即将发布
近期大作
-
野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
-
战国王朝
2024-11-08历史
-
地平线:零之曙光重制版
2024-11-01女主人翁
-
龙腾世纪:影障守护者
2024-10-31魔幻
-
使命召唤:黑色行动6
2024-10-25战争
-
索尼克×夏特 世代重启
2024-10-25恋爱
战锤40K:太空战狼 (Warhammer 40,000: Space Wolf)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Herocraft
- 发售:2017-09-21
- 类型:策略游戏
- 语言:
《战锤40K:太空战狼》是由Games Workshop授权,Herocraft制作并发行的一款策略战棋游戏,游戏并融合了卡牌和RPG元素,包含单人模式、生存模式和PVP模式。源于“芬莉斯的野性世界(Feral World of Fenris)”太空野狼战团(Space Wolves)章节的太空陆战队(Space Marines)将会登场,他们的武器和技能将以可收集卡牌的形式出现。
这部游戏已经登陆iOS和Android平台,并且获得了超过300万的下载量。HeroCraft希望能够制作一款战锤粉丝与Steam用户都喜欢的PC游戏,并且在原作基础上增加新的PC特性和更棒的画质。
PC版特色:
·更好的贴图和材质带来更高的游戏画质;
·动态光照;
·增强的武器特效和全新的天气效果;
·游戏玩法大改;
·完全重新设计的界面和操作。
出航 (Make Sail)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Popcannibal, LLC
- 发售:2018-03-31
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《出航(Make Sail)》是一款由Popcannibal, LLC制作发行的独立求生冒险游戏,游戏以航海为题材,3D效果凸显了游戏极强的立体感,玩家将化身为一名船手,独自一人出海冒险,这里四季分明且危险重重,游戏中玩家遇到新的木板碎片,可以用于改装自己的舰船。
超银河战队 (Super Galaxy Squadron)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Psyche Studios
- 发售:2015-01-23
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
游戏开发商New Blood Interactive今日宣布复古风太空射击游戏《超银河战队》(Super Galaxy Squadron)正式发售,已登陆Steam。
《超银河战队》共有14款可用飞船以及6大关卡,设有不同的敌人和boss,各关卡随机播放复古风格的背景音乐。
游戏还设有无尽模式,并支持完全手柄操控。
凶寓 (Dread Flats)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Ghostcase
- 发售:未知
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
这是一款第一人称中式恐怖游戏,你将扮演一个调查员,前往“芳江公寓”寻找妹妹失踪的真相。你发现公寓看似有人类正常的生活气息,但却看不到任何住户的影子。有什么不详之物潜伏在黑暗里,时刻注视着你……
无主之地2 (Borderlands 2)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2012-09-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《无主之地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software制作,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,是人气系列《无主之地》的最新续作。游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
冰封触点2 (Frozen Synapse 2)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Mode 7
- 发售:2018-09-14
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《冰封触点2》是一个回合制多人异步策略开放世界战术游戏。玩家需要控制一个作战小队同对手周旋,制定战术消灭敌人(红色单位),利用地形保存自己(绿色单位)。为了生存,为了荣誉,经历残酷的战斗,达成特定的目的。
艾尔登法环 (Elden Ring)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:From Software
- 发售:2022-02-25
- 类型:动作游戏
- 语言:多国
《Elden Ring》开发工作在《黑暗之魂3》DLC制作结束后就已经启动了。开发组要将本作打造成一个全新的黑暗幻想类动作RPG,里面有很多《黑暗之魂》系列无法实现的内容。在谈及《Elden Ring》名称由来时,宫崎英高说这是一个定义世界本身的神秘概念名称,“Elden Ring”和《指环王》中的“魔戒”一样,是一种强大的法器,得到它的人将拥有无上力量。
小兵大作战 (Tiny Troopers)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Iceberg Interactive
- 发售:2012-08-22
- 类型:射击游戏
- 语言:简中 | 英文
由Iceberg Interactive发行的动作游戏《小兵大作战》(Tiny Troopers,暂译)将于今年第三季度登陆PC。 在本作中,玩家要指挥一队小小士兵去完成30个各种各样的致命任务:摧毁敌人的装甲纵队、拯救人质、消灭敌人的将领,等等。你的士兵将要面对敌人的步兵、狙击手甚至坦克。虽然会有伤亡,但是你会不断得到人员补充。那些在每个任务中幸存下来的士兵会得到晋升,获得更强大的能力。 为了增加士兵的生还机率,你可以用指挥点数来给予他们更好的装备,用诸如机枪手、医护兵或特种部队之类的特殊兵种来增强他们的作战能力,还可以在任务过程中呼叫空中补给。战争是残酷的,但这是打仗的最有趣方式!
桌游模拟 (Tabletop Simulator)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Berserk Games
- 发售:2015-06-05
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
在《桌游模拟》中,没有规则,只有你、一盘沙盒和你的伙伴们,创造你自己的游戏,一切都是你说了算!
如果你喜欢经典的棋盘游戏,那么《桌游模拟》为你提供了15款游戏,比如国际象棋、扑克、中式跳棋和多米诺骨牌等。如果你是桌面游戏爱好者,那么游戏为你提供了一个“RPG工具箱”,其中许多动漫角色让你扮演,让你可以与朋友们对战,这个“RPG工具箱”是不断扩充的,会有许多新的东西不断加入。如果你是一个具有创造力的玩家,你可以打造自己的游戏。
吸血莱恩 (Blood Rayne)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2003-09-13
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。
听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。
当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。
游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。
对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。
《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。
可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。
战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。
看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗?
这也是照顾Nazis的一种方法。
作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。
在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。
相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。
游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。
《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
蛮荒天使 (Wasteland Angel)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Meridian4
- 发售:2011年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
由Octane Games开发、Meridian4发行的动作游戏《蛮荒天使(Wasteland Angel)》将于今年登陆PC。
《蛮荒天使》是一款怀旧的街机风格射击游戏,玩家要驾驶一辆武装小车,在沙漠荒野上与成群的敌方车辆作战。
本作特色:
・24个关卡
・3个敌人派系,包括帮派、复仇者和变种人
・12种敌人类型
・6个独特的场景
・4种难度
・每个难度等级都有相应的在线排行榜
・所有关卡都有得分评定
纸人 (Paper Dolls: Original)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC Switch
- 开发: 北京荔枝文化传媒有限公司
- 发售:2019-04-19
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 多国
《纸人》以东方传统文化为背景,讲述身患抑郁症的杨明远,驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿,为了逃出这里,杨明远一边探索着这幢百年古宅。通过一场车祸,游戏直接把玩家从现代带入到了百年以前的清末古宅之中,堂上悬挂的匾额,圈椅条案等古典家具,精巧的场景设计,带给人一种十分亲切的感觉。而游戏中幽寂阴森的长廊,忽明忽暗的烛火,配上这些传统的场景和物件,营造出一种独特的中式恐怖氛围。
爆破小子 (Explodemon)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Curve Studios
- 发售:2011-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
游戏的故事大纲简洁明了:一个常捅娄子,表面上看起来一无是处的机器人——爆破小子,被派去追捕邪恶的Aborbemon,并阻止名为Vortex的外星人所带来的疯狂袭击。爆破小子追赶着敌人,在三个不同的世界之间穿梭,并在途中得到各种角色的帮助。值得一提的是,爆破小子的配音实在是让人大跌眼镜。这个机器人居然操着一口怪腔怪调的口音,可也正是因为这种诙谐的不协调感,给该游戏增添了不少乐趣。 《爆破小子》之所以会让人着迷,原因之一在于它别出心裁的人物设计。主人公是个有缺陷的机器人,随时都有引发爆炸的可能。然而,这个看似缺点的能力却让他拥有了与敌人对抗的力量,比如说利用爆炸在空中做出大幅度的跳跃等等。当你做到熟练的使用爆破小子的各种技能,你将会被这个机器人所深深吸引。 游戏的战斗节奏明快,虽然内置的关卡不多,却不会给人一种还没过够瘾就草草结束的感觉。除了通过实战来提高爆破小子的操作技巧,还要破解各种谜题来寻找通往下个关卡的方法,在前进的途中更有许多隐藏的区域等着玩家前去探索。游戏的难度自然是随着关卡的推进而逐渐提升,所以不妨趁着刚开始难度较低的时候来多多熟悉环境。
帝国荣耀 (Imperial Glory)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Pyro Studios
- 发售:2005-05-15
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《帝国荣耀(Imperial Glory)》是Pyro Studios制作的一款策略战棋游戏。Pyro开发团队在业界名气不小,此前曾开发过享有盛誉的《罗马:全面战争》。 《帝国的荣耀》时间设定在1789年到1830年间,即拿破仑一世横扫欧洲大陆的时代。玩家可以操控奥地利、法国、英国、普鲁士或者俄罗斯等多个派别。
除了领土和外型的差异以外,每个派别都有各自不同的多种独特属性:例如,俄国地大物博,在人口数量上极具潜力,并且军队价格低廉、数量惊人;英国的海上军事潜力巨大,装备有远洋舰队;法国陆军更显强大。在游戏方式上,本作主要分为两大版块:回合制战略和即时的战斗。前者侧重于策略的运用,玩家将控制各种生产、军队的调度;后者侧重于具体的对战,玩家直接控制自己的部队在战场上厮杀。
灰区 (Gray Zone)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Eastworks
- 发售:2020-04-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《灰区(Gray Zone)》是一个“剧情驱动的战术RTS游戏”,设定在几百年后的未来,剧情是关于一个奴隶对抗自己主人的故事。官方表示玩家可以在这款游戏中期待“令人难忘的角色,有趣的对话和大量的动作”。此外游戏还有一个战术模式,允许玩家暂停,为你的部队发号施令。
连续剧工厂 (SERIES MAKERS)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:CREW Studio Krüger UG
- 发售:2019-02-22
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《连续剧工厂》让您的梦想成真。制作自己的电视剧,并与您的团队一起建立自己的电视演播室。主导电视领域,争取全球成功!
雷電新星 (Raiden NOVA)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Moss Co., Ltd.
- 发售:2024年11月1日
- 类型:射击游戏
- 语言:英文 | 日文
雷电系列大革新! 全新力作颠覆传统,首度导入双摇杆 360 度自由射击,让你在空中尽情翻转,享受前所未有的射击快感。百变武装,自由搭配! 游戏承袭系列特色,提供多样化武器与机体强化组合,让你打造专属的最强战机,每次出击都是全新体验。集结历代雷电战机! 操控从《雷电》到《雷电 V》的所有战机,在极限模式下挑战你的最强实力。
机械世界2 (Machine World 2)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Trino
- 发售:2017-07-28
- 类型:动作游戏
- 语言:
《机械世界2(Machine World 2)》是一款由Trino Games 制作发行的模拟经营类游戏,本作游戏中玩家将可以驾驶各种不同的机械完成一个的工作,体验各种机械的驾驶爽快感。
帝国时代3:亚洲王朝 (Age of Empires 3: The Asian Dynasties)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Big Huge Games
- 发售:2007-10-23
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《帝国时代Ⅲ》(Age of Empires III,后文简称AOE3)早在两年前就已经开始制作,过早投入宣传会造成玩家兴趣在无尽等待中消失殆尽,故游戏的开发一直处于保密状态(其开发代号为“Rocket”)。近日,AOE3项目组首席程序员Dave Pottinger和制作总监Greg Street接受了国外专业媒体的采访,尽管游戏尚处于特性生成阶段,但大体框架也已经显现在了世人面前。 探索世纪 作为AOE系列的第三部,AOE3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。 作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似文明系列,在选择民族之后,你将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主国的首都,你可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是你能保证战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“Home City”可以自我升级,升级后的“Home City”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100级。 霸权世纪 更多的土地、更大的野心……为了争夺美洲的支配权,欧洲各股势力在新大陆上展开了一轮又一轮角逐。目前已经完成民族特性设定的国家有三个:英国、法国和西班牙,他们具有各自鲜明的民族优势。 英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。法国使用民兵(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土着人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。 战火世纪 AOE3将强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。Greg Street举了一个例子:“在AOE2中,长矛手被设计成骑兵的克制兵种,对步兵的作用几乎可以忽略不计,五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵,而在AOE3中,十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死。” Greg Street同时承认,游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代,当线膛枪普及以后,后期的战斗就变得简单化了。兵种职能之间的区别更大,当使用发射速率较慢的滑膛枪进行射击时,齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护;贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是AOE3所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵成为了战场的真正主宰者,它的射程会令人大吃一惊。 “Home City”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个Home City界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用,也正是因为这个原因,高等级的“Home City”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。 华丽世纪 AOE系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的AOE3同样不会丢掉这个传统。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真
僵尸赛车 (Clutch the game)
- 更新:2024-11-09
- 平台:PC
- 开发:Targem Games
- 发售:2010-07-16
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
此游戏是以猎杀僵尸和竞速为主题的游戏,整个游戏都在一座死城里进行,车辆都装有冷兵器,玩家通过比赛得到奖金并对车体进行升级,在完成特定任务后会开启新的车辆,零件和区域,游戏的自由度很高,一些细节刻画得还是很用心的尤其是那里面尸体被击碎和分割的画面非常非常的夸张,绝对让你的肾上腺分泌达到一个新的高度.。