"。独特单位实际上只是普通单位的改编版本,但它们只是在有限的时期内有用。举个例子来说,任何人最终都能够制造喷气战斗机,但是美国可以生产攻击力更强的F-15。然而,这种单位只是到了游戏后期的现代阶段才会出现。同样地,罗马军团要比各方都能制造的剑手更加强大,但是当历史前进到中世纪时它们的用处就不大了。独特单位在登场的时代将会闪耀出短暂的辉煌,这时所属的文明可以获得暂时的军事优势。 另一方面,文明的力量调整了基本规则并且对玩家如何玩这个游戏造成了长期的牵连。例如,当你扮演优势在于科学和宗教的巴比伦时,科技和宗教建筑的费用只有其他文明一半,每次进入一个新时代都会免费获得一种技术,而且改变政体的时候没有混乱期。没有玩缺乏这些优势的其他文明之前或许你不会欣赏它们的影响,但只要试一下,你会立刻发觉重要建筑需要更多的费用、技术不再容易取得、而且在改变政体的时候也没有了这种灵活性。文明选择对实际游戏造成的巨大差异足以让玩家站起来多加关注。 国界和生动地图的概念和Alpha Centauri相比也有了巨大的进步。每个城市都将根据玩家建造的建筑物积累文化值,一座拥有古代大剧场、大教堂、图书馆、大学、以及3000年历史的城市将会拥有大量的文化,反之一个只有一座小寺庙、发展停滞不前的新建村庄几乎没有任何文化影响力。这个因素的重要性在于国界会根据城市拥有的文化扩张,拥有足够的文化推动力时,玩家的国界可以吞没邻近的城市并将它们纳入自己的帝国。Civilization III也模拟了球探足球比分、艺术、和宗教的诱人力量,这种用连续剧、音乐、和牧师而非士兵的征服形式为游戏增加了一个重要的新空间。 另一个强大和微妙的差异是地图在Civilization III所扮演的角色。地形不再只是食物、盾牌、和贸易箭头的来源;河流成为了战斗和城市发展的重要因素,甚至会一直影响到游戏后期的形势。公路、铁路、港口、和机场可以把城市连接起来并且允许玩家从其他文明进口商品,截断某条公路或者封锁特定的港口将使一个文明陷入恐慌或停止坦克、飞机的生产和铁路建设。由于与特定的资源连接是很重要的,随着游戏的进展远方地区也有了新的意义,世界的地理政治形态将随着技术依次依赖于铁、煤、石油、铀等资源而转变。在Civ III中,地图一直在变化并驱动着游戏的进程,现在它不再仅仅是放置城市的地点了。 Civilization III具有令人敬畏的计算机人工智能,但是还不清楚其中多少成分来自于"作弊"--这种做法是为了弥补计算机AI没有象人一样深远的眼光。在计算机行动的回合中总会出现一些可疑的事情,例如单位好像巡逻一样来回无目的地移动,20个工人会一起去灌溉单独一个方格,到20世纪到来之后AI帝国中还会有大量过时的军队四处游荡。但是大体上看,计算机令人惊异地提供了强大和有力的挑战,似乎它意识到了地图上策略资源的重要性。它会掠夺重要的地形改进措施、集合起来攻击、以及利用多兵种的组合。在外交方面,AI文明不会再象前面两部作品中那样突然或不可预言地做出反应。实际上,Civilization III中的外交是一个缓慢、沉闷、和薄弱的环节。对抗的双方都可以把各自的盟友卷进战争之中,而世界和平就象纸牌堆砌成的房屋一样不堪一击,Civilization III描绘了类似第一次世界大战一样突然的浩劫。 在策略游戏设计的进化过程中,Civilization III显然是自Civilization II以来最佳的作品。如果你一直玩这种类型的游戏,那么你肯定会喜欢Civilization III。而且由于它包含了功能强大的关卡编辑器,严肃玩家将会创作出赋予Civ III几乎无法想像超长生命力的变形版本和关卡,你很难想到比它有更多重玩价值的游戏。毫无疑问Civilization III是送给策略玩家的一个完美的节日大餐,但是这个游戏如何吸引哪些被评论和商业成功招来的普通玩家呢? 一方面来看,Civilization III要比其前辈更加完善。游戏的进展速度仍然很慢,随着玩家穿过时代和技术的阶梯,新的游戏机制也将渐渐被引入。实际上,技术树得到了相当程度的修剪,研究不会再蜿蜒不尽,而是采取了一系列决定玩家文明处于哪个时代(总共4个)的关键点。随着时间的推移,各个文明技术间的差异不象以往那么显著。科技研发中进退两难的局面不再着重于选择哪一条道路-- 因为并不是很多--而是是否在一个时代中探索出所有可选的分支或者是否直线进入下一个时代。你是否会停留在工业时代以便研究出两栖攻击、伞兵、直升机、间谍、和共产主义?或者你是否会直接进入现代以便开始研发核潜水艇、空间飞行、 和隐形轰炸机呢?经过修剪的新技术树为新玩家保持了科技研究的焦点,同时为经验丰富的策略玩家提供了足以保持趣味性的大量选择。 飞行器、贸易、和间谍等方面也得到了改进--遗憾的是,间谍的改进之大似乎象是没有认真证明的事后想法。游戏对于黄金做出了新的强调,和前两部作品相比这种资源有了更多的用途。灵活和直观的战斗系统为组合兵种提供了无数的选择,玩家不会再面对大量的属性数据无所适从。游戏为复杂的想法设置了简单的规则,例如防御炮兵火力、控制区、撤退、空中优势、和单位经验值等等,而控制界面可以让玩家随时关注地图上的情况。从整体上看,这个游戏很容易管理而且充满了Sid Meier招牌式的交叉窗口和清晰的关联,同时在游戏表面之下隐藏着极少数不可见的"软性因素"。这种自信、令人满意、和易于理解的设计几乎没有给新玩家设置任何障碍,Civilization III的创作方式就是将你吸引进来并指引你如何进行游戏。在这个方面,Civ III对于不经意的玩家和新手都是一部完美的作品,它绝对不会令正在首次体验策略史诗的人们退避三舍。 至少最初5个小时左右是这样。Civilization III对于随着游戏深入复杂程度渐增的问题几乎没有做出任何改善措施。后期都会和以往一样陷入微观管理的沼泽,各方文明会遍布各种各样的单位, 管理工人和地形改进也变得复杂和乏味,解决污染仍然是工人来来回回奔跑的联系。城市管理和地形改进可以移交给计算机处理,但是玩家会发现公元1600年训练弓箭手和城市中布满过多矿井等奇怪的情况。大多数模拟史诗般历史的游戏都存在这个问题,因此并不是Civilization III中独有的现象。 Civilization III独有的特点是游戏后期回合之间紊乱的时间。在一台中等系统上,计算机在回合间耗费的思考时间经常超过1分钟,即便对于严肃玩家来说这也是对耐心的苛刻考验,因此很难想像不经意的玩家会忍受这个游戏。然而,值得赞扬的是Civilization III新的胜利条件意味着玩家不需要从头到尾地到处移动单位。 迷人和多样化的图形及美工设定肯定会令玩家流连忘返。地图看上去非常出色同时在缩放方面取得了完美的平衡,玩家既可以缩进观察迷人的景色也可以拉远摄像机获得有用的视角。动态的单位在战斗胜利时会昂首欢呼,城市、市民、和顾问进入不同的时代后都会更新自己的面孔,玩家会有趣地看到一个工业时代的Cleopatra带着草帽或者穿着当代西装的Shaka Zulu,另外看到自己的城市从砖块建筑发展成摩天高楼也会带来强烈的成就感。 说明手册相当不错,不过还有大量的信息只能上网从在线Civilopedia中获得。在城市清单中,排序的选项是无效的。另外,Civ III没有提供找到特殊资源、城市、或单位的任何方法。想找石油吗?想知道自己的精英来复枪手跑到哪里去了?不记得最近的兵营在哪里了?那么就四处寻找吧。此外,在游戏接近完成的时候,Firaxis决定在发行版本中不包含多人支持。这暗示了多人功能或许会在以后加入,但是如果你正在寻找一个伟大的多人策略游戏,那么Civilization III暂时并不是正确的目标。 重要的是对于Civilization III最大的抱怨只不过是次要的界面问题。Civ III表现了超一流的设计和最佳的制作。在改进的游戏性和无双的血统帮助下,Civilization III能够为策略游戏带来更广泛的拥趸并超越Baldur's Gate发行之后造成的角色扮演复兴。我们现在能做的只有希望,即便它达不到这个目标……但拥有Civilization III就已经足够了。 ★《征服世界》游戏特点   更多的文明——包括苏美尔、玛雅、葡萄牙和荷兰在内的7种新文明;   更多的单位——使用投石机打烂敌人城墙或使用苏美尔恩基度战士进行快速扩展;   更多的科技——使用卫星可以看清整个世界地图;   更多的灾难——小心危险的火山,否则你将重蹈庞贝城的覆辙;   更多的资源——为获得烟草、香蕉、绿洲、食盐、食糖、翡翠和外来珍稀鸟类等自然资源而战;   更多的奇观——包括宙斯神像在内的5种新奇观;   更多的外交选项——将联盟锁定可以使正邪之间的斗争更加激烈;   更多的地图特性——可以对敌方进行轰炸并在留下一堆弹坑后离开;   更多的政府形态——封建主义、部落议会制和帝国主义是你对人民进行统治的新方法;   更多的单位能力——包括潜行攻击、奴役和伤害倍增器等在内的一些能力现在可以应用到战斗单位身上;   更多的文明属性——共有两种:农业和航海;   更多的功能增强——增强的人工智能、战斗系统、界面、集结点、地方长官、领袖和游戏平衡性;   更多的游戏选项——可以选择世界大小随机,还可以选择“半神半人”和“席德”两种新的难度;   更多的城市专业人员——包括城市工程师和警察部门;   更科学的界面——界面改进包括能够设定所有城市生产部队的集结点,和快速进行管理与信息设定;   附加内容——包括《文明III:游戏世界》内的所有新增文明、领袖、特殊单位和特点。   还有更多、更多,一切等待你去征服!
6.6
战争游戏:空地一体战 (Wargame: AirLand Battle)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发: Eugen Systems
  • 发售:2013-05-22
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
2012年年初发布的《战争游戏:欧洲扩张》成为了即时策略游戏的又一标杆,得到了评论家和广大玩家的高度评价。官方正式宣布了它的续作《战争游戏:空地一体战(Wargame: AirLand Battle)》,计划在2013年发布。《战争游戏:空地一体战》将把《战争游戏》系列带向一个全新的维度,这一部游戏中新增了新元素:空地一体。 更加宏伟壮观的画面 首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们强大的游戏引擎,《空地一体战》将再度带领玩家向前迈进一步,带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具有大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现。 就像它的前作一样,《战争游戏:空地一体战》将玩家们带入到了北约和华沙部队的冲突之中,故事发生在1975到1985年之间,正是冷战的转折点上。在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部,值得一提的是斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中。 更加多样的单位 《战争游戏:空地一体战》将让玩家能够指挥冷战时期的所有军事资源,从坦克到飞机,游戏加入了总共150余种飞机来供玩家选择,歼击机轰炸机到电磁干扰机应有尽有。另外还有4个新国家加入到了原先的8国战斗中,使得车辆及战斗单位的总数达到了750种之多!另外由于武器系统的改进,《空地一体战》将游戏的真实性提升到了全新的水平。 游戏的单人战役模式由若干动态战役组成,而且依靠“Deck”系统,《战争游戏:空地一体战》还支持玩家在单人和多人游戏中自定义军队。最终,每次玩家的决策豆浆影响到整个战斗的战术结果,最终影响到全球冲突的发展方向! 准备在2013年进入全面冷战吧!
9.1
拿破仑:全面战争 (Napoleon: Total War)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2010-02-23
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  这部《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。
8.3
原神 (Genshin Impact)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC Switch PS4 PS5
  • 开发:米哈游
  • 发售:2020-09-15
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。你将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
7.6
艾维雅之泪 (Tears of Avia)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:CooCooSqueaky Games
  • 发售:2020-10-15
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《艾维雅之泪(Tears of Avia)》是一个以美丽的埃斯特拉 (Estera) 世界为背景的回合制战术策略角色扮演游戏。您可以按照自己的独特品位,自由构建由独特角色组成的队伍,并对各个角色的丰富技能组合加以定制。
8.0
无路之旅 (The Pathless)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS4 PS5
  • 开发:Giant Squid
  • 发售:2020-11-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《无路之旅(The Pathless)》由 ABZ? 的创作团队开发,讲述了一名女射手和一只猎鹰在广袤的森林里历险探密的精彩故事。Hunter 是一名女性神射手。为了驱除笼罩世界的黑暗诅咒,你将化身这名神射手,踏上一座神秘的岛屿。
7.2
虚空 (The Void)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Ice-Pick Lodge
  • 发售:2016-12-07
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
《虚空(The Void)》是由Ice-Pick Lodge制作发行的一款第一人称生存冒险游戏,本作虚拟了一个超现实的次元狭间世界,你在游戏中需要做的就是想办法生存下去。 游戏背景: 这个世界的源动力是一种叫做Lympha的资源,Lympha可以给任何东西生命也会让任何东西死亡。猎人们,困兽,魅力女子,有生命的树——Lympha是一切存在的基础。   你可以在这个奇幻的世界里杀敌,与女孩们搭讪,打猎,探索甚至是旅行。但是代价就是你寻找这些生物的的源本并转化为各种颜色的Lympha,Lympha是你在这个神秘世界生存下来的机会。那么你会这么做呢?帮助猎人还是漂亮的姑娘们? 游戏特色: 1.Lympha是贯穿整个游戏的要素:Lympha与金钱,生命值,盔甲,包裹,角色状态和世界设定都有关联。 2.所有的指令都由Lympha来绘制出来,Lympha的数量会影响到整个世界的的变化。 3.总计12个结局使得游戏的可玩性大大加强。游戏方式多种多样。 4.总共有7种颜色的Lympha,用在不同情况下会产生不同的效果。 5.每个颜色的Lympha都会引起良性反映和恶性反映,所以谨慎使用合理利用不同颜色的Lympha来改变《The Void》的世界。 6.模拟约会元素:你需要赢得姑娘们的芳心。 7.战斗方面:你要面对11个怪物猎人。
7.2
粉碎之战 (Smashing The Battle)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:STUDIO HG
  • 发售:2016-05-16
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 韩国开发商Studio HG动作新作《粉碎之战(Smashing The Battle)》将登陆PC平台,大胸妹子是亮点!   《粉碎之战(Smashing The Battle)》是由韩国开发商Studio HG制作的一款竞技场动作游戏,该作原本11月公布的时候是计划PS4独占,不过现在计划有变。   Studio HG日前已经将该作提交到了Steam青睐之光,计划于2016年3月份登陆PC平台,将支持英语和韩语两种语言。   该作背景设置在2085年,两位女主角将要和一处建造基地的机器人大军进行战斗,并且拯救被困在那里的工人。该作的亮点除了拥有火爆的战斗之外,女主角的人物设定也是重要的吸睛之处。   两位女主角都拥有不同的战斗风格,同时可以使用游戏提供的自定义功能,为她们进行一定程度的定制。
7.2
英年早逝 (Die Young)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Indiegala
  • 发售:2019-09-12
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《英年早逝(Die Young)》是由Indiegala制作发行的一款动作冒险游戏,游戏讲述的是一个小女孩被绑架后来到了一个偏僻的孤岛,虽然成功从恶人手中逃脱,但却不得不靠自己的生存本能在孤岛上活下去。玩家必须找到水和食物,避免暴晒脱水,最终想方设法回到人类文明。
10.0
碧蓝幻想Versus (Granblue Fantasy: Versus)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS4
  • 开发:ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
  • 发售:2020-03-14
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
Cygames目前的计划是将《碧蓝幻想:Relink》和《碧蓝幻想Versus》两款游戏放在同一个时间点发售。这样的“捆绑”发售将由Cygames自己负责在全球同步进行。虽然Cygames现在还没有透露为什么要做出这样的决策,分析认为两款游戏会在今年秋季同时上线。
7.2
失落科技 (Lost Technology)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Studio 4D
  • 发售:2017-08-09
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
 《失落科技(Lost Technology)》是一款由Studio 4D制作AGM PLAYISM发行的日式RPG风格的策略战棋类游戏,使得这款游戏区别于其他的策略类游戏。如果你已经习惯了《三国志》这种大型史诗感的策略游戏,那么这款《失落科技》会是一次不同的体验。游戏中你将扮演一个重新建立人类秩序和文明的英雄,保证人类的未来能够向和平的方向发展。
10.0
最后的希望:塔防 (The Last Hope)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Atomic Fabrik
  • 发售:2016-08-29
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
  《最后的希望:塔防(Last Hope - Tower Defense)》是JE Software制作发行的一款僵尸塔防类游戏,在游戏中有印度公主、野蛮人、侦察者三种英雄,每个英雄都有独立的技能。
7.2
冬季运动会2011 (Winter Sports 2011)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC PS3 Wii
  • 开发:49Games
  • 发售:2010-12-17
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文
冬季运动会2011对于休闲游戏玩家和体育爱好者来说是一个极限的挑战,包括9项最激动人心的冬季体育学科。由于改善了多人游戏模式,使得玩家们能有更直接的互动。因此,有多种体育项目可以多个玩家同时参加,如滑雪越野赛。在每一场竞赛中,不管是单人还是单人,玩家可以采用不同的战术。例如在滑冰时可以冲流,加速或者猛烈的身体碰撞。此外,每一个公平或不公平的行为都会影响玩家的性格和外贸。保证你会其乐无穷!
7.6
白门 (The White Door)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Rusty Lake
  • 发售:2020-01-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
Robert Hill在一家精神健康机构醒来后,出现了严重的记忆力丧失。玩家需要严格遵守设施的日常安排,帮助他通过探索自己的梦来回忆自己的记忆。可以看到《The White Door》依然继承了锈湖的游戏风格,玩家将在黑白与彩色的画面中转换,探索Robert Hill记忆中隐藏的真相。
8.1
毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:id Software
  • 发售:2025年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《DOOM: The Dark Ages》是一款第一人称的单人动作射击游戏,是备受好评的《DOOM (2016)》和《DOOM Eternal》的前传。游戏中你将化身为传奇屠魔勇士——毁灭战士,对抗永无止尽的地狱大军。2025 年即可体验这个史诗电影级原创故事,感受毁灭战士的怒火。
8.7
穆拉纳秘宝2 (La-Mulana 2)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:NIGORO
  • 发售:2019-06-27
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《穆拉纳秘宝2(La-Mulana 2)》是一款由NIGORO制作AGM PLAYISM发行的复古风2D横版卷轴游戏,玩家将扮演前作的英雄Lemeza Kosugi之女Lumisa Kosugi,被派往Eg-Lana废墟进行调查,并将展开各种冒险故事。游戏将会加入“父亲的日记”模式,方便玩家将一二代游戏的剧情衔接起来。另外,《穆拉纳秘宝2》还会加入游戏内置图鉴功能,用于收藏玩家遇到的各种敌人。
9.2
议会 (The Council)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Big Bad Wolf
  • 发售:2018-03-13
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《议会(The Council)》是一款由Big Bad Wolf制作Focus Home interactive发行的分章节发售的剧情冒险游戏,玩家将在19世纪末来到英国海岸线附近的神秘老宅。游戏中既有虚构人物又有历史人物,包括拿破仑,华盛顿等著名领袖,出于神秘的原因聚集到一起。
8.0