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家园 (Townsmen)
  • 更新:1999-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:HandyGames
  • 发售:2016-12-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
远古时期的记录已经变得模糊不清了,但通过历史的残片,大家依稀能了解曾有过一个强大的种族——萨尤卡,并制造了一艘庞大的战舰,此战舰中有三个称为“超太空核”的结构部件,能让战舰起到宇宙远程跳跃飞行的作用,其所使用的到的先进科技至今任无法被超越。后来由于萨尤卡战争失败,而导致了这艘战舰被完全瓦解,而三个“超太空核”也散落到了宇宙的不同角落。 很久以后,第一个“超太空核”被本图西(Bentusi)发现,同时本图西族也继承了萨尤卡族的许多先进技术,而成为了宇宙中科技实力最强的种族。本图西人是天生的商人,他们每到一个星球,就会出售一些先进科技给当地人,并从中获得利益。由于本图西的扶持,整个宇宙中各个种族的科技迅速发展,还由于本图西强大军事力量的干涉,各个星球间相互和平的进行着贸易交流. 但随着各个星球科技的不断发展,许多星际国家开始不满本图西宇宙警察的作风,最后由十六个国家联合组成了银河议会,来代替本图西维持国际关系,而本图西也并不在意,毕竟从贸易中获取利益才是本图西的本意。而在这十六个国家中希格拉帝国(Hiigara)和泰坦帝国(Taiidan)同处一个星系,彼此常常发生边境纠纷,但在银河议会及本图西的调和下彼此还能保持克制。 一个偶然的机会,从一片古战舰残骸中,希格拉得到了第二颗“超太空核”,并安置到新建造的超级战舰——萨尤卡之怒(Sajuuk's Wrath)。由于某些外交原因,希格拉凭借萨尤卡之怒突然向泰坦帝国发动了全面的进攻,由于萨尤卡之怒的超强战斗能力,泰坦帝国被打得溃不成军。 在泰坦帝国即将灭亡的时候,银河议会及本图西开始插手干预。本图西派出了自己强大的舰队与希格拉对决,虽说两着都拥有“超太空核”,但由于本图西的科技远远发达于希格拉,两军的交火由希格拉的彻底失败而告终。萨尤卡之怒最终也只得自爆。最后希格拉人被判流放荒芜的卡拉克(Kharak)星球,而他们美丽的家园——希格拉星球,则由泰坦帝国接管。在流放卡拉克的途中,希格拉人偷偷带去了自己得到的那个“超太空核”,并深埋在卡拉克无尽的荒漠中。 很久以后,在荒芜的卡拉克星球上,生存着一群遗失过去的人,他们管自己叫库申(Kushan)。就象地球人一样,库申人的历史也经历了从黑暗世纪、中世纪、文艺复兴、宗教改革到工业革命的一系列变化发展,只不过他们遗忘了在黑暗世纪前库申人也曾拥有过古罗马帝国的辉煌!就这样缓慢的发展了千年之后,库申的科技水平回复到了类似与地球1960年左右的水平——太空技术刚刚开始起步。但就在这个时候,幸运的库申人从地底深处发觉出了早被他们遗忘的“超太空核”,并第一次发觉在遥远未知的宇宙中一颗叫希格拉的星球,才是他们真正的家园!为了实现重返家园的梦想,库申人研究并开发了新的母舰,凭借着母舰,库申人寻找自己的家园,由于不了解希格拉星球所在位置,只能凭借指示石一点一点的向着目标跳跃,而途中则受到了泰坦帝国的阻挠,并且留在卡拉克的人也全部被杀害了。但同时库申也得到了本图西科技上的援助,经历了千辛万苦,库申终于从泰坦手中夺回了希格拉,并重新称自己为希格拉! 泰坦帝国由于战争的失败及帝国皇帝突然死亡,而引起了全面的内战。一方为依旧仇视希格拉(库申)的帝国泰坦,另一方为保持中立的泰坦共和国。
5.4
银色幻想 (Silver)
  • 更新:1999-08-31
  • 平台:PC
  • 开发:Spiral House
  • 发售:1999-08-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《银色幻想》是由Infogrames制作,THQ Nordic发行的一款A-RPG游戏。提起游戏讲述的是一个人人熟知的历史故事:邪恶的巫师控制这片土地已经很长时间,在杀了他的妻子和情人以后,他想再要一个女人,于是他把城里所有的女人都虏去了,以便为自己找一个年青、漂亮的处女。不幸的是这个地方的男人都是胆小鬼,于是找回自己的女人的任务就落到了Da vid的肩上。 游戏过程中,你能同时控制三个人,即时解迷、与妖怪搏斗等,然后还可以买东西、找东西以及利用这些东西等冒险游戏常有的功能。移动鼠标可让人物有各种不同的进攻方式。Alt键通常用来控制防御,所有的控制都很好用。开始战斗以前,玩家可以决定是集体作战还是单挑,这就是说可以集中一个目标,也可以同时击中多个目标,还有只有点击任何一个人物就可以控制它。
9.4
暴民统治 (Mob Rule)
  • 更新:1999-08-28
  • 平台:PC
  • 开发:Studio 3 Interactive
  • 发售:1999-08-28
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
 Studio 3 Interactive制作,Merge Games发行,1998年的一款集模拟经营、建筑等元素于一体的经典游戏。
7.2
夜影侠 (Shadow Man)
  • 更新:1999-08-24
  • 平台:PC
  • 开发:Acclaim
  • 发售:1999-08-24
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Acclaim Entertainment公司出品的第三人称3D动作/冒险游戏《夜影侠》(Shadow Man)正式在美国上市。《夜影侠》改编自Acclaim Comics/Hero出版的同名漫画小说,开发者为Acclaim Sudios Teesside公司。 《夜影侠》中共有两大场景──“生界”与“冥界”。“生界”就是我们所生活的这个世界,在“生界”中玩家控制的主人公Mike LeRoi是一位温文尔雅的普通人英国文学研究生;可是LeRoi一旦来到“冥界”,将摇身一变,成为一名“夜影侠”,一名具有神秘邪恶的巨大力量的伏都斗士,他的使命是阻止世界末日的到来。 游戏开始于新奥尔良,一位名为Mama Nettie的伏都教女巫向LeRoi透露了世界末日的情景,那时亡魂将从地球深处升起,来到世间屠杀生灵,善与恶将在这里展开最后的决斗,因此,必须有一位勇敢的英雄前往亡魂的集中地──Asylum,阻止它们回到人间毁灭世界。Mama Nettic将这项任务交给了LeRoi,并把一块伏都教圣物──“影子面具”植入Mike LeRoi的胸膛,使LeRoi成为可以自由出入“冥界”的“夜影侠”。 如果你很喜欢Stephen King和Peter Straub为你带来的这道护身符,你会发现《夜影侠》的故事情节十分引人入胜,最主要的是,玩家不但可以在两种环境迥异的世界中活动,而且可以扮演两种截然不同的角色,这不是很有趣吗?
8.0
网络奇兵2 (System Shock 2)
  • 更新:1999-08-11
  • 平台:PC
  • 开发:Looking Glass Studios
  • 发售:1999-08-01
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。    与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。    游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。    特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。    游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。    游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。    与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。       
5.0
独立战争合集 (Independence War? Deluxe Edition)
  • 更新:1999-07-31
  • 平台:PC
  • 开发:Particle Systems Ltd.
  • 发售:1999-07-31
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
   著名的太空飞行游戏的续集,故事发生在第一次独立战争结束后的100年,你父亲由于债务问题被垄断企业逼死了,你则在监狱中度过了暗无天日的15年。你一直渴求能够为自己和父亲伸张正义,现在复仇的机会终于来了。在游戏中你能够领导一个不守本分的作战小队,驾驶各种飞行器进行战斗。各种各样的未来派飞行器、武器、场景令人惊叹不已,展现了一个前所未有的精彩太空世界。   Includes                                                     original Independence War and and its expansion pack: Defiance INDEPENDENCE WAR 2: EDGE OF CHAOS                              many GoG bonus (ost, wallpapers,manuals,artworks,etc.)         old game runs under latest OS         
8.0
远征奥德赛 (Farland Odyssey)
  • 更新:1999-07-09
  • 平台:PC
  • 开发:TGL
  • 发售:1999-07-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
故事是发生在位于奥德兰克达(时空道标)东方的新大陆德尔塔尼亚,传说多年前,这块大陆长年战火绵延,最后一名叫卡隆的青年结束了这场战役。此后,卡隆当然顺理成章地成为德尔塔尼亚的皇帝,他成立了一个赏金制度:只要打败在这土地上造反的帮派或怪兽、不论是任何身份、有无经历,通通一律有赏。而这个赏金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之后,那群只向"钱"看,不在乎生命的人,大家都称他们为"赏金猎人"。 就在此时,有位来历不明的年轻伙子迪恩,从月光神殿的书库里,偷走了一本叫"巴比洛尼亚"的禁书。迪恩想藉这本书的魔力,唤醒最厉害的古代神兽,让这片土地再次陷入混乱。皇帝知道了迪恩的阴谋后,怕扰乱民心,不动用国家骑士团,而是私底下秘密集训"赏金猎人"。主角雅克,刚好在迪恩准备引起暴乱的时候,来到这个国家。于是故事便展开了。
9.9
外星国度 (Alien Nations)
  • 更新:1999-07-01
  • 平台:PC
  • 开发:Neo Software Produktions
  • 发售:1999-07-01
  • 类型:模拟经营
  • 语言:英文
《外星国度(Alien Nations)》是Neo Software Produktions制作的一款模拟经营游戏。还记得以建设为游戏主体,风格清新亮丽的《工人物语3》吗?它一反过去及时策略游戏以杀戮为主要内容的作法,改以建造发展取代战争成为游戏的重心。即使最后仍然避免不了战争场面,也以较为轻松幽默的方式,取代以往严肃血腥的战场风貌,因而获得许多女性玩家们的青睐。《外星国度》给人的整体感觉大致和《工人物语3》类似,而且比后者更复杂、更有挑战性,并且还多了一分《工人物语3》中所没有的童趣。
7.6
地下城守护者2 (Dungeon Keeper 2)
  • 更新:1999-06-30
  • 平台:
  • 开发:Bullfrog Productions
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
游戏基本维持了《地下城守护者》原有的创意思路。NONONO,对于没有玩过《地下城守护者》的玩家,我们还是多罗嗦几句。故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。怎么样,够酷吧?扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,追求另类的BULLFROG满足了无数玩家性格中邪恶的一面,为玩家们所津津乐道。但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有在游戏的进程中体现出来,每一关的任务进行到了最后都大同小异,无非是拼命的采矿,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG出了《深入地下城》的任务版,但作为游戏的整体可玩性却没有大的提高。这次Bullfrog痛改前非,不仅仅设置了多达50个级别的单人任务,更重要的是使玩家的任务更加复杂化:地下城中最强大的怪物死神(horned reaper)在得到了20颗传送宝石增强法力后,就可以打开一扇通往阳光世界的时间传送门,你可以通过这扇门进入阳光普照的世界了。玩家的任务就是逐一找到这20颗宝石以完成进犯人类世界的计划,同时人类的英雄们也会想尽办法地阻挠你进入人间,因此游戏的进程更加曲折,情节发展丝丝入扣。 故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶极恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。怎么样,够酷吧?扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,追求另类的BULLFROG满足了无数玩家性格中邪恶的一面。这次Bullfrog痛改前非,不仅仅设置了多达50个级别的单人任务,更重要的是使玩家的任务更加复杂化:地下城中最强大的怪物死神(horned reaper)在得到了20颗传送宝石增强法力后,就可以打开一扇通往阳光世界的时间传送门,你可以通过这扇门进入阳光普照的世界了(免费日光浴)。玩家的任务就是逐一找到这20颗宝石以完成进犯人类世界的计划,同时人类的英雄们也会想尽办法地阻挠你进入人间,因此游戏的进程更加曲折,情节发展丝丝入扣. 游戏操控 游戏开始时,玩家的地下城只有一间房间,房间里有一个金色闪耀的球体,这就是地下城的心脏,是你的力量源泉。一旦它被摧毁,你就得New Game了。和《地下城守护者》一样,小魔鬼(imp)仍是你的主要劳动力,负责替你开采金矿,修筑城池,寻找时空转移门等等,但是与《帝国时代》一类的即时战略游戏不同,小魔鬼们只是进行开发领土,采集金矿,挖掘道路,加固城墙等工作,甚至在战斗过程中还能运送伤员和战俘,即便你不指派它们去工作,它们也会自己加固地下城的城墙,但是小魔鬼并不负责修造建筑物,建筑物的修造过程由电脑自动完成,玩家只需选取相应的建筑在已经开发的地点点击即可,当然首先玩家需要具有修造这种建筑物的能力才行。可以点击未知地区让小魔鬼挖掘出可供通行和修造建筑物的地方来。小魔鬼可以通过购买或者占领传送室后召唤得到,后一种方式是游戏中大部分怪物的主要来源。传送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地图中找到一个就行了。通过传送室召唤的的怪物种类和数量不能由玩家控制,修建相应的建筑物后,时空门就会有源源不断的怪物涌入你的地下城。各种怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物维持它们的欣快感以使它们保持和平安宁的状态和埋头苦干的精神,此外,你还需要在地下城中修建训练场以提升怪物的作战能力和级别。玩过《恺撒大帝》的玩家一定会觉得两个游戏之间有很多共同的地方。实际上,Bullfrog在制作《地下城守护者》时就在地下城建设方面借鉴了许多《主题医院》一类的模拟建设游戏的设计思路。这次在《地下城守护者》中甚至加入了一个名为《我的宠物地下城》(My Pet Dungeon)的游戏模式,游戏玩家在这种模式下可以不受外界侵扰,不受资源限制地建设自己心目中的地下城。这简直就是一个独立的模拟建设游戏。 和最初的设计一样,移动你的怪物只需用“邪恶之手”(evil hand)直接将怪物抓起扔到相应的地点即可,一次可以抓起10个怪物,这样就使得你的怪物们可以在战争发生时迅速的投入战斗。但是这样一来,使得《地下城守护者》的战争策略非常单一,战斗场景也很混乱,只需要抓一大堆各种怪物扔到战争前线就行了。Bullfrog听取了玩家的意见,在《地下城守护者2》中做了一个小小的改动,被“邪恶之手”抓住的怪物,“恐惧感”会大大增加,仍到地上后一段时间内会毫无还手能力,作战时会被敌人白白地“K”很多下,因此单单把各种怪物扔到前线也许并不能获取胜利,逼得玩家必须采取更加灵活的战术。同时,每种怪物各自的优势被强化,如暴躁恶魔(Bile Demon)可以有效地阻挡敌人的进攻,而巫师(Warlock)则可以施用远距离的魔法攻击敌人,因此,精心组织的编队在作战中显得十分重要,这样一来,游戏的策略性便大大增加了。
7.6
天旋地转1-3合集 (Descent Complete)
  • 更新:1999-06-17
  • 平台:PC
  • 开发:Parallax Software, Outrage Entertainment
  • 发售:1996-03-13
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《天旋地转》系列是Parallax Software, Outrage Entertainment制作的经典3D射击游戏。作为最古老的第一人称射击游戏之一,《天旋地转》系列在国内并不为人们所熟知,但它当年在欧美也算是红极一时的游戏。《天旋地转》系列使用完全的3D即时演算,代表着当时3D游戏技术的前沿。其眼花缭乱的飞行,全360度的操作方式使很多人难以适应,估计这译名也就由此而来。  
8.0
黑街太保 (Kingpin Life of Crime)
  • 更新:1999-06-01
  • 平台:PC
  • 开发:Interplay Inc.
  • 发售:1999-06-01
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 黑街太保,这个第一人称的动作游戏,所叙述的便是在城市黑街中各帮派间的斗争,在游戏中所见所闻尽是血腥的斯杀,无止尽的枪声和低俗的粗言脏语;的游戏一开始,玩家所扮演的角色只是名不见经传的小混混,在受够了看人脸色过日子,动不动遭人欺负的生活后,决心将仅存的善良人性给抛弃,而展开一连串无情的报负和杀戮,发誓要以自己的力量统治所有的街道;为了要成为雄霸一方的角头,玩家必须想办法证明自己够强够狠!在游戏中,玩家所面临的对手除了一般的街头混混外,更有许多通缉要犯,这些人有的是杀人惯犯,有的是连续强暴犯,更有一些是拥强大军火自重的黑街角头,对付这些下三滥的狠角色,多说无益,只有在枪口下见真章!
8.0
永远的雷曼 (Rayman Forever)
  • 更新:1999-05-31
  • 平台:PC
  • 开发: Ubisoft
  • 发售:1999-05-31
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 最初的雷曼版本,相比最新的版本来说,DOS环境下运行的画面似乎粗糙,但对于1990年代的游戏来说,已经是非常精美的了。许多玩家都曾有一段雷曼1美好的回忆,美妙的音乐,动人的世界,都深深的印在脑海里。地图有梦森林,音乐山,青蓝山,图画城,蝎子洞还有终极BOSS大黑先生的甜甜城堡。这款横版过关型的“雷曼”是该系列最早的作品之一,玩起来感觉轻松惬意,是非常棒的动作游戏。(“永远的雷曼”包含三个版本:原版雷曼,设计者版和粉丝自制版)
7.2
雷曼:四部合集 (Rayman)
  • 更新:1999-05-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:1996-04-30
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 育碧出品,经典《雷曼》系列的四部游戏合集,分别是:   Rayman Forever Rayman 2 The Great Escape Rayman 3 Hoodlum Havoc Rayman Origins
8.0
威力扫荡 (EXPENDABLE)
  • 更新:1999-05-15
  • 平台:PC
  • 开发:Rage Software
  • 发售:1999-05-15
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 《威力扫荡(EXPENDABLE)》是Rage Software制作的一款跨平台射击游戏。有多种译名:“兵人”、“生体武器”,“威力扫荡(台版)”,“3D魂斗罗等”。火爆的动作游戏,多年前风靡一时。     在过去的五百年间,人类生存在极度荒凉和贫瘠的宇宙深处,人类不断扩展着自己的视野,试图寻求估计更加适合人类居住的地方,但只有少数人能够在这场生存之旅中幸存下来。
7.6
舰队指挥官 (AI War)
  • 更新:1999-05-11
  • 平台:PC
  • 开发:Arcen Games
  • 发售:2013-12-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
简氏(Jane`s)公司一向以制作专业性极强的战争模拟类游戏著称,不过在即时战略游戏泛滥的今天,阳春白雪如简氏者,也终于按捺不住,放下架子,来赶潮流了。不过大家出手,当然不能和庸碌之辈雷同,这款战舰指挥官是一款模拟现代海上战争的即时战略游戏。这种类型的即时战略游戏在海豚的记忆中似乎除了早年的鱼叉(Harpoon)系列外,就只有这款战舰指挥官了。如果说鱼叉是这类游戏的鼻祖的话,那战舰指挥官无疑将成为其发展史上的一个重要的里程碑,看了下面的介绍,相信大家不会认为海豚是言过其实。 首先,游戏的上手较简氏以往的游戏容易了许多,操作和大多数的即时战略游戏差不多,这也是我被这个游戏迷住的原因之一;其次,既然是简氏的作品,自然打上了深深的“简氏”烙印:力求真实地再现现代战争的场景。这是简氏一贯的追求,在这部舰队指挥官中,它也的确做到了这一点。不论是游戏中的作战单位,还是战争发生的地点,抑或是涉及到的国家,都是现实世界中实际存在的。而且该游戏还引进了2D地图指挥作战,再辅以3D画面刻画作战场景的全新游戏操作方式,当你看到远程巡航导弹尾部拖着一缕青烟,直射天空,然后击中敌舰,敌舰化作四散分飞的碎片时,那感觉,爽(喂!注意形象,口水别流下来了)!当然,游戏支持现下各种流行的3D加速卡,你新买的TNT2又有用武之地了哟。 至于背景音乐方面,海豚的廉价声卡也听不出个所以然来。不过音乐到时听雄壮的,和海战的场景搭配得很协调。游戏的音效表现也相当的不错,不论是舰船引擎的轰鸣声、导弹发射时的气流声、抑或是作战单位被击毁时的求救声,都非常的逼真,给人身临其境的感觉。好了,大家把嘴边的口水擦擦干净,和海豚一起进入那一望无垠的大海吧:
7.2
战国美少女2:春风之章
  • 更新:1999-04-23
  • 平台:PC
  • 开发:TGL
  • 发售:1999-04-23
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
超级可爱的战国美少女们的又一轮冲击!在《春风之章》中,伊贺天心已成长为著名的忍术大师,而新主角是一名活泼可爱的年轻女忍者加乃。续集的剧情更多的融入了日本战国时代的风土人情,甚至引用了诸多历史事件让角色参与其中。《春风之章》允许玩家在游戏过程中按自己的喜好去发展角色属性,同时倍受欢迎的“换装系统”也被保留了下来。 这部《春风之章》剧情上是延承《斩断云空》的,风格上相近,比如真人语音、画风方面一点也没有变化,人物的性格也接近前作。 游戏里有丰富的隐藏事件和辽阔的日本地图,十几个NPC也各有趣味,这是前作中所没有的。他们都藏匿在一些村镇或房间里,要小心找才会使他们加入,在战斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百态的招术。另外游戏中还延承了前作中的服装系统,分为忍者、村女和武士三种服装,这点对于通关很重要,身穿不同的服装会引发不同的对话和事件。 游戏仍设计了许多的温泉可用来恢复体力,可是去掉了前作的沐浴画面,可能是与日文版的差别。在地图上玩家还可以找到十几处修行山修炼法术,只要你愿意可以无限地修炼下去。在游戏中还有一些隐藏的所在。
9.2
利亚古堡 (Reah: Face the Unknown)
  • 更新:1999-03-31
  • 平台:PC
  • 开发:L.K. Avalon
  • 发售:1999-03-31
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
《利亚古堡(Reah: Face the Unknown)》是L.K. Avalon制作发行的一款冒险解谜游戏。有着超过150个地点可以进行探索,超过100个迷人的谜题可以挑战,充满怪异气氛的音轨,非线性故事模式,以及多结局选择。
7.6
安魂曲:堕落天使 (Requiem: Avenging Angel)
  • 更新:1999-03-31
  • 平台:PC
  • 开发:Cyclone Studios
  • 发售:1999-03-31
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《安魂曲:堕落天使(Requiem: Avenging Angel)》是Cyclone Studios制作的一款第一人称射击游戏。不知道什么时候,一群堕落天使又在开始进行一项邪恶的计划,他们打算占领上帝的杰作-地球,于是他们利用地球上的黑色势力控制了大部分的地区,幸而一些并不屈服的人民组成了反叛军队,与之抗衡。你Malachi是上帝手下的一位天使,为了与邪恶的天使抗衡,上帝派了天使Aaron进入人间,可是Aaron一去杳无消息,于是又把你也派往人间。你将以人的形象混入叛军的队伍之中,继而渗透到敌人的中心城市-新大马士革,找到机会乘坐太空梭进入新大马士革上空的巨大星际移民飞船,找到反叛天使阻止他的计划。好了,你就计划即将开始,祝你好运......
7.2
魔法师传奇:魔法艺术 (Magic & Mayhem: The Art of Magic)
  • 更新:1999-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Chartbdis
  • 发售:1999-03-28
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
98年由英国的Mythos Games开发制作的《魔法师传奇》(Magic & Mayhem),他那自由组合魔法和魔力收集点的新颖而独特的创意而让其成为一部很值得玩味的名作。   这次的新作《魔法师传奇2:魔法艺术》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室来接手开发,他们在广泛征求玩家和原创人的意见之后,果断的将游戏的图形引擎升级为3D模式,并将原作的魔法物品等众多重要组成元素都进行了卓有成效的改良。   制作者那种特有的英国绅士气质无疑会让玩家在绚烂多姿的魔法光影背后,有个似曾相识而又极有深意的答案。另外,剧情过场交待手法一改原来那种文本的死板模式,而采用人物的现场演绎,让新作的故事在衔接和感染力上得到有如史诗般的恢弘效果。   由于该游戏的文字量很大,甚至还带有很多英文古文,会给不少玩家造成一些困扰,不过该游戏的国内代理公司“天人互动”经过历时半年的精心汉化,目前已经完成了这款游戏的全部汉化工作,并于3月28日上市。 《魔法师传奇:魔法艺术》是一个独特的混合了策略、战术与史诗般壮丽的角色扮演剧情的混合游戏。作为一个魔法师,你的法力可以召唤恐怖的生物或者发出攻击性魔法伤害你的敌人. 每场战斗前要先选好自己要用的魔法,因为战斗是实时的,一切战术需要你在现场作出判断。在明确的战术指导下你可以召唤弓箭手或骑士, 狮身鹫首的神物并造出船只, 怪兽和龙...必须. 你的魔法对于你的召唤部队与敌人有着不同的作用.你可以让你的部队充满杀戮的欲望或者装备钢铁一样的皮肤,或者让流我是做广告的,请举报我对你的敌人做致命的打击, 基督启示, 或者埋葬. 你可以让魔法师作为部队的一个单位亦可让他独立召唤与你作战而死的敌人…… 来自俄罗斯的RPG兼战略游戏《魔法师传奇II——魔法艺术》国内将由天人互动代理发行,天人互动将对游戏进行汉化,目前汉化工作已经启动。 游戏中提供了43个非直线发展的、带分支的任务,全新的故事背景,新的多人模式以及多人模式地图编辑器。在游戏中,玩家将率领一支敢于冒险的队伍,穿越中东的沙漠和德鲁伊人的村庄。在每个地方,玩家都会遭遇新的挑战和敌人。多人模式可以容许16人同时联网,而且玩家的数据存放在服务器上,防止玩家作弊。多人地图编辑器使玩家能够很容易地创作地图并将其发送给其他玩家。 游戏中将出现200多种新的武器、装甲、魔法、物品和建筑,52个种族和14种新怪物。游戏中出现的怪物有僵尸、德鲁伊教徒、巫师等等,每种敌人都有自己最厉害的招数。游戏的好处还体现在它全新的结盟系统,为了打败敌人,玩家可以跟某些人结成联盟。
7.6
星球大战:同盟铁翼 (STAR WARS: X-Wing Alliance)
  • 更新:1999-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Totally Games
  • 发售:1999-03-28
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  在《星球大战:同盟铁翼》中,玩家可以驾驶那号称“全宇宙第一速度”的大名鼎鼎的千年隼号,让我们驾驶着这富有传奇色彩的飞船,以一个太空走私者的角度来体验一下《星球大战》的宏伟场面,去完成摧毁第二死星的伟大使命。  
7.6