- 类型:策略游戏
- 发行:Iceberg Interactive
- 发售:2015-04-09
- 开发:Zero Sum Games
- 语言:英文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:
星际殖民2 建筑全科技等作用解析 科技有什么用
- 来源:3DM论坛-annyroal36
- 作者:vincent
- 编辑:ChunTian
物理学
1.哲学研究(88研究值)
粒子对撞机(建筑物)
介绍:与真正的太空类似,子空间也有各种能量粒子,其中许多无法在真正的太空中存在。通过使用粒子对撞机扭曲加速这些粒子进而碎裂成各种不同粒子,我们可以研究这些粒子的组成部分。通过研究碰撞的碎片,我们可以获得对这个宇宙更透彻的理解。
作用:+10殖民地研究
粒子束(舰船模块)
介绍:带电的粒子武器以接近光速的速度向目标发射大量的亚原子粒子流。产生这个光束耗电极大。不过,尽管需要大量电力,光束依然相对较弱。这种武器的主要优势在于它极易瞄准,即使不熟练的队员操作也不易偏离目标。
作用:带电的粒子武器以接近光速的速度向目标发射大量的亚原子粒子流
太阳能护甲(舰船模块)
介绍:太阳能护甲是光电科技与传统保护性装甲的合理结晶。这些护甲片相对便宜,在全体发电方面效率也较高。当然,因为它们又是装甲又是发电源,战船想要只靠它们作战也是不明智的,因为它们在战斗时可能被摧毁。
作用:又是装甲又是发电源的护甲
2.量子融合(165研究值)
聚变核能(舰船模块)
介绍:从根本上说,这座发电站依然以核动力进行运作。各种原子融合而释放的能量能被捕获并用于舰船上。即使反应堆产生大量的能量,由于一些技术原因,其过程依然极其抵消,这种技术相对于标准的裂变技术要昂贵。
作用:各种原子融合而释放的能量能被捕获并用于舰船上
核变引擎(舰船模块)
介绍:在星系的经济系统中,一分钱一分货。核变引擎并非真正的科技革命,不过是先有技术的演变和改进。这个引擎并不十分有效,但非常强大。
作用:比较强大的引擎
核变光束(舰船模块)
介绍:核变光束正如其名,利用两条粒子流在目标撞击产生核变反应,通常使用的同位素氘和氚或是这些混合物。粒子流并不会自己产生核变,而数十亿的微融合的积累效果才是破坏能量之源。
作用:利用两条粒子流在目标撞击产生核变反应
3.曲变领域(330研究值)
亚空间投射器(技术进步)
介绍:该技术使你的建造星舰可以建造亚空间投射器空间站,亚空间投射器可以创造出一篇高度密集的亚空间,在这样的亚空间中,你可以进行多次穿梭,简而言之就是太空中的高速公路,在你部署完这个空间站之后,你可以通过选择并右击来改变亚空间的朝向。
作用:建造星舰时可以建造亚空间投射器空间站
进阶曲速理论(技术进步)
介绍:对于亚空间力场以及曲速引擎的更深入理解使得我们的舰队获得每回合+5AU(战略图)的加成。该升级会立即在你的舰队中的所有星舰上生效。
作用:舰队获得每回合+5AU
核心工程舱(技术进步)
介绍:这个单元提供一个指令和控制中心,专门管理舰载系统和功耗级别。通过利用智能化的、实时电力管理策略,这只船的有效功率消耗减少达50%,此外,发动机输出的效率可以提高20%。更小的工程单元提供的加成会减少一半。
作用:船功率消耗减少达50%、发动机输出的效率提高20%
4.外来粒子研究(660研究值)
引力束(舰船模块)
介绍:引力是可在目标位置利用同位素核变过程产生的基本粒子。产生的能量释放巨大而有威力。该武器给目标船只附加减益效果,暂时增加其质量。引力随时间自然消失,但不断地累积使用会添加大量的引力,引力增加效果对激活护盾的船只不起作用。
作用:该武器给目标船只附加减益效果
干扰炮(舰船模块)
介绍:干扰炮激活目标的分子键,致使它们分崩离析。用于激光炮的相同通用原则在这里也适用,能量被注入媒介,通常是气体,然后被包裹于磁力包中,加速射向目标。发射途中会有部分能量流失,所以近距离的威力要远远大于远距离。
作用:干扰炮激活目标的分子键,致使它们分崩离析
粒子电容器(舰船模块)
介绍:粒子电容器能够声称和储存粒子,从而减轻粒子束武器的负担。声称的粒子可以随时被运用,粒子束的齐射装填时间减少50%。粒子电容器的效果被所有同区域的粒子束武器分享公用。一个粒子电容器能减少一个粒子束武器50%冷却时间,两个则是25%。
作用:、粒子束的齐射装填时间减少50%、粒子束武器50%冷却时间
5.量子计算机(1100研究值)
行星超级计算机(建筑物)
介绍:这巨大的超级计算机利用先进的量子计算技术,为在这个兴趣上的每个设备提供基于云的计算能力,就我们所知,这台机器的计算能力是功能无限的,即使是最复杂的搜索、算法和其他查询,它的速度都比光速快。
作用:+10研究点、每个科学家+2研究点
第一代定向电脑(舰船模块)
介绍:瞄准和射击船上的每一件武器是件难事。虽然有阅读感应数据经验的老练船员经常能够准确地射击武器,新人船员经常会失误。但有了第一代定向电脑就不同了。当船只安装该模块后,精准度计算结果会高3级。
作用:精准度计算结果会高3级
6.反物质(1650研究值)
反物质鱼雷(舰船模块)
介绍:对于更倾向于火炮的指挥官来说,反物质鱼雷是一种很有吸引力的对峙武器,对比传统炸弹,弹头本身极大地降低了重量,令这个鱼雷相较传统的鱼雷有明显的机动优势。
作用:机动优势好的鱼雷。
反物质反应堆(舰船模块)
介绍:反物质反应堆提供大量的能量,然而反物质遏制场是个关键的系统。如果该系统失效,将无法阻止反物质与其他系统反应。由此引起的爆炸很可能会毁掉舰船。
作用:反物质反应堆提供大量的能量
反物质大炮(舰船模块)
介绍:该武器将一个磁力封闭的反物质包发射至目标。一旦撞击,磁力密封消散,反物质即可发生反应。反应释放出大量能量,破坏目标。该武器对护盾和船体同样有效。这个武器同时需要但要和电力运作。
作用:反应释放出大量能量,破坏目标
7.物质能量转换(2420研究值)
食品合成机(建筑物)
介绍:这台机器创建由纯能量合成的食物。这一进程需要难以置信的力量,这一点反映在较高的维护成本的设备。然而,能够制造从无到有的食物的好处是显而易见的。
作用:+4食物
运载装置(舰船模块)
介绍:运载装置允许从配备船只单向往舰队中的友方船只运送弹药。战斗中此过程自动发生。任何弹药缺乏的船只会自动从配备了运载装置的船只请求弹药。运载装置需要一定的电力来运作。
作用:运载装置允许从配备船只单向往舰队中的友方船只运送弹药
弹药加工厂(舰船模块)
介绍:此装置仅使用电力每秒生产5弹药,但只要有电力就能保证武器无限发射。
作用:此装置仅使用电力每秒生产5弹药
8.量子配对(3300研究值)
星际之门(建筑物)
介绍:一旦一个星球上建立的星际之门,那个星球就进入了星际之门的网络。星际之门网络中的星球可以不用货运舰就能共享食物。军民可以通过星际之门立刻访问别的星球。
作用:生成殖民地之间的网络
奇特炮(舰船模块)
介绍:这种武器在时空纤维里产生针孔大小的裂缝,并超级加速冲向目标。没有什么可以阻挡它,它是一个微型的黑洞,而不是能量包。
作用:在时空纤维里产生针孔大小的裂缝,并超级加速冲向目标
9.阶段物理(4290研究值)
相位曲速(技术进步)
介绍:这玩意的确可以让我们的星舰移动更快,+5AU每回合。
作用:星舰移动+5AU每回合
矢量阵列(舰船模块)
介绍:矢量阵列运用多种复杂的能量改装器械来最大化粒子束的输出功率。被调节的能量在正射击的船上发出特别的声音,也给予光子壁垒其名之意。
作用:最大化粒子束的输出功率
10.虚拟粒子(5500研究值)
反物质加农炮(舰船模块)
介绍:体积庞大的反物质加农炮,虽然射程极小,火力却非常巨大。简单来说,该武器所射中的所有物体都会灰飞烟灭。没有爆炸,也没有热反应,只是简单而又清洁地消失了。面对此类武器,最好就是保持距离。
作用:该武器所射中的所有物体都会灰飞烟灭
混沌炮(舰船模块)
介绍:对反物质和子空间领域的研究带来了一些意想不到的结果。这个武器产生一种穿越子空间的反物质和各种离子之间的剧烈反应。传输包内的能量完全不可预测,但的确在可观测的界限内波动。本质上说,这种武器随机伤害可从零到无限。
作用:一把伤害从0至∞的武器
11.黑物质(7150研究值)
黑暗粒子束(舰船模块)
介绍:这个武器加速的离子不产于此地,这是关于这件武器我们唯一确定高的事实。我们可以召唤这些黑暗粒子,但是不知道这武器的工作机制。这些粒子与高速运动的物质相撞击会产生极度暴力的爆炸辐射。
作用:产生极度暴力的爆炸辐射的武器
暗黑物质反应堆(舰船模块)
介绍:当我们利用黑暗物质产生能量时,我们是在从目前可观察的星系外吸取能量。我们并不知道这能量从何而来。
作用:比起核能释放出更强大能量的反应堆。
12.未来物理(8250研究值)
未来折跃(技术进步)
介绍:改进我方的子空间力场,每次选择这项科技,战略地图上的我方舰队每回合能获得+2AU。
作用:我方舰队每回合能获得+2AU
未来激光(技术进步)
介绍:粒子光束的浓度和密度还能继续改进。每次选择这项科技,我们的激光武器获得+5%的伤害。
作用:激光武器获得+5%的伤害
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