球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
黑色之日 (Black Day)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Helios Production
  • 发售:2017-09-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《黑色之日(Black Day)是由Helios Production制作发行的一款单人沙盒军事战术模拟游戏,玩家将要在不同场景的6个任务中进行选择,还可进行自定义设定调整(昼夜、装备、敌人的数量和类型),随之而来的是不同的难度设定,玩家可以在不同任务中挑战自己的潜入技巧。
8.0
逃出地牢 (Exit the Gungeon)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Dodge Roll, Singlecore
  • 发售:2020-03-18
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《逃出地牢》是一部弹幕地狱地牢爬升游戏,故事情节紧跟前作《挺进地牢》剧情,讲述各个“地牢探险者”来到地牢寻求个人救赎的故事。地牢的存在正在动摇,开始崩塌了!抓起各类武器、点燃劫掠决心、温习翻滚躲闪后,我们的英雄们要踏上各自不同的旅程,通过越来越艰难的电梯向上逃出地牢。本作的地牢怪为数众多、危险至极,战斗节奏紧密。同时你也可以放慢脚步与之前的熟面孔稍作闲聊……当然也有新面孔。变换的房间、敌人、Boss、诡异的武器和道具无一不确保你每次试图逃出地牢的体验都大不相同。
5.8
半死不活 (Half Dead)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Room710Games
  • 发售:2016-08-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
   《半死不活(Half Dead)》是Room710Games制作发行的一款动作冒险游戏,整体设定类似于电影《异次元杀阵》。在游戏中,玩家扮演的角色由于触犯的法律,当地最高法院决定给你两个惩罚选择,1:参与节目《半死不活》若侥幸赢得比赛,即当场释放。2:死刑。为了活下去,你不得不参加了那个可能会丧命的节目,为了自由和生命,加油吧。
7.6
夜啼 (Night Cry)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Nude Maker
  • 发售:2016-03-29
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 著名恐怖游戏《钟楼》的灵魂新作《夜啼(NightCry)》或将登陆PC平台。   在接受Polygon的采访时,《夜啼》监督Hifumi Kono透露,PC版是他最想要制作的一个,而这需要大家在Kickstarter上的赞助。   Kono告诉媒体Polygon:"《夜啼》公布后粉丝们很高兴。但是他们会疑问这是不是PSV或手机独占?当时有很多人有点失望。“   《夜泣》最初公布时登陆平台是PSV和移动设备,而这俩平台在有些粉丝看来,特别是一款讲求现代求生的恐怖游戏是不够的。其实这种担忧连Kono本人也承认。   他说:”起初,我对在一个比较小的屏幕上玩恐怖游戏有些担忧。我觉得换成平板的话可能会不同,不过它的屏幕还不算大。所以我总是想将其带到更大尺寸的屏幕上(PC)。“   Kono说当时选择移动端平台主要因为资金短缺的限制。如果游戏在Kickstarter上众筹成功,PC版就会成为现实。如果不成功,本作仍然会登陆PSV和安卓以及iOS设备。
7.2
法外枭雄:滚石城 (Crime Boss: Rockay City)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 开发:INGAME STUDIOS
  • 发售:2023-03-29
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
滚石城里有令人流连的阳光海滩和繁华热闹的摩天大楼,然而一片平静之下,地盘争夺战暗流涌动…… 前任老大去世后,滚石城的黑道王位一直悬而未决,对此你志在必得!完成惊险刺激的任务,打败竞争对手,拿走钞票,占据地盘,你将成为最后的胜利者,并登上王座!
5.6
大航海家3:汉萨的崛起 (Patrician3)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ascaron
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:模拟经营
  • 语言:繁中
“大航海家III”是一款融合了众多游戏优秀特色的实时经营模拟作品,他最大的特点就在于能让玩家轻松上手,并不知不觉地融入到游戏的精髓中去。无论你是一名从未接触这个系列的新手还是在前作中厮杀已久的老玩家,“大航海家III”都是非常值得期待的。 游戏特征: 1. 新地图编辑器—玩家可以创建自己的地图。玩家可以从40个城镇中选择16到25个之间的城镇进行单人和多人游戏。 2. 建立并建造你自己的城镇-在游戏中玩家最多可以建造两个新城镇。 3. 发现并摧毁海盗村--足以证明你在你的职业生涯中是有价值的。 4. 增强冒险的选择性;强化细化对队长的命令;与遥远城市签署合同;扩大寻找新的商业机会的区域。 5. 新的季节性的和增强的天气效果:雨、雪、冰、树和茂盛的灌木丛营造出一种新的时间感并且影响到生产和运输。 6. 新的建筑,活生生的树木、动物和马车,贵族的黄金一直是最美丽最真实地无法抵抗的贸易游戏之一。 7. 六个新的功能型建筑物扩大了玩家的选择范围(仓库、造币厂、小学、谷仓……)。 8. 新设计的根据玩家的经验和能力智能化调整游戏,使得玩家面临有计算机控制的对手的严峻挑战。 9. 新的陆地贸易通道现在可能在确定的城市之间,尤其是游戏要求的著名贸易通在汉堡和不来梅之间。 10. 增加贸易的可选择性以提供更多的支持和配置能力。店主控制买卖,你可以,比如载入和保存你自动的贸易通道。 11. 船能表现出详细的损害情况,因而玩家能很容易第看到每艘船的状况。 12. 所有的生产地点都已被重新塑造并被赋予新的生机。一些生产地点在视觉特征上得到了改善,尤其是农场。城市得到了改进并且提供了更多的土地用来建造新的房子和商店。 13. 城镇的防御已被加强;防卫城堡、城门和海港堡垒都被加强了。作为市长大人的您可以和围攻者谈判或是命令反击。 14. 作为市长大人的你可以制定税率以确保你的城市的生存。   游戏一开始,玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯,每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别,各国的贸易需求也各不相同。在资源方面,游戏结合时代特征将其分成了四个部分:食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过货船来进行。玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色,而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。   战斗的时候战船上的水手人数,人员势力,船上的弹药量都反映得清清楚楚,让您随时都能掌握即时战况;所有的生产地点都已被重新塑造并被赋予新的生机,一些生产地点在视觉性上得到了改善,尤其是农场,城市得到了改进并且提供了更多的土地用来建造新的房子和商店;同样的城镇被冬雪银装素裹后,又是另外一种的妖娆。季节变迁的细致刻画,是大航海家Ⅲ的一大亮点;船能表现出详细的损害情况,因而玩家能很容易的看到每艘船的状况。 ·地图编辑功能:玩家可以根据自己的喜好创建自己喜欢的地图。 ·海盗村:想成为海上霸主,您必须找到并摧毁它——海盗村。 ·真实性更加突出:季节性和天气的变化都对生产和出航产生极大的影响。 ·陆地贸易:除了海上贸易以外,在《大航海家Ⅲ》中两个特定的城市之间也可以进行贸易。 ·智能化的调整游戏难度:让不同能力的玩家都能顺利体验游戏。 ·丰富的内容,优美的画面:新的建筑,活生生的树木、动物和马车,贵族的黄金。
9.3
温寇波顿勋爵探案记 (Lord Winklebottom Investigates)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Cave Monsters
  • 发售:2022-07-28
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
20世纪20年代,全球首屈一指的侦探即将接手一桩空前棘手的案子。这个世界与我们的世界不同,这位大侦探的身份也不同凡响——长颈鹿绅士温寇波顿勋爵,他的探案能力也是傲视全球。
7.6
428:被封锁的涩谷 (428: Shibuya Scramble)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS4 掌机 Wii
  • 开发:Spike Chunsoft Co., Ltd., Abstraction Games
  • 发售:2018-09-05
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
《428:被封锁的涩谷(428: Shibuya Scramble)》是由Spike Chunsoft Co.Ltd.,Abstraction Games制作Spike Chunsoft Co.Ltd.发行的一款视觉小说游戏,已于2018年9月5日登录PC以及PS4平台。故事发生在200X年日本涉谷,在平凡的某日上午10点钟,突然发生了神秘事件,而正是这起神秘事件将游戏的几位主人公连到了一起。 游戏的脚本由北岛行德(《逆转裁判5》编剧)撰写,剧情完全采用真人出演,多角色控制,且每一个重要抉择都会产生完全不同的剧情,因此游戏将有多达86种结局,但真结局只有一个。
7.5
死线勇者 (Deadline Savior)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Cointinue Games
  • 发售:未知
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
这是一款基于「番茄钟工作法」的RPG放置冒险游戏,藉由完成番茄钟的专注工作阶段,来推进角色探索世界。 为了夺回女神的时光沙漏,恢复世界和平,勇者必须要击败邪恶的魔龙「拖延症」以及它的众多手下们。 「死线勇者」,拯救世界就靠你了!
7.0
HK (HK)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:
  • 开发:HK-Devblog
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《HK》是由HK-Devblog制作发行的一款第叁人称冒险类游戏,采用虚幻4引擎打造。本作将会以猫咪为主角,而玩家就是扮演着猫咪的角色,在一个近未来,并且架空的九龙城寨中进行冒险。    《HK》即将在PC平台发售,也有可能会推出PS4和XboxOne版。
8.0
永夜协奏曲 (Eternal night concerto)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:柳柳工作室
  • 发售:2011-12-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《永夜协奏曲》是柳柳工作室正在开发中的战棋游戏。游戏采用全原创的系统编写引擎,力图续写国产战棋单机游戏的传奇。本游戏曾于2011年4月进行过封闭性小规模测试,之后回首版本,进行正是创作。根据目前进度,预计本游戏将于2011年11月左右放出试玩版,2011年12月有希望能放出正式版本。 故事发生在十世纪初,作为西大陆上最大宗教组织的伊尔学会使用了禁忌的魔法,击败了他们的死敌,成功统一了整个大陆的信仰。但是却带来了巨大的后遗症,那就是使得神的力量迟迟无法散去,长时间遮蔽着天空,让阳光无法照射到地面。整个西陆在此后的100多年里一直处于黑夜笼罩的状态,这段黑历史就被称作为“永夜”。 主角塞法是一个孤儿,他的亲生父母都是宗教革命的牺牲品。后来,他被伊尔学会的一个很有权势的名门收养,成为尊贵的三公子。他的大哥是枢密卿,而二哥则是千骑长。作为被寄予厚望的贵族,塞法从小被按照学会正统流程培养,将来继承家业。但是隐藏在塞法沉稳性格下的内心,却期望着叛逃出这个家族的牢笼。    在一次任务中,塞法结识了一位东陆少女。这名少女名叫安雪,实际上的身份是东陆一个小国的公主、以及宗教抵抗组织的一位炼金师。在安雪的引导下,塞法一步步的开始发现了自己身世的秘密,同时,他和安雪的关系也一步步的靠近。
7.6
邪恶天才2 (Evil Genius2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Evil Genius2
  • 发售:未知
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《邪恶天才2(Evil Genius2)》是一款由Rebellion制作并发行的一款冒险类游戏,玩家扮演的是一位邪恶且妄自尊大的天才,就像是六、七十年代詹姆斯邦德电影里经典的超级恶棍,必须控制一个神秘的海岛基地,带着一群忠心的走狗,以各种机关和陷阱来打击正义。 可以自行规划拥有的地盘和英雄作战,并研发各种末日机器、训练手下、研发邪恶科技与强力武器,并在即时的环境与入侵的正义好汉作战。游戏刚开始时就拥有一个黄金热带小岛和亿元,但这还远远不够,还必须继续发展和赚钱,目标是发展一个毁灭装置来摧毁整个世界 。 游戏有不少任务,有些任务可以增加玩者的权利和金钱,有些则是增加知名度的,它们全是电影里的高难度任务,比如绑架明星、偷取无价的珍宝和艺术品、缩小埃菲尔铁塔,或是用机器人代替苏联主席等,胜利完成这些任务之后,你就能增加知名度而成为超级恶棍。
6.6
餐瘾地城 (Dungeon Munchies)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:maJAJa
  • 发售:2019-06-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
「想要活下去?打败你的敌人,然后吃掉牠!」 《餐瘾地城》是款让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力的横向捲轴动作游戏。
7.5
南瓜先生大冒险 (Mr.Pumpkin Adventure)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS4
  • 开发:CottonGame
  • 发售:2016-07-09
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
"南瓜先生大冒险”是一款点触解密游戏,讲述了南瓜先生在一个奇特的蔬菜城市中冒险和找寻自我的故事。游戏将通过50个主场景,无数个分支场景的来展现这个奇特而又丰富的蔬菜世界。土豆娃娃、辣椒先生、洋葱宇航员和白博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相。 作为一款屡获独立游戏奖项的解谜游戏而言,"南瓜先生大冒险”展现它了极其精美和充满个性的美术风格。同时,诙谐有趣的游戏关卡和大量互相关联的益智谜题,指引着玩家层层深入蔬菜王国奇异而又现实的谜题世界。
8.0
牌兵布阵 (Commander Quest)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Flyway Games, Inc.
  • 发售:未知
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
恭喜你!你刚刚发现了一款独一无二的Roguelike游戏,结合了卡牌构筑和即时战略游戏!考虑单位之间的相克关系,然后通过打破战场和卡牌之间的界限,创造强大的协同作用,带领你的军队走向胜利!
7.5
死神:魂魄觉醒 (BLEACH 魂魄觉醒)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 开发:TAMSOFT CORPORATION
  • 发售:2025-3-21
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《BLEACH 魂魄觉醒(BLEACH Rebirth of Souls)》让所有可游玩角色觉醒,并在极限状况下展开逆转对决, 体验“BLEACH”的“一击必杀”的戏剧性对战动作!
0.1
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2012-07-06
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.7
下一站江湖Ⅱ (XIAYIZHANJIANGHUⅡ)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:白玉京工作室
  • 发售:2024-04-18
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在游戏中,故事线和养成线并进,你在完成故事的时候也可以自由的做自己喜欢的做的事,做你自己想要的角色养成。养成线秉承开放自由的原则给玩家开放:秘境探索、解密机关、搜集武学秘籍、解锁隐藏任务、挑战江湖成名人物、不夜京悬赏委托等等。
4.5
缺氧血症 (Anoxemia)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:BSK Games
  • 发售:2015-01-16
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
 BSK Games和Zomboko Entertainment为探索恐怖游戏《缺氧血症(Anoxemia)》发布了一段新的预告片,同时也公布了本作的发售日。   《缺氧血症》被描述为是一款慢节奏探索恐怖冒险游戏,游戏发生在Bailey博士的潜水艇失事后的海底,而扮演Bailey的玩家被置身在汪洋大海中。   如视频中所示,玩家需要操控一个球形的东西,而人物Bailey则是紧跟在它的后面。本作还将着力打造故事感。据悉故事讲述手段将忽明忽暗,带给玩家一种紧张且扑朔迷离的感觉。   《缺氧血症》游戏的几个关键特点:   带给玩家一个独特的科幻恐惧故事;   游戏中将有38个可以探索的独特水下地形;   玩家需要在游戏中搜索并装备不同的物品和升级物品;   解决谜题,需要快速反应和敏捷的思考能力;   有声叙述,揭露主角的内心
7.6
求生意志OL (Will To Live Online)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发: AlphaSoft LLC
  • 发售:2018-04-05
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《求生意志OL(Will To Live Online)》是一款由AlphaSoft LLC制作发行的末日生存类射击游戏,游戏讲述了地球经过全球性灾难的50年后,人类已经被被消灭了大部分,世界也过度成了一个非常危险的地方,在这里,人类被逼到了灭绝的边缘,现在这片土地上到处都是突变体,曾经繁华的城市也都沦陷成了废墟,荒凉而恐怖,没有人记得为什么会变成这样,因为他们现在只为了生存而战。
6.5