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近期大作
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异形:坠入黑暗 (Aliens: Dark Descent)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:暂无
  • 发售:2023-06-20
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
潜入大型开放关卡,并与你的小队一起歼灭敌人。只需按一下按钮,即可直观地发送战略命令。要小心行事,因为你的敌人会在追杀你的同时调整他们的策略来适应你的行为,因为一旦死亡则无回头之路。打造独特的生存路径,发现捷径,创建安全区域,并在这一个关卡永远受你的行为所影响的持久世界中设置运动跟踪器。
7.2
新绝代双骄2 (The Twin Heroes 2)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2000-08-02
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。 游戏系统 这次,你将有机会扮演小鱼儿和花无缺进行各自的经历,因为游戏采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角。花无缺线会由童年时期开始进行游戏,然后离开移花宫找寻江小鱼,一路由恶人谷追到峨嵋山遇见铁心兰,然后在千凤林武林大会中揭破江别鹤阴谋为止,进入第一次交叉选择。而小鱼儿线则是从千凤林之后开始,一路上在江湖闯荡冒险,直到遇见第一女主角苏樱为止。此处也是最后一次选择两位主角的时刻,一路上壮大自己并试图揭破移花宫主的秘密,然后根据先前的冒险闯出独一无二的结局。 如果你选择小鱼儿来进行游戏,会略过花无缺的幼年阶段而从第一次交叉点开始进行游戏,这对于已经玩过绝代双骄的人来说如同是延续先前的剧情,可以视为是江小鱼的标准攻略路线。这样玩家便可以根据自己的喜好来选择,相当自由。 《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。 《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。 画面效果 玩过《新绝代双骄》的朋友对画面应该是有相当的信心吧,笔者就相当满意了,细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。当然,除此之外,花无缺、张菁、铁心兰等角色亦表现出各自的性格特点,拥有多种的面部表情。让你从面容中就能窥探出他们的内心世界。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。 ◆话说从头探源起、论古道今说故事   江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。   十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称‘天下第一神剑’的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)   另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?‘新绝代双骄2’整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局! ◆无限可能的玩法   游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有‘新绝代双骄’的存档时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存档来取代预设小鱼儿资料。   传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。   如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送资料过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原着来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,电脑扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他‘千万不能杀死小鱼儿’时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原着里诈死的方法都不成。   即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。   由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你‘要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起’,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。   还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。   游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。 ◆有关战斗   游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对即时制与半即时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。   每次您的主角升级时,会得到一定的‘升级点数’,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。   在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种‘计’的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合‘计’这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。   曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统‘疯人院’般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。   好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。 ◆新功能带来的便利性   前面提过,‘新绝代双骄2’的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。   每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达‘药神’这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。   每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启‘跑步’的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半即时制或是即时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下滑鼠右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的即时或半即时制里这是相当重要的。 ◆音乐语音下重本   游戏的制作者试图把‘新绝代双骄2’营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。   在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的‘死法’,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
7.4
昏迷2:恶毒姐妹 (The Coma 2:Vicious Sisters)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Devespresso Games
  • 发售:2020-01-28
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中
《昏迷2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是一款设定在韩国的恐怖生存游戏。探索荒废的校园,在黑夜魔物的围猎中求得生存。搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。
7.4
MUD FIM世界越野摩托车锦标赛 (MUD - FIM Motocross World Championship)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Milestone S.r.l.
  • 发售:2013-03-16
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
Black Bean Games宣布《MUD世界越野摩托锦标赛》将在5月4日发行。该游戏将会有PC、PS3和XBOX360版本。 《MUD世界越野摩托锦标赛》由意大利工作室Milestone制作,他们曾研发过WRC游戏和SBK系列。 越野摩托锦标赛冠军Vanni Oddera也参与到了游戏的制作中。在游戏中的Monster Energy Trick Battle模式中,总共有6个竞技场,比如捷克、西班牙和美国的赛道,14辆不同的赛车,84位不同的车手和12条官方赛道。这是本季度发行的唯一的摩托越野游戏。
8.0
秋之回忆7:打勾勾的记忆 (Memories Off : Yubikiri no Yakusoku)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:CyberFront
  • 发售:2011-06-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 日文
《秋之回忆打勾勾的记忆》是《 秋之回忆 (Memories Off)》系列最新作。 本作以「揪心(切なさ)」和「回忆」为关键字,主角与青梅竹马、同学共度平凡但充满乐趣的日子。 然而如此平静的生活却随着神秘少女的出现而粉碎……。 牵系两人羁绊的小指,你有勇气放开吗? 神奈川县藤川市── 今年也一如往常,春天依然到访了位于神奈川县藤川市的藤林高中。 在黄金周刚结束的季节。 温暖的阳光,从教室的窗子里照了进去,而「芹泽直树」总在祈求着这件事。 「如果什么都不改变,永远都不要有改变,可以一直这么温暖地渡过每一天就好了──」。 然后,直树升到了高中2 年级之后,也没什么改变。 「千夏可是阿直的新娘子哦!」 能够不带任何害臊语气讲出这句话的,青梅竹马的同班同学「天川千夏」,还有学校的同伴们,如果可以一直平凡地永远享受着这种生活就好。 ──但是,我这个小小愿望── ──却被一个突然出现的神秘少女给打碎了── 突然出现在我的眼前的神秘少女「南云霞」 然后很突然就和霞开始了秘密的同居生活。 「要赶我出去的话,也随你便了。反正我失去一个栖身之处,可以换掉你的前程。这个交易实在很有趣呢。」 被霞这么说,而为此困惑的直树。 开始崩坏的平凡日常。 牵系两人羁绊的小指,你有勇气放开吗?
8.8
死亡部落 (Dead Horde)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:DNS Development
  • 发售:2011-07-30
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
由DNS Development开发的僵尸游戏《死亡部落(Dead Horde)》。作为这座堕落城市的幸存者,伴随着你的只有那些蝗虫一样的变异者,你在城市里克服层层的挑战,随着你生存的天数增加,将会获得更多种类的武器,你需要做的就是活下来,消灭那些变异者,当然团队合作也是生存的关键要素: 主要特点: ·多人合作射击 ·通过关卡及等级的提升,能在游戏中解锁更多武器:突击步枪,猎枪,手榴弹,机枪等等 ·动作敏捷的大量变异者 ·变异者将会更强,更快,更巨型 ·将有载具提供 ·赚钱杀怪,升级买武器
7.6
足球经理2010 (Football Manager 2010)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Sports Interactive
  • 发售:2009-10-30
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中
《足球经理2010》(游戏英文原名:Football Manager 2010)游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发企业Sports Interactive游戏公司自行创建的一款品牌足球游戏。 此次发布的《足球经理2010》游戏在游戏中的足球比赛引擎方面进行了优化,采用了新的游戏用户界面,使用了新的游戏战术系统。 《足球经理2010》游戏在游戏中新加入了一个足球比赛分析游戏功能,帮助游戏玩家用来分析游戏中的对手和自己的各种动作例如动作射门、动作过人、动作传球、动作头球、动作拦截、动作失误、动作犯规等等游戏细节。 此外游戏中此次新版中还加入了一个游戏世界新闻中心游戏功能,可以让游戏玩家即时的了解整个足球经理游戏世界的各种比赛情况。 《足球经理2010》游戏将于2009年10月30日正式上市,由日本游戏巨头企业世嘉游戏公司负责游戏的发行。
7.6
音速小子索尼克4:第二章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode II)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2012-05-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
  《索尼克》系列最新作品《索尼克4:第二章》将于2012年春季发售。今天开发商世嘉公布游戏最新宣传片,首次直观展示游戏实际画面和全新关卡。   《索尼克4:第二章》游戏内容发售在前作《索尼克4:第一章》之后,合金索尼克和Dr. Eggman联手阴谋发动新的事端,索尼克和Tails必须想法设法解决处理这一棘手问题。   本作应该是刺猬索尼克的正统续作,游戏使用全新物理画面引擎开发,游戏画面最高支持1080P,更高清的画面给玩家们更华丽的体验,多样的操作方式也增加了游戏的代入感。
5.0
胡闹厨房 (Overcooked)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Ghost Town Games Ltd.
  • 发售:2016-08-04
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
《胡闹厨房》支持最多四人同时游玩,当然,即使只有一个人也是可以正常游戏的,在各种各样的厨房中制作各种料理。本游戏还有一大特点是两个玩家可以同时使用一个手柄进行游戏,这样一来只需要两个手柄就可以进行四人同时游戏啦!
9.1
古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 发售:2018-09-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是由Eidos-Montréal, Crystal Dynamics制作,Square Enix发行的一款动作冒险游戏,本作为人气系列《古墓丽影》的第十一部正统续作,也是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。这一作古墓丽影的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“古墓丽影”。
7.5
地牢围攻2 (Dungeon Siege 2)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Gas Powered Games
  • 发售:2005-08-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
2002年上市的《Dungeon Siege》让玩家们分裂为两大泾渭分明的阵营,一方在充分享受着砍杀带来的快感,另一方则抱怨说让人一边哈欠连天一边狂点鼠标的游戏无聊透顶。《Dungeon Siege II》今年夏天就要发布了,它留给人们最大的悬念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改变没有。我们现在有机会提前体验了一把新游戏,从现在的情况看来这是一个更大更好的《Dungeon Siege》,结论听起来有些含糊,但各位看官不必着急,且听我细细道来。 Aranna!我们终于又回来了! 《Dungeon Siege II》的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。 从教学关看来,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的RPG风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。 这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。《Dungeon Siege II》引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。 依然是装备至上 《Dungeon Siege II》继承了原作操作简单的优点。控制还是以鼠标为主,在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去,战斗时你要做的就是狂点鼠标右键,和按“H”键加血这么简单。很多工作电脑都会帮你自动完成,例如你接受的所有人物和信息都会在日志里自动分类保存,拾起物品会自动装备到角色身上(前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的最低要求)。 和原作一样,《Dungeon Siege II》里会出现种类相当多的装备,就算是短剑一个门类,下面就有n多不同品种,每件武器还有诸如“锈蚀的”之类的不同状态,这还不算那些五花八门的魔法短剑,它们的变化更多。一些魔法装备会带有附加伤害,另一些则会提高人物属性。你可以买上一头小毛驴,让它帮你驮着那一大堆家什,自己身上则只带些必要的物品,如果你足够勤快的话,可以随时回城,把多余的东西卖掉换钱。 画面、技能、职业统统得到强化 游戏的技能系统被彻底的改头换面,采用了新的技能树系统,玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展,不论是见血封喉的双手剑士,还是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因为技能点的分配相当自由,所以游戏很值得各位多玩几次,体验一下不同人物风格。和原作一样,游戏提供了三种职业:战士,弓箭手,法师,每种职业都有独特的技能,武器,护甲,因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间,换个职业尝尝鲜是个不错的借口。 一个好汉三个帮,带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战。开始时,你只能带一个跟班,但只要随便找个旅店老板,花上一大笔钱,就能提高小队的人数上限了。你可以控制小队里的任何一个角色,同时给其他人下一些简单的命令,比如叫他们“regroup”他们就会跟着你,战斗中让他们保护你,或者模仿你的行动,条命令在需要集中火力的时候会很有用。 要是你在战斗中挂了(相信我,你会习惯的),会有几种不同的选择。仅仅是被打晕了倒在地上,你最终会醒过来。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用复活卷轴马上复活过来,否则只有到最近的城里去复活,而且还要把所有的装备和25%的黄金丢在你的尸体上。你可以叫一个“Guild of Death”的成员帮你取回装备,不过黄金就没了,为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物,去一路裸奔捡回尸体吧,所有东西会分文不少物归原主。 [收起简介↑]
9.8
流氓奇点 (Rogue Singularity)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Considerable Content
  • 发售:2019-08-15
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《流氓奇点(Rogue Singularity)》是由Considerable Content制作并发行的一款第三人称视角动作游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏中玩家需要控制自己定制的机器人来通过熔浆跳跃,野牛冲撞,钢铁摆锤等关卡。游戏的画面非常科幻,极具未来感,喜欢的玩家不妨尝试一下。
5.9
全面战争:战锤3 (Total War: WARHAMMER III)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2022-02-17
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《全面战争:战锤3(Total War: WARHAMMER III)》三部曲的终末即将到来。集结你的军力,踏入混沌魔域!在这个变幻莫测的恐怖维度中,世界的命运将尘埃落定。
6.4
地狱之徒 (Hellion)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Zero Gravity Studio
  • 发售:2017-02-24
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《地狱之徒(Hellion)》是由Zero Gravity Studio制作发行的一款第一人称视角多人太空求生游戏,游戏中玩家需要对抗周围的危险环境和其他角色。在这里你需要克服太空真空、极端温度、致命辐射以及基础资源的匮乏等多种问题。当然,你并不是一个人,还会遭遇许许多多的玩家,他们可能抬你一把,也有可能把你推下深渊。
7.6
丛林王座 (The Crown of Leaves)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:The Broken Horn
  • 发售:2018-11-26
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《丛林王座(The Crown of Leaves)》是由The Broken Horn制作发行的一款文字冒险游戏,本作的剧情讲的是主角Roui为了养家糊口而成为了一名珠宝工匠,于是开始研究密码和谜语。后来由于一系列事故,导致他必须放弃自己的爱好。有一天,一位男爵请他打造一枚手镯送给新婚妻子。Roui为了赚钱立刻接下了这单生意。不久以后,一位神秘的窃贼将他的珠宝洗劫一空,随后另一个神秘人又出现并告诉他窃贼是传说中的游魂Mad Rook。这个游魂用用强大的魔法和奇怪的黑色幽默,每年都会戏弄一个人。Roui别无选择,只能和这个神秘人一起寻找Mad Rook。然后找回自己的手镯。 游戏设定在一个充满兽耳的奇幻世界,魔法与科技并存,有电话、有广播、有电力,但是没有枪炮、没有电视。所以这个世界的战斗主要靠冷兵器,但是交通方面却有自行车。所以是一个非常奇特的世界。 玩家将通过对话与NPC建立友情,每一个对话都将影响到剧情走向,所以说话的时候要小心。 游戏的核心玩法是破解密码,许多危急的情况都需要使用破解密码的方式化解。 玩家可以成为英雄,也可以成为恶人,所有选择都有相应的后果。这是一款结合了图像小说和点选冒险类型的游戏。 游戏将采用动态的角色插画、原创的奇幻世界、极具气氛烘托力的游戏原声音乐,多个剧情分支和结局。
9.4
魔法门:对决 (Might & Magic Showdown)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal,Fun House
  • 发售:2017-01-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《魔法门:对决(Might & Magic Showdown)》是由育碧制作发行的一款策略战棋游戏,游戏场景设置在《魔法门》奇幻的角色扮演宇宙中,是一款策略式玩家对战竞技场游戏,让您打造并指挥专属的自定义微型英雄及生物战斗团队,配合实施战术计划、实时行动,在小型即时任务中击败对手。快来打造您的战斗团队,结合自定义的视觉和可操控的行动,微型角色们的战斗即将真实上演!打造你的作战风格,并将战斗团队派上终极对决的战场!
7.2
(Project Phantom)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:幻羽科技
  • 发售:2017年
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中
《幻》是一款硬科幻废土风格的沙盒生存游戏。与众多面世的沙盒生存游戏不同的是,幻的主角是机器人而非人类。同时游戏拥有基于纯物理的建造系统,这让生存与战斗变得截然不同。 游戏特色: 幻是一款风格非常独特的硬科幻生存游戏,游戏画面与风格与世面上绝大多数生存类游戏区别开来。 纯物理建造系统,绝大部分生存游戏的建造系统只是一个“壳”,这些“壳”不能动!而幻的建造系统则与众不同,如果玩家要为某个目的建造任何建筑或工具,玩家需要自行设计,幻只提供最基本的“功能块”。其次这些“功能块”全部遵循牛顿定律,它们是活生生的,玩家可以和它们互动。那么基于这个建造系统,理论上来讲,玩家可以创造出任何互动性极强的东西。无论是建筑,陷阱,车辆,飞行器,轨道车,甚至计算器都可以设计并建造出来,幻在建造方面提供几乎无限的可能性。 基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人。用人类作为生存游戏的主角是非常自然的选择,因为人类需要的很多,要吃饱,喝足,要温度适中,用体力限制,甚至包括胆量等等各种生存要素。但是幻把这一切简单化了,在幻的世界里,电力几乎是唯一需要考虑的。虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力,活着需要电力,奔跑,战斗,开护盾,建造,等等全部依靠电力,更要命的是,那些建造的功能块也全部需要电力才能运作。电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。 极高自由度的角色装备系统,用这个系统几乎可以让创建出任何你希望的样子,cosplay,鬼畜,恶搞,信手拈来。同时角色技能也被分配在装备系统中,玩家可以根据喜好,游戏情况自由组合技能,但同时也受限与装备的负面属性。
7.6
Routine (Routine)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Lunar Software
  • 发售:2017年3月
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Lunar Software的《Routine》是第一人称科幻恐怖生存游戏,也是Steam平台上最受期待的“绿灯”项目之一,场景设定在在80年代复古风格月球基地里,玩家要寻找出于月球基地失去联系的原因。但这款当年计划使用虚幻3引擎的游戏自从2012年曝光后进度缓慢,开发小组在十二月最新的更新中(也正是第2015次更新)称,进度会比预期的还要慢,但他们不会放弃。
8.0
Paleo Pines (Paleo Pines)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Italic Pig
  • 发售:2021年
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
逃到一个住着热情岛民和数十只友好恐龙的岛上。驯服、饲养恐龙,管理牧场,骑上信赖的坐骑去野外探险!
9.7
红视:光速版 (Redout)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:34BigThings srl
  • 发售:2016-09-02
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:简中 | 英文
 《红视:光速版(Redout: Enhanced Edition)》是一款由34BigThings srl 制作并发行的赛车竞速类游戏,玩家将驾驶超快的反重力快艇来穿越“半遗弃的地球”。开放商表示该作品是向一些老的经典竞速游戏比如“反重力赛车”、“F-Zero”、“滚轴赛车”致敬。 游戏特性: 支持生涯模式。和AI对抗,升级排行榜,升级你的飞船 6个竞速队伍,每个队伍都配有一个独特驾驶风格的飞船 20条赛道,分布在4种不同的环境中 7种活动,包括计时赛,速度赛,生存模式,竞速模式,成为最后一人模式,竞技场竞速和分数持久战 能量升级系统:安装和升级EPP,EPSS,FRD等等,以获得战术优势和更好地支持自己的竞速风格 AI和本地多人,最多支持4人
7.6