之前有不少人说RC效率刷的,就是说打BOSS打怪刷其实不是这样,我个人的经验来讲,绝对不是打怪刷的刷RC的时候我还是红龙弓,打个咒龙不上BUFF都要磨5分钟以上,死神一个连磨EX下去血条几乎就掉一丝,这速度你想打怪刷RC还是得了吧以下说说我自己的刷法,半小时运气好点的话10W,运气一般就打个折,而且几乎无需打怪,效率还算可以首先,把自己的胖都转成近战,越能扛越好然后自己装备轻装,重量速度比最好是蓝色的最快从鉴定女这里出门右转,进门,一直往最后魔神的方向走路上敌人完全不打,就玩跑酷,在魔神前的村地图,再之前的双龙地图,再之前的下水道地图,这三个地图,尽量开箱子,一个别漏,特别是高级箱子,经常一开就是个5000RC的球,少点的也有2000.胖的用处的就是帮你吸引火力,这样你就能放心跑酷开箱我记得刷了两次
精灵 亲测必须善良50才能结盟 不多不少 少一点都不会鸟你 我是出了那个什么和平神庙+20善良的 之后出的 前面魔法建筑大多没造 结盟以后才造的亡灵 恶魔魔法建筑精灵的好处在于 最优秀远程单位 成长也很好 能学2连射和 精准射击 建筑加善良和 快乐 缺点在于 极高的价格 和持续花费 100(20) 比大部分2级兵还要贵 除了 指挥官职业 不建议带这种兵 难度稍微高点 你就养不起 我现在26的将军 带18的精灵 2连射能秒一个美杜莎 指挥官要升满加体力的技能 不然精灵体力不足矮人 最优秀肉盾兵 最高的防御魔抗 血量 攻反 也尚可 腿短 1速度 适合人墙防御圈把 远程治疗保住 万无一失 80一个 第二贵的兵种 同样只推荐指挥官带半身人 半吊子的远程 高远程防御 魔抗略高 速度2 低血量 60一个 没什么亮点
星际殖民食物、产能、科研税收的关系简介1颗10人口星球 2肥沃2产能 建筑只有首都,+0.5科研/人口10人口 每回合消耗 10单位食物,需要2(肥沃系数)*5(人口)来生产剩下的5人口安排3人口生产,2人口科研产能=3*2=6科研=0.5*2=1税率10的话,食物不受税率影响税收=(产能+科研)*税率=0.7最终状态是 食物0 产能 5.6 ,科研 0.9 税收0.7初期我都是设置0税收的,对发展影响太大了..有错误请指出..另外教程说500矿产减0.1富裕,但是好像从来没看到过
这个跳出目前找到了暂时避免的方法。需要把部分xml文件还原成未汉化状态,可以减少跳出,如图所示方法:把StarDrive\Content\Exploration Events目录下所有XML还原成未汉化状态。注意备份原版xml:点我下载原版XML如果还原之后遇到事件跳出的朋友麻烦跟帖说明下,谢谢。推测汉化跳出的原因在于 <SecretTechDiscovered>Remnant 研 究</SecretTechDiscovered> 这一行,但是StarDrive\Content\Technology\Remnant Studies.xml没有把Remnant Studies对应上,导致两边文本对不上,游戏就跳出。(纯属推测,也有可能是不能改动的?) &n
星际殖民中有3中能源:食物.生产力.研究,3种能源都有不同的用处。1.食物,用于球星人口总量的消耗。食物就是养人口用,如果调出了吃生产力的天赋,就不需要食物。2.生产力,能增加星球建造飞船或者建筑的速度,生产力可增加每回合产量,增加储备速度,提供额外的收入。3.研究,似乎只有用于研究速度加成而已
真三国无双7白金心得无双系列的第一个白金 难度倒不大 主要就是耗时间的刷刷游 三魔头相信都广为人知了 全武器 全台词 全修罗,其实对我而言最漫长的还有全员LV99.......奖杯倒是没这个的 不过为了猛将传里能用到还是义无返顾地踩过了足足77盘天国白帝城.......过来发帖拿点糖 再顺便讲讲自己的顺序:1.国传模式 四势力全通 包括IF点和路线 全完以后打他传 最后可以得个奖杯(顺便别忘了去打四个势力的教学关 也有个奖杯)2.选自由模式 拿全人物LV5 好处是自由模式可以任意换BGM 觉得难度太高就去买个技能强些的LV4武器 或者事先白帝城虎战车3.再就是全人物白帝城LV99去 当然这步你可以跳过 本身上面说了就没奖杯 而且有的人想好要去将星花钱刷武器的在这里一次次打钱早就满了太浪费 好处其实也有 那
前言:一般来说,不带攻击符、爆裂箭,对付魔神的二段形态基本上用攻击都无法给予魔人伤害,甚至乎连一丝血都看不见有掉落出现。心得:将近20周目了依旧红龙弓在手,难道是它阻止了新魔弓的到来..........所以每次都是红龙弓刷BOSS装的技能是法师的两个加魔攻,没练刺客,150多级的魔弓,不上任何BUFF,打第二形态就是磨血啊有木有其实也是有点捷径可走的,首先带上加魔道具但是因为攻击确实太低,4个磕下到效果结束,放不完一个形态的三管血,输出低不易打硬直,所以途中各种躲避,所以输出很可怜打了那么多把,发觉BOSS的魔防会有变动,就是放大招吸人和后面蓄力的时候,这个时候魔防会变的相当相当的低,所以其实就在这个时刻上魔痕+磕4药,一发连魔终于也能下一条血了,一场带8个药用了这个方法感觉效率了很多,送给和我一样
无主之地2 节操视频 一颗子弹击杀巨魔虫打法原创来自老外玩家:Voshy有兴趣的朋友可以去U2B看他的视频,除GEE外都可以一击必杀。由于打法原创不是我们,所以我和好基友@aisenzeo 只试了下魔虫而已(魔虫血最厚)。 原理:超量和千金结合,可以打出不错的伤害,但远远不够,因为你还需要左手小骗子。(小骗子有多个构型,需要面板伤害最低的那个构型。)虽然我不玩矮子(存档是AI给我的),但这应该属于一个“双持BUG”。利用团队作战,决斗中激活“超量”,然后切左手小骗子,右手J社左轮(高爆击伤害)。留一发子弹触发“千金”,打暴击点即可。 简单数据:在触发了千金(右手J社左轮)和左手小骗子,并用高伤害火箭筒激活了超
饥荒 基础教学视频 教你如何速度突破生存模式
两条线的战斗场景都是一样的,可能会比较失望。不过剧情是不同的,区别在几个地方(凭记忆的,可能有遗漏):1. 发掘现场(Worksite),反抗军线会把整个site炸了,将军线则不会。2. 科技术士总部(Technomancer HQ),反抗军线会搜到一个线索,导致Marco(也就是那个首领)杀掉了一个内鬼。将军线则是遇到来刺杀智慧的Marco,要将其干掉。3. ShadowLine,拿钥匙释放囚犯后,反抗军线会得到线索,证明Marco勾结另外一个行会,割让Green Hope以取得他们支持。回去可以选择是否杀Marco,我是二话不说把丫崩了。4. 最后场景,荣耀杀了智慧,反抗军线会选择是否杀了荣耀。5. 最最最大的区别就是:将军线里纯真会被流放但是没死,反抗军线里主角会眼睁睁看着纯真被处决。。。看到这里不得不说
发现很多人不懂电力上限和电力回充是干什么用的,给大家科普下电力上限其实就是能量武器的弹药库,你每次发射能量武器都是从这个池子里抽取电力的,而不是消耗反应堆的输出电力。举个例子,比如一艘人族泰坦,只有6门光子鱼雷炮,电力上限(电力池)20000,电力回充2000.一次齐射,会从电力池里消耗掉18000点电力,只剩余2000点,然后充电,每秒恢复2000点电力如果射击间隔是5秒(假设),那么这个时候,你的电力池子里只有2000+5*2000=12000的电力,所以,你就只有4门炮能发射,2门因为没电哑火..........大家配完船,记得计算下自己的武器的瞬间耗电量,尤其是喜欢激光的,确保这个数值小于你的电力上限,同时注意电力回充,保证你的战斗续航能力,别开两炮就哑火了
先简单说一下快捷键-/+ 空格 :三个按键用来控制时间的流速,每10个月为1年,游戏中叫做一个周期(turn).R :研究Y:船坞,对应上方按钮shipyard,可以自己设计自己的船只U:帝国,对应上方按钮empire,可以查看自己旗下所有星球状态。H:AI自动控制,对应右下方按钮AI,可以设定AI自动为你 探索,殖民,贸易(也就是运输),建设道路(FLT+50%)。J :舰队设计,在用CLRT+数字编队以后,可以用这个按钮来编辑这个舰队。K:所有船只一览L:所有以探测星球一览,包括未殖民和别人殖民的星球I:外交和间谍,你可以培训间谍,可以和外族交流下面是正文:一、种族以及特点这游戏的种族是各有特色,你也可以挑选出自己喜欢的种族特征特别注意的是,你选的种族(而不是特征)决定了你的初始星球。比如人类天生在太阳系,
更新详细步骤:1,首先在大陆睡3天保证怪刷出来的。难度调到Easy。2,上岛后再睡一觉做个Check point。3,按正常路径从大碑后进门,如果发现是哥布林,选择返回到Check point,重复3。如果是蜥蜴人继续。4,把走廊的蜥蜴人和鸟人清了做个Save。准备进入凱旋者なき庭園5,上二楼走廊把蜥蜴人x4清了,把奇美拉清了。(如果此时死神已经出了而且卡在一楼门廊别去碰,不然掉的东西落入深渊捡不到哭死,所以建议读档。)6,怪清完等一会死神高概率会出。不出放块腐肉必出。7,虐得不满意可以重新读档。掉落的物品可以拿去黑猫复制。总结:a. 每个场景都有2到3个怪的编制(boss战除外)每个编制对应食腐怪。b. 第一次进入决定编制(待确认)c. 在场景内非战斗情况下Save/Load不影响编制。
龙印,是龙之信条游戏当中装备武器的一种等级象征在黑咒岛DLC还没有发布之前,龙之信条最高的装备等级就只有“红龍印”,这种龙印无法通过武器店老板、武器旅行者帮忙锻造的,况且他们也只提供“星星”标记的升级,要获取“红龍印”就需要击杀红龍,就可以为玩家操控的人物正在穿着的所有装备升级至“红龍印”等级,当然,随行的Pawn是无法享受这一待遇!然而,现在黑咒DLC又增加了“银龍印”、“金龍印”,单凭击杀“红龍”、全套“红龍印”装备早已不能满足已经迈进黑咒岛二週目的玩家了,怎样获得更高的装备等级就成为了继黑咒装备之后的重大
生化危机6 经典敌人排行 每个都是童年噩梦NO.20多乳怪为了和谐和照顾正在喝三鹿的吧友,没有上截图这个上榜的理由不用解释了吧....NO.19腐(斧)男估计大家玩第一次玩生5时都为他而紧张吧...其实还是很好推到的NO.18这个对于玩过生4的人都比较熟悉吧,算比较恐怖的怪物了,估计大家在碰见他时,就自觉的打开了物品栏换武器了...NO.17回眸一笑这家伙保证很多人对他有童年,我记得我在学校后门的一个手柄店玩生化危机1,被这娃娃吓到过,两天不敢在别人后面叫他NO.16马基尼这个尼玛能上榜?也不是没理由的,瞪着个大眼睛,张着个大嘴巴,露出一嘴好牙。能不上榜么NO.15裂头狗这尼玛造型拉风,荣登15名NO.14unkonwn我不认识,我不认识你!!!!NO.13舔爷是谁救了昂受一命?是谁无所畏惧对战暴君?就是他&m
火炬之光2 心得分享 新手玩家心得玩火炬2差不多1个月的时间了,练了三个号,第一个战士第二个工程第三个法师。刚开始是在游民下载的1.13.5.12的版本,说实话对这个游戏了解并不多,只是那时候感觉没什么游戏玩,家里网络不给力,只好找单机。 刚玩的时候说实话根本不晓得该怎么玩,狂战是在休闲模式下玩的,稀里糊涂打到第三周目,石头和附魔都是乱七八糟,感觉也没有很难混,毕竟是休闲难度。打到第三周目,觉得这样一直打下去都没啥意思,于是到网站上看了一些前辈发的帖子,有看得懂的也有看不懂的,有一个帖子点此进入该帖子作者是lchcool,觉得这个帖子写的确实满详细的,不止适合工程,其他职业都有可以借鉴的地方,比如石头的选择,装备的出处。看完那个帖子之后我果断开了新档,精英难度的工程,说实在的,第一周目工程基本上是踩着自己尸体
这游戏其实不好玩 如果你没多少时间 更没什么耐心 那么即使是最低难度 这游戏发展期也是相当漫长 很多建筑都是几十甚至上百回合后才回本 省份探索100%都只是金+2这游戏其实很好玩 如果你喜欢开个200%超大地图什么土系外交都不学或者选个阿三天神难度军事胜利再或者啥陷阱勋章都要刷满打BOSS都SL无损这类的 那这游戏其实是你的菜开局我们最好凹下 比如靠山靠河3奢侈或者左林右水3食物3锤子3附魔孔~错了 我们需要的是以下条件 满足越多越容易起步龙 首都圈有龙可是喜事 这些经常走单SALA的家伙可是活雷锋哦 每条可是价值1000-2000不等 还送装备送经验 当然他们拉帮结派又是另说了平原 至少2块平原在首都圈 平原收入最高 而平原的附加建筑风车磨坊不需要任何特殊资源 初期那群可恶的吃货就靠风车平原维护了遗址 首
游戏有个很不合理的地方。。 没有开战的电脑 你用地面部队去包围别人母星居然没有AI没有反应 一定要等登陆了才反应过来 你攻击他了-0-。游戏前期 5架探索。然后直接生产拉满 20地面部队。这时候肯定有人跟你开战,不怕 电脑地面部队不多 登陆不上来 登陆部队打完 AI就撤退了。然后拉出20地面部队,去找一个近的 没有开战的。 直接占领母星。 这个时候你就发现外围一对飞机围着你转没办法。好了 然后这个母星生产拉到零 全部研究。 直奔导弹 第二个。 出地面防空炮。 然后军事哨所。期间看情况 可以在家里爆地面部队 抽空再去占领没开站的电脑。一样搞研究。这个时候你灭了2家 有3家给你开战。没关系 我们就爆地面部队 出地面防空火炮。 来多少都给打下来。前期电脑没有空对地的船。等AI有了 你发现你的科技已经领先AI一大段了。
强袭装甲无限 游戏感受 与零号的区别操作没什么不同,剧情不存在,只是一系列的竞技场,你在里面杀敌,然后把分数亮出来全球排行,类似于最近出的《上帝模式》,不同之处在于不能联机。机体方面,没有战斗机,只有三架SS(Strike Suit),分别是零号、Raptor和Marauder,Marauder是新加的反舰型SS,Raptor就是零号DLC里那架制空型SS。零号是剧情模式,一关一个故事。无限感觉就是一个超时空要塞射击版塔防,一波接一大波灰机。如果把零号看做正传的话,那无限更像是一个猛将传。点此进入游戏论坛专区
1,本次是英雄无敌传统的独立资料片,不是DLC,欧美售价30美元——现在资料片都是这个价格,请参考圣战群英传和国王恩赐 刚出 时候的价格2,本次资料片包含内容如下:新的BOSS,新的中立生物,新(老)的种族黑暗精灵,4把新的国器(龙炎火舌,阿杖,完美太刀,龙骨之杖,如果你已经有了其中3把,那是你刷的。)3,英雄无敌新旧英雄悉数登场:H5的雷拉格,H123456的山德鲁(操我您老...),一直作为背景的死亡天使贝尔克斯,黑暗精灵女王图德哈娜,H5的图德哈娜女儿伊莉娜。还有其他魔法门系列的知名人物也出来露个脸。4,碧汉方已经确认简体中文版会于年内上市,因为审核原因可能无法同步。经过几经争取,夫人参与了本次资料片的汉化,并且对新资料片新出现的名字进行了修正,这次应该不会出现凸锤名词了。
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