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超时空英雄传说2:北方密使
- 更新:1998-02-15
- 平台:PC
- 开发:U&J TECHNOLOGY CO., LTD.台湾宇峻科技股份有限公司
- 发售:1998-01-15
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
这是由宇峻科技公司推出的《超时空英雄传说Ⅱ之复仇魔神》的续集。这部续作的推出是在广泛征求对前作的意见后进行的,与前作相比,可说有耳目一新的感觉。游戏容量为双CD。高分辨率的画面,柔和亮丽,战场的场景十分精致,加上自由的转职系统和高超的战斗体系,让人再次沉迷其中。 游戏有长达60分钟约40首CD音乐,根据男女主角的不同,背景明显地分为两种风格,一种是雄壮威武的军乐,处处豪气逼人。一种是充满大自然山林原野的气息,让人返朴归真。 职业与技能 游戏中的每个人物可无限转职,以前学会的法术、剑术和特殊技能都可保留到新的职业中。如果对现在的职业很满意,可不必转职一直练到99级。游戏中的部分职业以及其相对的技能如下: 德鲁依——幸运 降术师——吸精 灵术师——神秘 邪灵使——毒击 杀手——搜索 嗜血战士——忍耐 大剑师——连击 武道家——反击 邢天——闪躲 秋月——闪躲 战神——装备 女战神——快斩 连弩手——连击 盗贼——开锁 忍者——搜索 上忍——隐形 游侠——侦查 剑宗——领导 圣女——圣洁 精灵使——抗魔 最高领主——领导 巫师——神秘 贤者——学者 霸皇剑士——瞄准 圣骑士——辟毒 黑骑士——毒击 水月刀圣——快斩 大神官——圣洁 圣战士——沉着 女战士——敏捷 飞贼——说服 魔法导师——学者 独角兽骑士——禁咒 隐藏职业 圣战士或圣骑士装备变身丸可转为鱼人,技能为快斩。 皇家杀手装备卖身契可转为女奴,技能为忍耐。 骑弓手装备漂亮的洋装可转为公主,技能为祝福。 灵术师装备诱惑的羽衣馍转变为女妖,技能为吸精。 黑骑士装备充血的棺材可转为吸血鬼,技能为吸取。 上忍装备丑角的面具可转为小丑,技能为灵击。 邪灵使装备堕落之冠可转变为堕天使,技能为灵体。 降术师装备诅咒的法杖可转为巫妖,技能为再生。 故事背景 游戏的故事情节与前作一脉相承。话说迦纳帝国战败后与赤子国签订了和约,为了限制迦纳帝国在军事上重新崛起,这个和约规定迦纳帝国任何超过5人以上的军事行动都要得到赤子国的批准才能实行。在这个和约的限制下,这个超时空大陆经历了一段和平时期。但不久,迦纳帝国东南部一支叫乌鱼兽的奚族部落想脱离衰落的迦纳帝国而独立,从此双方冲突不断,这时白志超受迦纳帝国的委托偷偷南下探查敌情,而奚族部落的娜塔莉雅也奉命北上收集情报。游戏开始可在白志超和娜塔莉亚两人中选择一位进行。
火星大疑案:监督者 (Tex Murphy: Overseer)
- 更新:1998-02-01
- 平台:PC
- 开发:Access Software
- 发售:1998-02-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
Tex Murphy: Overseer强调了冒险.游戏充满了危险,间谍,逃亡,当然不能忘记还有幽默.设计者着重在迷题设计上下了大功夫.不仅难度颇大而且叫人有时毛骨悚然.监督者开始出现了DVD版本. 出色的三维设计可以达到High Color65,536颜色,营造出更有深度,色感的照片.同杀人月和潘多拉秘令一样,玩家完全随意到处行动.除了保持原有用户界面之外,也做了很大改进.
游戏还是沿用了方便体贴的提示系统,还是沿用了潘多拉秘令里的两级游戏方式,一种偏重感受故事,一种照顾到解谜狂们.演员阵容有名气的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 脚本由Aaron Conners撰写,他是主要演员的特征设计. 所以有某种说服,比起前两部作品,监督者更象是一部电影而不是游戏.最新技术,结合创意,星级演员,如此强大的阵容给玩家带来全新的感受
作为最新的Tex murphy游戏,监督者讲述的是2043年, 那里我们看到了Tex和长期苦恋的爱人,Chelsee Bando. Tex最近刚刚解决了潘多拉的案子,在与Chelsee共度庆祝他们"友谊"一周年的约会中,她着重谈Tex的过去,而且还要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex开始讲述他的第一个案子和他生命中的最大的错误(指和Sylvia结婚).在六年前Tex刚刚被从他的第一个工作中炒了鱿鱼.Tex发现他的老板也是良师益友Colonel在调查当中采用不道德的方法.年青充满理想主义的Tex警告了PI道德委员会而使得Colonel的执照被吊销.从此Tex决定开一家侦探事务所为自己干.他到处贷款,搞了间漂亮的办公室,添置了许多新设备,并确信自己能够成为一名出色成功的私家侦探.
当然,现实是残酷的,在Sylvia Linsky走进他的办公室前,Tex一周都在里面玩手指头和骰子游戏,主顾是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要帮助她以便支付自己的租金.即使她没有很多钱,但是她给了Tex一个案子可以投身进去.Sylvia父亲是一个受人尊敬爱戴的精神病学家,最近还事务繁身,却毫无理由的从金门大桥跳了下去. Sylvia绝对不相信父亲是自杀的,那不是熟悉的他.Tex接手这个案子以后就找回自我,开始了自己危险而刺激侦探道路,三维虚拟世界将你带入漆黑的闹市,那里一支未知的特种精英小组被建立,而里面的成员有相继莫名其妙的死去.只有你处在自由与监督者统治之间......
Tex与各式各样的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探员,从前的同行borracho,杀人犯,百万富翁......Tex也游历了许多地方,从新.弗兰西斯科到西北的丛林,再从亚利桑那州沙漠的阿那撒斯废墟到奥猕拉斯岛. 随着故事的展开,我们逐渐能感受到Tex是怎样从一个充满理想的乐天热血青年转变成一个玩世不恭的私家侦的.
时间旅人3:时空遗物 (The Journeyman Project 3: Legacy of Time)
- 更新:1998-01-31
- 平台:PC
- 开发:Presto Studios
- 发售:1998-01-31
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
三代由Red Orb Entertainment于1998年推出,这部最终之章在没有借助3D效果的前提下,发明了一个独特的360度交互系统.由于多位演员的倾情演出和他们的出色服饰,本作有着极高的产品价值.它还是最早发行DVD版的游戏之一.1999年,Mindscape将它和<The Journeyman Project Turbo!>和<Buried in Time>重新集结出版,是为<The Journeyman Project Trilogy>
炎龙骑士团外传:风之纹章 (Flame Dragon Knights Collection)
- 更新:1998-01-28
- 平台:PC
- 开发:汉堂
- 发售:1994-07-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
游戏剧情仍然紧接FD2:已是罗特帝亚国王索尔不甘心整日埋于政事和对自由与冒险的向往,只身溜出王宫,意想不到的是遭到妖魔追杀,继而王宫中有人假冒自己,一场阴谋笼罩在整个大陆上。乱世出英雄,本作的主角兰迪斯在索尔的带领下开始了新的冒险。
玩家通过它和FD2进行比较:前者重点加强了战斗部分,游戏后期几乎就是特技乱舞的场面——盖亚的轰神炮是经验值杀手,兰迪斯的特技圣龙烈霸斩更是达到了恐怖的15格攻击距离。同时为了让这些特技能够有用武之地,敌人的数量也较FD2有了几何级数的增长,可游戏难度不增反降,到了后期杀敌跟切菜一样,甚至敌人是排着整齐的队伍等着你来“收割”。而后者更多讲究的是一种配合,不同兵种间的协同作战,角色间的特长互补,没有多少华丽地技能,众志成城而无往不前。
第一章 英雄之出发
没有秘密商店
这一关刚开始,索尔会因中毒而倒在兰迪斯面前,虽然之前他已经大发神威,除掉
不少敌人。但是,剩下的敌人仍然会对只有LV1的兰迪斯构成威有什麽东西可以医
治索尔胁。所以,先检查兰迪斯的背包内,。只要医好了英雄等级的索尔,他就是
你最强的"肉盾",哦!不~我是说“後盾”。
这一关的宝箱,大部份是补血的道具。其余埋藏在地下,或是树洞里的东西,也不
是很珍贵的宝物,与其拼命寻找无甚价值的武器道具,还不如将心神放在如何在索
尔剑下多偷点经验值让自己升级,反而比较重要。
第二章 恶魔之窟
没有秘密商店
仍然是在索尔手底抢经验,本关有尤利安的加入,带来治疗的法术,并带有光之徽
章,是用来转光明系的职业必须之品。在本关地图右上角红色的宝箱有魔发杖。最
好是兰迪斯跟尤利安配合赚经验值。
第三章 石巨神的封印
没有秘密商店
仍然是在索尔手底抢经验,本关有亚克加入。
第四章 谜之女
本关开始有秘密商店:小键盘的方向键"84268"
本关有法连娜加入,保住她不死的同时,那就是抢经验啦,中间下放会有敌援军。
第五章 疾风之帝国军
进入秘密商店密码:“soar"
本关索尔不能动,是抢经验的好地方,但小心法连娜给杀啊!
第六章 帝国之追击
进入秘密商店密码:“secret"
本关有敌方有援军,等级比较高,小心!如果法连娜会麻痹术的话,那就尽量用啦!
第七章 竞技场勇士
进入秘密商店的密码:“12211"
索尔终於消失,敌方只有五人,摆明要让玩家练功。每个敌人身上都有再生药,务
必把他们砍成剩一点,让他们使用再生药。法莲娜别用落雷跟战士抢经验值,多用
麻痹,但要留一、两个砍我们以使尤利安有机会赚经验值。
第八章 地底监狱
好象没有进入商店密码,“....”
第四回合费塔加会由右方出现,当他救到人时(正常情况是第九回合),敌方第一
波援军会由右下方及左上方出现,下一回合第二波极强之帝国骑士会由左下方出现
。绝不能与第二波援军接触,连第一波之左上方骑兵都很难对付。故集中力量把右
下方之援军解决,以让村民逃出,即使只剩一个逃出都算。但左下方两个宝箱分别
有暗之徽章及锯齿剑,必须派一个人去拿。本关有费达加加入。
第九章 布兰多与盖亚
进入秘密商店密码:“barnado"
保住布兰多及盖亚是本关的重点。三回合内避免踏入敌方魔导士法术范围。利用盖
亚掩护布兰多,以布兰多的远距攻击再让盖亚补一击方式减少我方体力损耗,随後
布兰多後退,留下盖亚去挨魔导士的冰魔法。盖亚以再生药自保,并注意不可让多
於一个敌人有机会打到布兰多。把那老头退到角落,盖亚也过来,他就躲在盖亚後
面攻击,盖亚身上有补血的可以撑过对付那几个骑士的大厅由左到右第一、三、五
个火盆下埋有魔力水晶等好东西。到第十五回合右下方有一批援军,不强,可拿来
练功(左边打得差不多了记得移动盖亚他们)。本关有布兰多与盖亚的加入.
第十章 宗教法庭
进入秘密商店密码:“enter"
本关必须所有人员到底部脱离,若不想有牺牲者的话,需注意盖亚、裘娜等在楼梯
会走得很慢的人。一开始避免冲太快,因为第三回合的敌方行动时在右方的门会出
现第一波援军,一出现他们就可攻击,当中还有两个魔导士。第七~十五回合之间
敌方行动时下方的左右两个门每回合会各出现一个敌人,以骑兵居多,还有魔导士
,故在四~六回合内务必扫光第一波援军及下方敌人的一半,否则有魔导士把关,
将会花很多时间。边打边前进,第十二回合敌方行动时在最下方还会出现第三波共
十名敌方援军。十九回合时敌方行动时在左上方会出现四十级的骑兵团,给他们追
到一枪就稳死了!(练功狂可能例外)
第十一章 琴琴参见
进入秘密商店密码:小键盘方向键"8426"
若队伍够水准,建议采取向上中央突破方式,这样才拿得到圣光之矛。第四回合有
敌方援军由左上、左下、右下包围而来。第八回合左上左下又有援军,且左上会有
一只去左上宝箱拿圣光之矛然後到地图上方中央逃走,想赶得及挡下它需要实力。
还有一只会去拿中央上方宝箱的光之徽章,也会逃走。琴琴加入!
第十二章 火神的宫殿
进入秘密商店密码:“8426"(不要怀疑,和上一章一样)
最右边的亚德尼恩最强,但选雷德关系到兰迪斯转职为英雄的道具「神的圣印」,
守护兽没什麽难打的,倒是可把大家排排坐,让守护兽轰,趁此机会大幅提升尤利
安的等级(升个十级不是难事)。後面墙上的花纹据说有宝物。所以还是打雷德比
较合算,以后可以升级到英雄。
第十三章 地狱三斗神
进入秘密商店密码:“20-40"
敌方只有在我方走入其攻击范围时才会出手,故没什麽问题,按步就班打就行了(
就是诱出再一拥而上的打法啦)。右上方雕像下有魔力水晶。
第十四章 天空之骑士
进入秘密商店密码:“night"
若考虑到第六回合会由下方出现的敌人,向上全军进攻是比较好的战法(同样地,
队伍不可太弱)。25回合清完战场,会有疯老头出现,裘娜打倒他,可以得到妖刀。
第十五章 要塞炮危机
进入秘密商店密码:“815"
二十五回合之内解决敌人的话,会有人来挑战裘娜,可得村雨妖刀(当然是要赢才
行,请备再生药)。本关比较麻烦之处在上方的桥,敌方大举过来时很容易打一打
就忘了要塞炮的存在。
第十六章 罗特帝亚突入
进入秘密商店密码:“lotoria"
十六、十七、十八三章是三连战,上战场之前先整理好背包。
神的圣印取得法:派兰迪斯带著雷德,走到最左上方凹进去的地方,会出现流浪的
工匠,可得五千元和神的圣印(但必须是在二十回合以内?)我方只有五人,但靠
著费塔加的裂地术和兰迪斯的烈狱之火,并不会太难打(请善用地形)。比较花心
思的是本地图右边的断树根上三个都埋有宝物,左边两个树根也都有宝物,如何在
二十回合内取得所有宝物及神的圣印,很有挑战性吧!打完後直接进入下一章。在
火神宫殿选择挑战雷德,然後在本关由兰迪斯带在身上,到地图左上角的一处树洼
,那里有一个会耍宝的打铁匠,可以帮你打英雄徽章。不过,兰迪斯要转英雄,必
须所有人都没有转职的情况下,让他先转职,才能成功。
金属矿的取得方法:本关拿著雷得去找铁匠,他会先失败一次,然後问你要不要让
他再试一次,要的话就会打造出神之圣印,不要的话他就把金属矿给你(就是烂掉
的雷得啦!),金属矿和在以后第25关得到的高能量装置一起给布兰多,会做出高能
量炮,超强!可以达7格这么远!
第十七章 人质的危机
本章在由右数来第二个囚室下某格可拿到一个空白的道具,用途不明。不知是不是
故意的,上一关全部是男性,这一关全部是女性!(外加一个没性别的机器人)若
之前有用点心在琴琴上的话,光靠她的必杀技就可以解决不少麻烦。第八回合敌方
行动时会在下方出现援军,其中有一只会带著强化套件逃走,为了弱得要命的盖亚
,绝对要宰了它!(或乾脆在它出现前拿到强化套件)。打完直接进入下一章。强
化套件可以让盖亚升级,学会"轰神炮"->很厉害的说,一死一大片哦!
第十八章 咆哮的狮王
本关对於为了兰迪斯一直没有升级的人来说,会有一定的难度。一开始务必将两边
人马集中在大厅左方桌子那里,以地形作为掩护。由第四回合到第十一回合每回合
在上面左右会各出现两名敌人,不是龙兵就是骑兵,龙兵不受地形影响,而且很有
可能一出现就打得到我方,不过防御力不高,列为先杀对象。若真撑不住才用盖亚
的轰神炮(否则一次杀掉一大票,经验值都被他干光了,他也不过得九十九点而已
,浪费!)。十三回合敌方行动时,下方会出现一大票援军。在王座上方的鹰头上
有「皇家圣弓」,可作两次攻击!记得派布兰多去拿。25回合清完战场,会有疯老
头出现,裘娜打倒他,可以再得到妖刀。
第十九章 蛇口之道
进入秘密商店密码:“12"
上中的宝箱和最右下角的宝箱是「表里」,开一个另外一个就会自动打开。若队伍
不强,先後退会合再说;若队伍够强,直接分两边打无所谓。第六回合会有兰斯洛
特(??? 炎龙二代的人都跑出来了?怪!管他呢,对我方有利的都要!)在右边出
现加入我方,可控制,不错,他还是以前那么强。赚了(xixi...)! 另外往下走
到某地步敌方会有三队援军,分别是上方的八名武圣,及下面左右的各七只龙兵。
在第二十回合内结束那个大刀汉又会来挑战裘娜,这次是妖刀村正(每回合补生命
12~14点)。若放弃刀而练功,法莲娜和尤利安可各升二十级!
第二十章 迷走之隧道
进入秘密商店密码:“1324"
若动作太慢,又有带著宝物逃跑的妖怪。右上第二个宝箱是「古代炮」(AP+250,
且攻击距离四!),布兰多攻击力太低,正好用。基本上若只想过关并不难,但要
拿到古代炮就得快一点才行,因为只要你移动够快,兽人就会「忘记」去拿古代炮
而向你攻击过来。敌方一天到晚麻痹成功,不过大约两回合便会解除,派皮厚一点
的冲锋即可。若有皇家圣弓,派玛丽安专射魔导士,一次一只,方便得很。本关「
据说」藏有「真炎龙剑」。我就没拿到,但在最后一关,索尔会自动给你的啦!
第二十一章 地底神殿
进入秘密商店密码:“hero"
又是三连战,请整理好行李,免得发生不得不丢掉一堆再生药的惨况。一旦我方有
人通过左上第一个转角,敌方第一波援军会从下面出现。总共十六只,还是混合编
队。要对付他们最好的方法就是把所有人排好,在一回合的开始(建议第二回合)
派一个人去走转角,然後因为空间不足,对方的魔导士及一、两个骑兵会被挤到隔
壁去(不太合理的是,他的魔法和你的弓箭还可以隔墙互攻,不过这也蛮好的啦!
),剩下的人可用魔法狂轰,再派战士骑士们去补一击。等到我方走到左上或左下
有魔导士处,又有第二批十六个敌军出现在下方。且这批援军出现後,敌方全部会
进攻而来。左上第二个宝箱有第二个强化套件,可让盖亚加HP100点,派人拿回来
在此关就让盖亚使用。打完直接进入下一章。中间熔岩里有「极光之矛」。但比较
难找,我都忘了如何找到了!
第二十二章 巫汤婆婆
进入秘密商店密码:没有!
这一关麻烦的是恶灵,骷髅兵反倒好对付。第一回合我方行动过後敌方面出现第一
波军队。善用地形的话相当容易对付。第二波军队也出现在巫汤婆婆前面,没什麽
问题。第三波军队开始有恶灵和骷髅兵,各四个,第四波军队在第八回合出现,不
但多,而且有一批是在右方出现。汤盆上的巫婆图案有魔力水晶。请用法莲娜打死
巫汤婆婆,可拿到「死神契约」,关系到进隐关的反禁制器。打完直接进入下一章
。因为这关的骷髅士兵会自动补血.....所以可以慢慢操等级,巫汤婆婆内力2000
体力6000,先把她体力和内力都耗完了再把她干掉就好啦,如果不是用法莲娜打死
巫汤婆婆和下一关的死神,那就只能玩到第二十七关了,玩不到最后三关。要不在
此留一个存盘,这样就可玩到双结局了!
第二十三章 死神冥河
进入秘密商店密码:也没有!
限时二十回合之内打完,且敌人也是分成一波波地进攻。因为前两波敌人不难打,
故一开始就派布兰多去拿左上的宝箱。第一、四回合敌方出现的敌人,不用轰神炮
应该也可顺利解决。请善用琴琴的必杀技,她是危急时最可靠的人,因为只有她能
够移动後使用必杀技,又能解决四个敌人。第七回合在上方出现十五只,下方左右
各六只的敌人,这时就拿盖亚来轰吧!(其实不用盖亚也可以啦!)死神的咒杀术
范围四,成功率很难说(连盖亚都被咒杀,什麽跟什麽啊!),所以只要死神一接
近就用麻痹或封魔定住他。用法莲娜打死死神,将会拿到「反禁制器」。打完法莲
娜就说拜拜了。记得让琴琴接近死者之门(不是最接近门的那一格,而是左边那一
格)可和卡里斯(她师父)对话,得到形见指环(AP+400,每回合补法力12~14点)。
第二十四章 魔精石的秘密
进入秘密商店密码:小键盘的方向键"2222"
魔导士在第一、五、十三及十五回合会召出恶灵和骷髅军团。第七回合珊(有一个
炎龙二代的人物)会从右上角宝箱那里出现,是位非常有用的新伙伴。而第十回合
敌方行动回合教团的军队会由右侧(十二名)及左侧上中下(十五只龙兵)出现。
关系到进隐关的魔精石碎片,放在那颗石头台座的右下角,务必派布兰多拿到。并
给兰迪斯!二十回合之内结束,大刀汉又来,这次是「妖刀正宗」(前提:你有妖
刀村正!)。左下宝箱的下一格据说有高能量装置,很厉害的说。炎龙二代的珊会
加入!
第二十五章 魔战将军
进入秘密商店密码: "west"
「风神弓」拿法:派玛丽安到下面第二栋房子的门口,会有一个女人来卖弓箭,花
三万元即可得到,AP+700,攻击范围七,使用後有治愈之风的效果!别太穷啊!注
意:似乎用传送术直接来踩不会出现,且就炎龙习惯可能有回合限制)。一开始没
有魔战将军配置的两批敌军会进攻而来,而在你往下移动踩到某一点时,敌方伏兵
会出现在左上及右中(各九只龙兵),且三位魔战将军都会带军攻来。因敌方那只
会审判之雷的将军有点烦,若不想被围殴的话,建议一开始解决掉先锋那两批後,
往右下移动,敌方伏兵一出现(很可能被你挤得七零八落),以全军解决,接下来
先宰掉那个会魔法的魔战将军(光裘娜的金刚斩就一千五百点,一回合解决他不难
),再利用地形,以逸待劳等另外两只慢慢爬来,他们还会治疗,可留著慢慢练功。
第二十六章 狂信人之塔
进入秘密商店密码:(不知道也没看到,大家自己猜吧!)
二连战(连隐关算进去是五连战)。以缩小地图来看,对方排得真是美丽啊!害我
都有点不忍心下手了说。最靠近我方算起,第一、二排是第一队,接下来四排是二
、三队。第一队一开始就会攻过来,请算好对方骑士的攻击距离,把珊和费塔加排
在最靠近又不会被打到的中央位置,等对方移动完後,便可用魔法狂轰了(费塔加
一次封神裂震就算不杀一个人也有九十九点)。第二、三小队第四回合敌方行动时
会攻过来,当然啦!如果你踏进他们攻击范围,他们还是会动的。往上前进到某一
点时,索尔会带四个护卫出现,虽然失败条件有「索尔死亡」,不过除非你想报以
前被他抢了太多经验值的仇,才派人过去和他抢经验值,否则不用理他了,怎麽样
他都不会死的。索尔一出现,所有未动的敌人,包括魔战将军在内都会攻来。先打
光虾兵蟹将,解决其他的三只魔战将军,留下那个使魔法的,所有人排排坐给他的
审判之雷轰,让尤利安、亚克和兰迪斯(圣骑士和英雄)一口气升到四十级(如果
还没到的话)。顺便利用这个时间让布兰多去拿烈焰神拳和极光之矛,再回来换上
。结束後会由索尔手中得到炎龙剑(嗯~还有「真炎龙剑」这麽说来,从一代的雷
特王子拿到的就是「假」炎龙剑?)这关的魔像藏有许多密秘宝物,不过须布兰多
方可拿到,魔像门口上方一粒珠子里藏有水晶粒,魔像的正中间藏有魔法拳套(盖
亚用),魔像的上部脸中央藏有生命之实,魔像的最右上方一只鹰上藏有极光之矛
(亚克用)....
第二十七章 魔导士的野望
进入秘密商店密码:又没有
一旦把三个魔战将军全部解决,魔导王会召出援军。分别是出现在上方的二十只龙
兵和下方的十名骑兵。到这个地步,练功狂们的队伍大概已经不把魔导王看在眼里
了吧?不过若一起围上去被魔导王的「鬼动异灵阵」(?)麻痹太多人也很麻烦,
方法是只要把尤利安摆在众人之外,专司苏愈即可。若法莲娜身上有反禁制器,兰
迪斯身上有魔精石碎片的话,救下法莲娜可进隐关,且她会不断升级,这是程式为
了她缺席多场战斗而设的,猜想可能是设定把她升到和兰迪斯一样的等级,因为我
一路升到四十级,所以也实在不知道是怎麽设的,大家姑妄听之。
第二十八章 异界之封印
边打边前进的战场。敌方全体进攻而来,全由魔导士、地狱犬、骷髅兵和恶灵组成
。第二、四、六、七、及第十~十八回合每两回合自上方出现三名敌人。虽然敌方
不弱,但以我方目前强度,连恶灵都可以用砍的,所以基本上不构成任何威胁。
第二十八章 异界之封印
边打边前进的战场。敌方全体进攻而来,全由魔导士、地狱犬、骷髅兵和恶灵组成
。第二、四、六、七、及第十~十八回合每两回合自上方出现三名敌人。虽然敌方
不弱,但以我方目前强度,连恶灵都可以用砍的,所以基本上不构成任何威胁。
第二十九章 守护魔龙
上面那两只红龙的攻击距离可达十五格!不过是直线的,换言之,就是兰迪斯的「
圣龙烈霸斩」,而且可魔法攻击完再一次物理攻击,所以太弱的人还是不要离它们
太近。其余是采区域防守,一踏进某区那一区的怪物会全部进攻而来,但是大致上
没什麽问题。
第三十章 最终圣战
打「平衡之神」。一开始的平衡之神很烂,攻击距离五,它召唤出来的不死怪物还
比较麻烦。在队伍走到接近平衡之神的点时,平衡之神就会在下方左右较大的平台
各召唤两只不死怪物,是真正打不死的,而且最讨厌的是打了也没有经验值,所以
派已经四十级的人采补血等待方法去卡住他们就好。派想赚经验值及武力高超的人
上去(不过,反正都最後一关了嘛!还管什麽经验值呢!)。打死平衡之神时它会
变脸,这次它会「审判之雷」,施法完又可攻击。等这个也被打死後,最後一个平
衡之神会「鬼动死灵阵」,打死它就可看那个不甚完美但可以接受的结局了(逃出
宫殿的动画怎麽和二十七关结束的一样)。
玩具兵大战 (Army Men)
- 更新:1998-01-12
- 平台:PC
- 开发:3DO
- 发售:1998年
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《玩具兵大战(Army Men)》是由3DO制作的一款即时战略类游戏,游戏背景建立于四种主要颜色的玩具兵国家之间:绿军、黄军、蓝军和灰军,另外的玩具兵国家还有红军和橙军以及体型更小的黑军。另外随着游戏系列的深入,在《玩具兵大战:太空玩具》里还有友好的银河部队和邪恶的外星军团出场。
《玩具兵大战》系列游戏开山始祖,被玩家奉为经典。游戏中的高仿兵人和其故事叙述模式(开头的仿二战实况黑白CG动画)在当时开创出了自己的品牌和特色。该游戏在海内外被成为最经典怀念的PC游戏。
柔情蜜意 (Tender Loving Care)
- 更新:1998-01-01
- 平台:PC
- 开发:Aftermath Media
- 发售:1998-01-01
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
《柔情蜜意(Tender Loving Care)》是由Aftermath Media制作的一款冒险解谜类游戏,游戏中主演是着名的英国演员、两次奥斯卡提名人约翰·赫特,这是一部和电影无缝结合的视频游戏。
鲁拉的性感帝国 (Lula the Sexy Empiere)
- 更新:1998-01-01
- 平台:PC
- 开发:Interactive Strip
- 发售:1998-01-01
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
Interactive Strip制作,United Independent Entertainment GmbH发行,1998年的一款经典的模拟经营类游戏。
僵局1+2 (Deadlock I+II)
- 更新:1998-01-01
- 平台:PC
- 开发:Cyberlore Studios, Inc., Accolade
- 发售:1998-01-01
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《僵局》系列是Cyberlore Studios, Inc. 和Accolade开发的策略游戏。游戏中玩家需要与其他外星种族对抗,征服星球,建立起强大的帝国。
玩具兵大战:收藏版 (ARMY MEN COLLECTION)
- 更新:1998-01-01
- 平台:PC
- 开发:The 3DO Company
- 发售:1998-01-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
ARMY MEN
ARMY MEN II
ARMY MEN: TOYS IN SPACE (lang: en de fr)
侠客英雄传3
- 更新:1997-12-31
- 平台:PC
- 开发:精讯资讯
- 发售:1997年
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中
游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。RPG的两大毛病改了一个,没有了恶心的迷宫,但是踩雷式的升级模式确没有改变。游戏新增了挖掘,铸剑和配毒的系统,结合得到的石头,你可以找铸剑师打造武器,配毒是用在野外挖的虫子和动物,配成毒药攻击敌人,当然,这只有女主角才能使用。游戏中的音乐也不错,由著名的狮子吼音乐坊制做,和情节的发展丝丝入扣,配合的很好。音效如各种鸟叫声,海浪声,或远或近,听来十分真实。
1997年,有史以来战斗动画最精美的武侠RPG,《侠客英雄传3》由精讯资讯推出。游戏继承了传统RPG的模式,几乎单线的剧情很容易上手,故事内容承接一代,围绕着当年被一代主角赵蒙拿走的三叹剑谱展开。RPG的两大毛病改了一个,没有了恶心的迷宫,但是踩雷式的升级模式确没有改变。游戏新增了挖掘,铸剑和配毒的系统,结合得到的石头,你可以找铸剑师打造武器,配毒是用在野外挖的虫子和动物,配成毒药攻击敌人,当然,这只有女主角才能使用。游戏中的音乐也不错,由著名的狮子吼音乐坊制做,和情节的发展丝丝入扣,配合的很好。音效如各种鸟叫声,海浪声,或远或近,听来十分真实。
当然游戏中最引人注目的是其战斗画面,全屏的战斗动感十足,令人激动不已,各种招式眼花缭乱,声光效果俱佳。当主角施展惊心动魄的究极技紫霜剑法时,光一次攻击的动画就长达十几秒种,这一招融合了之前所学的所有招式的动画!最主要的,这一款游戏,还是建立在DOS系统下的,如此令人眼花缭乱的动画绝不逊色于WINDOWS平台下的游戏。只可惜,这一款游戏发行的时间与《仙剑奇侠传》只相隔一年,完全被后者的大红大紫给掩盖,不为人所知。但是玩过的人,一定会说这是一款精品游戏,从游戏动画到游戏剧情再到游戏的音乐,都不会比《仙剑奇侠传》差到哪里去。
2004年,精讯资讯将《侠客英雄传3》重新制作,摇身一变成为《侠客英雄传XP》,剧情和三代基本相同,只是将平台变成了WINDOWS版本。然而,这次精讯资讯却没有得到预期中与三代同样的收获,原因很简单,除了人物头象变的精美一点之外,画面与三代的几乎一模一样,完全没有更新的痕迹,甚至人物的贴图都还有锯齿!感觉就和重打三代没有任何区别,游戏系统也是一模一样,音乐也是一模一样……除了加入了联机通信的功能之外,没有任何更新,完全是一款失败的作品。
长话短说 DOS版的情节和XP版的只在最开始和结尾两个分支结局上有出入 DOS版是一好一坏 XP版是一个好 一个凑合着好 呵呵至少不让人太伤心
实际操作起来 还是DOSBOX模拟器对于新手来说相当地麻烦。 不过经过学习掌握,可以一劳永逸地应对其他DOS平台的任何游戏。
水浒传2:天导108星
- 更新:1997-12-31
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1997年
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
「水二」以中国四大小说之一的水浒传做为背景,描述宋末的腐败和梁山好汉的义气。而「水浒传一」则巳经是七年前的游戏,当初就以不同於三国志的风格,让许多玩家彻夜未眠,经历七年的时间,就让我们看看它有如何的成长。
「水二」和三国或信长系列相比,拥有较多的特色和创意,因为它并不算是一个系列游戏,因此比较没有前一代所留下的包袱,而且可以说是KOEI公司的创意实验品,因此玩起来和国人早巳熟悉的三国系列有相当大的不同。例如:相较於三国系列的注重权谋、内政和战争,「水二」更重视的是人才的网罗和善用,而同时这也是一门大学问。
这次「水二」最大的特色应该是属於它的半即时系统,何谓半即时系统呢?「水二」在平时内政、外交的时间都是采用即时系统,也就是玩者必需和电脑抢时间,电脑不会等待玩者的思考,这一点和三国系列有很大的不同;而另一方面在战斗时又回复了一般的回合制。不知是否受到WAR2的影响太深,全世界的游戏界似乎都朝着这个方向在发展。不过玩者也不必担心自己反应不够,而只能遭到电脑的摆布,其实「水二」虽然是即时系统,但它也考虑到要给玩者一个充足的思考时间,因此在时间的控制方面做得相当不错,毕竟这不是另一个RA类的游戏。
延续着一代的游戏目标,「水二」并不是以统一全国为目的,而是以打倒奸臣高俅振兴宋朝,以免金人南下。「水二」也保留了义兄弟的结交,更突显了水浒传中的义气之交。但和一代相较之下,「水二」的画面和音效可说是进步多多,和最近的游戏比起来也毫不逊色,尤其是每个角色都绘制得相当可爱,一些有名的人物,更是能让人一眼就看出来,例如九纹龙史进,就是上身赤缚露出身上的纹身。再配合上每个工作都有不同的动作,例如犁田、捕鱼,使得玩者在玩的时候不会觉得无聊。另外在音效上也有不错的表现。
整体而言,「水二」是个相当成功的续集,在各个方面都有非凡的表现,尤其是它的创意部份更是让人赞赏。巳经熟悉三国系列的玩者,不妨来试试这个不同风格的战争游戏;而玩过一代而深深着迷过的玩者,更是不可错过这个游戏,它绝对值得您投入时间细细品味。
战斗象棋 (Combat Chess)
- 更新:1997-12-30
- 平台:PC
- 开发:Mind's Eye
- 发售:1997-12-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Mind's Eye制作,Strategy First发行的一款战斗想象棋游戏。
银河飞将5:神谕 (Wing Commander 5: Prophecy)
- 更新:1997-12-12
- 平台:PC
- 开发:Origin Systems
- 发售:1997-12-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《银河飞将》用一场场声光华丽、创意十足的星际战斗,震撼了当时的整个游戏市场;并以一幕幕环环相扣、暗潮汹涌的深度剧情,从此带领太空战斗模拟游戏进入了另一个境界。基拉锡帝国(The Kilrathi)猫脸异形、人类联盟主舰「虎爪号」(The Tiger’s Claw)、传奇英雄「孤牛」布列尔(Christopher “Maverick” Blair),甚至是让玩家又爱又恨的僚机驾驶「狂人」马歇尔(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代电脑玩家挥之不去的集体记忆,而这些名字也註定将永留游戏经典的史册之上。
《银河飞将》的背景设定在600年后的一场太空集团战争,你(妳)扮演一位刚从军官学校毕业的菜鸟飞行员「孤牛」布列尔,正準备投入一场攸关人类存亡的「抗异圣战」,随时迎击来犯的猫脸基拉锡星人。你在任务中的任何行动,无论是拦截突然出现的敌机编队、轰炸敌方庞大的武装旗舰,或是护卫手无寸铁的运输船隻,在在攸关整场战役的最后成败。
心跳回忆:永远属于你 (Tokimeki Memorial:Forever With You)
- 更新:1997-12-04
- 平台:PC
- 开发:Konami
- 发售:1997-12-04
- 类型:模拟器类
- 语言:
《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)俗称Tokimeki或Tokimemo,也有人将之译名为《心跳的回忆》,它可以说是日本“恋爱游戏”的始祖。早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年,不过让《心跳回忆》真正扬名立万的,应属1994年移植为PC-Engine光碟版游戏之后,它是PC-Engine历来游戏软体总销售量的第二名。1995年10月,《心跳回忆》的Sony Play Station电视游乐器版上市,立即便成为PS游戏销售排行榜冠军,也正式开创了“恋爱模拟游戏”的黄金时代。
1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You、Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。
由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。
SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的电影也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。
PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。
首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。
秘技
1.在输入玩家姓名时输入:
简、繁体中文版 日文版
姓:大家 みんな
名:一起来 仲良し
则在游戏一开始时除早已女优美、美树原爱、馆林见晴以外的所有女生都会出现,并且除藤崎诗织外都有很高的好感度。
2.在输入玩家昵称时输入:
简体中文版 繁体中文版 日文版
大众软件 华义 こなみまん
3.在晚上按一下诗织的房间,诗织会为你数羊催眠。
4.房间中的音响是可以按的,能听到一些广播节目。
5.如果完成了一个以上女孩的告白,在系统里会多一个“守护小天使”的选项,能够选择相应的玩偶挂在视窗中。
游戏介绍:引自popsoft
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,玩者所扮演的主角甫升入濑户内海旁的“私立光辉高校”,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。
光辉高校的校园里有一棵大树,它有一个美丽的传奇故事:“在毕业的那一天,如果女孩在这棵传说之树下向她所心仪的男孩子倾吐爱慕之情,他们就会终身为幸福快乐所祝福。”游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇
人物介绍
藤崎 诗织
Shiori Fujisaki
配音:金月真美(Kingetsu Mami)
生日:由玩家设定
星座:由生日决定
血型:由玩家设定
身高:1.58米
三围:第一年为B83、W56、H84
第二年为B84、W56、H85
第三年为B85、W57、H86
兴趣:音乐欣赏
藤崎诗织的家就在主角家的旁边,从主角房间的窗户就能看到她的房间。她是主角青梅竹马的朋友,也是主角从小暗恋的对象,不过诗织很明显地只把主角当成是普通的朋友。藤崎诗织头脑聪明、美丽可爱、身材姣好、品学兼优、性格温柔、成绩卓越、运动皆能,可说是完美的女孩,现在光辉高校的超级偶像。她的追求者很多,要能够赢得她的好感必须长时间追求她。诗织的理想相当高,是个典型的完美主义者,喜欢完美的男孩子,所以无论在哪一个方面都是最棒的才行。她喜欢听古典音乐、看爱情片和有情调的地方,锺情浪漫的爱情。
早乙女 好雄
Yoshio Saotome
配音:上田佑司
生日:4月4日
星座:白羊座
血型:B型
身高:1.67米
趣味:追求女孩(不过没成功过)
早乙女好雄是主人公的好朋友,不可多得的侦探人才,只要是女孩子或约会地点的情报,问他准没错。他是早乙女优美的哥哥,虽然有点浮夸,确是个爱好妹妹的好哥哥。
伊集院 丽
Rei Ijuin
配音:津野田なるみ
生日:8月23日
星座:处女座
血型:AB型
身高:1.72米
性趣:收集宝石
伊集院丽(伊集院レイ)既是世界级富豪伊集院财团的继承人,又是光辉高校的理事长之孙的头号麻烦人物,主角的情敌,总是以自我为中心,表现欲强,喜欢挖苦别人,常常出现讽刺一下别人便消失得无影无踪。不过不要看她一副男装,其实她是一名女孩子,只是伊集院家规规定伊集院家的女孩子在高中毕业前要以男装示人。
因为外形英俊,女孩子都视她为偶像。要她向你表白,就要“死缠烂打”,如果能以温柔感动她的话,最后可能会变成很优秀的女性。
如月 未绪
Mio Kisaragi
配音:关根明子(Sekine Akiko)
生日:2月3日
星座:宝瓶座
血型:A型
身高:1.56米
三围:第一年为B80、W59、H82
第二年为B80、W59、H83
第三年为B81、W59、H83
兴趣:看书
如月未绪是一位温驯、内向的女孩子,个性单纯,因为体弱、贫血的影响不喜欢做激烈运动,经常卧病在床。她喜欢读文学作品和听平淡的音乐,常常出入图书馆等较静的地方,不喜欢任何吵闹或是要耗费体力的地方。她非常憧憬恋爱小说的情节,常忽略了现实面而追求一些遥不可及的东西。她喜欢有文学修养的男孩,和喜欢的人在一起会变得很认真。如果要获得她的芳心,一定要能够在树下陪她谈心,配合她的幻想来做事。
纽绪 结奈
Yuina Himoo
配音:中友子(Naka Tomoko)
生日:7月7日
星座:巨蟹座
血型:A型
身高:1.61米
三围:第一年为B84、W58、H84
第二年为B84、W59、H84
第三年为B85、W59、H86
兴趣:试验及研究
纽绪结奈有完全是一个异于常人的女孩子,又完全跟常人不同的思考模式,梦想是研究出可以征服全世界的东西。她的头脑异常聪明、不服输、做事冷静、喜欢做试验,有超乎常人的物理知识,喜欢研究电脑、电子及科学,认为每一件事都有它的道理,但运动却欠佳。自称天才科学少女的她虽然口口声声说要拿主角来作实验,但是却没有看她真的把主角解剖过。她喜欢和自己有相同价值观的男孩,不喜欢听甜言蜜语。
片桐 彩子
Ayako Katagiri
配音:川口雅代(Masayo Kawaguchi)
生日:9月30日
星座:天秤座
血型:B型
身高:1.59米
三围:第一年为B86、W60、H86
第二年为B86、W59、H86
第三年为B86、W60、H87
兴趣:唱歌及绘画
片桐彩子的个性洒脱、不拘小节、为人开朗,对流行而奇异的东西很感兴趣,对“美”的感觉敏锐,是一个充满艺术气质的女孩子,但运动却完全不行。彩子最大的兴趣是唱“卡啦OK”,只要一唱上了瘾,就会唱到声嘶力竭为止。此外她在英语方面也是非常在行,说话常夹杂了英语,只要是外国人,都会亲切地帮助他们。她的理想对象是充满艺术细胞的男孩子。
虹野 沙希
Saki Nijino
配音:菅原祥子(Sugawara Sachiko)
生日:1月13日
星座:山羊座
血型:A型
身高:1.56米
三围:第一年为B81、W59、H82
第二年为B82、W59、H83
第三年为B82、W60、H84
兴趣:烹饪
虹野沙希是个活泼开朗的女孩子,比较不善于表达,很会照顾别人,只要看见别人有困难就会去主动帮助。留着短发的她,耳前垂吊的那一撮头发相当有个性,而写着“RAINBOW”的帽子更是她平日的爱用品。虹野擅长烹饪,喜欢做便当, 是很好的太太人选。她喜欢棒球、足球等运动,对于执着事物的热诚很坚定,总是喜欢把“毅力”两个字挂在嘴上,亦是学校运动社的偶像。虹野喜欢毅力和向上心的运动型男孩子,可不喜欢偷懒的人唷。
古式 由加利
Yukari Koshiki
配音:黑崎彩子(Kurosaki Ayako)
生日:6月13日
星座:双子座
血型:B型
身高:1.57米
三围:第一年为B80、W59、H84
第二年为B81、W60、H84
第三年为B82、W60、H84
兴趣:织毛衣
古式由加利(古式ゆかり)是古式不动产社长的掌上明珠,谈吐文雅的千金小姐,使用老式、典雅的敬语。她的性格乐观,喜欢尝试刺激的事物,但却不喜欢太过嘈吵的地方。她非常敬爱父亲,口头语就是“爸爸说……”之类。她是个编织高手,有贤妻良母的影子,心仪的对象是运动型的男孩子。
清川 望
Nozomi Kiyokawa
配音:世木绫子(Sasaki Ayako)
生日:12月3日
星座:射手座
血型:A型
身高:1.63米
三围:第一年为B82、W58、H83
第二年为B83、W58、H83
第三年为B83、W59、H84
兴趣:慢跑
清川望的个性明朗而富有朝气,对事物喜好分明,而且也非常容易受外界影响,正义感胜过一般男生,却是一位爱花之人。她是一位游泳技术非常高的女孩子,是日本纪录保持者,有远大志向。她有超越常人的运动能力,每天早上跑个50公里,到了学校还要参加游泳社的练习。她喜欢能和自己一起享受运动乐趣的人,讨厌优柔寡断的男孩,外表对她来说并非很重要,最重要的是可靠及专一。
镜 魅罗
Mira Kagami
配音:五十岚丽(Igarashi Rei)
生日:11月15日
星座:天蝎座
血型:O型
身高:1.67米
三围:第一年为B90、W60、H88
第二年为B92、W61、H89
第三年为B93、W61、H89
兴趣:浏览商店橱窗
镜魅罗是个性感、成熟的冰霜美人,对自己的外貌有绝对的自信,但内心却很孤单,很难以相信他人。凡她经过的地方总有一大批爱慕的男孩子,喜欢她的人即使是再有钱的公子哥儿,也得替她提包包,实际上她却是一个穷人,在家里细心地照料众多的弟弟。她最喜欢别人称赞她美丽,喜欢配得上自己的男孩子,要求男朋友有足够的审美眼光。
朝日 奈夕子
Yuko Asahina
配音:铁炮冢叶子(Teppouzuka Yoko)
生日:10月17日
星座:天秤座
血型:B型
身高:1.59米
三围:第一年为B83、W59、H85
第二年为B83、W60、H86
第三年为B85、W60、H86
兴趣:到流行场所去玩
朝日奈夕子非常开朗活泼、随时随地都在找乐子,是一个贪玩和喜欢热闹的女孩子,对于流行事物非常敏感,受欢迎的地点她一定会去,喜欢看动作电影。她不太愿意在学习上努力,成绩很差,因为玩得太过火,早上迟到是家常便饭。她是古式由加利和早乙女好雄的朋友。能够理解她笑脸的背后藏着一颗纤细的心的人,才能真正获得她的爱情。
美树原 爱
Megumi Mikihara
配音:栗原みきこ(Kurihara Mikiko)
生日:9月5日
星座:处女座
血型:A型
身高:1.50米
三围:第一年为B78、W57、H79
第二年为B78、W58、H79
第三年为B79、W58、H80
兴趣:和宠物一起游玩
美树原爱是超级乖乖女一名,个性极度内向,喜欢幻想,喜欢听鬼故事,不喜欢吵闹的音乐,在学校很不起眼。不懂外界事物的她,自小接受的教育让她不能接受肮脏的事情。她有许多女朋友,包括藤崎诗织;但非常容易害羞,与男孩子见面的时候常满脸通红、说不清话,所以从来未和男生交往过。但是在她压抑的外表下对于主角的爱情是不输给任何人的,柔弱的她很容易令人兴起“要保护她”的感受,不过她的爱犬的脾气实在非常恶劣,要能够全身而退是很难的事情。她喜欢小动物,
喜欢与宠物一齐玩,喜欢和自己一样喜欢动物、温柔体贴的男孩子。
馆林 见晴
Miharu Tarebayashi
配音:菊池志穗(Kikuchi Shiho)
生日:3月3日
星座:双鱼座
血型:A型
身高:1.53米
三围:第一年为B81、W58、H82
第二年为B82、W58、H82
第三年为B82、W58、H83
血型:A
兴趣:偷看主角
馆林见晴的性格开朗活泼,容易对人一见钟情,太过于爱梦想。在入学试的时候,她坐在男主角旁边,就在那时已喜欢了男主角,入学后便经常在背后偷偷看着男主角,更在电话录音中留下奇怪的信息,在走廊或在约会地点也能遇到她。关于她的资料很少,连好雄也不清楚,所以她被称为谜之少女。
早乙女 优美
Yumi Saotome
配音:よしきくりん(Yoshiki Kurin)
生日:5月16日
星座:金牛座
血型:O型
身高:1.55米
三围:第二年为B79、W59、H82
第三年为B81、W60、H84
兴趣:玩电视游戏
早乙女优美有点孩子气,是一个活跃好动小女孩,性格开朗,活泼外向。她很讨厌别人当她是小妹妹,也不喜欢别人称赞她可爱,喜欢能将她当女人来对待的人。她是早乙女好雄的妹妹,开口闭口叫主角“前辈”,对于那种擅长运动及玩的男孩子是着迷的。
游戏截图(图片是日文版的)
中世纪领主:皇家版 (Lords of the Realm Royal Edition)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Impressions Games
- 发售:1997-11-30
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这是一款由Sierra公司推出的新型态即时战略游戏。这是一个以中世纪为背景的策略游戏。公元1268年的英国正处于群雄割剧的动乱中。此起彼落的战火,把金黄色的麦田染成一片血红,将宁静安详的牧场烧成一片荒地。饥民们仰望着苍天,期盼一位英 雄来结束这个充满战乱时代,统一这块土地,一场中世纪欧洲大战由游戏很好地重现。这款游戏巧妙地将各类曾以在市场上大受欢迎的战略、策略、经营及模拟类游戏融合在一起,说它是一套集大成之作,一点都不为过:它有《三国志》开疆辟地的成就感,有《危城争霸》 攻城掠地的挑战性,有《模拟城市》的经营哲理,又拥有《魔兽争霸》的策略应用。游戏开 始也是先进行治理和建设,然后组建军队,攻城掠地,天下一统,但该游戏在许多方面又有 较新鲜的变化,确有其独到和创新的地方,不会让人觉得是在抄袭,反而有相得益彰之感。 战斗画面在486上就有SVGA的表现。人物动作流畅、生动,精致地刻划出冷兵器战争的场面 。人工智能比同类游戏有了长足的进步,敌人也会行军布阵,避实击虚。
游戏是回合与即时模式并用:当治理国家大事与处理外交事务时采取回合制,可让人谨慎地 处理各项事务,不至于手忙脚乱;进入战斗后,在两军短兵交锋时采用即时模式,不失游戏 紧张刺激的气氛,惟在即时战略模式时,敌人的人工智能似乎不是很强,我方部队里,只要 有足够的弓箭手做后盾,再配合地形地物的利用,即便敌方部队人数优于我方,要取得胜利 亦非难事。但由于游戏另有连线功能,若与朋友进行对战时,其可玩性可就大大提升了。
游戏画面采用高解析模式显示,美工的表现极为不错,游戏地图并不是只限在古英伦帝国或 欧洲,而是连非洲或中国都可选择。游戏要求的配备不是很高,在486机上进行游戏,也能 有让人满意的流畅度。
虽然这款游戏结合了各游戏的优点,但在操作界面上却不若想像中的困难,即便是新手,应该也可以很快地玩得得心应手。
烽火连天:合集 (War Wind Pack)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
包含《烽火连天(War Wind)》和《烽火连天2:人类突击(War Wind II: Human Onslaught)》两部游戏合集。
烽火连天2:人类突击 (War Wind II: Human Onslaught)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:DreamForge Intertainment
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
像Warcraft,C&C这样里程碑式的游戏,总能以一种独特的方式推动业界的成长,为诸多勇敢无畏的开发/出版商开辟新的道路与计划,同时又能吸引新鲜的血液加入游戏行业。但这样的旗帜型游戏同样也有不利的影响,在短期内,会掩盖住其他同类游戏的光芒。这些游戏往往也有自己的独到之处,但却因为发售期与大作撞车,而无人问津,结果,又因为缺乏关注度,这些游戏往往不会再继续发展下去!
而War Wind就有着类似的遭遇,这本是DreamForge Intertainment初次投身已显拥挤的RTS市场,最初只获得了不冷不热的反响,接着便被人遗忘,因为Warcraft II就在这个时候降临了。而在过了一年半之后,DreamForge还是甘冒被人遗忘的风险推出了续作,这让忽略前作存在的玩家,有了重新近距离审视这部RTS小制作的机会。
War Wind II: The Human Onslaught是一部合格的续作,细节丰富,剧情也与前作有一定的关联。位于宇宙边缘的Yavaun星球(不管你还记不记得),陷入一场旷日持久的旷世大战中不可自拔,这场战争严重威胁着这颗古老星球上的生命体系。星球上的四个派别- Tha' Roon, Obblinox, Shama'Li, Eaggra - 之间矛盾重重,只能诉诸于武力来解决彼此间的争端,结果却是一场大屠杀般的血腥战争。在头两次世界大战后数年间,四大派别因为消耗严重,决定暂时搁置彼此的分歧,坐下来好好谈谈重组与恢复的事宜。
和其他野心勃勃的作品类似,本作中也存在一些琐碎的问题,这些问题往往令游戏性变得复杂化。比如海军陆战队员身着草绿色制服,这让他们在葱绿的丛林中很难辨认,这让玩家经常跟丢这些单位。操作界面虽然直观,War Wind II却采用了一种相当复杂的方法,来显亮游戏中的单位。玩家被迫放弃一键框选批量单位的操作方式,转而不断重复某些特定的指令,因为你总是不经意选到了你不需要的单位。
战役模式则包含了46个极具想象力的关卡,再辅以一个功能强大的关卡编辑器和多种多人游戏模式,War Wind II也许不是被谈论最多的即时战略游戏,却毫无疑问是最有球探足球比分价值的。
命令与征服:最后的幸存者 (Command and Conquer: Sole Survivor)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:Westwood Studios
- 发售:1997-11-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《命令与征服》系列的第6部作品。
有趣的是,SS与它的几位兄长有着很大的区别。在SS中,没有基地,没有植物需要采集,每个玩家只有一个战斗单位,也就只能控制这一个,可以选择普通得不能再普通的小机枪兵或是选择强大的猛犸坦克。游戏的目的是杀死其余的所有敌人,也就是使自己成为“唯一的幸存者”。SS对游戏人数并无限制,但它建议最好不要有超过50个的玩家同时游戏,根据WESTWOOD的计划,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戏服务站点WESTWOOD CHAT上玩,在正式发行时是否会加入对局域网的支持,现在还不清楚。
几乎没有什么故事背景,SS的主要目的是战斗,可以各自为政,也可以几个人结成同盟联手对敌。如果你玩过SS的话,你会找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式时的感觉。这使得SS虽然还保留了以前C&C作品的一些策略成分,但显然已经成为一个偏重于动作类的游戏了。SS仍然采用黑暗索敌模式,地形将以沙漠和丘陵为主,这会使得战斗更加激烈。
众所周知,WWW是World Wide Web的缩写,有趣的是,它的中文“万维网”三个字的汉语拼音也都是以W开头的。如今,WESTWOOD却把WWW的意思改成了World Wide War(世界大战!我的天!)。
4月17日,美国拉斯维加斯,从WESTWOOD的总部传来了一个令所有的C&C迷们既兴奋又惋惜的消息:WESTWOOD将为销量已过百万的C&C系列制作最后一款游戏。这款名为命令与征服:最后的幸存者/世界大战(以下简称为SS)的游戏有望在6月发行,并且在5月会在全球展开大规模的测试活动。
有趣的是,SS与它的几位兄长有着很大的区别。在SS中,没有基地,没有植物需要采集,每个玩家只有一个战斗单位,也就只能控制这一个,可以选择普通得不能再普通的小机枪兵或是选择强大的猛犸坦克。游戏的目的是杀死其余的所有敌人,也就是使自己成为“唯一的幸存者”。SS对游戏人数并无限制,但它建议最好不要有超过50个的玩家同时游戏,说实话,我认为50个已经足够了。根据WESTWOOD的计划,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戏服务站点WESTWOOD CHAT上玩,在正式发行时是否会加入对局域网的支持,现在还不清楚。
几乎没有什么故事背景,SS的主要目的是战斗,可以各自为政,也可以几个人结成同盟联手对敌。如果你玩过SS的话,你会找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式时的感觉。这使得SS虽然还保留了以前C&C作品的一些策略成分,但显然已经成为一个偏重于动作类的游戏了(也许是WESTWOOD对《暗黑破坏神》在网上称霸的不满?谁知道呢!)。SS仍然采用黑暗索敌模式,地形将以沙漠和丘陵为主,这会使得战斗更加激烈。
在SS中,可以使用C&C中的所有兵种,并且对它们的火力、防护力和机动力三项都做了细致的量化,比如猛犸拥有最为强大的火力和防护力,但机动力最差,而侦察摩托的火力和防护力虽然较差,但它的机动力是最高的。不要忘记,SS中没有诸兵种的优势互补,一切只能靠你自己了。每个玩家在进入游戏之前都要选择一个自己喜爱的兵种,在游戏过程中还可以更改,不过那样会被扣分的。除非你是一个精英级的玩家,否则你会发现被打死简直是家常便饭。不用担心,死了之后只要拍一下“空格”键就会复生(是不是更象DOOM、QUAKE了?)。
虽然各种兵种都有各自的优缺点,但它们的平均实力显然是不尽相同的。在猛犸和机枪兵一对一时,机枪兵的胜算几乎为零(如果考虑猛犸的自动修复功能的话,它简直是无敌的)。为了弥补这种差距,在SS中宝箱就变得十分重要,宝箱不仅可以给你升级3项指数,还有可能提供隐形、展示全部地图、恢复生命等许多的特殊功能。一辆经过5次升级的侦察摩托是可以轻而易举地乾掉一辆猛犸的。但宝箱中有好的也有坏的,比如扔个炸弹炸你一下,或者乾脆放个原子弹把周围一片都夷为平地。而且你拿过的好宝箱越多,拿到坏宝箱的可能性就越大(这也是为了维持生态平衡嘛!)。
在保留了C&C原有操控方式的前提下,SS做了一些改变。比如原来Ctrl-N是用来标志你下一个战斗单位的,现在变为标志你唯一的一个战斗单位。而WESTWOOD现在正在考虑是否要加上自动瞄准功能,那可以使你更加容易地射击最近的一个目标。令我们高兴的是,SS运行于WINDOWS95下,并且是640×480分辨率的,为我们提供了更大的视野,更细致的图象。
在C&C已经获得巨大成功的今天,WESTWOOD没有躺在荣誉上睡大觉,而是勇敢地对老风格作了一个极大的改变,这引起了游戏界的极大关注。相信SS会在INTERNET上掀起另一个高潮,相信它会为C&C系列画上一个圆满的句号,相信它会给你一个全新的游戏体验。
雷神之锤2 (Quake 2)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:id Software
- 发售:1997-11-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《雷神之锤II》,是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人称射击游戏作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
VR特警2 (Virtua Cop 2)
- 更新:1997-11-30
- 平台:PC
- 开发:SEGA
- 发售:2009-9-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
VR特警是一款由SEGA制作的一款射击游戏。路线给以确定,看见恐怖分子就打。自由虽然自由度少了不少,但总体来说上手度很高。