球探足球比分

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人偶情缘 (人偶情缘)
  • 更新:1999-11-30
  • 平台:PC
  • 开发:Microcabin
  • 发售:1999-11-21
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
那是一个科技高度发达的时代,各类酷似人类的机器人被成批地生产,广泛运用于各行各业。当然,与此相联系的,便是机器人的研究和制造的风行。人偶技师成为人们崇拜和羡慕的对象,也是最热门的职业。当时的人偶技术权威是美丽出众的美雪。而你,亲爱的玩家,就是美雪的弟子,一个立志要成为日本最出色人偶技师的青年。 一天,你漫步在代表人偶领先科技的光沙街道上,突然听到远处传来一声声微弱的呼唤:“救。。。救。。。我。请。。。帮。。。助。。。我。”那声音是如此的无助,如此可怜,你忍不住闻声找去,在街角一只纸箱里发现了一个残缺不全的人偶。这是一个被人遗弃的女性人偶,漂亮而清纯,但除了头部,已破损得不成人形。 你于心不忍,决定将人偶带回修复。在美雪的帮助下,你白天坚持上班,晚上回家为破难不堪的人偶修修补补。半年之后,这只人偶终于恢复了她的本来面目。 这天,你和美雪决定给人偶通电,让她重新站起来。在按下开关的一瞬间,你的手竟然有一些颤抖,心也在“咚咚咚”地狂跳。。。。。。 一阵“???”的电流声响过,人偶终于站了起来,对你叫了一声:“你好!小主人。” 为了弥补人偶所受的创伤,让她重新感受到人类情感的关怀,美雪决定让你与人偶一起生活半年,慢慢温暖她那破碎的心。你当然责无旁贷地接下了这一任务。没想到,一段奇妙的人偶情缘就此展开。。。。。。
8.6
天龙战机2000 (Tyrian 2000)
  • 更新:1999-11-30
  • 平台:PC
  • 开发:Eclipse Productions
  • 发售:1999-11-30
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  Tyrian 2000是一款经典的纵版的STG游戏,玩家控制太空战机穿梭在宇宙中和各种的敌人进行战斗,游戏中可以通过击坠敌人来获得金钱进行武器升级,整个游戏节奏紧凑,可玩性很高!
7.6
劲爆极限滑雪 (Supreme Snowboarding)
  • 更新:1999-11-26
  • 平台:PC
  • 开发:Infogrames
  • 发售:1999-11-26
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中 | 英文
游戏介绍:   是由Infogrames为迎接千禧年而推出的一款极限运动模拟游戏,她不仅是世界上第一款极限滑雪模拟游戏,同时也是目前唯一的一款极限滑雪模拟游戏.该游戏融合了曾经在PS上销售达300万的极限滑雪模拟游戏系列的游戏性,和同样在N64上销售达150万的极限滑雪模拟游戏的操控性,同时还具备了这两款游戏所不可能具备的PC游戏的特性,如真实高清晰的画面,眼花缭乱的光影效果,动感的音乐,最新的3维技术等等.该游戏还未推出,便被国外一些知名游戏网站评为99年E3首席体育游戏提名.   游戏的制作组Housemarque多年来一直致力于街机游戏的设计,因而他们把街机游戏刺激、兴奋、简捷等特点带入到这款PC游戏中.如果你追求那种风驰电掣般的速度感,那么游戏的速度赛将最大限度地满足你.不知你是否想象得到,在阿尔卑斯山脉那充满了急速下降、危险悬崖和突如其来的急转弯的狭窄雪道中翘首前行时,在丛林里那覆盖着薄冰的地面上穿过密布的树桩和黑洞洞的隧道时,在村镇中铺满着厚厚积雪的屋顶上掠过,滑上台阶边的扶手,把横在路边阻挡你前进的卡车远远地抛在后面时,那种无时无刻不洋溢在你身边的兴奋和刺激的感觉.   如果你不适应速度赛时的紧张心情,更向往一些轻松的、更具观赏性的比赛项目,那么空中花样赛和极限滑雪特有的半管赛将会把这项运动的全部魅力展现给你.当你从一个又陡又长的雪坡上急速滑下,掌握好时机利用最后的跳台,在飞跃那深不见底的悬崖的一瞬间,舒展自己的四肢,做出让人眼花缭乱的1080°旋转和各种不可思议的抓板动作(结合起来共有16大类具有具际命名的动作组合),用自己的身体语言去表现对大自然的热爱时,你会有什么感受?当你在半管赛道那类似切成了一半的大管道的底部,以钟摆似的运动方式前进,并利用管道两边的坡度跳跃到空中,吹着口哨做出各种花哨时髦的动作时,我相信你的热血一定在沸腾, 你的运动神经一定在跳动.   现在,如果你开始怀疑这款游戏可能会和那些赛车游戏一样,需要半个键盘的键位才能控制好的话,请不要忘记街机的操作简单、上手容易同样是这款游戏的最大特点之一.事实上只需要4个方向键和3个控制键,你就可以做出你所能想象的全部特技滑雪动作.也正是因为这款游戏具备了PS上销量达3000000的"Coolboar ders"系列的游戏性,和N64上销量达1500000的的操控性,SEGA公司才同意这款游戏与一起成为目前DreamCast上仅有的两款极限滑雪游戏之一.   游戏的乐趣只能在亲身玩过之后才能充分体会到,而游戏第一眼能让你感受到的则是它惊人的画面效果.虽然游戏需要PⅡ233和3D加速卡才能表现出那种漂亮的画面,但这种配置要求是完全值得的.游戏提供了包括白天、黄昏、夜晚和阴 天在内的4种光影效果和包括晴天、雾天、雪天在内的3种天气效果.如果你没有在晴空万里下运动的习惯,那么在夕阳西下的黄昏和寂静的夜晚也是相当不错的选择.在这时,你感受到的将不仅仅是运动的喜悦,更多的则是对那些在夕阳时分朦胧的光晕下,或者是深夜里蓝色、白色、红色等各种灯火交织中,所能看到的独特、美丽的自然风景的惊叹.而这些完全是由电脑即时演算出来的光影效果.   漂亮的效果需要以真实的画面为衬托,令人欣慰的是做到了这一点.每屏400000个多边形把游戏中的所有物体都表现得栩栩如生.不仅是所有的物体,包括滑雪板滑过后的滑痕和后面扬起的一层雪雾都清晰可见.而且游戏中所有可供选择的角色都采用了人物骨骼模型,如果你观察仔细,可以看到当他们滑行时,无论是蹲下、跳跃、转弯还是作空中花样、甚至于不慎摔倒时,动作都十分和谐自然.说到这里,我想插着介绍一下游戏中可供选择的六个人物.他们当中有身体轻盈、动作灵活的日本女性Akiko;技术一流的瑞典女性Ulrika;下坡时具 有魔鬼般速度的英国男子Keith;曾经是体操运动员的法国男子Vincent;同时爱好极限滑冰和极限滑雪的美国小孩Mike;以及极限滑雪运动的元老级人物——德国的Karl.由于他们的身高、体重和力量个不相同,擅长的技术也不尽相同,所以在进行不同的比赛时,适当的选取人物,再配合游戏提供的十余种在转弯、速度和弹性上完全不同的真正的国际名牌滑雪板,你就能获得意想不到的效果.   另外一个可圈可点的地方则是它的音效和音乐.首先说一说游戏的音效,大家都知道,物体在雪面上摩擦与冰面上摩擦所发出的声音是完全不同的,而且一般来说雪的形态还有两种,一种雪花大,堆积在地面十分松软; 另一种状似小颗粒,落在地面如同粉尘一般.滑雪板在这些地面上滑行时发出的声音是完全不同的.而且即使在同样的地面,滑行速度的不同,发出的声音也不会相同.游戏中把这些声音都真实地表现了出来,如果你是一名真正的高手,只需要听声音便可以知道自己的速度如何.   同真实的音效相对应的是更加出色的音乐,极限滑雪运动是一项年轻人的运动,如果你经常看体育台的电视节目,就会发现所有这类运动的表演都配的是动感、刺激的音乐,同样如此.包括电子乐、说唱乐和非主流摇滚在内的多首节奏快、现代感强的音乐,将把这种刺激、激烈的运动气氛烘托至极至.   我还想说的是游戏的人工智能.同我熟悉的那些赛车类游戏完全不同,< 劲爆极限滑雪>中的电脑对手聪明、有技术,但也会犯错,同时绝对不会作弊,那种一人遥遥领先,其他人故意同你纠缠在一起的情况是肯定看不到的.中每一条赛道都超过两英里长,滑雪场面超过4000000平方米,与现实情况一样的是,游戏中每条赛道都有无数的路径可以通向终点,那些电脑对手都会选取各自喜爱的道路,分道扬镳.同样,你甚至可以从赛道的围栏外滑向终点,唯一的限制是必须滑行在地上有雪的地方.我在这可以告诉大家一个小秘密,如果你滑的时间长了,很可能会发现一些连电脑都不知道的捷径.   说了这么多,我差点忘了提游戏提供的比赛模式.提供了包括街机模拟、锦标赛模式、表演赛模式和训练赛模式在内的4种游戏模式.在这里最重要的是锦标赛模式,因为只有在这里晋升到相当的水平,所有难度列为最难,但却是最好玩的赛道才会出现,当然要想让所有漂亮的滑雪板都出现的话,这也是唯一的方法.   游戏的表演赛模式是专门进行空中花样赛和半管赛地方(当然在街机模式 中也有).这两种比赛都是要被评分的,其中空中花样赛要根据你跳跃的高度和所做出的花样动作的难度进行评分,笔者所得的最高分是18.98分,所做的动作是"10 80°Double flick Frontside Shifty".   半管赛要相对复杂一些,评分的标准有4项,包括非转动部分得分、转动部分得分、跳跃高度分和技巧分,笔者这项比赛不甚擅长,得分么,就不说了.另外,该游戏支持最多8个人进行速度赛.   总的来说,这款游戏无论从画面、声音还是游戏性来看,都是相当值得一玩的游戏.实际上,它也是目前PC上第一款,也是目前唯一的一款极限滑雪模拟游戏.如果你想体验一下什么是已经列入了冬季奥运会比赛项目的极限滑雪运动,那么这款游戏将是你最佳的选择. 按键功能: 左箭头  向左转 右箭头  向右转 上箭头  加速 Shift   急转弯 Ctrl    跳跃键 Alt   技巧键 ESC  暂停游戏,进入游戏中菜单 F1,F2  切换视角 +,-  增加或降低重放的速度 可以组合按键,如:Shift+左箭头 游戏秘技: 1.密码: siipiveikkoliitelee 激活"困难"赛道 hiihtoope 激活新赛手 ope 激活新赛手 imhotepmaailmojentuhoaja 调试模式(在游戏中按E) seivaavideograbbi 拍一张照 exterminaattori 未知
8.0
狩魔猎人3:圣魔血祭 (Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of th)
  • 更新:1999-11-18
  • 平台:PC
  • 开发:Sierra
  • 发售:1991-11-18
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
 《狩魔猎人3:圣魔血祭(Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned)是Sierra制作的一款冒险解谜类游戏,该款游戏游戏的画面十分精致,在游戏中让我们一起展开冒险之旅吧!   该款游戏拥有2D画面,同时它的音乐和对话都是十分不错的,会让玩家在游戏中十分过瘾!游戏讲述了书店老板惊险的故事,在这过程中出现一个命中注定的狩魔猎人,在这里而展开的冒险故事。在这里你会遇到很多不可预知的事情,你需要利用自己的智慧来进行解谜,那么在游戏中究竟会有怎样的结局呢?那就让我们拭目以待吧!
7.2
古墓丽影:最后的启示 (Tomb Raider: The Last Revelation)
  • 更新:1999-11-17
  • 平台:PC
  • 开发:Core Design
  • 发售:1999-11-17
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。 《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。 根据古埃及神话,太阳之神荷露斯(Horus)战胜了邪恶的风暴之神赛特(Seth),并将它封印在一个秘密的古墓…… 五千年后,劳拉意外地发现了这座古墓,并无意间将赛特放出。劳拉必须找到荷露斯的护身符重新将赛特监禁起来。在埃及各处古墓、神庙探险的同时,劳拉还需与被赛特控制了的自己的探险导师——探险考古学家维尔纳·冯·克罗伊(Werner Von Croy)教授——争夺护身符!
6.5
头号奴隶 (Slave Zero)
  • 更新:1999-11-17
  • 平台:PC
  • 开发:Infogrames
  • 发售:1999-11-17
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
体验驾驶机动战士的真实感受   从有漫画和卡通片以来,以机器人为主角的故事就从来没有间断过,这些巨大的机器人总是以满腔热血及先进的武器与恶势力搏斗,无畏无惧的守护着世界和平,使得不知有多少人为这些幻想中的钢铁巨人着迷;从《麦克星1号》到《高达》、《EVA》,片子中那些驾驶着机动战士保卫地球和平的少年一直是我们儿时心中得英雄。在今天,由北京天下华彩网络软件有限公司代理发行的Slave Zero终于能够让大家实现长久以来的梦想,用自己的双手操纵这台巨大威猛的机动战士去维护世界的和平,保卫自己的家园了!   故事发生在不久的未来,一个名为SovKhan的家伙创造了半人、半机械的生化巨人(Slave),这些生化巨人有着人类一般的敏捷度,以及比坦克还强的攻击力与防御力,SovKhan藉由钢神们的力量统治着当时最繁荣的都市S-19,并施以恐怖的高压政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇气的人们组成了反抗军,想要推翻SovKhan的独裁,在历经无数的牺牲之后终于偷到一台机动战士,反抗军将之命名为“零号机”Slave Zero,而你的使命正是驾驭这台机动战士,打倒所有的敌人,让S-19的人民们能够得到睽违已久的和平。   世界最先进的3D画面及音效技术   游戏的制作小组对于本游戏投入了相当大的心血,呈现给玩家一个无法置信的惊异画面,整个由3D模块建构而成的世界,完美表现出未来都市中灰暗、杂乱的一面,让玩家能够很轻易的融入游戏之中。而画面上所有的对象,看起来都非常“活”——除了玩家所操控的零号战士外,为了让路上的行人、马路上流动的车辆、空中的飞行器以及来袭的敌人都不流于规律化的死板动作,制作小组特别开发了一套名为“Ecstasy”的程序引擎来赋予所有对象自己的生命,因此画面中所看到的任何飞玩家角色都各自拥有独立、顺畅的动作,除此之外,不论光源投射、阴影效果、爆炸特效、镜面、水面等各种效果都将3D加速卡的功能完全发挥到目前的最高标准;在音效方面,制作小组特别请专业录音室针对游戏中各种爆炸、撞击等等特效录制逼真的音效,而且本游戏还支持目前最新的3D定位音效,让玩家能在游戏中清楚的辨别由上下左右来袭的敌人;当笔者第一次进入游戏时,深深为机动战士那地动山摇的脚步声所震撼,头脑中立刻浮现出机动战士“高达”影片中的场景;无可挑剔的画面再加上快节奏、带有金属摇滚味的音乐,使整场作战沉浸在一股迷幻、刺激的气氛中,给予玩家的是一种似虚还真的感觉,闭上眼睛,彷佛可以闻到汽油与金属混和的味道…真是动作游戏的最高享受。   超高精密度的游戏动作   整个游戏是以第三人称进行,因此玩家们能够灵活的操纵自己的机动战士,轻易掌握任何方向来袭的敌人。除了跑、跳、攻击等基本动作之外,你的机动战士还能做出猛力跺地和发出震耳欲聋的怒吼,这些动作不但精密的就像人类一般,而且还带有一种无以伦比的震撼力道。当你操纵机动战士做出跳跃动作时,身体先会向前俯仰、开动背后的喷射筒、然后向上奋力一跃,最后着地时地板发出砰然巨响、整个画面为之震动,像这样柔软度、力道与机械味结合的动作不断在你所操纵的机动战士身上出现,已经不是一个“酷”字可以形容了。而游戏中对于各种细节的设定已经精致到匪夷所思的地步了,当机动战士大摇大摆出现在街道上时,先是路上行人会发出惊恐的大叫,迎面而来车辆纷纷急转弯闪避、而相撞的车辆会翻车、冒烟,若是车中的乘客逃出一劫,还会从车中爬出来、一边惨叫一边逃走,而玩家可以用AVR-9复仇者轻机枪把路人打烂,若是一脚踩下去,会先看到一个人“扁”在地板上,然后鲜血渐渐由身上泊泊流出,当笔者看到这一幕时,当场瞠目结舌,因为实在是太酷、太让人佩服制作小组的用心了。而游戏中出现的敌人的动作张数,也是多到要用“骇人听闻”,当你看到对面一个敌人的机动战士想要以肩上的火箭发射器来攻击你,首先它会将身子放低,一手扶住发射器,稳住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敌人因为射击的后座力,而猛然向后仰的情况,所有动作就如流水般自然而连贯。   联网对战功能,让你体验更高的对抗性   现在大多数游戏都非常重视网络功能的开发,Slave zero当然也不例外。游戏中除了提供剧情模式外,还提供了局域网对战的功能。如果你觉得电脑的AI太低打起来不过瘾的话,就找几个朋友一起来挑战吧!虽然游戏支持8人以上联网对战,但是笔者个人认为一对一的挑战更有乐趣。感觉和《高达》动画片中的比武大会如出一辙,无论你是《高达》类卡通片的热心观众还是动作射击类游戏的爱好者,《Slave zero》这款游戏都是你的最佳选择,因为它实在是太酷了!
7.2
奇迹时代 (Age of Wonder)
  • 更新:1999-11-10
  • 平台:PC
  • 开发:Triumph Studios
  • 发售:1999-11-11
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
还记得回合策略游戏《奇迹时代》(Age of Wonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。 玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。 玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。 死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。
8.0
奥米克隆:游魂野鬼 (Omikron: The Nomad Soul)
  • 更新:1999-11-02
  • 平台:PC
  • 开发:Quantic Dream
  • 发售:1999-11-02
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  Quantic Dream制作,Square Enix发行的一款角色扮演类游戏。
7.2
雷曼2:胜利大逃亡 (Rayman 2 - The Great Escape)
  • 更新:1999-10-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2011-03-27
  • 类型:模拟器类
  • 语言:英文
神秘的海盗基尔特认为,雷曼可以在天际动物园时成为一个稀奇种类的理想标本,雷曼和他的朋友则成为“绑架行动”的目标。基尔特的任务是利用一群狂亡妄、无忌惮的机器海盗把宇宙间善良可爱的居民抓来装满动物园。这次行动中只有雷曼侥幸逃了出来,但是现在他必须利用自己聪慧的头脑和灵活的身手来解救他的朋友。 清爽的画面 《雷曼II》的3D画面相当不错,花草树木、山谷瀑布都十分清爽;海盗的基地则被营造得阴森恐怖,但又不失去轻松气氛;冰川、秘道之类场景看上去就感觉很神秘。人物造型相当幽默,雷曼是个有脑袋有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙,当你站在原地发呆一会儿后就会惊讶地看到,无聊至极的雷曼居然会把自己圆咕咙东的身子拿来当球拍,而且运球动作还有那么点儿NBA的味道,最后还要顶在手指头上转转。看来没有脖子、胳膊和大腿倒也有不少好处。其它各种生物的造型均很有特色,凶神恶煞的敌人士兵看上去很象《星球大战》里的老大哦!整个游戏的美术风格酷似N64上的《撒尔达传说64》。 奇异的世界 《雷曼II》的游戏场景丰富,玩家可观赏到多种环境。其中有沼泽、森林和雷曼天堂里的洞穴,还有海盗那阴湿恐怖的监狱、保垒,当然还有他们的海盗船!很多东西都出乎你的意料,但又那么的合乎情理,向弹簧床一样的蘑菇可以帮助雷曼跳得很高;雷曼的耳朵(那个东西或者可以叫作头发)可以充当一个小螺旋桨,帮助他在天空中慢慢降落,一阵阵的旋风外加“螺旋桨”可以使雷曼“飞”起来;长了腿的炮弹总是气势汹汹地在背后追雷曼,可它们居然也有累的时候,乘机骑上去,比骑马还爽,你想不到火药桶除了做炸弹外还能当运载火箭吧-----充分开动脑筋,利用游戏中可以利用的一切道具,目标就是营救你的同伴。别看这是个动作游戏,缺少一些机敏的头脑可不一定想得出过关的办法哦! 丰富的动作设计 这个极度天才的英雄-----赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃----加上许多新的技巧,造就了新一代的雷曼。除了自向会做一些动作之外,雷曼还能借助各种工具做出很多超难度动作来,例如成龙般的攀岩功夫,空中连续地荡绳,驱赶牛羊,以及上面提到的手火药桶当运载火箭等等。雷曼一开始的武器是电光球,随着游戏的进展,他的其它能力还在不断加强,最后还能发射更大威力的能量球。当然,设计者也不会忘记找回一些一代游戏的影子,比如那个又大又紫的圆茄子。游戏目的是吃黄色的萤火虫,解救铁笼里关着的朋友。有时需要玩家反应很快,同样的,头脑发达却缺乏手眼配合能力的玩家需要多加锻炼方能胜任哦! 神奇的音乐音效 这一代游戏的背景音乐相当错,很能烘托气氛。据说《雷曼II》的中国版本还会专门找歌星为其录制主题曲,但愿不是“爱呀、爱呀、爱你爱到死去活来”那种。游戏支持全程语音,虽说是全程语音,但说人 也只有雷曼等少数几人,其它的生物说起话来都是叽叽咕咕的,啥也听不懂,外语听力差的玩家心里可以稍微平衡一点儿了。不知道Ubi Soft汉化时是否会把雷曼的口语也汉化了,如果会,那配音演员又会是谁呢?音乐、音效系统支持杜比环绕音响,条件好的玩家,可以根据游戏中“Help、Help”的声音辨别方向,找到被困在铁笼内的朋友。 关卡设计 《雷曼II》共有25个主要关卡和很多隐藏关卡,一些隐藏关卡在容易被疏忽的地方,还有一些则需要在前面的主要关卡里收集足够的黄色萤火虫,解救足够的同伴后才会出现。玩家每玩过一关后都会进入关卡选择画面。如果觉得以前过的哪 关还有可疑之处,可以随时回去重玩,但被吃掉的黄色萤火虫和解救过的铁笼不会再出现,这样更利于玩家找到漏掉之处,游戏进行过程中不能随时存盘,只有过关后才能储存进度。但不用担心途中死掉要从关首重来,因为每进入一个场景都会自动储存进度的,而且雷曼的学死不光。要将整个游戏打穿,大约要花四十个小时的时间。因为隐藏关卡的存在,所以《雷曼II》的可重玩性很强。 游戏操作 游戏中可以使用键盘和手柄。游戏采用第三人称视角,但视线常常转变。方向键不是根据雷曼自己的视线设定的,面是依据整个画面的视角来设定,所以刚上来时可能会有些不习惯,经常朝前跑着跑着,游戏视角一变,雷曼也跟着拐弯,有时候弄不好就摔死了。
9.9
法老王和埃及艳后 ( Pharaoh and Cleopatra)
  • 更新:1999-10-31
  • 平台:PC
  • 开发: Impressions Games
  • 发售:1999-10-31
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
 宏伟的金字塔、浪漫的狮身人面像、神秘的木乃伊、迷人的尼罗河以及缠绕其中的种种猜测和传奇故事早已深入人心,《法老王和埃及艳后》正是基于这个神秘瑰丽的古埃及文明为背景而制作的。这款策略游戏是大名鼎鼎的《恺撒大帝》三部曲原班人员的力作,再加上取材于令每个世人神往的埃及文明,时间跨越埃及古王朝、中王朝及新王朝达2000余年,所以《法老王和埃及艳后》能让你用自己的创造力、商业头脑、军事和组织才能重现这段辉煌而又神秘的历史!    《法老王和埃及艳后》的时间设定在西元前两千九百年至西元前七百年间。在世界史商,埃及进入所谓的古风时期(Archaic Period),而这二千二百年间,也正是埃及历经古王国(dKingdom)、中王国(Middle Kingdom)以及新王国(New Kingdom)三大时期的阶段,这三大时期也代表埃及从小帝国拓展成世界文明的历程。玩家从《法老王和埃及艳后》中所得到的将不只是玩游戏的乐趣而已,也将亲身经历及了解远在地球另一面的埃及文明的兴起史。
9.1
风驰电掣 (Screamer)
  • 更新:1999-10-31
  • 平台:PC
  • 开发:Graffiti
  • 发售:1999-10-31
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
Graffiti制作,Interplay发行的一款赛车游戏,支持多人模式。
7.2
魔法门之十字军 (Crusaders of Might and Magic)
  • 更新:1999-10-30
  • 平台:PC
  • 开发:The 3DO Company
  • 发售:1999-10-30
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《魔法门之十字军》是魔法门系列的一部作品,不过这款游戏并不是策略或者RPG类型的,而且充满了冒险、解谜元素的动作游戏。
8.0
创世传说:塞普特拉战记 (Septerra Core: Legacy of the Creator)
  • 更新:1999-10-30
  • 平台:PC
  • 开发:Valkerie Studios/TopWare
  • 发售:1999-10-30
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
  早在1996年就知道要在PC上出一款与《最终幻想VII》极其相似的游戏了,时至今日,《最终幻想VII》的PC移植版早已面世,甚至连它的第八代PC版都露出了端傀,我们才终于看到这款让 人期待已久的角色扮演游戏----《塞普特拉战记:创世传 说》,应该说这是一款风格独特、动感十足的游戏,但这款姗姗来迟的《塞普特拉战记》到底如何呢?让我来为大家细细评说一番吧! 情节与角色:   《塞普特拉战记》是一个日式风格浓郁的角色扮演游戏,因此它在人物的描写和故事的情节上具有很强的表现力。与《最终幻想VII》的故事背景类似,都充满着科幻、离奇的色彩。然而《最终幻想VII》的故事基本上是从头讲到尾。而《塞普特拉战记》则不然。整个游戏由十五个章节组成,围绕着一个传说已久的故事而展开。在游戏中玩家有着短期和长期有目标,每一章节都由独立的一个故事自成一体,而把氖章节拼合在一起又构成了整个的完整故事。随着每一个章节的铺开,整个塞普特世界所包含的秘密也会逐渐明朗。尽管游戏是单线的,然而剧情的发展却需要玩家在每个章节中尽量多完成一些副线任务,也只有这样,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉。《塞普特拉战记》中的故事神话色彩更加浓厚,世界背景的变化很大。从第一壳层到核心部分,每个壳层都有其独特的地理环境和人文特征。如果说《最终幻想VII》的世界设定还算标准的话,《塞普特拉战记》的世界就用丰富多采来形容了。
9.9
魔鬼英豪 (REVENANT)
  • 更新:1999-10-26
  • 平台:PC
  • 开发:Cinematix Studios
  • 发售:1999-10-26
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
  在《魔鬼英豪》这款游戏中,最有看头的应该是它的世界背景了。主角所在的乌尔大陆,已经经过相当漫长时间的灾荒。帝国之间彼此相战,军阀之间互相敌对,就连神也在互相较劲。在这样的世界之中,人民的日子相当的困苦,也产生了许多的“归来者”(Revenant)。什麽是归来者呢?就是指一度踏过生死线的人,这群人多半因为过度的惊吓而记忆全失,但也因着如此,这些人几乎都被当时的贵族训练为没有任何情感的死士。为了报答救他们一命的宗主,归来者们将自己的全力奉献出来,完成宗主所交代的一切任务。上面所说的那位主角,就是归来者的其中一名。
7.6
佩特卡:审判日 (Red Comrades 2: For the Great Justice)
  • 更新:1999-09-30
  • 平台:PC
  • 开发:Buka Development
  • 发售:1999-09-30
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
   《佩特卡:审判日(Red Comrades 2: For the Great Justice)》是Buka Development制作的一款西方童话故事为背景神秘风格的冒险解谜游戏。你将在游戏中进行不同的战斗以及冒险过程,体验各种游戏内容,一个牵引光束将Vasiliy Ivanovich带入太空船之中。经历了不人道的实验后,对此Chapaev最好忘记一起,外星人把他变成一个杀人机器的他米内塔。从那时起,我们的故事开始了...
7.2
FIFA世界足球2000 (FIFA Soccer 2000)
  • 更新:1999-09-30
  • 平台:PC
  • 开发:EA Sports
  • 发售:1999-09-30
  • 类型:体育运动
  • 语言:英文
当玩家一进入游戏,可别吓傻了!因为您将可观赏到极度逼真、虚拟真实的动画游戏简介,无论是色彩或构图均令人赞叹不已。不只如此,游戏开始后,近乎完美的场景画面更堪称一绝。华丽细致的比赛场景,让您仿佛置身于世界著名的足球场上。另外一个特色是,《FIFA 2000》还有更精密的动作画面和摄影机角度,无论是球员的动作或表情,从守护、守球、踢球、射门、进球、传接球或是犯规动作,均让玩家一觉无遗,绝不错过任何一个精彩的动作镜头!即使是最细节的人物不像和表情设计,EA也不放过。玩家们只要仔细观看地各个球员,就会发现《FIFA 2000》中球员的一些个人特色,如留着大胡子、个子特别娇小或球员独创的绝活儿动作,均一一呈现在您眼前。 令人雀跃的是,游戏的人工智慧和战术运用这次可变得聪明多了!除了提供不少功能键用作战术运用外,电脑还会搭配玩家做出各种反应,增添了游戏的难度和趣味性。如果您用熟了键盘和摇杆,不妨试试新增的功能键,表演双人搁截、后卫推前制造越位等巧妙绝活。另外,敌方也新增了学习功能,不但会分析您的战术,还能随着您的战术运用转换自己的策略。电脑控制的球员都会走到适当位置对应玩家的传送,而且其他中场球员也会积极地上前助攻和走位,电脑比数落后时,中场球员更会灵活地上场进攻,使游戏更加刺激、多变。
5.1
幻影特工队:生死相伴 (Shadow Company:Left For Dead)
  • 更新:1999-09-30
  • 平台:PC
  • 开发:Sinister Games
  • 发售:1999-09-30
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
这是育碧99年出品的一款非常出色的3D即时战略游戏,类型近似盟军敢死队,而有些方面则完全超越了盟军,比如游戏真实性,敌方的AI等等,游戏还支持网络多人组队,值得称道的是其3D效果非常出色,总之,游戏的整体水平之高即使在今天看来依然令我称奇,奇怪的是一直不被关注,虽然是英文版,但绝对值得收藏和细细品味。 游戏背景材料:你是一个唯利是图的雇佣兵,为获取报酬去完成一系列任务。这些任务十分棘手,你将需要一支由在破坏、偷窃和电子学技术方面接受过高级训练的人员所组成的专家小组的帮助。你最多可以挑选8名队员(总共有16名队员可供选择)。当你控制你的队员的时候,他们并不是那种任由你摆布的傻瓜。如果他们中的一人听到了一声枪响或是看到了某些物体逼近自己,他们不会还在原地傻呆呆地站着不动,而是会采取一些反应。当他们执行任务时,他们将会为日后的行动获取极具价值的经验值。例如,你可以指挥你的雇佣兵悄悄溜到敌人的身后然后割破他的喉咙,或是慢慢爬行接近敌人然后进行伏击。并且,Shadow Company不像其他的3D战术战略题材游戏,它可以让你以任何你喜欢的次序来完成任务。
8.1
圣战群英传:神圣国度 (Disciples: Sacred Lands)
  • 更新:1999-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:Strategy First
  • 发售:1999-08-31
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏的概念与《英雄无敌III》非常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你 的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的那种回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就 可以进入角色,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。 转职系统 游戏的升级系统也很不错,英雄升级后,其形象和属性会发生极大的变化,看上去很酷,当然其威力也会又飞跃性的提高。而且英雄升级后可以又不同的转职路线,而转职路线则是根据在城堡中建造的相应建筑来选择的,比方说,具有每次补血20点能力的僧侣(Monk)可以升级成能够每次补血40点 的牧师(Priest)或者每次给所有成员补血20点的教士(Cleric),其相应的建筑就是避难所(Sanctuary)和修道院 (Monastery),而玩家只能选择 其中一种建筑,选择之后,当僧侣升级后就会变成相应的新职业了。此外,游戏中各种职业和相性的英雄和兵种之间也有相生相克,这也丰富了游戏中的作战组合。而且英雄将直接影响到率领队伍的规模。英雄类别实际上决定其统率的人数。举例来说,大天使能拥有一位追随者,而飞马骑士能拥有三位。当他们的等级上升时,你也可以安排给他们特定的技术。这些技术将允许他们将旗帜带上战场。 战斗系统 游戏的战斗画面是采用的45度斜视角,其作战方式比《英雄无敌III》更为简化,与角色扮演游戏类似 ,省去了走格子的步骤,只要战斗,在这时你尽可以使出浑身解数,什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场,撒开手脚大乾一场。当然这并不意味着毫无策略性可言,在战斗时共有6个 位置参战,分为前排和后排,近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员,但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队员,而魔法师还可以进行全员攻击,所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键。
7.6
家园 (Townsmen)
  • 更新:1999-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:HandyGames
  • 发售:2016-12-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
远古时期的记录已经变得模糊不清了,但通过历史的残片,大家依稀能了解曾有过一个强大的种族——萨尤卡,并制造了一艘庞大的战舰,此战舰中有三个称为“超太空核”的结构部件,能让战舰起到宇宙远程跳跃飞行的作用,其所使用的到的先进科技至今任无法被超越。后来由于萨尤卡战争失败,而导致了这艘战舰被完全瓦解,而三个“超太空核”也散落到了宇宙的不同角落。 很久以后,第一个“超太空核”被本图西(Bentusi)发现,同时本图西族也继承了萨尤卡族的许多先进技术,而成为了宇宙中科技实力最强的种族。本图西人是天生的商人,他们每到一个星球,就会出售一些先进科技给当地人,并从中获得利益。由于本图西的扶持,整个宇宙中各个种族的科技迅速发展,还由于本图西强大军事力量的干涉,各个星球间相互和平的进行着贸易交流. 但随着各个星球科技的不断发展,许多星际国家开始不满本图西宇宙警察的作风,最后由十六个国家联合组成了银河议会,来代替本图西维持国际关系,而本图西也并不在意,毕竟从贸易中获取利益才是本图西的本意。而在这十六个国家中希格拉帝国(Hiigara)和泰坦帝国(Taiidan)同处一个星系,彼此常常发生边境纠纷,但在银河议会及本图西的调和下彼此还能保持克制。 一个偶然的机会,从一片古战舰残骸中,希格拉得到了第二颗“超太空核”,并安置到新建造的超级战舰——萨尤卡之怒(Sajuuk's Wrath)。由于某些外交原因,希格拉凭借萨尤卡之怒突然向泰坦帝国发动了全面的进攻,由于萨尤卡之怒的超强战斗能力,泰坦帝国被打得溃不成军。 在泰坦帝国即将灭亡的时候,银河议会及本图西开始插手干预。本图西派出了自己强大的舰队与希格拉对决,虽说两着都拥有“超太空核”,但由于本图西的科技远远发达于希格拉,两军的交火由希格拉的彻底失败而告终。萨尤卡之怒最终也只得自爆。最后希格拉人被判流放荒芜的卡拉克(Kharak)星球,而他们美丽的家园——希格拉星球,则由泰坦帝国接管。在流放卡拉克的途中,希格拉人偷偷带去了自己得到的那个“超太空核”,并深埋在卡拉克无尽的荒漠中。 很久以后,在荒芜的卡拉克星球上,生存着一群遗失过去的人,他们管自己叫库申(Kushan)。就象地球人一样,库申人的历史也经历了从黑暗世纪、中世纪、文艺复兴、宗教改革到工业革命的一系列变化发展,只不过他们遗忘了在黑暗世纪前库申人也曾拥有过古罗马帝国的辉煌!就这样缓慢的发展了千年之后,库申的科技水平回复到了类似与地球1960年左右的水平——太空技术刚刚开始起步。但就在这个时候,幸运的库申人从地底深处发觉出了早被他们遗忘的“超太空核”,并第一次发觉在遥远未知的宇宙中一颗叫希格拉的星球,才是他们真正的家园!为了实现重返家园的梦想,库申人研究并开发了新的母舰,凭借着母舰,库申人寻找自己的家园,由于不了解希格拉星球所在位置,只能凭借指示石一点一点的向着目标跳跃,而途中则受到了泰坦帝国的阻挠,并且留在卡拉克的人也全部被杀害了。但同时库申也得到了本图西科技上的援助,经历了千辛万苦,库申终于从泰坦手中夺回了希格拉,并重新称自己为希格拉! 泰坦帝国由于战争的失败及帝国皇帝突然死亡,而引起了全面的内战。一方为依旧仇视希格拉(库申)的帝国泰坦,另一方为保持中立的泰坦共和国。
5.4
银色幻想 (Silver)
  • 更新:1999-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:Spiral House
  • 发售:1999-08-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《银色幻想》是由Infogrames制作,THQ Nordic发行的一款A-RPG游戏。提起游戏讲述的是一个人人熟知的历史故事:邪恶的巫师控制这片土地已经很长时间,在杀了他的妻子和情人以后,他想再要一个女人,于是他把城里所有的女人都虏去了,以便为自己找一个年青、漂亮的处女。不幸的是这个地方的男人都是胆小鬼,于是找回自己的女人的任务就落到了Da vid的肩上。 游戏过程中,你能同时控制三个人,即时解迷、与妖怪搏斗等,然后还可以买东西、找东西以及利用这些东西等冒险游戏常有的功能。移动鼠标可让人物有各种不同的进攻方式。Alt键通常用来控制防御,所有的控制都很好用。开始战斗以前,玩家可以决定是集体作战还是单挑,这就是说可以集中一个目标,也可以同时击中多个目标,还有只有点击任何一个人物就可以控制它。
9.4