球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
命令与征服2:泰伯利亚之日 (Command and Conquer: Tiberian Sun)
  • 发售:1999-08-24
  • 发行:Westwood Studios
  • 开发:Westwood Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《命令与征服:泰伯利亚之日》(C&C: Tiberian Sun,或C&C-TS)是《命令与征服》的续作。 故事发生在Kane已经被传死亡(没有发现他的尸体)了三十年,Nod兄弟会(Brotherhood of Nod)依然继续运作,继续研究Tiberium。2030年费城太空站(GDI Space Station Philadelphia)收到地表有小型战争的讯息,GDI防御据点遭到Nod突袭,同时Kane干扰费城太空站讯号,向GDI最高指挥官所罗门将军宣示其野心以及尚在人世的消息,在此同时所罗门将军通知在加州菲尼克斯基地的McNeal(GDI战略指挥官)下达对抗Nod的命令。 介绍: 20世纪90年代,一场流星雨轰击了地球,大多数落在了意大利的台伯河附近。随之而来的是一种叫做泰伯利亚的外星矿物,这种矿物迅速蔓延到了地球大部分适于居住的气候带。罪恶的源头凯恩看到了称霸全球的机会,他动员他的军队"NOD兄弟会"去征服地球。联合国迅速成立了名为"全球防御行动(GDI)"的组织,其目的就是阻止NOD的恐怖主义活动。双方展开了遍及欧洲和非洲的第一次泰伯利亚战争。 15年后战争的延续   《命令与征服:泰伯利亚之日》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。CGI要坚决消灭国际恐怖分子,而NOD的头子(KANE)为了展示他超凡的领导能力,不加控制的把Tiberium植物移植到世界各地。Tiberium是一种繁殖能力极强的外来生物,具有极大破坏性,会杀死其他的生物,它开始迅速蔓延到世界的 每一个角落。故事就发生在前作结局的15年以后,疯狂生长的Tiberium植物破坏了周边的生态环境和大陆的每一个城市,GDI不得不把人口转移到北极地区寻找对 策,NOD则干脆转入地下,从事他们的基因转变研究。双方都拥有非常先进的科学 技术,GDI的重点放在了装甲机器人的制造,设计出了The Wolverine、The Titan、 The Mammoth Mark II等机器人,NOD的重点是隐形战车,几乎所有的地面武器都可以隐藏起来逃避雷达的追踪。 矿石也是杀人武器   Tiberian是游戏中唯一的资源,同时也是绝妙的杀人武器。矿石分为两种, 绿色矿石是对人体有害的,步兵团经过会中毒致死;兰色的矿石极不稳定,随时 爆炸,周围的车辆和步兵都会遭殃。两种矿石都会极快的蔓延对基地和其它建筑 造成威胁,前作中无关紧要的围墙在这里将具有重大意义了,你有必要用一座围 墙把基地圈起来,阻止Tiberian矿所带来的威害。在围墙间可以建造活动式的闸 门,自己的车辆通过,闸门自动开启,敌人的车辆靠近了,闸门会自动闭合。另 外NOD还研制了The Weed Eater可以收集Tiberian香料制作成飞弹直接射向GDI的 老巢,够狠毒的吧? 丰富生动的细节  例如它把地面分为了11个层,任何物体的爆炸都会留下弹坑,根据爆炸的不同程度,弹坑的深度和广度范围有大有小,当步兵团或者战车经过时,你将非常真实的欣赏到其3D效果。除了地面的破坏效果,游戏连战车在地表移动过程中速度变化都注意到了,上坡时的速度会慢些,下坡时的 速度会快些,经过森林的时候要比经过草原的时候速度慢。另外还有,悬崖和桥梁受到轰击后会倒塌,冰冻的湖泊在负重太大时还会破裂,如果你把敌人吸引到这些地方,然后再轰炸桥梁和冰块可能对敌造成的伤害比直接攻击他们更多。 不容忽视的自然现象 执行任何计划可以说是没有什么顾及的,现在可不同了,意外随时都可能给你带来毁灭性的打击,足以让你彻底的做一回冤大头。游戏中增加了两种自然现象:离子风暴会击落所有正在空中执行任务的飞行物,并干扰一些电子仪器使隐形武器失去伪装;流星雨本身并没有太大的危害,可它Tiberian的真正来源,矿的滋生才是最大的麻烦,要是在基地附近发生了流星雨,可记住要及时的把残留物收拾干净才行。 操作和界面的改进   就操作而言几乎完全保持了一代的风采,不过在游戏过程中你可以预先设定几条作战路线,一旦开战可以迅速安排自己的部队按照某一条指定路线对敌人进 行进攻。在界面上,玩家的视点可以降低到75度角,而不再象前作中那样是直接 的头顶俯视了。另外一个变化就是游戏将有两套语音信息系统,GDI将沿用上一代 留下来的EVA。大家一定对“Our base is under attack”之类的话语非常熟悉了 ,这次EVA的能力将有所提高,无论是围墙、建筑、还是远方的战斗小分队受到攻 击,她都会及时的向你报道。NOD则采用的CABAL系统,更绝该系统更主动,除了 拥有EVA的所有功能之外,还会在战斗过程中向你提供作战策略和进攻方案,要是 你的进攻失败或者毫无防备让人家偷袭了基地,他还会嘲笑你一番,让你哭笑不 得。 所有的武器可以升级   在C&CII中双方的武器总数大概只有40种,经验表明玩家并不喜欢花费太多的时间去熟悉每个武器的作用,所以设计者把更多的精力放在了每个战斗单元的特性上,所有的武器都是可以升级的。比如建筑物中的电站,初建时电厂会留有两个空位,以后还可以增加两个发电机。单兵和战车也都有三个等级,在战斗过程 中会获得一些点数来晋升级别,比如一个枪兵达到三级时具有“JUMP JETS”能力 能够“蹦”起来击落飞机。经验点数的增长也是有一定规律的,一辆坦克碾死了 士兵经验值不会明显增长,而一群手榴弹兵端掉了一座NOD的神庙,他们会获得很 多的经验值。 拜拜了“坦克大战”   无论是C&C还是红色警报,坦克大战是我们最最常用的进攻手段,也就是在敌人防御工事还没做好的时候就对他进行毁灭性的打击。在2代中,程序员在设计之初就尽量的避免这种现象的再生。首先是地形的多样化,常规武器的移动很受限 制;其次是地图更大,在短时间内根本无法找到对手的基地所在。另外每种武器单元的杀伤力是相对的,比如说一个枪兵去射击一辆坦克,几乎没有效果,而一个导弹兵可能几炮就可以搞定装甲车,反之却打不中单兵。现在的即时战略游戏应该更重视的策略的运用,最好的做法是各式兵种搭配起来运用,单一武器进攻的做法已成为历史。 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/d8.jpg 人脑VS电脑   电脑的AI赋予拟人化的思维模式,电脑会对自己和玩家兵力进行比较,制订 出多项作战方案,然后选择出一条最有效的进攻方法。如果玩家老是用一成不变 的策略来作战的话,电脑会不断的学习来看穿你的伎俩,让你吃哑巴亏。任务模 式大概有50分支情节,多线发展,并增加了不少的新东西,比如说以前从未接触过的夜战,也就是在夜晚完成某项任务,过程中玩家的可视范围始终受到限制; 在一些任务中还有中间力量的存在,有时是雇佣兵,有时是拥有医院或者维修厂的村庄,这部分力量不属于任何一方;还有一个和以往不同的改变是任务执行的过程中会穿插的放映一些电影片段,改变了以往只有在打完了一个任务后交代故 事情节时播放视频的惯例,也许就在你用飞机轰炸敌建筑的时候,冒出一段第一 视角观察爆炸的场面,多么惬意呀! 任务 命令与征服:泰伯利亚之日的剧情不像前作那样直白,一个任务玩到底,而《命令与征服:泰伯利亚之日》可以在不同的任务之间切换,完成一些小任务,有助你进行主线任务,例如可以在拯救人质任务中建造基地,摧毁NOD尼罗河电厂,可以让下一关的敌人停电30分钟! http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/c3.jpg G.D.I Global Defense Initiative,全球防御行动,简称GDI,批准于成立于1995年10月12日,遵循联合国全球防卫法案(UNGDA),1996年前被称为"回声特别行动组"、"黑色行动组"。它的建立是为了打击日益增多的恐怖主义组织,同时保护联合国及其利益。当NOD死灰复燃并向这个自由世界宣战时,GDI遇到了它面临的第一次重大威胁。这之前NOD一直被认为只是一个小型恐怖主义组织。兄弟会由具有领袖才能的凯恩领导,是一个非常强大的组织,有着似乎无限的泰伯利安矿供给。接下来就是历史上的第一次泰伯利安战争。这是一场主要位于亚非大陆的高科技与蛮力之间的战争。最终,GDI占据了优势,在萨拉热窝的最后一次对峙中消灭了兄弟会的残余部队。在最后一役中,神圣的NOD神庙被摧毁,据说凯恩也殒命其中。 人物: 夏佩德(Shepperd),前任GDI首脑(游戏中的时期指《命令与征服:泰伯利亚的黎明》,即1995年第一代的C&C),军衔为准将,职位是参谋长,联合国军事指挥官(UN Military Command),或可总称联合国军事指挥部参谋长。 索罗门(Solomon),第二代GDI最高指挥官(游戏中的时期指《命令与征服Ⅱ:泰伯利亚之日》),军衔是将军。作为一名年轻的军官,索罗门在第一次泰伯利亚战争末期指挥了对NOD的最后进攻。成功消灭兄弟会的残余并摧毁他们的神庙。 基地: 位于地球高层轨道的"费城"空间站。 军事力量: 在联合国全球防卫法案限定范围内。 经济实力: 由联合国全球防卫法案所指派的世界银行和各国政府,公众组织,私有企业资助。 政治实力: 无,受联合国全球防卫法案约束,受命于联合国安理会。 N.O.D   NOD据说是一个古代秘密组织,该教派在19世纪末出现,但是一些夸大的报道称该组织成立于公元前1800年之前。被称为"兄弟会"、"NOD之路"或"NOD兄弟会"甚至是来自上帝和预言家的部落(Godn Sha\'s eer),但现在是一个反GDI的恐怖主义集团,由他们自己委任的领袖凯恩领导。他们宣称自己的目标是为全世界带来同胞之爱、团结与和平。在他们发动进攻之前,人们一直认为这是个小团体,但此后他们的性质暴露无遗--他们实际上是一个强大的国际组织。NOD以其用残暴的、非人道的手段达到目的而著称(包括非人道地在人体上做泰伯利亚矿试验,这和C&C中的"被遗忘者"有着直接的关系)。NOD的目的是在于"控制世界的能源,迎接未来"。泰伯利亚这种外星矿物与他们的意识形态有千丝万缕的联系。以NOD来团结第三世界国家。实际上,NOD是一个披着宗教伪装的妄图建立帝国的政治实体,是一个旨在统治全世界人类和资源的高度激进而广泛的反西方的新纳粹组织。它的信条是"同胞之爱、团结与和平"。凯恩在组织内实行帝国君主体制,用来有效地统治整个兄弟会,同时也用来满足他对赞美奉承的无限需求。然而最近NOD却被两个不同的首领分裂开来,他们有着几乎同样的理想,但两人却势不两立。 他们的出现及发动的第一次泰伯利亚战争会在历史上留下重重的一笔。    泰伯利亚战争一场主要位于亚非大陆的高科技与蛮力之间的战争。最终,GDI军队在萨拉热窝一役打败了NOD,凯恩的指挥中心被离子炮摧毁,据说他本人也殒命其中。此后,NOD的力量开始瓦解,现在已分裂为许多派别。在短暂分裂后,由于凯恩被过去的手下救活,NOD重新凝聚起来…… 凯恩-个人简介:NOD至高无上的领袖。在第一次泰伯利亚战争中被认为曾经死亡,但是后来被他的部下从倒塌的NOD神庙中救出。虽然他看起来有三十多岁,但由于他著名的冷酷笑容和秃头,凯恩的年龄实在无法确定。事实上,他的许多追随者坚信他不再是凡人。在他消失的这段时间里,GDI曾认为他已经死亡,而NOD内部也形成了以哈桑为首的另一股势力。他再次出现并消灭了哈桑,让分崩离析的NOD重新团结起来。并且开始了新的称霸世界甚至超越地球的计划。凯恩是个冷静而有条不紊的人。他一生的神圣目标就是毁灭GDI。凯恩利用媒体在他的敌人周围编织了一张欺骗与迷惑的扭曲的网。凯恩是最令人畏惧的人之一,在他的领导下,这个名为NOD兄弟会的伪宗教崇拜组织在阴暗的角落里兴盛起来,并在战场上大败敌人。 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/b5.jpg 基地: 基地遍布全球,没有什么特定的总部。以前的指挥部在马来西亚的Kuantan、沙特阿拉伯的Arrub\'al Khali、日本的Tokey、法国的Caen。 军事力量: 原来被认为是一个小恐怖主义组织。一起涉及美国国防装备承包商的丑闻证实了NOD装备精良,具有强大的海、陆、空军事力量,而且拥有据说来自外星的高科技。 经济实力: 对已查封的财务记录的审计表明,NOD拥有价值超过2552亿美元的资产。它们来源于NOD在20世纪末对采掘泰伯利亚矿的垄断,以及以教会名义搜刮的钱财和与俄罗斯、古巴、美国黑手党的洗钱活动。 政治实力: 普遍认为它是约旦"阿拉之拳党"(Fist Of Allah Party,52%),美国"团结党"(United We Stand America Party,12%), 英国"英格兰第一党"(Albion First Party,25%)的唯一资助者。 联盟: 爱尔兰共和党,伊斯兰圣战组织,红色高棉,苏联及其它。 恩被过去的手下救活,NOD重新凝聚起来…… http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/d5.jpg GDI关于第一次泰伯利亚战争记载:   NOD作为一个恐怖主义集团向世界发动了进攻,在全世界范围内轰炸爆破联合国的建筑及设施。为了抵御此威胁,联合国决定将他们非正式的防御力量变为全面展开的行动。1995年10月12日,GDI被授权阻挡恐怖主义份子的进攻并防止帝国力量死灰复燃。GDI主要由世界银行和美国资助,一些资金也从泰伯利亚中获取,但由于此项收益甚少,单靠它是不行的。    GDI与NOD开战的确切日期还不清楚,但这场战争一开始就把整个欧洲和非洲卷了进来。战争虽然没有全球化或升级为核战争,但在1996年初NOD进驻比尔利斯托克(Beoulistock)后,战斗迅速转向了无辜的平民。当GDI军队疏散了该镇的居民后,NOD却利用它先进的媒体技术播放假的新闻报道,声称GDI攻击了这个中立的城镇。    1996年7月25日,联合国停止了对GDI的资助,开始调查他们的行为。NOD利用了这一点,开始到处实施自杀行动和大规模进攻。GDI的官员们被逼得使用最铤而走险的战略战术来防御NOD的疯狂攻击。NOD则继续播放假的新闻,声称GDI试图屠杀平民。它这么做是想使全世界都反对GDI。它差点儿就得逞了。但毕竟还是差了一点。GDI坚守阵地,挡住了NOD的进攻,甚至还夺取了一些NOD的基地、作战单位和这些基地中的财富。当NOD开始溃退时,联合国确认了那些新闻是伪造的并恢复了对GDI的正常资助。    这个精心设计、极度冒险的计划使凯恩和NOD放松了警惕,产生了安全的错觉,并且使他们过度自信。这两点导致NOD犯下了许多错误,现在NOD正被GDI四处追击。向NOD发起总攻的先锋是美国军官詹姆斯.索罗门。根据GDI最高指挥官马克.夏佩德将军的命令,索罗门指挥了对NOD生物研究试验室的进攻。据说凯恩亲自监督着将人类暴露在泰伯利安中的试验。盟军动用了轨道上的离子炮的死亡光束,GDI特殊的垂直起落喷气式战斗机----奥卡战机和猛犸坦克踏平了该设施,但不巧的是,凯恩不在里面。夏佩德发现了凯恩真正的藏身之处,那就是萨拉热窝的NOD神庙。此基地十分巨大,而最近的录象显示凯恩也确在其中。夏佩德命令索罗门一次性地永远消灭凯恩,此任务只许成功不许失败。索罗门接受了这项任务。建立一个可以和NOD那样大的基地抗衡的基地是一个极大的挑战,但是索罗门开始到处占领NOD的设施。不久,他就到了凯恩的家门口,他指挥奥卡机进攻神庙并最终用离子炮摧毁了它。这向世界揭示了离子炮的存在。凯恩消失了并被认为已经死亡。同时,GDI也确认了NOD其他领导人的死亡。这样,GDI终于可以宣布胜利并进入了战后的休整阶段。    在萨拉热窝战役后,GDI开始把NOD的残余从这个星球上清除掉,NOD损失越来越大。全世界人民都兴高采烈,因为战斗终于结束了,现在他们可以期待未来了。    然而未来却在人们的面前破灭了。尽管全世界的科学界都号召暂时忽略NOD而把注意力集中到如何遏制泰伯利亚给人类带来的威胁,但是泰伯利亚却开始覆盖所有主要植被生态系统地区。惟有各个水体、美国西南部沙漠、撒哈拉沙漠、澳大利亚内陆、西伯利亚和南极洲是安全的,至少现在是这样。泰伯利亚才是这场战争的真正赢家。GDI开始把全世界的健康居民都移居到南极洲和其他未受侵蚀的地区。NOD退入了地下而且很长一段时间都没有他们的消息。很快人们意识到这个星球上的可用空间已所剩无几。    由于地面总部太危险而且平民更需要这些有限空间,于是GDI建造了"费城"空间站,总监GDI的所有军队。空间站成了一个轨道指挥所,它与离子炮卫星的联系更加直接。GDI的最高指挥官在这里下达命令,观察世界动向。    然而最近以来,一切好象又从头开始了。众多好战的NOD派别又从世界各地冒了出来并与GDI发生冲突。一些不确切的报道称,NOD内战爆发了,而一些被俘的NOD军官甚至提到了外星人。一群称作"被遗忘者"的受NOD残害的"试验品"也潜伏在暗处,他们仍受到NOD的迫害,但自顾不暇的GDI对此却一无所知。所有这一切都表明即将到来的战争比想象的要大得多,其涉及面很可能延伸到外星球和圣经的国度中去。 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/c4.jpg NOD关于第一次泰伯利亚战争的记载: NOD兄弟会传说建立于公元前1800年左右,但确切的日期没人知道。它的领导人是一个叫凯恩的具有领袖气质的神秘人物。许多人都怀疑他是亚当的儿子。凯恩藏在暗处,从来不为政治界所注意。但当时机成熟时,凯恩就会将他的势力范围伸展到全世界。 在90年代初,NOD作为一种宗教教派,不知道从什么地方冒了出来,以恐惧、混乱和恐怖主义震惊了全世界。最初,这个组织还很小,但是有了大量新发现的泰伯利亚和凯恩的精明领导,NOD开始积聚力量。不久,许多高级成员都意识到NOD并不是一个真正的宗教组织,而是一个逐渐转变为军队的恐怖主义集团,但他们把它看作了一次瓜分世界的良机。NOD通过操纵大众媒体开始接管第三世界小国和其他被剥夺了公权的国家。有了从泰伯利亚获得的资金其他中立国家的供给,NOD建立起自己的军队,准备迎接战斗。为了打击这个新的威胁,联合国授权建立了GDI,这是一支联合国许诺要建立的世界性防御力量。七国集团中的美国、英国、法国、俄罗斯和印度都以硬件支持GDI,所以GDI开始了反抗NOD的斗争。战争爆发了,欧洲和非洲被搅得天翻地覆。令人惊奇的是这场战争既没有升级为核战争也没有变成世界大战。但它仍是那么的血腥、残酷。在战争中期,NOD播放了一条伪造的关于中立的比尔利斯托克镇的新闻,宣称GDI在镇子里屠杀平民。虽然GDI到那里是去疏散平民的,但NOD却使世界相信了它的谎言。联合国停止了对GDI的资助,而几乎是同时,各地的NOD部队都向GDI军队发起了进攻。然而由于过分的自信,NOD在激战中并没有取得什么优势,相反地,GDI却在从NOD手中夺取泰伯利亚的供给后开始攻入NOD的堡垒。NOD开始用泰伯利亚做试验,观察它对人类的影响。这些试验很快就被终止了,因为GDI的指挥官詹姆斯·索罗门奉命摧毁了NOD的泰伯利亚生物研究试验室,它曾被认为是凯恩的基地。而后,当GDI最高司令官马克·夏佩德将军发现了位于萨拉热窝的NOD真正的基地时,他命令索罗门动用离子炮、猛犸坦克和一切他们能得到的NOD武器进攻NOD基地。索罗门亲自监督指挥整个行动以及对凯恩神庙的最后一击。在进攻中,索罗门使用离子炮摧毁了NOD神庙,这不仅向公众揭示了离子炮的存在,还消灭了凯恩、神庙和NOD其余的领导人。这场战役标志着第一次泰伯利亚战争的结束,因为此后GDI优势明显,而各地的NOD分支都开始瓦解。 NOD开始崩溃。GDI军队在各地开始了大规模的镇压,NOD的余党已苟延残喘。没有了领导,没有了资源,也没有了时运,NOD本该很快就灭亡了,但是GDI犯了一个致命的错误:他们忽视了暂且不理NOD而转手遏制泰伯利亚的号召。泰伯利亚开始侵蚀地球,它蔓延到了一切资源丰富的地区。奇怪的是,它只散布到有广袤的植被生态系统的地区。惟有各水体、撒哈拉沙漠、美国西南部沙漠、西伯利亚、澳大利亚内陆和南极洲未被侵蚀。那时GDI不得不任由NOD自生自灭,它必须尽快地把健康居民移居到安全的地区。NOD又开始壮大起来,并在一个名叫哈桑的独裁者领导下在地下发展。世界也发展了几年,直到凯恩再次出现。显然,他还活着而且活得还很好。他当年被他忠实的突击队员们从萨拉热窝NOD神庙的断瓦残垣中拖了出来。现在他又要回来接管NOD了。但是哈桑和自己的忠实追随者却不希望如此,于是NOD开始了内战。凯恩恢复了用人做试验品的泰伯利亚试验,研制出了一系列超级生化战士(Cyborg),并用他们打败哈桑的部队。失败的试验品被扔回了他们本来居住的荒原。这些人,也就是"被遗忘者",开始组织起来反抗NOD。在第二次泰伯利亚战争来临之际,NOD就此分为了两派。从此NOD开始了双向作战。
9.5
上古卷轴5:天际重制版 (The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)
  • 发售:2016-10-28 (PC)
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 平台:PC Switch XBOXONE
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《上古卷轴5:天际重制版》是由Bethesda制作发行的一款RPG游戏,是《上古卷轴5:天际》的高清重制版本。与原作相比,B社对游戏画面进行了更为细致的加工,包括水体效果,叶片效果甚至是天气效果在内的画面都获得了相当大的提升。
7.9
冰汽时代 (Frostpunk)
  • 发售:2018-04-24 (PC)
  • 发行:11 bit studios
  • 开发:11 bit studios
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
《冰汽时代(Frostpunk)》(别名:寒霜朋克)是由11 Bit Studios制作发行的一款带着悲伤色调的生存冒险向游戏,偏重策略和经营元素。玩家将扮演一名城市的统治者,而这座城市是位于冰寒世界中人类最后的堡垒。而玩家的目标将不再是个人的生存,而是保住整座城市。 在《冰汽时代》中,在冰天雪地的环境中,玩家需要用尽各种办法,获取能源。进行资源管理,关键抉择等等。游戏的主题之一便为“如何在极限中进行探索与生存”。玩家还有权参与城市法规制定,截图显示,“我们不能治好重病,但至少可以使他们活着。我们不会在我们的病人身上做实验。” 《冰汽时代》将不会是一款像模拟城市那样的游戏,当犯罪率提升时,你可以在模拟城市中建造三座警局来解决问题,而在《冰汽时代》中这种挑战是十分复杂的,每项决定将产生一定的后果,同时也将有人死去。
7.7
战锤40K:战争黎明3 (Warhammer 40,000: Dawn of War III)
  • 发售:2017-04-28
  • 发行:SEGA
  • 开发:Relic Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40000: Dawn of War 3)》是由Relic Entertainment制作,世嘉发行的一款即时战略游戏,是《战锤40K:战争黎明》系列的最新续作。在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法,游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。
7.6
天国:拯救 (Kingdom Come: Deliverance)
  • 发售:2018-02-13 (PC)
  • 发行:Warhorse Studios
  • 开发:Warhorse Studios
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios制作发行的一款中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。游戏发生在公元1403年的波希米亚王国(现代欧洲中部),讲述了一个国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。 游戏中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到杀害,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。 游戏重建了中世纪波西米亚的地貌景观,主角的自由度很大,玩家的行为、战略对居住地乃至整个战争都会起到不凡的影响,例如玩家参与的犯罪活动会影响其他NPC的行为。游戏中有80多个任务,三个半小时的剧情动画,动用了50余名演员,为上千个不同的NPC做动作捕捉,还有动态的天气变化,日夜交替以及许多中世纪特有的活动。 游戏的战斗系统也着重还原真实中世纪战争,玩家可以选择多种战斗模式,选择多种武器(斧、剑、弓等等)和盔甲组合。玩家会参与到城堡围攻、加入历史战役,还可以制造补给以及狩猎。 官方介绍: 沉浸于一个拥有无限选择的世界:通过你的声望和魅力调查犯罪或是影响生活在重建后的波西米亚大地上的居民来把你一步一步带入各个任务。用不同方式跨越层层阻碍,可以靠你的三寸不烂之舌,也可以用武力解决问题。无论你用哪种方式,你都要面对你选择的方式带来的后果。你可以使用多种武器,制作补给,加入历史上的真实的战役,参与围城以及成为为剑术大师。 一条黑暗的道路在等待着你,充满着艰难的抉择,肮脏的任务,意想不到的剧情以及血腥的战斗。为你的过去赎罪并在未来成为英雄!
7.3
超级食肉男孩 (Super Meat Boy)
  • 发售:2010-12-01 (PC)
  • 发行:Team Meat
  • 开发:Team Meat
  • 平台:PC Switch 掌机 Wii
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
《超级食肉男孩(Super Meat Boy )》是一款由Team Meat制作并发行的休闲益智类游戏,游戏的男猪脚肉块男孩的目标只有一个,那就是努力地接近永远在下一个城堡等待他的绷带女孩。 这一路遍布艰险,陷阱重重,想要完成这个任务并不像听起来这么容易,遍布关卡的圆锯、尖刺、怪物随时有可能让我们的肉块男孩血肉四溅。即使肉食男孩只有两个可操作动作,但是开发商还是想法设法在你的前进道路上设置各种陷阱阻止你的前进。 《超级肉食男孩》深受经典游戏的影响,在游戏中也有向经典游戏致敬桥段,例如类似初代《忍者龙剑传》的过场,类似《洛克人2》的 Adventures of Lolo ,以及一个超级大金刚主题关卡被命名为"Weibe" 向超级大金刚游戏吉尼斯世界纪录保持者Steve Wiebe致敬。游戏的音乐也十分出色。 《超级肉食男孩》是目前最好的平台游戏,尽管它令你感到气愤、艰难,但是他最终会给你带来快乐和愉悦。比起现在的游戏来他更简单也更具挑战性,邀上三五好友,围坐一起共同游戏,你会得到更多帮助和快乐。
9.1
至暗时刻:序幕 (Dark Hours: Prologue)
  • 发售:2024-07-18
  • 发行:Piece of Cake studios
  • 开发:Piece of Cake studios
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《至暗时刻:序幕》是一款支持 1-4 人游玩的免费联机生存类恐怖游戏。一起灵异事件扰乱了你们的盗窃行动,致使你的偷盗队伍与一个怪物困在一起。忘掉原本的计划和任务,如今活命要紧!通过探索与合作寻找出路,或是躲藏起来等待天明。
0.0
三国群英传2 (sango2)
  • 发售:1999-07-16
  • 发行:宇峻奥汀
  • 开发:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。
8.2
指环王:重返莫瑞亚 (The Lord of the Rings: Return to Moria)
  • 发售:2023-10-24 (PC)
  • 发行:
  • 开发:
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 类型:动作游戏
  • 语言:
重新夺回矮人族的故乡摩瑞亚 玩家将扮演被晶辉洞之王·持发人吉姆利召至迷雾山脉的矮人,需要率领一队矮人族人,承担起从脚下的摩瑞亚——又称凯萨督姆或矮人挖凿之所夺回那些纷失的战利品的重任。 本作的舞台是由程序随机生成的矮人领域摩瑞亚,没有两次冒险会是相同的,每一次探险可以独自一人完成,也可以通过线上游玩与同伴们合力完成。玩家可以通过采矿来打造更为强大的装备与资源,但开采矿物会发出声音,唤醒在这个静谧的深处沉睡的危险:凡是有声音的地方就会有战斗。从三座传说山脉中开掘出其中隐藏的神秘与贵重的金属,在求生的同时与不可名状的存在进行战斗,了解潜藏在深处的阴霾的秘密。
8.0
三角洲特种部队:黑鹰坠落之战队之剑 (Delta Force:Black Hawk Down)
  • 发售:2004-01-20
  • 发行:Nova Logic
  • 开发:Nova Logic
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《三角洲特种部队:军刀部队(Delta Force : Black Hawk Down - Team Sabre)》又译《战队之刃》、《剃刀部队》、《战队之剑》。该游戏跟现实生活不太相符,它充满了爆炸和野性的枪战,还有相当多的小趣味。但是,由于它有存盘次数限制,在一些比较变态的关卡的时候,有时也会给你带来极度挫败感的。像前作一样,这款游戏也提供了多样的游戏任务。 NovaLogic 把任务分成了击败伊朗叛军和消灭哥伦比亚大毒枭两大部分, 11 个任务。这些任务中有一些比较有趣,象在钻油平台营救人质、炸毁毒品船、控制伊朗机场,还有搜救失落的黑鹰成员等等。游戏中有一些很精妙的设计,如果你有仔细琢磨的话,利用这些东西,完全可能把艰难的任务变成你单方面的杀戮。完成这些任务大概需要15个小时左右。
8.4
泰坦之旅 (Titan Quest)
  • 发售:2007-06-26 (PC)
  • 发行:THQ Nordic
  • 开发:Iron Lore Entertainment
  • 平台:PC Switch
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《泰坦之旅(Titan Quest)》是Iron Lore Entertainment制作的一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动动作角色扮演游戏。年度版包含了《泰坦之旅》和资料片《泰坦之旅:不朽王座》。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。
8.4
颂钟长鸣 (Bellwright)
  • 发售:2024-04-23
  • 发行:Donkey Crew,Snail Games USA
  • 开发:Donkey Crew
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
自从被诬陷谋杀王子并被王庭判处死刑后,您一直活在阴影之中。在侥幸的又一次逃过刺客的暗杀后,您发现了了一张刺客的合同,事情的走向开始变得扑朔迷离 - 您被诬陷仅仅是因为不幸吗?还是说背后有更大的阴谋?为了寻找答案,您决定结束背井离乡的生活并回来调查。 您将逐步领导一场叛乱,反抗这片土地上的统治者的剥削并走向胜利。一路揭开您家族秘密的真相。自由的钟声将再次响起!
0.0
真三国无双:起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS)
  • 发售:2025 (PC)
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
如临真实战场迎战千军万马,畅享爽快的一骑当千动作!“无名英雄”携手三国英杰们闯荡乱世的‘真?三国无双’系列最新作。
9.6
野蛮人时代加长版 (Age of Barbarian Extended Cut)
  • 发售:2016-06-03
  • 发行:Crian Soft
  • 开发:Crian Soft
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《野蛮人时代》是由Crian soft开发的一款横版卷轴动作冒险游戏,游戏的官方网站上对本作的介绍也并不是很多,而从配置需求上来看,似乎可以双人同时进行游戏。从截图中看,本作的制作相对粗糙,游戏的唯一卖点似乎就是不管是男性还是女性角色穿得都挺少。以下给玩家带来的是在《野蛮人时代》的一段游戏宣传视频。
7.2
最后的神迹 (The Last Remnant)
  • 发售:2009-03-18 (PC)
  • 发行:Square-Enix
  • 开发:Square-Enix
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
一个全新的RPG,使用Square Enix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戏创造器虚幻3引擎打造,国际同时发布和全新战斗系统表明次世代世界的新纪元已经到来。 《最后的神迹》带来了动感的游戏体验,由工作室创造以极好的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,将带给你《最终幻想》和《重装机兵》系列的感觉。
5.2
半神 (Demigod)
  • 发售:2009-04-14
  • 发行: Stardock Systems Inc.
  • 开发:Gas Powered Games
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《半神》设置在一个华丽的未来幻想世界,是一款以小队为基础来行动的游戏,你将在游戏中扮演一个英雄,为了在众神之祠中占有一席之地而发动战争。 有两个半神角色类型可供选择——将军型和刺客型——你选择的角色类型也将决定着你的游戏类型。以刺客型英雄进行游戏,游戏玩起来将会像ARPG;而选择将军型的话,《半神》将更像一款策略游戏。
8.7
魔法门7:血统与荣耀 (MIGHT AND MAGIC 7)
  • 发售:1999-01-02
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《魔法门7》是款什么样的游戏,只要是玩家,就绝对听说过这款已经延续了十数年的传奇故事吧?说起来《魔法门》系列最红的时候其实应该是当年的《魔法门3》和《魔法门外传》,其后的续集因为缺乏创新而逐渐被众多的后起之秀赶了过去。NWC大概也意识到这样下去不是个办法,因此在制作《魔法门6》时刻意的将人气回合战略游戏《魔法门英雄无敌2》的剧情和《魔法门6》连续了起来,讲述了继承权之战后发生在恩洛斯的故事。其后发行的《魔法门英雄无敌3》的故事当然是接续《魔法门6》的啦,这样两个系列相互缠绕,相互影响,最后终于导致了《魔法门7》这个庞大游戏的产生。大家都知道,《魔法门》系列一向是以庞大的世界观和高度自由的情节而著称的,而在《魔法门7》中这个特点又进一步升华成复杂的人际关系了。在这个全新的世界里,如何处理与周边人类,精灵,矮人和其他王国的关系完全取决于玩家在游戏中的所做所为。 在此游戏中,除了人类之外,玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特性和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩者和游戏世界的互动。 更严谨的游戏设定 为了使游戏更加平衡,设计小组也重新调整了技能和法术系统的设定,在原有三个技能等级-基本、专家和大师之上,又多加了一个Grand级,而学习技能受到职业、封号的限制也更为明显,特定的职业只能配合封号,将「主修」的技能提升至最高级,「选修」的技能可能就无法专精,或甚至不能学习。所以过去以魔法平天下的做法已经行不通了,玩者要花点心思组合队伍,培养人物才能顺利过关。 魔法的种类大致沿袭前作,计有九系九十九种,重新整理之后产生了一些新法术,如使普通武器带有火系法力的「Fire Aura」;可侦测怪物状态的「detect life」等。每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及,想施展最炫的法术除了花钱,也要先流血流汗努力升级,不过精美的3D魔法特效和敌人的哀嚎相信能让您倍感欣慰。
9.9
正当防卫3 (Just Cause 3)
  • 发售:2015-12-01 (PC)
  • 发行:Square Enix
  • 开发:Avalanche Studios
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
《正当防卫3(Just Cause 3)》是一款由Avalanche Studios开发,Square Enix发行的一款第三人称射击类游戏,该游戏是《正当防卫》系列游戏的第三部作品,。游戏中玩家控制的主角Rico Rodriguez回到自己的家乡地中海上的Medici岛。这座岛屿被将军所独裁统治,Di Ravello要利用岛上的资源来统治世界。而Rico的目标是推翻独裁统治,并成为当地叛军的首领。
8.8
海盗共和国 (Republic of Pirates)
  • 发售:2024-06-20
  • 发行:PQube
  • 开发:Crazy Goat Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
建立基于资源的经济,进行实时海战,与敌对势力开展外交关系博弈。探索加勒比海的未知领域,追寻终极宝藏和荣耀……
7.2
异形大战铁血战士 (Aliens vs. Predator?)
  • 发售:2010-02-16
  • 发行:SEGA
  • 开发:Rebellion
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
异形大战铁血战士是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,由备受好评,并获得1999年原创PC游戏大奖的英国开发组Rebellion开发。 AVP为FPS游戏迷们带来了3个了不起的单人剧情,2个最受欢迎科幻角色之间的1场史诗之战,以及无法估量的“3方对战”的多人游戏内容。 在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。 ——作为Marine一方,你会经历幽深可怕的游戏空间。光是你最好的战友,但是战场总是光线不够。无论如何,United States Marine Corps已经是人类的最后防线,因此他们拥有着最新的全自动火力以及致命的爆炸物,简单点说,“武装到牙齿”。 ——作为铁血战士一方,你需要隐藏在阴影中和敌人头顶上,除此之外,还要像猿猴一样穿过树梢,对敌人进行致命的伏击。虽然铁血战士拥有着不同的强力外星武器和追踪装置,但他们的教条规定了你必须接近你的猎物,面对面和他决战。 ——异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。 ——在独有的“3方多人游戏模式”中玩家可以选择3个阵营中的任意一个对抗其他种族的玩家,“牙齿-爪子-脉冲枪”的决斗也会让FPS多人对战模式进入了一个新的里程碑。
8.7