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近期大作
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潜行者2
2024-11-20枪战
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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
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野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
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战国王朝
2024-11-08历史
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地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
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龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
传说酒馆 (Ale & Tale Tavern)
- 更新:2024-09-02
- 平台:PC
- 开发:Scienart Games
- 发售:2024-09-05
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文 | 多国
游戏在一个舒适切梅里的奇幻世界中展开。扮演一家废弃酒馆的老板。独自一人或是与朋友一起,重现Ale& Tale酒馆昔日的辉煌和魅力。探索新菜谱,尽情狩猎和钓鱼,养养动物,种种菜,完成独特且有趣的角色的任务。装饰你的酒馆。与危险战斗,烹饪让顾客满意的菜肴和饮料,他们会用丰厚的金钱来回报你!请记住:拥有自己的小酒馆很有趣!如果你想要其他的东西–探索世界吧,享受世界的美丽和完全的自由!
星际卡车司机 (Star Trucker)
- 更新:2024-09-02
- 平台:PC
- 开发:Monster and Monster
- 发售:2024
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文 | 多国
爬上驾驶位,开着火箭驱动的大车,拖运货物,寻找需要捞救的货品,邂逅光怪陆离的星际货运司机。驶入太空这条终极大道,踏上颇具亚美利加风情的旅途!参照银河系地图,规划行程,在燃料储备充足、动力水平强劲的情况下,实现曲速跃迁。设定好路线之后,你大可以优哉游哉地打开驾驶室内的高保真音响,在各色原创歌曲的陪伴下畅游宇宙。耳边是星爆蓝调、银河摇滚和行星乡村,还不赶紧启动卡车,朝着眼前一望无际的星际公路出发?
十字军之王2 (Crusader Kings II)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Paradox Inter.
- 发售:2012-02-07
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《十字军之王2》由《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《战国》研发团队所开发,玩家在《十字军之王2》中,可以运用铁腕统治、让人民对你产生敬畏,或者以忠诚与尊重来领导国家,在《十字军之王2》中每个不同的决定将会带来不同的经验,而每个决定也可能是最后的决定。
生化奇兵2 (BioShock 2)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:2K Marin
- 发售:2010-02-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
具有不错的世界观并体现阴暗一面的FPS游戏《生化奇兵》的续作。虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,将面临更高人工智能。据悉还可多人游戏。游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。 如玩家获得胜利可收获Adam奖励以及角色晋级,等级越高其配备及技能水平也就越高,玩家逐步成长为销魂城里出色的斗士。 游戏中会出现一些修正平衡的道具,比如大老爹的潜水行头,玩家穿上后就成为威猛无比的战士,能承受更多攻击并携带更多弹药,缺点是行动缓慢。此外还有可被侵入的哨炮(侵入手续为时数秒,但不是原作中那种拼水管游戏),哨炮被黑后就为己所用,为己方平添几分优势。
仙凡之谣:追梦
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:苍穹天阙工作室
- 发售:未知
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中
《仙凡之谣:追梦》是由苍穹天阙工作室制作发行的一款大型原创古典仙侠ARPG游戏,游戏战斗采用即时战斗、场景切入的方式进行;以快捷键操作为主,带有普通攻击、技能攻击两种方式。战斗中玩家可使用快捷键对怪物的攻击进行格挡、甚至跳跃。在战斗表现上,每一个角色(包含怪物)都会有一条独立的时间条,角色(怪物)每执行一个动作都会消耗时间,直到时间条的时间消耗完毕,系统自动切换下一个角色进行战斗(角色不执行操作时时间依旧会流失)。战斗的重心在于时间内使用不同的攻击招式、攻击技巧、动作技巧取胜。
游戏背景:
太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径;也有人说,那是前去魔域的大门。鉴于对这异空的不解,无数修仙之人,甚至是仙魔,他们冒着九死一生之心,进入了那扇神秘之门。但,无论是人是妖,是仙是魔,只要进去过的,都没有再出来过……
人居于世的凡界与九天以外的仙界是何以形成?突然现世的异界与怨气凝结的邪剑有何关联?隐藏于心的夙愿与今世所临的宿命如何取舍?面对这一切的一切,四个少年人又将谱写一首什么样的诗篇……
皓月高,故乡远,天涯寻梦人未还。
西风烈,残云卷,乱世何处觅仙踪?
碧海阔,苍穹广,黄泉碧落任逍遥。
邪魔猖,鬼怪狂,谁主沉浮天地间?
孤胆枪手 (Alien Shooter)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Sigma-Team
- 发售:2005-05-16
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
游戏分为通关模式和死亡竞赛模式,通关模式大概讲述了一个类似于《生化危机》的故事:在一个实验室中,正在做研究的科学家们突然离奇死亡,主角被派往调查,进入实验室之后,发现是由一些外星生物杀死的,做为主角的你自然就会为了拯救世界,在实验室中开始了清理行动……每进入一个场景,画面几乎都是暗的(供电系统被破坏了),你要先去找到电闸,通上电才会有灯,门也才会开嘛但是要注意,有时候通电后会有大批怪物。之后需要注意的就是怪了,越往后的怪越厉害,当然所掉落的武器和装备也就越好,使用的时候会在人物身上显示出来,很帅吧!一般都是通过拣到的炸药放到怪物的大本营把洞口堵死而通关的,但是要注意:放置炸药之后一定要赶快逃跑,否则会炸到自己,并且一定不要进入洞口,否则你会被封在里面,无法死亡也无法出去,只能结束游戏了。
要打通关可不容易,风骚的走位加上精良的装备有时还是会被怪围死,利用门一开一关的特性可以轻松不少
死亡竞赛模式嘛应该不用多介绍,很多游戏都有类似的模式,在这里,非常类似《血腥大地》,从刷怪超快,打怪暴猛等方面来看,比《血腥大地》刺激多了,而且难度也不止高了一点点!每种怪物都一个用蓝色标记的BOSS,杀死以后掉落高级武器,血和子弹都是其他小怪掉落的,掉落非常高!
游戏有男,女两个角色,基础数据稍有不同,男主角血多防高伤害低,女主角的刚好相反,但是移动速度更快些。(死亡竞赛中还是血多点有用,毕竟这怪不是一般的多啊!)为了适合部分喜欢射击游戏的女性玩家,也为了避免画面过度血腥,游戏中血的颜色是可以在红和绿中选择的。 [收起简介↑]
太阳系行星2 (Solar 2)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Murudai
- 发售:2012年
- 类型:策略游戏
- 语言:
很多游戏里,行星只是个背景,你或者驾驶飞船遨游太空,或驻足于行星某个角落. 而本游戏不同,你可以操控一个行星!随意控制它在太空奔走,完成各种各样的任务,发展自己的"空间殖民地"吧
罗马霸权:凯撒崛起 (Hegemony Rome: Rise of Caesar)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Longbow Digital Arts
- 发售:2014-02-13
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《罗马霸权:凯撒崛起》的游戏背景设定在古代高卢平原和森林地区,总督朱利亚斯?凯撒发起一场十年战争,征服频繁威胁罗马城的野蛮人部落,为他的政治野心建立起一个强权基础。开发商称该作升级了图形引擎,其战争场面较前作有了很大提升,同时开发商还自信新作能给玩家带来无比真实的策略战争体验,游戏里玩家甚至需要根据季节的变化来调整军队部署。
Kalypso工作室宣布,《霸权:古希腊战争》的续作,《罗马霸权:凯撒崛起》将于2014年春季发售,售价19.99美元。
该作将对玩家的战场策略提出挑战,玩家必须在公元前一世纪的史诗战场上指挥千军万马。从地中海到不列颠,一百多万平方公里的广阔地域无缝连接,无缝缩放,任凭玩家探索征服。建造系统允许玩家建设要塞,城墙,桥梁等设施,在线罗马帝国往日荣光。
足球经理2012 (Football Manager 2012)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Sports Interactive
- 发售:2011-10-21
- 类型:模拟经营
- 语言:简中 | 英文
由Sega和Sports Interactive联合打造的《足球经理2012》将于10月21日登陆PC和Mac。
《足球经理》系列在粉丝社区中有着不错的口碑,也被许多媒体评为最具吸引力的一部足球模拟游戏。
“我们相信这款新游戏会让核心玩家激动不已,同时也会带来更多的新玩家。”Sports Interactive的Miles Jacobson
说到。
在本作正式发布之前,将推出一个试玩版,具体日期未定。值得注意的是,玩家在试玩版中的进度可以导入到正式版游
戏中。
孤岛惊魂:新曙光 (Far Cry: New Dawn)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:育碧
- 发售:2019-02-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《孤岛惊魂:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事发生在核爆发生的17年之后,新的文明在混沌中重生,一个全新的世界即将形成。蒙大拿州的希望镇,幸存者们分化成了不同的团体,而每一个团体都有着属于自己的生存法则。在全新的世界秩序下,以双胞胎姐妹米琪和露为首的残暴的拦路强盗正为了掠夺一切可以利用的资源而在四处烧杀抢掠。幸存者们正在守护他们的土地,对抗拦路强盗们的无情屠戮。
暗黑破坏神 (Diablo)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Blizzard
- 发售:1995年
- 类型:动作角色
- 语言:英文
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和 Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在 Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。 Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo 灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住 Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。 《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
使命召唤9:黑色行动2 (Call of Duty: Black Ops II)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Treyarch
- 发售:2012-11-13
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 日文
《使命召唤9:黑色行动2(Call of Duty:Black Ops 2)》是由Treyarch制作,Activision发行的一款第一人称FPS游戏,是人气系列《使命召唤》的第九部正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。
反恐精英:起源 (Counter-Strike: Source)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004-08-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。 自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。 游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。 新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。 Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。 所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。 沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。 大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。 装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。 说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。 最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。 人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。 或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。 死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。 可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
骑马与砍杀:火与剑 (Mount and Blade With Fire and Sword)
- 更新:2024-08-30
- 平台:PC
- 开发:Taleworlds
- 发售:2011-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。 1.游戏有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线 2.新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备 3.完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备 4.额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险 5.新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队 6.多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度 7.高还原度的历史内容
戴斯班克:雪山地牢 (DeathSpank: Thongs of Virtue)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC
- 开发:Electronic Arts
- 发售:2010-11-30
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
《戴斯班克》的最新资料片《Thongs of Virtue》将于本月30日在Steam上放出。该资料片售价14.99美元,现在预定的话可以有九折优惠。
神奇绿巨人2008 (The Incredible Hulk)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PS3
- 开发:Edge of Reality
- 发售:2008-06-05
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
一个Marvel笔下最强大的超级英雄将要在今年六月再次释放他史无前例的毁灭力量。提到电影的名字,很多人都不会陌生——Marvel工作室的重磅电影《绿巨人》。依照电影的情节,世嘉日前公布了这款真实而又激烈的第三人称视角动作游戏。这款游戏将登陆目前所有主流的游戏平台。 一个充满狂暴的游戏,世嘉出品的《绿巨人》集合了电影中的大量关键要素,另外还有特别添加的情节以及来自《绿巨人》漫画中的角色。玩家将从纽约城中砸开一条道路,身处巨大广阔的世界在与巨大敌人的战斗中一路爬上摩天大楼。 作为08年最为令人期待的球探足球比分作品,绿巨人的FANS也必将会为他在影院前和游戏店里纷纷排起长队。
三国群英传6 (Sango6)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2006-01-20
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的《三国群英传》,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵...等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对...等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。
《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
此外,除了家喻户晓的三国故事,《三国群英传6》还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是兄弟作《三国群英传OnLine》的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件。诸多精采的剧情,势必带给玩家出乎意料的游戏乐趣。 [收起简介↑]
逆转检察官1&2 御剑精选集 (Ace Attorney Investigations Collection)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:卡普空
- 发售:2024-09-06
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
以“逆转裁判”系列中登场的天才检察官“御剑怜侍”为主角之“逆转检察官”2大作品合二为一,重生为更易于游玩和更为华丽的合集!
舞台从法庭转为案发现场。
在现场,由玩家自己操作角色,搜集线索。
根据与相关人士交谈得到的情报,以及找到的证物,
运用原创系统“逻辑”来应对疑难案件吧。
消逝的光芒:困兽 (Dying Light: The Beast)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC
- 开发:Techland
- 发售:2024
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《消逝的光芒:困兽》是险象环生的丧尸世界中的一场独立冒险,故事背景设定在末世后的河狸谷,一个曾经热门的旅游胜地。在忍受了持续13年的痛苦实验之后,你逃了出来,追捕你的囚禁者以寻求复仇,却发现更多的危险等待着你。虽然该地区的人口现状已不如从前,但依旧充斥着各色居民和不同派系,以及很多恐怖之物。他们之中有些会要你帮忙,有些则想要你的命。更不用说还有一个神秘生物,想把森林变成它的血腥猎场。
贪婪大地 (Greedland)
- 更新:2024-08-29
- 平台:PC
- 开发:VaMP He
- 发售:2023.08.04
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
这是一款十分爽快的上帝视角roguelike射击游戏,玩家将扮演一名星际佣兵,探索贪婪大地这颗边境星球,拥抱“血腥大地(Crimsonland)+吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)”的杀戮体验!通过不断解锁更多各种强力武器、技能,探索独属于你的强力战斗combo!在杀戮与选择中变强,灵活走位拾取资源,选出最适合的强化,最后正面击杀恐怖的BOSS!