球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
特殊行动:一线生机 (Spec Ops: The Line)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:2K Games
  • 开发:Yager Development
  • 平台:
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:
《特殊行动:一线生机》的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!” 《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》是2K旗下德国游戏开发商Yager Development开发制作的游戏,游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。 在《特别行动 一线生机》中,将会以因为环境恶化而严重遭到沙尘风暴侵袭的阿拉伯珍珠「迪拜」作为舞台,描述为了救出失踪的陆军上校,因此身为三角洲特种部队之一的玩家将与伙伴们组成搜索队前往调查,并因此而展开整个故事发展。在游戏中,玩家将化身为部队领导「Martin Walker」,并与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。而在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。 由于《特别行动 一线生机》是一款第三人称视点的动作射击游戏,因此游戏中玩家们可以在城市废墟等遮蔽物后方来进行射击战斗,或是潜入设施或是遭到破坏的车子等等的方式绕到对方身后来进行战斗,在战术上可说是非常丰富!另外本作将会对应网路连线的协力跟对战模式,以及网路排行榜等等的功能,还将会加入让玩家们可以在网路模式自订自己的纸娃娃分身的设定要素,也让整个协力对战乐趣更加倍增许多。 IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局。但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。    据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。    与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。 该作将于2012年在PC、PS3以及Xbox 360等平台上发售,具体日期尚未公布。
8.1
虚拟家庭 (Virtual Families)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:洋娃娃
  • 开发:洋娃娃
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
继《虚拟村庄》系列后,“Last Day of Work”带来了全新的作品《虚拟家庭》,一款休闲的家庭模拟游戏。这里是一个隐藏在你电脑里的小世界,和真实的时间同步运行。你需要通过养育一些小人,帮助他们结婚生子,组织家庭,并将房屋世代相传下去。 它的目的就是要让你一代一代地传承下去,然后达到所有的成就应该就算成功了。 一开始你可以选择要领养哪个小孩,会出现他的薪水、工作、喜好等等。 决定好了以后,接着就可以开始新生活啦! 既然游戏名字叫做「虚拟家庭」,那很重要的一点当然就是要组成家庭啰! 那配偶怎么来的呢?这部份倒是有点像是投履历,也就是对方的资料会透过e-mail传过来,如果你喜欢他/她的话,就可以接受他/她的求婚,然后就可以共组家庭啦! 不过这部份可要小心选择的,因为一旦结婚了,就没有离婚选项的喔!
7.6
生化危机3:重制版 (RESIDENT EVIL 3)
  • 发售:2020-04-03 (PC)
  • 发行:Capcom
  • 开发:Capcom
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《生化危机3:重制版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,是由2000年制作的《生化危机3》重制而来。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
6.6
地牢围攻2 (Dungeon Siege 2)
  • 发售:2005-08-16
  • 发行:微软
  • 开发:Gas Powered Games
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
2002年上市的《Dungeon Siege》让玩家们分裂为两大泾渭分明的阵营,一方在充分享受着砍杀带来的快感,另一方则抱怨说让人一边哈欠连天一边狂点鼠标的游戏无聊透顶。《Dungeon Siege II》今年夏天就要发布了,它留给人们最大的悬念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改变没有。我们现在有机会提前体验了一把新游戏,从现在的情况看来这是一个更大更好的《Dungeon Siege》,结论听起来有些含糊,但各位看官不必着急,且听我细细道来。 Aranna!我们终于又回来了! 《Dungeon Siege II》的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。 从教学关看来,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的RPG风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。 这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。《Dungeon Siege II》引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。 依然是装备至上 《Dungeon Siege II》继承了原作操作简单的优点。控制还是以鼠标为主,在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去,战斗时你要做的就是狂点鼠标右键,和按“H”键加血这么简单。很多工作电脑都会帮你自动完成,例如你接受的所有人物和信息都会在日志里自动分类保存,拾起物品会自动装备到角色身上(前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的最低要求)。 和原作一样,《Dungeon Siege II》里会出现种类相当多的装备,就算是短剑一个门类,下面就有n多不同品种,每件武器还有诸如“锈蚀的”之类的不同状态,这还不算那些五花八门的魔法短剑,它们的变化更多。一些魔法装备会带有附加伤害,另一些则会提高人物属性。你可以买上一头小毛驴,让它帮你驮着那一大堆家什,自己身上则只带些必要的物品,如果你足够勤快的话,可以随时回城,把多余的东西卖掉换钱。 画面、技能、职业统统得到强化 游戏的技能系统被彻底的改头换面,采用了新的技能树系统,玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展,不论是见血封喉的双手剑士,还是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因为技能点的分配相当自由,所以游戏很值得各位多玩几次,体验一下不同人物风格。和原作一样,游戏提供了三种职业:战士,弓箭手,法师,每种职业都有独特的技能,武器,护甲,因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间,换个职业尝尝鲜是个不错的借口。 一个好汉三个帮,带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战。开始时,你只能带一个跟班,但只要随便找个旅店老板,花上一大笔钱,就能提高小队的人数上限了。你可以控制小队里的任何一个角色,同时给其他人下一些简单的命令,比如叫他们“regroup”他们就会跟着你,战斗中让他们保护你,或者模仿你的行动,条命令在需要集中火力的时候会很有用。 要是你在战斗中挂了(相信我,你会习惯的),会有几种不同的选择。仅仅是被打晕了倒在地上,你最终会醒过来。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用复活卷轴马上复活过来,否则只有到最近的城里去复活,而且还要把所有的装备和25%的黄金丢在你的尸体上。你可以叫一个“Guild of Death”的成员帮你取回装备,不过黄金就没了,为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物,去一路裸奔捡回尸体吧,所有东西会分文不少物归原主。 [收起简介↑]
9.8
英雄连2 (Company of Heroes 2)
  • 发售:2013-06-25
  • 发行:SEGA
  • 开发:Relic Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
多灾多难的THQ仍不忘众策略玩家,其制作方“水雷”小组Relic Entertainment今日正式公布了神作续集《英雄连2(Company Of Heroes 2)》,包括首张PC截图与游戏细节。    本作战役剧情为二战的“东线战场”,将让玩家操控苏联红军在莫斯科剿灭纳粹侵略者。 这款PC独占的RTS神作将采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,将令策略游戏拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。    “水雷”的制作人Greg Wilson表示,“《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。”    《英雄连2》将在2013年春独占登陆PC平台。
6.8
X3:地球人冲突 (X3: Terran Conflict)
  • 发售:2008-10-22
  • 发行:Atari
  • 开发:Egosoft
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
在新作中一场全新的战斗即将打响,玩家可以扮演多个阵营,并且可以探索X3宇宙中的新内容。本作定于2008年10月与玩家见面。 《X3》采用了新一代游戏引擎,将会让玩家投身于最为逼真而生动的宇宙中。X3引擎具有很多先进技术,全面对应DirectX9的各种图形特效,创造出极为逼真而华丽的星际飞船。本作中敌人的建模也比之前的作品复杂许多,并且AL系统(ArtificialLife,人工生命)系统也得到了大幅改进。在本作中,玩家将会看到一个不断改变、进化的宇宙,玩家的行为将会改变整个宇宙的未来。
9.9
实况足球2011 (Pro Evolution Soccer 2011)
  • 发售:2011年 ()
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中 | 英文
Konami正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2011》(以下简称《PES 2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。 新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。 Konami表示,《PES 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。 《PES 2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。 另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。 代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。 游戏各方面设计改善包括: 全新的控制系统(更加细腻真实的控制元素,如三角传递、空档跑位) 射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度) 全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格) Speed of Play 美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等) 全新的战术和战略功能 假动作设置 联机模式还将支持Master League
6.5
死或生6 (Dead or Alive 6)
  • 发售:2019-03-01 (PC)
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《死或生6(Dead or Alive 6)》是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作的格斗类游戏,为死或生系列的最新续作,官方表示本作将舍弃以往强调乳摇与女性肌肤表现的“柔肤引擎”与高暴露度的服装设计,而是以追求真实感的格斗为核心,逼真呈现拳拳到肉的冲击与损伤。
9.0
尼尔:伪装者ver.1.22474487139... (NieR Replicant ver.1.22474487139)
  • 发售:2021-04-24 (PC)
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 开发:Toylogic Inc.
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《尼尔:伪装者ver.1.22474487139...》是以2010年4月发售的《尼尔:伪装者》为基础制作的强化版,描写2017年2月发售的《尼尔:机械纪元》当中的世界是如何形成的故事。主角是一位住在边境村庄的善良少年,他为了拯救罹患不治之症「黑文病」的妹妹「悠娜」,与会说人话的神秘书本「白书」一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望──「被封印的话语」。
5.7
龙珠Z:卡卡洛特 (DRAGON BALL Z KAKAROT)
  • 发售:2020-01-17 (PC)
  • 发行:万代南梦宫
  • 开发:万代南梦宫
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 类型:格斗游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《龙珠Z:卡卡洛特》里可体验到悟空及其他Z战士的故事!除了史诗级的对战外,在龙珠Z世界里亦可以与悟空、悟饭及贝吉达等等角色??进行打斗、钓鱼、用餐及训练。请尽情探索新区域、体验故事中的冒险活动并加深与龙珠Z其他英雄人物之间的羁绊吧。
7.4
二战总指挥官 (World War II General Commander)
  • 发售:2009-10-31
  • 发行:matrix games
  • 开发:matrix games
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
二战总指挥官是matrix games公司最新的战争策略游戏.简单和直观的控制系统,使战争游戏的初学者立即拿起游戏. 二战:总指挥官是介绍战争策略游戏,带来了规模,打击力度独特结构,队伍管理。一个直观的规则和控制相结合实时战略来模拟任何一方著名的德国闪电战。战术态势评估,同时监测超过实际规模的总体战略的3D地图,高质量的图形和效果。二战:总指挥官将创建一个具有从维护一个小镇的全部活动延伸数百公里不等涉及所有的历史相关的强烈指挥经验!
7.2
骑马与砍杀 (Mount & Blade)
  • 发售:2008-09-16
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款开放的第三/一人称单人角色扮演(RPG)类型的3D游戏,它真的是一款神奇的游戏,游戏大小不到100MB(原版,不包括各种补丁和MOD),内容却比现今很多好几GB的大型游戏还要丰富,它现在由一个土耳其的开发团队 TaleWorlds制作(这个小组最初是由一对土耳其夫妇所创立。现在的版本是0.903),这款游戏的背景是中世纪,没有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它强化过的战斗系统,能够刻画真实的骑兵之间的作战.这种作战在中世纪那个年代是极其普遍的。
9.1
凯恩与林奇2:伏天 (Kane & Lynch 2: Dog Days)
  • 发售:2010-08-17 (PC)
  • 发行:Square Enix
  • 开发:Io Interactive
  • 平台:PC PS3
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:
《凯恩与林奇2:伏天》是一个残酷血腥的犯罪射击游戏,其中包含有两段在上海地下世界进行的紧张刺激的犯罪活动,玩家可以在游戏中感受到前所未有体验。《凯恩与林奇2:伏天》以一种玩家创造的记录片表现风格,带给人全新的视觉感受。游戏中每一个元素都被设计来呈现游戏世界的新鲜世界观和紧张强度。
9.1
绝境重启 (Hard Reset)
  • 发售:2011-07-16
  • 发行:Flying Wild Hog
  • 开发:Flying Wild Hog
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
波兰开发商 Flying Wild Hog 公开其首部游戏作品《绝境重启Hard Reset》,Flying Wild Hog 的成员主要来自 CD Projekt RED、People Can Fly、City Interactive 等知名厂商所组成。本作主打「黑暗科幻」的题材,将会有一个单人模式,并且为角色扮演元素融合于射击游戏的类型。而关于游戏的製作引擎并没有透露许多资讯,只知道其名为「Road Hog」。 《绝境重启Hard Reset》是 Flying Wild Hog 这个新工作室的第一款作品,虽然 Flying Wild Hog 成员的平均年龄才 35 岁左右,但他们却拥有着来自曾製作出《猎魔者,(Painkiller)》、《狂弹风暴,(Bulletstorm)》与《巫师 2,(The Witcher 2)》的顶尖游戏工作者。而这款结合了第一人称射击与角色扮演机制的黑暗科幻单人游戏是藉由一个名叫「Road Hog」的引擎所打造而成的。   《绝境重启Hard Reset》将于今年 9 月问世,平台为 PC 独佔,剧情则围绕在「Major Fletcher」士兵身上,主角将穿越仅存的人类城市「Bezoar」,冒险旅途上的各种考验与磨难随之而来,同时还得击退来自各方憎恨人类的生化机器人。
6.3
白色相簿2 (White Album 2)
  • 发售:2010-03-26
  • 发行:Leaf
  • 开发:Leaf
  • 平台:PC
  • 类型:养成游戏
  • 语言:日文
寒风在呼啸,我听到了歌声—— 犹如要配合在黄昏的音乐室里我演奏的吉他声一般。 又犹如要配合在隔壁教室里不知谁演奏的钢琴声一般。 从天台响起像铃声清澈的高音, 将我们三个不同的旋律联系到了一起。 一切的开始都在这个晚秋。 那时,谁爱上了谁。 无论是谁都付出了全心全意。 无论是谁都在以坚强意志向前。 无论是谁都一心一意地,很纯粹地、坦诚地—— 想要在内心深处结合,获得无可替代的瞬间。 所以在那时,谁爱上了谁。 是一步也不能迟疑的恋爱。 而后的冬天——从天而降的积雪,掩盖了所有的罪。 不久的春天——所有的惩罚,都与积雪的融化一同降临。
9.5
龙腾世纪:起源-觉醒 (Dragon Age Origins)
  • 发售:2009-11-03
  • 发行: Electronic Arts
  • 开发:BioWare
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
故事设定在《龙腾世纪:起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密,也会遇到许多致命的新威胁,比如Inferno Golem、Spectral Dragon还有一位自称“建筑师”的敌人。幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。 玩家可以导入并修改《龙腾世纪:起源》中的角色,使其更加个性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。 根据Bioware的创始人Ray Muzyka透露,“《龙腾世纪:起源之觉醒》兑现了Bioware对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容。玩家将更加了解整个故事。”
5.5
侠客风云传 (Tale of Wuxia)
  • 发售:2015-07-28
  • 发行:凤凰游戏
  • 开发:河洛工作室
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
 《侠客风云传(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室制作凤凰游戏发行的角色扮演类游戏,该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。
8.4
剑侠情缘外传:月影传说
  • 发售:2001-07-16
  • 发行:金山软件
  • 开发:西山居
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 日文
本作故事背景设定在烽火连天的南宋时期,在真实历史的微妙作用下,引出一幕幕武林的恩怨纷争。在本作中,将有岳飞、韩世忠、秦檜等历史人物登场,也将有独孤剑、张如梦、南宫彩虹等武侠人物现身,「以情感人」不再是故事的主线,取而代之的,是以武林阴谋的揭露、侵略和反侵略的故事引出一段段盪气回肠的武林传奇。    南宋时期,面对金朝铁蹄的入侵,各方侠客、义士纷起抵抗,当时江湖有「天心飞仙」四剑客,分别是天剑客-南宫灭、心剑客-方勉、飞剑客-张风、仙剑客-独孤云!其中张风与独孤云为救受到金朝囚禁的「徽、钦二帝」孤身犯险,深入重地。不料事迹败露,独孤云遭杀害,只剩张风全身而退,於是武林盛传张风是因投靠金朝高手,也就是天剑客-南宫灭,才免於被杀的厄运。十年后,独孤云之子独孤剑长大成人,拜於衡山派门下的他一直不知道自己的身世,直到其师刘轻舟告知父仇,独孤云毅然下山,寻找复仇的机会...。    本作採用「暗黑破坏神」式即时战斗系统进行游戏,避免回合制战斗容易产生的疲累感。其次,本作美术採较柔和的色调,人物造型注意局部夸张感,使人物性格更加突出,使表情更加生动。地图场景超过110张,不仅数量多,而且扩充地图游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进更引进室内地图的概念,玩家进入室内后,地图会自动切换,这样的好处在於更能体现场景的细节。武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。    另外,为了丰富游戏的表现形式,本作提供许多迷你游戏,当玩家进入某些特定设施或遇上特定的NPC时,将会进入这些迷你游戏中。此外,本作採多结局方式进行游戏,甚至达到改写历史的地步。玩家选择的对话、动作的不同,将导致主角独孤剑的结局迥异,您可能和张琳心共结连理,也可能与杨瑛成双成对,更可能当上武林盟主,或是杀秦檜、救岳飞、光复大宋江山,当然也可能饮恨江湖喔! [收起简介↑]
9.6
国王的恩赐:交错世界 (King's Bounty: Crossworlds)
  • 发售:2010.9.18
  • 发行:1C
  • 开发:Katauri
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《国王的恩赐》是一款带有RPG元素的回合策略游戏,游戏情节在一个奇幻世界中展开。《国王的恩赐:交错世界(King's Bounty: Crossworlds)》这款资料片包含两个全新战役,大量新任务、新道具、新魔法和新的生物种类。今日《国王的恩赐:交错世界》公布了发售日期,这款作品将于2010年9月17日正式发售。 游戏特色: ·两个全新的战役(在斗士大会中附带BOSS战的“竞技场冠军”任务和在一个独特战斗区域与随机选择的敌人和友军战斗的“守护王冠”任务)。 ·大量《国王的恩赐:戎装公主》的资料片内容——兽人进犯,新的单位、魔法和任务。 ·可供屠戮和收进部队的全新生物。 ·70种新道具,9个全新的道具套装,包括给宠物龙的一套,还有三个神器部件。 ·7个全新任务,让玩家可以继续他们的旅程。 ·50种全新的能力和技巧。 ·13种新魔法 ·《国王的恩赐:戎装公主》的游戏编辑器。
7.7
纪元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 发售:2012-07-16
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Related Designs
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。   该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。   育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。” 改革&创新   背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有:   新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。   动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。   派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。   游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。 游戏特色   新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。   动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。   阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。   单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。   单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。   多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。   精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
9.8