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祭典:异教徒王国 (Kult: Heretic Kingdoms)
- 更新:2004-11-11
- 平台:PC
- 开发:3D People
- 发售:2005-04-14
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《祭典:异教徒王国》将砍杀与动人的故事情节结合起来,完美展现了角色扮演游戏的特点,在《祭典》世界中的Corwenth王国里,真神被人所遗弃。在这里宗教被视为异端,而游戏的主角――一位年轻的女士――正是作为裁判庭的检察官登场,她的工作便是去踏灭宗教最后的残余。某日,在接受宗教裁判庭的指派前去摧毁一座有宗教意义的古老废墟时,主角莫名其妙地卷入一场秘密帮派的火并中去。一方是渴求力量的巫师会,一方是企图复活死神的异教徒。
轴心国与同盟国 (Axis & Allies)
- 更新:2004-11-02
- 平台:PC
- 开发:TimeGate Studios
- 发售:2004-07-16
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《轴心与同盟》的灵感来自于同名的棋盘游戏。《轴心与同盟》很明显是一款二战游戏,开发公司是开发《可汗》系列的TimeGate Studios,这款即时战略游戏最大的特点恐怕就是玩家可以通过一些途径改变历史的进程,恐怕这也将会是最受争议的地方。 在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争, 玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,
比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》
不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。
面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,
玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。
相信《Axis&Allies》不仅拥有即大的策略性及经济的配置,在控兵上也是相当大的「战争」学问,喜欢二战的玩家们,绝对不能错过这部策略性RTS
游戏英文名是《AxisandAlliesRTS》,翻译过来是《轴心国和同盟军》,呵呵,其实不是命令与征服系列的游戏,只不过大家都叫它红警3,本人昨天下了玩了,感觉没有命令与征服的《绝命时刻》好玩,不过做为一款3d即时战略的游戏,还是不错的,喜欢玩的朋友可以下来玩一下,里面不像绝命时刻有中国,但是里面有小日本,大家可以进去虐待一下小日本。不过画面可以跟绝命时刻有的一比,做的很华丽。
在《AxisandAlliesRTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《AxisandAlliesRTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运一开始,玩家会拥有一个主基地及仓库,每个建筑物都由一个单位的卡车所行成,您可以自行解体到别的地方进行建造,玩家必需利用每个建筑的特点,来补己每个兵种所需的弹药及载具的石油。
与以往的RTS一样,有兵种单位量当然有兵种限制度,玩家必需建造出容纳该单位的兵团,使兵团在该建筑物充分补己该单位的死伤及枪弹药,所以说呢,一个单位内的兵团只要不要全死,你回家补己就有新兵出来了,但是每个兵团基地(也就是该建筑物)的最大限容量为五个单位喔!
如何生产金币呢?玩家只需要占领附近的建筑物为己,每单位建筑物将以秒慢慢增加,所以说占领是绝对必要的胜利之一。玩家可利用一些建筑升级该单位的装备,如战车工场就是专门研发战车升级的主要建筑物,但不能生产载具喔!你必需建筑载具工场才可以生产载具,而你所研发出的科技,将会显现在该兵团内的一部份,而不是说你要战车,一整团军力就是战车喔!包含补己车及装甲车,步兵团如此,机枪、反坦克武器或是狙击手研发也是反应在每个单位兵团中的一部份喔,玩家在操控兵团时可以放大看看,不是每个兵种都一样的喔
相信《Axis&Allies》不仅拥有即大的策略性及经济的配置,在控兵上也是相当大的「战争」学问,喜欢二战的玩家们,绝对不能错过这部策略性RTS!
科林麦克雷拉力赛2005 (Colin McRae Rally)
- 更新:2004-10-28
- 平台:PC
- 开发:Codemasters Digital
- 发售:2014-07-31
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
今天来自Codemasters官方新闻稿的正式消息,著名的系列拉力赛游戏《Colin McRae Rally 2005》将会推出PC版本,而且发布日期与PS2、Xbox游戏机版本的日期一样,都是2004年9月。
Colin McRae Rally历来以真实的驾驶模拟而著称,本作更是在画面效果上进一步提升,在游戏当中玩家可以看到宛如真实车辆般的拟真程度,举凡从车辆的车窗、车体反光等等,当玩家的车辆沾到尘埃泥巴时,也会有不一样的污垢斑点,在较高的难度之下,玩家的车辆还会因为碰撞或翻车等意外而呈现出损伤的状态。游戏场景当然也是相当逼真,一草一木都忠实的呈现出来。
在本次的新作中,游戏将会提供23个独立的赛车事件,超过30辆的赛车(包括Toyota Celica GT4、Lancia Stratos、Alfa Romeo 147 GTA……),9条国际赛道,包括全新的德国赛道和英国、瑞典、美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊、日本8条在前几作中出现的赛道。
众多玩家当看见“苏格兰飞人”科林•麦克雷名字时,没有不翘起大指,异口同声说“牛”。可见科林系列在赛车游戏中流砥柱地位是根深蒂固的,这是有它的历史渊源。在《科林•麦克雷拉力2005》简体中文版中收录了全新的多重职业挑战赛模式,该模式也是本款游戏核心亮点——玩家将通过参加全球各地着名的拉力赛提高驾驶技能和经验值,并最终击溃各路好手,完成挑战大名鼎鼎的拉力王。
索奥尔公司为越野赛车游戏fans们,即将提供一款"必玩经典"的赛车游戏《科林麦克雷拉力赛2005》简体中文版,现在与科林麦克雷公司已经圆满签约,这一消息无疑对狂热喜欢赛车游戏的玩家是一个惊天喜讯。《科林麦克雷拉力赛2005》简体中文版继承和发扬了以往力作,该作特点,
一、身临其境的超现实感受。
二、豪华阵容粉墨登场。
二、车型选择限制参加的赛事种类。
三、传承如一。
四、难以置信的赛车感受
继数日前Codemasters正式宣布该公司最重要赛车游戏系列“Colin McRae”的最新续作《科林麦克雷拉力2005》后,最近公司又公布了PC版本的最新游戏画面。《科林麦克雷拉力2005》将会带来更多的车型、更多的赛道和全新的挑战。制作公司为了让游戏能达到真实的效果,游戏中所有的画面效果全部经过细部加工,在光影效果方面尤其惊人,你可以看见从树上掉落的树叶、车体上的背景反光以及天气等效果。
《科林麦克雷拉力2005》相对于前作的细节部分做了一些调整,例如:车身的受损情况,在屏幕的左下角会有一个相当直观的示意图。在前作中,车身受损只能通过观察车身的损坏情况,具体车子是损坏在什么地方,只有进入维修站的时候才知道。玩家在实际游戏的过程中不可能随时注意车身的受损情况,如果发动机受损的话,玩家只能放弃此次比赛,这在很大程度上限制了车手(玩家)的发挥。所以,在这次的新作当中更改了此项设定,以便于玩家更直观的了解赛车的基本情况。当然,新作修改的细节部分绝不仅仅只有这一点,也许这只是冰山一角,更多的细节部分只能在正式版上市的时候才能知晓。另外,《科林麦克雷拉力05》还包含23项个人拉力赛、300条以上的赛道,超过30款赛车,如:Toyota Celica GT4, Lancia Stratos, Alfa Romeo 147 GTA, Alfetta GTV Turbodelta, Peugeot 206, 205, Mitsubishi Lancer Evolution VIII, Escort RS Cosworth, Fiesta concept, Golf R32 and 1967 Mini Cooper。另外,新作除了收录各大汽车生产厂商的授权新车之外,还有象大众甲克虫这种经典车型也会在新作中出现。除了新的职业挑战赛,《科林麦克雷拉力05》还包含McRae-centric 4WD锦标赛。
《科林麦克雷拉力05》包括9个国际赛站:德国、英国、瑞典、美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊和日本站,每一站都有8个分站赛地(相比04多增加两个分站赛道)。职业挑战赛模式是《科林麦克雷拉力05》的重点,在该模式中,玩家将会在300多个拉力赛道中纵横驰骋,其中分为多种类别的赛事,包括四轮驾驶、二轮驾驶、四轮杰出赛、超级二轮赛、后轮、特色赛以及四驱杰出赛等。多人连线部分在新作中依然得到保留,《科林麦克雷拉力05》除了支持8人在局域网相互厮杀之外,还可以登陆GAMESPY服务器进行网络对战。让你不在为找不到对手而烦恼。
隐藏与危机2:军刀中队 (Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron)
- 更新:2004-10-20
- 平台:PC
- 开发:Global Star
- 发售:2004-10-20
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《军刀中队》作为《危机最前线2》的资料篇,是一款二战背景的第一人称射击类游戏,已经于10月21日上市。在该试玩中你可以体验一下单机版本的“Ponte Grande”任务,当然试玩本身也带有多人游戏内容,你也可以登陆到官方服务器进行多人连线对战。
《危机最前线 2:军刀中队》新增横跨四个战区的九个单人战役关卡、八个多人联机关卡地图、三个死亡对决(deathmatch)地图、三个占领模式关卡以及两个以目标导向的任务,此外也加强了游戏里的 AI(人工智能),并加入了德制的反坦克火箭筒(Panzershreck)和 G43 突击步枪;《危机最前线 2:军刀中队》的 ESRB 分级为适合 17 岁以上的 M 级(Mature)。
库玛战争:反恐作战 (Kuma War The War on Terron)
- 更新:2004-10-14
- 平台:PC
- 开发:Kuma Reality Games
- 发售:2004-10-17
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Kuma Games在2004年推出了《库玛战争》,主要以近年来美军在阿富汗和伊拉克的作战行动为主题,不断将新闻报道中的战事迅速转化成新的游戏内容,接连发布了一系列基于真实事件的扩展任务,如搜捕萨达姆等
这是一个允许玩家体验真正战争事件的PC游戏,可以让玩家体验逼真的军事行动的网络游戏服务,包含以往在线发布的从真实事件改编的15个任务和特别制作的伊拉克及阿富汗战斗任务,游戏描述了美国特种部队在世界各地同恐怖分子和恐怖活动展开斗争的正义行动,游戏中玩家将得到真实新闻报道、卫星照片以及来自军事组织的情报。游戏混合了第一人称战术和车辆驾驶元素。任务每周升级来反映真实世界发生的事件。 游戏也可以单机玩,当然联线对战才是本游戏的乐趣所在
秋之回忆4:从今以后 (Memories Off - Sorekara)
- 更新:2004-10-14
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2009-09-17
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 英文
秋之回忆——从今以后(Then)即Memories Off~それから~,《秋之回忆4》继“秋之回忆Memories Off 2nd”与“想君~秋之回忆系列”之后,被喻为秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集:《秋之回忆4》再度引进。游戏剧情融合一、二代的梦幻与“想君”的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和浜咲学园,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身份在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,一代比一代更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。浜咲学园三年级的男主角鹭沢一蹴,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友陵祈决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”
错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了...
不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园……
人设继续由 松尾ゆきひろ・舆水隆之 担任
继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆3:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
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时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱著喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待著从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看著陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....
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人物介绍
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年齡: 18 歲
濱吹學園 3 年級
本作的男主角,即將從高中畢業,目前在咖啡店打工。剛被女朋友甩掉,雖然想裝作不在意,卻還是經常找藉口接近前女友。值得一提的是,這次製作小組大發慈悲,賞給他一張正常臉孔,雖然和同類遊戲一樣,經常側臉或背面出現,頭髮也長到蓋住臉孔,不過,相信以收集 100%CG 圖為目標的玩家,絕對有機會一賭他的廬山面目
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年齡:18歲
生日:8月21日(獅子座)
濱吹學園3年級
男主角鷺澤一蹴原本的女朋友,在遊戲一開始的時候,不明原因地向一蹴提出分手。興趣是音樂鑑賞、鋼琴、料理等,喜歡猜謎遊戲。身體不是太好,睡著了就不容易清醒,經常連累一蹴和她一起遲到。相信掃晴娘人偶是祈願象徵,逢事就會說「向掃晴娘祈?#092;吧!」。
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年齡: 16 歲
生日: 3 月 2 日(雙魚座)
濱吹學園 2 年級
一蹴的妹妹。喜歡動物,被系列作每作必登場的稻穗信稱為「無尾熊」。因為非常喜歡一蹴,所以稍微感受到冷淡對待時,就會拿出『我是妹妹耶!』這樣的理由來撒嬌。一蹴被陵祈甩了之後,她在心裡下定決心,要為帶來哥哥幸福。
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年齡: 18 歲
生日: 4 月 6 日(牡羊座)
濱吹學園 3 年級
家裡開設和服店,濱吹學園的長刀社社長,技藝超群。性格冷酷、憤世嫉俗,雖然和一蹴是同班同學,但是兩人很少交談。非常喜愛吃甜點,對甜點也相當挑剔,但是喜歡一蹴打工的咖啡店的甜點。
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年齡: 20 歲
生日: 7 月 13 日(巨蟹座)
青峰大學學生、模特兒
暱稱梨果凜,以豪華大禮車行動的千金大小姐。一面為大學生身分,一面從事模特兒工作。正義感強烈,個性黑白分明,非常照顧他人,禮貌與儀態都相當有教養。經常光臨一蹴打工的咖啡店,與「想君~秋之回憶系列」的女主角黑須彼方是高中同學兼……
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年齡: 20 歲
生日: 5 月 4 日(金牛座)
暱稱小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言論經常令一蹴無法招架。比起思考自己的將來,更喜歡憑空妄想宇宙或世界的事情。思念父親,每天下班後都獨自一人消失在黑夜的街上……
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年齡: 18 歲
濱吹學園 3 年級
濱吹學園長刀社的一員,對劍術非常執著,自尊心強,把藤原雅當成競爭對手,每件事情都故意和她唱反調。
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年齡: 17 歲
濱吹學園 2 年級
濱吹學園長刀社的一員,藤原雅的學妹,鷺澤緣的同班同學兼好朋友。不知道為什麼不肯透露自己的姓氏,讓好奇心強的一蹴每逢見面就追問。希望成為『女人中的女人』,每天都為了此目標蠻幹,是個活潑大方的女孩。
城堡战役 (Castle Strike)
- 更新:2004-10-12
- 平台:PC
- 开发:Related Designs
- 发售:2004-10-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由开发过《无主之地》工作室制作的即时战略游戏《城堡战役》,游戏背景设定在黑暗百年战争的欧洲大陆上,玩家需要攻击敌人的城堡、寻找土匪的巢穴并建设自己的城堡,同时玩家也担负着保卫自己这些3D城堡。
《城堡战役》可以让玩者选择三种不同的国家,包括了英格兰、法国和德国;每个国家均有18种不同的部队,而每一方的部队中也会包括了骑兵、近战剑士、枪兵、弓箭兵或是早期的枪炮。在玩者收集了足够的资源后,就可以按照各种接口来兴建大型城堡。每个国家都有25种以上的经济体系。
出于战略方面的考虑,这款游戏的核心还是建立在动作游戏之上,在一个“平民”管理系统和其他自动功能的协助下,平民将控制到最小程度。一旦玩家积累了足够多的资源,就可以建造大型城堡。在要塞中心每个国家都可以建造二十五种经济或军事建筑。建设时,平民会自动组织起来,分组成建造工和采集资源工。
疯狂瓶盖 (MadCaps)
- 更新:2004-10-12
- 平台:PC
- 开发:x
- 发售:2008年
- 类型:其他游戏
- 语言:英文
这是一个极好玩的瓶盖翻转游戏,游戏的画面和音乐非常出色,尤其是消除瓶盖的音效,让你在炎炎夏日有一种清凉的感觉。玩法很简单,用鼠标翻转瓶盖就可以了,三个相同的瓶盖就可以消去,右边气槽满后就可以过关,还有一些特殊瓶盖,这可是辅助你过关的好东西哦,有些瓶盖翻开后还有五角星和数字,可以得到额外的加分,当你拼出画面上方的单词后,会得到更多的加分。游戏有三种模式,除了标准模式外,还有紧张刺激的时间模式、以及考验你耐力的生存模式。
超级国力2 (SuperPower 2)
- 更新:2004-10-11
- 平台:PC
- 开发:GolemLabs
- 发售:2004-10-11
- 类型:即时战略
- 语言:英文
早在CommodoreAmiga电脑年代就有一款叫做《国力平衡》的游戏,这款融合地理政治学、社会经济学、军事和外交等知识的游戏在当时可说是极为复杂的。如今这类综合战略游戏数量依然不多,不过还是有一批玩家对此类游戏情有独钟。《超级力量2》(SuperPower2)就是这样一款游戏。
《超级力量2》从一个全球地图开始,你可以在其上清楚看到当今世界格局,你会看到各国经济、人口、政治、宗教、核武实力等。你还可以将地图不断放大,到可以看见城市道路为止。在游戏中你可以做各种重大决策,例如决定执政党、关闭边境等,你的每一个决定将会影响到整个国家的状态。在游戏中你甚至还可以决定实施核打击,也可以派出秘密部队刺杀外国高官,并且将谋杀罪名转嫁给其它国家。你的这些决定将会影响到整个世界的局势。
与多数专业型战略游戏一样,《超级力量2》是一款充满数据和复杂的规格的游戏,不过也正是因为这样,这款游戏可以说是对全球局势的一个非常专业的模拟。作为游戏的重点之一,资源管理是战略决定的重要因素,时刻关注你所能掌握的资源是非常重要的。你所做出的所有决定执行起来非常简单,例如要建一个研究所只要点击一下鼠标即可。当你与地方军队作战时,画面表现更加简单,两个部队正面接触,然后一阵就是一阵尘雾,你要做的就是静静等待战争结果。虽然要做出某项决定非常简单,不过要综合考虑各种重大决定就是非常复杂的事了,在做出决策之前必须思考每一步决定会带来怎样的影响,同时根据当时的国际局势做综合思考。
野外运动挑战赛 (Outdoor Life:Sportsmans Challenge)
- 更新:2004-10-11
- 平台:PC
- 开发:Cat Daddy Games
- 发售:2004-10-11
- 类型:体育运动
- 语言:英文
在本游戏中你将拥有一块自己的荒野之地,你可以按照自己的意愿建造,管理和维护它。游戏中提供了超过25种动物可供你在森林中饲养繁殖,并且有多种建筑物可以修建,包括:露营地,小屋,零售店,球探足球比分场所等等。你有能力在各种荒野为探险者们修建一个集打猎,捕鱼,和观光为一体的综合场所吗?
冲突:越南 (Conflict Vietnam)
- 更新:2004-10-06
- 平台:PC
- 开发:SCiGames
- 发售:1998
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
故事讲述的是美国对于越南的一次着名的战役“新年攻势”,在成功切断了敌人后方线的同时,有4名年轻的士兵没有按照原计划返回部队,他们被困在了敌人的战区中,他们要想尽一切办法,凭着少量的弹药和必需品,从这长约100公里的地区中逃出去。他们的目标不是赢得一场大的战斗,而是仅仅是为了能够回到自己的祖国而努力。
游戏特色:
该游戏是继前两部成功之后的第三部作品;
游戏中将会有14个庞大的任务带领玩家深入到越南的每个角落里;
游戏中的环境将会非常真实,你会看到风吹草动,以及动物的不同的反应等;
每成功完成任务后都可以利用奖励的点数对你的角色进行能力上的提高,包括狙击能力,医药能力,破坏能力等;
游戏中出现的充满活力的控制选项将会使得游戏更加连贯,比如火力掩护,保护平民,侧面偷袭等;
游戏中会有很多得分制剧情,而特别的奖励系统将会使玩家乐意去探索这一切;
超过20种武器供玩家选择,游戏中出现的交通工具也来自于真实;
敌人的AI有良好的表现。
《越战冲突》是SCi Games公司「冲突」系列的最新作品,先前发行过的「冲突:越南」系列包括有:《沙漠风暴(Conflict:Desert Storm)》以及《沙漠风暴 2:前进巴格达(Conflict:Desert Storm II)》这两款以波斯湾战争为主题的游戏,而此次《丛林特战队》则是将战场时空背景拉回到越南「新年攻势(1968 Tet Offensive)」时期,玩家将带领着陷入敌后的四人小组执行任务,一路和越共在丛林里战斗并想办法退回安全的区域;游戏中预计将会有十四个任务,二十种武器及一些载具可供使用。
从1961年5月14日美国总统肯尼迪下令100名美军特种
部队“绿色贝蕾帽”入侵南越开始,到1975年4月30日西贡解放,越战历时14年,成为二战以后持续时间最长、最激烈的大规模局部战争。
在游戏中玩家江扮演第101空军部队的新兵Cherry,在1967年的时候加入了越南战役。将他们运输到越南的直升机在即将达到目的地时被击落,而Cherry的身边又没有任何通讯设备和援军,由于无法告诉总部自己所处的位置,剩下的一切就是靠自己的力量杀出一条生路。在你的身边只有几位战友,在系列以往的作品中,如果这些战友中某些人死去,到了下一个据点时就会有新的士兵加入。而在本作中如果你身边的战友死去,将不会得到任何补充,任何一位战友死去就会GameOver。
玩家的小队里有狙击手、军医、侦察兵、重型炮手,你要合理利用他们的不同能力才能完成任务。在游戏中,身受重伤后不会立即死去,你会看见战友在地上痛苦的翻滚,血流如注,这时就要赶紧让军医为其治疗,而健康状况的恢复程度则取决于军医的技能水平。游戏中的动作命令列表非常丰富,有全面攻击、集中火力、侦察、掩护、交换道具等,游戏中的场景包括寺庙、地道、村庄、城市以及丛林。本作中有一定的RPG成分,四名角色都可以升级强化,他们的能力各不相同。由于主要场景是丛林,并且丛林中存在诸多的分支路线,从不同的路线前进会发现一些新的任务和道具,并且可以获得更多的经验值。
非常注重团队协作,在本作中,一旦身边的战友死去,你的队伍就永远少了一个人,因此游戏过程中你要不顾一切代价的保证每个人的安全。玩家的小队里有狙击手、军医、侦察兵、重型炮手,一旦任何一名队员受伤要赶紧找军医护理。四名角色都可以升级强化,他们的能力各不相同。本作游戏可玩性还是非常高的,敌人的AI也做的不错,在完成任务后会给你的成绩打分,如果按照每个人的特长去加,下次战斗的时候会事半功倍。
托尼霍克:地下滑板2 (Tony Hawks Underground 2)
- 更新:2004-10-05
- 平台:PC
- 开发:Activision
- 发售:2004-10-05
- 类型:体育运动
- 语言:英文
开发商Neversoft表示将在《托尼霍克 地下滑板2》中加入一些全新内容,玩家除了可以设计人物、公园、动作、衣着、任务乃至通过将自己的头像输入其中成为游戏人物脸部贴图外,更是加入了可以自由设计喷漆图案的新系统。本作中加入了简化的Photoshop工具,让玩家可以设计自己的图标。
本作在内容上包括两个主要模式:故事和经典模式。故事模式从前作的结局开始,玩家扮演一名职业滑板新手。巴姆.马格拉和托尼.霍克绑架了你和其它多名滑板运动员,将你们分为几个小队,让你挑战全球六大城市中的“世界毁灭巡回赛”,胜出者将会获得道具奖赏。玩家可以选择扮演游戏中的多名角色,任务同样是从NPC开始,不过人物头上不再有巨大的箭头,这些NPC经常还可以作为可操作角色。游戏中有20多个角色可以操作,其中不少都是现实世界中非常著名的滑板运动员。
经典模式是系列前三款游戏中的限时得分模式,该模式中的可选舞台都是来自系列之前的作品,同时经过视觉效果强化,并且加入了新目标和一些隐藏要素。除了加入喷漆动作外,本作还加入了可以投掷苹果等物体的动作,同时可以进入慢动作状态。
《托尼霍克 地下滑板2》对应PC、PS2、XBOX、NGC和GBA全平台发售,但只有PS2版才有网络游戏模式。《托尼滑板》系列是史上销量最高的极限运动游戏,这款《托尼霍克 地下滑板2》则是系列第六款游戏。
法律与秩序3:伸张正义 (Law and Order: Justice Is Served)
- 更新:2004-10-05
- 平台:PC
- 开发:Legacy Interactive
- 发售:2004-10-05
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《法律与秩序:伸张正义》(Law And Order: Justice is Served)是一款比较独特的探案游戏,这款游戏取材于获得过美国电视最高荣誉——艾美奖的电视剧《法律与秩序》。游戏中玩家将要调查一桩网球女明星的谋杀案,故事情节曲折复杂,还有很多名人将出现在游戏中。
鲨鱼黑帮 (Shark Tale)
- 更新:2004-09-28
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Raven Software
- 发售:2004-09-28
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(梦工厂)2004年的全新电影大作,该片首映日为10月1日,几天前偶然看到了电影片段,和怪物史莱克2有的一拼啊。故事模拟人类社会,讲述了一个带有黑色喜剧味道的黑帮故事。海底黑帮老板(德尼罗)之子被一艘大船上扔下的铁锚砸死,但一条名为奥斯卡的鱼(史密斯)稀里糊涂地成了目击者,因而卷入了一场本与他无关的黑道纠纷中。
而在游戏中,故事将带你来一次新奇的好莱坞冒险,玩家将控制一条处于食物链最顶端的鲨鱼,它是一只梦想通过捷径找到名望和财富的冒牌英雄。夹杂了电影场景和其他元素,玩家的体验将有如真实电影经历25个关卡。这款游戏将在全平台和PC上发售。
邪恶天才 (Evil Genius)
- 更新:2004-09-28
- 平台:PC
- 开发:VU Games
- 发售:2004-09-28
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
1962年拍摄的第一部邦德电影《No博士》差不多可算是开创了一种新的英雄电影模式——冷战,妄图勒索全世界的阴谋家,海底、地下、或是某个小岛上的秘密基地,核弹、激光以及各种高科技武器,俊男或者美女间谍以及肌肉发达的打手——这些东西在我们的《邪恶天才》都能找到,但是除了一点——这次你不是007,而是那个No博士。
表面上,你只是一个热带小岛上经营酒店,而实际上是一个被各国秘密通缉的要犯,拿酒店当幌子在这个岛上进行你的邪恶勾当。你的终极目标是建造出“毁灭世界武器”来向世界各国勒索,当然,一个“默默无闻”的罪犯是没可能干大事的,为了达到你的目的,你必须犯下各种罪行来扩大你的影响力——比如偷走艾菲尔铁塔、绑架歌星、偷窃价值连城的艺术品等等。
在你犯下几件大案之后,你的“邪恶度”(这是游戏里最你重要的属性)节节攀升,这时便会有各式各样的人来加入你,同时你还可派遣手下去各种地方搜寻“人才”——头脑方面或者肌肉方面的——来加入你的组织。
是不是觉得开始有意思了?不过我还没说到《邪恶天才》主要部分——为了让你越来越多的党羽有吃有喝有地住(别忘了你还要建造毁灭世界的核子飞弹),你必须在小岛上修建一个庞大复杂的基地。而且,对于你这样的超级罪犯,世界各国都是“欲除你而后快”, 岛上隔三岔五来一群海豹突击队都是家常便饭。这样你的基地还要常备一支武装卫队,外加装置各种活门翻板、自动机枪之类的防御措施。
说到这里你大概会想起什么来,没错,就是《地下城守护者》——《邪恶天才》便是一个像《地下城守护者》那样的“经营游戏”,你需要给你的基地划分各种各样的区域,安装各种各样的设备。就像截图里看到的那样,发电厂、研究所、图书室、饭堂、靶场等等,以及各种各样的设备——从保护基地电网一直到“员工”球探足球比分用的弹子机。
对于那些公然来犯的特种部队你可用卫队击退之。而那些打算乔装改扮混进来的间谍,则可通过基地门口的X光机来揪出他们,然后再丢进焚化炉。当然你还可把他们关进地牢慢慢拷问——不是真的能问出什么东西来,只是为了增加你的“邪恶度”而已,这时你会发现基地里的许多装置都有第二种用途——比如自助餐厅里的巨型绞肉机。当然,如果你想低调一些的话,还可给这些间谍“洗脑”。把间谍塞进“吸脑机”里处理之后(那个机器真的是把脑子吸出来……)就会变得像呆子一样。这时再放他们回国,就不会向政府报告任何事情,可以减少其他国家对你的注意力。
可以看到《邪恶天才》里充满了这样那样的笑料,实际上Elixir的许多灵感正是来自著名的恶搞间谍电影《王牌大贱谍》——是的,这不是那种一本正经的策略/经营游戏。抛开那些虚假的正义,轻松幽默才是《邪恶天才》的主题,让我们来尽情地嘲弄那些可笑的英雄们吧!
魔法战争 (Elemental War of Magic)
- 更新:2004-09-23
- 平台:PC
- 开发:Stardock
- 发售:2010-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
自古以来,魔法水晶石保护着世界使其免于混乱。它在世界中心的某处,为周围的万物生灵创造了一层保护壳。在保护壳以外,现实生活是扭曲的:没有阳光,生活中的一切都是不可思议的,在那里,魔法是不起作用的。而保护壳内部的环境则较适宜生活:阳光普照,雨水充沛,河水潺潺,草地茂盛。
最开始的内部世界分为三个部分 – 人国,埃尔弗国和格诺姆国。格诺姆国转入地下宫殿后,人国皇帝和埃尔弗国女皇发誓,他们的国家决不图谋格诺姆国的土地,这些土地“永远是自由的”。渐渐地,在这些地方出现了一些居民点,生活着各种族的居民,生活是平静而安详的
可是过了一段时间以后,在埃尔弗国出现了一个魔法师,并博得了埃尔弗女皇的信任。他赠给女皇一个神奇的皇冠,女皇因此而变得处事坚决,成了名副其实的君主。国家达到了空前的繁荣昌盛,并赢得了其他民族的信任。
埃尔弗人不知怎么突然想起,他们来到这个世界是因为某种叫做“大地断层”的灾变。在魔法师的领导下埃尔弗人开始制订返回家园的计划,该计划要求必须毁掉魔法水晶石 残酷的战争开始了。埃尔弗人坚定不移地向世界中心挺进,看来,攻陷世界中心是不可避免了可就在这时,在人国的营垒中出现了一个雇佣兵,依仗自己的统帅天才很快就成为将军。在他的指挥下,人国开始迫使埃尔弗人退回自己的领地并开始和平谈判。
主角 – 国家魔法学校的毕业生。根据传统,每个毕业生必须在战斗魔法联盟组织中经受考验。该联盟由遍布整个内部世界的庞大的魔法塔楼网组成。主角偶然得知,阻止妖怪们的进攻须借助格诺姆人的一件宝物,但是此宝物早已丢失。时间快来不及了,因为魔法师已经知道对自己的威胁。必须赶快找到格诺姆人的宝物,摧毁魔法师的黑城堡,从而保护世界的完整。
游戏特点:
1. 在游戏的主情节之下,每个情节都有分支情节,都有自己的发展线索,按自己的意志进行活动 - 世界是独立存在的,促进情节向不同的方向发展;
2. 玩家有不断变化的任务,这取决于游戏世界的情势;
3. 5个罕见的种族,各有其优缺点;
4. 发展成熟和独创的战斗单位修复系统;
5. 玩家控制的是整个队伍,而不是个别的战斗单位;
6. 除了指挥自己的队伍,玩家可以直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值。
战锤40K:战争黎明 (Warhammer 40000:Dawn of War)
- 更新:2004-09-20
- 平台:PC
- 开发:Relic
- 发售:2004-09-20
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War,台译《战锤:破晓之战》)的繁体中文版将由台湾英特卫发行繁体中文版。《战锤40000:战争黎明》以着名纸上战棋游戏“战锤WarHammer”为主题的开发的3D即时战略游戏,四个种族:星际战士、混沌军团、欧克蛮人、神灵族因各自的利益在星际间战斗。各有高达十多种兵种、兵器及特殊能力,将原本纸上游戏中的各种设定都忠实搬到玩家的电脑上。
无需生产
《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源,游戏主要在强调“前线作战的激烈度”,不会有繁复的收集资源和生产过程。
战场以进攻来作为获得补给的方式;以组为最小单位的部队,使得交战的双方之间之间的冲突规模更大、更加频繁。战场上随时有数十名模型制作精细、动作生动丰富的士兵在交战,场面壮观华丽。《战锤40000:战争黎明》也支援8人连线对战。
近战与远距战斗动画
由于几乎每个即时战略单位都做了动画,游戏提供了细腻逼真的战斗细节描绘,您可以看到混沌军团的大恶魔一击将十多名敌步兵扫开打飞,然后再一斧头砍爆倒在地上的人;陆战队员平时以重机枪射击,敌人接近时则会抽出长刀上前厮杀;巨大的无畏级诸多即时战略战斗的热血、残酷细节呈现。
四个种族各自有不同的特色:风格各异的兵种、建筑,四种独特的科技树,连基地的建造方式也各不相同:兽人是用轰炸机空投建筑和部队,而星际陆战队则是由行星轨道上的母船直接把增援打下去。您会看到巨大的铁球呼啸着从天上掉下来,轰然扎进土?,然后展开变成基地。
12个不同的兵种
游戏中每个种族有12个不同的兵种,各兵种还能配置不同的装备:装备喷火器、重机枪、狙击步枪等等以适应不同战斗的需求。士兵会以组为单位指挥,这使得游戏即能制造出庞大的场面又可保持良好的操作性。《战锤40000:战争黎明》还引入了士气对部队的影响,假如您的部队被凶猛的火力交叉射击,或者是被狙击手攻击而无法还击,他们的士气都会降低。而若是在指挥官的率领下突击,则会因士气高涨而战斗力大增。
无论哪一种游戏中的士兵在装备着远端武器的同时都具备了近战能力。当两支部队相遇时,起先是双方互相射击,而后随着距离的接近各自拿出战斧和大刀呼喊着冲向对方。战斗迅速被扬起的烟尘笼罩,变成一场混乱的肉搏。同时Relic还特意加强了肉搏的重要性,在一群手持战斧的欧克兽人冲进己方阵形之后,枪支的射击很难对他们造成太大伤害,这时最好的办法就是枪枝上刺刀后再和这些蛮子拼个您死我活。
策略得以做最大延伸
在《战锤40000:战争黎明》中建造或者是升级部队所消耗的补给点乃是需要靠扩张来维持,在战斗中每当玩家占领了一个战略位置之后都会以一定的速率得到补给点数,若是在此地造上一个基地,增长的速度就会增加。
战略位置通常遍布整张地图,这意味着想占领一个点很容易,但您的士兵有限,想把他们全守住却很困难,也就是说在游戏中主动攻击一方会获得更多的资源是说《战锤40000:战争黎明》中的战斗会比寻常的游戏更加的激烈。
士兵会视手中的武器自动攻击适当的目标,手持重机炮的步兵会自动选择轻步兵做为目标,配备电浆枪的步兵则会选择敌重步兵,配有火箭发射器的步兵则会朝敌炮塔或载具开火,即时战略兵种间相生相克的控兵基本功现在可以放心交给电脑AI而不需手忙脚乱地拖着某个单位绕着队友团团转。
弹震症:越南67 (ShellShock: Nam 67)
- 更新:2004-09-15
- 平台:PC
- 开发:Guerrilla
- 发售:2004-09-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
EidosInteractive将在PC,PS2,XBOX同时推出一款第三人称的射击类游戏-----《ShellShock:Nam'67》,游戏背景同样设定在20世纪70年代的越南战场上,制作小组是曾为PS2平台操刀过热门大作《杀戮战场》(Killzone)的Guerrilla公司。
以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实得呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《ShellShock》的原因,正如小组成员MartinDeRonde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾将是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家将以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务,游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战,虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,但是随着战斗的深入你将明显感受到他们忠诚的人格以及相互间同志般的友谊。
游戏的单人模式任务全部根据真实的历史事件加以改编,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化,主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”。。。。。),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林,沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。
正如前面提级,游戏的主题是要真实刻画越战中那令人精神分裂的沉重氛围,片刻之前你还能在乡村小道上悠闲散步,而在片刻之后你将面对的将是地狱般艰苦的伏击战。战斗中游戏的音效强烈紧张,炮火的轰鸣,爆破的冲击,前进的军号声,混乱中士兵们的辱骂声,伤员们的尖声号叫声。。。。此起彼伏,连绵不绝,而你却无时无刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上坚持战斗。MartinDeRonde表示玩家将在一个中立的立场上去进行这场战斗,而不会偏带任何政治因素在内,某种程度上说你会发现战斗的双方都将是受害者,对战俘的严刑拷问,开膛破肚的残忍刑罚,用凝固汽油弹对平民居住的村落实施无差别轰炸,老人和小孩也牵连其内,以及诸多生化武器的使用,更是在这块大地上烙下了永难磨灭的伤痕。由于涉及到敏感的政治问题,因此EidosInteractive希望游戏玩家的年龄能够在18--35岁间,以避免年轻一代象他们参加过越战的上一辈那样永远受到战争的煎熬。
游戏中的武器种类都是在越战中真实使用过的,包括M-16,手榴弹和轻型反坦克火箭发射器,另外玩家也可以使用敌军的一些武器,包括一些独特的越南枪械,在近身肉搏中你可以使用大刀挥砍,而在一些潜入性质的任务中也将提供狙击步枪的使用。整个单人任务模式一共将有12项任务,每一项的时间大约在45到90分钟范围不等,游戏同时提供回放功能,以帮助玩家发现那些遗漏掉的隐藏任务。
《ShellShock》和其他类型的战争类游戏较大的不同在于没有任何区域联机或是网络对战等游戏模式,游戏重心将全部关注于单人故事模式中,借以讲述一名普通士兵在越战中的遭遇和体会,整个游戏的灵魂将是这场残酷战争带给人们永远的思索。
阿尔法黑色零点:无畏协议 (Alpha Black Zero: Intrepid Protocol)
- 更新:2004-09-09
- 平台:PC
- 开发:Khaeon
- 发售:2004-08-26
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
两年前,《阿尔法黑色零点:无畏协议》(Alpha Black Zero:Intrepid Protocol,后文简称ABZ)还只能算是一个前景并未可知的MOD包;而在它的第一批游戏图片正式推出之后,没有人会怀疑,这款游戏将能够从众多的同类游戏之中脱颖而出。使用Croteam的《英雄撒姆》(Serious Sam)引擎,Khaeon Games正在开发制作的ABZ很可能成为2004年度最为有趣、最为吸引人和最为令人意料不到的游戏之一。
银耳环疑案 (Secret of the Silver Earring)
- 更新:2004-09-07
- 平台:PC
- 开发:Frogwares
- 发售:2004-09-07
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Ubisoft日前公布了由Frogwares开发福尔摩斯侦探游戏《福尔摩斯:银耳环》《Secret of the Silver Earring》的最新画面,游戏根据全球闻名的柯南道尔经典侦探小说《福尔摩斯探案集》改编。故事发生在1895年的伦敦,一位极富权势的建筑业大亨死在了他的大厦中。警方邀请福尔摩斯和其助手华生来共同揭开这个谜,调查犯罪现场和不为人知的秘密,最终指出杀人凶手。玩家将会在游戏中被案情和故事的发展深深吸引的,杀人案的线索将会带领游戏者走访19世纪的伦敦的40多个地方,甚至还要到达巴西和印度。
这个游戏将包含30小时5个关卡的游戏时间,此游戏将于9月份在北美PC平台上推出。育碧北美分公司主管James Regan说:“这款游戏将极大地吸引喜欢福尔摩斯的玩家,20美圆以下的低价更是超值。