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地面部队 (Ground Branch)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:BlackFoot
- 发售:2012-06-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
新截图展示了游戏中的人物角色,户外环境,室内光照,夜间和雨天效果。日前官方发布了一个免费技术预览版,玩家可以去官网下载试玩。除此之外,《地面部队》还计划登陆Steam Early Access。
唱歌伴我入睡 (Sing Me To Sleep)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Acatalept
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Acatalept 工作室公布了一段新视频,展示《唱歌伴我入睡》(Singmetosleep)项目,这是一段由虚幻引擎4打造的互动剧情体验,视频中我们看到了虚幻引擎4.5提供的景深柔化阴影效果(太阳光照射的阴影和内饰移动点光源的互动光影),还有动态全局光的实时光通量。感兴趣的玩家可以前往该项目的主页进行围观。
需要知道 (Need to Know)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Monomyth Games
- 发售:2018-08-28
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
官僚主义模拟游戏自《请出示证件》之后还没有更好的作品,但这个状况很快要改变了。《需要知道 Need to Know》是一款类似的游戏,同时又有新的方向,玩家扮演自由部的一名特工,而自由部是通过监控个人数据以确定确定某人是否是危险的组织。
该作品明显受到美国国安局NSA的监控丑闻的启发 - 有PC玩家称之为“请出示证件:斯诺登版”。至于游戏到底怎样还有待观察,因为这款游戏尚未完成:游戏正在Kickstarter众筹,位于阿德莱德的Monomyth Games工作室称只要筹款29,000美元就能完成了,而目前热情的群众已经超出目标2,000美元了。
游戏描述如下:“你必须窥探公民,观察他们的私人生活,并确定他们是多么危险,你也可以通过帮助地下组织和泄露的内部报告向媒体举报这些令人窒息的侵犯他人隐私的行为,或者,你可以利用所有的分类信息,为自己谋取私利。都是你的选择。”
工作室计划在今年年中发布游戏第一章,并在十月初向早期的支持者发布其余的部分。
最终的发布日期尚未公布。
乞丐的歌剧 (The Beggar)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Ninja Theory
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
外媒今日公布了一段此款神秘新作的技术演示DEMO,名字为《乞丐的歌剧(The Beggar's Opera)》,视频中我们可以看到传说中的蓝发女孩以及一位神秘男子(强盗Macheath),印证了早前的猜想,而熟悉歌剧的艺术型玩家可能知道《乞丐的歌剧》其实就是一部起源于18世纪的真正的叙事歌剧,剧中的Macheath是个著名的强盗,也是搞女人的能手,他后来能免于被吊死,是为了“顺应快乐结局的舆情口味”。
幸运枪手 (Luckslinger)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:marciano viereck
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《幸运枪手》(Luckslinger)融合了hip-hop和意大利西部片元素,计划面向windows,Mac和Linux。目前Duckbridge正在进行Kickstarter筹款项目。在《幸运枪手》中,运气值将会影响到整个游戏流程和玩家周围的世界。例如,如果你足够幸运,敌人的子弹甚至都打不中你,或者你的跟班会即使给你找到血包。然而当你不幸运的时候,走在桥上桥会塌,走在山下巨石会下落。
《幸运枪手》也在Steam青睐之光上求玩家赞同
命中注定 (After The End: The Harvest)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Elushis
- 发售:2017-06-03
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Frima工作室公发表了一篇官方博客,展示了他们的VR新作《命运注定》(Fated)的首批游戏截图,同时也探讨了该作的艺术风格。
目前关于这款《命中注定》我们只知道大概剧情设定:故事发生在神话般的未经时代,玩家带着无尽的勇气和牺牲精神,踏上一段冒险旅程。主角原本只是个居家男人,现在不得不为了保护自己所爱的人而去挑战不可能,阻止世界的毁灭,面对神话中的巨人。
《命中注定》技术美工Etienne Carrier表示:“开发VR游戏的画面是非常赞的挑战。这是全新的游乐场,有着全新的限制和规则。”
目前《命中注定》公布了两张实际游戏截图,预计未来会逐渐公布更多消息。
黑暗幽灵 (The Dark Phantom)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Pardis Game Studio
- 发售:2016年
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
这款游戏是受《罪恶之城》和《康斯坦丁》两部电影的启发而开发的,剧情从一个充满犯罪的城市中展开,整体游戏呈卡通、黑暗的风格。
PardisGame游戏工作室为了开发这款游戏而对当代第三人称视角射击游戏进行了大量的研究,并从中精挑细选出了许多游戏功能,添加到这款游戏中来。通过使用这些经典功能,该游戏制作团队希望为玩家打造一款快节奏的动作游戏。
《黑暗幽灵》使用最新的虚幻引擎开发,游戏中的敌人拥有较高的AI,他们不仅会像玩家一样找掩护躲子弹,还会进行团队协作给玩家制造更大的威胁。
我想当人类 (I Want To Be Human)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC PS4
- 开发:Sinclair Strange
- 发售:2016-04-15
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
今年一月份,Steam平台青睐之光上出现了一款画面独特的游戏,《我想当人类》(I Want To Be Human)。手绘画风,红黑白的色调,立刻让人眼前一亮。
《我想当人类》提交不久以后立刻就通过了青睐之光,这是一款血腥的过关游戏,讲述的是一名机器人,Hubert,非常嫉妒人类,他不想继续当一个机器人,他惟一的希望就是能够成为一个真实的,活生生的人。为了达成这个心愿,他不择手段,不惜肢解,屠杀人类,并收集人类器官。
《我想当人类》提供大量独特的关卡设计,充满谜题,地下城和大量血浆。玩家将有机会使用各种武器,将那些“软软的,装满了器官的人类们”大卸八块。
一定会有人担心它沦为一款大量重复,大量血浆的射击游戏,不用担心,它已经充满了许多闯关游戏的新鲜要素,boss战,支线任务,解谜元素,逃避巨型实验仓鼠等等。
影之国度 (Shadow Realms)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:BioWare
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
Bioware终于公布了前些日子一直在造势的神秘RPG新作,该作品名为《影之国度》(Shadow Realms)。这是一款在线动作RPG游戏,不过创作基础还是传统的纸面RPG游戏。
《影之国度》设定为充满奇幻色彩的现代世界,作品将采用逐渐演进式的叙事方式来分章节逐步发行。Bioware希望把该作品打造成连续剧的形式来体验。
这款游戏的特点是只能多人游戏,玩家可以加入4人小组来扮演英雄,也可以扮演影之王来对抗小队。
Bioware称这一模式为“动态合作4V1游戏”。这些独立的游戏战斗将成为整个叙事过程的一部分。小队的英雄们对抗的反派名为Insidious One(阴险一派)。没有两局游戏是完全一致的。玩家可以通过战斗来培养角色,无论是扮演英雄还是影之王。
该游戏是PC独占。直接参加EA Gamescom展发布会的玩家可以立即进行体验,而其他玩家可以先通过Origin平台进行注册。封闭Alpha测试最快可能下个月就会到来。
尤克里里计划 (Project Ukulele)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Playtonic Games
- 发售:2016年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
点击购买尤克里里计划正版
新晋制作组Playtonic展示了他们的全新原创游戏“尤克里里计划”(Project Ukulele),我们不知道这是否是游戏的最终标题。不过从截图上看,他这是一款画面清新的3D过关游戏。他们计划于下个月开启Kickstarter筹款项目,为本作的开发工作筹集资金。
混血儿 (Hybris)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Monsters
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
本作的故事是以一个叫Kevin的小男孩为主角,他的童年很凄惨,独自一人长大,父母经常吵架,为了逃避,他喜欢到山顶上去闲逛。但有一个晚上,他看见天空中出现了一种光,然后所有一切都改变了。
DCS:F-86F (DCS:F-86F)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:BelSimTek
- 发售:2016年
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《DCS》推出了新作,在这里你可以驾驶F-86F“佩刀”战斗机,在真实的作战环境中体验机载武器系统和来自空中与地面的敌人炮火。
北美F-86F“佩刀”是上世纪50年代最强力的西方战斗机,它采用后掠翼设计,单发动机,是朝鲜战场上的主力军,经常与俄制米格15进行空中缠斗。这不仅是朝鲜战场上空的战斗,而且也是东西方最顶尖飞机制造厂之间的战斗。“佩刀”虽然主要角色是空对空战斗机,但同时也能挂载炸弹和空对地火箭,袭击地面目标。
GHOSTUS (GHOSTUS)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Syake
- 发售:2016-04-07
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
《GHOSTUS》是一款横板射击解谜游戏,玩家可以利用时间倒流和自己的GHOST一同战斗,一共 99 关以上。按下记录键便可以纪录自己从按键后到死亡这段时间的行动,死去后就回到纪录的那个时间点上。通过反复记录、死亡、复活可以得到最多7 个GHOST 和自己一同战斗。
至点 (Solstice)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:MoaCube
- 发售:2016-03-23
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
现在视觉小说类型游戏不再是日本工作室的专利,连一些欧美工作室也开始涉足这类作品。一家位于波兰华沙的工作室MoaCube即将于2月11日在其网站发行一款神秘风格视觉小说《至点》(Solstice)。该游戏还会于4月份登陆Steam平台。
这是一款带有神秘色彩的冒险题材视觉小说游戏,玩家将扮演两个不同的主人公,他们在一场暴风雪中滞留在某个偏远城镇中。
玩家需要拜访城镇中的每个人来获取情报,并发现这些人身后所隐含的动机,解开城镇中的奇异事件。
亚利桑那阳光 (Arizona Sunshine)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Vertigo Games , Jaywalkers Interactive
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
点击购买亚利桑那阳光正版
Valve自己开发的虚拟现实头盔Vive VR将于2015年秋季上市,不过你也不用担心上市后没有相应的游戏可玩。日前一款叫做《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》的游戏公布了,本作支持SteamVR和HTC Vive虚拟现实设备,将于2015年登陆Steam发售。
莫伊拉 (Moira)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Onagro Studios
- 发售:2016年
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
最近一款名为《莫伊拉》的2D动作游戏开始众筹,这款游戏的特点是模仿了任天堂GB时代的画面风格,不但画面是点阵绘制,就连颜色也都是黑白色的!
虽然画面效果瞎眼,不过游戏获得了STEAM青睐之光不是光靠运气的!《莫伊拉》中,玩家操作一名魔法学员,使用魔杖在未知的魔法大陆中寻找自己的老师。游戏中加入了融合系统,玩家可以将两种攻击进行组合,创造出新的攻击方式或者变身魔法,有些敌人要使用特殊的攻击方式才能消灭哦!
《莫伊拉》预计推出PC、MAC、Linux和WiiU版。
节奏牛仔 (Beatstep Cowboys)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Team Beatstep Cowboys
- 发售:2016年
- 类型:音乐游戏
- 语言:英文
《节奏牛仔》(Beatstep Cowboys)是一款策略决斗游戏,玩家有4种招式对抗自己的敌人,对决双方需要根据音乐的节奏感杀掉对方。
决斗场景都是网格型的地图,玩家输入的指令将会跟随背景音乐的节奏一步步执行。这就意味着玩家需要预判对手的行为,在一个拍子的时间内想好对策并按下相应的按钮。
本作支持本地对战,也可以拿AI进行训练。游戏会提供许多独特的角色。本作还内置Twitch Plays模式,Twitch主播玩家可以通过这个系统挑战其他主播。
外星球:第一次接触 (Exoplanet: First Contact)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Alersteam
- 发售:2016-12-10
- 类型:动作角色
- 语言:英文
外星球:第一次接触》(Exoplanet: First Contact)是一款单人剧情动作RPG游戏作品,在游戏中玩家将要扮演Jack Sharp,在一个名为K’Tharsis的危险而又狂野的星球上展开冒险。K’Tharsis原本是一个采矿前哨,但在一次事件之后变成了幽灵殖民地。
速度至上 (Speed Elixir)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Electro Phantom Games
- 发售:2016年
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
Electro Phantom Games工作室日前公布了其开发的新赛车游戏《速度至上》(Speed Elixir)。这款游戏将是一款开放世界设定的赛车竞速游戏。现在首批截图和宣传片已经公布。
开发商表示将通过这款作品为玩家带来广袤的开放世界地图、高质量的图形画面(游戏将支持HDR光照、物理渲染、昼夜循环以及动态天气效果)。另外本作将包含18种游戏模式和无缝式的多人游戏。
完全黑暗 (Total Dark)
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:The Chinese Room
- 发售:2016年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
昨天厂商在公布《万众狂欢》将登陆PC平台的消息之后,厂商宣布将进行一个跟“RPG桌游”有关的全新项目。
《完全黑暗》(Total Dark)的游戏创意来自于工作室总监Dan Pinchbeck最喜爱的比如《旅人》、《妄想症》和《暮光2000》这些桌游之中。
“新游更加偏重传统游戏风格,等距视图冒险,自由旋转视角,还有很多机制。”他对媒体表示,“很多玩家会对此消息非常高兴,同时可能也会有玩家好奇我们是否有足够的经验去做这样一款游戏。答案是我们有经验。”
“很多玩家是通过《亲爱的艾丝特》和《万众狂欢》这两款游戏知道我们的,可能就觉得我们一辈子就开发这样的游戏了。然而他们不知道的是我们在开发《亲爱的艾丝特》之余还开发mod,其中一个就是(2008年《半条命2》的足球mod)《蚁狮足球》。”
Pinchbeck并没有进一步公布《完全黑暗》的详情,只表示本作的色调相较之前的作品会更加“阴冷”,与此同时,“在古怪方面也不相上下”
The Chinese Room的目标是在4月底为《完全黑暗》制作出一个可以运行的原型。