球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
帝国荣耀 (Imperial Glory)
  • 发售:2005-05-15
  • 发行:Merge Games
  • 开发:Pyro Studios
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《帝国荣耀(Imperial Glory)》是Pyro Studios制作的一款策略战棋游戏。Pyro开发团队在业界名气不小,此前曾开发过享有盛誉的《罗马:全面战争》。 《帝国的荣耀》时间设定在1789年到1830年间,即拿破仑一世横扫欧洲大陆的时代。玩家可以操控奥地利、法国、英国、普鲁士或者俄罗斯等多个派别。 除了领土和外型的差异以外,每个派别都有各自不同的多种独特属性:例如,俄国地大物博,在人口数量上极具潜力,并且军队价格低廉、数量惊人;英国的海上军事潜力巨大,装备有远洋舰队;法国陆军更显强大。在游戏方式上,本作主要分为两大版块:回合制战略和即时的战斗。前者侧重于策略的运用,玩家将控制各种生产、军队的调度;后者侧重于具体的对战,玩家直接控制自己的部队在战场上厮杀。 
8.0
静物 (Still Life)
  • 发售:2005-05-11
  • 发行:Microids
  • 开发:Microids
  • 平台:PC
  • 类型:其他游戏
  • 语言:简中 | 英文
《Still Life》是一款由Microids公司开发制作的好莱坞式的惊栗游戏,同时对应PC及Xbox平台。 在游戏中,玩家将会扮演一个名叫Victoria McPherson的FBI联邦调查局的负责人,负责查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件,你作为故事的主人公一步一步的向真相走去,慢慢的你会发现故事的背后有着天大的秘密,而这一切好像和自己60年前的祖父有关。  根据开发公司称,该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,所以无论是画面还是声音都会拥有不俗的表现,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的大片. Microids公司为XBOX和PC平台开发的好莱坞式的惊栗游戏《Still Life》日前公布了更多新游戏画面。本作为迎合更多欧美玩家,游戏主题取材十分血腥,该作目前已经顶级为18禁游戏,游戏的剧情采用了现代与过去双故事主线。  游戏中玩家扮演FBI探员维多利亚·麦克帕森,他被派往调查一起已经造成5人死亡的连环谋杀案,由于一直没有线索,维多利亚决定在圣诞节期间休息一下。结果在芝加哥父亲的家里,她找到了爷爷嘉斯·麦克帕森的案件资料。维多利亚惊讶地发现资料中所提到地一起20年代的连环谋杀案竟然与现在发生的案件惊人的相似。与此同时则切换到了20年代,画面采用噪点特效。在20年代的布拉格,嘉斯·麦克帕森在调查着但是发生的连环谋杀案。游戏过程便以两条故事主线互相穿插,最终的结局将令所有玩家感到意外。作为一款AVG游戏,对话系统在本作中有重要地位,玩家可以通过“职业”和“私人”两种口吻问话,对方会有完全不同的反应,如何通过不同的语气获取线报对于剧情的发展至关重要。  制作商表示本作使用的是经过改良的“Syberia”引擎,采用传统的CG贴图+3D多边形人物的方式制作,游戏中应用的静态背景贴图解析度极高,绘制得非常精美。另外游戏整体画面采用了三十年代黑白老电影式的粗砾噪点的效果,给人一种不祥又恐怖的感觉。整个游戏无论是画面还是声音都会拥有不俗的表现,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的大片。
10.0
地城霸主:Steam版 (Dungeon Lords Steam Edition)
  • 发售:2005年5月1日
  • 发行:Nordic Games
  • 开发:Heuristic Park
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《Dungeon Lords》讲述了一个充满传说,惊奇与背叛的故事:中世纪年代,一位魔法界的伟大统治者Galdryn of the eadows不幸被黑暗势力Barrowgrim设下阴谋陷害,从此Barrowgrim令魔法界进入一片恐怖黑暗。在危难之秋,伟大魔法师的盟友Davenmor正努力地拯救他的国家,免受Barrowgrim军队入侵屠杀。Davenmor在不得已的情况下将女儿下嫁给Barrowgrim企图以和亲的策略作为对方撤军的条件。可是女儿早已心有所属,于是悄悄地逃离祖国国人间消失。Barrowgrim无法忍受这种背信弃言的行为,一怒之下派出全部军队彻底摧毁了Davenmor的国家,更将其移为平地。而玩家作为拯救世界的英雄,自此踏上一个哭泣的破碎王国的土地,去体会并传承这个充满爱情、憎恨、背叛、复仇、荣誉和邪恶的神奇传说…… 《Dungeon Lords》是一部结合了传统RPG人物成长与动作即时战斗的爽快节奏,采用全3D引擎技术打造的全新奇幻游戏。玩家将在游戏中体验到基于龙与地下城规则的庞大的战斗技能和人物特长系统。同时玩家还可以操纵来自不同种族,不同职业,不同作战特点的英雄穿越于充满古老神秘气息的城堡,战斗于满是魔性生物的黑暗森林,以及解开机关密布的地下城所隐藏的惊天阴谋。
9.9
哥萨克2:合集 (Cossacks II Anthology)
  • 发售:2005-04-26
  • 发行:GSC Game World
  • 开发:GSC Game World
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
    GSC Game World公司推出的以拿破仑战争为主题的即时战略游戏《哥萨克2》(英文名Cossacks II),游戏中玩家将通过武力来取得整个欧洲的霸权。来一场征服欧、中东,北非的战役。     游戏背景是19世纪初,玩家能在游戏中从10个欧洲国家任选一国,进行战斗。单人模式中玩家将面对60场以上的真实战役,最多必须同时掌控32000个以上作战单位进行战斗任务。
8.2
地球帝国2 (Empire Earth 2)
  • 发售:2005年04月26日
  • 发行:VU Games
  • 开发:Mad Doc Software
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
在《Empire Earth》系列的新作《Empire Earth 2》中,玩家将会见到属于14个不同文明的特色奖励、领袖和独特部队。新的天气和季节系统也被首次被引入游戏中。诸如雾气和降雪之类的天气情况将会影响游戏的进程,迫使玩家们根据气候的变化来制订新的战术。 全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。 在多人游戏中,新增一个战争规划界面。在此界面中玩家和队友可以在一张世界地图上规划部署和作战。多人游戏模式增添到了九种,包括多人合作的剧情模式和分兵协作去攻占战略要地的热点模式。 游戏特色 在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑 全新的实时操作指挥系统 根据不同的季节和天气制订战术 可由10名玩家以9种不同的模式进行多人游戏
8.6
疯狂世界 (Psychonauts)
  • 发售:2005-04-19
  • 发行:Double Fine Productions
  • 开发:Double Fine Productions
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《Psychonauts》是由旧金山的Double Fine制作室开发的一款风格另类的动作游戏,长期以来因为风格太过独特而没能引起发行商的注意,好在此前不久Majesco Games终于慧眼识英,签下了本作的发行权。 《Psychonauts》中,玩家扮演Rasputin,简称Raz。他是一个梦想成为“Psychonauts”的小男孩,而所谓的“Psychonauts”是由具有超能力的战士组成的精英组织。Raz为了实现这个愿望决定离家出走,并且加入了一个为培养孩子们超能力的夏令营中。来到了这个夏令营后,Raz开始进入紧张有趣的夏令营生活,在这里与其他孩子以及Psychonaut的夏令营顾问交流。一切看过去都相当不错。然而,这个看似普通的夏令营生活背后却是一场惊人的阴谋。Raz在无意中发现自己已经卷入阴谋中,面对突如其来的转变,还是个孩子的Raz应该如何面对?  《Psychonaut》是一款第三人称视点冒险游戏,在本作中,Raz有很多种超能力可以使用。虽然本作长期以来都没有受到发行商的青睐,制作人Schafer和他的团队从来都没有气馁,他们在本作中设计了非常多有趣的创意。近日发布的试玩版中是从游戏的最初部分开始的,Raz在夏令营地里到处探索,与小伙伴们聊天。这里面还有其他一些关卡。事实上这个夏令营地相当于本作中的一个中转站,因为游戏中的多数关卡都是发生在人们的意识世界中。由于是在意识世界中,本作中的多数关卡都具有奇思妙想的神秘风格,例如训练区就是发生在训练官的意识中。在一个艺术家的意识世界中有一个黑天鹅绒一样的地方,柔和的光影效果营造出一个如梦似幻的氛围。  《Psychonauts》同时也是一款相当具有幽默感的游戏,从游戏中的对话到古怪的人物和环境设计风格就可以看出来。当你在每个角色的意识中看见他们的“情绪行李”时相信很难不发出会心的微笑。本作的画面也相当出色,制作组注意的并非各种特效的应用,而是创造出具有独特视觉效果的世界。这款游戏虽然在技术上不是很先进,不过看上去却显得非常漂亮。本作对应PC、PS2和XBOX平台。 
8.2
近距离作战:先发制人 (Close Combat:First to Fight)
  • 发售:2005年4月18日
  • 发行:Gathering of Developers
  • 开发:Destineer
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《近距离作战:先发制人(Close Combat:First to Fight)》是一款由Destineer制作Gathering of Developers发行的第一人称射击类游戏,游戏中玩家只能单独控制队长,其他三人的行动只能依靠电脑AI和玩家命令来决定。
7.8
冷战冲突 (Cold War Conflicts)
  • 发售:2005-04-06
  • 发行:GMX Media
  • 开发:redice
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
此游戏的全名为“Sudden Strike 3:Cold War Conflicts”,突袭也到了3代了,其特有的策略玩法吸引了一大批喜欢军事题材的玩家,不知道大家相信不,可有MM喜欢这类游戏,而且打得还不错哦!详细的数据表现、真实的战场再现、兵种的合理调配,正是由于这些吸引着玩家。本作描写的是1950至1973年间冷战时期,部队分成了8国:美国、以色列、埃及、朝鲜、英国、叙利亚、苏联以及中国,有些战役也采取了非线性的方法,直接影响了后面的战役。喜欢即时战略的玩家,又可以火拼一阵了。
7.6
霹雳小组4 (Swat 4: The Stetchkov Syndicate)
  • 发售:2005年4月5日
  • 发行:VU Games
  • 开发:Irrational Games
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《霹雳小组4(Swat 4: The Stetchkov Syndicate)》是一款由Irrational Games制作VU Games发行的第一人称射击类游戏,玩家可以控制5名特种队员,作为队长,玩家必须运用正确的战术来指挥队员,同时还要分清歹徒和旁观者避免误伤。 霹雳小组4的资料片斯代奇柯夫集团(又名黑帮风云),新增了7个风格迥异的关卡,增加了大量新的武器装备。玩家面对的不再是一般的匪徒,而是凶狠的恐怖集团。 生涯围绕斯代奇柯夫集团展开,让玩家在完成关卡时也能感受到一步步迈进的成就感。多人联机模式新增快速任务式对战,2个新模式。
9.0
毁灭战士3:邪恶复苏 (Doom 3: Resurrection of Evil)
  • 发售:2005-04-04
  • 发行:Activision
  • 开发:Nerve Software
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
被公认为第一人称射击游戏的鼻祖《Doom》系列新作品《Doom 3》是2004年最受玩家期待的游戏,而它确实不负众望,在任何平台上都用卓越的图像满足了玩家。现在,Activision公司和id公司又将推出该作的最新资料片《Doom 3: Resurrection of Evil》。早在去年初这两家公司就已经开始开发这部资料片,与Nerve Software公司的合作或许会让《Doom 3: Resurrection of Evil》的血腥度高上许多,对于国内铁杆玩家来说或许这并不是一个好消息。 作为资料片的本作对原作做了不少修正,游戏没有花费太多时间介绍故事背景,仅用简单的过场来做说明。简要剧情如下:人类再次登上了《Doom 3》结尾被抛弃的火星,而联合宇宙航空公司也再次提出在火星上进行军事行动,为了防止悲剧再次发生这次派出了更多的海军陆战队。故事的主角是一名默默无闻的海军陆战队员,由于人类在火星的地下侦察到了神秘信号,而他被派到那里寻找远古文明遗迹。当他进入密闭多年的遗迹后,并捡起了某件古物,导致地狱大门再次打开。他的伙伴们瞬间全灭,只留下他一人与数不清的地狱恶魔。于是他成了从入侵的恶魔手中拯救世界的孤胆英雄。 与其他游戏资料片一样,本作并没有在画面上取得更大进步。由于开幕背景被设计为荒芜的废墟和洞穴,看起来与前作的感觉有很大不同。在游戏中,玩家将有机会到火山岩洞里探险,或进入布满灰尘的房屋。并在这些地方与各种恶魔战斗,当然会有新增的恶魔,例如一种新型的敏捷型恶魔蛇神,它喜欢使用心灵传送发动突袭。
7.2
爱神餐馆2 (Cupid Bistro 2)
  • 发售:2005-03-28
  • 发行:光谱信息
  • 开发:火狗工房
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:繁中
故事背景由首都费拿鲁,移往了海港城镇比利芙。一代中的男主角主角迪鲁‧贝加莫特,回到阔别了 8 年的家乡,迪鲁将在此地经营爱神餐馆 2 号店,努力研究菜式,认识不同的伙伴。但是黑暗料理界的魔掌正向着这个海港城镇比利芙伸延而来,迪鲁将展开一场保卫家园的冒险。 ◆不同的日程表安排 将培育出不同的新好男孩 《爱神餐馆 2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家扮演男主角“迪鲁.贝加莫特”,目标是在一年后的毕业典礼可以爱情事业两得意。透过安排男主角每星期的日程表,有外出、经营、探索、研究等 4 项活动,玩家可以培养出一位杰出的新好男孩,进而掳获女孩们的芳心。 “外出”活动有机会触发事件与女孩们对话,透过和不同的女生聊天而认识到新的朋友,不断和这些女生有所交流的话,她们就会加入成为你的“探索”、“研究”伙伴并一起行动。而“经营”则是规划餐厅营运计划,若是想要提升自己的烘培经验或是寻找新食谱,就可以在日程表中安排“探索”活动,打败敌人“厨兽”,以提升食谱经验值,并可藉以得到新的食谱。 另外,为了好好利用得到的新食谱,就必须安排“研究”时间,开发在“外出”和“探索”中所得的食谱,除了可以透过研究提升各个菜式的风味外,还可以提升伙伴的经验数值。 ◆战斗模式转为 RPG 式战斗 二代和前作最大的不同,就是新增了玩家的“探索”活动,在进入此模式后,等于进入了 RPG,可体验实时战斗系统,让游戏的过程更加流畅。玩家不仅可以在迷宫中进行冒险,一边打败厨兽,一边提升角色技能,还可以收集新食谱和古代厨具,如果有其它的伙伴加入战斗,也可以同时提高他们的经验值。此外,也会在打斗的过程中以触发游戏约会系统里的各种事件,多线的结局也将应运而生。 ◆水树奈奈主唱 OP 及 ED 原装呈献 在魔法为主的世界里,玩家将跟 9 位女孩相遇,这些个性迥异的少女们,都有各自可爱动人的一面,加上专属的日本声优群的全程日语配音,生动演译每一位女主角的感受。同时也因为二代中将恋爱选项大幅强化,增加大量剧本,并邀请《爱神餐馆》著名画师 Aki 和 Hal 继续执笔绘制 CG 图,玩家将更能投入故事情节。 故事背景由首都费拿鲁,移往了海港城镇比利芙。一代中的男主角主角迪鲁‧贝加莫特,回到阔别了 8 年的家乡,迪鲁将在此地经营爱神餐馆 2 号店,努力研究菜式,认识不同的伙伴。但是黑暗料理界的魔掌正向着这个海港城镇比利芙伸延而来,迪鲁将展开一场保卫家园的冒险。 ◆不同的日程表安排 将培育出不同的新好男孩 《爱神餐馆 2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家扮演男主角“迪鲁.贝加莫特”,目标是在一年后的毕业典礼可以爱情事业两得意。透过安排男主角每星期的日程表,有外出、经营、探索、研究等 4 项活动,玩家可以培养出一位杰出的新好男孩,进而掳获女孩们的芳心。 “外出”活动有机会触发事件与女孩们对话,透过和不同的女生聊天而认识到新的朋友,不断和这些女生有所交流的话,她们就会加入成为你的“探索”、“研究”伙伴并一起行动。而“经营”则是规划餐厅营运计划,若是想要提升自己的烘培经验或是寻找新食谱,就可以在日程表中安排“探索”活动,打败敌人“厨兽”,以提升食谱经验值,并可藉以得到新的食谱。 另外,为了好好利用得到的新食谱,就必须安排“研究”时间,开发在“外出”和“探索”中所得的食谱,除了可以透过研究提升各个菜式的风味外,还可以提升伙伴的经验数值。 ◆战斗模式转为 RPG 式战斗 二代和前作最大的不同,就是新增了玩家的“探索”活动,在进入此模式后,等于进入了 RPG,可体验实时战斗系统,让游戏的过程更加流畅。玩家不仅可以在迷宫中进行冒险,一边打败厨兽,一边提升角色技能,还可以收集新食谱和古代厨具,如果有其它的伙伴加入战斗,也可以同时提高他们的经验值。此外,也会在打斗的过程中以触发游戏约会系统里的各种事件,多线的结局也将应运而生。 ◆水树奈奈主唱 OP 及 ED 原装呈献 在魔法为主的世界里,玩家将跟 9 位女孩相遇,这些个性迥异的少女们,都有各自可爱动人的一面,加上专属的日本声优群的全程日语配音,生动演译每一位女主角的感受。同时也因为二代中将恋爱选项大幅强化,增加大量剧本,并邀请《爱神餐馆》著名画师 Aki 和 Hal 继续执笔绘制 CG 图,玩家将更能投入故事情节。
9.7
细胞分裂3:混沌理论 (Splinter Cell Chaos Theory)
  • 发售:2005-03-28
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
运用Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》 splinter cell chaos thoery,并得到传奇的splinter cell的特许权,从而取得动作游戏的突破,ubisoft’s 著名的蒙特利尔发展工作室继续引领电玩的互动性和技术可能性。 Tom Clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事。作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。由于前所未见的近距离搏杀、完全开阔的设计、令人沉浸的互动环境以及不断完善的具有挑战性的人工智能,游戏将带来超强刺激。 不仅如此,游戏还对网络和脱机状态提供了这一代游戏中最好的地图和独特的合作性多玩家模式。作为Tom Clancy的splinter cell chaos theory中的招牌特点——细致的视觉切边和声道科技将又一次被视为产业标准。 “我们将非常激动地将tom clancy的《分裂细胞3:混沌理论》splinter cell chaos theory及时地带给pc 和xbox玩家。这是已经在各个平台引起广泛轰动并且得奖的《分裂细胞》splinter celll 特许权中最新、最伟大的部分。”Florence Alibert 说。他是ubisoft EMEA 的市场总监。“我们非常自信地认为,tom clancy的plinter cell chaos theory由于令人惊讶的创新性的单人冒险以及革命性的多人合作模式将是本年最被期待的游戏。毋庸置疑, 同时拥有了ubisoft的技术威力和视觉创新,这个游戏将是各个平台上最有看头的游戏。” 2008年.全市断电……证券交易待工……国家防御系统遭受电子挟持……这是战争的讯号,战争将成为全球稳定的最大威胁。要组织攻击,你必须渗透到敌方领土,并且积极地收集重要情报,前所未有地近距离同敌方士兵接触。你就是sam fisher, NSA最精锐的间谍。为了完成你的任务,你必须不被发觉,近距离同敌人搏斗,用你的匕首战斗,用你的标准SC20K步枪射击,并使用极端的搏斗术,比如扭断敌人的脖子。独自工作并且享受刺激的多人协作的渗透任务。在多人协作任务中,合作将成为最后的武器。 敌人不断发展,所以你也必须不断发展:   •独有的近距离搏杀:从匕首战到运动的手对手搏杀,比如扭断脖子、戏剧性的背摔以及其他新的动作。   •合作的秘密行动:网上或网下,同朋友一起在一个全新的多人模式的创新中合作渗透的任务。   •未来真实的武器: 最完备的武器军工厂以及从匕首到sc20k步枪的小型配件。   •令人惊异的再玩性:拥有多路径和可选择的二级目标的完全开放设计   •最终挑战:聪明的敌人使你的任务更加冒险,因为你要比任何以往的时候都更加地靠近他们。   •高风险的任务:在敌人的鼻子底下偷取敏感的文件,挟持由保镖重重保护的恐怖分子……   •完全真实:前所未见的地理技术给予游戏在任何控制台上都没有见过的最好的视觉效果。高级物理引擎使得碎布娃娃效果、粒子效果以及完美的同环境的互动成为现实。   •令人尖叫的关口:扭曲的剧情顺序以及迂回曲折的故事情节。
6.1
魔幻战士 (Sudeki)
  • 发售:2005-03-25
  • 发行:Zoo Digital Publishing
  • 开发:Climax Group
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 魔幻战士《Sudeki》是由英国著名的制作小组Climax开发的一款角色扮演大作。 《Sudeki》的故事剧情围绕一名年轻的剑客TAL展开,由于不知名的原因,TAL卷入了光明和黑暗势力的争斗当中,为了解开一切事件背后的阴谋真相,因此TAL必须穿越大陆四处寻找志同道合的强力伙伴,解开隐藏在黑雾之后的真相内容。TAL的其他3位伙伴分别是:Ailish,Buki以及Elco。Ailish是来自苏格兰的王室公主,蓝色的头发,蓝色的血液,拥有极高的魔法,同时与黑暗力量也有着很深的渊源;Buki是一名在丛林中长大的女孩,锋利的钢爪是她的主要武器,手臂上还有奇特的条纹;而Elco则是一名出生显赫的科学家,配有枪械和一支机械的手臂,喜爱的食物是“Vacuum-packedproteinsnacks”(真空包装的蛋白质快餐?),看起来Elco更像是一名机器战士。 《Sudeki》带有一个完备的攻击系统,虽然不同角色的战斗技能不同,但基本的攻击方式都可以分为3种:物理伤害,魔法攻击以及精神攻击。物理攻击又分为轻度和致命两类方式,对应不同的控制按钮,玩家可以通过不同方式的轻重键按钮组合而使出不同的连续技;魔法攻击需要使用不同性质的魔法能量,游戏中在使用魔法时还能利用“即时制时间差”效果,比如说剑士挥剑的同时魔法师追加火焰的效果就会使出连锁攻击“火焰剑”;精神攻击是最强力的战斗武器,它对应于人物获取的经验值,当其达到一定数量后,角色的攻击技能将被开启,而更高阶层的精神攻击甚至有一击必杀的威力。游戏中玩家只能控制一名战斗人物,而其他3名角色将由系统加以操作,不过玩家可以救助不同的指令来指示同伴的防御和进攻,游戏的另一大特点就是在战斗过程中玩家可以随时在4名人物中进行控制切换,从而获得最佳的攻击效果。另外通过系统的统计数据你可以很清楚的了解目前各个人物的自身情况,玩家也需要根据不同角色的特性而加以提升他们不同的属性,以获得更佳的效果,列如Ailish精于魔法攻击,因此你就得注意增加她的魔法值,而不是物理值。Climax表示游戏进程中不会出现暂停键的使用,因此在面对一些有难度的作战,或是在一些关键性的场景时玩家就得多加注意了,当遇到此类情况时玩家不妨调出系统菜单,这样可以使游戏进程变得缓慢,但并不会完全终止整个进程的继续。在登场的敌人方面,游戏预计有超过100种以上的敌人等着玩家来挑战,从一般的小喽啰到巨大的魔王角色,每一个都有独自的电脑AI,而且都十分难缠喔。另外在游戏中玩家必不是一对一与敌人展开战斗,可能是一对多与众多敌人来血拼,所以战斗难度不低,玩家必须妥善指挥伙伴进行战术应用,也要小心敌人进行团体攻击,如果小看敌人的话可能会全军覆没。 《Sudeki》的游戏视角同时包括第一和第三人称,当玩家控制Tal和Buki时,系统默认是第三人称视角,而当你转而控制Ailish和Elco时,默认视角又变成了第一人称,这使得控制起来多有不便,而且在不同视角间切换时游戏速率也有所影响,因此Climax正在就此方面加紧改进。至于游戏画面表现则是相当出众的,《Sudeki》的画面水准堪称已经到了CG动画的等级了,不管是3D人物的模型、充满绿意的村庄、风光明媚的港湾、温馨的房屋摆设,或是阴森恐怖的迷宫陷阱等,那种细腻的3D模组描绘、即时光影投射、复杂的半透明光影特效,都打造出一流的视觉效果。另外游戏开发小组也特别强化了玩家与场地的互动成分,《Sudeki》梦幻般的游戏场景不只赏心悦目,而且会与玩家游戏进行时进行互动,如在水中行走时激起的水花,或是在战斗过程时绕着障碍物与敌人打带跑,互动的场景也更增添游戏乐趣。
5.3
发明工坊2:重现天空之城的荣光
  • 发售:2005-03-25
  • 发行:光谱资讯
  • 开发:工画堂
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
因为“发明工坊”而红噪一时的三人行——娜诺卡、天刹、史托卡,承袭一代的热烈讨论、佳语如朝及销售红不让之后,推出了超强续作,二代中玩家再度扮演娜诺卡,前往历史悠久的天空之城,研发各种道具让城市展开复兴计划。从“研发道具”、“向区长销售道具”、“繁荣都市”到“创造都市”,在一年的游戏时间内、王国的14大区域游戏舞台上再度一展长才。 千奇百怪的各行各业发明,迅速为城镇创造无限商机 在天空之城开张发明工坊小铺的娜诺卡,可以在工坊中研发、制造新产品。玩家一天的行程有三个时段可以安排,每一个产品都有不同的研究费用及研究成果条件,只要研究天数够,就可以研发出一款新产品的制作方法设计图,像是研究“药草”可以发明“万用软膏”、研究“玫瑰花”可以发明“芳香剂”…等,藉由道具研究,玩家可以发明、制作许多市面上所买不到的东西;那研究“钻石”不知道还可以发明什么呢?!是水晶项炼吗?那种研究的期待与制作的喜悦,足足让你无法自拔喔! 除了一代的太阳炉之外,这次新增了三项制作工具! 一代的发明工坊,在制作新道具时都只能使用太阳炉,但是在二代的游戏中,为了提升制作成本及时间的选择弹性,而增加了另外三种制作方式-手工、高速炉、增殖炉,而且太阳炉也不再免费让玩家操到爆喔!每一种制作工具需要不同的制作时间及金钱,而且制作数量也不同。等到游戏中后期,玩家比较有资金时,就可以用金钱换取时间,购买太阳炉或是高速炉所需要的燃料,来快速累积完成品。而增殖炉则可以完成2倍的材料数量,只是燃料贵了点,如何取舍时间跟金钱,就看玩家的偏好! 五大类的道具,衍生多种研发路线闯出发明工坊的一片天! 游戏内所有的道具可以分为“食物”、“化学”、“杂货”、“机械”、“书物”等五大类(一代只有4类呢),从基本的鱼、野菜、布、铁矿、太阳炉、商业指导书,到发明完成的丝绸、寿司、玫瑰香精油、枪枝、学校测验书籍…等,丰富的道具项目,让发明路线拥有更多的研究期待与制作喜悦;您是要全心钻研另人垂涎三尺的食物类,像是:土司面包、鸡肉井、美酒、鲜鱼快炒….等,还是巧夺天工的工艺品,像是:陶器、玻璃杯、钻石….等,总计300种的道具让发明之路一点也不枯燥乏味,尽情闯出发明工坊的一片天吧!! 将新商品交给各区里长,让人们分享普及你的发明成果 游戏中与一代最大的不同,是改变了发明成果的普及方法。在涅奥思斐亚的城镇中分为好几区,每一区里都会有“区长”负责当地事务,只要每研发出一项新道具,再制作出足够的数量分发贩卖给各区区长,道具就会在本区内普及。而且根据您贩卖给各区长的道具种类,就会间接改变城市发展的形式,塑造出“农业”、“工业”、“商业”、“观光”这四种特色的区域文化。只要为城市带来人山人海的繁荣光景,人们就更愿意投入资金协助娜诺卡设计公共建设,共同努力打造一座崭新的城市容貌! 二代新增组合研究功能,开创更多梦幻道具的处方签 游戏一开始的研发方式跟往常一样,只要有初级的道具,就可以一路过关斩将,研发出顶级的价值商品,五大类的道具分类不仅让道具项目更多,也更能藉此塑造出明显不同的城市文化。而且到了游戏后期,道具的研发就不再是单一路线那么简单,只要触发不同的事件,就可以将最顶级的价值商品们再次相互搭配,而因此获得梦幻商品的处方签。让发明家们如此梦寐以求的逸品,你究竟可以搜集到多少个呢? 集合各大制作优秀阵容的SUPER续作
9.9
战争地带之越战风云 (Battlefield Vietnam)
  • 发售:2005-03-23
  • 发行:Electronic Arts
  • 开发:EA Games
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
这款以二次世界大战为题材的军事动作游戏「战地风云1942」,可称得上表现优异,它除了可让多达 64 位玩家同时参与激烈的第二次世界大战中著名战役,并且允许玩家操控超过 35 种〝战场上的飞机、车辆甚至船舰〞。而且,「战地风云:越南」可让玩家选择二大对抗的武力,包括美军和北越士兵,扮演飘洋过海到越南打战的美国大兵,以及越南军队在危机四伏的丛林胡志明小径展开野战激斗,可以使用各种历史上面出现的武器与载具。在载具方面,游戏中甚至提供了美军最常用的直升机,也会出现T-54坦克与米格21战斗机。玩家都可以在「战地风云:越南」中加入可以容纳64名玩家的战局或直接进行单人任务。   「战地风云:越南」不论制服、武器还是坦克留下的印痕都会比「战地风云1942」游戏更加细腻。地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如:庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。由于越南独特的地理特色以及地形,将鼓励玩家多用伏击、陷阱等越战时期常见的策略。而直升机除了载人外,还可以运送坦克等战斗车辆,而坦克更可以在运送途中开火。越共亦将使用大量苏制武器和交通工具。   游戏中玩家可使用多种真实车辆和武器,如M-16步枪、 UH-1直升机、M551坦克、幻影F-4喷气式战斗机、CH-47运输直升机以及苏制T-54坦克、 MIG-21战斗机和Mi-8多用途直升机,除了战机、坦克和吉普车外,还有电单车和多种水上交通工具。
7.2
猎杀潜航3 (Silent Hunter III )
  • 发售:2005-03-15
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
《猎杀潜航3(Silent Hunter III)》是一款由Ubisoft制作并发行的潜艇模拟类游戏,本作采用全新的3D引擎绘制各式各样的潜艇,无论外部还是内舱都将完全按照二战时的潜艇制作。 同时游戏会真实地呈现出大海的环境,使得玩家能够感受到海战的气氛。游戏中玩家扮演一名U型潜艇船长,向艇内海军人员下达指令,通过声纳和潜望镜寻找敌人,用水雷攻击敌人的舰艇、破坏他们的甲板,或运用狼群战术攻击敌人。此外游戏还支援多人连线系统,让玩家执行协同作战的“狼群作战”!
7.6
战争行为:黄金版 (ACT OF WAR: GOLD EDITION)
  • 发售:2005-03-15
  • 发行:Eugen Systems / Atari
  • 开发:Eugen Systems / Atari
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 《战争行为:黄金版(ACT OF WAR: GOLD EDITION)》包含了《战争行为:直接行动》和资料片《战争行为:严重叛国》     《战争行为:黄金版》是一款背景设定在最近未来的即时战争游戏,由知名军事小说作家Dale Brown协助撰写剧本,是一款剧情紧张、过程刺激的RTS。 
7.6
兄弟连:进军30高地 (Brothers in Arms: Road to Hill 30)
  • 发售:2005-03-15
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Gearbox Software
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《手足兄弟连:进军30高地》(Brothers in Arms: Road to Hill 30)堪称历史上最真实的二战射击游戏,其他的游戏都是以战争体验作为卖点,但是《手足兄弟连》基于真实的故事,让玩家体验战争的坚忍不拔、无私和充满感情的一面。十三名士兵、八昼夜血战,你将扮演101空降师506团的马特贝克上士,带领两个小队在诺曼底战场上孤军奋战。 会场上制作组成员为我们做的声情并茂的演示令人印象深刻。演示从运输机机仓开始,片头动画的品质都是无与伦比的,而最令人震撼的是你手下的十二名士兵,他们每一个的面孔、声音和说话习惯都是独一无二的,事实上团队里的每一个士兵在历史上都确有其人,每一个士兵都有自己的个性。 《Brothers in Arms》是由发生在第二次世界大战真实故事改编而成的游戏,玩家将扮演美国一○一空降师五○二空降团 F 连三排三班班长 Matt Baker 中士,在游戏里带领弟兄参与几场从 D 日开始的战斗,《Brothers in Arms》将战场气氛刻划得相当逼真,在这款游戏里强调的是团队合作,而不是单枪匹马的衝锋陷阵,如果玩家不能有效的指挥弟兄们作战的话,恐怕很难在敌军炮火下生存,《Brothers in Arms》在美国还得到美国海外战争退伍军人协会(Veterans of Foreign Wars Foundation )的背书,因为该协会认为藉由这款游戏将能让后人对那些在二次世界大战中壮烈牺牲的老兵他们所作的贡献有更多的认知与了解。 优秀的图像引擎也大大增进游戏的真实感觉,在演示中看到人物有极其精细的面部细节,你在来回走动的时候可以看到他们在看着你,还可看到他们在紧张时不安地咬嘴唇。大量的表情使你的战友看起来生动而又真实,更助于表现出人物不同的性格,这就是制作组试图表现的那种战争感,那种作为团队领袖肩负的使命感。《手足兄弟连》中将会有大量的过场来推进剧情的发展,据消息称,UBI正在聘请了好莱坞的专业演员来为游戏中的人物配音。目前看来,《手足兄弟连》的制作相当成功,在E3的展示上获得了玩家和媒体的一致赞扬。某种意义上说,这将不只是一个创新而又有趣的游戏,《手足兄弟连》亦是一个在50年后为当年在诺曼底浴血奋战的勇士们献上的一座纪念碑。 “二战主题现在是成长最快的军事射击游戏主题,我们相信《手足兄弟连》将揭开育碧战争游戏新篇章,”育碧CEO兼主席Yves Guillemot说道,“当我们玩这款游戏的时候,我们将会深刻体验到那种真实的战斗,任何知道Gearbox Software的人都应该明白。” “育碧是我们很好的合作伙伴,”Gearbox Software的主席Randy Pitchford说,“经过多年的研究和设计革新,玩家将会体验一个真实的故事,一个新鲜的游戏设计与终极二战战争体验。”   第二次世界大战末期,美、英、加等反法西斯同盟国集结了近300万人的兵力,1944年6月5日凌晨由盟军17000多名空降兵,乘1200架运输机,首先在德军防线背后着陆,夺取海滩堤道和主要桥梁,在法兰西北部诺曼底地区进行了世界战争史上规模最大的战略性两栖登陆作战,史称〝最长的一日″。   在这场战役中,盟军伤亡122000多人,德军伤亡和被俘114000多人;史达林曾高度评价诺曼地登陆战役,他说∶〝就其规模、就其宏大的布局,以及杰出的执行战略计划情况来讲,在战争史上从来也没有过足以和它类比的事业。历史将把这一场战役作为一项最高的成就记载下来。″   玩家将在游戏中扮演一位名叫Matt Baker的上士士官,率领9位小队队员进行一连串由空降失误着地开始找回失散的同伴,攻占战略要地卡伦坦镇,死守卡伦坦镇直至装甲师到达镇上等任务;成员分为两组,一组装备重机枪及坦克负责掩护,另一组则快速穿插专责攻击,玩家可以在游戏里自由操纵两个小队、使用俯视模式观察战场里敌我的即时战况来做出最新及有效的因应对策。 真实的人物和场景表现   Gearbox为了让游戏表现最真实的历史,耗费三年半的时间投入搜集游戏制作的资料;地图使用卫星拍摄图并实地考察以求还原战场的真实环境;根据当年的历史资料作出最拟真的武器、装备甚至是因战场尘土飞杨而沾满尘埃的装甲坦克,再刻画出20位长相、风格和特性不同的美军人物,会在游戏中因为遭遇的事件有细致的表情和动作变化〈甚至是说脏话〉,不同于一般游戏,游戏公司强调不为游戏分级制度裹上糖衣,坚持忠实呈现战场上士兵惨死,鲜血四溅的场景,让玩家在游戏中感受最精细,仿佛身处战场的真实感受。 革命性AI突破   革命性的AI人工智慧为游戏带来突破性的发展,敌人将不再是固定位置出现或固定反应的玩偶,玩家每次所处的战场情况都是不一样的,敌人有时会撤退,有时会卧倒,有时还会做出一些未知的举动,你采取的战术将有可能被智慧型的德军发现,甚至作出反制的动作,也因此让此款游戏赢得〝最真实军史题材类游戏″的荣耀。
5.2
新月剑痕 (Crescen Tear)
  • 发售:2005-07-16
  • 发行:智冠科技
  • 开发:智冠科技
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
源朝,是位於世界西方大陆「森罗」上的唯一政权,出生於皇族的男子在年满二十岁后,必须到民间经历名为「皇族试练」的特殊制度,并在五年内回宫参加最后试练,若没通过则将贬为平民。身为源朝二皇子的李鷂,便从这充满惊奇的历练旅程揭开故事序幕。 平行剧情系统 《新月剑痕》玩家在游戏第一轮结束之后,可再藉由读取破关后的存档,重新开始第二轮游戏,透过「平行剧情系统」将会发现一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾发生过的事件,而这些环环相扣的部分,都将引导玩家走向真正的结局。 在眾多陆续加入队伍的女性角色身上,还有一项看不见的数值─「心动值」。这个数值代表该角色对主角的心动程度。随著事件的发生与玩家的选择而有所增减,这项重要的数值,将会影响到游戏意想不到的最后结局。 策略取胜的战斗系统 《新月剑痕》採用回合制的战斗系统,以迴避率决定行动顺序,还有四大特色交织出战斗系统: 水克火、火克地、地克风、风克水,光暗互克。相性有程度的差异,相性程度越高,相剋越明显。玄术的招式多是带有相性,武术的招式则需仰赖相性武器,才能让攻击附加相性。 队员一旦排列成特定的站法,将有不同的攻防加成。但主角必须先学会相对应的阵型。而且。 每个人物除了对武术(物理)、玄术(魔法)防御力不同外,对毒性攻击与心理战术的抵抗力亦不相同。 帮打(挡):我方队员攻击(挨打),他身边友好度高的同伴,有一定的机率,会作呼应攻击(承受攻击)。激励:作攻击的角色,若是有个朋友站在身后,有一定机率发生激励效果。 真实感十足的日夜差异 有些村民只在白天出现,有些则只在晚上现身,某些怪物也有固定的出没时间,并也有强弱不同的差异。 游戏中共有 28 项母技能供玩家学习,例如剑术、体术、治疗、杀价等。某些母技能都还包含许多子技能,比如酿酒技能,就包含酿制高梁酒、女儿红等。某些特定技能到达一定的熟练度后,还能领悟隐藏的技能。 每个城镇的物价都是不一样的,例如杏花村的酒较便宜、月城的矿物较便宜,玩家可以在杏花村买酒,带到月城卖,再把月城的矿物卖到杏花村,藉以赚取金钱。 物品合成DIY 击败怪物后掉落的多是低价材料,光 K 贩卖这些材料是难以生存的,必须利用物品合成,作出高价物品,才能在旅途中无往不利。 酿酒:可以制作出补气、补灵、能力暂时提升等补给、辅助酒品。 配药:可以制作出补血、解除异常状态、能力暂时提升等补给、辅助药品。 铸剑:剑的价值比药品、酒类高出许多,以此技能中毒骗人。 锻造:制造相性武器、鎧甲。甚至可以作出针对某种类型怪物伤害加成的武器。 [收起简介↑]
8.0
洛克人X8 (RockmanX8)
  • 发售:2005-07-16
  • 发行:Capcom
  • 开发:Capcom
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。 这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。 戰士們的休息向來是很短暫的,只要有新的挑戰出現,那麼就是他們起身迎戰的宿命開始,艾克斯、傑洛、艾克塞爾,又將在《洛克人X8》中面臨到新的挑戰與冒險了!除了要面對新的敵人之外,新的戰場與新的考驗之外,連遊戲系統也一樣跟著有著新的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性! 「希格瑪」這個名字對人類而言,可以說是無盡的夢魘,他一次又一次發動異常著的叛變,雖然有著艾克斯每次的救援行動,不過,地球還是受了許多的破壞,為了積極尋找新殖民環境中的人類看中了與地球比鄰而居的月球,想要全面移居月球,為了移居月球的計畫,人類開發了新型智慧機器人,同時也大量生產開發此型智慧機器人。為了提昇這些智慧機器人的性能,讓它們擁有更卓越的能力,生產者拷貝了危險的DNA加裝在這些機器人的身上,沒想到,這些危險的DNA竟然是殘存的希格瑪的DNA…。沒多久,月球就爆發大規模的機器人暴動,艾克斯任務再度啟動,前往月球調查並且解決事件。 新進化系統: 《洛克人X8》採用的是雙主角系統,玩家由艾克斯、傑洛、艾克塞爾三位主角中選出兩位進行遊戲,當交換使用的角色後,另一位角色就會進入待機回覆狀態,如果目前在場上進行戰鬥的角色有活躍的表現,那麼在待機回復的角色也會以較快速的速度恢復體力! 雙重攻擊之設計: 以兩人的力量掃黨所有攔路的對手,隨著擊倒敵人數量的增加,也會漸漸累積攻擊計量表中的存量,如果目前操縱角色與待機中角色的攻擊計量表都是滿檔狀態的話,就能發動破壞力超強的雙重攻擊,主要對付超大型敵人或首腦人物,不管是作為強行開路的突擊,或是對首領戰溫存的最後武器,雙重攻擊都有著絕大的效果! 救援交換: 遊戲進行時,玩家所操作是主要角色,如果主要角色陷入敵人陷阱或是機關時,則可以呼叫副角色前來救援,因此,雙人搭檔協力推離險境,是這代創新的設計 連擊計數器: 洛克人之前的遊戲若是主角需要回覆體力時,可以透過檢拾回復道具,或是使用能源槽補給之外,就是需要打倒敵人作補給,在《洛克人X8》中這次只有打到敵人才能取得回復道具,因此,如何?#092;用機會連續擊倒敵人,也是這次遊戲的一大挑戰喔! 故事背景 在經過了連續多次的戰亂之後,地球的環境日益惡化而荒廢。人類為了實現移居月球的計劃而開始建造月球通道,這項計劃便稱為「雅科布計畫」,並且在軌道輸送帶完成後開始正式執行。同時間許多的「新世代思考型機器人」也為了建設基地而被送往了雅科布基地。 然而,在一次軌道輸送貨櫃墬落的意外中,艾克斯竟然意外的發現一批新世代思考型機器人擁有著複製 DNA 晶片的能力。更危險的是,這批思考型機器人竟然能夠輕易地複製了應該已經被完全消滅的「西格瑪」的 DNA。 而緊接著各地也紛紛傳出了新世代思考型機器人發生暴動的事件,到底各地的騷亂只是單純的暴動?或者是西格瑪的黑影試圖藉由複製 DNA 來感染新世代思考型機器人以悄悄復活?宇宙開發盛行的背後與新智慧型機器人的大量生產是否隱藏著不為人知的陰?#092;? 為了找出幕後的真相並且平定各地的動亂。艾克斯再次帶領著傑洛和艾克賽爾展開了通往宇宙的冒險。 登場角色 http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_x.gif 非正規獵人第十七精銳部隊隊長,有著超越特A級獵人的實力,在多次的戰鬥中成功阻止了西格碼的野心。懷抱著善良的心守護著世界和平。這次月球計畫的叛亂事件中依舊率領著傑洛與艾克賽爾一同對抗躲在黑暗中蠢蠢欲動的邪惡勢力。面對著全新的挑戰,艾克斯可以在各個關卡中蒐集到有著全新的裝甲系統「諾依捷裝甲」的各個部位來提升能力,而諾依捷裝甲又分為偏重力量的I型態和偏重速度的H型態,各自有著一組頭盔、手腕、盔甲、腳部共八種不同的配件,可以視每一關的需要而任意搭配不同的部位配件,或者全部選擇同一套的配件就能使出專屬的特殊盔甲能力「終極暴擊」。而在打倒每關的敵人首領之後也可獲得全新的特殊武器能力,像是冰凍敵人的急凍鑽、土屬性的水晶防禦牆,或是能吸收一切攻擊的黑洞穴。只有善用各種屬性的武器並且靈活的調整裝甲才能將艾克斯的實力完全發揮出來! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_zero.gif 非正規獵人第零特殊部隊前隊長,特A級獵人,紅色的頭盔以及金色的頭髮展現出他的冷酷與帥氣。在撲朔迷離的身世漸漸明朗後便一直與艾克斯並肩作戰。手上的光束劍是他最擅長的近距離強力武器,與艾克斯的遠距離洛克飛彈攻擊展現出完全不同的戰鬥風格。這次在《洛克人X8》中除了一直以來的招牌光束劍外也新增了許多嶄新的近戰武器:距離比光劍更短的鐵扇,雖然攻擊距離縮短,但當站立不動時便會擺出特殊的架式來反彈敵人的子彈;還有與光劍長度相當的鐵鎚,雖然一擊的攻擊力相當強但卻同時也降低了攻擊速率;偃月刀則是經典的長型武器,在舞動的瞬間便能殲滅遠處的敵人;距離比鐵扇更短的拳套則是能將原本招式型態加以改變的特色武器,最後甚至還有一把傳說中的究級之劍藏在遊戲中等待著傑洛發掘。而在戰鬥武器的多樣化之外,在打敗每一關的敵人首領之後傑洛也可以得到許多新的絕招,例如火焰系的焰降刃、冰系的冰龍昇、電系的電光一閃等等。揮舞著手中的光劍,以俐落的身手和二連跳斬殺敵人,在這次的冒險中傑洛茲依舊是最沉著可靠的夥伴! http://alpha.life.nthu.edu.tw/~93a03/character_axl.gif 在《洛克人X7》中初次登場的新世代思考型機器人,屬於這次爆發叛變的「新世代思考型機器人」的原型機。同樣使用「槍」作為武器,艾克賽爾的槍雖然不能像艾克斯的洛克飛彈一樣聚氣來提升攻擊力,但是在連射性上卻有著更為優異的表現。在擊敗各關敵人首領之後便能獲得各種不同屬性的槍,威力雖然略為降低但在使用時卻是完全不需要耗費任何武器能源。艾克賽爾的另一個特點則是身為新世代思考型機器人的他也同樣擁有著複製 DNA 晶片的能力。只要以複製彈擊倒敵人後取得 DNA 晶片便可以變身成敵人的型態並且擁有相同的能力,在適當的場合使用將有助於發現各種隱藏的通道和秘密。儘管還算是初登場的新人,但艾克塞爾的八方位多屬性滯空連射加上噴射浮游能力以及短暫的滾地無敵時間等豐富的動作性無疑的都讓艾克賽爾成為最靈巧的夥伴。
9.3