在《太吾绘卷》中,由于毒的伤害是一次次叠加,而叠加次数多会有一个爆发伤害,并且不消毒的层数,因此高攻速的暗器就和毒有良好的共性。下面小编将带来《太吾绘卷》毒暗器使用攻略,希望大家有所帮助。 暗器有着高dps,低伤害,范围远的优先于是走上一条淬毒不归路任何武器都可以淬毒毒分六种,目前测试下来效果最好是寒毒和郁毒这两个都是直接加伤害然山派要专精寒毒,因为然山派高内伤输出配合内伤恶化效果要高于直接加伤害同理铸剑山庄这类高外伤的就要专注赤毒腐毒和幻毒很垃圾不要管毒引经过几天的研究,发现除开玄蛇坑和幽室附属低效率产以外,目前商人最高收到4品垃圾幻毒淬毒在幽室右上角淬毒即可一个毒最高上在武器一次,按第一次最高效果来,毒越强越好而且最好毒要专一,保证能每次打出一样,来积累毒素大概速度快第四到五次攻击毒素就会爆出,目测效果为任
洛克人系列的最新一代作品《洛克人11》马上就要上线了,目前玩家可以下载官方发布的试玩版先行体验这款游戏,虽然正式版还没有发行,但是有的玩家已经从此次的试玩版中了解到了这部作品的一些情况,一起来看一下网友“想食麦当劳”是怎么说的吧。 DEMO试玩感想: 这次的demo石头人关死了三条探路小命之后第二次玩直接一命通关到底了 难度在新系统的辅助下真是简单了不少。子弹时间是真的强无敌 很赖 demo里所有怪除了boss之外都能用一管子弹时间直接打死 包括叠叠乐 集伤害和躲避于一体 增加威力的模式没用过 只用普通小黄豆和储力都感觉伤害异常爆炸 不过子弹时间这玩意在demo里用不用都不影响通关 只会降低难度 没有什么必须要用子弹时间过去的地方,感觉这点设计的挺不错的
在《太吾绘卷》中,开局可以选择多种机制的难度设置,而难度越高,我们传承的时候获得的传承点数就越多,但同时游戏的难度很高,所以我们要同时照顾多方面选择难度。下面小编就将带来《太吾绘卷》开局难度选择心得,希望大家有所帮助。 开局选项人物死亡后可以改变 难度越高传承点数越多 但初期不建议难度选太高人物寿命 不建议选太长,第一世基本起个过渡作用,另外目前游戏传承貌似不加资质,只有轮回才加,所以劲量短点战斗难度 初次接触建议选普通,基本上远程就能吊打一切怪了,上手后可以困难外道数量 一定务必要选到最高,因为你只要打过了一个外道巢穴,同级的外道遇见你就会逃跑,放走也加威望和地区恩义,这是刷威望和恩义的绝佳方法世界状况 影响每季度过后资源的恢复量,资源量可以和村长用恩义换,然而一世还是开个桃源吧,毕竟资源少,而且不确定这个选
混沌模式是游戏《无双大蛇》中的一种机制,简单来讲就是当玩家满足了一定的条件之后随机关卡里面会刷出强力的敌方角色,比平常的武将难对付,下面就给大家介绍一下网友“来挥发分”对浑沌模式的一点心得。 混沌模式心得: 遇到混沌拉开距离,他有个前冲,大概是半个屏幕,全中100级的本多直接LOSE。但是只要稍微拉开点距离,用普通神术先击倒或者浮空他,上去打一套C技,循环往复,就能轻松无伤搞定。21级的?日的应龙,3星白板武器,大概6回合就干掉他了(没错,黑血仁回合制的套路~)需要注意,混沌在击破数达到一定数量,才会出现,一个关卡我最多杀过3个混沌,主要还是因为手疼。
《太吾绘卷》中内功有主副之分主内功只有一个副内功可以装三个,那么怎么选择成了问题,有的玩家随便选择的功法进行装备之后发现比不装副功法还弱,这是因为功法属性相生相克的原因,那么主副功法应该怎么选择呢?让我们一起来看看吧。 主副功法应该怎么选择 很多新人不知道内功主副属性怎么练,记住一点就够了。选择生它的妈! 金生水,水生木,木生火,火生土,土生金 即 金刚 生 玄阴 生 紫霞 生 纯阳 生 归元 生 金刚 如果主练玄阴,那就副选金刚,这样发挥效率最高。副选 紫霞也可以,不过发挥会低一些。纯阳和归元就不要练了。最佳练法就是主金刚副归元 主玄阴副金刚 主紫霞副玄阴 主纯阳副紫霞 主归元副纯阳 以上就是《太吾绘卷》主副内功选择方法的全部内容了,如果您有什么不同想法可以在评论区留言哦。
《开拓者:拥王者》是桌游《开拓者》的最新续作,游戏以中世纪魔幻为背景,且吸收学习了加入了许多经典游戏元素(如《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》,《冰风谷》)。作为一款电子桌游,它的表现如何呢,一起来看看“动物城豹警官”的游戏心得评测吧。 游戏心得评测 战斗是即时战斗的空格键暂停,按住V键可以减慢速度。画面介于柱子1和柱子2之间,魔法粒子特效比较华丽(估计经费都用的这上面了),载入速度问题也许是B测限制了大地图范围还没有感觉出来,正式版出来后放入SSD的情况下部分地图可能要载入1分钟,可耻的U3D。至于评论里说的翻译问题倒不必太担心,目前有几处漏翻以及任务完成提示的小乱码,但是并不影响后面的游玩。TIP:负重和疲劳系统会严重影响你的移动速度,出现后会直接导致不能跑步,赶快扎营休息吧。 参考基础职业大致评级,仅供
《太吾绘卷》是一款带有模拟经营性质的游戏,游戏前期的发展非常重要,如果前期基础没打牢学习武学的时候非常痛苦,而且随时有可能一朝回到解放前一切从头再来,那么前期有没有什么好的发展建议呢?让我们一起来看看吧。 游戏前期应该怎么发展: 1、一开始选天赋,选最左边的,悟性必点,悟性低,读书是噩梦,这游戏初期大部分时间都是读书,基本悟性低,就可以重开咯。点出服食芝玉(减少反复读档的次数,没别的,要是毅力帝,可以去点天人,白蛇之类的,我刷了12小时初始属性,实在疲惫,为了偷懒,才选的服食芝玉),初始正面如果有良才美玉或者不世奇才,属性就会很好看。2、个人认为技艺比武学天赋重要,但是,内功,身法,绝技,也别低于60,太低,打架,读武学书会很糟糕。医象星卜感觉必点,杂学,医术,外加一门别的技艺高就行了,最低要两门技艺够高,一
《死人之国》是一款带有生存要素的动作冒险游戏,主人公是一名战死沙场的光荣烈士,死后本来应该去阿斯加德的他,却来到了尼福尔海姆。玩家努要力在这个严酷世界生存下来,建筑城堡、抢劫邻居,研究危险重重的地下世界。这游戏究竟好不好玩呢?下面来看看“CANSEEU”的游戏体验心得吧。 游戏体验心得 说一下游戏,4张地图,1.祖传熊的小山 2.森林母狼的一只眼睛 3.冰龙的荒地 4.有鹰的沙漠地带 中间是城市,4张地图围绕着中间的城市,每张地图都能通向城市和到达相邻的地图。中间的城市里面有商人,可以买卖装备 食物 药水 弓箭以及武器。另一个房间可以做护身符但是要原材料,我打了2个护身符材料做了一个感觉没多大卵用,就是持续回血BUFF 2血一秒 180S时间限制 到时间BUFF消失。我吃个食物都能回100滴血。。。中间竞技场可
《尘埃拉力赛》是一款非常硬核的拉力赛游戏,虽然也是尘埃系列,然而与尘埃相比难度不是高了一星半点。当萌新问起怎么跑好时,大佬们通常会推荐买个方向盘,但其实用手柄也可以跑的很好,具体怎么操作呐?随小编一起来看看吧。 1、从champion赛1960s开始上手。1960s是前驱车,然后1970s用后驱车,1980s也是后驱车。一旦驾驭了后驱车过弯简直超级爽,加上80s的发动机比70s的猛,游戏快感会猛然增强,很神奇的游戏;2、用了手动档,领航员的123456的指示就有了很特别的意义,因为这些数字是表示过弯的档位;3、通过手动降档减速,少用L2脚刹,慎用O手刹;4、降档后,过弯半油门R2不要按到底,快要出弯时,转数上去以后,升档,全油门提速;5、抓地力不好的路面,小心使用全油门;6、小幅度弯道,微打方向的时候,不要按R
珀尔修斯是游戏《大蛇无双3》中新加入的神明之一,其他加入的神明还有宙斯、雅典娜、阿瑞斯、奥丁,而在希腊神话中他是宙斯的儿子,斩下美杜莎头颅之人,那么在游戏中他又有什么剧情呢,又在这一作里发挥着什么作用呢,网友“S獨シ眼D龍か”根据他的角色图片进行了一定的猜想。 珀尔修斯细节介绍: 简单来讲他就是洛基,一起看看玩家的分析吧。1、这人的武器和C技中有非常相似槲寄生的部分(北欧神话中洛基用槲寄生杀死了无敌的巴德尔)2、洛基与北欧神话中的很多重要的宝物有关,比如大蛇3中的雷神锤,野猪已经奥丁的永恒之枪3、北欧神话中,洛基有个孩子叫耶梦加得,是一条大蛇(这是我唯一能想到古泽把这些神仙跟大蛇联系在一起的部分)4、奥丁作为唯一的北欧神,非常突兀的出现在了游戏中,一直想不明白,那么如果还有一位北欧神,奥丁就有了来的理由,不是奥
《无双大蛇3》相比于前作还是有着一定的进步的,除了可用角色达到系列最多之外,游戏的UI界面也做了一些优化,比如说击杀信息的位置,字体的改变以及游戏菜单的改变,一起来看看“宫本费”总结的游戏界面细节吧。 游戏界面细节介绍 1、敌羞,吾去脱她衣不会显示在屏幕左侧台词里,只剩语音。避免了蛇Z里连续击破多名武将后重复出现击破台词的鬼畜,也避免了蛇2里击杀多名武将才出现一次的尴尬;2、同样是击破武将,XX击破XX的信息不再显示在屏幕中间,而是右侧小地图下方,而且只显示已击破XX。3、界面字体抛弃了自356以来官方繁中惯用的字体(说实话还挺好看的),选择了一个和蛇Z中文版很接近的字体,非常复古;4、从试玩来看似乎没有了配上气势磅礴BGM的一级菜单,直接logo下面就可以选模式,虽然不墨迹,但少了点仪式感;5、吐槽一下武将s
无双系列的游戏上限是不会太高的,但是要体验割草一般的快感这类游戏还是不错的,然而很多经历了之前三国无双8上市的玩家都对《大蛇无双3》持有怀疑态度,还在犹豫要不要入手,玩家“人庭未控丶”分享了他体验了游戏之后的一些心得,赶快来参考一下吧。 初体验心得: 这作我不知道未来还有没有终极版 不过单论剧情而言 属于看到开头猜结尾那种 但是剧情简单并不妨碍无双粉丝对他的高评价。人物是170人 目前已经解锁了150多个 很多人气角色 主要角色的戏份非常足 可以说这一部完完全全是靠人类军团一步步干掉了奥丁(奥丁在最后被洛基A了一棒子).动作上延续了357帝国 和z54-2的动作 所以强势角色非常多 战国的很多角色由于神速攻击存在 有点小无脑 但是玩起来非常爽 5个新人物除了宙斯(?可能是我不会用) 都强的像个怪物 尤其是我们的
《人渣》身为一作开放式沙盒类游戏,自然会有很多要素在里面。而其中的很多细节我们都无法从教程中得知,并且其蹩脚的官方中文你翻译,也无法让我们完全了解游戏。下面小编将带来《人渣》游戏机制小细节一览,大家一起来看看吧。1、子弹射在平平的水泥地上会“弹跳”。2、下雨衣服会吸水变重。3、岩洞或巨石掩蔽可以挡雨(虽然下雨的动画还是会穿透)。4、按住右键可以追踪动物的足迹或血迹。5、NPC判定发现角色的关键在于你的身体核心部位(如果身体躲好用QE探头他不会判定看到)。6、游戏中所有香菇都是真实存在的。7、目前版本可以隔墙打僵尸。8、如果在大型地标附近,僵尸打死仍会重生,但哨兵机器人不会。9、目前简中版本黑色AK47弹匣翻译错误,应该是mp5的弹匣。10、对于哨兵机器人的判定,只要你爬在梯子上,他会死盯着你的梯子口。11、木板
在《NBA 2K19》中,名人堂难度和之前有很大区别,伤病频频出现、进攻难度上升、AI防守薄弱,这些都困扰着我们的游玩,游戏是MT模式。MT模式与MC模式不同的是需要控制一个队伍,虽然避免了猪队友的出现,但控制难度却加大了。下面小编就将带来《NBA 2K19》MT模式名人堂难度打法心得,希望对大家有所帮助。 伤病 关掉伤病,这代受伤太吓人,1场伤你两三个轻轻松松。选人 PG 这代只要一点,那就是能抢断的,主力推荐邓恩、马刺穆雷、布莱德索、替补查莫斯、森林狼琼斯。这代生抢太猛,所以PG位会有非常多的抢断,时机就是你正面面对运球球员,还有就是前几代一样的提前站位、等待传球,伸手就行。SG 速度快,冲击力强的。推荐奥拉迪波、杰拉德格林这类的。能冲,而且速度不能太慢,因为下快攻的往往是SG。SF 三分稳的,最好的当然是
在《太吾绘卷》中,玩家们学习功法要徐徐渐进,需要把门派支持度升高才能学习下一阶功法。那么有没有跨阶去学习高级功法的渠道呢?那么小编下面将会带来《太吾绘卷》无消耗学习高级功法攻略,希望对大家有所帮助。 有人发现了,正派人士不能学邪派武功。而且就算都是正派,还有支持度,要还先学低级了。有没有办法直接学高级的别派武功呢!!通过几个小时的摸索,发现了一个超级简单的办法。给一个和你同级别的人送礼(就是你想要学的门派)送到亲密,结拜(注意千万别结婚),结拜后同道。 这时候很多人问了,你慢慢请教到什么时候?错!!!,不是请教,是直接和他换书!!!然后看书就行了!!如果一本书不够,在同样来一遍就行。这样的好处就是可以直接学高级功法!
在《太吾绘卷》中,由于通常玩家们第一世属性资质不会太好,会打不过Boss,所以会培养第二世来继承自己的武学。所以我们就需要培养第二世来继承自己。那么怎么才能给予第二世资质呢?下面小编将带来《太吾绘卷》第二世资质问题解答。首先 你要一个占星台,然后在占星台旁边建一个轮回台 ,其次 你要把太吾祠堂升到最高,最后去空桑派续命 保证自己能活到耄耋。这样你带着你出生得儿子到祠堂这时候如果你耄耋了就可以为你得下一代加五种资质。资质得多少取决于你某项技艺或者武功学到得最高层数,然后轮回台得作用是上一世得资质会有部分加成到这一世。最终你会得到一个充满规划得太吾传人。祠堂对应年龄得五个阶段 每个阶段可以为同道加一项资质,分别是而立,不惑,花甲,古稀,耄耋。
在《太吾绘卷》中,玩家们经常会得到手抄本的秘籍,但是手抄本秘籍修炼之后经脉会絮乱,这叫做逆练功法。而我们要正练功法则需要修炼真传秘籍,但真传秘籍很难得到。下面小编将带来《太吾绘卷》手抄换真传秘籍方法心得,希望对大家有所帮助。 谷中密友:3点投入经历点数需求,消耗2点经历点数,出生时有一位青梅竹马同行(该人物无负面特性,好感不渝);同层有特质梦境中人,很多人都有都点了梦境中人但是谷中密友确实是个神级出生天赋有这个你完全可以尝试弄一个不加入门派的打法,或者说在不调整声望的情况下,学更多的武功当你有了青梅竹马开局野外杀盗贼就行,得到的手抄本全部丢给青梅竹马,NPC练功神速,一般2-3个回合就能练满你可以在他的功法详情里看,看她练到100%的时候请教一下,真传秘籍就入手了这时候,你就同时拥有这个功法的真传和手抄,练习武
《太吾绘卷》中的功法有一个研读系统,通俗的说就是看书,但是看的书有很多残章,导致功法看不全造诣上不去,有的时候一本书要买上四五本才能研读完整,费时又费力。那么研读残卷有没有什么心得呢?让我们一起来看看吧。 读残卷方法首先,平时从商人那里买加定力和悟性的宝物,读书的时候带上。其次,一般书第一章不会残,难度高的是2,3章连残。这种情况第一章不要用任何东西,第二章妙妙唯直接过,第三章用吞的。吞的不影响后续章节成功率。后续如果读得顺利,攒点悟性用温,重新开始读,这时候第一章第二章都读过可以迅速来到第三章残章,而且前两章重读还是给悟性的,这时候第三章再用融融唯。因为你读过后面章节,融的效果这时一般就比妙用处大了。然后再有后续章节残缺的,用融融唯大概还能过一个。我曾经最高纪录就是一本残了5章的书,第一次读好三章残的。第二次
《太吾绘卷》中立场有五个分别是刚正、仁善、中庸、叛逆、唯我,有玩家表示五个立场中唯我立场最难,世间唯我者为达目的不择手段,唯利是图无情无义。选择了这个立场想要和别人保持友好度很困难,那么唯我立场有什么玩法心得吗?我们一起来看看吧。 唯我性格玩法心得 前期把驿站造出来之后,直接去门派然后拜师,门派里必然后几个很喜欢的人,找到他们点击修行,学他们的第一层的武功 (拿到秘籍不用回村练,可以直接在他们门派练) 内功什么的都练完回家打乞丐窝,唯我打完乞丐窝可以抓人回(打完一个乞丐会进队点击遣散他会回村)所以你不用担心你村子的人口问题。练到第二套内功把武功学了,去太吾村旁边的村子抢劫。进村看那些商人的装备和物品,好的话直接谈话,然后劫持,不要选抢夺和偷窃,进入战斗一般会有3个人和你打架 一个商人、两个镖师,我自己打感觉没什
《众神:解放》是一款不错的射击游戏,游戏当中玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,并且玩家还可以按照自己的喜好来进行加点,当然也不是可以随意加点,如果你还不知道怎么加点话,可以来看看这里推荐大家的加点方式,说不定会对你有所帮助。人物加点心得分享总的来说,该游戏最不需要加的就是韧性和敏捷,介于没发现洗点和洗罪的地方,如果错了只能重来了,最后一项是很多最终武器专属,其他的推荐优先照顾耐力。力量:能扛起自己所需的主力枪就行了,20多点足以,能拿起灵刃和突击即可了。灵巧:加高,30点吧,否则换子弹=判死刑。感知:你对你枪法很有自信的话可以猛加。敏捷:够用即可。韧性:性价比其实并不高……和敏捷一样。耐力:推荐高点,打支线BOSS基本停不下来的滚。专业:够用即可。洞察:和专业无法共存,推荐两者只加这一个!
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