《真三国无双:起源》不是殊死游戏 爽快割草仍是核心
近日《真三国无双:起源》开发者接受日媒Fami通采访,他们表示新作仍是一款爽快的割草游戏,不会变成“殊死”游戏。 制作人庄知彦表示:“我们确实收到了一些反馈意见。有玩家希望能使用更多的武将、享受更轻松愉快的战斗,我们公司内部也有类似的声音。但从系列长远发展来看,我们相信现在应制作的就是这款作品,并且这也得到了许多粉丝的支持。”总监大岛光洋说:“有些玩家觉得吕布Boss战很有难度,所以怀疑本作是一款‘殊死’游戏。请大家放心,本作仍是一款《真三国无双》风格的爽快割草游戏,不会强求玩家熟练运用所有技能才能顺利通关。” 此外开发者还透露,《真三国无双:起源》战斗非常有沉浸感,战场上声音基本都能听得到。如果场景中有100个士兵,玩家就能听到100个人的声音,以及100个人发出的斩击声。 《真三国无双:起源》将于2025年
《真三国无双:起源》40分钟试玩 大战场继续割草
IGN日本带来了《真三国无双:起源》预览介绍视频“从与武将互动到与千军万马激战!”,在这40分钟的提前试玩视频中,玩家将了解到与武将互动的场景以及第三章的主要故事。在《真三国无双:起源》中,玩家可以与40多位武将建立深厚羁绊,从三个阵营中选择效忠的君主。游戏将呈现一段扣人心弦、充满戏剧性的故事!2025年1月17日,备受期待的动作游戏系列最新作《真三国无双:起源》即将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。本作在保留系列爽快战斗的基础上,进行了多项革新:固定主角:游戏主角不再是三国志中的知名武将,而是原创角色。玩家将从全新的视角体验三国乱世。原创剧情:故事将聚焦于这位原创主角,带来与以往不同的剧情体验和人物刻画。多样化战斗系统:武器种类的增多使得战斗操作更加丰富多样,与不同武将的对战也将带来全新的
《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛
《真三国无双》官推近日发布推文,在里面《真三国无双:起源》制作人庄知彦解释了为何该作只有47名武将。在谈到《真三国无双:起源》中无双武将是如何决定时,庄知岩解释说这一方面是因为受故事背景决定。该作的故事为黄巾之乱至赤壁之战,因此只能从活跃于这一时期的英雄豪杰中选择。另外一个需要考虑的因素是游戏整体的容量和密度,因此在开发初期就决定了“无双武将47人、随行武将9人”这一设定。官推如下:“《真三国无双:起源》中将有47名无双武将登场,本作是以名为紫鸾的主人公的视角进行游戏。因此,无双武将并非作为玩家操作的角色,而是作为阻挡去路的敌人,或是并肩作战的同伴登场。但是,曹操、孙坚、刘备各阵营的3人,共9人可以作为随行武将进行短暂的操作。与这些或敌或友的无双武将之间的交流和故事也是本作的一大特色,希望大家能够尽情享受前所未
《真三国无双:起源》Steam体验版已支持键鼠操作 更多优化在路上
《真三国无双:起源》即将于2025年1月17日发售,目前距离发售还有15天时间。今天官推@真?三國無双 公式发布了一个新的推文,主要聊了聊体验版的一些反馈。官方确认《真三国无双:起源》PC Steam版已经在体验版更新中加入了键鼠支持,但为了让玩家玩的更舒适,还会进行更多方面的优化。推文如下:《真三国无双:起源》距离发售还有15天!倒计时的事就交给宣传组的各位吧,我这边会不定期地分享一些内容。这次想聊聊“关于体验版玩家的反馈”。非常感谢大家体验了试玩版,并提供了很多宝贵的意见。为了尽快回应大家的反馈,我们在发售前会努力进行更新。Steam版方面,我们已经在体验版更新中实现了对键盘和鼠标的支持,但为了让大家玩得更舒适,我们还会进行更多方面的优化。此外,我们还计划增加一些设置,比如:为意外骑乘的玩家提供更便捷的操作
《真三国无双:起源》武器介绍:棍、双戟、偃月刀
《真三国无双》官推继续发布新作《真三国无双:起源》的武器介绍,游戏即将于2025年1月17日发售。武器介绍:棍长按强攻击按钮,攻击会持续进行。由于动作敏捷,只要抓住时机释放强攻击,就能实现单方面持续攻击。 武器介绍:双戟在进行强攻击后,连续快速按下攻击按钮,就能触发连击。而且,在连击的最后一击,如果能抓准时机再次按下强攻击按钮,那么最后一击的威力将会大幅提升。 武器介绍:矛长按强攻击按钮,可以“格挡”住敌人的攻击。格挡的伤害值越高,强攻击的威力就会越强。此外,被格挡的伤害会随着时间逐渐恢复。 武器介绍:偃月刀可以无缝衔接普通攻击和强攻击,或者强攻击和普通攻击。持续攻击敌人可以进入“强化状态”,蓄力攻击的范围和威力都会提升。
《真三国无双:起源》武器介绍:护手、剑、枪、飞圈、朴刀
在介绍完曹操、孙坚和刘备阵营随行武将后,《真三国无双:起源》官推开始新介绍该作的武器系统。【武器种类介绍:护手】按重攻击键后,根据状态会进入不同的“架势”,每个架势都有独特的攻击方式。发动固有攻击后,身体会充盈气力,下一次进入架势的速度会加快,因此可以流畅地连接各种各样的攻击。 【武器种类介绍:剑】普通攻击的次数会影响后续重攻击的效果。是一款在各种情况下都能稳定发挥的标准武器。 【武器种类介绍:枪】攻击范围广,操作简单。以强攻击的三连击为核心,搭配回避、防御、空中等各种强攻击,根据不同情况灵活运用,才能发挥出枪的真正威力。 【武器种类介绍:飞圈】可以投出飞圈攻击远处的敌人。当投出的飞圈返回(捕捉)到手中时,按下重攻击按钮,可以发动威力大幅提升的特殊攻击。 【武器种类介绍:朴刀】长按重攻击键,可以发动两段蓄力攻击
《真三国无双:起源》PS5版下载大小约42GB 提前两天预载
知名推主PlayStation Game Size近日发文透露,《真三国无双:起源》PS5版的下载容量大小为41.956GB,版本号1.001.000,标准版预计1月15日开启预载,1月17日解锁,豪华版将提前3天,1月12日开启预载,1月14日解锁。《真三国无双:起源》是《真三国无双》系列的最新作品,本作回归系列原点,并与以往的《真三国无双》游戏不同,玩家将操控原创主角并以其视角经历三国故事。
《真三国无双:起源》刘备阵营介绍 关羽张飞赵云上阵
近日《真三国无双:起源》官方发推,介绍了刘备阵营的角色:关羽、张飞、赵云。官方还分享了一张设定图,一起来看看吧!刘备率领的阵营中,随行的武将有:关羽:首先与主人公相遇,并结下羁绊张飞:是一位豪爽豁达的英雄赵云:是一位忠义厚重、诚实可靠的年轻武士 《真三国无双:起源》将于2025年1月17日发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。本作将回归砍杀游戏之根源,届时会有数量极为庞大且规模恢宏的敌军向玩家展开攻势,玩家为确保自身在游戏中的生存,必须迅速作出应对行动。此外玩家还需与盟军相互协调配合,充分体验游戏的战术层面内容,从而在战斗中歼灭成群的敌军。
《真三国无双:起源》曹操和孙坚阵营随行武将介绍
在《真三国无双:起源》中,与主人公关系密切的“随行武将”共有9人。他们在战场上可以一同出击,并且玩家可以暂时操作他们。这些武力强大的武将,个个都称得上“无双”之名!以下是《真三》官推@真?三國無双 公式发布的《真三国无双:起源》曹操和孙坚阵营武将介绍! 【曹操阵营·人物介绍】曹操率领的阵营中,随行的武将有:夏侯惇:曹操的堂兄弟,也是他最为信任的心腹。郭嘉:拥有卓越洞察力的天才军师。张辽:冷静沉着,武艺超群的武将。他们所追求的,是一个崭新的时代!【孙坚阵营·人物介绍】孙坚领导的阵营中,有以下几位:黄盖:自孙坚起兵以来一直追随的宿将。孙尚香:孙坚的女儿,武艺高强。周瑜:容貌俊美,兼具智谋和勇气的将领。在《真三国无双:起源》中,玩家的每一个选择都将导致剧情的分支!用你自己的双眼去辨别英雄,并与他们共同开创太平盛世。
《真三国无双起源》试玩版Steam更新上线 键鼠操作优化
今日(12月14日),光荣特库摩宣布《真三国无双起源》试玩版Steam更新上线,《真三国无双 起源》预计于2025年1月17日于PS5、Steam、Xbox Series X|S发售,支持简体中文与中文语音,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。体验版更新(2024/12/13 Steam版 ver.1.0.0.1)※本次仅为Steam版更新■添加并调整部分功能·游戏启动后,最初输入按键的控制器将设置为游戏控制器·调整键盘和鼠标操作的默认按键分配·调整以便鼠标的左键/右键/中键也可进行按键配置·解决按键配置在标题菜单中会被重置的问题·在分配鼠标操作的情况下,可删除键盘操作·解决键盘和鼠标操作时按键指南频繁切换的问题■修正问题·修正若干问题
《真三国无双:起源》体验版下载突破100万
光荣特库摩宣布《真三国无双:起源》体验版下载突破100万,同时感谢了玩家们的支持。官博:《真三国无双:起源》体验版下载突破100万!感谢玩家们的支持。免费体验版于PS5/Steam/Xbox Series X|S平台上架中。本次开放的体验版为故事前期的战场“汜水关之战”,可以自由设定一部分武艺、宝玉及装饰品。突破敌方大军并击败总大将后,玩家将可以挑战三国最强武将?吕布。特别提示,与吕布的战斗是体验版独有的特别内容,正式版中不会出现!《真三国无双》系列正统新作《真三国无双:起源》预计于2025年1月17日于PS5/Steam/Xbox Series X|S发售,支持简体中文与中文语音。免费体验版已上架各大平台商店。
RTX4090运行《真三国无双:起源》4K测试 稳定100帧
之前《真三国无双:起源》PC体验版发布,外媒Dsogaming对其进行了性能测试。外媒使用了搭载AMD Ryzen 9 7950X3D+RTX 4090的PC机,运行该作后发现整体性能表现不错。 《真三国无双:起源》支持高于60帧的帧率,在原生4K分辨率/最高画质设置下,游戏帧数始终超过100帧。在混战中,最低帧数为110帧,在某些场景中GPU使用率会降至94%以下,这表明CPU存在瓶颈,在大多数情况下,游戏帧数在120-133帧之间。 《真三国无双:起源》似乎能充分利用GPU优势,还能用好超过6个CPU核心/线程。通过测试发现,该作的多线程性能比其他许多现代游戏都要好。但遗憾的是,鼠标控制感觉很糟糕,用户界面分辨率很低,看起来很模糊。总的来说,《真三国无双:起源》在PC电脑上运行良好,虽然画面不够惊艳,但运行
网友盘点《真三国无双》系列貂蝉服装演化史
光荣特库摩最新作《真三国无双:起源》中,貂蝉全新形象一经公布,便在玩家中掀起热议。日本网友们对这一经典角色的服装设计变迁产生了浓厚的兴趣,在社交媒体上分享并讨论历代貂蝉的造型。起源貂蝉作为《真三国无双》系列的常驻人气角色,其服装设计一直备受关注,凸显对古典美人的演绎。从早期的作品到最新的《起源》,貂蝉的造型不断演变,既保留了其古典美人的气质,又融入了现代时尚元素。 有网友表示,《真三国无双:起源》中貂蝉的服装设计比《真三国无双1》还要平淡,没有什么特色,而《真三国无双:联合突袭2》的“Strikeforce”则是巅峰设计。 6代设计: 古典设计:
《真三国无双:起源》武器汇总 刀枪剑戟齐亮相
近日光荣特库摩在《真三国无双:起源》官网上,对游戏中可使用的武器情报进行了更新。本作中主角能驱使多种武器,精通各种武器后可进入崭新的境地,进一步大幅提升能力。这也是主角成长的关键要素之一。 目前所公布的武器包括“剑”“枪”“手甲”“飞圈”“朴刀”“棍”“双戟”“矛”“偃月刀”,不知道玩家们最中意的神兵利器是哪一款?本作将于2025年1月17日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam)平台。武器欣赏:
《真三国无双:起源》制作人:想做星战无双和指环王无双
《真三国无双》开发商Omega Force擅长于将割草玩法融入知名IP中,比如《塞尔达传说》《海贼王》《火焰纹章》《女神异闻录》等,都有无双衍生作品。近日《真三国无双:起源》 制作人庄知彦(Tomohiko Sho)透露,他还想做《星球大战无双》和《指环王无双》。 最近庄知彦接受外媒TheGamer采访,记者询问他梦想中的《无双》衍生游戏是什么?庄知彦回答称:“我很有兴趣制作《星球大战无双》。实际上,在制作了《真三国无双3》之后,我就有个大胆想法,希望有一天能做出《星球大战无双》。” “此外,我也非常想制作《指环王无双》游戏,这是我深爱的两个经典IP,也是我希望能实现的梦想项目”。庄知彦表示,他必须与很多人商谈才能启动《指环王无双》项目,虽然《指环王》版权很乱,但它非常适合制作成无双游戏。目前我们还无法看到《星