球探足球比分

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富甲天下3 (The Millionaireof 3 Kingdoms III)
  • 更新:2002-01-20
  • 平台:PC
  • 开发:光谱资讯
  • 发售:2002-01
  • 类型:模拟经营
  • 语言:繁中
在众多玩家殷切期盼下,睽违三年多的《富甲天下》终于要推出第三代作品了,这个曾经荣获1995年最佳国产益智类游戏奖项的大富翁游戏,所以能够在竞争激烈的计算机游戏市场中,建立起超人气口碑,其原因就在于它独树一格的游戏方式,以及让人从头笑到尾的无厘头式幽默。就让我们一起来了解《富甲天下》迷人之处,并且探究三代又将带给玩家们什么样的惊喜吧! 在这款大富翁游戏中,玩家所扮演的是三国时代的某位主公,必须靠着东奔西走、四处经商,穿梭赌场来筹措资金、并且招募各种人才为己效力,一旦时机成熟便可以招兵买马,攻城掠地,最后一统天下,成为三国时代的真正霸主。除了打倒董卓、赤壁之战、七擒孟获等等著名的历史桥段安排外,游戏过程中还随机穿插了一百多个让人会心一笑的突发事件,而各种锦囊妙计、武功招式、攻城道具、三大赌场,甚至武将之间各种精心设计的对话,每一部份都埋藏了惊人的笑点,绝对让玩家开怀大笑,欲罢不能。 十一位各具特色的主公,三段精采的冒险故事全新登场 为了让玩家充分融入迷人的三国历史中,《富甲天下3》特别设计了由《黄巾之乱》到《一统天下》的长剧情模式,玩家可以选择爱耍心机的曹操、投机取巧的孙权、或者嗜哭成性的刘备来进行游戏,挑战不同的剧情及关卡,绝对能让喜爱三国的玩家们大呼过瘾。而二代的自由模式也大幅改良了,除了可以选择的主公由原先的四位增为十一位外,每位主公还具备了与众不同的专长喔;此外玩家还能自行设定不同的胜利条件,例如消灭其它对手;占领某一州内所有城池;赚进大把银两;累积一定声望;设定时间比较总积分;甚至通力合作消灭特定的敌人等等,都是好玩又有趣的新选择! 加入了州的概念,势力范围的扩张让城池功能更加完整 有别于传统大富翁游戏中,玩家一开始就忙着购买土地这样一成不变的玩法,《富甲天下3》的变化性更显得饶富趣味,占领城池并非致胜的唯一手段,甚至当玩家实力不足时,多占城池反而分散了力量,让敌人得以个个击破,所以专心经营一座有发展潜力的城池,比占了一堆毫无用处的城池更有益处。只要玩家经营得当,不仅城池中的人口、税收、士兵、特产品会随之增加,城池规模也会逐渐扩大,如此一来对手走到该城的机率可就大大的增加了喔,所以派一位爱民如子的好太守,并且提供足够的建设经费是绝对值得的!此外《富甲天下3》的城池还加入了州的概念,玩家若占领一州之内所有城池,不仅可以向对手收取可观的过路费,境内的店家还会按时来缴纳税款,可说好处多多! 龙争虎斗,数百种武斗技让单挑变得更有趣了 当玩家经过对手城池时,同样可以选择缴交过路费、单挑、野战及攻城,除了野战及攻城都做了大幅修正外,其中在二代时广受玩家喜爱的单挑模式,这次也变得更加有趣了,双方不但要各派一名武将,还可以加派一位压阵军师上场助威,军师会适时提高武将的斗志,还会三不五时的说些像是“猫不在,老鼠就作怪”等等五四三的话,除了在激烈的打斗中增添笑果外,有时甚至能将敌方军师当场吓哭呢!关于斗志的设计可说是单挑时致胜的重点,由于每位武将都具备了基本的枪法外,另外还有三种特殊的武斗技,武斗技必须依靠斗志来产生,因此若玩家派了武力高强的关羽出场竟然会打不过武艺低微的黄祖,不要怀疑,说不定正因为关羽的军师是张飞喔! 贱买贵卖,乱世中只靠小本生意也能赚大钱喔 刘备原本只是贩屦织席的小贩,但终能成为一国之主,所以英雄不怕出身低,当玩家刚开始实力不足时,先别急着攻城掠地,做点小生意也是致富之道呢!在《富甲天下3》中,制作小组参考史实为每一座城池订出了特产品,内容可谓包罗万象,像矿石、织物、食品、水果、用料、日用品、调味品、珍宝、药品、木材、童玩、艺术品、甚至像是妇女用品等等,可说无奇不有,例如青州素有鱼盐之利,玩家若能在此买一些盐转运到雍州,一脱手可就是上百倍的暴利喔!不过注重消费者权益的三国英雄们,对于特产品的保存期限非常敏感,若玩家不能在保存期限内出售,特产品可是会变质的喔,到时血本无归可就欲哭无泪了!
7.2
汽车大亨 (CarTycoon)
  • 更新:2002-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Fishtank Interactive
  • 发售:2002-07-16
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
汽车一项被认为是十九世纪末最伟大的发明,正是因为有了汽车,人们才可以免受更多的长徒旅行奔波之苦,而正因为汽车的速度,才使得更多的病人能够得到及时的治疗,正是因为汽车,才使得更多的消息得到及时的传递,忆往昔,看将来,有多少英雄豪杰因为没有汽车而死去,忆希腊英雄传令兵,为了能够将胜利消息传到雅典,居然徒步跑完了全程,如果有了汽车,哥们也就不会挂掉了。忆法国英雄拿破伦,如果有了一辆汽车,恐怕他也不会有滑铁卢之败,忆三国时关云长,如果有一辆汽车,恐怕他也不会被生擒,让一代英豪最终留下不太完美的结局。OK,扯远了,现在切入正题。 垄断这个词是何时出现的我不知道,美国的富商们说:"你垄断吧垄断吧,垄断的越多得到的钱越多,于是小比尔点了点头开始垄断,以至于弄成现在WINDOWS独霸天下的局面。"接下来《反垄断法》出现了,这个法案所起到的作用实际上是"让你更合法的垄断。"那么既然可以更和法的垄断,我们在《汽车大亨》中自然也可以垄断着玩玩了。 在游戏中你的足迹将要遍布全美四十多个大大小小的城市,你有许多的机会和你的同行切磋交流经验,不过人家可不会点到为止手下留情,他们会把你搞垮为止,不要幻想他们对你有任何的帮助,你只能自己帮助自己,你干好了自然会招来对方的眼红,他们会用各种手段对付你,比如说像间谍战啦等等,对付他们就要以齐人之道还制齐人之身,记得当年福特在宴会时,一个朋友送给他一只栩栩如生如生的鳄鱼标本,福特太太很喜欢这件标本,就放到了自己的床头,此后福特公司机密不断泄露,直到有一天,福特太太对福特说:"那只鳄鱼总是看着我。"福特才想起来检查那只鳄鱼,原来,那只鳄鱼是一个监视器。在那个时候的资本主义社会竞争中,是没有真正的朋友可言的,你所要做的只是竞争竞争在竞争,直到挤垮你的对手 在这其中,有的时候你不得不用点非常手段,比如绑架、勒索等等,当然你也可以用点非常手段使自己公司的知名度上升,比如说你可以干点慈善事业让人们了解到你的善举,自然他们就会买你的车子啦。昔日看蔡志忠的漫画时,曾经见到过这样一幕,一辆汽车是雪佛莱的外形,夏利的引擎,大发的排气管、法拉利的车灯,外加保时捷的雨刷,这一幕在现实生活中看来自然是荒诞不经,但是在游戏中并不是不可能实现的事情,事实上这个游戏最有趣的地方当属汽车组装部分,汽车组装实际上是十分复杂的,为了使玩家能够轻松上手,所以制作者特意把汽车的组装部分给减化一下,他们将车上的所有零件分为底盘、车身、内部、引擎四部分,如此简单连最初级玩家也可以一下上手,组装出自己喜欢的车子,游戏中共有96种零件,你可以拼出数百种车子,如果你懒得理这项工作,那么游戏中仍有300部样车供你选择,不过拿人家的手短,我看还是自己设计的更有成就感吧。 游戏中的客户都是不好伺候的,他们根据不同的身份需要不同的车辆,比如华尔街的富豪们喜好的是气派的加长轿车,好莱坞的明星们可能更青睐尽显个性的亮丽跑车。有的时候你把那些明星们伺候舒服了,他们甚至愿意做为你车子的形象代言人,那样的话你的知名度就又大大上升啦。 游戏中每推出一款新车,都可以召开一个展览会,怎么搞则要看你的水平了,记的当年通用公司搞首发式曾经专门包了一块海滩,而所有的客户则到游艇上观看展览会,展览会的开始是随着一艘登陆艇而开始的,那艘登陆艇驶向海滩,而通用公司的新车则从那上面驶下来,驾车的正是当时美国著名的摇滚歌星,具体是谁我忘记了,他开完一圈后就开始在车上展开他破锣嗓子一样的歌喉,那次展览会自然是成功了,你能不能弄的比他更好,就看你的聪明才智了。 转眼间夏日又至,在即将到来的夏天里,《汽车大亨》将会陪伴你度过这个快乐的夏天,玩这个游戏,你可以真实的感受到资本主义世界里的人情冷暖,同时你也可以真实的感受到一个商业巨子创业的故事,或许玩完这个游戏后,你反倒不那么憎恨那些搞垄断的老总了,也许,你还感觉他们满可怜的。
8.2
地下世界合集 (Underworld)
  • 更新:2002-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:总之先找到时光机再说
  • 发售:2017-06-20
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
 你被流放到了地下世界AVERNUM,从此以后再也见不到阳光,到处都是怪兽,持续不断的战争,成千上万的同胞成为囚徒。对你的判决是不公正的,因为你发表了反对极权统治的言论,于是你被判终身监禁,直到死去,无人哀悼,被人遗忘。但是你不应该接受这种命运,你必须设法逃出这个人间地狱,但是从来还没有人能够逃脱。     including                                                    Avernum 1 through 6 and Blades of Avernum                    Many unique encounters. Not just mindless hack and slash     GOG bonus (manual,wallpapers,avatar,etc.)                    old game runs under latest OS
8.0
浣花洗剑录 (The Spirit Of The Sword)
  • 更新:2001-12-31
  • 平台:
  • 开发:智冠科技
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:
游戏在某些静态场景之间会加入冒险场景,冒险场景是以拼接图素的方式绘制的。但冒险场景与静态场景不同,静态场景只出现玩家图像与对话文字,而冒险场景中玩家可直接操控角色在地图上行走。。 《浣花洗剑录》安排了22个章节,玩家将以多种视角、心态并扮演不同角色来使剧情发展下去。游戏中取消了练功与提升等级,而是以玩家在本章节所遭遇事件、战斗的处理方式来完成章节里必须累积的“情节点数”,从而判定下个关卡的进行是否顺利。玩家所遇到的事件不一定是完全走正义的路径,事件的发生也不全然是对话的选择而已,玩家也必须从对话中查知正确的方向。大部分的章节皆以方宝玉为主角,但是有时候玩家会在1个章节中连续更换几个角色,亲身经历、参与这个故事之中。 东瀛远渡而来的神秘刀客挑战中原武林公认的剑术高手,斗足几百回合,然后争夺“天下第一”的称号……这已是很多武侠小说的桥段,当然令读者难忘的一定是大师级的作品, 古龙笔下的《浣花洗剑录》正是一部以细腻的笔触描写东瀛白衣武者与中原少年奇才之间的决斗故事,交织着感情、亲情、名利和剑术,牵动着众多武侠迷的心,现在他们的决斗将跳出书本,在你的PC中展开,来充分体验武道的精义,找寻流传的秘笈,理解没有师承而成就绝世武学,只有《浣花洗剑录》游戏版可以让你完全感受。 在战斗的时候你可以使用的招式分有一般技、必杀技、特殊连击技、格开技与闪避技五种,而一般技中也就是普通的攻击,分有上段技、中段技与下段技,玩家可选择不同的攻击角度与强度,同时也可以从招式攻击清单中预测对手的攻击方式,因为最终是同时出招,所以战斗系统显得比较紧凑好玩。 [收起简介↑]
9.9
自由与荣耀2 (自由与荣耀2)
  • 更新:2001-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:欢乐亿派科技
  • 发售:2001-12-25
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《自由与荣耀2威力增强版》正是北京欢乐亿派科技有限公司自主开发的国产游戏精品之一。作为中国支持INTERNET对战的第一款全三维的即时战略游戏,《自由与荣耀》系列自从推出以来,一直受到广大国内玩家的青睐与关注。 游戏的故事发生在公元3046年,地球遭到一支游弋在外太空的异星种族的进攻,他们是遥远的克利干星智能人部队--爱莱骑士团,专门负责克利干帝国的对外扩张和对异星物种的清洗,多少颗曾经拥有过灿烂文明的星球在他们的血腥践踏下消亡……是被丑陋的异星种族征服,还是拼死一搏?地球的命运就掌握在玩家们的手中…… 在这款游戏中,作战单位分人类方和智能人方两种,建筑和作战单位65种,更有50余种科技。建筑方式和建造模式截然不同,让你感受精彩变化;而各兵种之间的相生相克,更展现了游戏的平衡性,例如:双管坦克之于战犬、自行高炮之于火山熔岩、导弹车之于魔蝎、吉普之于浮翼、星球战舰之于空中堡垒等。 三维场景给你身临其境的真实感受,采取双层结构处理的云层和天空,让画面充满生气。 音效音乐---每一个建筑、单位都有多达9种语音,每一种还设计了一种开火或魔法的音效。或清澈明快,或浑厚有力。 根据故事情节精心安排的25个任务关卡,你可以担任地球人的最高指挥官指挥地球军反击克利干,也可以充当邪恶的克利干,四处掠夺!这款游戏不但支持个人虚拟网络模式、局域网对战模式,更支持8人同时在Internet上对战,共有50个网络关卡。
8.0
金融帝国1-2合集 (Capitalism Plus Pack)
  • 更新:2001-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Enlight Software
  • 发售:1997-04-30
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
 金融帝国1:     这是一款有关金钱、权力和财富的策略游戏。这套游戏在赚钱这个概念上做了不少的讲究。游戏的难度相当高,维持生计都很困难,更何况登上一百大富豪的排行榜。     游戏的主轴可以分成八大方向,这八大项目分别为:零售、市场分析、农作、生产、厂牌广告、研究发展、原料生产以及股票市场。在这八大方向下,玩者可以深入浅出地将游戏中的经济世界玩弄于股掌之间。之所以能够深入,主要靠游戏设计者精心策划的功力,游戏中充满大大小小的数目字,各种统计数字、图表,输入与输出之间的关系都宛如一张编织严密的经济网,通过数字之间的关系,可为所赚进的每一分钱都找出它的来源。当然,如果想浅尝即止,玩玩简单的生产与买卖游戏,这套游戏的主要架构也有能力使你不必太过深入就能得到赚钱的乐趣。此外再加上设计得非常周到的教学系统(一步一步的带领,还加上文字及语音的导引),即使是游戏新兵,也可以轻易地玩上手。游戏深入的程度,可使人在玩过之后感觉惊讶。例如“品牌忠诚度”这个名词,如果不是学行销的,那对这个名词的了解仅能止于听过而已。在这套游戏中,会对行销的各种概念做更进一步的认识,更将对产物流通之间的关系有更深的了解。其实,从某个角度看,《金钱帝国》真不像是一套游戏,反而像一本生动活泼的经济学+生产+行销+消费行为+原料控制+股票等集各种学问于一身的教科书。但是再从另一角度看,逼真的经济市场模拟,真的会让喜爱玩赚钱游戏的玩家着迷。     跟一般注重内涵的游戏一样,这套游戏的声光效果并无值得一提之处,但爱玩这一类游戏的玩家绝对不会是因为想看漂亮的画面或听动人的音乐才来玩它的,如果你自认对经济体系模拟有独到的见解,对于建构美好的金钱帝国有无限的梦想,这个游戏值得去试试。 金融帝国2:     由香港Enlight Software公司开发,育碧代理汉化的金融帝国II简体中文版已经在全国发行。即时经营管理游戏的发展已经相当成熟,金融帝国II正是其中佼佼者。承袭第一集《Capitalism》和《Capitalism Plus》的传统游戏特色,《Capitalism 2》让玩家扮演跨国企业的CEO(行政总裁),总览公司旗下所有业务,而业务性质亦非常广泛,上至电子科技产品,下至农业产品亦有,亦包括资源生产及销售。
8.0
卧龙与凤雏:三国群雄传
  • 更新:2001-12-06
  • 平台:PC
  • 开发:互动智傲软件(深圳)有限公司旗下的傲龙工作室
  • 发售:2001-08-20
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
由Gameone互动智傲深圳软件有限公司傲龙小组全力制作的三国群雄传之《卧龙与凤雏》是一个以三国时代为背景的角色扮演类型游戏,故事讲述诸葛孔明的少年事迹,由一个藉藉无名的隆中小子,成为能决胜于千里之外的最强谋士,及如何创出八阵图和他与黄月英鲜为人知的乱世爱情故事。 故事背景设定在烽火中原,群雄迸起的三国时代,在这个乱世中,有才之士得到最多的就是机会,我们的主角正是有卧龙之称的诸葛孔明,他天生的超人智慧使他从一个藉藉无名的隆中小子,成为能决胜于千里之外的最强谋士。他的成长历程及少年事迹你知道多少?以及他如何创出八阵图,还有与黄月英鲜为人知的乱世爱情故事又是怎样的神秘?这些你在游戏中都将完全感受。 在系统方面,为了配合诸葛孔明这个角色,傲龙小组绞尽脑汁想出了一个天变系统,在游戏中天气是一个非常重要的元素,除了在游戏的大地图上有即时的天气效果显示外,在不同的天气下使用不同的法术,效果也会有分别,例如在天晴时使用火计可以加强伤害,又或是在雷暴中使用落雷可以得到最佳效果。玩家可以利用不同天气变化的微妙关系来想出最好的作战策略,充份表现出三国时代,天时、地利、人和的重要性。 在《卧龙与凤雏》中有除了主角诸葛孔明外,还会有多位少年时期的三国名将登场,其中有外号凤雏的庞统、谋略与诸葛孔明不相上下的司马懿、能以一敌百的猛将赵云-常山赵子龙、一些在三国时代的超级武将亦会以隐藏武将的身份在游戏中出现。 《卧龙与凤雏》,能得其一,可安天下,一场埋没在历史中的惊天动地谋略比试,引出了诸葛孔明与庞统两个天才军师的宿命。一个故事新颖,系统创新的三国角色扮演游戏,定会把一幕幕紧张刺激的冒险故事,完全呈现于玩家眼前。
9.2
三国志4 (Romance of the Three Kingdoms IV - Wall of Fire)
  • 更新:2001-11-28
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2011-03-27
  • 类型:模拟器类
  • 语言:日文
点击购买 三国志4正版 《三国志4》是光荣公司《三国系列》游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被三国志的fans誉为三国系列中最经典的一代。
9.5
凯恩的遗产:噬魂者2 (Legacy of Kain: Soul Reaver 2)
  • 更新:2001-11-20
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Dynamic
  • 发售:2001-11-20
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《凯恩的遗产:噬魂者2(Legacy of Kain: Soul Reaver 2)》是Crystal Dynamics制作的一款动作冒险游戏。《噬魂者》、《噬魂者2》主要讲述的是主角Raziel(拉兹艾尔)是个背叛英雄,他本是王国的统治者Kain的得力部下,吸血鬼军队的头领,为统治整个Nasgoth大陆而卖命,然而有一次他在Kain的面前张开了翅膀,被愤怒的Kain扔进了山下漩涡中的死亡之湖,从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健形貌,以一件破披风来遮挡丑陋不堪的身体。当他醒来时身在一个山洞之中,发生了与光线中Elder的对话,得知自己必须推翻Kain统治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陆去战斗,还要寻找回自己被剥夺的灵魂。
8.0
丁丁历险记 (The Adventures of Tintin: The Game)
  • 更新:2001-11-16
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montpellie
  • 发售:2011-10-21
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
丁丁这个卡通形象诞生在1929年,其作者埃尔热一共画过24部丁丁的冒险故事,infogrames公司将其中几部比较有代表性意义的作品如《黑岛(The BlackIsland)》、《黑金之国(Land of Black Gold)》、《月球探险(Explorers onthe Moon)》、《714 班机(Flight 714)》等有机的组合在一起,就成了游戏《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》的整个背景故事,所以如果你曾是个丁丁迷的话,你可以看到许多熟悉的场景和故事。   游戏的开始竟然是从丁丁的小狗-白雪的梦开始的,他在卡尔库鲁斯教授的一次试验中莫名其妙的地睡着了(看过丁丁的玩家应该知道,这个教授发明的东西每一个都有或多或少的小毛病,这次嘛当然不会例外)它梦见了自己与主人丁丁曾经经历过的一系列冒险,而玩家也就从白雪的梦中开始您的冒险。   游戏将由五大场景组成--沙漠、丛林、海洋、火山小岛和月面世界。每个场景又会包含数个关卡。玩家将操纵丁丁和小狗白雪在这些关卡中进行他们的冒险,漫画中丁丁的敌人们自然也会现身在各个关卡里阻挠玩家的冒险行动,随着剧情的发展,他们会越来越难对付,给丁丁设下的陷阱也会越来越诡异,稍不小心就会陷入,不过相信各位玩家会和聪明而且好运的丁丁一样,化险为夷完成冒险。   《丁丁历险记》是一款3D的动作冒险游戏,infogrames公司声称游戏中丁丁的动作可以与《古墓丽影》的劳拉相媲美,动作灵活而矫健,一些漫画中丁丁固有的一些幽默性的动作也原汁原味的再现,你可以亲手做出一些高难度的动作或是自成一套华丽的组合。因此游戏中一些纯动作性的关卡,可对玩家的手指灵敏度是个大考验哦。游戏在某些关卡中还会出现一些迷题需要玩家解决,相信看过丁丁的玩家会毫不费力。 游戏内会出现大量的交通工具,飞机、汽艇、月球车,玩家可以充分体验多样的驾驶乐趣,而悦耳动听的背景音乐将会让玩家们更加投入游戏。   丁丁迷们想重温儿时的感动吗?那就快进入《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》吧。
8.0
哈利波特与魔法石 (Harry Potter and the Sorcerer's Stone)
  • 更新:2001-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:KnowWonder
  • 发售:2011-11-15
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
哈利波特是有J.K. Rowling原创的一款不可思议的流行幻想系列小说,而哈里波特现象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平台动作冒险游戏来到了游戏玩家面前。哈利波特和魔法师的宝石让你扮演这位失去双亲并且麻烦不断的小巫师,和他一起在魔法和巫术的Hogwart学院进行第一年的学习。扮演哈利的你要在这个神秘的科目中挑战更高的等级,尽可能的收集你所找到的大量魔法糖果,并且要挫败杀死你父母的杀手邪恶的Voldemort所定下的阴谋。 哈利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足。 就像大部分游戏一样,哈利可以挑战学习各种不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行,在那里一个神秘的符号会在空中出现,你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个符号。哈利学会的魔法可以在挑战区域使用,在那里要跳跃一系列的平台,通过使用这些魔法出动各种机关和按钮,就如同游戏的名字一样。阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性,而且在大部分的时候显得过于简单,甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自动跳跃的特性来完全解开挑战的障碍。随着游戏的进行,你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆,你可以用它们来交换收集各种巫术卡片。这些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列,收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的。 另外,哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑战,这是一种混合足球和篮球的奇怪运动,需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛。哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃者,当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利。在一个Quidditch中有着几个不同的位置,包括守门员和防守、进攻队员。在这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛,每一次比赛看上去几乎是不可能会输的。对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者,其他队员看上去也只不过是充数而已,取得比赛的胜利几乎没有什么难度。尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式,但是你还是被强迫使用非常笨拙的键盘来进行控制,而不是采用更好的鼠标控制方法。那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中出现了,你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛,这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值。 尽管游戏最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上,但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补。在一个任务区域中,哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风,如同合金装备一样,你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人的行动而能安全的绕过他们。哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗,尽管相当的简单,但玩起来相当有趣,只是和游戏的其他部分有些脱节。能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意,因为游戏中许多有趣的场景,特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下。 至于图像方面,开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果。城堡的可探索区域非常令人满意,而且有着许多相匹配的不可思议的细节度,例如四处游荡的鬼魂,会动的盔甲,当然还有那些学生。游戏中可使用的材质数量相对过少,在第一个挑战区之后,游戏的画面看上去开始有着大量的重复。不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了,由于灯光和阴影有效地被进行了处理,游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色。 哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类,例如你所遇到的那些不同的教授,同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有纲要的羊皮纸的静态场景来渲染气氛,在游戏的PlayStation 和 Game Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法。由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上去极其粗糙,并没有能提供完全的信息。总的来看,故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释,更像是为了连接两个场景而必须制作的搪塞之作。 另一方面,催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现,因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中。如果你没有看过电影,那么你一定会满意心爱的角色的配音。游戏中有着大量不同的对话,包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声。不幸的是,游戏中魔法咒语的录音只有那么几种变化,听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo"魔法咒语不禁会让人感到恼火,本来声音方面正面的印象难免被打破了一些。 音乐的得分可能是这款游戏的亮点 另一方面,音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏,在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候,本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时发出的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛,无论是进行偷窃时的紧张气氛,还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉。由于这些音乐经常会重复,所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感。
7.9
巫术8 (WIZARDRY 8)
  • 更新:2001-11-15
  • 平台:PC
  • 开发:Sir-Tech Software
  • 发售:2001-11-15
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  从486时代起,就有一款经典的RPG系列游戏在游戏史上占据着非常重要的地位,从第一代到第七代,始终拥有无数追随者,那就是《巫术》(Wizardry)。但是这个优秀的系列沉寂了太久,以至于许多新玩家都已经不知道它的存在了,只有那些铁杆的巫术迷一直在默默地等待——《巫术八》,期待它有石破天惊的那一天。 可以说,《巫术八》曾经是,现在依然是一个完美的RPG游戏,我知道这么说很绝对,但是玩那个游戏的时候真的如同在读一部伟大的史诗。在那里,英勇的十字军战士似乎已经完成了他们的使命,因此《巫术八》更显得值得等待。最新的续作由《巫术七》的原班人马进行开发,凭借其原有的开发经验,游戏质量是毋庸置疑的。借助全3D引擎和庞大的角色阵容,《巫术八》将是RPG游戏史上的另一个里程碑。 对于游戏本身,开发小组竭尽全力建立了一个梦幻般的游戏世界,一个接近真实的游戏环境。游戏具有一条史诗般的故事主线,当然还有无数的分支。但是和以往的传统游戏不同,这一次不仅仅只有你的队员才是中立派,你需要竞争。游戏并不要求你完成所有任务,不过你的所作所为会对游戏的进程产生重大影响,因为你扮演的角色带有一些外来种族的血统,你对游戏发展的影响会自始至终地贯穿于整个历史。从中可以发现,《巫术八》在某种意义上也是对于传统纸上骰子游戏的一种回归。 游戏角色是RPG的核心,包括主角的伙伴和NPC。《巫术八》的角色创造系统也得到了改进,在总结了以往系列的经验教训后,对原有的角色进行了过滤。同时增加了一些有趣的新特性,包括对队员性格的重新定义。游戏中的人物具有自行进化发展的个性,这样不仅你遇到的人物会发生改变,就算是那些没有出场的人物也会由于你曾经做过的事而受到影响、改不和谐度。如此详细的结构还是第一次出现,仿佛电脑成为了一个旁观者,这一切的实现还得受到技术上的限制,但不管怎样,《巫术八》做出了勇敢的尝试。 游戏中的打斗场面是在地图上直接表现的,开发小组声称你可以将3D的敌人撕成碎片,同时不违反传统的《巫术》战斗系统。怪兽不再长时间地飘浮在空中,它们的人工智能得到了飞速提高,当它们判断出双方力量强弱以后,还会对你进行围攻,否则就作鸟兽散,不会傻乎乎地聚在一起等你屠杀。
7.2
烈火战车3 (Megarace 3 )
  • 更新:2001-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Cryo Interactive
  • 发售:2001-11-14
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
《烈火战车3(Megarace 3 )》是一款由Cryo Interactive 制作,Anuman Interactive发行的一款2002年的经典赛车游戏。
8.0
沙丘外传 (Frank Herberts Dune)
  • 更新:2001-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Cryo Interactive
  • 发售:2001-11-14
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
这是一款根据Frank Herbert之着名科幻小说制作的沙丘魔堡PC版游戏,与以往的沙丘系列游戏不同的是,这款游戏不再是以RTS的方式出现,与流星蝴蝶剑类似,采用了动作类游戏的方式呈现在玩家面前。 玩家在游戏中扮演年轻的Paul Atreides,为了取得弗里曼人的信任而去执行一项又一项危险的任务。在阿拉基斯行星处处都存在着危险,无尽的流沙,会受到其他家族的攻击以及可怕的沙虫。
8.0
星球大战:银河战场 (Star Wars Galactic Battlegrounds Saga)
  • 更新:2001-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:Lucasfilm
  • 发售:2001-11-09
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中 | 英文
 《星球大战:银河战场》它采用了Age of Empires II的引擎作为自己的支柱。这个消息对于那些一直期盼着得到一个有趣的Star Wars策略作品的玩家来说绝对是一个好的预兆,毕竟还有谁比Ensemble Studios更适合帮助LucasArts创作一部即时战略作品呢?Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。  
9.9
圣焰骑士传 (Geo Conflict)
  • 更新:2001-11-05
  • 平台:
  • 开发:TGL
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在亚斯特尼亚王国中,身为佣兵团的成员,每个人都必须努力完成各地所托付给自己的任务,如此一来才能在维持佣兵团的信誉外,也提升自己的知名度。在《圣焰骑士传》中,共包含了「Mystic Arts」、「Geo Conflict Adventure」、「Geo Conflict3」、「Geo Conflict4」四种小游戏,而这四套游戏全都围绕着王国的佣兵团来进行故事,玩家则将扮演着佣兵团团长,率领着众菁英来达成分散于各地的任务。 如何让自己的佣兵团对永远维持在最佳状态是《圣焰骑士传》里最重要的工作,每个不同等级的佣兵所雇用的费用也全不相同,而借着这些人等级的提升,完成任务后所获得的酬金也会相对地提高,当然,等级越高任务的完成度也会越高,团队声誉自然会大幅提升。 「任务」是《圣焰骑士传》的游戏主轴,玩家将会遇到许多事件,但要不要接受这个请求,决定权责完全操控在自己手中,不过其中有些重要事件必需要经过某些任务后才会出现,因此在接任务时也需要经过仔细的思考才行。 一个小队里最多可容纳四名佣兵,而在同一回合中最多可编制四个小队来进行各式各样的任务,不过,这些NPC全由计算机来自动控制,因此他们也将会自动设定为最佳战斗状态来进行战斗,不用担心会被拖累而造成任务失败的结果。
8.7
重返狼穴 (Deadly Dozen)
  • 更新:2001-10-31
  • 平台:PC
  • 开发:Nfusion
  • 发售:2001-12-15
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  可以使用二战时期的实战车辆,武器和制服,甚至坦克!   · 对您的兵力和战略进行规划以完成军事目标。   · 如放电影一样,可以感受到整个从菲律宾群岛到冲绳岛的太平洋战役的作战情况和环境。   · 紧张的多人协作作战,其中有生死战、合作战、夺取阵地战和"任务模式"(在此处,玩家试图阻止对方完成目标)。   · 20多种二战中的实战武器,包括火焰发射器。   · 迂回战术:使用现实世界中的战术,例如:爬地行进,遇到险情时滚翻,撤退和重组军队,有效使用防护装置。   · 内部开发的3D引擎提供了到目前为止的计算机游戏中最为逼真的丛林。   第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。   不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。   作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。   在前面,笔者曾经提到游戏的画面与《重返狼穴》1代有了很大的变化。其画面质量飞跃的程度不亚于从《QUAKE2》到《QUAKE3》的变化。在一代游戏中当中的人物,房屋以及树木等等感觉都还比较粗糙,3D多边形运用的很少,棱角感觉非常强。而在2代当中,画面首先便的明亮了许多,与1代阴暗的风格形成了鲜明的对比,同时2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。游戏中的各种植被都被刻画的极为逼真,树叶上的脉络以及微风吹过过灌木丛的抖动都让笔者惊讶不宜。此外,游戏中的雾化效果也做的更加合理,不会像1代当中因为烟雾过浓而导致视野严重受阻,使玩家在欣赏到绚丽的画面同时也是不会为玩家造成任何的负担。 通常的说,在二战游戏当中很多玩家多津津乐道的就是可以在游戏中重新回味一下二战当中的各种武器。而《重返狼穴II》也绝对没有让玩家失望,各种武器的都有详细的资料设定。玩家可以在游戏中使用各种盟军的知名武器,从勃郎宁,汤普森等各种枪支,还有M1A1火箭筒及火焰喷射器等大威力单兵作战武器。同时玩家还可以缴获各种日军的装备收归己用。   《重返狼穴II》在各个方面表现的都非常出色,自然在网络对战方面也绝对不会让玩家失望。在游戏中,提供了多种竞赛模式。其中的"死斗 / 团队死斗"中,每杀死一个敌人即得一分,最后得分最高者获胜。如果允许团队的话,队友可以共乘车辆来集中火力。抢旗模式,相信大家也是十分了解其中的含义,得分的方式是到敌方的基地抢走他们的队旗,抢夺的方式是走过队旗, 并将它带回基地。 如果你被杀了则队旗就掉落,其他人可以捡起,最后判定得分最高的队伍获胜。任务模式,就像单人游戏一样,只是你和朋友可以一起进行任务。多队任务模式,内容和任务模式一样,只不过是两队轮流尽快达成或防止对方达成任务目标。从对战模式中看出,《重返狼穴II》的重头戏主要是放在团队合作战斗上,相信无论是喜欢只身战斗奋勇杀敌还是喜欢团队合作的玩家都可以在游戏当中找到自己的乐趣。
9.3
德鲁依之迷 (The Mystery of the Druids)
  • 更新:2001-10-30
  • 平台:PC
  • 开发:House of Tales
  • 发售:2001-10-30
  • 类型:角色扮演
  • 语言:
《德鲁依之迷(The Mystery of the Druids)》是House of Tales制作的一款冒险解谜游戏。神秘灵异事件、超过千年历史的德鲁依传统、苏格兰场刑警、四大元素、充满力量的权杖……把这些元素混合起来便是德国新进厂商House of Tales的处女作《德鲁依之迷》。
7.6
文明3:完全版 (Sid Meier's Civilization 3)
  • 更新:2001-10-30
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2001-10-30
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
 Sid Meier's Civilization III: Complete 是 Sid Meier's Civilization III 系列的最新力作,添加各种完美、最新的元素,为游戏玩家带来 Sid Meier's Civilization III,让您疯狂上瘾的探险征途,结合最新最强的多人游戏扩展包 Sid Meier's Civilization III: Play the World 以及 Sid Meier's Civilization III: Conquests 中的所有伟大新文明,场景和功能!Sid Meier's Civilization III: Complete 提供更多探索方法、更多可供采用的战略、更多游戏模式,以及更多取胜之道,一切尽在本游戏中!
8.1
超时空英雄传说3:狂神降世 (Super3SP)
  • 更新:2001-10-27
  • 平台:PC
  • 开发:宇峻奥汀
  • 发售:2001-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 日文
法尔马力克南部是个肥沃而富饶的地区,自古以来就孕育过许多著名的文明。然而,也由于此地许多不同势力的冲突,而使得战争一次又一次的发生,其中,甚至有几场战争是横跨不同物种的全面性大战。 而后,人类的势力逐渐壮大,将其他物种逐渐驱离到深山荒野中,成为南法尔马力克的霸主。尔后,人类的政治势力更逐渐统合,在南法尔马力克出现了人类史上最大的国家~艾普洛王国。 在艾普洛统一数百年以后,海?#092;的兴起促进了商业发达,使得艾普洛西部各领城成为全国中最为繁荣富有的地方。在发展商业的同时,新兴商业阶级对于原本以穆伦教教会为中心的社会体系发生了严重的冲击。穆伦教对商人一向采取严格的压制措施,不但要求极高的奉献,并且对商业内容有诸多限制。 为了保全商业利益,这些以商业为主要经济活动领地的领主,遂支持各种以反对穆伦教为基础的学术研究。藉由对于人民的教化,将人民带离教会以后,逐步打压穆伦教会在境内的政治势力。 艾普洛西部各领地各种反穆伦教的活动,在日渐壮大以后,终于触怒了教廷梵冷尼奥,这些领地同时因税收问题,与艾普洛中央发生严重争执。艾普洛遂以讨伐异端为名,向教廷请缨后发兵。同年博丰与邻近数领地发表宣言脱离艾普洛王国,与西部各国合组雅曼共和国,并全面禁绝境内穆伦教活动。 雅曼与艾普洛的战争陷入胶着,最后雅曼以商业协议促使杉福王国进入战局,迫使艾普洛自边境撤军。此战争前后历时五年,为雅曼共和国与艾普洛第一次会战,亦为雅曼共和国建国之战,因此被称为光荣之役。 光荣之役二十五年以后,艾普洛再度以保护穆伦教教民与制止异端学术研究为名,突袭雅曼共和国博丰领境内城市,并一举攻占雅曼共和国东部。 此一战争持续两年后,雅曼共和国在梵冷尼奥教廷的劝说下,愿意以开放境内穆伦教活动为代价停战,双方遂决定在杉福王国签订停战密约 和会原本平顺的进行,但到了最后一天,竟被不明人士以武力强行闯入,教廷及艾普洛使者惨遭杀害。由于各国一口咬定这场血腥的杀戮乃雅曼共和国一手导演,和会当场宣告破裂,雅曼共和国使者立即成为各国追缉的对象。 受雇于雅曼共和国的「血狮鹫兵团」将雅曼共和国使者由各国重重追兵下安然送抵家园,却发现此时艾普洛已兵临城下... [收起简介↑]
8.1