球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
激战柏林 (Mockba to Berlin)
  • 发售:2006-03-21
  • 发行:Monte Cristo/ATARI
  • 开发:Monte Cristo/Digital Jesters
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》 是一款以二次世界大战为背景的实时战争游戏,比起其它同类型游戏不同的是,战事将完全锁定在战况激烈的东线战场,玩家挑战游戏中的三大战役 20 个单人任务,体验现代战争史中最重要的军事行动。本作以德军和俄军的观点来看二战东线战场,提供玩家一个不同的二战背景设定。  除了游戏本身外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》还包含一个巨细靡遗的「百科全书」系统,将详细介绍游戏中出现的武器、载具、飞行器、兵种各项性能诸元,像是二战游戏中玩家可能比较不熟悉的 Elefant、Hetzer、T34、KV1、IS2、SU 85、SU 122、BM13 Katiusha、Il2、IL4 等等德军、俄军武器,都有深入的介绍,十分能寓教于乐。 ◆对立的两方 激烈的战斗  游戏分别让玩家扮演德军或俄军。扮演德军的一方必须面临严寒的俄罗斯冬季,义无反顾地深入进攻苏联的中枢神经「莫斯科」,在斯大林格勒与俄军决一死战,面对二次世界大战最令人恐惧,号称「斯大林管风琴」的多管火箭发射车连番轰炸。  至于扮演俄军的玩家,则必须不惜一切代价阻止德军的闪电进攻,除了要面对德军无坚不摧的装甲部队外,还得挑战怪物般的象式重型驱逐战车,你可以呼叫 IL2 暴风雪战斗轰炸机摧毁敌人的战车车队,最后玩家的终极目标就是进占柏林,夺下布兰登堡城门获得胜利。  《Roter Sturm:Mockba to Berlin》采用全 3D 成像引擎制作,各种特效像是即时光影效果、战车被摧毁时表现出的震撼爆炸火光,都表现的相当真实。而各式各样的俄罗斯地形地貌,村庄、房舍、教堂等建筑景观,也将令玩家耳目一新。 ◆单人模式:三大战役 20 个任务  游戏内容包含了 3 个单人战役模式,分别是:「巴巴洛萨作战」(Operation Barbarossa)、「俄罗斯之战」(War in Russia)以及「前进柏林」(Fight towards Berlin )。当然,如同前面所提,在这 3 大战役中,玩家可以扮演德国或是俄国阵营,在多达20个刺激且具挑战性的任务中战斗。游戏的进行方式以任务以及策略性为导向,每一个关卡开始你就能指挥若乾部队,然后运用你手上的兵力完成任务目标。  以德军第一关来说,玩家必须占领城镇中的 8 座桥梁,而且任务要求玩家不得损失任何一辆战车,由于桥梁是必经要道,敌人当然是重兵把守,不但设置了诸多像是桥头堡、机枪阵地等防御工事外,其它像是反装甲武器、战车也是密集在这些要道上协防。  玩家完成任务的方法很多,比如说你可以集结强大的装甲火力,以闪电攻势突穿敌人的防御工事,或是先派遣步兵吸引敌人火力,然后消灭对你的战车最具威胁性的目标,甚至你可以乾脆呼叫空中支持,以轰炸机先行破坏敌人的桥头堡,端看玩家的战略考量以及任务的要求来进行作战。  要特别注意的是,每一种军事单位都有其侦察范围和射程范围,若是不能好好掌握这两项致胜关键,敌方部队极有可能从老远就把你的战车消灭,先找出敌人所在位置,然后使用远程攻击军种将之歼灭是比较有效率的作战方式。 ◆3种多人游戏模式  除了单人战役模式外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》也包含了 3 种常见的多人游戏模式,分别是「征服模式」(Conquer)、「抢旗模式」(Capture the Flag)以及「死斗模式」(Deathmatch)。在征服模式中,玩家必须占领特定的战略要点;抢旗模式则必须夺取敌方阵地的「旗帜」然后带会自己的基地获得胜利,至于死斗模式相信玩家们都很熟悉,就是战到最后一兵一卒,运用你手上各种武器及单位彻底瓦解敌人的军力。
7.2
跑跑卡丁车 (Crazyracing Kartrider)
  • 发售:2006-03-17
  • 发行:世纪天成
  • 开发:韩国NEXON
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:简中
《跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider/Popkart)》是一款由Nexon制作并发行的塞车类游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。
8.3
雷电3 (Raiden III Digital Edition)
  • 发售:2006-04-15
  • 发行:H2 Interactive Co., Ltd.
  • 开发:Moss Co., Ltd.
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
因为操作简单,节奏明快,因此,作为纵轴射击的经典之作,《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。 《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。近日,继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。 评测报告 画面: 刚进入游戏,雷电3的画面就给人一种艳丽的感觉,无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。为方便玩家,游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式,但由于是纵轴射击,因此,对屏幕的利用率还是不够充分,对于一些已经拥有宽屏液晶显示器的玩家来说,感觉会更明显。与1,2两代比较,这次的雷电3PC移植版在系统要求上也可以说是众多STG当中要求最高的了,特别是对显卡配置的要求相比于其他STG来说是比较苛刻的,因为,如果玩家的显卡不支持DirectX9.0,那么就只能通过3D-Analyze之类的软件来进行软模拟设置才能正常进入游戏了, 音乐: 因为雷电3的关卡不多,而且流程比较短,最主要还是以冲击分数,挑战操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。 模式与手感: 除了七大关的流程关卡外,雷电3还提供了以追求得分高为目标,可以任由玩家选择关卡的Score Attack模式;对应网络的Ranking模式,当玩家顺利击败最终BOSS过关后,屏幕上将会自动出现一组密码,只要登录到《雷电3》官方网站上登记自己的密码,就能令自己扬名网络排行榜了;这里,我们当然不能忘记能与朋友同乐的双打模式了,玩家可以分屏双打和传统的方式进行合作通关;如果玩家对自己在游戏中某一局的表现相当满意,可以将自己的过关流程进行保存,以便在Replay模式中进行回放欣赏。一些新手也可以通过下载高手们的这些存档来观摩参考,看看高手们究竟是怎么在弹幕中进行各种巧妙的回避,突破分数极限,而且可以一机不死在最高的VERY HARD难度下通关的。 总结: 通关以后,会出现直接挑战各关BOSS的BOSS RUSH模式,同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型,因为游戏提供了多达7种的难度设置,因此,不同水平的玩家都能找到适合自己的难度进行通关,从中找到乐趣。与前面作品的系统比较来说,无论是武器,还是关卡的设计,雷电3的变化并不大,只是画面变得更华丽了。而且,Flash Shoot这个快速击毁敌机和擦子弹的新要素也直接影响到了玩家的战术和在弹幕间的走位、得分等方面的情况,要求更精确了。总的说来,雷电3还是继承了前作那简单,爽快和刺激的手感,用来与朋友同乐是个非常不错的选择。
7.3
冰河世纪2:消融 (Ice Age 2: The Meltdown)
  • 发售:2006-03-14 (PC)
  • 发行:Vivendi Games
  • 开发:Vivendi Games
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
维望迪环球公司近日宣布,他们将开发一款基于20世纪福克斯公司的动画电影《Ice Age 2: The Meltdown》的游戏,犬齿松鼠斯科莱特(Scrat)将继续他的寻找橡树果之旅。他会进行挖掘、游泳、嗅探、打滚等各种动作。同时,他还会不知不觉成为一名英雄,他将世界从洪水中拯救出来!  这一次,这些英雄们将面对新的挑战。冰原开始融化,心地善良的猛玛象曼菲德、嗜食的树獭希德、狡猾的剑齿虎迭哥认识到,融化的冰河将会产生大哄水,淹没他们居住的山谷。犬齿松鼠斯科莱特这时再度出击,将三个伙伴从洪水中解救出来。
9.8
纪念品 (Keepsake)
  • 发售:2006-03-16
  • 发行: The Adventure Company
  • 开发: Wicked Studios
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
游戏故事将围绕一个小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神秘冒险之旅而展开,游戏背景设定在一个古老的世界中,那里有一个被称为“龙之谷”的地方,在那里有一所由世界各地着名的魔法师创办的“龙谷学院”(Dragonvale Academy),这所学院是专门从事魔法研究和培养优秀魔法师的,从这一点看上去,相信玩家和笔者有相同的想法,游戏制作者的灵感似乎来源于电影“哈里波特”。能在“龙谷学院”上学,成为了许多孩子的梦想,游戏中的主角莉迪雅也希望有朝一日来到“龙谷学院”学习,在她的梦想中不止是成为一名出色的魔法师,还想见到一个阔别八年已久的好朋友“希列斯特”(Celeste),为了实现这一梦想,她接受了一个神秘女人的帮助,终于梦想成真来到“龙谷学院”,她兴奋的不得了,一口气爬上山顶眺望“龙谷学院”,但奇怪的是,整所学院一片死寂,所有的人都消失了,“龙谷学院”成为一座空城。 莉迪雅来到学院的大门前,试图进去一探究竟,但是大门紧紧的关闭着,为了弄清楚这一切的缘由,莉迪雅开始了寻觅,在寻找的过程中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成为了冒险伙伴,你可别小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《无尽的旅程》中的乌鸦一样,扎可不但会说话,还会在莉迪雅遇上困难时,替她出主意解决问题呢。在寻找到一片废弃的建筑时,莉迪雅发现了一个早在8年她送给希列斯特的木偶,木偶已经破损不堪,她试图捡起木偶,就在捡木偶的瞬间,怪异的事情发生了,关于希列斯特的各种奇异景象出现在她的脑海。  《Keepsake》是一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上非常类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新自然,建筑力求贴近于真实,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都非常的精致细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。  游戏中对于角色的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的角色,游戏的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的个性成熟稳重,但又不失少女应有的可爱娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但尽管她如此勤劳,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能学习魔法,并为人们造福; 扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”学习魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他一个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有一个尚未公布的角色,这个角色已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中相当神秘的人物。 游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。 不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏过程中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的要求,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你解决好吗?”,这样就OK了,也许游戏制作者出于某些考虑,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实是一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的乐趣性大打折扣。玩家倘若想要获得更多的游戏乐趣,最好还是多动动脑子,自己思考,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。此外,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来发展的,他们之间可以自由对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。  值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《Keepsake》的音乐由制作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐工作,对于音乐的制作有着自己独特的见解,经他之手所创造的音乐,能很好的跟游戏合二为一。
7.2
指环王:中土之战2 (The Lord of the Rings - The Battle for Middle-eart)
  • 发售:2006-07-05
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:Electronic Arts
  • 平台:XBOX360
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。 玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。 游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。 新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。 新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄, 玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面 [收起简介↑]
8.0
绯雪千夜 (NeveRossa)
  • 发售:2006-07-16
  • 发行:松岗科技
  • 开发:火狗工房
  • 平台:PC
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
2001年10月22日,身为普通高中生的男主角・白银武一觉醒来,发现自己进入了一个平行世界。在这个平行世界里,地球人数十年来都与带有敌意的外星生命体“BETA”苦战着;而他就置身于因此而荒废的柊町(主角家乡,位于日本横滨)。在这个一切都改变了的世界重新出发的武加入了联合国军,并参与了对抗BETA的最后手段,拯救人类的“ALTERNATIVE4”计划。为此他成为联合国军卫士(巨大人型兵器“战术机”的驾驶员)并和伙伴们一起努力。但到了12月24日,人类放弃了最后的奋斗而启动了放弃地球的“ALTERNATIVE5”计划。(到此为止是前作“Muv-Luv”UNLIMITED篇的剧情) 而在此三年后,睡醒时发现再次置身于自家卧室的武,以为自己已经回到“原来的世界”,然而户外的景象却和三年前相同。日历上的日期是2001年10月22日。武发现自己经过时间跳跃又一次来到了充满战乱的平行世界,而在此,他决定以唯一知道这个世界的未来的人类的身分,为了完成“ALTERNATIVE4”计划而再次敲开联合国军横滨基地的大门。再次被编入207实验部队的武,带着3年之间的军事经验和未来的记忆,以及不输给伙伴们的觉悟,再次迎向挑战。 时间只剩下两个月左右。究竟武是否能达到目的,人类又是否能战胜BETA呢……?
6.2
城市梦想家:纽约 (Tycoon City New York)
  • 发售:2006-07-16
  • 发行:Atari
  • 开发:Deep Red
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中
策略经营类型的游戏一直是那些头脑清楚精於计算而且有条不紊、不喜欢打打杀杀玩家们的最爱。埋首研究长串的数字报表,在心中思考十七、八条可行方案,然后做出最正确的决定将一门摇摇欲坠的生意拉拔成大企业,最后名利双收成为商场上的大亨级人物。 这种极费脑力才能苦尽甘来的成就感可能不是拿着大枪,比食指反应速度的狂热FPS玩家们所能理解的。近年来,策略经营(或是模拟XXX)游戏的题材五花八门,而且有越来越贴近「生活化」的趋势,希望藉此来吸引更多轻度玩家的目光。高铁大亨?别闹了,那是殷琪的事,成为开店高手还比较有机会。模拟人生?太冗长了,不如将日常工作情形融入游戏中…。然而,讲求大规模、大格局的经营策略游戏还是有其市场,这款由Deep Red制作,ATARI发行的《城市梦想家:纽约》(Tycoon City: New York)即将在游戏商场帝国中再掀波澜。 【纽约市由你创造】 从游戏名称可知,《城市梦想家》玩家将在现代纽约市中打拼,一手建立起属於你自己的商业王朝,在这个永不沉睡的大都会里你将有机会叱嗟风云,创造并且营运超过100种的生意,像是经营一家高级夜店、管理媒体集团、开一家有利可图的百老匯戏院等等,选择可说是无穷无尽。当你的生意顺利成长,你的声望也随着水涨船高,你的脸孔将成为镁光灯的焦点、你的大名将如雷贯耳,而整个纽约市也将征服在你的手上。 不过纽约这个世界枢纽不是泛泛之辈就能深根立足的地方。有多少商业大亨崛起就有更多破产的失败者堕入谷底,华尔街上依旧是人来人往。创业本身就已经是一件艰鉅的事了,更何况是在纽约建立事业。设计公司Deep Red似乎也瞭解这点,所以游戏中玩家实际上将从纽约一处小地方开始发展,曼哈顿下缘的居民区「格林威治村」(Greenwich Village)就是一个不错的起点,先从你的邻近地区做起,达成特定任务目标证明你的实力后再逐步迈向高峰。 【市场调查投其所好】 和许多经营策略游戏一样,游戏初期你能做的事情不多,在《城市梦想家》中,一开始你也只能制订道路计画而已,随着游戏的进行,城市马上会变得拥挤,这时其他10项建设项目将逐一解开。 在这个数位化的大都会中有10万位居民在里头生活,所谓人潮即钱朝,玩家必须思考要如何规划每个邻近地区才能带来最大效益,满足不同民眾的需求。换句话说,市场调查是你得先做好的功课,你可以点选每一名出现在画面上的市民或是列出相关的资讯图来表获得情报,你会发现「物以类聚」说得一点没错。举例来说:即使有形形色色的人住在格林威治村,不过他们的需求恰好大同小异,像是咖啡厅以及小酒吧等等消费比较没那么高昂的店面,就深得当地民眾喜爱。一旦清楚地瞭解什么样的生意大有可为,你就可以大兴土木啦。 【合作伙伴与竞争对手】 你在《城市梦想家》中并不是那隻无所不能的「手」,不是你想开店然后在萤幕上点一下就落成等着收钱。游戏初期,房地产可以轻易购得,让你的规划顺利进行,不过当城市开始欣欣向荣时就会引来许多想分一杯羹的人。这些人当中有些是你的竞争对手,有些则是你事业的助力。举例来说:如果玩家专心於营运酒吧以及商店,那么电脑AI可能会开始发展住宅区。这种情形算是一种良性的发展,居民越多代表来你店内的消费者越多。不过假使地区的发展已经很平衡了,或是你把其他事业全包了,那么AI就会採取更竞争性的手段。 【升级店面拓展事业】 最初你只能开一些小店经营点小生意,不过随着游戏进行你将能利用「升级点数」来升级这些店面。游戏中的每一家店都有它的影响范围,吸引范围内的人前来消费。像一间小舞厅可能只能赚取当地居民的钱,但是一旦你升级店面将小舞厅改建成远近驰名的大酒店,那么影响范围将大幅扩展,更多消费者也会蜂拥而来。一旦你的事业扶摇直上,将能建设许多纽约市着名地标,像是时代广场、中央公园、百老匯大道等等,这些地标称得上是终极的「噱钱」建筑物,吸引而来的人潮、观光客就足以形成一个大商圈。 【着名地标任你兴建】 建设这些着名地标通常是你在《城市梦想家》中要完成的任务。就拿百老匯大道来说,游戏会要求玩家在这条街道上建立各种类型的剧院,像是音乐剧、喜剧等等,而且还要将这些戏院升到最高级。当然,其他能让民眾好好享受戏剧的配套商店也不能少,像是餐厅、酒吧等。最后,你还不能忘记那些观光客,兴建旅馆,贩卖奢侈品的百货公司也是达成任务的重要建筑物。总之锁定特殊的消费群你才能大把大把数着白花花的钞票,你总不会想在百老匯大道开一间电玩店吧。   《城市梦想家:纽约》是一个充满财富的城市模拟游戏,它的舞台是世界之都,纽约!从低微开始,你必须通过建设,升级并策划你获得成功的途径,注视着数以千计的市民的生活,满足他们的需要,让他们觉得快乐。你要开发曼哈顿岛的十二个毗邻街区,用不同的建筑风格,地标和世界著名的标志性场景装点它,其中包括小巧迷人的格林威治村,激情四射的时代广场,以及宁静幽雅的中央公园。你还可以观赏演出和游行,就像一个真正的曼哈顿正活生生地矗立于你眼前。你需要经营你的生意,增加城市的魅力和吸引力,赚取更多金钱,击败你的对手,成为纽约真正的第一号人物! 游戏特色 ★玩家将有机会创造并且营运超过50种的生意,像是经营一家高级夜总会、管理中央公园、筹办华尔街商业电影、开一家有利可图的百老汇戏院等等。 ★玩家有机会亲自建设纽约市的那些标志性建筑,并且在其中加入自己的特色。 ★游戏中允许玩家自定商业圈、任意放置建筑、改进店面外观和容量从而吸引更多顾客,创造更多利润。 ★玩家可以创建世界闻名的曼哈顿街区,体验与成千上万纽约人的互动。 ★观光自由女神、帝国大厦和其他举世闻名的建筑。 ★开发曼哈顿周边地带,各个区块都有自己的文化圈。 ★玩家可以亲自举办感恩节游行。
7.2
梦陨:无尽的旅程 ( Dreamfall: The Longest Journey)
  • 发售:2006-02-17
  • 发行:Aspyr
  • 开发:Funcom
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:繁中 | 英文
游戏的初期是从Zoe Castillo开始的,她也是本作的主角。她发现了存在于梦境中离奇现象。本作还有两位主要角色分别为动机不明的战士Kian,以及前作中已经出现的April Ryan。在游戏中根据剧情的需要会在这三位主角间切换。本作采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,而在剧情视角应用上则类似《永恒黑暗》。全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常独特的处理方式,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会向同一种结局发展。本作的游戏时间大约为15小时。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,画面表现非常出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及所有尖端图形效果一应俱全。
7.2
地球帝国2:霸权的艺术 (Empire Earth 2)
  • 发售:2005年04月26日
  • 发行:VU Games
  • 开发:Mad Doc Software
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《Empire Earth II: The Art of Supremacy》带玩家重返历史的舞台,上演各种文明的历史和伟大的战役,从冰雪覆盖的俄罗斯平原一直到灼热的非洲沙漠,你将在此成为伟大的领袖,穿越过去、现在和将来。 Mad Doc的总裁Ian Davis博士说:“我们吸收了大量玩家建议,《Empire Earth II》将是本系列的革命。游戏中有更多的事情可以做,比如全新的拉锯模式,我认为玩家肯定会喜欢,游戏会给你彻底的全新体验。” 【游戏特色】 ★全新的实时操作指挥系统 ★根据不同的季节和天气制订战术 ★新的固定建筑可以在多人关卡中升级 ★可以征服、吸收或者和本土部族联盟 ★可由10名玩家以9种不同的模式进行多人游戏 ★新的模式中可以利用新单位和文明使用新的战术 ★战斗胜利后你的普通单位会升级成为强力的英雄级别 ★3个全新的全球战役将允许玩家体验从法老王一直到拿破仑大军等传说中的时刻 ★10个新的战斗单位,包括祖鲁战士、俄罗斯榴弹炮、“阵风”,帮助玩家征服世界 ★在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑 ★2种新模式:效忠模式,当玩家被俘虏,可以宣布“效忠”,并成为另一个玩家的永久盟友或者臣子; ★拉锯模式,多人战役中,穿越3、5或者7张地图的战斗,最终在敌对方的地图上彻底击败对手的将获胜 [收起简介↑]
8.6
究极大越野 (MX vs. ATV Unleashed)
  • 发售:2006-01-16
  • 发行:THQ Nordic
  • 开发:Rainbow Studios
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
《究极大越野(MX vs. ATV Unleashed)》是一款由Rainbow Studios制作THQ Nordic发行的越野赛车类游戏,游戏结合了彩虹制作室的《MX Unleashed》和《ATV Offroad Fury》两个游戏系列。正如其名所示,在本作中,玩家有越野摩托车和四轮全地形机车(ATV)两种机动越野活动可以选择。游戏中可以选择的交通工具种类非常丰富,包括4x4高尔夫卡丁车、Baja卡车、怪兽卡车、沙丘旧车、直升机和飞机,在本作中这些交通工具都是可以使用的,在本作的职业生涯模式中也不会强制玩家使用哪种交通工具。 本作中除了体育场形式的超级越野活动外,你还可以进行野外全国性赛事,包括有短程赛道、山道、开放型竞速和托尼·霍克职业滑板式的裂缝跳跃挑战赛;自由式赛事包括有空中高跳、连续技、高分赛和特技表演;机械挑战赛包括空中及地面竞速、怪物场地活动以及大批迷你游戏。本作中也有很多专门为某种特定机车设计的赛道,你还可以用诸如复翼飞机之类空中交通工具与朋友的地面赛车比赛。不过本作中的直升机和飞机是无法在网络模式中使用的。 本作中各种机车的物理效果非常真实,游戏操作非常容易,碰撞的效果也令人满意。除了加速器、刹车、方向盘外,离合器的控制也是非常重要的,只要正确使用就可以在山丘地带提升加速性能。游戏的音乐和音效也非常出色,引擎声、杂音等都非常逼真。游戏中收录了20多首经过授权的音乐,来自各着名乐队。
7.6
青蛇2
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:智冠
  • 开发:酷奇思
  • 平台:
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《青蛇2》是由酷奇思制作智冠发行的一款角色扮演类游戏,游戏中小青是热情而又多情的少女,她没有白素贞端庄细腻,却有着更加炽烈火热的情感和离经叛道的勇气。在游戏中小青会与三位男生发生情感事件——昆仑山的花仙乔葳、修罗界的神魔榴刹、人间的太子李羿。 触发这些事件有时间限制,也会有正气、邪气和媚术条件,因此想要捕获男人的心,还得勤奋地修炼才行。如果与一名男生触发特殊事件,则与其他男生的事件会关闭终止。
9.8
三角洲特种部队7:极限作战 (Delta Force:Xtreme)
  • 发售:2005-04-22
  • 发行:NovaLogic
  • 开发:Rebellion
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《三角洲特种部队7:极限作战(Delta Force:Xtreme)》是一款由Rebellion制作NovaLogic发行的第一人称射击类游戏,游戏中玩家也将如同真实的队员般,深入恐怖份子的基地进行各种任务。在40个由训练军官所规划的任务中,玩家与队友必须达成上级所交付的任务目标才算是过关。
8.2
犯罪生涯:帮派战争 (Crime Life Gang Wars)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:Hothouse Creations Konami
  • 开发:Hothouse Creations Konami
  • 平台:
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《犯罪生涯:帮派战争(Crime Life Gang Wars)》是由Hothouse Creations Konami制作的一款动作冒险类游戏,玩家在游戏里扮演黑社会的一个小混混,平时帮老大看场子,闲时练练射击。后来在堂兄的引荐下,投靠了实力最弱的一个小帮派。在帮派老大的指导引领下,开始变得雄心勃勃,抢劫、杀人、贩毒等等。
7.2
整蛊邻居2:恐怖假期 (Neighbors from Hell 2: On Vacation)
  • 发售:2005
  • 发行: JoWood Productions
  • 开发: JoWood Productions
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中 | 繁中
 在之前的作品中,玩家已经在邻居家中把这位怪老头捉弄得半死。这次,电视镜头跟随怪老头的旅程来到中国、印度和墨西哥等6个国家地区,游戏中将会出现5个新的角色(怪老头的夫人和儿子),数种可供玩家捉弄对手使用的动物和14个新的故事情节。看来,我们的整蛊大师伍迪又要开始忙了。
8.7
银河历险记2 (Samorost2)
  • 发售:2009年
  • 发行:Amanita Design
  • 开发:Amanita Design
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
“银河历险记2”是一个类似于梦游先生的很可爱的推理小游戏,主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了就回小狗的冒险之旅。flash画面制作的十分精美有趣,音乐也很舒缓。 画 面:  银河历险记2的画面艺术水准高超,完美的营造了一个充满奇思妙想的异星世界,各种奇特的机关和人物角色,构建了一个和现实世界完全不同的冒险旅程。游戏虽然采用Flash制作,但是在画面表现上一点也不逊色。  声 音:  游戏采用的音乐效果和它的主题一样神秘有趣,背景为静谧的宇宙空间,而外星生物的各种音效则为这个奇妙的冒险增添了无穷的活力。  上手度:  游戏采用鼠标操作,和经典游戏梦游大使的游戏方式类似,不同之处是在“银河历险记2”中该如何进行游戏,并没有直接的方式可循,需要你充分发挥想象力,去理解这个不循常理的宇宙空间。  创 意:  游戏的操作设计简单,吸引玩家则完全在与令人出乎意料的迷题。有时候一个小小的问题也会将你难住,但是当你发现了它们之间的联系,就会豁然开朗,感到乐趣无穷。  可玩性:  游戏采用Flash形式,官方也提供了在线试玩版本,幻想游戏网在这里特别发布的是官方的完整下载版本,包含完整的游戏内容,喜欢此游戏的玩家不可错过。   “银河历险记2”是一个类似于梦游先生的很可爱的推理小游戏,主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了就回小狗的冒险之旅。flash画面制作的十分精美有趣,音乐也很舒缓。 画 面:  银河历险记2的画面艺术水准高超,完美的营造了一个充满奇思妙想的异星世界,各种奇特的机关和人物角色,构建了一个和现实世界完全不同的冒险旅程。游戏虽然采用Flash制作,但是在画面表现上一点也不逊色。  声 音:  游戏采用的音乐效果和它的主题一样神秘有趣,背景为静谧的宇宙空间,而外星生物的各种音效则为这个奇妙的冒险增添了无穷的活力。  上手度:  游戏采用鼠标操作,和经典游戏梦游大使的游戏方式类似,不同之处是在“银河历险记2”中该如何进行游戏,并没有直接的方式可循,需要你充分发挥想象力,去理解这个不循常理的宇宙空间。  创 意:  游戏的操作设计简单,吸引玩家则完全在与令人出乎意料的迷题。有时候一个小小的问题也会将你难住,但是当你发现了它们之间的联系,就会豁然开朗,感到乐趣无穷。  可玩性:  游戏采用Flash形式,官方也提供了在线试玩版本,幻想游戏网在这里特别发布的是官方的完整下载版本,包含完整的游戏内容,喜欢此游戏的玩家不可错过。 Chapter 1 按一下 Play,开始进行游戏! Stage 1 点一下狗屋就结束了! Stage 2(接关密码:POKLOP) 点一下主角。被卡住后再点一下左边树枝上的虫,到主角所在的树枝上放开。 点一下画面左下的路(有个闪烁小箭头),前往下一个画面。 点一下房子入口,进到屋内。 点一下中间的瓶子,再捡起掉在地上的瓶塞。 滑鼠移到画面左边,会自动转移到画面另一边。 点一下小只的动物,趁大只动物转移注意的时候,点一下它原本在吸的树洞。 回到屋内,然后点两次屋外左边的抽水帮浦。 滑鼠移到画面右边,会自动转移回另一边。 点一下屋子中间右边的滑轮,让烟囱倾斜。 点屋外右边植物上的动物(共要点两次),让它把花粉抖到烟囱中。 开启锅子下方的火炉。 点一下屋外右边的水龙头,接著蜗牛会跑去喝水。 等蜗牛昏睡后,捡起地上的铁鎚,然后会自动回到上一个画面。 点一下机器人,结束这一大关。 Stage 3(接关密码:SOPOUCH) 点一下左下方挡住虫子的石头。 等虫子靠近树上的狐狸时,点一下狐狸让它吃掉虫子。 点一下桥的右端,桥断掉后会飞出一只苍蝇。 等苍蝇停住后,再点一下苍蝇,让它飞到虫子残骸上。 点一下自己,让桥震动后苍蝇会飞到蜘蛛网上。 等蜘蛛将苍蝇包起来后,点一下蜘蛛丝,会自动顺势跳到洞中。 Stage 4(接关密码:KOMPOTARNA) 点一下冰箱,让老鼠跑到天花板的洞中。 点两下天花板的洞,会掉出插头。 将插头插到左边的插座中,再点两下地上的电线。 点一下主角后面的洞穴,进到外星人的工厂。 点一下吊在前面的手电筒,然后会自动回到上个画面。 点一下挂在墙上的钩子,进入下水道。 拉一下把手,趁水消退的时候赶快再按水管上的开关。如果失败可以重来,所以不用紧张。 水位停止下降后,再拉一次把手,把水全部放掉。 点一下左下角的开关,打开右下角的通道入口。 点一下右下角的通道入口,进入地道中。 通过地道后,墙上有三个十字旋转钮,分别点 4、5、1 次,让红点呈一直线。 点一下大的旋转钮,把水放掉。 点一下右上方的通道入口,进入地道中。 由地道出来就是工厂了。点一下吊在墙上的圆形银色钥匙后,按下控制盘上的 1 按钮。 机器人送出小板手后,拿起板手松开右边机器上的三个小螺丝。 将板手还给机器人后,机器人会自动回去。 将钥匙抽出来重新放入,按下控制盘上的 2 按钮。 用大板手松开最后一科螺丝后,机器盖子会掉下来,然后将板手还给机器人。 按一下机器内的皮带,等机器停止运作后,外星人会下来查看、主角会自动由另一边进入工厂。 点一下楼梯,进到工厂楼上。 先按一下左边墙上的开关,停止果子掉落。 然后将右边的果子全部放到左边的篮子中。 接著主角进入篮子中,随著生产线进到外星人老板的房间。 主角被抓起来后,将狗笼前方的重物挂到狗笼后面墙上的骨头装饰上。 趁老板帽子被卷起来的时候,按一下沙发右边扶手上的按钮。 主角被放下来后,马上点一下沙发,然后主角走到沙发后方。 捡起掉在地上的钥匙,开启狗笼。 按一下右边电梯的按钮,结束第一章! Chapter 2 看完过场动画后,点一下坠毁的太空船,进入第二章。 Stage 1(接关密码:PLANINA) 点一下画面中央受困的小狗。 点一下钩住主角降落伞的铁竿,然后趁铁竿晃动的时候,顺势点一下主角,让降落伞掉下来。 趁蝴蝶停住的时候点它一下,然后赶快先拿起右边来回走动的小虫。 蝴蝶触角伸长时,将小虫放上去,把大虫翻回正面。 点一下大虫、骑著大虫进入下一关。 Stage 2(接关密码:LESIK) 点一下作者,得知他要烟斗。 拿下作者帽子上的铃铛,放到右上方鸟巢左边的树枝上。 趁鸟飞出来的时候点一下鸟巢,掉出烟斗。 点一下地上的烟斗、还给作者,接著他会再跟你要烟草。 点一下作者下方的树洞,进入树洞中。 点一下左边的小水塘,喝完水后再点一下小狗后面的香菇。 重复三次后,发现骨头。 将骨头拿给怪兽,然后拿走怪兽后方的烟草袋。 回到地面后,将烟草袋拿给作者。 作者开始抽烟后,点一下萤火虫,随著萤火虫前进到下一关。 Stage 3(接关密码:MAJAK) 点一下加气帮浦上的气球,然后点一下左边的山。 点一下画面左上的出气孔,将气球套上去。 点一下主角身后的草,然后给右上角的怪物搔痒。 叉子掉落后,点一下叉子把饲料铲到盆子中,吸引怪物来吃。 怪物吃饲料的时候,要赶紧用左下角的两个开关操纵吸气孔的位置,必须要在怪物的正上方,才能吸收到怪物排出来的瓦斯。 瓦斯气泡卡在吸气孔的时候,要马上接著按左上方的吸气阀把气吸入,否则气泡会破掉。 怪物吃饲料的位置共有三处,有兴趣的人可以先不要把气球集满,多餵几次,看最右边那个位置的怪物的反应…… 反覆操作三次,才能获得足够的瓦斯。 集满气后,取下气球给主角,会自动回到上个画面。 点一下气球,将它装回加气帮浦上。 点一下帮浦金属主体左边的横杆,把气加到帮浦中。 注意!!先不要去点放在地上的帮浦,不然气会放光,又要再重集一次! 点一下灯塔的门,进到灯塔中。 点一下右边的木柜,将木柜下方最中间的那罐(咖啡, Coffee)加到上面水壶中。 按一下水壶右边的开关,在水壶中加水。 把水壶放到灯塔上面的火炉中。 等水开了以后,点一下灯塔外左边的绳索,拉动铃铛。 接著快点拿起水壶,趁司机嘴巴张开时把咖啡拿给他喝。 把茶壶放回柜子中,走出灯塔、再走到船上。 点一下主角,让船往下沉 等船下沉到最底部的时候,赶紧按一下加气帮浦替船加气。 注意!!这边的时机必须抓好,如果没加到的话,则必须再重新集气。 加好气后,再拉一下铃铛,请司机上来开船。 接著就是结束动画了,游戏到此结束!
9.9
樱花大战4:恋爱中的少女 (Sakura War 4)
  • 发售:2005年
  • 发行:Sega
  • 开发:Sega
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《樱花大战4》中,《樱花大战》1-3代的主要人物都将登场,世嘉表示此次PC版将加入Dreamcast版没有的一些新系统。 梦幻全明星登场 在樱花系列前3部作品中共13名人物本次将全部出场,在各大事件中露面。帝都,巴里,花组的两名成员以及大神,都会在游戏中一一出现。 战斗系统 本次游戏将采用全新的带有动作游戏感的“ARMS”界面。同时收录了许多CG动画,比起《樱花大战3》,游戏的展开更为令人兴奋。 战斗系统“ARMS” 此次战斗系统中能完美展现“光武二式织姬机”的十字形攻击。在前作《樱花大战3》中引入的全新战斗系统“ARMS”是专为帝都设计的,通常攻击和必杀攻击都非常有趣味,使得游戏中的战斗华丽多彩,绚烂无比。 队长专用机 大神所使用的机器为队长专用机。在ARMS中共有4种:风,林,火,山 作战机器可供选择,使得战斗更为激烈。 合作攻击和友情援助 从《樱花大战2》开始就引入了合作模式。同一方的成员可以合作攻击或掩护对方。而各种战斗情景中的隐藏台词也是非常有趣的。在新的ARMS系统中合作攻击很是值得期待。 开放式动画 《樱花大战4》中特别收录了许多CG动画,为游戏增色不少。 而主题曲《檄!帝 ~最终章~》以及配曲《檄!帝国华击团》则由大神一郎的声优陶山章央担当,同时更收录了帝都、巴里的两花组共13人的音乐特辑。
9.7
魔法少女:未知的天空艾塔提亚 (Cross World)
  • 发售:2006-06-24
  • 发行:光谱资讯
  • 开发:Broccoli
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:繁中
游戏主角是一个来自现实世界的少年,被捲进魔法大陆而展开冒险。玩法以恋爱游戏为主轴,还穿插了各式各样小游戏。游戏拥有丰富的角色肢体语言及具张力的故事剧情,制作小组更陆续推出了小说及漫画连载,相当受到欢迎。
8.0
枪者之心 (Gunners Heart)
  • 发售:2005-07-16
  • 发行:EasyGameStation
  • 开发:EasyGameStation
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《枪者之心》是在《秘宝传说》(DuoPrincess)之后,EasyGameStation的又一佳作。游戏是3D画面的飞行射击游戏,开始时只有2个角色可以选择,并且2名角色可以使用道具,使用条件在SHOP(商店)里会提示。角色用方向键及ZXCV四键操作,注意需要移动让准星锁定对手才能成功命中。此外,出现"!"时小心敌方炮弹(若被瞄准,在炮弹接近到一定距离才能避开或用旋转吹开)。游戏有STORY,CHAPTER,PRACTICE三种模式。另外,游戏击破敌机会获得金钱,可在SHOP(商店)中购买道具。主菜单的SHOP与STORY/CHAPTER每章之间的SHOP所购物品部分不同,其他的得让玩家慢慢发掘。
8.0
梦幻奇缘2 (Fanta2)
  • 发售:2006-07-16
  • 发行:GeneX
  • 开发:GeneX
  • 平台:PC
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
本作背景设定在为大海所环绕的神秘之岛「亚罗兰迪雅」,是传说中神最初降临之地。如玩家要从居住在边境的开朗少女、漂流来到此地的冷漠少女以及来自异世界的正气少女之中选择一位,安排她与游戏中眾多男性角色上课,学习气质、武术、魔法、魅力等课程。不一样的老师、不一样的能力都会触发不同的事件,导向不同的结局。 《梦幻奇缘 2》和时下大多数恋爱游戏最大的不同点,在於游戏中提供了三位出身背景、个性完全不同的女主角,让玩家可以自由选择。由於个性的差异,与男主角之间的恋情互动自然会有不同,扮演不同的女主角可以看到男主角们不同的一面,也构成吸引玩家一玩再玩的动力。 游戏故事背景架构在剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的「星之少女」,玩家必须安排女主角与游戏中的眾男性角色上课学习,每位角色可以教授的课程不同,有剑术、魔法、气质、魅力等。与同一个角色上课久了,衍生出感情的机率必然会比其他人高,也更容易触发相关的事件。 不过,世事无绝对,也许同一种课程上久了,女主角对课程产生的兴趣会远远超过授课老师……依据养成的结果与剧情的发展,3 位主角各有 15 个迥然不同的结局,要成为拯救世人的星之少女,还是与心爱的角色携手共度此生,答案就在玩家的心中。 为大海所环绕的神秘之岛「亚罗兰迪雅」。 传说中,这里是神最初降临之地。 神在这座岛屿的核心之地-「洛哈神殿」中,许下了某个预言: 「找出能够守护『亚罗兰迪雅』,由神转生降临的少女吧。 如果拥有星星的少女没有出现,这个世界终将陷入灾厄之中。」 於是,「亚罗兰迪雅」推行了数年名为「找寻星之少女」的运动, 最后选出三位少女成为「星之少女」的代表人选, 居住在「亚罗兰迪雅」边境的开朗少女, 失去记忆,漂流来到此地的冷漠少女。 和来自异国而来,拥有不可思议能力的正气少女。 在拥有神之恩赐的这座岛屿,少女们将面对不同的命运和遭遇, 对他或她而言,各自怀抱著与「使命」无关的梦想。 在这样的生活中,将会有什么样的邂逅、离别、和未来等待著她们呢? ☆『结城梓』原画、编剧,乙女恋爱养成最新代表作 距离前作发售至今,已经过了六年多,然而网路上仍然可见『梦幻奇缘』的人气居高不下,玩家期待续作的心境随著时间经过与曰俱增,好不容易『梦幻奇缘2』在去年底推出了PC版,一直在注意这款游戏动向的光谱,立刻著手与曰本研发厂商接洽,几经波折,终於如玩家所愿,成功取得改版代理权。游戏预计将於今年夏天推出中文版。 ☆经典女性向恋爱养成游戏再度华丽登场 本富士通大受欢迎的恋爱养成游戏『瓦尔大地系列~恋爱物语』原本和大多数的恋爱养成游戏一样,是由玩家扮演男主角,追求游戏中的美少女。1998年,随著女性玩家的增加,瓦尔大地系列的第四作首度尝试将主角换成女性,夹著前作的知名优势,加上『结城梓』美型的人物画风大受女性玩家青睞,这部新作品『梦幻奇缘』转型成功,在市场上引起很大的迴响。到了2006年的今天,早已是玩家心中经典的女性向恋爱养成名作之一。   经过多年的等待,梦幻奇缘终於在2005年春,在PS2上推出了续作,原画、编剧仍然由『结城梓』担任,几年的经验不仅让她的CG功力更上一层楼,恋爱游戏最重要的灵魂剧情更因为奥妙的深度引起广泛讨论。2005年底,梦幻奇缘2移植PC,并针对玩家反应,大幅修改了操作介面与部份游戏设计,成就更完美的『梦幻奇缘2☆☆☆』。 ☆自由选择三位个性分明的星之少女,与男主角编织不一样的恋情 梦幻奇缘和时下大多数恋爱游戏最大的不同点,在於梦幻奇缘提供了三位出身背景、个性完全不同的女主角让玩家自由选择。由於个性的差异,与男主角之间的恋情互动自然会有不同,扮演不同的女主角可以看到男主角们不同的一面,吸引了玩家一玩再玩的动力。   梦幻奇缘的故事背景架构在剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的『星之少女』,玩家必须安排女主角与游戏中的眾男性角色上课学习,每位角色可以教授的课程不同,有剑术、魔法、气质、魅力等。与同一个角色上课久了,衍生出感情的机率必然会比其他人高,也更容易触发相关的事件。不过,事情没有绝对,也许同一种课程上久了,女主角对课程产生的兴趣会远远超过授课老师……依据养成的结果与剧情的发展,三位主角各有15个迥然不同的结局,要成为拯救世人的星之少女,还是与心爱的角色携手共度此生,答案就在玩家的心中。
7.6